Результаты поиска по запросу «

днд карты

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

WH ROLEPLAY!!1 НАБОР В ГЕЙМ-МАСТЕРА!!1

Всем привет, с вами Мек и у меня короткое, но ощинь важнае заивление!!1


В связи с тем, что желающих поиграть много, а ГМов на данный момент у нас только два и один под вопросом, наш бойцовский клуб постановил- нам нужны ГМы. Много ГМов.


За сим объявляется набор всех желающих в Гейм-Мастеры.


От Вас требуется написать в комментариях следующее:

1) Опыт ролёвок.

2) Знание бэка и его источники.

3) Придумать побочный квест. 

4) Придумать предмет снаряжения со всеми параметрами.
5) Открыть личку.
Со всеми, кто подоходит свяжется наш ответственный по сюжету. К слову, сюжет уже готов.

Судя по комментариям и моей личке- желающие были. Будем рады всем желающим.


Всем спасибо, с вами был Мек и его пушистый сквигг. Адекватных анкет вам в ленту.
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

XV8 Crisis Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,XV8 Crisis,Tau Empire,Tau, Тау
Развернуть

Imperium Astra Militarum Old Warhammer Wh Other Miniatures (Wh 40000) Catachan ...Warhammer 40000 фэндомы 

Комрады, у моего друга завалялись в старом ящике с игрушками вот такие миньки, зная что я тяготею к вахе он отдал мне их. Миньки старые, может кто знает для чего они предназначались, варгейминг или просто декоративные? С виду вроде катачанцы с комиссаром ( для поднятия боевого духа).

P.S. фоткал на утюг
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Old Warhammer,Wh Other,Miniatures (Wh 40000),Catachan
Развернуть

Tau Empire миниатюры Отчет сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как и обещал, выкладываю отчет о сборке и грунтовке Риптайда Тау. Не самый подробный, но я старался:)
Ps Грунтовка высохнуть не успела и при сборке были использованы магниты.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,миниатюры,Отчет,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

срач срачь Wh Crossover Wh Other Wh Песочница my little pony ...Warhammer 40000 фэндомы 

C - Статистика

my little pony warhammer Поисковый запрос Поисковый запрос +Добавить запрос Динамика популярности • ? 0 Поиск по новостям Прогноз •? В среднем 2005 2007 2009 2011 2013,срач,срачь,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,my little
Развернуть

Imperium Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Орден "Серебряных черепов". Часть I.
Тайный архив ордена "Серебряных черепов".
Допуск только для членов ордена.
Книга "Серебряные черепа - лик смерти"

Несколько лет минуло с тех пор как войска Хоруса и его предательских легионов были разбиты у стен Терры, но верные Императору воины Астартес продолжали сражения. По всему Империуму продолжали вспыхивать восстания, армии ксеносов захватывали целые системы, а отступившие десантники Хаоса грозили вот-вот вновь нанести удар.
Четвертая рота Ультромаринов на боевом корабле "Коготь Дракона" ,находящаяся в системе Теквинус, по приказу магистра должна была отправиться в систему Ксатар на планету 47.19 для поддержки войск имперской гвардии в подавлении восстания (возможно организованом культистами Хаоса), но в последний момент на корабль пришло астропатическое сообщение с далекой планеты 75.15. Это сообщение было отправлено около года назад, но по не известным причинам дошло только сейчас. Автор сообщения Полковник 45 полка имперской гвардии Максимаэль Айдулов, оставленный на планете для поддержания порядка еще со времен великого крестового похода сообщал о неизвестном росте энергии на территории болот, и просил прислать техножрецов Марса для проведения исследований. Любой другой переадресовал бы это сообщение на Марс, но капитан Конрад Вильен, командующий четвертой ротой приказал поворачивать на 75.15. Его очень удивило почему сообщение шло так долго, и он решил в этом разобраться.
По старым картам полученным из архивов были установлено что планета 75.15 представляет собой богатую Флорой и фауной экосистему, с пригодной для дыхания атмосферой, население около 4 миллиардов человек, столица город Джирам. После семи недель путешествия в варпе корабль "Коготь Дракона" вышел на орбиту планеты, проведя первичный анализ поверхности с помощью спутника было установлено что на планете атмосфера отсутствует. Только это давало капитану Вильену право утверждать что он был прав ослушавшись приказа магистра, и изменив курс. После этого была сформирована разведгруппа, в задачи которой входило установить причину изменения в атмосфере, а также возможное присутствие врага. Атмосфера целой планеты не могла исчезнуть сама по себе, и в расследовании этого дела основной версией стала бомбардировка планеты силами Хаоса.
Как только разведотряд спустился на поверхность планеты старая ее карта потеряла всякий смысл, т. к. в отсутствии атмосферы вся поверхность планеты превратилась в каменистую пустыню. Но что странно датчики зафиксировали большое количество энергии, вырабатываемое неизвестными устройствами. Следуя по указаниям приборов разведчики нашли странную систему сооружений. Это были высокие черные плиты от которых и исходила энергия, они были выстроены в очень четком шахматном порядке, что давало предположить что они были возведены искусственно, предположить кем на данный момент было не возможно. Продолжая идти вдоль этих колон желая узнать о них как можно больше, были обнаружены странные живые существа, похожие на жуков. Около десятка этих существ кружило вокруг одной из колонн, и казалось совсем не замечали приближающихся людей. Разведчики почти в плотную подошедшие к "жукам" установили, что они не живые в привычном понимании, это искусно созданные механические копии выполняющие роль строителей. Возникал вопрос кто же их создал? Выяснить это на данный момент не удавалось, и решено было продолжить обследование поверхности. Спустя несколько часов после того как разведчики покинули систему колон, они нашли обитателей планеты. Скелетоподобные металлические существа, вооруженные неизвестным стрелковым оружием (предположительно энергетическими винтовками). Кто они? Такие же бездумные машины, созданные кем-то, как те "жуки-строители", или что-то еще. Так как "скелеты" были вооружены вступать в контакт было рискованно, и отряд разведчиков продолжил слежку. Спустя некоторое время показался еще один "скелет", хотя он и выглядел иначе. Вместо рук у него были длинные металлические когти, а вместо ног хвост, придачу ко всему этому "скелет" не шел, он как бы парил нед землей. Внезапно отряд воинов вооруженных винтовками повернулся в сторону разведчиков и открыл по ним огонь. Развед отряд был уничтожен мгновенно.
Капитан Вильен готовил роту к высадке на поверхность. После того как пропал сигнал разведчиков, было принято решение о том что раса скелетронов (как ее назвали разведчики), враждебна и возможно именно она была причиной гибели 4 миллиардов жителей планеты, а это означало только - одно их полное уничтожение.
Вся четвертая рота - тактические отделения, штурм группы, отряд терминаторов, дредноут,танк "Хищник", во главе с капитаном Конрадом Вильеном, на "Громовых ястребах" высадились неподалеку от того места где в последний раз был получен сигнал от развед отряда. Они увидели все тот же унылый мертвый пейзаж и возвышающиеся черные монолиты. Всем отрядам было приказано построиться в боевое построение и следовать в сторону виднеющейся на горизонте черной пирамиды (возможного лагеря скелетронов), при обнаружении врага сразу открывать огонь.
Неизвестно как, но скелетроны узнали о высадке десантников, и когда четвертая рота подошла к черной пирамиде достаточно близко, они увидели тысячи безмолвных воинов, которые единым строем пошли в бой. Капитан Конрад приказал организовать линию обороны и развернуть орудия, стремительная и внезапная атака не удалась. Но вдруг земля у них под ногами за вибрировала, можно было подумать что началось землетрясение, если бы не тот факт что земля дрожала только в том месте где организовали оборону ультрамарины. Вдруг из земли показалась пара длинных стальных когтей, потом еще одна,и еще одна, и еще, и еще. Из земли показались десятки воинов, завернутых в кожу людей! На "коже" одного из воинов виднелась татуировка 45 полка имперской гвардии, теперь не оставалось сомнений в том кто был причиной гибели планеты 75.15.
-За Императора!
И началась резня. Космодесантники отчаянно сражались, над полем гремел рокот цепных мечей и грохот болтеров, но скелетроны отказывались так просто умирать. Перерубленные пополам мечем они поднимались, когда их грудь разрывали болтерные снаряды они продолжали сражаться, а смертельная рана быстро затягивалась. Казалось единственный способ убить их, это разорвать на части. А пока ультрамарины бились со свежевателями (как их позже назвал капитан Вильен), остальные скелетроны подошли на дистанцию огня и открыли огонь из своих смертоносных винтовок. Бой закипел с новой силой. Космодесантники бились со всей свойственной им священной яростью императора, а мертвые воины просто и безмолвно убивали одного за другим. В какой-то момент боя капитан Вильен понял - бой проигран. Но воины Императора так просто не здадуться, они заберут врага с собой! И капитан Конрад Вильен отдал приказ об орбитальной бомбардировке этого квадрата, если четвертой роте суждено погибнуть, то они заберут врага с собой!
Взрыв! Взрыв! Взрыв! Взрыв!
Все поле боя нарыл небесный огонь. Погибли все скелетроны и космодесантники.
Но вот когда бомбардировка закончилась на поле боя стало заметно движение. Десять еле живых космодесантников с благословения Императора остались в живых.
После месяцев проведенных в аптекарии, капитан Конрад Вильен и девять его боевых братьев подали прошение на Терру о создании нового ордена. Их прошение было одобрено, а сами они назначены капитанами 10 рот.
Они назвали себя орденом "Серебряных черепов"
Их родным миром стала планета 75.15, переименованная в Скалус.
Их девизом стал клич: Не отступим перед лицом смерти!
Они поклялись всегда быть там, где вновь появятся Скелетроны (некроны)...

Конец первой части :)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium
Развернуть

Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ребята, кто-нибудь желает сыграть пару кооперативных/пвп игр в Соулсторме? С Titanium Wars модом, а не голый, само собой. Ссылками на игру/мод обеспечу :D Ну и пару скриншотов добавлю.
Г* - • I,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ
Развернуть

Librarium Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Империум вне превозмогания

Валюта
Деньги – это важная часть механизма, движущего Империум. Деньги занимают важное место в жизни каждого, от простого уличного лоточника с презренного дикого мира до самого могущественного вольного торговца. Богатство и деньги принимают много обличий по всему Империуму. На некоторых мирах можно обнаружить, что люди торгуют при помощи изысканных ракушек или монет из драгоценных металлов, на других - столкнуться с финансовыми документами и валютой, существующей только в электронных схемах когитаторов. Трон — это валюта, распространённая на большей части Империума, обеспеченная огромными суммами, накапливаемыми для выплаты имперской десятины. В самом буквальном значении, трон гельт это, по существу, деньги Императора.
Несмотря на то, что троны – обычное название по всему сектору, большинство людей продолжает использовать местные названия валюты. Они могут сильно отличаться от планеты к планете, и даже внутри одного мира могут быть различия. Здесь приведены наиболее примечательные названия тронов в секторе Каликсида:
«Скинты», «скольды» и «скабы» – названия, использующиеся в ульях Сцинтиллы и ставшие синонимами для большинства наиболее крупных купюр, обеспеченных, в немалой степени, исключительным богатством этого мира.
«Души» – на Иокантосе, мире войны, многие верят, что их деньги навсегда запятнаны кровью наемников, подавших идею продавать себя за души павших воинов.
«Патроны» – используются в глубинах Латунного Города, где стандартные патроны иногда используются как валюта.
«Чипы» или «глыбы» – в шахтах и деревнях Сеферис Секундус жизнь вращается вокруг бесконечных шахтных работ, поэтому здесь чипы и глыбы руды являются синонимами тронов.
«Лорды» и «леди» – в средневековом захолустье Акриджа каждый дворянин имеет право чеканить свои монеты. Ценность их зависит от состояний тех лордов или леди, изображение которых несут монеты.
«Чешуйки» или «плавники» – на Спекторисе, водном мире, все аспекты жизни зависят от рыбы, поэтому здесь быть особенно богатым означает иметь кучу плавников или выглядеть покрытым чешуёй.
Развернуть

Pixel Art Игры Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

GATRGCH yOUR TROOPS in THG BUIL DIAGS AAD (TlftKS SURG TH€ DAfAA TRAITORS KISS THG GROUAD imp ARmy BOLTPISTOL CHAinSUJOROlFLAffi€RILAS€RGUA FLAK______________________________________ fAASTGRCRAFTGD PISTOL TFRAGGRGAADGS 1. HOLD THG LIBRARIUm 2. KILL ALL GAGITiy TROOPS 12 22 CADI A,Warhammer
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме днд карты (+1000 картинок)