Эпоха прогресса и разума.
Кто из тиранов первым начал мечтать о завоеваниях и объявил жестокое притеснение доблестью? Почему господство воли одного над другими манит людей сильнее всех прочих грехов? Более двух столетий Император требовал, чтобы галактика подстроилась под его принципы ценой десяти тысяч культур, которые жили свободно и не нуждались в тирании. Теперь же Гор требует, чтобы звездные народы разрушенной империи стали плясать уже под его дудку. Миллиарды умирают во имя завоеваний, чтобы подкрепить гордыню двух тщеславных существ в людском обличье.В сражении ради завоеваний нет никакой доблести. Нет ничего более никчемного и пустого, чем искоренять свободу во имя новых земель, денег и голосов, распевающих твое имя как священный гимн.
Завоевания столь же бессмысленны, как и слава. Хуже того, их эгоистичная суть – зло. И то, и другое – триумф лишь для глупцов.
Ангрон
Примарх XII Легиона
Приветствую вахактор, в довольно крупной части сообщества бытует мнение, что Великий Крестовый поход это лучшее время в истории Империума. Мнение конечно же разумное, но только в контексте деградации человечества под властью Золотого Трона. Эпохой разума и прогресса называют её в книгах посвященных Ереси Гора. Так что же представлял собой этот поход? Это была крупнейшая завоевательная война в истории человечества, война унесшая миллиарды жизней во имя лживых идей Имперской истины, идей, которые потом историки времен Ереси назовут Великой Ложью.
На каждую войну, во имя геноцида ксеносов приходиться бойня против обычных человеческих миров, против государств и империй переживших Долгую Ночь. Главная вина которых состояла в том, что они посмели изменять свой геном, чтобы приспособиться к среде; вели отношения с иными расами, чтобы выжить или же поклонялись каким то несуществующим богам. Я хочу показать вам несколько интересных отчетов о завоеваниях времен Великого Крестового похода.
Кетленский забой
Исследуя внутренние окраины региона, известного под именем Звёзд Ореола, Империум открыл мир Кетлен. Планета с умеренным климатом, покрытая травяными равнинами, многочисленными озёрами и величественными громадами свободно стоящих столовых гор, Кетлен оказался идеальным для поддержания человеческой жизни. Местное население было невелико: благоговевшие перед природой племена кочевников в технологическом развитии не ушли дальше народов Древней Терры времён Бронзового века. Их вера представляла собой почитание предков, возведение пирамид из камней и концентрических кромлехов в честь своих богов; она была воспринята имперскими властями как безобидная причуда, и обязанность просвещения аборигенов поручили итераторам, отложив время для начала знакомства туземцев с Имперской Истиной на неопределённый срок. В результате Кетлен мирно и бескровно вошёл в состав Империума в 801.М30. Племена Кетлена казались простыми людьми, они всеми силами старались поддерживать отношения с имперской делегацией на протяжении всего переходного периода; впрочем, скорые обещания введения новейших технологий и просвещения их мало заботили. Отдельные кланы аборигенов были разбросаны по всей планете и вряд ли смогли бы организовать серьёзное сопротивление, а потому оказались в значительной степени проигнорированы; Империум требовал начала разработки Кетлена, и марсианское жречество приступило к созданию инфраструктуры и промышленности.
Спустя два десятилетия после Согласия имперская флотилия Администратума в составе бюрократов и историков в сопровождении 88-й роты легиона Псов Войны прибыла на Кетлен для регистрации процесса интеграции планеты в Империум. Уже с орбиты они заметили, что имперские сооружения и технологические новшества превратились в развалины и разбросаны по всей поверхности планеты. Псы Войны провели десантирование на Кетлен с целью подсчёта потерь и обнаружили, что пастбища и стоячие камни усеяны костями подданных Империума. Чувствуя вероломство со стороны местных племён, Псы Войны выследили несколько групп кочевников с помощью отрядов на лэндспидерах «Протей» и реактивных мотоциклах «Скимитар», после чего вырезали туземцев прямо среди травянистых лугов, хотя те не оказывали сопротивления и не представляли угрозы. Некоторые из местных были обнаружены в пределах больших каменных кругов, они пели и били поклоны своим монолитам. Легионеры приступили к истреблению язычников, на сей раз дикари отдались во власть страха и бросились спасаться бегством, а Псы Войны тем временем начали сваливать каменные глыбы. Но затем произошло нечто невероятное — по свидетельству очевидца, едва первый каменный блок рухнул на землю, как пробудившиеся неведомым образом изъеденные эрозией монолиты вышли из земли, поднимаясь на толстых, как у деревьев, корнях. Громадные, словно левиафаны, ожившие големы призвали себе на помощь каменные колонны из земли, сминая легионеров в кровавую кашу.
Колоссальные существа, получившие имя Забойщиков, поднимались по всему Кетлену, едва лишь проливалась кровь ухаживавших за ними племён. Согласно кетленской мифологии, Забойщиков можно было успокоить поклонением; сей урок был усвоен первыми поселенцами дорогой ценой, заставив их принять образ жизни кочевников и своевременно следовать за планетарными землетрясениями. Забойщики оставались в состоянии покоя, пока кетленские племена растили их потомство — глыбы из похожей на песчаник инопланетной плоти, которая росла и укреплялась по мере ритуального ухода за ней. Эти существа жили на Кетлене задолго до того, как на планете обосновалось человечество; казалось, что они были наделены простодушным разумом и вместе с тем тонкой натурой, они мирно сосуществовали с местными жителями и одобряли их родство с природой, но в то же время отреагировали насилием на индустрию и технологии Империума.
Двенадцатому легиону было плевать на историю кетленцев — познав естество врага, легионеры приступили к планомерному уничтожению каждого из камней на планете, от самой мелкой гальки до крупнейших гор. Скиммеры устремлялись вперёд с целью обнаружения валунных полей и стоящих кругами монолитов, за ними следовали могучие «Лэндрейдеры», готовые сокрушить явившихся из-под земли тварей, едва те покажутся на поверхности. Против более зрелых Забойщиков, настоящих гигантов, легионеры развернули вспомогательную полевую артиллерию — расчёты «Рапир» и «Василисков» разбивали камень издалека. Повалив наземь каменных великанов, пехотинцы рубили корни этих живых гор своими топорами и дробили их тела могучими ударами громовых молотов до тех пор, пока враг не обращался в кучу пыли и тёмной грязи. Несмотря на столь решительные меры, сама почва Кетлена была признана ненадёжной — ведь в ней всё ещё могли содержаться семена Забойщиков. Псы Войны запретили доступ к планете и продолжали наблюдение за её подозрительной тектонической активностью ещё три года, после чего Верховное командование Империи в 824.М30 санкционировало разрушение Кетлена флотом XII легиона с помощью циклонных ракет.
Подробнее
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Past,Librarium,в комментариях ещё
Еще на тему
На далёкой восточной окраине Вурдалачьих звёзд следопыты Империума обнаружили эзотерическую религию с доселе невиданными обрядами. Культ, получивший имя Воскресителей, укоренился на Дамире и со временем распространился по всем шести мирам системы; крохотная субсветовая звёздная империя объединилась под сенью новой веры. Высшее духовенство культа, так называемый Ковен, состояло из вечно улыбающихся седобородых старцев в чёрных мантиях; проворство пожилых жрецов казалось донельзя странным в соотношении с их почтенным возрастом. Ковен Воскресителей стоял даже выше, чем правящий класс Дамиритской Империи, население почитало их как своих заступников и благодетелей — однако и вторая, и третья делегации Империума Человечества не могли не отметить едва уловимого чувства культурного застоя.
Трижды за несколько десятилетий эмиссары Империума прибывали в пределы Дамиритской империи с новостями о Терре и Императоре. Трижды народ Дамира принимал гостей со звёзд, радуясь обещанию новых знаний и технологий; не меньшим был и энтузиазм населения в отношении развития научно-технического комплекса. Однако из раза в раз после дружественного контакта местные жители во главе с ухмыляющимися жрецами Ковена поднимали мятеж и свергали представителей Империума. Вслед за этим на Дамир обрушивалось возмездие, его народ подвергался уничтожению, а империя обращалась в руины. Как и три раза прежде, имперские разведчики вновь перехватили коротковолновую передачу в соседнем секторе Трамас и в очередной раз прибыли в систему Дамир, чтобы встретить нетронутую, процветающую и довольную своей изоляцией империю, никогда не контактировавшую с чужаками.
К четвёртой делегации на Дамир присоединился отряд легионеров Тысячи Сынов. Аборигены казались искренне удивлёнными встречей со вновь прибывшими эмиссарами Империума, словно никогда прежде не видели людей со звёзд. Делегаты решили, что их флот сбился с курса и столкнулся с незнакомой — пускай и похожей — цивилизацией, и уже приступили к составлению условий будущего Согласия, чтобы двигаться дальше. Но тут в дело решил вмешаться центурион Тысячи Сынов Эдрокар Лиск — изучив стоявшие за загадкой Дамира потусторонние явления, он настаивал на немедленном и абсолютном уничтожении открытого государства.
После того как Дамир подвергся тотальной зачистке в четвёртый раз, Лиск и его бойцы приняли решение задержаться на поверхности опустошённого мира. Спустя несколько недель небеса планеты расчертили колоссальные разрезы серповидной формы, словно бы нанесённые рукой кого-то неизвестного из потустороннего мира. Из этих разрывов в реальности Дамиритская империя возникла в своём первозданном виде: миллионы душ, города и леса, озёра и многое другое — всё в буквальном смысле родилось заново. Вместе с ними вернулись и улыбчивые жрецы Ковена, сжимавшие в руках свои изогнутые церемониальные клинки. С помощью этого оружия Ковен создавал разрезы в реальности и тем самым восстанавливал свой мир; закончив работу, чародеи в полном составе отступили через последний надрез. Едва разрыв в пространстве и времени начал стягиваться, как Тысяча Сынов прыгнули туда вслед за чародеями.
В глубине варп-разреза Лиск и его подразделение оказались в полном жизни лесу, густом и прекрасном. Пока они преследовали чародеев из Ковена, день превращался в ночь, времена года сменяли друг друга с каждым шагом, пока наконец зима и лето, свет и тьма не слились воедино. Пережившие это удивительное странствие легионеры утверждали, что стали свидетелями ускоренного цикла рождения, смерти и распада, хотя окружающая их жизнь казалась незатронутой смертностью и неиспорченной тлением, каждый раз появляясь в обновлённом, хотя и несколько изменённом виде. Со временем Эдрокар Лиск поведает, что его переполняло чувство безудержной радости, вызванной пребыванием в изменчивом царстве, где нет места ни отчаянью, ни войнам, жизни не было конца, а впереди ждала лишь вечность. Центурион назвал это царство грёз Ваданглоу, однако при изучении имперских записей о первом контакте с Дамиром можно найти свидетельства, что сами Воскресители именовали сей мир Оскалом. Шагнув через очередную прореху в ткани бытия, легионеры оказались в реальности — на улицах одного из городов Дамиритской империи, уже как следует восстановившихся после учинённых разрушений.
Радость легионеров от пребывания в иллюзорном мире мгновенно исчезла: озлобленные тем, что даже могучий разум Легионес Астартес оказался столь восприимчивым к воздействую магии чужеродного царства, воины Тысячи Сынов решили разорвать увековеченный цикл воскрешения. Среди паутины городских улиц они начали охоту на Ковен Воскресителей, беспощадно расстреливая каждого настигнутого жреца. Многим удалось сбежать в Оскал, другие падали и гибли, но вновь поднимались, чтобы уйти и запечатать за собой портал. Подняв лезвия павших культистов, легионеры прорезали свои собственные проходы в неземной лес за границей бытия. Там они перебили последних ухмыляющихся жрецов, но сразу же после смерти те поднимались и продолжали бежать, пытаясь скрыться в иных мирах, однако теперь они оказались уязвимыми перед разъярёнными космическими десантниками, разрывавшими на куски каждого из пойманных чародеев.
Пока легионеры Тысячи Сынов пытались расправиться со жрецами Ковена и завладеть их оружием, некоторые из Воскресителей сами бросились на космодесантников, поражая их многочисленными ударами своих тонких клинков — ударами столь смертоносными, что даже аура чужеродного царства Оскал не могла восстановить тела легионеров. Не помня себя от ярости, несколько воинов Тысячи Сынов с стремлении отомстить за гибель собратьев обратились к своим психическим силам, уничтожая убегающих Воскресителей вспышками эфирных молний. Увы, эти действия оказались чудовищной ошибкой: за внешней красотой Оскала скрывалась безудержная мощь варпа, и она не замедлила обрушиться на космических десантников. Легионеров поразили неконтролируемые мутации, Астартес гибли от Изменения Плоти и тут же поднимались вновь целыми и невредимыми, раз за разом претерпевая агонию перемен в повторяющемся цикле, конца которому не было. Тысяча Сынов преследовали Ковен до тех пор, пока не прикончили последнего из чародеев; затем уцелевшие легионеры прорезали портал обратно в Дамир — столичный мир казался очень похожим на тот, что был разрушен ими недавно и уже начал восстанавливаться, однако на сей раз планета пребывала в очевидном упадке, её воздух отдавал горечью, а здания лежали в руинах.
Вернувшись в реальный мир и осознав, что Ваданглоу оказался не более чем ложью Великого Океана, центурион Лиск и горстка его уцелевших бойцов были вынуждены запечатать последний портал в Оскал с помощью своей эфирной мощи, оставив внутри своих потерянных собратьев вместе с удивительными клинками, открывшими выжившим путь к спасению. Сразу же после этого легионеры увидели, как некогда здоровые люди Дамира превратились в иссохшие мумии, а их дома рассыпались в прах. В скором времени капитаны Имперского Флота сообщат командиру Тысячи Сынов, что все остальные миры Дамиритской империи просто-напросто исчезли, не оставив и следа. Сам же Дамир окажется помещён под карантин, и на протяжении целого столетия Тысяча Сынов будут нести бдительную стражу во избежание повторного возрождения системы из эфирного царства
А также вспомним Тёмных Ангелов (главных по геноциду), ВолкоВолков (палачей Императора), Кровавых Ангелов (до Сангвиния бывшими абсолютно отмороженными), а также тот факт, что далеко не у всех лоялистов имелась возможность "позвонить" будущим предателям, дабы они разобрались с очередной мирной планетой, на которой жили ксеносы, ксеноёбы, анархисты или кто угодно ещё не любимый Империумом 30к.
Я начинаю задаваться вопросом, а нахрена вообще Импи пилил эти странные легионы? Сделал бы сразу миллион ультрамаринов и 19 Жилиманов. И 1 Магнуса, кто то же должен страдать на Золотом Троне.
Сама статья https://wiki.warpfrog.wtf/index.php?title=Ультрадесантники_(статья)#.D0.9F.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5
Впрочем тут понятно, 19 грамотных организаторов очень быстро начнут задаваться вопросами и организуют мятеж.
У ультрашей, как я понял, тема (я бы даже сказал, драма), в том что не смотря на всю свою адекватность, они всё же подвержены влиянию сеттинга. Даже лучшие не могут сопротивляться гримдарку. Выражается это: в одной из серий "Молота и Болтера", в которой несколько рот ультры в стиле типичных имперских фанатиков устраивают геноцид эльдарам; в недавней анимации одевания космопеха, в которой ультру (!) примариса (!!) (а люди ещё говорили, что примарисы адекватные) одевают с использованием всего набора мракобесных ритуалов, черепов-курильниц и тройки лоботомированных младенцев; а также, как минимум, в первой серии "Тёмного Империума".
+ я точно не помню, с какого временного периода были СМ-ы в серии МИБ. Возможно, что действо проходило до возрождение главного повара. Могу ошибаться.
"Завоевания столь же бессмысленны, как и слава" - ограниченность ресурсов утверждает обратное. Рано или поздно вам понадобятся ресурсы, которые кто-то не захочет вам отдавать или обменивать их на что-то, не важно ради чего они вам нужны, просто из алчности или ради "высших целей" какими бы они ни были.
"Почему господство воли одного над другими манит людей сильнее всех прочих грехов" - опять же ограниченность ресурсов, если ты хочешь улучшить свое положение, то тебе так или иначе, но когда-нибудь придется потеснить других в потреблении этих самых ресурсов, для чего и нужно господство твоей воли.
В общем неудивительно, что восстание Ангрона потерпело крах. Впрочем какие претензии могут быть к искалеченному разумом и телом человеку?
>"Жили свободно и не нуждались в тирании", сомнительное заявление, учитывая что, во-первых, многие планеты были под властью гораздо более жестоких тиранов, человеческих или нет, для Империум нес реальную свободу,
Разумеется были и тираны и безумцы, как ты верно высказался были МНОГИЕ миры, под властью таких персонажей. Но ведь далеко не все. И я со своей стороны привел несколько примеров бессмысленной жестокости Великого Крестового похода.
>во-вторых, параллельно с ВКП уже набирали силу Раганда и многочисленные империи орков, взять хотя бы Улланор, и это не считая кучу угроз рангом поменьше, каким образом всему этому противостояли бы "свободные", но отрезанные друг от друга и разобщенные миры человечества, если даже для Империума это были опасные враги, загадка.
Я уже довольно давно считаю, что сама по себе идея империй тупиковая, они не развиваются, они жестоки по своей форме и по содержанию, они сдерживают потенциал. Как бы они отбивались? Я не знаю, но как мы знаем бытие подданым Империума не означает защиту и безопасность, но при этом требует подчинения всем безумным правилам государства (и десятины конечно же).
По поводу же ресурсов, про какие идет речь? У нас есть микроимперия синекожих копытных человеков, которые имеют довольно большой потенциал в рамках своих границ. В отличие от Империума, который уничтожает и уродует миры своей промышленностью и городами ульями (и причина не том, что ульи это круто, а из за консерватизма и того что СШК ульев сохранился), Империя Тау развивается интенсивно.
Пока что были два примера действий конкретных легионов, им был отдан приказ занять планеты, а как они это будут делать, так это их дело, Император им этих конкретных приказов не давал. Если насчет первого случая можно согласиться с поспешностью действий, то во втором есть кучка странных колдунов, которые контролируют целую систему, эти колдуны явно владеют не малой силой и они не раз показывают, что они вам не друзья. Вы конечно можете оставить их в покое, но чем их существование и манипуляции с варпом обернутся для вас в будущем?
Пока что все государства, что имели хоть какое-то серьезное влияние на историю человечества были империями или их подобием, т.е. концентрировали в своих руках огромные военные и экономические возможности. В конце концов даже такая вещь как письменность сложилась только потому что была нужна империям для более эффективного управления. Империум гарантирует безопасность на том уровне, на котором это возможно, учитывая единственный доступный ему способ передвижения и связи, а так же масштаб угроз для человечества в галактике. Только его существование дает хоть какие-то гарантии, что к вам придет помощь, если к вам наведается тот же Газкулл. Сколько бы миров пало, если бы не было Империума, который может собрать достаточные силы для отражения вторжений некронов, тиранид, орков? Сколько бы миров погибли от все возможных зараз, если бы Империум не вводил карантин зараженных миров, леча болезнь или хотя бы не давая ей распространиться? Сколько миров погибли бы от нехватки нужных ресурсов, если бы военный флот Империума не обеспечивал хоть какое-то подобие безопасности на важных торговых маршрутах? Империум не гарантирует 100% шансов на выживание, но он гарантирует, что у вас в принципе есть хоть какой-то шанс, если вы столкнулись с большой угрозой, нет Империума значит и шансов нет, ни 100%, ни 50%, ни 10%. Даже если один мир не удалось спасти и он пал, то Империум служит гарантией, что угроза не пойдет дальше, а все же будет сдержана.
Так никто и не говорит что расширяться нельзя, в галактике полно свободных миров которых можно терраформировать или терраформировать и колонизировать. Но в случае с человеческой империи, с его культурным и технологическим застоем это кажется маловероятным. Множество небольших звездных государств может дать конкуренцию, которая заставляет развиваться. В ином случае результат известен.
>Пока что были два примера действий конкретных легионов, им был отдан приказ занять планеты, а как они это будут делать, так это их дело, Император им этих конкретных приказов не давал. Если насчет первого случая можно согласиться с поспешностью действий, то во втором есть кучка странных колдунов, которые контролируют целую систему, эти колдуны явно владеют не малой силой и они не раз показывают, что они вам не друзья. Вы конечно можете оставить их в покое, но чем их существование и манипуляции с варпом обернутся для вас в будущем?
Пхех, товарищ Император ни о чем не знал, это перегибы на местах) Что в первом случае, что во втором они хотели что бы их просто оставили в покое, но увы произошло то что произошло. А так ГВ не слишком охотно любит расписывать зверства ВКП, так что примера я нашел только два. Найду больше - отправлю.
>Пока что все государства, что имели хоть какое-то серьезное влияние на историю человечества были империями или их подобием, т.е. концентрировали в своих руках огромные военные и экономические возможности. В конце концов даже такая вещь как письменность сложилась только потому что была нужна империям для более эффективного управления.
Человеческая история большую часть времени создавалась для господствующих, т.е. для разнообразных императоров и вождей, которые держались за счет военной мощи. Все хорошо знают Юлия Цезаря или Александра Македонского, но много ли мы знаем торговцев, ученых или философов? А они меняли мир куда как более мирными средствами.
> Империум гарантирует безопасность на том уровне, на котором это возможно, учитывая единственный доступный ему способ передвижения и связи, а так же масштаб угроз для человечества в галактике. Только его существование дает хоть какие-то гарантии, что к вам придет помощь, если к вам наведается тот же Газкулл.
Всё так, но оправдывает ли цель средства? Попробуй почитать сборники Темной Ереси, там очень много информации про обыкновенный быт человека в империи золотого мужика.
2) Тау идут не на незаселенные миры, которые можно колонизировать, они идут на заселенные где ресурсы уже разведаны и где можно эксплуатировать местных для их добычи. Они точно также используют экстенсивный метод, пока могут.
3) Такая наивность считать, что торговцы и военные это противоположные лагеря, а не одно единое кубло. Даже наоборот. Как правило торговцы сами и ведут военных, чтобы укрепить свои позиции, они и прочие предприниматели в этом тандеме главные, если не являются и теми и другими в одном лице, как в истории много раз бывало. Чтобы у вас появились ученные и философы, у вас должны появиться лишние, не занятые для дел непосредственного выживания ресурсы. Угадайте, как они добываются, особенно во времена Античности. Даже древние греки, которые от образа империи далеки, как Ангрон от душевного равновесия, и занимались главным образом торговлей, вели регулярные войны между собой, с Персией, с финикийцами и прочими, чтобы обеспечить себе лучшее торговое положение и рабов для шахт и прочего. Карфаген вообще идеальный пример, какими "мирными" являются торговцы. И это мы еще даже не берем средневековые города, ту же Венецию. Америку, кстати, тоже нашли торговцы, ища короткий путь в Индию, думаю напоминать, чем "мирные" торговцы там занимались нет необходимости.
Опять же, чтобы человечество вышло за пределы орбиты нашей планеты нужен в первую очередь даже не товарищ Королев, а огромные ресурсы, производственные мощности и тысячи инженеров, которых кто должен обучить и накормить, справиться с подобным могут только крупные и сильные во всех отношениях государства, если не империи, то их подобие. Даже чтобы появился Королев нужны тысячи инженеров, из которых вы и сможете выбрать лучшего, который справиться с этой задачей.
Насчет перегибов. Император не всесилен, он не следит за каждой мелкой кампанией. А потому разные легионы могут действовать по разному выполняя формально одни и те же задачи. Гвардия Ворона и Повелители ночи здесь идеальный пример.
Вот такими благими намерениями мы и пришли к Хаосу. Добро пожаловать в наш
хаоситский культкружок по изучению писаний, брат.Некроны это раса которая была обманута звёздными богами и которая до этого была жалкой цивилизацией.
В случае с Эльдар, непонятно, будет ли Иннеяд чем-либо лучше Слаанеш.
Над криками и стонами всех Ультрадесантников, которых сейчас уродовали и резали на части ножи XVII Легиона, разносились вопли капитана Орфео.
Пожиратель Миров вновь прищурился.
— А ты ее слышишь?
— Мелодию варпа? Нет. Я слышу Кирену, когда сплю. Каждую ночь она умирает в моих снах, но я ни разу не слышал священного гимна. Это дар одного лишь примарха. Однажды, он поделился им со мной, дав услышать фрагмент того, что слышит сам. Музыку, которая лежит в основе реальности. Звук, который издают все живущие и когда-либо существовавшие души.
На сей раз Кхарн не был склонен уходить от разговора о сверхъестественном.
— И на что это было похоже?
Аргел Тал медленно вздохнул.
— На звуки, которые сейчас издает Орфео. Только хуже.
Кхарн не стал оглядываться в направлении, откуда они пришли. Вопли Орфео все еще разносились над полем боя.
2)Они очень любят врать своим потенциальным последователям. Хорус здесь отличный пример.
3)С ксеносами мы и без них можем справиться.
4) Потенциальные способы от них избавиться имеются.
2) Хорус - Жертвенный Король, который решил что он умнее всех и сможет пользоваться Хаосом. Не он первый, не он последний.
3) Я вижу) как там дела с тиранидами? Планеты уничтоженные в результате гамбита Криптмана уже догорели?
4) Потенциально можно и богами стать, а на деле что? Я напомню, там у вас варп разлом на всю галактику. Может быть настало время сменить веру?)
3)Империум стоит и каждый час колонизирует и захватывает новые миры взамен старым.
4)Я напомню что Коул уже работает над проблемой, устройство пилонов он знает, черный камень у нас есть. Скоро все вы вернетесь обратно в свое любимое око, если оно по итогу останется, конечно.
3) Пхех, я не знаю откуда у тебя такая информация. Еще как с 4 редакции прямым текстом говориться, что Империум теряет больше чем возвращает из года в год. А уж сейчас, когда половина галактики отрезана, думаю сам догадаешься.
4) Окей, поговорим о ноктилите. Никто не знает откуда он взялся и сколько его вообще в галактике. С учетом того что он может генерировать как нуль поле, так и варп поле - как оружие против варпа оно чрезвычайно ненадежно.
Империум продолжает расширяться, даже с учётом
того, что огромные участки внутри его границ
остаются отрезанными, изолированными, а порой и
вовсе неисследованными. " - книга правил 8 редакция
не просто выживал — он рос. Ежегодно сотни новых
миров входили в его состав взамен утраченных.
Империя людей двигалась вперёд, неудержимая
в своём наступательном порыве"
Прекрасно, просто прекрасно) Именно с такими мыслями я и приходил в вархаммер. Но чем глубже копаешь, тем больше избавляешься от разных иллюзий. Все вахафаны начинали с любви к золотому мужику.
>Некроны показали, что можно жить вообще без имматериума
Потому что их души пожрали К'Таны, а без души имматериум закрыт навсегда. И да, души они пытаются вернуть.
>эльдары, что души можно уберечь от "богов" каким-либо вместилищем
Очень ненадежное, миллионы уничтоженных камней душ в результате набегов разных слаанешепоклонников соврать не дадут.
>либо создав собственного бога.
Который появиться только во время Рана Дандра, то есть смерти всех эльдар. Иннари же просто ВЕРЯТ что можно спасти себя если накачать бога смерти своими душами. Сколько там эльдар в галактике, 100 миллиардов? Меньше? Слаанеш одним своим рождением поглотила триллионы. Силы неравны, друг.
Это не тот ли бог, который пожирает по тысяче душ псайкеров в день и питается поклонением триллионов уже как десять тысяч лет? И за это время он смог только поговорить с Жиллиманом, с Сестрами Битвы в 32 миллениуме и сделать парочку собственных демон принцев? Жалкое зрелище.
2) "Боги Хаоса", как ни странно, несут за собой хаос и анархию, хотя бы потому что сами "боги" друг другу абсолютно враждебны и будут дербанить общество на отдельные банды, которые будут поклонятся одному из богов, а потом эти банды будут дробиться еще дальше, ведь каждый хочет сам стать главным у последователей своего бога и привлечь его внимание. То же Имперское Кредо, при всех его минусах, цементирует имперское общество, давая империи людей хоть какое-то культурное единство. Даже в кодексе Демонов Хаоса говориться, что ничем хорошим для цивилизации влияние "богов хаоса не заканчивается.
3) Между мороженным сделанным из сливок и мороженным из гноя, говна и фурункулов есть очень заметная разница, хотя и то, и то могут называть мороженным.
Что-то у других богов подобных НЕХ не наблюдается среди последователей.
2) Хаос неделимый раздробляет общество не сильнее чем наличие разных идеологических взглядов. Колхида спокойно жила с Четвёркой в качестве божественного пантеона.
Чёрный легион содержит в себе представителей всех Богов.
>а потом эти банды будут дробиться еще дальше, ведь каждый хочет сам стать главным у последователей своего бога и привлечь его внимание.
Это свойство всех людей. В Империуме это войны и интриги внутри организаций в борьбе за власть.
>То же Имперское Кредо, при всех его минусах, цементирует имперское общество, давая империи людей хоть какое-то культурное единство.
Любая организация в Империуме разобщена и раздроблена разными философскими течениями, это касается всего от инквизиции с эклизиархией до астартес.
3) А в чем такая принципиальная разница между скажем Кхейном и Кхорном.
>Что-то у других богов подобных НЕХ не наблюдается среди последователей.
Эта НЕХ была создана в качестве наказания провинившегося последователя, она далжна быть ужасной.
«Если и есть урок, что мудрец неизбежно постигнет, изучая вселенную, это будет четкое понимание того, что несгибаемый разум просто скорее сломается».
- Седьмое Кредо Еретика Архивиста Гефсиманского Реклюзиума
Эреб, Первый капеллан Несущих Слово