Книжные новинки. Что-то я как то поднапрягся, если на обложке не космодес то там вот как то так.
wh сливы
»Rangers (Wh 40000) Craftworld Eldar Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Эльдарские Рейнджеры - непревзойденные скауты и меткие стрелки. И хотя они предпочитают кочевой образ жизни строгостям Пути эльдар, большая часть Изгнанников остается верна своим кораблям-мирам и традициям. Они принимают звание Рейнджеров и часто выполняют задания своих Провидцев, продолжая таким образом служить своему народу. Многие погибают, в одиночестве и всеми забытые. Некоторые впадают в грехи, поддаваясь своим темным страстям. Другим же удается изгнать свою жажду странствий, и они возвращаются на свои корабли-миры. Они исследуют чужие планеты, ищут потерянные порталы паутины, разведывают новые девственные миры и выслеживают тех, кто вредит их кораблям-мирам. Иногда Рейнджеров посылают найти и вернуть утерянные артефакты, или достать камень души с трупа павшего воина. Однако их самой важной задачей является сохранение бдительности, они пристально наблюдают за потенциальными врагами и докладывают на корабль-мир о любых возможных угрозах.
Рейнджеры носят удобные костюмы, полученные ими на мирах Ушедших, и их всегда можно узнать по потрепанному и поношенному облачению. Наиболее характерным признаком является хамелеоновый плащ, изощренное, но очень практичное одеяние, позволяющее Рейнджеру органично сливаться с окружающей средой. Во время боя Рейнджеры корабля-мира обычно собираются в небольшие группы и занимают позиции, имеющие хорошее поле обзора. Сливаясь с окружающим, они используют свои длинные винтовки с убийственным эффектом, их энергетические заряды находят глазницы или шейные сочленения в доспехах даже самых тяжелобронированных врагов.
heresy heresy never changes Wh Tutorial сделал сам Aegis Defence Line Miniatures (Wh 40000) Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Ааегис в полевых условиях или как убить дохрена времени.
Пара картинок общего плана, ниже будут подробности.
В общем то все традиционно.
Из материалов:для аегиса - все тот же кусок старого ПВХ, кабельканал, медная проволока, литники от ГВ, эпоксилин дуо, тонкая крепкая проволока.
для квадгана - ПВХ, кабельканал, литники от ГВ, кусок слива от стиралки, крышка от кефира, деревянные трубочки бусы, газета, кусочек пластиковой канвы, эпоксилин дуо, проволока обожженная железная, кусочек изоляции с провода крупного сечения.
для прожектора - ПВХ, кабельканал, крышечка от баночки канцелярского ПВА, крышечка от пачки кетчупа в мягкой упаковке, крышечка от клея момент гель, те же деревянные трубочки бусы, литник ГВ, эпоксилин дуо, алюминиевый провод с изоляцией, кусочек изоляции с более крупного провода и кусок какой то трубки не помню от чего.
для бункера - ПВХ, кабельканал, старая полимерная глина которую некуда было девать (портилась), туалетная бумага, штекер от наушников, кусок от танка "Пантера" не помню какого производителя, железка из сидирома, кусочек от крышки клея пва о котором упоминалось ранее, кусочки изоляции с провода.
Клей: момент гель прозрачный, проклятый богом и ненавистный сраный, ебучий, говеный, ублюдлчный цианокрилат, ПВА.
Вырезалось все канц ножом и ножами по дереву.
Описание дам в общих чертах, из картинок все и так понятно в принципе. Будут вопросы спрашивайте в коментах.
Начнем с Аегиса.
В общем то все просто, но можно пойти двумя путями или комбинировать их по своему усмотрению.
Первый пусть расчертить аегис на ПВХ частями и вырезать по частям, потом аккуратно подрезать края под нужный угол и склеивать.
Либо второй пусть, расчертить аегис "как есть", то есть целиком, целиком вырезать и там где необходимо подрезать перегибы, после чего заполнить образовавшиеся щели наполнителем. В моем случае это эпоксилин дуо. Зафиксировав нужный угол дождаться высыхания и готово, даже клеить толком ничего не надо.
Я комбинировал оба этих способа, потому как он экономит ПВХ ибо можно очень плотно расчертить небольшой его кусок.
Все выступающие части по краям бронеплит и дополнительные бронеплиты это куски кабельканала.
Заклепки сделаны из литника ГВ термическим способом. О нескольких способах изготовления заклепок я напишу в следующем обзорном гайде.
Рельефы вокруг амбразур выполнены с помощью тупой стороны лезвия по дереву, а так же иглы от шприца. Радиоточки получили рельеф при помощи иглы для накачки мячей, заглушки стержня шариковой ручки, и пустого стержня шариковой ручки.
Далее прожектор
Лирическое отступление - от сделан потому что хотелось что то большое поставить на крышу бункера о коем будет ниже. Вот захотелось и все, пусть скажем он дает бонус к балистику моделек в/на бункере.
Тут собственно говорить вообще не о чем. Разве что заклепки здесь сделаны не только термическим способом но и ударно-пробивным.
Рельеф на приборную панель нанесен при помощи все тех же подручных инструментов. К уже указанным выше добавилась железяка из сидирома разобранного лет 5 назад.
Ну и крышечка от кетчупа находится внутри крышечки от клея, заполняет пространство так сказать.
Далее по порядку идет квадган.
Лирическое отступление - всегда глядя на квадган удивлялся какого черта у него такой маленький боезапас, его же перезаряжать замучаешься. Кассетные механизм заряжания это конечно красиво, но можно же было его улучшить, расширить и пр. в итоге вот мой квадган у которого хватит магазина что бы непрерывно стрелять хотя бы некоторое продолжительное время, и есть хоть какая то броня в лобовой проекции. В теории мне бы сентинеля переделать в грузовой вариант что бы он перезаряжал все это дело, но пока что обойдемся без него.
Тоже как то хз что пояснять, это чистейшей воды импровизация из подручных материалов. Все вращается, стволы вынимаются часть с магазинами тоже. На его базе можно сделать квадган с любым имперским оружием.
Ну и самое последнее и самое старое Бункер
Сделан черте когда. То ли год то ли два лежал не доделанным. Вот сейчас я собрался с силами и довершил начатое.
К сожалению какого то черта обнаружил что крыша бункера у меня выпуклая, но да и "четверка" с ней. Как уже говорил именно для бункера сделан прожектор, а так же намертво к нему приклеена моя пародия на вокс передатчик. Бронезащита на окошечках закрывается/открывается, внутрь можно посестить не слишком высокую модельку. Такие дела.
По изготовлению. Сделан он путем маширования туалетной бумагой и ПВА коробочки от заварных пироженок. Далее на неё была нанесена полимерная само затвердевающая глина. Да и все пожалуй, остальное и так ясно. Про силовой кабель было в моем прошлом посте. Текстурирование поверхностей уже оговорено выше, технологии те же. Заклепки термические.
Вот единственное пока что еще что не решил, так это наносить ли батл дамаг на все это дело или нет. Может еще что по мелочи допилю до покраса. А так доволен проделанной работой, разве что бункер не совсем в стилистике аегиса, но таким я его задумывал когда делал верхнюю часть бронезащиты энное время назад. На аегис и квадган ушло где то полторы недели. В часах убито примерно от 12 до 15 часов чистого времени.
Есть кстати более простой и быстрый способ запилить себе аегис , но мне хотелось именно что то посложнее и пофактурнее.
Автор этого видоса обитает на ютубе и в ВК, у него свой канал, сейчас он делает видосы по изготовлению имперской руины.
В коменты кину первый видос из его серии по созданию аегиса, часть технологий и полезных советов там есть. Сам пользовался)
А за сим все, всем спасибо за внимание. Ересь, ересь никогда не меняется! ;)
Primaris Space Marine Space Marine Imperium Ultramarines Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
ГВ на фоне финансового успеха продолжает реанимировать старые ранее прикрытые проекты. Вот перезапуск журнала Инферно, первый выпуск.
Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП Warhammer 40000 фэндомы
Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.
Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.
Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
Wh Песочница настолка Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП анкеты! анкета Warhammer 40000 фэндомы
1) Настоящее имя неизвестно, но люди принимают его за странного человека. Дали прозвище «Ксенофил» (за любовь к технологиям ксеносов и не только.). Сам себя называет Дютисом Варном, человеком заинтересованным в артефактах.
2) Криптек. Некрон. Скрывается.
3) Точный возраст неизвестен, около 60 миллионов лет.
4) Характер: Скрытный техномаг интересующийся Адептус Механикус и технологиями этой эпохи вцелом. Практически не разговаривает с представителями других рас, но когда узнает о артефактах и экспедициях за ними то немедленно договаривается о сотрудничестве. Избегает любого боя, считает что раз сумел выжить на Мандрагоре то не стоит бросаться этой жизнью. Не брезгует воровать, от артефактов до оружия, но вор из него как из слесаря музыкант. Мало знаком с расами населяющими эту эпоху, помнит лишь эльдар и древних. Ворчлив и назойлив если дело доходит до распределения нажитого, всегда считает что большая часть артефактов найденных в ходе экспедиций принадлежит именно ему, так как только он знает как использовать их.
5) Внешность: Стандартная внешность криптека в расцветке династии Саутех. Носит длинный плащ с капюшоном покрывающий все тело и голову, а на голове каменную маску с прорезью из которой сияет зеленый свет. Криптек скрывается выдавая себя за человеческого старца.
6) Биография. Участвовал в войне В Небесах, чудом выжил так как вовремя приказал отступать своей роте, вскоре был помещен в стазис. После пробуждения в мире-гробнице Мандрагор, участвовал в войне за власть и привлекал на свою сторону других криптеков, пытаясь увеличить политический вес техномагов среди некронов династии Саутех. Но тут его товарищи и охрана начали пропадать, а сам некрон стал подозрителен ко всему, он начал считать всех виновными в этих исчезновениях. Он ачал доводить все до откровенного бреда, запирался с толпой охраны, был причастен к убийству лорда так как посчитал что тот хочет хочет убить его. Вскоре на него напали трое бессмертных без опознавательных знаков, он отделался лишь потерей пальца на левой руке так как размахнул руками перед телепортацией. Когда он шел на очередной совет то увидел силуэт шедший за ним, подумав о худшем он убил некрона использовав краденые артефакты, этим силуэтом оказался представитель временной власти, поняв что сотворил он принял решение бежать с Мандрагоры, подставил своего помощника и убил охранника которому было велено не дать уйти своему начальнику. Он украл корабль и быстро отделался от преследования. Был лишь один путь, подальше от Мандрагоры, он думал что недовольные династией Саутех примут его и спасут, но нашел он маленький аграрный мир зараженный некой жизнью, звали они себя Империум. В ярости от столь большой наглости он вырезал беззащитную деревню и спустился катакомбы. Он обнаружил что некронов живших тут больше нет, лишь куски металла оторванные от хозяев, он ушел с этой планеты недовольный что старые миры некронов населяют розовокожие твари. Так продолжалось некоторое время, то некроны населявшие старые планеты эвакуировались от какой-то угрозы, то и вовсе еще не проснулись. Такими темпами он попал в мир-завод Хэндор, но не желая вновь убивать видевших его существ он создал маску из камня оторванного от здания, и забрал одеяния мужчины который перед смертю назвался Дютисом Варном. Так он бродил месяцами пока не нашел огромный завод. Криптек удивился увидев розовокожих мразей которые пытаются стать машинами. Интерес не пропал, он начал узнавать об этих существах, так он узнал про Империум, про Адептус Механикус и про вечну войну столь схожую с войной некронтир и древних. Решив остаться в этом мире он начал искать больше информации о королях этого времени.
Но терпение техножрецов подходило к концу и они решили что он должен отработать свое пребывание и полученную информацию. В помощь к нему приставили двух сервиторов. Ему требовалось найти артефакт династии Чарнвох, очень нужный Адептус Механикус для некого эксперимента. Но когда артефакт был найден, Криптек отказался отдавать его, он убил серветоров разбудив местных спящих некронов изменив время сна на терминале главного зала. Некроны приняли его с почестями, но после непродолжительного пребывания у собратьев он сбежал, так как узнал о приближающихся тиранидах. Ведь нет ничего лучше чем выйти сухим из воды, сухим и с парочкой артефактов в сумке.
7) Хар-ки.
Сила – 1+3=4
Восприятие – 1+5=6
Выносливость – 1+3-4
Харизма – 1+5=6
Интеллект – 1+9=10
Ловкость – 1+2=3
Сила Воли – 1+4=5
Итого потрачено: 30 из 30. (Почему не 40? Смотри расовые умения)
Навыки.
Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) – 30
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 30
Поиск (Восприятие) - 70
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 35
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 35
Притворство (Харизма) - 90
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 65
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 45
Легкий шаг (Ловкость) – 15-15=0
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 25
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) - 25
Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15 (Не требуется ибо некрон. См. расовые бонусы.)
10)Т.к. персонаж техномаг то и спомобности не работают при отсутствии того или иного артефакта/технологии.
«Телепортация на небольшое расстояние» (Активная, эксперт)
Телепортирует персонажа за спину противника или за спину союзнка, но после телепортации не может ничего делать кроме как ходьбы или бега. (на выбор).
«Тессарактовый лабиринт» (Активная, новичок)
С вероятностью 10% засасывает выбранного противника в Тессарактовый Лабиринт. При повышении уровня шанс помещения в лабиринт увеличивается лишь на 5%.
9) Снаряжени: посох Криптека- урон 8 (ближний бой) ,каменная маска с прорезью, покрывающий все тело плотный плащ из неизвестного материала, Тессарактовый лабиринт, крупный подсумок крепящийся к поясу.
Расовые атрибуты. Некрон подвержен пси атакам с уменьшенной силой (только физический урон от спи-атак, если такой возможен), но взамен теряет 10 свободных очков характеристик.
Репутация.
Некроны - 0 (Вследствии того что персонаж сбежал из мира Мандрагор боясь что его убьют в борьбе за власть в династии Саутех.).
Эльдары - -60.
Тираниды – - 100.
Остальные ксеносы – 0.
Еретики и Хаос – о.
Империум – 20.