Результаты поиска по запросу «

имперские истины

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Chaos (Wh 40000) Wh Песочница много букаф Khorne Tzeentch Nurgle Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Варповый Хаосизм

Приветствую. Тема разговора про Хаос давно назревала у меня, и вот я решил объединить все накопленные в знания в единый мануал. Фактически данный текст будет рассказывать о Хаосе, Темных Богах и объяснять различие между расходным культистом и великим чемпионом хаоса. Также будут описаны многие ошибки псевдо хаоситских верований, чем вызовут баттхерт у хаоситских позеров, ну и конечно у лоялистов.


 Итак, начнем с общих понятий о структуре взаимоотношений в хсм-демонической среде. Принято считать, что структура подобна куче разрозненных групп гопников, постоянно дерущихся друг с другом за ресурсы. Однако на практике эти взаимоотношения имеют куда более иерархический характер, иначе хаоситы давно бы перебили друг друга в оке. С помощью иерархического уклада в оке удается поддерживать относительный порядок, и производить ресурсы внутри ока не полагаясь на добычу извне. Кооперации и союзы демонов, хсм и темных механикус являются главной производственной силой ока позволяющей поддерживать численность хаоситов, постоянно погибающих в различных сражениях. Иерархия также предполагает основной принцип построения общества хаоситов – ДОСТОЙНОСТЬ. Из-за многочисленных манипуляций Темных Богов стать чемпионом хаоса могут лишь наиболее достойные хаоситы проявляющие себя как в основных дисциплинах богов, так и проявляющие дополнительные положительные качества позволяющие реализовывать основное, более подробнее это будет рассмотрено для каждого Темного Бога.

Отдельное разъяснение следует провести по поводу ребрендинга хаоса состоявшегося с выходом ДоВ 2, именно там хаоситы превратились в озлобленных слабых идиотов. Как внутренняя так и внешняя стороны были изменены. Говорить насколько плохи такие изменения можно много, но важно что изменилась и оккультная часть, неработающие символы, отсутствие понимания бэка демонов, мегапсайкер библиарий никого не убивший в ближнем бою становится демон принцем Кхорна.

Непонятно что Звезда Хаоса,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh


Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh


 Кхорн – бог кровопролития, физической силы и воинского умения. Основная парадигма Кхорна в возможности победить как можно большего числа врагов, используя мощь физического тела и физических инструментов включая как ни странно и дальнобойное оружие. Кхорн это не только слепая ярость позволяющая выстоять в тяжелых боевых ситуациях но и сложный охотничий инстинкт, позволяющий не только эффективно уничтожить жертву но и остаться в живых. Довольно распространено заблуждение что, к примеру, гопарь избивающий ботанов служит Кхорну, на деле Кхорн не одобряет такого. Кхорн поощряет силу и стремление к ней а не тупое насилие, также для него не важен объем и крастоа мышц, а только какая реальная сила и выносливость в них сосредоточена. Основной чемпион Кхорна подходящий для описания принципов это Кхарн. Много информации нам дает рассказ Избранный Кхорна где рассматривается принцип реальной достойности Кхарна в сравнении с бывшими командирами Пожирателей миров, также его достойность описана в рассказе где Кхарна пытается соблазнить демон Слаанеш, еще следует добавить общую преданность Кхарна принципам хаоса мельком описанную во многих произведениях(все те разы когда он говорит что идет по восьмиричному пути).


Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh



 Слаанеш – богбогиня чувственности и различных удовольствий. Основная парадигма Слаанеш это ощущение и восприятие, возможность чувствовать мир и максимально чувственные ощущения в нем. И здесь мы сталкиваемся с наибольшей ошибкой в понимании ибо психологически существуют два типа людей стремящихся к большим ощущениям – чувственные и сверхкомпенсирующие. Чувственные это люди действительно способные остро чувствовать и переживать как внешние ощущения так и эмоции, сильнее это развито у женщин но и часть мужчин вполне способно на такое. А вот сверхкомпенсирующие люди это настоящая беда современного общества, все эти расплодившиеся меньшинства, извращенцы, трансгендеры и прочие непонятносексуалы, при том надо различать тех кто гей/би/транс от рождения, к ним претензий никаких, от тех кто стал таким из-за психологических комплексов. Именно сверхкомпенсирующие стремятся устраивать гей парады и всячески продвигать разврат и извращения, участвовать в оргиях, иметь максимум сексуальных партнеров, ну и культ «элитных» ощущений в придачу. Если объяснить разницу, то истинные слаанешиты будут пытаться достигнуть максимум удовольствия в паре или группе любящих и открытых друг друга партнеров чтобы достигать наивысших наслаждений, а сверхкомпенсирующие будут сношать все что движется при этом оставаясь чувственно закрытыми и получая минимум удовольствия будут пытаться компенсировать это количеством. Здесь главным примером будет Люций и основные описания про него из книги Фулгрим, там наиболее точно отражено как он стал чемпионом Слаанеш за счет собственных чувств и эмоциональных переживаний. 


Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh



Тзинч – бог логики, манипуляций, изменений и психичесокй силы. Основная парадигма Тзинча в анализе и управлении сложными системами, работа мозга приводящая к эффективным результатам. Довольно распространено заблуждение что Тзинч по большей части занимается обманом и в большинстве опросников «обманываю во славу Тзинча» единственный вид служения псевдотзинчитов. Одноходовочные обманы ради мелких ресурсов вообще не считаются достижением для Тзинча, это воровство, обман и грабеж в уголовном смысле, а не вид служения. Различные науки и ремесла анализирующие сложные системы и их использование вот истинная форма служения Тзинчу способная сотворить реальные прорывные изменения. Псайкерство и колдовство также опираются на анализе сложных варпово-астральных взаимодействий, поэтому входят в компетенцию Тзинча. Анализ и улучшение роста и развития организма по Кхорну, понимание усиленного восприятия и чувственности Слаанеш, изучение днк и силы природы Нургла, за счет всего этого Тзинч является тем кто управляет самим хаосом как самой сложной из систем. Тзинч поощряет тех, кто не просто следует своей судьбе а может понять ее условности и изменить. Некоторые думают что чемпионами Тзинча являются Магнус или Ариман, но если посмотреть внимательней то они оказываются лишь пешками в его планах, истинным же чемпионом Тзинча можно считать Лоргара который не просто следовал своей судьбе первого еретика но и менял себя и других основываясь на понимании. 


Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh



 Нургл – бог живой природы, микроорганизмов и в особенности разлагающей функции. Есть довольно мало намеков на это в книгах, но на практике мы имеем дело с баянистым мемом «Вы слышите звуки природы? Это кто-то трахается, зовет трахаться, пожирает и переваривает». Природа состоит из процесса выживания наиболее приспособленной днк, не только способной выжить в макроусловиях, но и устойчивой или симбиотной к микроорганизмам способным разрушить организм. Природа это не только основные формы жизни, но и переработчики второго порядка такие как мухи и прочие насекомые, плесень и многие микроорганизмы, а также различные вирусы. Также Нургл не с проста влюбился именно в Ишу, богиню плодородной природы, близость их функциональных особенностей как раз привела к этому. Некоторые думают что Нургл с помощью болезней сеетотчаяние и является богом отчаяния, но на деле отчаяние лишь механизмотсеивающий тех кто не способен принять его силу. Истинный чемпион Нургла это Тифус, и в споре Тифуса с Мортарионом как раз это раскрывается.


В Завершение хочется сказать что неправильное восприятие и понимание варпа приводит к тому что варп становится разрушающим началом вместо созидательного, не будьте лоялистом, понимайте варп правильно и мутируйте в правильную сторону.

Развернуть

Wh Песочница Wh conversion Miniatures (Wh 40000) Angron Primarchs Chaos (Wh 40000) Легкая наркомания daemon prince ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Демон Тзинча предлагает совместную операцию, говорит будет много черепов, пожалуй соглашусь
MDED MDED25.11.202320:32ссылка
+52.1

Necrons Wh News Wh Video Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Йеп. У ГВ еще не все) некронам сыплют штук!


 BS |H « ^ V 1 , Я * «а [7^ > ¿ • li V 1ж Jr,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News,Wh Video,Miniatures (Wh 40000)

WARHAMMER 1 ■ TïïTjjji 1 hi fe ïjjjl,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News,Wh Video,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News,Wh Video,Miniatures (Wh 40000)

WA R H AM NIER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News,Wh Video,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Wh News,Wh Video,Miniatures (Wh 40000)




Развернуть

Highfleet Игры Wh Starship Wh Песочница Imperium crossover Игровой скриншот ...Warhammer 40000 фэндомы 

 СПЙВЙ,Highfleet,Игры,Wh Starship,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,crossover,Игровой скриншот

ТЯГА/ВЕС СКОРОСТЬ ДАЛЬНОСТЬ РАСХОД огн.мощь 142 км/ч РАЗМЕР 678x225 м МАССА: 177390 т -ВООРУЖЕНИЕ 26% -ТОПЛИВО 6% -БРОНЯ 15% -СИСТЕМЫ 12% -КОРПУС 38% ТЯГА ¿968 МН ГЕНЕРАЦИЯ 591 МВт (100%) БОЕКОПМЛЕКТ 300 (НУЖНО 300! ИК-ЗАМЕТН. 8434 км ВНЕЗАП.УДАР 0 РАД-ЗАМЕТН. 30547 км ВНЕЗАП.УДАР

Развернуть

Wh Песочница wh humor Wh Other Alpha Legion ...Warhammer 40000 фэндомы 

1 1 j 1 1 J щ г 1 • 1*11 J 1 1 » If дж ;; 1 1 1 1 i pti h 1. п ■Т Tj'fl К нТ TTj Примарки 2 и 11 легиона:,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,Alpha Legion
Развернуть

flick-the-thief artist Wh Other Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Перед битвой

flick-the-thief,artist,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум
Развернуть

Wh News Wh Песочница Kill Team Wh Games Wh Other Rogue Trader Imperium Nurgle Chaos (Wh 40000) сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Перевод статьи с ВархаммерКомьюнити о новых зонах военных действий, которые можно будет найти в коробке Киллтим: Вольный Торговец

Киллтим: Вольный Торговец — Новые Зоны Военных Действий

v-r WARHAMMER 40.000\ >>/ / # v xA KILL TEAM,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Kill Team,Wh Games,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Киллтим: Вольный Торговец представляет вам две совершенно новые зоны военных действий, которые вы сможете использовать в любых своих играх. Эти зоны, действие в которых происходит в двух тематичных локациях, отлично подойдут всем — от хардкорных фанатов соревновательной игры, которым хочется внести новизны в свои бои, до любителей повествовательности, ищущих атмосферного окружения.



Встречайте: Сверх-ограниченные пространства

Сверх-ограниченные пространства представляют вам новый стиль игры в Киллтим. Вместо битв на руинах Имперских городов или на обширных индустриальных пустошах теперь вы сможете вести жестокие бои в замкнутых помещениях космических кораблей и святилищ Адептус Министорум.

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Kill Team,Wh Games,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

В сверх-ограниченных пространствах поле боя загромождают стены, через которые нельзя видеть, стрелять или измерять дистанции ни под каким предлогом — а значит, теперь ключом к победе станет грамотное позиционирование солдат. Некогда надежным специалистам-Снайперам придется изрядно потрудится, чтоб найти себе хорошую линию огня, в то время как специалисты-Бойцы и 

Подрывники будут чувствовать себя как дома.


ULTRA-CLOSE CONFINES,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Kill Team,Wh Games,Wh Other,Rogue Trader,Imperium,Империум,Nurgle,Chaos (Wh 40000),сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Благодаря умному использованию ландшафта сверх-ограниченные пространства предоставляют игрокам полный, волнующий игровой опыт, при этом оставаясь удивительно простыми в транспортировке —ваша доска и элементы интерьера с легкостью уместятся в вашу сумку. Если вы ищёте зону военных действий, чтобы принести её на ночь настольных игр в ваш клуб — это лучший вариант!


Истинный Ястреб и святилище Министорум

Отлично подходя для спортивных игр, эти новые зоны военных действий ещё и отлично подходят для предпочитающий повествовательный аспект игроков. Представьте себе начало вашей кампании, где каждый игрок пытается высадить свой десант, при этом обороняясь от атак противника — или присоедините Святилище Министорум к столу в обычной игре с участием нескольких игроков, представляя, как их войска в отчаянной попытке спастись бегут к единственному укрытию, которое может спасти их от орбитальной бомбардировки.

* THE MINISTORUM SHRINE ••.ftarfr WMnLWaa. I. TIIF.KAVE «Wy«*4^f4*iWUl 2. CRYPT ACCESS DM«»fMWbtA|*Mk i«WMliAi4fWSin|( »Vw X CHANTRIES mMhA#M«UW«MN 4. CONFESSIONAL CIIAMHKK 5. TREASURES OF THELCCLESlAROlY l«lWM>kfai*hk*«4«*ai •• <**W %*»*• «M/Ml 4» *»*#• 6. BOILIR ROOM IW...O* A'MI

Книга Киллтим: Вольный торговец содержит правила для включения миссий в сверх-ограниченных пространствах в обычную кампанию, что даст вам возможность с легкостью их туда интегрировать.

Киллтим: Вольный Торговец доступен для предзаказа уже сейчас — и мы будем рады, если вы оставите свои отзывы об использовании набора на нашей странице в Фейсбуке.

Оставайтесь с нами, если хотите узнавать о новых релизах, превью и новостях из мира Вархаммера!


Развернуть

Imperium Space Marine heresy Wh Crossover Wh Other Pokémon под катом еще ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,heresy,Wh Crossover,Wh Other,Pokémon,Покемоны,под катом еще,warhammer 40000,fandoms,Imperium,Space Marine,,wh crossover,wh other,
Развернуть

Император Wh Песочница вконтакт ...Warhammer 40000 фэндомы 

Император,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,вконтакт,интернет
Развернуть

Blood Angels Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме имперские истины (+1000 картинок)