Мор 2
»Space Marine Imperium red scorpions Miniatures (Wh 40000) Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Врум-врум мазафака!
Форжа, форжа никогда не меняется!Вы же все хотели еще один огромный танк в смоле? А вот они уверены что вы просто ЖАЖДИТЕ этого!
А вот и больше информации подвалило.
What happens when you cross a Sicaran, a Repulsor and a Fellblade? Meet the Astraeus Super-heavy tank.
Just as the Primaris Space Marines themselves blend the best elements of several millennia of Space Marines, the Astraeus Super-heavy Tank represents the pinnacle of Imperial engineering, a devastating war machine that makes the perfect accompaniment to your Space Marine army.
An enormous hull mounts a devastating range of defensive and offensive systems. The main weapons of the Astraeus Super-heavy tank are a pair of macro-accelerator cannons, coupled with sponson-mounted las-rippers or plasma eradicators. The macro-accelerator cannons are particularly powerful, firing 12 shots with -2 AP and 3 Damage apiece!
Meanwhile, layered void shields protect this vehicle against even the most dedicated attacks, including Mortal Wounds, while the enhanced repulsor field is a powerful deterrent to enemy assault units – firstly, reducing their charge ranges, and secondly, literally crushing them with waves of gravitic force when they get close!
Unlike its little brother, the Astraeus Super-heavy Tank doesn’t have any transport capacity – instead, this colossal machine is dedicated to destruction alone. While there are few targets that can stand up to one of the Astraeus Super-heavy Tank’s furious fusillades, it particularly excels at shooting down Flyers. With the Steel Behemoth rule and Power of the Machine Spirit, this war machine can fire on the move, or even when locked in close combat, making it a surprisingly flexible and mobile unit for its size.
It’s not just a triumph of engineering in the lore of the 41st Millennium, either – this is one of the most advanced Forge World kits we’ve ever released. Every single gun (right down to the tiny storm bolter mounted on the vehicle’s rear!) can be moved and repositioned, while there are even options for which sponson weapons you can attach to the vehicle. Additionally, the Astraeus kit features a custom transparent flying stand designed to support the weight of this model while keeping it absolutely secure.
From a collector’s standpoint, if you’re looking for an army of exclusively Primaris Space Marines, the Astraeus makes for a fantastic centrepiece model, equivalent to other iconic Space Marine vehicles like the Thunderhawk.
You won’t have to wait long to pick up this massive war machine for yourself, with the Astraeus Super-heavy Tank – alongside free downloadable rules – available to buy soon. In the meantime, if you’re looking for even more Forge World models to add to your Space Marine army, why not pick up Imperial Armour – Index: Forces of the Adeptus Astartes?
Ну и фоточек новых.
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница Imperium фанатики Warhammer 40000 фэндомы
Фанатики Империума Человека
Доброго времени суток, доблестные подданные Императора Человечества!
Предлагаю вам вступить в группу "Фанатики Империума", и пусть Император гордится вами.
На момент написания данного поста, в группе уже есть два члена:
1) Инквизитор из Ордо Еретикус Годафрид-Хилдефонс фон Рихтер aka Kasyan666.
2) Оперативник фон Рихтера – Нуклеус Ривер aka CR1987.
ГРУППА СОБИРАЕТСЯ ДЛЯ ПРЕДСТОЯЩЕГО РОЛЛ-ПЛЕЯ!
Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
О немощности разумных психических бурь.
Приветствую вахактор, некоторое время я постил разные идеи или вопросы в это сообщество и столкнулся с непониманием некоторых основ Хаоса, потому решил высказать некоторые важные мысли для тех, кто хочет приобщиться к иному измерению.Разумеется, я могу и ошибаться, потому и хочу узнать ваше мнение.
1. Темные боги суть паразиты?
И да и нет. С одной стороны, Великая Четверка по отдельности действительно зависит от своих последователей, потому как души и вера дают богам силу, которая необходима для преимущества в Великой Игры. С иной же стороны, Боги Хаоса - это самоподдерживающиеся сущности, для жизни которых поклонение смертных не обязательно, потому как для существования им необходимы лишь эмоции смертных душ, тот же Кхорн получает силу от ЛЮБОГО насилия в галактике, а Тзинч от ЛЮБОЙ лжи от смертного к смертному (codex chaos daemons 8ed).
2. Темные боги созданы людьми?
Отвыкайте от старого бэка, господа, потому как рассчитывать на то, что сущности созданные из эмоций всех смертных существ в галактике сотворены какой-то одной примитивной расой (а ведь по старому бэку Нургл родился во время Черной Смерти средневековой Европы) несколько нелепо и слишком-то антропоцентрично для такого большого сеттинга, к тому же подтверждений этому нет, о происхождении богов (помимо Слаанеш) не сказано ни слова.
3. Темных богов можно уничтожить?
Боюсь, что нет. Проблема в самой природе Хаоса, ему не нужно поклонение, чтобы существовать; ему нужны базовые эмоции для существования: будь то гнев, отчаяние, желание или жажда перемен. Можно ли лишить смертных в галактике этих эмоций вопрос сложный.
Эльдароводы конечно же могут напомнить про Иннеяда, который должен победить Слаанеш, для пробуждения которого нужно найти пять волшебных заточек, но проблема в том, что подтверждения этому нет, а иннари в это просто ВЕРЯТ.
4. Хаоситы просто предатели, отринувшие божественный свет Императора.
Хаос невероятно многогранен, и пути к нему начинаются отовсюду. Конечно, настольный вархаммер у нас представлен шипастыми сверхчеловечными сверхчеловеками, но ведь сеттинг на них не заканчивается. Важно помнить, что Империум - невыносимая тоталитарная помойка, жизнь в которой для подавляющего большинства находится на уровне выживания, а желание улучшить положение безжалостно подавляется. В таких условиях не удивительно, что Империум раздирают внутренние противоречия, восстания и бунты, а этим всегда готовы воспользоваться различные культы хаосопоклонников. Еще раз, недовольство жизнью радикализует, а восставшие могут и не знать ни о каких темных богах и просто желать улучшить свою жизнь, но Хаос живет в душе каждого смертного и всегда готов воспользоваться удобным случаем.
А еще существуют тысячи миров, которые не находятся под пятой Империума и для которых поклонение Богам абсолютно естественно.
5. Победа Хаоса - это смерть всему как в Fantasy Battles?
Строго не обязательно, богов вполне может устроить поклонение триллионов смертных, которые сейчас поклоняются одному хитрому турку, а взамен боги способны дать очень многое, в отличие от одного хитрого турка. Представлять же хаоситов только как орды отмороженных берсерков (хотя и таких хватает) серьезное упущение, они вполне способны построить развитое общество (гуглим К'Сал).
Wh Books Wh Other Wh Песочница Horus Heresy Wh Past Warhammer 40000 фэндомы
Как читать «Ересь Хоруса»?
Доброго дня, риахтур. Не так давно на своём сайте запилил огромный гайд http://place4plays.ru/the-horus-heresy-timeline-chronology/ (и я хз почему не могу это сделать через html-редактор гиперссылкой) о том, как правильно читать "Ересь Хоруса" и хочу поделиться основными моментами и здесь:
Почему стоит читать книги серии Ересь Хоруса?
Действие всей серии разворачивается во время Великого Крестового похода (что это такое можно прочесть здесь, в моём кратком пересказе истории мира «сороковника») и охватывает сотни персонажей и сюжетных линий, которые начинаются в одних книгах, а продолжаются в других. Одни события порождают другие, и каждые из оных продолжают двигаться в своих собственных направлениях, параллельно единой сюжетной линии — движения Хоруса к Терре. И понять где сиквел, где приквел, а где спин-офф становится крайне сложно.
При этом, важно понимать, что «Ересь» — это чтиво для уже более-менее знакомых со вселенной людей. Начиная с конца 90-ых годов BL развивало сеттинг 40к, и немалый вклад в это дело внесли авторы книг. Не все книги, написанные лет 10-15 назад, читаются сейчас точно так же, как тогда — некоторые вещи устарели, а что-то вполне можно назвать «анбеком». 30к очень сильно отличается от 40к, и чтобы понимать это, стоит прочесть хотя бы несколько ранних циклов (о части я писал здесь). «Ультрадесантники», «Космические Волки», «Повелители Ночи» — те циклы, с которых вполне можно начать знакомство со вселенной, чтобы лучше понимать «Ересь», события которой, в первую очередь, крутятся вокруг Императора, примархов и обычных космодесантников. «ВКП» и «Ересь Хоруса» — это легенды, время мифов и легенд. Время чего-то крутого и невероятного, масштабного и пафосного, ужасного и кошмарного. При этом это не вселенная, где всё плохо с самого начала (как в 40к), а мир, в котором человечество было в шаге от величия, но свернуло не туда. Отчасти поэтому её так интересно и волнительно читать. И так страшно эмоционально воспринимать.
Как можно читать книги?
1. По порядку выхода
Самый простой способ, но, опять же, всё зависит от того, насколько вы ориентируетесь в «Ереси» и разбираетесь в 40к. Например, первая книга «Возвышение Хоруса» может показаться скучной и неинтересной, так как она во многом обращена к фанатам 40к и рассказывает о мире 30к с кучей аллюзий на «текущее время вахи». Можно воспользоваться гайдом от BL или чуть более сложным фангайдом.
2. Читать книги по схемам
Схемы бывают разные. Есть подобные находящимся выше, а есть и более детальные. Они нужны больше для того, чтобы при чтении понимать логические связи между сюжетными арками и не потеряться в ворохе событий. Один из самых подробных на данный момент гайдов сделал юзер Pictor с Варфорджа. Можно скачать с я.диска https://yadi.sk/i/D0iR-O4ix6WWc - здесь давать не буду, ибо вы никогда не долистаете гайд до конца
3. Читать бэк параллельно с книгами
Самый сложный способ, потому что требует больших интеллектуальных усилий ещё до чтения романов и рассказов. Я бы порекомендовал начать ознакомление с «Образов Ереси» (том 1, том 2 или тут оба), далее читать книги по номерному списку, дополняя его произведениями, которые являются приквелами или сиквелами. При этом, время от времени обращаться к книгам от «Предательство», «Резня», «Истребление», «Завоевание», «Буря» (нет половины книги, не перевели сами боевые действия на Калте, но есть бэк про легионы и силы тагматы Механикум на калтском сборе), «Возмездие»). Первые 3 из них полностью переведены, остальные почти полностью или частично. Седьмая часть, под названием «Инферно», вышла совсем недавно и рассказывала о родном мире Тысячи Сынов — Просперо. Так же она вела в игру Императора, рассказала о кустодиях и Руссе, Примархе Космических Волков. Следующая книга от Форджи -Angelus — уже анонсирована и расскажет о Кровавых Ангелах, Тёмных Ангелах и Повелителях Ночи.
Почему так важно начать именно с Visions of Heresy? Потому что это основа лора «Ереси Хоруса», базовая книга, которая знакомит с этим периодом и вкратце описывает основные события «ВКП» и «Ереси».
И, наконец-то, самый важный вопрос: «Стоит ли результат затраченных усилий?» — На мой взгляд стоит. Если только читать «Ересь», то вам её хватит на несколько лет. Если вы читаете не особо много, то может даже на десяток лет. И оно действительно будет стоить того — удовольствие, которое вы получите, с лихвой окупит всё то время, что вы потратили на погружение.
Удачи в путешествии!