Банда космодесанта Хаоса из приключения "Сломанные цепи" для Black Crusade. Оказывается, отыгрывать полного ублюдка очень непросто, поэтому получаются забавные казусы, вроде:
– брата Беракса, который боялся заразиться скверной нургла от маленького ожерелья (он чемпион Тзинча) и хотел подружиться с мутантами (он все еще считает что не предавал)
– брата Хаида, который буквально единственный выдавал разумные мысли из-за постоянных успешных бросков внимательности (и вообще был самым спокойным за всю историю Пожирателем Миров)
– брата Альфария, который пытался замутить с местной тëмной эльдаркой-пленницей что бы "выведать ее грязные секреты" (Она чуть не съела его) и при каждой удобной возможности пытался написать какую-нибудь гадость на стенке
И только игроки на Лоргане и Мамуте прониклись скверной темных богов и вели себя соответсвующе (один получил оргазм от заряда болтера в грудь, другой налево-направо корраптил культистов, заставлял демонов убивать себя и прочие веселые ереси)
Пожиратели Миров начинают с нового лидера своих чемпионов Восьмисвязанных — Связанного Бойней, чудовищно могущественного воина, чья неутолимая жажда кровопролития настолько велика, что они приветствуют в своей душе могучего Жаждущего Крови.
Мальчик который выжил...
Каранак вернется из легенд и снова станет частью нового предстоящего кодекса Пожирателей миров
Дг и показаный ранее лорд
Тысячники
Тысяча Сынов освободили темные хранилища древних технологий и теперь выпускают в галактику тревожные роботизированные формы роботов Секетар.
Эти возвышающиеся механические конструкции охраняют места огромной колдовской силы, пока их хозяева грабят и разоряют. Их тела покрыты иллюзорными заклинаниями и рунами обмана, что позволяет им оставаться скрытыми в выгодных позициях, прежде чем открыть огонь с помощью тайного оружия и ракет адского пламени.
Серые рыцари
Кроваво-красные небеса открылись на северном полюсе Армагеддона, и демоническая орда невообразимых размеров вскоре обрушится на многострадальную планету. Демонический примарх Ангрон вернулся для очередного раунда, и даже вмешательство Серых рыцарей может оказаться недостаточным, чтобы остановить его в последнем дополнении к Warhammer 40,000 – Crusade: Armageddon .
С буйством демонов самые могущественные и скрытные из космических десантников призваны снова изгнать Ангрона – так же, как они сделали в Первой войне за Армагеддон. Серые Рыцари готовы вонзить копье в легионы Кхорна.
Рыцари Титана были заняты, и их величайшие чемпионы шагают вперед с обновленным Nemesis Dreadknight. Он включает новые варианты оружия, такие как Nemesis Flail и Nemesis Mace, и поставляется с большим количеством дополнительных деталей, чтобы дать вашим Великим Магистрам подходящую богато украшенную машину битвы.
Волки
Сыны Русса вновь воют к звездам — ибо Армагеддон стоит на грани, и Космические Волки вновь встают на его защиту.
Волки Фенриса надевают свои шкуры и рвутся в бой с широким ассортиментом новых миниатюр, некоторые из которых вы найдете в предстоящем наборе Space Wolves Army Set. Это также первое место, где вы сможете получить их новый Кодекс со специальной обложкой, пропитанной стилем Фенриса.
Blood Claws
Стремительные Кровавые Когти — это неофиты, которые оттачивают свои навыки в качестве штурмовых войск. В то время как другие Ордена закаляют новобранцев в разведывательных ротах, Космические Волки предпочитают направлять эту юношескую агрессию в жестокие ближние атаки.
Grey Hunters
Как только они выработают свою природную свирепость и заработают немного дисциплины, их назначают в стаю Серых Охотников. Эти более опытные солдаты берут с собой в бой более легкие болт-карабины, чтобы стрелять на ходу, всегда приближаясь к врагу, пока не смогут вступить в ближний бой.
Wolf Guard Headtakers
Волчья гвардия — величайшие ветераны ордена, которые могут выполнять множество ролей, в том числе носить драгоценные доспехи Терминатора. Некоторые из них выбираются в качестве Головорезов, особенно те, кто сохраняет свою юношескую энергию, атакуя самых сильных врагов стаями верных товарищей-волков.
Wolf Guard Battle Leader
Лидеры битвы Волчьей гвардии — это полевые командиры, которые имеют примерно тот же ранг и обязанности, что и лейтенанты более соответствующих Кодексу орденов. Они могут брать с собой разнообразное оружие и поставляются с различными косметическими опциями.
Wolf Priest
Обязанности капелланов и апотекариев выполняют мрачные волчьи жрецы, которые составляют важную часть культурной иерархии Космических Волков как рассказчики и целители. Они ужасны на поле боя, они грохочут отрывками из великих саг в полумраке битвы, глядя из-за своих леденящих волчьих черепов.
Отличный комментарий!