Результаты поиска по запросу «

днд карты

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Imperium мою пичку запостили в храме Бога Императора ...Warhammer 40000 фэндомы 

Время шуток про пони)
Дорогой Император. Нам так^и не удало ъ найти мир населенный мильши эв рюшками, и мы не нашли tup с пони что бы не говорили ультромарины. 'Но мы зна м ка ; ты любишь зверюшек^ поэтому отпр вляем тбе эту цв тную ?<ожаную накидку и 10 банок^ юдужнъи^ чернил O-fadеюсъ Шы скоро поправишься, С
Развернуть

Slaanesh Goddess Heresy Wh Other warhammer Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Slaanesh Goddess Heresy,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,warhammer,Игры
Развернуть

танки артиллерия песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

танки,артиллерия,песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

https://docs.google.com/document/d/1AePVrvIRTKjIIlll7yvsc_d0OZ7fxq34V9bsBtrsCYw/pub



Собсно, вот.
Не хватаните передоз гримдарка.

1) Имя: Джимми Вики

2) Фракция и биологический вид: Человек. Империум. СПО.

3) Возраст: 18 стандартных лет

4) Характер, личные качества:

Внимательный, любит наблюдать за окружающими и почерпнуть для себя что-то новое. Схватывает все на лету. Не стесняется поделиться своими знаниями по поводу и без со всеми окружающими. Редкостно нудный, болтливый и хвастливый, за что частенько получает в лицо. Не обидчивый, быстро отходит. Ненавидит питательную пасту. Имеет пикт-планшет, заполненный огромным количеством пиктов с Джиринксами и порнографией, скрытой в папке System32.


5) Внешность:

Рост 1.70см, вес 65кг

Глаза серые, волосы светлые, большие передние зубы, между ними щель. Лицо треугольное, узкое. Кожа бледная, на щеках легкий румянец. Большой, многократно поломанный отчего сильно горбатый нос. Телосложение худощавое.


6) Биография:

Родился на одном из бесчисленных Имперских миров-ульев. В возрасте 16 лет добровольно пошел в СПО, проявил отличные способности к обучению. В возрасте 17 лет чуть не был расстрелян комиссаром, прибывшем на планету в составе экспедиции за десятиной для Имперской гвардии, т.к. тот посчитал его болтливость серьезной опасностью для Империума. Оказался на (планета действия) заболтавшись с членом экипажа во время загрузки грузового шаттла. Это были трудные месяцы путешествия для экипажа.


7) Навыки и характеристики:


Характеристики:

Сила - 5

Восприятие - 10

Выносливость - 5

Харизма - 10

Интеллект - 7

Ловкость - 5

Сила Воли - 5


Навыки:

Бой без оружия (Сила) - 15

Метательное оружие (Сила) - 15

Тяжелое оружие (Сила) - 15

Холодное оружие (Сила) - 15

Взрывчатка (Восприятие) - 15

Вождение (Восприятие) - 15

Легкое оружие (Восприятие) - 65

Поиск (Восприятие) - 75                   

Выживание (Выносливость) - 15              

Легкая броня (Выносливость) - 15          

Сопротивление урону (Выносливость) - 15    

Тяжелая броня (Выносливость) - 15          

Бартер (Харизма) - 65                     

Лидерство (Харизма) - 15                  

Красноречие (Харизма) - 65                 

Притворство (Харизма) - 50

Взлом (Интеллект) - 15                    

Использование техники (Интеллект) - 15    

Медицина (Интеллект) - 70              

Ремонт (Интеллект) - 15                    

Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 15

Уклонение (Ловкость) - 15

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15


8) Особые способности:

- "Как губка!" - (Пассивная, Новичок) Находясь в группе Джимми может проходить все проверки по 1/2 навыка другого члена группы. (на уровне мастер - 2/3 навыка, эксперт - проверка по полному навыку) Вне группы Джимми получает пенальти -5% ко всем навыкам менее 30.

- "Без умолку" (Пассивная, Эксперт) - Находясь в группе все персонажи получают -2 к Восприятию вне боя, но получают на 40% больше опыта.

- "Смотри!" - (Активная, Новичок) - На один ход к Восприятию любого члена группы прибавляется Восприятие Джимми, восприятие Джимми снижается до 1.


9) Снаряжение:

- Боевой дробовик

- 30 патронов к дробовику

- Стандартный Флак-бронежилет Имперской гвардии, перекрашенный в серый городской камуфляж родного мира-улья.

- Набор полевого медика

- Пикт-планшет

- Фляжка
- Плитки рациона


Шкала Мэри Сью
10
49 (31.4%)
9
7 (4.5%)
8
16 (10.3%)
7
17 (10.9%)
6
10 (6.4%)
5
16 (10.3%)
4
10 (6.4%)
3
4 (2.6%)
2
3 (1.9%)
1
24 (15.4%)
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здравствуйте! Я натыкался на то что при создании анкеты у людей появляются однобокие персонажи, идиоты силачи, гении не умеющие и двух слов связать и т.д. Почему бы не доработать эту систему? Сделать начальный уровень вхождения в навык повыше (с "с о боженьки ты мой, я слаб как улитка" или "мать вашу, да я могу самого Императора перепиздеть"), а коэффициент приносимой пользы пониже? А всю пользу перенести в созданные заранее перки (по типу фаллаута 1-2), тем самым мы понизим кол-во анкет по типу "Мой персонаж затащит что угодно, но он слеп как крот.", и улучшим игровую механику. Персонажи будут больше походить на живых людей(ну или орков/эльдар и т.д.), чтобы не было кала по типу армии дегенератов которые могут победить все на свете. Так-же для большей проработанности персонажа можно создать события в биографии влияющие на персонажа, пример: "Орк потерял в боях руку, но был беден чтобы оплатить протез (зубов мало), тем самым он получает +1 к интеллекту и -1 к силе и выносливости. То-есть можно сделать общую схему получения тех или иных событий персонажа которая сделает создание более глубоким и проработанным, персонажи будут биографически влиять на свои характеристики и навыки. Да это долго, да это трудно, но можно забабахить конкурс аля "лучший перк", мы получим море вменяемых перков и облегчим авторам создание внятной ролевой системы, именно ролевой.

Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.

Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.

Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

АРРРРРРРРРРР! ВЫ ГОТОВЫ К НОВУМУ ШТЕРНУ?! ПОЛУЧИТЕ!

1) Полное имя

Кельн Штерн, номер при рождении B1034i25G

2) Фракция и биологический вид

Человек, криговец выращенный в вита-матке.

3) Возраст

22 года

4) Характер, личные качества

Реалист, не строит для себя пустых иллюзий. Не верит в Императора как бога, в душе презирает Эклезиархию. Обладает демоном в голове по имени Израний. Имеет небольшие лидерские задтки в связи с должностью Начальника Караула. Часто можно увидеть Кельна, играющего в карты с подчинёнными, распивая при этом амасек.

5) Внешность

Рост 194 см. Вес 92 кг. Глаза серо-зелёные. Нос ровный. Челюсть высокая и не слишком широкая. Черты лица правильные, европейские. Волосы тёмно-русые, почти чёрные. В связи с нехваткой времени на бритьё носит небольшую бороду с усами. Однако всё это скрывается под противогазом, шинелью и формой Начальника Караула.

6) Биография

В конце 41 тысячелетия в одной из вита-маток, глубоко в недрах Крига раздался плач младенца. Младенцу тому было присвоен номер B1034i25g. Время шло, ребёнок рос вместе с другими будущими гвардейцами. В подростковом возрасте в неокрепших подростковых умах уже были вбиты многие военные навыки, пропаганда Бога-Императора.

В 14 лет тот самый юнец впервые вышел на поверхность планеты. Целый год провёл он там с остальными ребятами, некоторые из них так и не вернулись назад.

Наконец, когда всем ребятам из корпуса B1034i25g стукнуло 18, им выдали личное оружие, униформу и отправили в 173 Корпус Смерти Крига с целью заполнить его потери. Герой сего рассказа служил достойно, дрался отчаянно, был таким же как и остальные солдаты.

Но на одной из зачисток, в бою против хаоситов весь полк – 4000 человек погиб. Выжил лишь B1034i25g, ставший пристанищем для демона Израния. За его заслуги, в том числе за убийство колдуна, выщвавшего того самого демона B1034i25g был удостоен звания Начальника Карула, то бишь сержанта своей роты. Кроме того, он выбрал себе новое имя – Кельн Штерн. Так звали молодого сержанта, героя восточных секторов.

7) Навыки и характеристики:

Характеристики:

Сила - 8

Восприятие - 6

Выносливость - 8

Харизма - 6

Интеллект - 6

Ловкость - 7

Сила Воли - 5

Навыки:

Бой без оружия (Сила) - 40

Метательное оружие (Сила) – 40
Тяжелое оружие (Сила) - 20

Холодное оружие (Сила) - 60

Взрывчатка (Восприятие) - 25

Вождение (Восприятие) - 30

Легкое оружие (Восприятие) - 50

Поиск (Восприятие) - 20

Выживание (Выносливость) – 30+10 от способностей

Легкая броня (Выносливость) - 15

Сопротивление урону (Выносливость) - 15

Тяжелая броня (Выносливость) - 35

Бартер (Харизма) - 15

Лидерство (Харизма) - 30

Красноречие (Харизма) - 20

Притворство (Харизма) - 15

Взлом (Интеллект) - 15

Использование техники (Интеллект) - 30

Медицина (Интеллект) – 20+10 от способностей

Ремонт (Интеллект) - 30

Легкий шаг (Ловкость) - 15

Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 15

Уклонение (Ловкость) - 35

Колдовство (Сила Воли) – 15

Концентрация (Сила Воли) - 30

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15

8)Особые способности:

Сын Крига (мастер, пассивная) за каждый уровень герой получает + 5 к медицине и выживанию.

«Криг, не самое лучшее место в этой галактике, отнюдь не самое лучшее…»

Вся жизнь в противогазе (мастер, пассивная) +15% к сопротивлению газам и токсинам за уровень, +5% за уровень к запугиванию.

« Сын, не смотри на них, иди домой. Иди домой, СЕЙЧАС же!»

Воля к победе (новичок, активная) повышает силу воли всем союзника на 1 на 3 раунда.

« Вперёд сыны Крига! Не посрамим предков, глядящих на нас с небес!»

9)Снаряжение:

- Кираса Начальника Караула + наплечники + наручи + наколенники + шлем +противогаз ( тяжёлая броня)
- Наградной лазпистолет + 3 батареи к нему – урон 4

- Офицерская сабля – урон 8

- 2 мельта-бомбы

- 4 фраг гранаты

- Медпакет
Развернуть

crossover lord-admiral ...Warhammer 40000 фэндомы 

Узнаете, кто тут изображён?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,crossover,lord-admiral
Развернуть

Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Harlequins Harlequin Solitaire (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

А вот и первая серьезная утечка готовящегося кодекса Арлекинов.

Solkaitr Unit Type Infantry (Character) Unit CompotiiW.« I (Unique) WARGEAR: • Hoio-ftuit • Harlequin's cares« • Harlequin'« kiss • Hip bell Blitz: Onrc per game, at the «tart of any of the controlling player s .„ ( „„„»N'l <-i Solitaire can mow in the following manner imicatl of moving

In hauls. Harlequin I roup/s mmr fast and hit hard, relying on speed and skill to annihilate the enemy before they exxn hair lime to raise (best pint IStfemng to evade harm than rndurr it, eirry Player is equipped with a holo-svit that fragments their outline into a Won* of '«l><urnl shards.

lOlHG S°L® jnl0njj ouicasi A-‘0U'CaS,VTvs'whl jlC,nC’ and d" SUh' goli»iKrsa , ve,\ diffeicnt tactics «hen vou ix«d s0 " red 10 most characters *«*^№000. You can t ¡us. ^ » in Ins the ranks ol his Iriends SolW'^ cover him as he advances and let thankfully, with a Solitaire, you in,° aCt'°nv h

фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Miniatures (Wh 40000),Harlequins,Harlequin,Solitaire (wh 40000)

фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Miniatures (Wh 40000),Harlequins,Harlequin,Solitaire (wh 40000)

фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Miniatures (Wh 40000),Harlequins,Harlequin,Solitaire (wh 40000)


Развернуть

Wh Песочница длиннопост Серьезный_РП анкеты! анкета Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имя: Крауд Ваккариан

Биологический вид и фракция: человек, кровавый договор

Возраст: 78 лет

Характер и личные: Немногословен, предпочитает слушать показывает своё согласие, кивая и прикрывая глаза, если с чем-то несогласен, спокойно высказывает свою точку зрения, но если выйдет из себя вполне может выпустить кишки жнецом или правой рукой, превратившейся в холодное оружие. В добавок респиратор немного искажает голос, приглушая его. Не переносит тех, кто свято верит во что либо, будь то имперские истины, высшее благо или же фанатичное служение кому-либо из четвёрки хаоса. Псайкеров так же недолюбливает. Использует вещи и людей, только чтобы получить необходимое для себя. Не привязывается и не доверяет никому и ничему, доверие слишком дорого обходится. Находясь в мирной обстановке, снимает маску и закрепляет её под шинелью, на поясе, старается прятать правую руку. Пожалуй единственной его ценностью является его жизнь, как следствие авантюризм совершенно не свойственная ему черта, но трусом назвать его язык не повернётся. Дорожит двумя вещами кулоном и своим силовым мечём.

Внешность: Чёрная шинель местами драная и насквозь пропитавшаяся кровью за долгие годы службы, приобрела соответствующий оттенок, носится на распашку, под ней видны панцирные доспехи, закрывающий почти всё тело кроме правой руки, видны сколы брони и обгоревшие места, скорее всего следы попаданий лазганов, на поясе закреплены ножны силового меча. Нижняя часть лица закрыта респиратором-маской, стилизованной под намордник. Кожа на лице бледная, лицо сухое и жилистое, глаза жёлтого цвета, от правой брови и до левой щеки идёт глубокий шрам, прерывается в том месте, где лицо закрывает маска, на ней остался соответствующий след. Несмотря на возраст, лицо не выглядит старческим, что интересно зубы ровные белые и все на месте. Волосы пепельно-чёрного цвета, не очень длинные с зачёсом на бок. Высокого роста почти два метра, фигура, не многим отличается от фигуры обычного гвардейца, не видно ни огромных мускул, ни излишней худобы, из-за шинели силуэт кажется не ясным, а схожесть её цвета с цветом доспехов мешает разобрать детали. На одежде и броне отсутствует какая либо символика. Вблизи можно разглядеть изуродованную правую руку, ниже локтя она неприкрыта бронёй, тому мешают острые выросты, прорезавшие плоть и шинель, вены и другие сосуды воспалены и сильно выступают, ногти превратились в подобие выростов на руке, только короче, порядка семи сантиметров. В полном оснащении весит около 95 килограмм, своего веса около 80.

Биография: Уроженец одного миров находящихся в непосредственной близости к Мальстриму и не подконтрольного Империуму. С детсвтва он видел кровавые ритуалы на площадях, солдат кровавого договора, отправляющихся в рейды на ближайщий сектор, но всё же в его мире текла жизнь, люди продолжали жить и работать в ужасных условиях, но врят ли они были сильно хуже жизни уроженца нижних уровней имперского улья. По-мимо машин и оружия необходимого договору, на планете производились и те мелочи, что необходимы для нормальной человеческой жизни. У нашего героя была семья, из числа тех кто не приносил кровавые жертва, а просто жил и работал каждый день, эта черта передалась и Крауду, в богах и силах варпа он видел лишь возможные способы достижения цели, а не предмет восхищения и поклонения, достигнув зрелового возраста он вступил в ряды кровавого договора, не из желания убивать, или банальной жажды денег, а скорее желая узнать, что лежит за порогом его мира, а так же, стремясь улучшить положение своей семьи.
Его служба длилась уже 20 лет, Крауд участвовал во множестве рейдов и был всегда на передовой, в самом эпицентре битвы, он всегда возвращался из боя, раненым или нет, но всегда живым. Во время своих налётов, он пришёл к одному интересному умозаключению, не важен строй и верования, бедные всегда будут в грязи, а богатые всегда будут купаться в роскоши.
Так бы и длилась его карьера, если бы не один бой. Как известно Империум долго разворачивается, но сильно бьёт. Торговые дома устали от постоянных налётов на мануфактории и торговые корабли курсирующие вдоль Мальстрима. Мальтсрим был центром пиратской империи Гуррона- главы алых корсаров. В один из налётов бладпакт скоординировал свои действия с одной из банд Алых корсаров. Это был последний бой как банды, так и полка Крауда, против них выступили кадианцы и два дочерних ордина ультрамринов, практически в полном составе каждый, в пылу боя Крауд попытался поднять клинок одного из корсаров (не тот, с которым сейчас ходит), жутка боль пронзила его тело, а разум заволокло кровавой пеленой, когда он очнулся бой уже закончился, он лежал среди груды тел, придавленный остатками силового доспеха, ели освободившись, он с ужасом обнаружил трансформацию своего тела. С этого момента он и начал свой одинокий путь наёмника, он воевал за деньги вольных торговцев и был одним из агентов инквизиции. Как он узнал позже, его родной мир был сметён во время контрудара империума.
Теперь он ненавидит всех свтяых и проклятых, он ненавидит империум и силы
поклоняющиеся четырём богам, он вынужден жить между ними. В добавок ко всему прочему самой большой шуткой тёмных богов над ним стала по-видимому вечная жизнь, которая теперь практически не имеет смысла. Но и умирать желания нет, после касания варпа неизвестно куда после сметри отправится его душа.

Характеристики:
Сила: 1+7=8
Восприятие: 1+6=7
Выносливость: 1+7=8
Харизма: 1+3=4
Интеллект: 1+4=5
Ловкость: 1+7=8
Сила воли: 1+6=7

Навыки:
Бой без оружия (Сила):15+30
Метательное оружие (Сила):15
Тяжелое оружие (Сила):15
Холодное оружие (Сила):15+60
Взрывчатка (Восприятие):15
Вождение (Восприятие):15
Легкое оружие (Восприятие):15+30
Поиск (Восприятие):15+30
Выживание (Выносливость):15+10
Легкая броня (Выносливость):15+30
Сопротивление урону (Выносливость):15+30
Тяжелая броня (Выносливость):15
Бартер (Харизма):15
Лидерство (Харизма):15
Красноречие (Харизма):15
Притворство (Харизма):15
Взлом (Интеллект):15
Использование техники (Интеллект):15
Медицина (Интеллект):15
Ремонт (Интеллект):15
Легкий шаг (Ловкость):15+25
Ловкость рук (Ловкость):15
Пилотаж (Ловкость):15
Уклонение (Ловкость):15
Колдовство (Сила Воли):15
Концентрация (Сила Воли):15+30
Предвидение (Сила Воли):15
Сопротивление колдовству (Сила Воли):15+25

Способности:
Вечный воин:(пассивная; мастер) Всю свою жизнь Крауд провёл в боях, его броня для него, как вторая кожа, а меч, как продолжение руки. Получает бонус +10/15/20 к навыкам владения холодным оружием и лёгкой бронёй.

Стальные нервы:(пассивная; новичок): Боль-иллюзия тела, страх-иллюзия разума: получает бонус +10/15/20 к сопротивлению урону и сопротивлению колдовству.

Осторожность:(пассивная; новичёк) Осторожность никому не повредит +10/15/20 к навыкам лёгкий шаг и поиск.

Скрытая угроза:(активная; мастер) Всё таки "подарку" богов можно найти применение. Находясь на расстоянии вытянутой руки, и если в данный момент в правой руке не находится Ублюдок или любая другая вещь, наносит молниеносный удар когтями(8 дырок; если враг одет в лёгкую броню или вообще в одежде; 5 если в средней или тяжёлой; полную броню только поцарапает).

Снаряжение:
Шинель (одежда бонусов не имеет)
Потрёпанные панцирные доспехи (обычное качество; средняя броня: 24 раны)
Ублюдок (обычное качество; плазменный пистолет: 6 урона) старается брать его только правой рукой, она почти не чувствительна к боли и быстрее заживает
Энергоячейки к ублюдку (30 выстрелов)
Жнец плоти (хорошее качество силовой меч: 9 урона)
Оскал (обычное качество; распиратор)
Второй шанс (обычное качество: нож 3 урона) носится в сапоге
Память (небольшой кулон) носится под бронёй, последнее, что связывает его с его семьёй
Небольшая сумка, носится через плечо, в ней лежат патроны и прочие мелочи, которые можно таскать с собой
Фляга (на начало игры заполнена амасеком)

Классовые пенальти и бонусы:
-1 к харизме, при общении с гражданами империума, они в свою очередь получают -1 к силе воли и харизме (видок у нас тот ещё)
-1 к восприятию, если рядом псайкер, +1 к силе воли (пытается не дать возможности хоть, что-то узнать о себе)
Космодесант хаоса, еретеки, бладпакт спокойно могут идти с нами на контакт (чувствуют "своего")
Имперские гвардейцы(за исключением новичков или тех кто не встречал кровавый договор, в крайнем случае просто тупые) и офицеры сразу распознают бывшего воина бладпакта, ничего хорошего ждать не стоит.
Развернуть

Wh Комиксы титан Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сюжет: Дэн Абнетт Худ: Энтони Уильямс Шрифт: Фи оно Стивенсон Перевод: Радослав,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,титан,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме днд карты (+1000 картинок)