имперские истины
»Warhammer 30000 Rogal Dorn Primarchs Perturabo Lorgar Roboute Guilliman wh humor Wh Other Virgin vs. Chad Мемы Warhammer 40000 фэндомы
Мемная потасовка: -Намеренно уничтожали собственные легионы, чтобы доказать свою правоту -Оба преуспели в ведении войны, сидя на заднице -Даже не сражались друг с другом лицо к лицу, заставляя своих детей драться, чтобы потешить своё эго. -Всем плевать на них в 40к -Была единственная задача - защитить Императора/захватить Терру. Оба каким-то образом облажались. -Фанаты постоянно шутят об их аутизме -Всё началось из-за того, что один из них однажды грубо высказался в адрес другого. | Противостояние, определяющее мироустройство: -Целые фракции следуют их идеологиям из-за их безграничной харизмы -Уничтожили друг другу планеты -Огромное IQ вследствие написания книг, которые определили устройство вселенной -Начинают драку, как только увидят друг друга -Короли-философы. Ведут идеологические войны, и в то же время дерутся насмерть -Весь сеттинг переворачивается с ног на голову, когда они появляются в 40к -Их вражда не эксклюзивна. Открыты для боёв с другими примархами. |
Horus Heresy Wh Past Horus (Wh 40000) Primarchs Lion El'Jonson Dark Angels Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Про Льва и его легион.
Чад Лев и вирджин Хорус.С годами пропасть между Тёмными ангелами и другими легионами Империума росла. Немногие примархи выделяли время, чтобы найти своего брата-затворника, пока он и его легион оттачивали свои клинки. Они начали забывать свершения Льва и его легиона, ибо он редко говорил о них. Все, за исключением одного.
Вечно бдительный Хорус Луперкаль пристально наблюдал за своим братом и действиями его легиона. Когда-то он пытался привязать Первый легион к себе, но обнаружил, что их тайны являются щитом от его влияния, а их гордость мешает его манипуляциям. Его ложи не укрепились в их рядах, наставники боевых орденов и покровители Крыльев Гексаграмматона посчитали ложи бесполезными и ниже их достоинства. Тёмные ангелы никогда не подчинятся Хорусу. Их повелитель был подобен своему легиону, скала, в которой Хорус Луперкаль не мог найти ни одной трещины или скола, в которые он мог бы запустить свои шипы, ни одной зацепки, с помощью которой он смог бы увести их по нужному ему пути. Лев был не особо любим в братстве примархов, но каждый из них уважал его, и более того, Лев пользовался доверием их отца - Императора, который даровал ему ключи от скрытых арсеналов Терры. Если бы Императору пришлось выбирать единственного примарха, который бы возглавил Великий крестовый поход, то выбор Льва Эль'Джонсона был вполне понятен, и это беспокоило повелителя Лунных волков. Поэтому, когда завоевание Улланора замаячило на горизонте, Хорус убедился в том, что Лев и его легион находились очень далеко от поля боя, и не пригласил Льва на Великий триумф.
То, что Льва не было в тот момент, когда Хоруса короновали Воителем, стало победой завистливого разума новоиспечённого Воителя. Однако это стало одним из немногих просчётов проницательного ума Хоруса. Он считал, что все обладающие властью люди думают так же, как он, но несмотря на то, что Лев и Лунный волк имели множество схожих черт, они были разными. Когда вести о новом титуле Хоруса достигли Льва, тот не остановил кампанию, не поздравил брата и не стал оплакивать собственную неудачу, и именно это, а не реакция других братьев, обеспокоила Хоруса. Когда именно мысли Хоруса обратились к восстанию и предательству мы точно не знаем, но скорей всего Лев был отмечен как одна из величайших угроз его планам. Тёмные ангелы были многочисленны и преуспели во всех сферах военного искусства, у них был доступ к оружейным Терры и псиаркане, запрещённым дял всех остальных, а их примарх был несгибаемым как железо, несомненно верным и достаточно решительным, чтобы противостоять любой угрозе.
Как и другие примархи Хорус не ведал страха, но мысль о встрече со Львом Эль'Джонсоном в открытом бою заставила его задуматься, и если Льва нельзя обратить, значит его нужно убрать. Было три легиона, которые Хорус хотел убрать с пути своей ереси ещё до её начала. Белых шрамов он хотел использовать в своих целях, Кровавых ангелов он надеялся уничтожить, но вот Тёмных ангелов он хотел изгнать, отослать их достаточно далеко, чтобы когда те вернулись, всё уже было кончено. Этому не суждено было случится, Лев вернулся в Империум как солнце возвращается на горизонт каждое утро, слепящее и непоколебимое, чтобы добраться до сердца своего падшего брата. Хорус освободил зверя, равного тем, которые рыщут во тьме среди звёзд, зверя, который разорвёт Империум лишь для того, чтобы одержать победу.
Прототип библиариума.
А вы знали, что первые попытки создать нечто вроде Библиариума были предприняты в Первом легионе? Так называемое Воинство Пентаграмм было создано из воинов Первого, кто показывал предрасположенность или наоборот стойкость к оккультным силам. Собрав знания из святилищ побеждённых тиранов Старой Земли, Первый легион создал свой собственный колдовской кабал.
Однако в 810.М30 после Закрытия Чёрных врат - портала в другое измерение - воинство было распущено, а магистр этого воинства - Идрик Кибалос - исчез из всех записей и самого Легиона. Он вернулся столетие спустя в качестве одного из основателей Библиариума наравне с такими светочами как Магнусом Красный и Джагатай Хан. Без сомнения работы Идрика Кибалоса были сохранены по приказу Императора до того момента, когда они понадобятся вновь.
Действительно начальные тренировки нового Библиариума включали техники, впервые открытые адептами Воинства пентаграмм и совмещённые с традициями Просперо и Чогориса. Это была своеобразная дань уважения жертве и навыкам тех воинов из воинства пентаграмм, которых история забыла.
Идеальный инструмент для папы.
Его братья примархи назовут его суровым и угрюмым, учитывая его мрачное настроение и невосприимчивость к чужим советам, но Лев видел всё чётко и ясно. На Терре он узнал, что война, начатая им в кишащих чудовищами лесах Калибана, не закончилась, но только началась, ибо в галактике было полно чудовищ, которых нужно было убить. Он посвятил себя единственному делу: убийству. У него не было времени на рыцарские идеалы Сангвиния, деспотичную ненависть Мортариона или одержимость красотой Фулгрима - подобные страсти лишь мешали истинной цели - враги человечества должны быть уничтожены. Как первый из созданных Императором примархов он был чем-то большим и одновременно меньшим по сравнению со своими братьями - первобытная сила разрушения, чья целеустремлённость сделала его более бесчеловечным, чем Магнус. Он мог противостоять любому из братьев, мог сравниться в бою с Фулгримом и в стратегии с Жиллиманом, и, хоть немногие и могли превзойти его в некоторых деталях отдельных задач, не было никого, кто мог бы сравниться с ним в масштабных битвах, никого, чья воля могла сравниться с решимостью Льва.
Его таланты и непоколебимая уверенность, которую некоторые могли бы назвать высокомерием, не помогли ему завоевать друзей, зато поставили его во главе Легиона быстрее, чем любого другого примарха, найденного до него.
Первый легион и громовые войны.
Бессчётное количество историй и теорий окружает Громовых воинов и их внезапное исчезновение из истории Империума, большая часть которых являются выдумкой или софистикой, однако некоторые требуют детального рассмотрения. Одной из таких является история, которую рассказывают кочевые племена, унаследовавшие пустоши возле горы Арарат, повествующие не только о Громовых воинах, но и об армии воинов "облачённых в серые мрачные как штормовые облака цвета и отмеченные все как один".
Эти воины, как говорят кочевники, ждали возвращения немногих выживших Громовых воинов, измотанных победой, и вместо того, чтобы приветствовать их и отдать честь их отваге, начали косить Громовых воинов громовыми залпами болтеров и плазмы. Эта история разительно отличается от героической легенды, рассказываемой летописцами, отметившей конец войн Объединения, но сходится с жестокой необходимостью далеко идущих планов Императора. Возможно теми воинами "отмеченными все как один" был Первый легион, воины которого с гордостью носили обозначение легиона на своих доспехах, ибо битвы Первого зачастую удалялись из имперских записей.
Фактических доказательств однако не существует, даже в архивах имперского дворца. И всё же несколько баек поздних лет Великого крестового похода поддерживают эту теорию, все они связаны с одержимостью выследить и уничтожить нескольких сбежавших с Терры Громовых воинов. По крайней мере в трёх случаях флоты Первого легиона меняли курс, чтобы вступить в бой и уничтожить выживших Громовых воинов, часто преодолевая огромные расстояния, опираясь лишь на слухи об активности Громовых воинов. Подобная одержимость примечательно для столь сдержанного легиона и указывает на личный интерес в разрешении вопроса Громовых воинов, возможно дело даже в чувстве стыда за то, что позволили им уйти.
Учитывая известную скрытность Первого легиона и частоту, с которой их кампании и свершения засекречиваются имперским указом, скорей всего правду мы никогда не узнаем.
Wh Песочница написал сам Astra Militarum Imperium многа букаф Warhammer 40000 фэндомы
Приключения Ромула
Привет, други. Обожаю Вархаммер, поэтому не мог не попробовать. Представляю вашему вниманию серию рассказов о гвардейце, попавшем в далекие еб... дали, к демону на куличики. Его ожидает много опасных, хоть часто и вызывающих смех испытаний. Сможет ли он спастись и наконец доложиться командованию? Одному Императору известно.Крейсер величественноплыл сквозь варп - полный достоинства и прекрасный дух имперского флота.Безукоризненные грани высоких шпилей, благородные линии пластин брони и орудий,статуи и барельефы превращали его в произведение искусства. Много лет армиятехножрецов корпела ради эпохального момента – спуска корабля со стапелей.Теперь он нес эмбрионы будущих героев, они должны закалиться в зеленых волнах,окропить штыки орочьей кровью, чтобы засиять славой на весь сегментум.
Заключенное в пластальвозмездие Императора покрывала непроницаемая оболочка. Силовое поле защищало отужасов варпа, каждая молитва ветеранов, каждое обращение новобранцев на борту кБогу делали его прочнее. Но и сущности межмирья не дремали, точили клыки икогти, примерялись к возможным брешам. И выжидали.
Ждали момента, чтобыразорвать все живое и попрать все праведное на корабле.
Тысячи ног топталиплац, маршировали от стены к стене, перекрытия пола отвечали гулом и вибрацией.Против тучи орков у Департаменто Муниторум имелась своя лавина, не менееустрашающая и многочисленная, - Имперская Гвардия. Ровные шеренги мужчинвыстраивались лицом к центру площадки, чистая и выглаженная форма,подобострастные взгляды устремлены вперед. Для многих это первое путешествиячерез бездны космоса, а вскоре ожидает и первая высадка. Первая миссия, атака,убитый враг. Первая война. Впрочем, для многих и последняя.
Сделав несколько шагов,бежево-зеленое море колыхнулось и замерло. Десантные челноки и техника казалисьмассивными айсбергами. Каждый солдат нес полную экипировку, за спиной рюкзак сполевыми принадлежностями, противогазы, гранаты на поясе и, конечно же, главныйприбор искоренения скверны, точечный инструмент отдельного солдата, что какскальпель приносит покой воспаленной плоти. Неважно, будь то воспалениереволюции, горячка предательства, или гниль губительных сил. Единственный инеповторимый, надежный и верный, одинаково замечательный на расстоянии и врукопашной в качестве дубины. По мнению многих это лучшее, что находили средистандартных шаблонных конструкций. Незаменимый спутник каждого имперскогогвардейца, такой же необходимый, как и вера.
Лазган.
Вояки замерли подобнооловянным солдатикам, смотрят прямо перед собой, ни один не смел отвести взглядна офицеров и комиссаров - не хмурятся ли, довольны парадом? Последний осмотр,генеральная репетиция перед настоящим театром войны. Поговаривали, что крейсерможет выйти из варпа в любую минуту, и одному Императору известно какоенаказание ждет несобранного солдата. Неопрятность и своеволие жестоко наказываются.Ходили слухи, что особо буйных вышвыривают за борт.
Командующие оцениваютвсех и каждого, холодные глаза на строгих физиономиях сверлят насквозь. КомиссарИтион шагал вдоль новосфомированного полка родного мира и в душе радовался.Тринадцатый демонстрировал неплохие результаты, некоторые новобранцы отличалисьневероятным рвением и прилежанием, а в бою сражались с яростью присущей уроженцаммиров смерти, а не спокойной цивилизованной планеты с мягким климатом.
Остановился возлеодного из таких. Шинель цвета сливы, покрытой налетом зрелости, легкая синева,кто знает, какие оттенки скрываются глубже, если хорошо обтереть. Сидит каквлитая и прекрасно сочетается с темно-карими глазами и черным волосом подкаской. Широкая челюсть и массивные плечи выдают любовь к физическому труду.Подходящий кандидат для показательных выступлений, фактурный и примечательный. Итионхорошо помнил гвардейца, при должной степени удачи он может подняться оченьвысоко. Уже сейчас после нескольких месяцев тренировок на крейсере командуетгруппой. Итион довольно фыркнул в усы.
- Гвардеец, назовись, -приказал комиссар, солдат сразу подобрался.
- Рядовой Ромул ПавелРулиан, порядковый номер 121666/437, сэр. Тринадцатый полк, планета…
- Я знаю, сынок, -прервал его Итион. – С самого лучшего мира во всей галактике. Разумеется, послеТерры, верно?
Ромул позволил себесмелость взглянуть на комиссара собственного полка. В присутствии этих людей,избранников Императора, всегда чувствовал благоговение. Высокая фуражкасимволизировала для него беспрекословную преданность и мудрую веру. Не такбоялся Ромул не выполнить приказ генерала, как подвести стоящего в красномкушаке.
- Так точно, сэр. Нашмир прекрасен.
- Но место, куда мылетим отнюдь не так радужно, - произнес комиссар уже громче, чтобы и окружающиерасслышали. – Что ты будешь делать без света солнца и сытного обеда, чтонасыпала тебе мать?
- Теперь вспышкалазгана мое светило, а сержант родная мать, - без запинки отозвался Ромул.
- А что будешь делать стоской по родным и любимым? – офицер надавил на больное каждого солдата.
- Я буду сражаться ещеяростнее, зная, что моя служба защищает их.
- А кого будешь звать,когда враг вцепится в глотку?
- Императора,возлюбленного всеми, сэр!
- Отлично, солдат. Такдержать!
Комиссар кивнул иотправился дальше буравить взглядом шеренгу, проверять молот Императора наналичие расхлябанности и неопрятной формы.
Ромул сглотнул, кажется,все сказал правильно. Он был честен, но кто знает. Итион наверняка читает его,как открытую книгу, видит насквозь. Спрятаться не поможет ни шинель, нибронежилет, да хоть противогаз на голову натяни. Вот она настоящая добродетельи святость, люди, на которых стоит ровняться.
- Ну, ты и выстрелил, -раздался смешок со второго ряда. – Сержант – мать. Хотел бы я видеть, как онтебя рожал.
Ромул бросил взглядназад и узнал парня из собственной роты.
- Тихо, - прошипелсолдат.
За разговорчики наплацу они все могут пострадать. Не дай Император, еще прикажут сидеть в тылу,пока остальные будут сражаться. Он завоюет славу сразу же, в первый деньвысадки и никто ему не помешает.
- А я вот буду скучатьпо родным, - грустно произнес другой товарищ.
- Я тоже, - призналсяРомул и все снова замолчали.
Мысль гвардейцапонеслась сквозь космос быстрее варпового двигателя. Конечно, он будет скучатьпо просторам полей, аромату лесов, сытным обедам, друзьям и ночным посиделкам сдевушками. По Быстроногой, его кобыле, ветру, что бьет в лицо, когда скакалгалопом. Но есть то, что неизмеримо выше этого. Призвание, судьба. Поход, вкоторый позвал сам Император.
Дымка воспоминанийзатянула взгляд Ромула. Лет ему было что-то около восьми, совсем малец. Папавзял на воскресную службу. Он артачился, впрочем, как и всегда, а на скамье вцеркви ерзал, зевал и смотрел по сторонам. Единственным по-настоящемуинтересным моментом была величественная статуя Императора с распростертымиобъятиями, лучи солнца пробивались сквозь мозаику под потолком, заставлялипозолоту сиять. Казалось, Он любовно обнимает всех присутствующих. В концеслужбы после долгой проповеди к ногам статуи подносили пищу, цветы и поделки.Какую-то часть раздавали детям прихожан, что-то священники оставляли себе. Ивот нарядный Ромул с караваем-корзинкой идет к монументу. Император смотрит нанего и улыбается, мальчик сверкает зубами в ответ.
Тогда-то это ипроизошло.
После теплой улыбкипоказалось таким естественным, что Император захотел обнять своего сына. Ромулдаже не подумал отскочить, когда несколько сот килограмм оникса устремилисьвниз. Да, на него упала статуя.
С тех пор для Ромулавсе поменялось. Он обрел истинную веру, вкупе с сотрясением мозга. Понял, чтолишь он в силах помочь Императору отвоевать галактику. Его долг всеми фибрамислужить, использовать каждую возможность для уничтожения врагов, искать ивыкорчевывать скверну. Развивать в себе пламенный свет веры, чтобы после смертине ведать угрызений, с высоко поднятой головой предстать перед Ним.
Так начался его путь.
И хоть человек слаб, носила его в знаниях, а мощь - всоратниках. Нигде не открывается столько возможностей, как в Имперской Гвардии,и Ромул с младых лет начал готовить себя, закалять тело и развивать ум. Изучалрукопашный бой, не вылезал со стрельбища, благо достаток семьи позволял незадумываться о растрате ресурсов. Наверняка это тоже часть замысла Императора,который одарил его возможностями с самого рождения. Без должной закалки невыковать острое орудие. Ромул изучал тактику и стратегию, угрозы далекого космоса,разыскивал книги и документы по всей планете. Попалось даже несколько папок синсигнией инквизиции. Их парень никому не показал, а перед отлетом сжег.
Четыре года в Силахпланетарной обороны, письменная благодарность и положительные рекомендации отвышестоящих. Когда начали формировать тринадцатый полк, его радости не былопредела, хотя родные дружно взвыли, отговаривали всеми силами красноречия. Вотличие от большинства сотоварищей и простых смертных, в нем пылало желаниеокунуться в горнило войны. Он начнет с рядового, пройдет всю лестницу имперскойиерархии, проползет, если будет нужно. Обретет влияние и союзников. Одномучеловеку сложно изменить ход истории, но вместе обязательно выйдет. Со словомИмператора на устах он поможет человечеству завоевать вселенную. Иначе простоне может быть.
Пускай некоторыеназывают фрагоголовым фанатиком, они просто не понимают. Не каждому даноощутить на себе всеблагой взор Императора. Присутствие на великолепнойкосмической машине, настоящем крейсере лишь еще одно свидетельство, знакблагосклонности Императора. А ведь мог оказаться на каком-нибудь утлом баркасеторговой гильдии с облупленной краской и без аквилы на бортах.
Но судьба-злодейкаимела другие планы. Часто силам хаоса скучно наблюдать за открытым и честнымпротивостоянием, тогда они пускают в ход невероятные стечения обстоятельств. Имматериумпродемонстрировал свой норов, доказав еще раз, что ни щиты, ни вернопроизнесенные литании спасают далеко не всегда.
Космический скиталецпоявился словно из ниоткуда в считанных километрах от крейсера. Ржавое корыто,клубок метеоритов, остовов космических кораблей и кустарных укрепленийпереселенцев. Один вид орочьих конструкций вызвал бы инфаркт у любогоуважающего себя техножреца. Тем не менее, махина составляла одно движимое целое,столкновение неизбежно, нет времени поднять щиты. Один из палубных сервиторовфлегматично начал отсчет.
До столкновения десять…девять… восемь…
Удовлетворившиськачеством построения, комиссар Итион проделывал обратный путь. Ромулподобрался, но получив теплую улыбку из-под усов, расслабился. Несомненно, знакхороший, если тебе благоволит начальство. С невероятно серьезным лицом рядовойкивнул. Дескать, можете на меня положиться, комиссар, не только вы, да и весьИмпериум. Но думать о выполнении долга и действительно выполнять - понятияразные, по сложности сильно отличаются. Как говорится, мы предполагаем, аИмператор располагает.
Итион поднял голову,словно почувствовал неладное. Затем в его глазах отразились красные блики сирентревоги. Следом загомонила солдатня, оглядывались, никто не понимал, чтопроисходит, как и служитель Схолы Прогениум, подняли любопытные головы. Но лишьдля того, чтобы схватиться за уши от страшного разрывающего металл скрежета,многие попадали на колени. Где-то прогремели взрывы. Палуба накренилась,десантные челноки, эти громады, скользили, как гроксы на льду. Броня крейсераполучила чудовищный удар, звуковая волна порвала барабанные перепонки половинедвенадцатого полка, ближайшего к развороченной стене. Но это было их меньшейпроблемой - поле Геллера приказало долго жить. Вместе с холодом эмпирей накорабль проникала смертельная для человека атмосфера. И ее страшные обитатели.
Когда произошел удар,одинокая заклепка вылетела из обшивки со скоростью пули. Импровизированныйснаряд нашел последнее пристанище в черепе комиссара. Итион повалился нахолодный пол, как и многие вокруг, но встать ему не судилось. Сквозь пеленуболи Ромул видел последние секунды своего благодетеля. И понял, что дела совсемплохи, сердце похолодело. Неужели Император отвернулся от них?
На корабле воцарился сущийад, его трясло будто в лихорадке, люди падали и кричали, техника рвалась сцепей, оставляя после себя красный след. Куски космического скитальцапродолжали бить в борта крейсера, новые разрушительные импульсы сотрясаликорпус и каждого на палубе. Орудийные батареи тщетно впивались в пористую тушускитальца на абордаже.
Волосы на загривкеРомула встали дыбом, глаза остекленели, немощность сковала руки и ноги. Онувидел ЭТО. Переливающийся мрак хлынул в пробоину, черные щупальца стелились пополу, размножались, отпочковывались, как это бывает у одноклеточных организмов.В море тьмы кто-то шевелился. Что-то.
- Святой Император,спаси и сохрани, - прошептал Ромул.
Когда нечто началоразрывать людей на части, он побежал.
Толпа толкала в плечи,сбивала с ног, тряска палубы подбивала в пятки. Мимо пронеслась Химера, раздавив десяток людейв форме. Немногие сохранившие присутствие духа офицеры выкрикивали приказы. Носочащийся из варпа ужас воздействовал на разумы, рвал любую дисциплину,заставлял забыть обеты. Раздавались выстрелы. Комиссары расстреливали дезертиров,гвардейцы палили в демонов, но заряды пролетали мимо, словно через воздух. Авот товарищи умирали от дружественного огня по-настоящему.
Каким-то чудом Ромулуудалось добраться до выхода. Последние метры толпа пронесла на себе. Вокругперепуганные лица, обрывки формы, на полу сорванные шлемы и тела затоптанных. Многиесовсем молоды. Кости Ромула трещали, рюкзак и даже лазган давно потерял. Позорему, но сейчас время подумать о собственной шкуре, отступить иперегруппироваться.
В узком проходе образоваласьневероятная пробка, поток из погрузочного отсека только усиливался. Оказавшисьпридавленным к стене, Ромул испытал невероятные перегрузки, большие, чемиспытывает пилот истребителя. В спину болезненно упирался дверной вентиль. Похоже,сейчас он разделит участь трупов на полу.
Сзади хрустнуло.Позвоночник? В глазах Ромула потемнело, и он провалился в какую-то дыру.
К счастью, дыраоказалась не чем иным, как техническим коридором. Доступ сюда имеют толькотехножрецы, но форс-мажор открывает запертые засовы, ломает замки. Особенноесли этот форс-мажор – орочьи ракеты. Оценив собственное состояние какудовлетворительное, Ромул бросился рысью вглубь корабля, к казармам или, еслиповезет, к капитанскому мостику.
Вырвавшись изпереплетенных лап труб, проводов и инжекторов, гвардеец выбрался в основнойкоридор. Огляделся, вздохнул с облегчением – вроде бы ни одной печати чистотыне потревожил. Приглушенные крики не думали умолкать, вибрации пола сообщали оновых выстрелах главных орудий, но здесь стоял в одиночестве. Свет потух,удушливая темнота ухватила за шею, начала сжимать. Крякнуло, машинный духкорабля разлил багровый аварийный свет. Наваждение отступило. Ромул повернулнаправо и сорвался на бег.
Створки дверей всоседний отсек с шипением отъехали. Прерывистое мерцание ламп осветило бегущую навстречутолпу, лица перекошены, бледны, глаза остекленели. Офицеры, рядовые и техникисмешались в одну кучу. Дальше, там, где лампы перегорели, клубился мрак.Длинная шея появилась из облака зла, состоящая из одних зубов пасть подхватилаотставшего бедолагу. Верный воин Императора исчез в одно мгновение.
Ромул кинулся вобратную сторону. Сирена заревела с новой силой, толпа напирала. Отсеки герметизировалисьодин за другим, обрекая команду на близкий разговор с неведомыми тварями.Пласталевая пасть закрывалась перед ним, слишком быстро, скоро даже кошка непротиснется. В отчаянном прыжке, каким-то чудом, Ромул успел. Растянулся пообшивке, содрав кожу на щеке.
Но безопасных местоставалось все меньше. Дух машины заботливо и бесстрастно герметизировал всеотсеки, заодно отсекая надежду выживших на спасение. Меньшинство должнопожертвовать ради спасения остальных.
Ромул бежал со всехног, уже не зная куда. Каска сползала на глаза, но охваченный паникой недодумался затянуть ремешки, подол шинели путал ноги, и солдату казалось, чтоогромная пасть уже сомкнула клыки на коленях. Очередная дверь все ближе, но изазор между створками все меньше. Увидев несколько сантиметров света соседнегокоридора, уперся в череп культа Машины. Не успел. Пустые глазницы бесстрастноуставились на человека. Палуба ушла из-под сапог, где-то недалеко завылапробоина, жизненно необходимый воздух мчался в пустоту.
Оставался одинспасительный коридор. Судя по стрелкам, вел прямо к капитанской рубке, Ромулуспевал, отсек только начал герметизироваться. Всего сотня-другая метровотделяла от командования, офицеров, людей, которые знают, что делать. Там онполучит приказ и приложит все силы, всю веру для выполнения. Тогда деланаладятся. Конечно, все будет хорошо. Империум стоит благодаря тому, что каждыйзанимается своим делом.
Но главная проблема изаключалась в этом самом пространстве. Точнее, его обитателях, которые яростнодрались друг с другом, вцепились в глотки и рычали один другого громче. Ромулрезко остановился, словно копьем прибили к полу, массивная челюсть, что такнравилась комиссару, отвалилась. Никогда он еще не видел ни тех, ни других. Хотьна корабле, хоть в жизни. Только некоторые морды угадывались по пиктам.
Орки дрались сдемонами.
Преданные войне дикарии пожиратели жизни сошлись в бескомпромиссной бойне. От одного взгляда надемонов, Ромул едва не лишился сознания. Невообразимые вывернутые наизнанкукуски плоти, охваченные плесенью торчащие кости, бугры наростов и дыры язв.Охваченные ужасом люди давно разбежались. Быть здесь – значит попасть междумолотом и наковальней. Демоны атаковали все, что шевелилось, а зеленокожие,вместо отступления ликовали. Каким-то чудом грубо сколоченное оружие оказалосьэффективным там, где спасовали имперские лазганы. Снаряды пронзали не толькооформившихся обитателей тьмы, но и зубастый туман, заставляя сущность варпагромко визжать.
Ромулу не хотелосьдумать о загадках баллистики, хотя его округлившиеся, огромные как монеты глазамогли натолкнуть на мысль о глубоком удивлении, любопытстве. На самом деле вгвардейце говорил первобытный ужас, даже не говорил, а громко вопил и стучалкулаками.
Под вой сирен створкисомкнулись, Ромул остался один на один с пробоиной своего отсека. Не теряянадежды, заметался по сторонам. Может, где-то есть тайный проход, еще одинтехнический туннель? Появившийся из-за угла черный туман не дал времени ни нараздумья, ни на действия. Ромул юркнул в ближайшую дверь. Тусклый красный светпроник и сюда, напоминая о крови и смерти.
Солдат огляделся.Туалет. Ну, по крайней мере, двери закрываются плотно. Он забился в одну изкабинок, подобрал ноги и зашептал молитву, в ладонях плотно сжал орла нацепочке:
- Всемогущий ивсеславнейший Император,
Повелитель ветров ибурь Галактики,
Ничтожные люди Твоипопали в варпа беду,
И молят Тебя оспасенье.
Обрати взор свой нас,или погибнем мы…
Возможно, Ромул былуслышан или орочья торпеда со скитальца добралась и до этого отсека. Какие быколлизии судьбы ни стали причиной, нечто весьма существенно изменилось. Человекпонял это, когда заднюю стенку оторвало и его вынесло в открытый космос. Хотя вкосмосе были бы шансы. Но в варпе?
Время остановилось,мысли превратились в плотный кисель, в глотку налили клея, не вымолвить ниединого слова. Он летел в пустоте, кончики пальцев пощипывает. От яркого светалоб пронзила боль, но глаза быстро привыкли. Миллионы бликов, все цветарадужного сияния окатили тело. Некоторые краски видит глазами, другие осязаеткожей. Звезды и туманности смешивались воедино, космические левиафаныпроплывали рядом. Гигантские сущности не обращали никакого внимания, плыли квнутренностям крейсера. Осколки корабля рассыпались метеоритным дождем. Ужасноезрелище завораживает. Ромул попробовал плыть к кораблю, но невидимые теченияуносили все дальше, бездна затягивала, воронка хватала за ноги и тянула внеизвестность. Повернул голову к бесконечному многоцветью варпа, калейдоскопучеловеческих страстей и страхов.
Внезапно почувствовалсебя слабым и беззащитным, совершенно нагим, примерно как Империум передмногочисленными угрозами Галактики. Накатил холод, в каждую пору кожи впилсяострый ледяной осколок, стало трудно дышать. В следующий миг накатила волнажара, шинель показалась удушливой камерой, смирительной рубашкой. Дернулворотник, жадно вдохнул. Или только показалось, что дышит?
Перед ним возник шар сизумрудными боками и лазуритовыми прожилками, похож на драгоценность, таких неносила даже любовница их губернатора, а он славится своей расточительностью. Ноэто не хрусталь, а планета. Сотни и тысячи искристых потоков устремлялись к ней,их истоки терялись за горизонтом восприятия, пронзали лиловую бесконечностьбесчисленными иглами. Что это за место? Пугает и привлекает одновременно. Егонесло туда, притяжение ядра манило, гравитация притягивала ближе и ближе.Внезапно показалось, что эта планета в варпе не такое уж плохое место. Ромулдаже расслабился, скованные спазмом челюсти разжались.
Полет растянулся в безвременье.Подлетел ближе, губы исказил немой вопль. Наказание за беспечность. Как он могвосхититься этой адской дырой? Лучше бы сразу пустил пулю в рот.
Разум пронзиличудовищные образы. Тысячи людей склонились перед рогатым демоном, огромныммечом тот снимает головы. Нерасторопно, смакуя каждую смерть, много часовподряд. Он будет убивать до заката. К сожалению, здесь не опускается солнце.Покрытые татуировками женщины ластятся к ногам демона, страстно желая егоплоти, ласкают ладонями. Тут же совокупляются друг с другом. Рядом в огромнойяме кипит мутная жидкость, от увиденного подступила тошнота. Варятся и люди, иксеносы, и даже животные. Серные пузыри тревожат из глубин скелеты людей, коров,гроксов и более массивных созданий. Черепа орков, берцовые кости,расплывающаяся по поверхности синяя кожа.
Кровь и гной окатилиРомула с головы до ног, перехватило дыхание. Невидимые лапы начали разрыватьтело. Лицо превратилось в восковую гримасу, крик застыл на устах, звук умирал,не родившись, в пространстве без атмосферы. Но он слышал, чувствовал вибрациитела, гул крови, биение сердца, скрип суставов. И звон разорванных тканей.
Болевой шок отключилсознание.
Ромул унесся во мрак ихолод.
Тьма.
***
Ссслюрп…
Пляпк…
Имперец вскинул руку ишлепнул по лицу.
- Брысь, мерзкийчервяк!
Упитанная пиявкаобиженно отслоилась и скрылась в густом мхе.
Ромул сел, вдохнулзатхлый и влажный воздух. Вокруг, куда хватало глаз, тянулось болото, белесыемиазмы поднимались из пористого грунта. Вверху простиралось серо-лиловое небо,на горизонте превращалось в отвратительно-зеленое. Жабы прыгали с кочки накочку, смотрели на человека маленькими глазками. Штаны совсем промокли, холодпробирался к внутренностям. Так и пневмонию недолго подхватить.
Какого разрывного онтут делает?
Если это симуляциябоевого поля на корабле и его контузило, тогда где товарищи? И фауны он ни разуне видел, воспроизводился только ландшафт.
На глаза попалсязнакомый тюк. Ромул поднялся и вышел на небольшую сухую полянку. Ну да, так иесть – его рюкзак, рядом валяется лазган. Чудеса, да и только.
Пока бережно очищалвинтовку и проверял содержимое рюкзака, пытался вспомнить, какие дороги привелиего сюда. Вообще он должен быть на корабле, скоро высадка и кампания поусмирению орков. Уже высадились? Солдат недоуменно поскреб каску. Так, аптечка,саперная лопатка, противогаз, плед, бритва, комплект для чистки оружия,гранаты… Все на месте, словно под расписку капрала.
Ромул разделся, соскрученной одежды закапала вода. Хрустальные капли падали на подорожник, разбивалисьна множество осколков, струйками стекали в болото. Из глубины всплыла косточка.Наверное, полевка или воробей. Что-то это ему напоминает. Если подумать, похожена человеческую…
Ромул упал на колени,обнаженное тело скрутили спазмы, вырвало. Грудь сдавило от боли, слезы брызнулииз глаз. Он вспомнил ужас и боль, беспощадную пустоту космоса и ужасные картиныказни. Вспомнил и катастрофу, отправленные в небытие полки и крейсер.
Зачем, Император? Лучшебы я умер вместе со всеми.
Скорчившись на земле,Ромул сжал кулаки и сцепил челюсть. Разве это достойное мужчины поведение? Илитем более имперского гвардейца? Смахнув слезы, он поднялся и судорожно вдохнул.Наверняка это просто кошмарный сон, нет никаких демонов. Просто его челнокразбился, где-то идет сражение с орками, он нужен товарищам. Все остальноепригрезилось от боли. Да, наверняка так и было, просто не помнит. Если он жив, стоитна ногах, а руки могут держать винтовку, не все потеряно. Если спасся один,могли выжить и другие. Его человеческий и солдатский долг отыскать соратников исвязаться с командованием. Судьба гвардейца служить, а не распускать нюни. Подумаешьдемоны, космодесантники и инквизиторы и не такое видали.
- Я - человек.
Хоть к слабостисклонный,
Но стал гвардейцем.
И слабость здесь -смерть,
Но я сокрушу слабость
Всей силой своейгордости.
С каждым словомдрожащий голос креп. Литания помогла прийти в себя, немного прочистила мозги. Ромулспрятал ужас и отчаяние на глубины души, дабы разжигали они угли его веры, ислужили топливом для праведной ярости.
Поднял голову к небу.Где-то там сияет Астрономикон, ласковый свет Императора, охраняющего всех… Чтоза напасть? Узкие тучи сложились в едкую ухмылку, щели-глаза смотрят зло и спренебрежением. Ромул вздрогнул, сморгнул. Вновь взглянул на небо. Ничего,просто почудилось, тучи как тучи. Похоже, пережитые ужасы так просто неотстанут. Не быть ему имперским гвардейцем, если не сможет преодолеть всетяготы.
Ромул натянул влажнуюшинель, забросил рюкзак за спину, лазвинтовку на правое плечо. В путь, как встарые добрые времена. Можно представить, что это стандартный тренировочныйпоход, в СПО они постоянно маршировали. Он обязательно найдет живых, а вместе стоварищами по силам горы свернуть. Если Бог-Император сохранил скромную жизньгвардейца, то наверняка у Него планы.
- Император направит изащитит, - руки сложились в аквилу.
Рядовой поправил пояс изашагал по чужой земле.
heresy косплей Warhammer 40000 фэндомы
Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не боги и не титаны. Мы солдаты. Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку. © http://vk.com/feed?w=wall-43034616_66971
Dark Angels Space Marine Imperium Space Wolves Pre-heresy Wh Past Warhammer 40000 фэндомы
Про Рангду - одну из величайших угроз во время Великого Крестового Похода.
Кампании РангдыИмпериум - хрупкий кусочек здравомыслия в пустоте, осаждённый со всех сторон чудовищными силами, которые сдерживаются лишь кровью и жертвами миллионов забытых героев. На каждый крестовый поход, преподносимый массам как предание славы и триумфа, как например прославленная победа на Улланоре, приходится сотня мрачных историй об отчаянных безвыходных положениях в бою с силами настолько зловещими, что они находятся за пределами восприятия смертных. Если бы население Империума узнало какими ужасами оно было окружено в ранние дни Великого крестового похода, то вполне возможно страх превратил бы их в узников Старой Земли, не желающим тянуться к звёздам. Из всех этих скрытых угроз и ожесточённых войн против неизвестного самыми печально известными среди знатоков запретных знаний являются кампании Рангды.
Эти кампании давно были низведены до исторических сносок, мало понятных обычным историкам и считающихся размытыми отсылками к давно забытому злу. На самом деле войны против Рангды угрожали полным уничтожением всем владениям человечества, Его владычеству и всем Его подданным. Более 80000 Астартес и бессчётные миллионы солдат Имперской армии отдали свои жизни, чтобы сдержать орды Рангды во время войн, растянувшихся на двадцать лет Великого крестового похода. Тёмные ангелы стоят особняком в этой истории, и именно благодаря им так мало известно об этом конфликте, потому что Первый легион решил, что все знания о Рангде и войнах с ними должны быть уничтожены ради блага Империума.
Большая часть фактов, окружающих эти битвы, давно были искажены слухами и сторонними вмешательствами настолько, что даже истинная форма Рангды была забыта. Всё, что осталось, это несколько размытых и неразличимых пиктов павших воинов Рангды и древние пугающие истории об огромных ксеносах чудовищного вида и ужасающего интеллекта. Они были завоевателями и разрушителями, чьи владения раскинулись на самом краю галактики, раса, чьи нечестивые технологии и жестокие амбиции могли сравниться с Империумом, и чья тяга к правлению над всеми угрожала утопить мечту Императора в крови.
В этом томе не хватит места, чтобы описать все последствия и разрушения, к которым привели кампании, закончившиеся полным истреблением Рангды, хотя возможно будущие труды заполнят этот пробел. Однако, учитывая ключевую роль Первого легиона во всех кампаниях Рангды, необходимо изложить здесь хотя бы базовые факты об этих сражениях, пусть и кратко.
Войн против Рангды было всего три. Первая из этих кампаний - штурм и уничтожение Адвекс-морс в 839.М30 - пожалуй является самым первым столкновением сил Императора и Рангды и уже была описана ранее в одном из этих томов. Позже выяснилось, что Адвекс-морс был лишь небольшим форпостом империи Рангды, небольшой станцией на краю их владений. После нападения Империума Рангда остановила свои завоевания в других местах и обратили свой взор на Адвекс-морс и окружающие системы, которые теперь кишели флотами и колониями Империума. Победа на Адвекс-морс, пусть за неё и заплатили высокую цену, оказалась лишь прелюдией к настоящей войне.
В 862.М30 Рангда вернулась в имперское пространство, отметив начало второй войны с Рангдой. Они пришли не с одним небольшим флотом, но с армадой, состоящей из тысяч кораблей и больше десятка боевых лун, силами, намного превосходящими гарнизоны и экспедиционные флоты в этом районе. Они ударили по северной границе Империума подобно молнии, уничтожив оборонные флоты и заковав колонистов в нейронные оковы. Лишь благодаря усилиям флотов под флагами V и XIX легионов удалось сдержать волну настолько, чтобы имперские силы успели перегруппироваться, и цена, которую они заплатили за эту передышку, была чудовищной. Закрепившись на изолированном мире-кузнице Ксаны, объединённые силы V и XIX легионов отчаянно сопротивлялись в течение 8 месяцев, потеряв 3000 легионеров и сотни тысяч подручных Механикум. Осада Ксаны была снята яростной атакой Тёмных ангелов и Гвардии смерти, которая пробила рангданскую блокаду и прорубила путь через когорты рабов на поверхности, чтобы превратить мир-кузницу в плацдарм для контратак Империума.
Далее последовали двадцать лет войны, миллионы и миллионы смертей, опустошение 19 систем и запрет на экспедии дальше постов на Эндирисе и Мороксе. Прежде чем кризис был объявлен разрешённым, силы девяти Легионов были втянуты в конфликт, более 300000 Астартес были развёрнуты в самый разгар войны во время ключевого штурма Таксала. Из-за обширности конфликта боевые почести управления войсками отошли не одному командиру, три примарха вели своих людей против Рангды. Несмотря на это примарх Тёмных ангелов зачастую считается самым выдающимся командиром той войны.
Последнее известное сражение второй войны с Рангдой произошло в 882.М30, случайное столкновение с потрёпанными остатками армады, которая бросила вызов Империуму и проиграла. Правда о Рангде, о произошедшей бойне и о том, что Империум находился на краю пропасти, была сокрыта. Миры, подвергшиеся порче и не подлежащие восстановление, покинули, выживших ветеранов заставили молчать или уничтожили, потому что для того, чтобы Империум воспрянул, Рангда должна была исчезнуть. Большая часть легенды возникнет позже, после организации Летописцев и идеологов, стремящихся воспеть славу Великого крестового похода, и будет практически полностью состоять из домыслов, выдаваемых за факты. Для большинства это ознаменовало окончание войны с Рангдой, уничтожение одной из многих тысяч угроз. Простая, пусть и кровавая, отметка на безжалостном пути Великого крестового похода.
Третья и последняя война с Рангдой, более известная как Ксеноцид Рангды, известна немногим и в большинстве историй отсутствует вовсе. Она была проведена по приказу Дивизио Милитарис совместными силами Тёмных ангелов и Космических волков, последнее решение для угрозы Рангды. Великая и ужасная раса была серьёзно ранена понесёнными потерями во второй войне с Империумом, но не исчезла. Она вернулась на свои древние миры, и там, питаемая ненавистью и тёмным голодом, вновь набиралась сил. Случайным образом эти гнёзда были обнаружены кочующей ротой Белых шрамов после отмены эдикта об исключении в 887.М30. Эти вести сыновья Джагатая принесли Льву и Волку. Оба зачастую враждовавших полководца объединились ради одной мрачной цели, ибо если Рангда выжила, то её нужно быстро уничтожить полностью, иначе она восстанет вновь и разожжёт новую великую войну. Вместе они и их легионы обрушили ад на остатки Рангды, выжигая подчистую их миры с орбиты, а затем спускаясь для того, чтобы убедиться в уничтожении каждого гнезда и крепости огнём и мечом.
Эта последняя кампания была не войной, а односторонним жестоким геноцидом. Ни Русс, ни Лев не прибегали к показному рыцарству, сдерживая своих людей, они получили дикое удовлетворение в тотальном уничтожении каждого воина и рабочего Рангды. За год Рангда была стёрта с лица галактики, их последние крепости разрушили и все следы их существования были уничтожены. Мир Рангды, некогда огромный и ужасный город, превратился в равнины разбитого стекла, сформировавшегося из атомного пламени, и стал местом часовни Первого легиона, домом для Ордена Сломанных когтей, хранителей последних кодексов, которые содержат детальную информацию о Рангде и их слабостях. Это стало концом как Рангды, так и кампаний против неё, тихая и недостойная резня, проведённая со стоической решимостью, присущей двум враждующим примархам Калибана и Фенриса. Если кто-то из ксено вида, известного Империуму как Рангда, выжил, на каком-то отдалённом форпосте за границей галактики, они не вернулись, чтобы отомстить, но стражи, поставленные Первым легионом до сих пор бдят и ждут, и если в ближайшем будущем они нарушат свой дозор, когда Легионов не станет, я боюсь за судьбу Империума.
wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Librarium Chaos (Wh 40000) Tzeentch Warhammer 40000 фэндомы
К'Сал. Мир магии и технологии
«К’сал всегда меня поражает. Все в расцвете сил, и есть всё, что может пожелать человек. Это здорово нервирует»
– Левитик Шрумпф, продавец душ
Самодостаточный, относительно мирный и весьма развитый К’сал во многом воплощает устремления любого мира в Империуме. Никакого заметного загрязнения, очень редкие преступления и торговля, которой позавидовала бы столица любого сектора. Однако Империум сравнял бы планету с землёй хотя бы потому, что её жители достигли этого вольным применением благ Варпа – особенно мерзким колдовством. А уж если бы имперцы узнали о мрачных тайнах, что таятся под внешне спокойным фасадом… Управляемый тремя городами – Тарнором, Велклиром и Саргабом - К’сал остаётся одним из самых важных и полных незаметных опасностей миром Вихря.
Место пересечения шестого и седьмого антецедуалов Вихря является уникальным местом, поскольку обычно беспокойный космос здесь успокаивается по мере приближения к системе. Бурю сдерживают особые расположения окружающих планету трёх лун (Малкиса, Веншаи и Энтори) и могущественные заклинания самих к’сальцев. Так как положение спутников меняется, для успокоения Варпа требуются точные расчёты астромантов-велклирцев и ужасные жертвоприношения Повелителю судеб. Луны важны и сами по себе, так как каждая обладает особыми свойствами. Малкис – погибающий газовый гигант, полный всевозможных источников топлива и ядовитых субстанций, полезных в создании новых чар и оружия. Луна смерти Веншаи способна с равной лёгкостью как дарить жизнь, так и забирать, что свидетельствуют груды костей тех, кто пытался покорить К’сал. Энтори – мёртвая скала, лишённая растительности или атмосферы, но на ней расположено загадочное сооружение, что было возведено до возникновения всех известных цивилизаций, а также множество колдовских оберегов на случай, если его создатели поднимутся вновь. Хотя каждая луна достаточно велика, чтобы стать планетой, колдуны смогли закрепить их и использовать на благо К’сала.
В отличии от большинства миров Вихря К’сал выглядит из космоса почти чистым от порчи. Есть несколько населённых зон, но остальная часть планеты кажется необитаемой и безмятежной. Из атмосферы можно разглядеть фермы на побережье и в сердце континентов, а также крупные кузнечные комплексы. Даже в пустынях рядом с Тарнором сложные ирригационные системы и радужные купола лишь придают земле красоты. Но К’сал, как и сам Хаос, скрывает свою истинную природу под притягательной ложью.
Более внимательный осмотр позволяет заметить небольшие участки отравленной земли. Немногие знают об их истинном происхождении, хотя всем известно, что там ничто не живёт, и погода на них никак не влияет. Те, кто отважился вступить в эти земли, не находят причин для таких аномалий, а самые мудрые из правящих техноколдунов знают, что лучше и не приближаться. Когда планету терзают бури, они словно огибают порченые земли, не оставляя ни следа, и ничего не меняя. Эти аномалии словно кляксы усеивают поверхность К’сала и служат самым заметным свидетельством его истинной природы.
Между городами существует постоянное напряжение, которое временами выливается в агрессивный шпионаж, торговые войны и скрытое насилие. Впрочем, это редко продолжается долго, ведь все три города согласны в одном – нельзя позволить другим захватить власть и покорить остальных. Пакт Р’сулеира, подписанный кровью несколько веков назад и связанный душами почти трети выживших, запрещает открытую войну. Разумеется, это не останавливает особенно высокомерных или безумных, а большинство жителей просто научилось пути колдовских интриг и двуличных сделок, за которыми не уследить. Впрочем, запрет на войны вынуждает правителей концентрировать силы, и однажды может вспыхнуть планетарная война, которая наверняка уничтожит К’сал, а возможно и огромные просторы Вихря.
Многое в К’сале выдаёт его чародейскую природу. Всю планету окружает огромное кольцо пустотных доков, верфей, где строят желанные корабли, а в многочисленных комплексах кузниц трёх городов творят разные колдовские машины. И вновь внимательный осмотр выдаёт тайны силы К’сала: ужасные руны выжжены в металле, закалённом парящей кровью, стянутые незримыми цепями души вопят от муки, когда их втягивает в варп-обереги, а уголком глаза можно увидеть кошмарный облик механизмов и другие признаки того, что истинную власть планете приносят Губительные силы, а не простые технологии.
Создано колдовством, продано за души
Хотя номинально орбитальными верфями управляют представители всех трёх городов, они постоянно борются за влияние. Двурушничество и подставы на кольце доков являются обычным делом, агенты охотно саботируют частные сделки конкурентов, чтобы продвинуть собственные товары. Это может показаться непродуктивным, но ни одна фракция не может удержаться на коне, поскольку два других города быстро принимают ответные меры. Так же жёстко они действуют против чужаков, и немногие осмеливаются перейти дорогу торговцам с К'Сала, известным любовью к вынашиванию замыслов мести. В барах по всему Вихрю можно услышать истории об оружии, которое «случайно» ломалось и убивало хозяев, или предметах, исчезающих в последний момент в случае нарушения обещаний. И всё же находятся люди, пытающиеся перехитрить чародеев. Они быстро исчезают, а их души присоединяются к бессчётным миллионам, питающим ужасные производства К'Сала.
Торговать с жителями этой планеты значит продавать души, будь они заключены в телах живых рабов, трудящихся на фермах и в кузнях, или поглощены искусными ловушками и сосудами. Другой платы чародеи-технократы не приемлют. Часто они требуют за свои усилия также необработанные материалы, такие как бронза или камень, используя свои ресурсы только при особой необходимости, дабы не раскрывать тайны.
Доки над К'салом воистину чудесны. Огромные когти из покрытого рунами металла сжимают корабли, пока их хозяева не отдадут полностью плату душами. Здесь строятся и готовятся к путешествиям по Вихрю золотые корабли — гладкие и сверкающие суда, созданные скорее из безумного воображения, чем из банального металла, лучшее средство для передвижения по царству кошмаров. К своей досаде многие выяснили, что эти колдовские творения перестают работать за пределами Вихря, ведь используемые при их создании расчёты чародеев неприменимы в суровой реальности. Поэтому на К'Сале производят и обычные корабли, выкованные в холодной пустоте и устойчивые к пронизывающим Вопящий Вихрь течениям варпа.
Кольцо доков ощетинилось батареями излучателей и варп-пушками, а также скрытыми ангарами истребителей и демонических машин. Прикованные душами к огромным костницам рабы-чародеи несут вечный дозор и предсказывают любые приближающиеся угрозы. Эти и многие другие защитные механизмы позволили обитателям К'сала три тысячелетия отражать попытки захвата кольца. На поверхности вечно движутся колдовские кузни. Рабы и ученики трудятся день и ночь, пока не исполняют суровые требования хозяев. Их творения ценятся по всему Вихрю, и вероятно с чудесными товарами К'сала может сравниться лишь грубая техника Выработок.
Торговля душами — уникальное явление в Вихре. Многие демонические сущности требуют жертв в обмен на благосклонность, но лишь на К'Сале смертные продают блага только за живые или пойманные души, ничем это не объясняя. Многие предполагают, что они нужны как приманка для заточения демонов в боевых машинах. Да, это так, однако лишь часть душ предназначена для таких простых дел, а большинство ждёт куда более страшный конец. Целые нации были размолоты в маслянистые эликсиры, чтобы смазать демонические станки. Души народов очистили на раскалённых углях демонической плоти, перегнав в эссенцию чистой невероятной муки, достаточно жаркой, чтобы плавить адамантий. Бесчисленные сущности каждый день становятся платой К'Салу, и, хотя многие действительно питают чародейские производства, остальные нужны безумным правителям планеты лишь для веселья.
Особенно ценятся последователи Бога-Трупа имперцев. Души многих были растянуты в струны непроходимого отчаяния и натянуты на музыкальные инструменты, на которых играют для посетителей чародеи Тарнора. Других сплели в мерцающие одежды, что причиняют заточённым внутри духам муки одним прикосновением к поражённой варпом коже хозяина. Ещё больше сущностей смешали с цементом для создания особенно неестественных башен в Саргабе, чтобы те лучше выдерживали невероятную высоту. Говорят, что служителей Инквизиции проводят через порталы, соединяющие непредставимо безумные измерения, а их изувеченные остатки становятся удобрением в лазурно-голубых садах. Плоды вскрикивают с каждым укусом, а из мякоти текут потоки жидкой крови. Такова судьба жертв Изменяющего Пути и его последователей на К'Сале.
Каждый город специализируется на чём-то, что обеспечивает постоянное соперничество и конфликты. В Вельклире астроманты-связыватели созерцают истинную свободу варпа, одержимо наблюдают и стремятся заковать его в коварные ловушки душ особыми ритуалами. Жители пустынь рядом с Тарнором предпочитают позволить Эмпиреям выразить себя путём создания новых уникальных конструкций, приходящих в тёмных видениях. В изолированном на побережье Саргабе колдуны верят, что лишь они истинно понимают суть варпа, и стремятся контролировать потоки Моря Душ в мягкой реальности Вихря. По одиночке каждый город грозен и способен создать невероятно разрушительное оружие. Вместе они могли бы стать неудержимыми, если бы кто-то смог прекратить безумные междоусобицы.
Политика и интриги, кровь и души
О качестве созданных на К'Сале товаров можно сказать, что они прекрасно созданы и опасны в руках тех, кто может позволить их себе и контролировать. Не случайно, что часто производят оружие, ведь на грозное колдовство и искажённые технологии велик спрос у потенциальных завоевателей Вихря. К'сальцы предпочитают пропитывать творения варпом, однако любые средства хороши для людей, стремящихся заполучить власть.
В производстве и продаже оружия и энергоисточников у К'Сала практически нет конкурентов, кроме Выработок. На внешнем кольце Вопящего Вихря есть и другие создатели подобных товаров, например Связыватели Тумана, однако на массовое производство не способен никто другой, кроме Механикус, а обычное качество изделий бледнеет по сравнению с творениями трёх городов. Впрочем, временами любознательные магистры странствуют по Сумеречным Мирам в поисках возможности улучшить своё мастерство и научиться новому. Такие путешественники могут выдать радикально новые идеи, улучшающие качество и природу товаров планеты.
Однако на поверхности города постоянно интригуют и соперничают ради власти и большей доли в торге душами. Из махинации для ослабления конкурентов связывает только пакт, строго запрещающий открытую войну. А вот всё остальное… обычным делом является саботаж, двурушничество и клевета, как убийства. Впрочем, каждый из трёх городов чётко понимает, что для выживания ему нужны другие, и при редком обмене идеями рождаются настоящие чудеса. Прямым результатом совместной работы являются эфирные скаты и золотые корабли, однако лишь выдающаяся и влиятельная личность может направить безумие городов к своей цели.
Что же до самих к'сальцев, то они кажутся идеальными, как и планета на первый взгляд. Все люди выглядят невероятно красивым и здоровыми, вечно в расцвете сил. Немногие чужаки осмеливаются поинтересоваться, какова судьба не соответствующих идеалам, и вскоре исчезают. Несмотря на власть Тзинча, К'сал скрывает изменчивый облик от остального Вихря. Обладателям явных физических отклонений придают более приятный глазу облик, а щепотки их душу блажают меняющие плоть демонические станки. Одарённые мутациями Изменяющим Пути приносят себя в жертву во славу Тзинча на огромных кострах в тайных местах каждого города согласно Пакту Р'сулеира, который обеспечивает неестественный порядок в диком хаосе планеты. Похоже, что такими подношениями можно умилостивить бога, это безумие соответствует его ненормальной природе. Благодаря использованию колдовских сил как на себе, так и на свите большинство к'сальцев сохраняет молодость в знак своей силы, а тех, кто всё таки стареет, размалывают в мерзкую жижу, которой поят рабочих в адских кузницах. На К'Сале превыше всего ценят облик и используют для этого свой народ так же бережно, как и остальную планету.
Саргаб
Город Саргаб находится в южном полушарии К’сала в заливе Креликс. Островная часть города, достигающая примерно двух с половиной десятков километров в длину и восьми в ширину (хотя эти цифры меняются всякий раз, когда из вздумают уточнить) служит главным центром торговли. Здесь же на нижних этажах кристаллических шпилей живёт большая часть населения. Почти все кузницы расположены за пределами Саргаба, поскольку представляют опасность. Самые продвинутые и опытовые производства расположены на окружающих город мелких островах, где томятся и многие демоны, ожидающие заточения в обереги и механизмы.
Все здания Саргаба тянутся ввысь, демонстрируя превосходство каждого обитателя над соседями. Престиж чародея измеряется высотой его башни, и те, кто сравним по силе с правящими факторами, часто даже не видят поверхность. Обычные жители живут пониже, а на землю ступают разве что рабы. Саргабцы верят, что соприкосновение с поверхностью заземляет их личную силу и тем оскорбляет Тзинча, что ослабляет контроль над Варпом.
Изолированный от остальных городов Саргаб может похвастаться лучшим производственным центром на планете, не считая верфей. Саргабцы утверждают, что относительный покой позволяет им легче общаться с Архитектором судеб, отчего их творения более соответствуют всеобъемлющему замыслу. Разумеется, великие теоретики Велклира и строители-демагоги Тарнора едко возражают, что склонность повторять старые работы не является прогрессом. Но архитекторы Саргаба продолжают всё так же смешивать камень с энергиями Варпа, чтобы своими безумными замыслами бросать вызов самой гравитации.
Из трёх городов Саргаб традиционно предпочитает улучшать уже известное до совершенства. Готовность постоянно изменять старые замыслы привела к огромным прорывам в их главном искусстве – умении направлять силу. Никто на планете не понимает потоки Варпа лучше чародеев Саргаба. Их врождённая способность отклонять, замедлять и усиливать энергию предотвратила многие поломки в кузнях и позволила создать настоящие чудеса. Посредники Саргаба даже утверждают, что мудрец-конструктор Р’сулиер смог связать Аурунтавра лишь потому, что ему бросилась на помощь гостивший магистр-направитель. В это мало кто верит, однако истории о создании зверя оставили многие вопросы без ответа.
Городом и его кузнями правят Четырнадцать факторов, чьи дворцы стоят на вершинах самых высоких шпилей. Редко видимые вблизи поверхности загадочные колдуны –одни из самых могущественных существ в Саргабе. Посредники наблюдают за ходом трёх лун и встречаются лишь в случае благоприятного парада по крайней мере двух, а место выбирают в зависимости от того, какие спутники сошлись и где. Ни одно собрание не проводится в том же месте дважды.
Кроме внешне абсолютной политической силы факторы также владеют могущественным колдовством, которое способны понять немногие. Говорят, что присутствия даже одного Посредника достаточно, чтобы наслать безумие и жажду смерти. Правда это или нет, но большинство жителей их до дрожи боятся, и всё в городе замирает, когда их совет издаёт указы и строит новые замыслы. Ниже факторов стоят магистры кузен, ремесленники и чародеи, которым нет равных за пределами К’сала. Каждый действует по-своему непостижимо и владеет башней-комплексом, где могут творить могущественные устройства.
В этих залах власть чародея абсолютна, и рабы постоянно трудятся, чтобы поток товаров не оскудел. А за пределами башен каждый строит козни ради власти и свержение соперников, часто буквального. Здесь обычны многослойные замыслы, и все славят бога каждым планом и предательством во имя его.
Тарнор
Радужный Тарнор раскинулся в песках северных пустынь К’сала, подобно исполинской причудливой медузе, выброшенной из глубин океана. Самый крупный из трёх городов на поверхности, Тарнор может похвастаться лучшими системами ирригации и сохранения энергии. По закрытым акведукам из сверкающего мрамора с предгорий в город течёт холодная вода, каждая капля которой пронизана энергиями покрытого письменами камня.
Большую часть Тарнора составляют здания в форме многоцветных и меняющихся с каждым капризом магистров куполов. Они выглядит впечатляюще, но настоящий город притаился под слоем песка вдали от жадных глаз и любопытных провидцев. Обычно купола можно убрать, что позволяет выпускать в Вихрь огромных порождений бездны.
Пусть в стенах других городов и есть небольшие площадки для челноков, из-за гладкой поверхности Тарнор – очевидное место доставки душ и отправки товаров. Здесь достаточно места для приземления и загрузки боевых машин и техники в громоздкие транспорты и получения живой оплаты. Космопорт окружает обширный рынок, где покупают души сами к’сальцы. Здесь колдуны могут нанять коллег из других городов для помощи в проектах, и сюда же приходят за нужными в опасном ремесле советами и контактами молодые чародеи, многие из которых не переживают первой сделки.
Под поверхностью раскинулся обширный лабиринт, где живёт большая часть тарнорцев. Чудовищное неуправляемое поселение совершенно непохоже на упорядоченную зону наверху и меняется, когда разные группировки борются за ценные пути. Коридоры ежедневно смещаются в зависимости от того, какая секта господствует, и борьба могущественных тарнорцев может превратить в кошмар целые кварталы. В любом другом городе стоял бы оглушительный шум, но в Тарноре это одно из самых тихих мест планеты.
Согласно эдикту архиквестора на следующие сто восемьдесят лет в городе запрещено говорить из-за слов, что были сочтены богохульным изречением об истории К’сала. Лишь горстка людей знает, что именно тогда произнесли, а ещё меньше слышали эти слова. Никто из жителей города не осмеливается говорить и общается путём сложной системы знаков, а их спокойные маски не выражают ничего. По этой причине посетителям Тарнора особенно сложно заключать сделки, если только они не поймут знаки или не наймут кого-то в переводчики, за что охотно берутся представители низших классов глубин города.
Никто не говорит, однако в городе постоянно слышна музыка. Печальная мелодия и звон струн смешиваются с таким сложным ритмом барабанов, что должно быть это придумал безумный математик. Днём тона образуют гармонию, которая, похоже, увеличивает продуктивность работы как прислужников, так и чародеев. Однако в ночи музыка становится тревожнее, мрачнее. Пытающиеся найти источник звуков посетители бродят по городу, но не находят ничего, кроме потери сна. Многие утверждают, что ночная музыка служит вторичным способом общения для тех, кто знает о Прегрешении и возможно хочет поведать о нём остальных. Но пытавшиеся расшифровать звуки совершенно обезумели и вскоре исчезли.
В других городах к Тарнору относятся как к две сёстры – к третьей, сварливой старой деве. Его чародеи – известные ремесленники и строители, но не славятся изобретательством. В большинстве «дискуссий» о новых творениях, особенно на верфях, тарнорские колдуны стремятся сохранить былое совершенство, а не изменить замыслы, к которым благоволил Тзинч. И, поскольку Тарнор был домом Р’сулиера и местом «рождения» Аурунтавра, возможно величайшего из творений к’сальцев, к их мнению прислушиваются. Тарнорские ремесленники преуспели в устранении природных ограничений материалов. Здесь производят прочных эфирных скатов и прозрачные корпуса эфирных кораблей, отчего товары города являются одними из самых ценимых в Вихре. Никто на К’сале не сомневается в надёжности и мощи творений тарнорцев, лишь в том, сохраняют ли они непоколебимую верность замыслу Великого архитектора.
Велклир
В Велклире одни из самых суровых природных условий на К’сале. Тарнор борется с жаром пустыни, а на побережье Саргаба иногда случаются бури, но в находящемся на южных склонах гор Корстаг Велклире царит постоянный холод. В другом месте климат был бы умеренней, но на такой высоте город открыт всем ветрам. В низинах горы преграждают путь грозовым облакам, а наверху грохочет гром и сверкают молнии, за которыми внимательно наблюдают колдуны-авгуры. Однако население приспособилось к погоде и спускается с пиков лишь чтобы вести дела с «меньше знающими» родичами и просвещать их.
На склонах у главных дорог города высечены лица былых тиранов Велклира. Вырезанные из испещрённого кристаллами базальта суровые лики показывают, как серьёзно относятся местные к своим творениям. Также они служат предупреждением для любого входящего в город не-к’сальца. Несмотря на жутковатую репутацию, многие иномиряне приходили в Велклир, чтобы торговаться с астромантами, но передумывали, когда прошлое города словно смотрело на их замыслы.
Высочайший пик южной гряды, гору Аль’К’Дол, венчает обширное плато, где стоит большая часть башен, обсерваторий и лабораторий. Рядом вздымаются чуть меньшие пики, где размещены наиболее опасные исследовательские центры и производства, а также обширные сады с мириадами пышных растений, в число которых входит уникальный гриб, растущий только здесь. Изначально немногочисленный вид вскормили толчёным жиром и предсмертными видениями рабов,и теперь это основной источник пищи для элиты города.
Под усеянным звёздами небом на плато расположены бесчисленные астролябии, телескопы и гадательные машины. В Велклире ежедневно используют больше техноколдовства, чем в любом другом городе. В горах не жалеют усилий в поисках новых фантастических способов развития талантов, будь то определение нужных для завершения нового заклятья предзнаменований или заточение демонов невероятной силы в предметы на продажу. Эта мания заставляет велклирцев совершать всё более безрассудные попытки гадания и колдовства, часто разрывающие ткань реальности впоисках знания, что не предназначено для смертных. Известно, что отдельные провидцы неделями в полной изоляции размышляли над новыми тайнами и чарами. Подобное не редкость и в других городах, но в Велклире на это способны все. Неудивительно, что жители города считают себя самыми одарёнными колдунами на планете, а маги Саргаба и Тарнора презрительно усмехаются и качают головой при виде слишком частых неудач и потерь, что неминуемы при безрассудном применении заклинаний.
Впрочем, двойная специализация города даёт почву для самопровозглашённого превосходства. Велклир славится качеством навигационных материалов для астральных провидцев, чьи творения направляют все достойные корабли в Вопящем вихре. Они бывают самыми разными – от карт, показывающих движение нерождённых звёзд, и сапфировых зеркал, в которых отражаются варп-воронки, до оплетённых демонической кожей книг, чьи страницы яростно кричат в пустоту и расчищают путь в Эмпиреях, и загадочных устройств из металла и плоти, что движутся незримыми ветрамиэфира. Таковы символы Велклира – невозможные конструкции, неспособные работать за пределами их безумного царства.
Провидцы постоянно ищут новые предзнаменования и наблюдают за движением небесных (и адских) тел, чтобы улучшить качество своих артефактов, и получить больше душ. Посетителей из других городов никогда не пускают в главную обсерваторию, страшась, что те похитят их тайны или по капризу судьбы увидят что-то, что не могут заметить сами провидцы. Башни чародеев здесь не так высоки, как в Саргабе, но велклирцы утверждают, что прямая связь со стихийным состоянием перемен делает их гораздо лучшими служителями Тзинча.
Другая специальность горного города – удержание энергии Варпа,как чистой, так и демонической. Неудивительно, что в свете работы с силой в самой базовой форме в Велклире хватает несчастных случаев, но его жители гордятся способностью наполнить огромной энергией предметы любого размера. Ремесленники-учёные Велклира известны мощью своих творений, будь то рунические скрижали, питающие золотые корабли, или сложные письмена на клинках характерных шпаг.
Источник: Black Crusade. Tome of Fate.
Имперодрочер: (картинка из поста)