wych 3d
»Wh News Wh Песочница Kill Team Wh Games Wh Other Rogue Trader Imperium Nurgle Chaos (Wh 40000) сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Перевод статьи с ВархаммерКомьюнити о новых зонах военных действий, которые можно будет найти в коробке Киллтим: Вольный Торговец
Киллтим: Вольный Торговец — Новые Зоны Военных ДействийКиллтим: Вольный Торговец представляет вам две совершенно новые зоны военных действий, которые вы сможете использовать в любых своих играх. Эти зоны, действие в которых происходит в двух тематичных локациях, отлично подойдут всем — от хардкорных фанатов соревновательной игры, которым хочется внести новизны в свои бои, до любителей повествовательности, ищущих атмосферного окружения.
Сверх-ограниченные пространства представляют вам новый стиль игры в Киллтим. Вместо битв на руинах Имперских городов или на обширных индустриальных пустошах теперь вы сможете вести жестокие бои в замкнутых помещениях космических кораблей и святилищ Адептус Министорум.
В сверх-ограниченных пространствах поле боя загромождают стены, через которые нельзя видеть, стрелять или измерять дистанции ни под каким предлогом — а значит, теперь ключом к победе станет грамотное позиционирование солдат. Некогда надежным специалистам-Снайперам придется изрядно потрудится, чтоб найти себе хорошую линию огня, в то время как специалисты-Бойцы и
Подрывники будут чувствовать себя как дома.
Благодаря умному использованию ландшафта сверх-ограниченные пространства предоставляют игрокам полный, волнующий игровой опыт, при этом оставаясь удивительно простыми в транспортировке —ваша доска и элементы интерьера с легкостью уместятся в вашу сумку. Если вы ищёте зону военных действий, чтобы принести её на ночь настольных игр в ваш клуб — это лучший вариант!
Отлично подходя для спортивных игр, эти новые зоны военных действий ещё и отлично подходят для предпочитающий повествовательный аспект игроков. Представьте себе начало вашей кампании, где каждый игрок пытается высадить свой десант, при этом обороняясь от атак противника — или присоедините Святилище Министорум к столу в обычной игре с участием нескольких игроков, представляя, как их войска в отчаянной попытке спастись бегут к единственному укрытию, которое может спасти их от орбитальной бомбардировки.
Книга Киллтим: Вольный торговец содержит правила для включения миссий в сверх-ограниченных пространствах в обычную кампанию, что даст вам возможность с легкостью их туда интегрировать.
Киллтим: Вольный Торговец доступен для предзаказа уже сейчас — и мы будем рады, если вы оставите свои отзывы об использовании набора на нашей странице в Фейсбуке.
Оставайтесь с нами, если хотите узнавать о новых релизах, превью и новостях из мира Вархаммера!
Wh Песочница Imperium Adeptus Mechanicus purity seal Warhammer 40000 фэндомы
Печать чистоты Adeptus Mechanicus Warhammer 40,000
Представляем вам новую печать чистоты. На этот раз Адептус Механикус.
Хотим рассказать об этапах её изготовления, от 3D модели до готового изделия.
1. Моделирование
Печать полностью моделировалась в 3ds max, она была разделена на несколько основных частей и после этого собрана, как конструктор.
Первым делом была сделана правая половина (череп), мы не стали ничего придумывать и вытянули плоскость (plane) в окончательную модель с помощью проверенного временем полигонального моделирования.
У механизированной части основание было сделано так же, как и череп, далее на него добавлялись разные элементы типа шлангов, зубов, проводов.
По проверенной схеме был создан цилиндр и сделана модель растекшегося, вытесненного сургуча. Учитывая, что печать от Adeptus Mechanicus, штамп делаем в форме шестеренки, и после этого, набрасывая модификатор сглаживания, получаем необходимую основу.
Расставляем все по своим местам и объединяем элементы в один объект. После всех манипуляций получаем готовую 3D модель.
2. Подготовка к печать
После процесса моделирования следует подготовка модели под печать с помощью - Autodesk Netfabb. В нем важно добиться двух основных вещей:
1. Отсутствия восклицательных знаков, а значит и глобальных косяков;
2. Целостности модели. Её можно проверить, разрезав модель и заглянув внутрь.
Обычно для выполнения этих пунктов достаточно выполнить продвинутое автоисправление.
Для настройки печати был использован слайсер Simplify3D.
Для параметров печати были заданы следующие значения:
Высота слоя - 0.06 мм
Сопло - 0.3
Количество сплошных слоев:
Верх – 6 слоя
Низ – 5 слоя
Стены – 4 слоя
Заполнение - 30%
Температура сопла - 215 С
Температура стола - 40 С
Включен откат - хотелось бы убирать поменьше нитей.
Кайма - для лучшего прилипания к столу.
Диаметр нити - 1.75 мм
Текучесть - 103%
При создании мастер-модели важно сделать её максимально качественной, чтобы пост-обработка «съедала» как можно меньше деталей.
Время печати 4 часа.
3. Пост-обработка и форма для литья
Сразу после печати получаем такой результат. Теперь необходимо убрать всю ступенчатость и ярко выраженные слои, но при этом сохранить детализацию.
После шлифовки и минимальной обработки дихлорметаном удалось получить достойную мастер-модель, сохранив большую часть детализации.
Дополнительно для сохранения детализации было решено не покрывать мастер-модель ни лаком, ни грунтовкой.
И вот тут весь процесс был остановлен, так как пришлось столкнуться с тем, что из-за обилия мелких деталей не получалось сделать качественную силиконовую форму.
Были предприняты попытки отлить несколько копий, но из-за наличия большого количества пузырей в растворе жидкого пластика, модель требовала дополнительной пост-обработки после отливки, но сложная форма не позволяла сделать это.
Оценив ситуацию, было принято решение приобрести систему вакуумной дегазации, которая позволила ускорить процесс изготовления изделий и повысила их качество.
Перед вами примеры силиконового молда и пластиковой отливки с дегазацией и без.
Силикон используем ToolDecor 25, застывает примерно за 5-6 часов, твердость по Шору А: 23 (средней жесткости), хорошо держит форму, выдерживает много отливок, не теряя мелких деталей.
Пластик Smooth-Cast 310, пластик полностью застывает за 3-4 часа. Производитель утверждает, что он не требует дегазации, но как я уже писал – у нас сложная форма и без дегазации тут не обойтись.
Кстати сразу хотелось бы сказать, что мы не делаем из сургуча, потому что это недолговечный и хрупкий материал.
Что касается полотна с литанией, в качестве материала используется мешковина. Надпись наносится с помощью принтера, после этого края подпаливаются зажигалкой, обрабатываются лаком, чтобы нити не расползались, после вся ткань покрывается акриловым лаком, чтобы защитить краску от внешних воздействий.
Для «сращивания» ткани и модели делается небольшой пропил, для того, чтобы вставить ткань. Для защиты от краски ткань заворачивается в молярный скотч.
Затем пропил заполняется растворенным в ацетоне ABS пластиком, после высыхания место стыка дополнительно обрабатывается шпаклевкой и тщательно шлифуется.
Далее печать отправляется на покраску (на фото модель уже покрашена, нам не терпелось узнать как-же будет выглядеть модель)
Для равномерного, ровного слоя покраска производилась из аэрографа, лишь некоторые детали подкрашивались кистью. Сушка 24 часа. После модель была покрыта акриловым лаком. Глядя на небольшую глянцевость, помним, что во вселенной WH 40k после нанесения печати её покрывают защитным герметиком.
И вот после еще 24 часов сушки можно снять защитный молярный скотч и посмотреть, что же получилось.
По нашему мнению — качественный сувенир, который был сделан с применением всего опыта, что накопился при изготовлении первой серии печатей ( http://wh.reactor.cc/post/3405702 ).
Сейчас мы добились значительного повышения качества, благодаря использованию дегазационной камеры и покраске аэрографом.
Изделие имеет размеры 73х72 мм., литания 180х34 мм.
А на этом у нас всё ;) пока что...
P.S. Спасибо, что дочитали до конца. Если появились вопросы или есть желание обзавестись такой штукой, то пишите сюда — https://vk.com/ghostreviver
Ответим всем!
P.p.s. На подходе Космические волки, Тёмные Ангелы, Ультрамарины, Имперские Кулаки, Инквизиция.
Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) пидоры помогите Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Наконец доклеил свой первый отряд и возникли вопросы, чем и как собственно красит.Знающие люди вы чьими акриловыми красками пользуетесь? Как красите?Нормально ли будет оставшиеся детали использовать для украшения подставок?
Фотки минек прикладываю ниже авось подскажете что дельное связанное с ними
(фотографировал сразу на месте на тапок)
heresy heresy never changes Wh Tutorial Miniatures (Wh 40000) сделал сам Imperial Knight Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Когда механикусы оставили одного с кучей хлама.
Давно я не постил посты своих самоделок, да и не делал толком ничего. Но вот свершилось, три месяца неспешного труда и результат готов и загрунтован.
Маленькое интро о процессе и пр качествах модельки. Без сомнения огрехов в данном конструкте довольно много, что поделать руки кривы, нет хорошего 3D принтера, да собственно никакого нет. Традиционно создавал штуку по наитию, а так делать не надо ибо множество лишних проблем получается. Изначально планировалась простенькая моделька в духе дюнкроулера механиков, но я увлекся и решил что все же пусть это будет имперский рыцарь. В общем сделал как сделал, да и заебся я уже, завязывать с этим надо.
Материалы традиционные для моих проектов, полный список можно посмотреть в предыдущих крафтовских постах по тегу Wh Tutorial и пр.
А теперь начнемс! Спешите видеть, техноересь высшей пробы - мобильная платформа непосредственной огневой поддержки Imperial Knight Frontier.
Краткая история создания *аттеншн ересь, берегите свои нервы любители бекца от ГВ, ну и не стоит дальнейший текст воспринимать как то излишне серьезно*.
В общем данная штука создана в получасе езды от линии фронта из доступных запчастей. Основная часть конструкции принадлежит имперским рыцарям принадлежащим к ныне уничтоженным домам "Центурия Сагита" и "Львы Арикала". Данные два независимых баронских дома вместе с моим орденом и многими прочими войсковыми формированиями первые среди имперцев приняли на себя удар безымянного флота тиранидов осколок которого в дальнейшем был известен как "Левиафан". Данное столкновение произошло за пределами Имперского космоса вне каких либо секторов его влияния, поэтому официальной информации в исторических летописях найти не возможно.
В данный момент десять из функционирующих Имперских рыцарей класса Frontier служат в моем ордене и управляются боевыми сервами ордена. Эти реликтовые рыцари носят на себе объединенный знак домов к которым они когда то принадлежали, одну из древних эмблем моего ордена и барельеф повествующий о участии в первом в истории сражении с Тиранидами.
Конструкция имеет значительно усиленные силовые элементы, в разы более мощные щиты. Её возможно оснастить практически любым оружием.
Ну а теперь немного фоточек.
Фоточки размера с линейкой.
Ну и несколько фоток не загрунтованного агрегата.
Всем спасибо за внимание и хорошего вам творческого развития)
Librarium Malcador the Sigillite Wh Past Imperium Wh Books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Запланированная Ересь.
Ниаста тяжело вздохнула.– Но я чувствую в тебе иную грусть, Сибель. Ты не боишься умереть.
– Нет, не боюсь.
– Тогда говори. Я здесь, чтобы слушать.
– Я боюсь, что все зашло слишком далеко. Я боюсь, что при всем предвидении Императора и ваших мудрых советах в этой войне произошло слишком много неожиданных поворотов. И все, чего мы достигли, будет напрасным.
– Мне в самом деле больно слышать твои слова. Что мы, он и я, Империум можем потерпеть неудачу.
– Разве вы не слышите, как Великий Колокол непрерывно звонит днем и ночью? Каждый удар – потерянная душа, очередной павший слуга Империума. Когда я в последний раз видела списки потерь на одном только Бета Гармоне, счет шел на миллиарды. Миллиарды… за считанные месяцы. Это не та война, которую смертные могут выиграть, и это пугает меня больше всего. Мы может только позволить примархам убивать друг друга одного за другим и смотреть, что останется от галактики, когда… – ее прервал кашель.
– Наклонись вперед! Наклонись, моя дорогая! Старайся… старайся дышать. Вот, пей. Сделай глоток.
– Я так устала, Мал… – прошептала Сибель.
– Отдыхай, Сибель, ложись. Тебя бы утешило, если бы я сказал… Все примархи всего лишь средства достижения цели.
– Я… – Сибель тяжело дышит. – Я не понимаю… Простите меня.
– Империум не для постлюдей, но для человечества. Ты знаешь это. Ты помогала управлять ими, направлять их усилия. Легионы и их отцы – орудия завоевателя и ничего больше.
– Вы имеете в виду Громовых Воинов…
– Такие же, как они. Пылают ярко, но недолго. Но мы с Императором не могли вести Великий крестовый поход с генетически улучшенными смертными. Чтобы вернуть звезды, нам были нужны кто-то посильнее и могущественнее. А для контроля над ними была необходима продолжительность жизни Легионес Астартес, которая не имела бы ничего общего со старением и вызванной им немощью. Поверь моим словам, Сибель Ниаста, эта война всегда замышлялась в качестве последнего акта крестового похода. Мы хотели, чтобы примархи обратились друг против друга, против своего отца.
– Будь уверена, мы манипулировали каждым из них с самого момента их обнаружения, стравливая друг с другом, разжигая братское соперничество Его неравной благосклонностью. Это было не сложнее, чем расставлять фигуры на доске Хеопса. Тех же, кем нельзя было управлять… Они никогда бы не дошли до конца игры.
Сибель заплакала.
– Ах, моя дорогая, не плачь. Ты страшишься, что Император не может контролировать своих сыновей, а я скажу тебе, что эта война – средство такого контроля. У примархов своей воли не больше, чем мы им дали.
– Неужели это правда?
– Моя ошибка заключалась в недооценке истинного врага. Губительные Силы подстегнули своих чемпионов среди восемнадцати, и война началась раньше, чем мы были готовы. И поэтому каждый звон этого колокола заставляет меня задаваться вопросом: была ли эта смерть задумана нами или же это еще одна невинная душа, которую я мог спасти? Это мое бремя и я несу его, чтобы Император мог сконцентрироваться на грядущей последней битве.
– Он победит?
– Будущее не входит в сферу моих знаний. Я верю в его предвидение, мы все должны верить.
Сибель продолжала плакать.
– Я здесь, Сибель. Я здесь. Ты должна поспать. Я не уйду. Отпусти себя. Отпусти, и он поймает тебя. Даю тебе слово. Отдай себя ему.
Wh Песочница Wh Past Librarium в комментариях ещё Warhammer 40000 фэндомы
Эпоха прогресса и разума.
Кто из тиранов первым начал мечтать о завоеваниях и объявил жестокое притеснение доблестью? Почему господство воли одного над другими манит людей сильнее всех прочих грехов? Более двух столетий Император требовал, чтобы галактика подстроилась под его принципы ценой десяти тысяч культур, которые жили свободно и не нуждались в тирании. Теперь же Гор требует, чтобы звездные народы разрушенной империи стали плясать уже под его дудку. Миллиарды умирают во имя завоеваний, чтобы подкрепить гордыню двух тщеславных существ в людском обличье.В сражении ради завоеваний нет никакой доблести. Нет ничего более никчемного и пустого, чем искоренять свободу во имя новых земель, денег и голосов, распевающих твое имя как священный гимн.
Завоевания столь же бессмысленны, как и слава. Хуже того, их эгоистичная суть – зло. И то, и другое – триумф лишь для глупцов.
Ангрон
Примарх XII Легиона
Приветствую вахактор, в довольно крупной части сообщества бытует мнение, что Великий Крестовый поход это лучшее время в истории Империума. Мнение конечно же разумное, но только в контексте деградации человечества под властью Золотого Трона. Эпохой разума и прогресса называют её в книгах посвященных Ереси Гора. Так что же представлял собой этот поход? Это была крупнейшая завоевательная война в истории человечества, война унесшая миллиарды жизней во имя лживых идей Имперской истины, идей, которые потом историки времен Ереси назовут Великой Ложью.
На каждую войну, во имя геноцида ксеносов приходиться бойня против обычных человеческих миров, против государств и империй переживших Долгую Ночь. Главная вина которых состояла в том, что они посмели изменять свой геном, чтобы приспособиться к среде; вели отношения с иными расами, чтобы выжить или же поклонялись каким то несуществующим богам. Я хочу показать вам несколько интересных отчетов о завоеваниях времен Великого Крестового похода.
Кетленский забой
Исследуя внутренние окраины региона, известного под именем Звёзд Ореола, Империум открыл мир Кетлен. Планета с умеренным климатом, покрытая травяными равнинами, многочисленными озёрами и величественными громадами свободно стоящих столовых гор, Кетлен оказался идеальным для поддержания человеческой жизни. Местное население было невелико: благоговевшие перед природой племена кочевников в технологическом развитии не ушли дальше народов Древней Терры времён Бронзового века. Их вера представляла собой почитание предков, возведение пирамид из камней и концентрических кромлехов в честь своих богов; она была воспринята имперскими властями как безобидная причуда, и обязанность просвещения аборигенов поручили итераторам, отложив время для начала знакомства туземцев с Имперской Истиной на неопределённый срок. В результате Кетлен мирно и бескровно вошёл в состав Империума в 801.М30. Племена Кетлена казались простыми людьми, они всеми силами старались поддерживать отношения с имперской делегацией на протяжении всего переходного периода; впрочем, скорые обещания введения новейших технологий и просвещения их мало заботили. Отдельные кланы аборигенов были разбросаны по всей планете и вряд ли смогли бы организовать серьёзное сопротивление, а потому оказались в значительной степени проигнорированы; Империум требовал начала разработки Кетлена, и марсианское жречество приступило к созданию инфраструктуры и промышленности.
Спустя два десятилетия после Согласия имперская флотилия Администратума в составе бюрократов и историков в сопровождении 88-й роты легиона Псов Войны прибыла на Кетлен для регистрации процесса интеграции планеты в Империум. Уже с орбиты они заметили, что имперские сооружения и технологические новшества превратились в развалины и разбросаны по всей поверхности планеты. Псы Войны провели десантирование на Кетлен с целью подсчёта потерь и обнаружили, что пастбища и стоячие камни усеяны костями подданных Империума. Чувствуя вероломство со стороны местных племён, Псы Войны выследили несколько групп кочевников с помощью отрядов на лэндспидерах «Протей» и реактивных мотоциклах «Скимитар», после чего вырезали туземцев прямо среди травянистых лугов, хотя те не оказывали сопротивления и не представляли угрозы. Некоторые из местных были обнаружены в пределах больших каменных кругов, они пели и били поклоны своим монолитам. Легионеры приступили к истреблению язычников, на сей раз дикари отдались во власть страха и бросились спасаться бегством, а Псы Войны тем временем начали сваливать каменные глыбы. Но затем произошло нечто невероятное — по свидетельству очевидца, едва первый каменный блок рухнул на землю, как пробудившиеся неведомым образом изъеденные эрозией монолиты вышли из земли, поднимаясь на толстых, как у деревьев, корнях. Громадные, словно левиафаны, ожившие големы призвали себе на помощь каменные колонны из земли, сминая легионеров в кровавую кашу.
Колоссальные существа, получившие имя Забойщиков, поднимались по всему Кетлену, едва лишь проливалась кровь ухаживавших за ними племён. Согласно кетленской мифологии, Забойщиков можно было успокоить поклонением; сей урок был усвоен первыми поселенцами дорогой ценой, заставив их принять образ жизни кочевников и своевременно следовать за планетарными землетрясениями. Забойщики оставались в состоянии покоя, пока кетленские племена растили их потомство — глыбы из похожей на песчаник инопланетной плоти, которая росла и укреплялась по мере ритуального ухода за ней. Эти существа жили на Кетлене задолго до того, как на планете обосновалось человечество; казалось, что они были наделены простодушным разумом и вместе с тем тонкой натурой, они мирно сосуществовали с местными жителями и одобряли их родство с природой, но в то же время отреагировали насилием на индустрию и технологии Империума.
Двенадцатому легиону было плевать на историю кетленцев — познав естество врага, легионеры приступили к планомерному уничтожению каждого из камней на планете, от самой мелкой гальки до крупнейших гор. Скиммеры устремлялись вперёд с целью обнаружения валунных полей и стоящих кругами монолитов, за ними следовали могучие «Лэндрейдеры», готовые сокрушить явившихся из-под земли тварей, едва те покажутся на поверхности. Против более зрелых Забойщиков, настоящих гигантов, легионеры развернули вспомогательную полевую артиллерию — расчёты «Рапир» и «Василисков» разбивали камень издалека. Повалив наземь каменных великанов, пехотинцы рубили корни этих живых гор своими топорами и дробили их тела могучими ударами громовых молотов до тех пор, пока враг не обращался в кучу пыли и тёмной грязи. Несмотря на столь решительные меры, сама почва Кетлена была признана ненадёжной — ведь в ней всё ещё могли содержаться семена Забойщиков. Псы Войны запретили доступ к планете и продолжали наблюдение за её подозрительной тектонической активностью ещё три года, после чего Верховное командование Империи в 824.М30 санкционировало разрушение Кетлена флотом XII легиона с помощью циклонных ракет.
Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Чего же нам не хватало, для полного счастья?
"Stave Jackson Games по лицензии Games Workshop весной 2019 издаст Munchkin Warhammer 40,000, а это планшет для учёта уровней, вертикальные фишки персонажей, игральная кость, 168 карт (с иллюстрациями Джона Ковалика) и правила за 29,95 доллара."