Подробнее
Fight for the Craftworld,Gaming,40k,aos,black library,chris peach,citadel miniatures,craftworld,forge world,games workshop,guardians,nick,nick bayton,paintingwarhammer,peachy,warhammer,warhammer 40000,warhammer 40k,warhammer age of sigmar,When war comes, sometimes your civilians have to put on some armour and grab a shuriken weapon. Don't forget to like, share and subscribe and to ring the bell to make sure you keep up to date with all our latest videos!
i ^ Як
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Guardians,Wh News,Miniatures (Wh 40000)
Еще на тему
Литники выложат тогда и рассматривайте лица, а сейчас это возня в кофейной гуще.
Берёшь вторую голову в неокрашенном пластике.
Ставишь их рядом.
Сравниваешь.
А ты просто еблан который нихуя не знает как меняется минька при покрасе и как вообще ГВ сейчас скульптит лица.
Да и морды тут сильно отличаются от сестёр тех же.
Насколько валиден древний флафф, по которому Эльдар вынуждены во время боя закрывать свои лица шлемами (которые отнюдь не простые, а резко понижающие эмоциональность), потому что в противном случае от переизбытка стрессов боя они сойдут с ума (истерика) и станут не бойцы?
Это Я к тому, что первый раз вижу миниатюру рядового Эльдар без шлема. Насколько Я помню, у аскетичных корабельных это аксиома.
А голые головы у рядовых эльдаров вроде давно появились
Поэтому эти шлемы - бред. Новичка от ветерана как раз и отличает, что второму привычно состояние такого пиздеца, он не забудет в панике , что хорошо стреляет, не подсядет на адреналин и не самовыпилится в геройском угаре.
Черт возьми, читал рассказ ветеранов, так некоторые даже вернуться хотят, потому что мирная жизнь без адского коктейля из адреналина, стресса, страха и желания выжить - скукота.
Хотя у нас тоже солдат не офицер не сможет себе позволить полный сеанс у нормального мозгоправа. Бесплатный психолог в госпомойке - это с высокой вероятностью троечник/списыватель/раздолбай. Все у кого есть мозги валят в платную практику.
"ФИлософствующий рептилоид" - канал чувака.
Хотя у нас тоже солдат не офицер не сможет себе позволить полный сеанс у нормального мозгоправа. Бесплатный психолог в госпомойке - это с высокой вероятностью троечник/списыватель/раздолбай. Все у кого есть мозги валят в платную практику.
>призывной службе РФ, где расписал, что большинство частей куда он ездил - это круговая порука воровства. Все части без исключения получают достаточно денег как минимум на качественную жратву.По бумагам. Но все пиздится на местах, все офицеры знают и друг друга покрывают. Отсюда и богатые столы при проверках, выделенные деньги один раз идут на то, на что выделялись.
Чувак, ты бы по тонкому льду не ходил, ты на реакторе давно, должен уже знать какие в фендоме вахи правила даже по подводкам к политоте в комментах, тем более что приплетено все к теме белейшими нитками.
>"Философствующий рептилоид"
мне кажется на реакторе он относительно известен
>Поэтому эти шлемы - бред. Новичка от ветерана как раз и отличает, что второму привычно состояние такого пиздеца, он не забудет в панике , что хорошо стреляет, не подсядет на адреналин и не самовыпилится в геройском угаре.
>Черт возьми, читал рассказ ветеранов, так некоторые даже вернуться хотят, потому что мирная жизнь без адского коктейля из адреналина, стресса, страха и желания выжить - скукота.
Собственно необходимость эльдарских войнов в "масках" и обусловлена в том числе необходимостью избежать быстрого возникновения зависимости от войны в результате значительно более интенсивных по сравнению с человеком чувств и эмоций. Благо "слетание" маски является скорее чем-то экстраординарным в добавок к тому эльдарское ведение войны значительно отличается от человеческого.
Вряд ли само состояние "маски" и его влияние можно научно обосновать на основе человеческих знаний психологии, но можно н̶а̶т̶я̶н̶у̶т̶ь̶ ̶с̶о̶в̶у̶ ̶н̶а̶ ̶г̶л̶о̶б̶у̶с̶ натянуть все на нечеловеческую психику пришельцев и художественные условности
Including bare heads for those fans of Ynnead OR those that don’t want to mess up their hair by wearing a helmet
Да и к тому же это трупса, вон байки, рейнджеров и баньшей заметно так апгрейднули.
У некронов тех же трупса тоже не сильно поменялась.
Так что не обязательно редизайнить фракцию каждый раз, просто апгрейды это тоже хорошо.
Тогда зачем вообще выпускать новый набор?
>они в современной настолке смотрятся нормально.
Они самая скучная трупса. Некрон-ворриоры и скелеты из АОСа более разнообразные и интересные, чем они.
>У некронов тех же трупса тоже не сильно поменялась.
Опять же, разницу видно сразу, они стали гораздо интереснее. Усложнились суставы, появились вмятины, сколы, порванная изоляция проводов и т.д. Дизайн не изменился совсем, только у гауссок убрали прозрачный пластик, который сильно упрощал их покрас (в теории).
куплены на аллисамые говеные, поэтому они местами выглядят хреново.https://www.games-workshop.com/en-NO/Eldar-Storm-Guardians-Upgrade-Pack
Во-вторых, конструкты менее тактически гибкие и менее быстрые чем войны, их также значительно труднее скрыть. Эта часть дополняет первую.
В-третьих, конструкты наполненые душами не видят мир тем же образом что и живые, они не мыслят тем же образом. Им может понадобится специально обученный эльдарский псайкер чтобы быть эффективными, со всеми вытекающими последствиями, в том числе нехваткой.
В-четвертых, костопевы не уличные музыканты. Их численность и силы ограничены. То же касается необходимого мастерства. И нет, нельзя просто заставить эльдар становится костопевами, пути слишком завязаны на эмоциональном состоянии и личности эльдара. Все это относится и к другим эльдарским ремесленникам.
В конце концов психокости для производства недостаточно, костопевы не способны произвести любой необходимый материал, а эльдарские ресурсы ограничены.
В-пятых, многие эльдары смотрят на создание конструктов с использованием душ, как на нечто отвратительное.
В добавок в отношении войны идут консервативность эльдар, их привязанность к культурным традициям и мощные эмоции
В-шестых, нам точно не известны ВСЕ требования для создания и функционирования конструктов, но они могут быть необычны. Для тех же рыцарей, например, необходимы редкие эльдары-близнецы в пилоты. При этом даже если один из близнецов гибнет, второй может оказаться навсегда потерян для эльдарского общества, становясь вечным вторым пилотом в трансе. И даже если не станет, из-за психической связи между близнецами и эмоций это событие крайне травмирует обоих.
2) Варп-ранцы и Крылья ястреба.
3) Не спорю.
4) в любом случаи затраты на строительство одного титана у эльдр сопоставимы с созданием космодесантика у ымпэрцыв.
Почему? С каких пор эльдары стали пользоваться чем-то кроме психокости? Может у них ещё двигатели внутреннего сгорания есть и компьютеры на кремнии?
Что мешает перепрограммировать паука-варпа, сделав его больше и поместив в конструкт?
Эльдар звёзды тушили в старые времена, а тут консервативность, мечи, пехота. Тогда что мешает строить Фантомов? Там тем более близнецы не нужны.
С чего вдруг? Просто потому что они волшебные космоэльфы? Численность, силы, мастерство, время
>Почему? С каких пор эльдары стали пользоваться чем-то кроме психокости? Может у них ещё двигатели внутреннего сгорания есть и компьютеры на кремнии?
Кхм кхм флеймеры кхм кхм плазма и мельта оружие кхм кхм тяговые двигатели кораблей, авиации, грави техники (блять да даже у джетбайков есть сопла и воздухозаборники) и так далее и тому подобное. Им также приходится выращивать различного рода кристалы, для лаз оружия например. Даже мечи у них в большинстве случаев металлические.
И опять же, мы попросту не знаем полного ресурсного состава эльдарской техники
В конце концов эльдары ТОРГУЮТ. Торгуют со своими сородичами и и низжшими расами. Это ли явный признак потребности в ресурсах и ограниченности собственных мощностей?!
Мы можем судить о текущих возможностях и технологических способностях эльдар лишь судя по тому как они нам продемонстрированы. У нас нет Руководства Юного Костопева. Можно сколько угодно делать предположения, это бесплодно. Видимые факты говорят об ограниченности возможностей эльдар.
>Что мешает перепрограммировать паука-варпа, сделав его больше и поместив в конструкт?
Чегоблять.jpg
>Варп-ранцы и Крылья ястреба.
Отличная цель для любых ракет, от обычных до ядерных, а еще отличный способ оповестить весь мир и орбиту о своем присутсвии. Ну и до кучи в случае с гвардами и им подобными, полет отвлекает псайкера.
Да и опять же гибкость. Нельзя просто закидать противника техникой.
Галактика огромна, вариативность полей боя стремится к бесконечности. Что делать в сети пещер? В городском бою? Здании? Бункере? В глубинах улья и т.д. И вновь, гибкость. Техника не может пройти везде, не может реагировать на ситуацию также быстро и эффективно.
>Для уничтожаться угрозы в зародыше, подойдут Варп-паки и только.
При условии что угроза однородна. Варп-пауки не универсальные солдаты, в масштабах сороковника вариативность угроз огромна.
>Эльдар звёзды тушили в старые времена, а тут консервативность
С добрым утром! Эльдары просрали все полимеры и деградировали как цивилизация. Могущество и превосходство эльдар первым делом опиралось на психические способности и мастерство. Появление Слаанеш и последующие события, а также тотальное загрязнение варпа в разы осложнили использование варпа эльдарами, а большая часть населения, включая лучших ремесленников и колдунов было пожрано Темным Принцем. Огромная часть знаний была утеряна. В текущем состоянии эльдары, технологически и в плане пси возможностей, представляют из себя жалкую тень былой Империи. Эхо ушедших веков.
>Тогда что мешает строить Фантомов?
Ну, Фантом на минуточку описывается как вершина эльдарского мастерства. Нельзя просто взять и сделать вершину мастерства. Более того, упоминается что эльдары намеренно держат подальше от обычных битв и используют только в самых важных сражениях. Что уже какбэ говорит о том что эльдары ими дорожат, о том что вряд ли это нечто простое в производстве. Если уходить в область беспочвенных предположений, то не факт что все крафтворлды впринципе на данный способны к его производству
https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Phantom_Titan#fn_2
А еще привелегия неожиданно высирать невероятно продвинутую технику из ниоткуда остаеся за Империумом и Космодесами в чатсности.
1) Открою тайну. Сегодня для получения плазмы не нужно топливо кроме воздуха и источника энергии для ионизации. А для мельт подходит воздействие пси-энергией на объект. Воздухозаборники забирают воздух, а не окисляют топливо. Уже сегодня есть двигатели работающие на ионизированном воздухе, не уступающие по мощности реактивным. А корабли, вообще-то, на солнечных парусах, там трублены не нужны. То, что ГВ этого не знают, значит, что в компании, как и в большинстве западных сфер массовой культуры, работают двоечники, не знающие ни физики, ни баландой логики. Кристаллы эльдары выращивают, так же как и кость. И мечи эльдар из призрачной стали, а она, как бы, из трона кхейна растёт.
2) Варповые Пауки и паука-варпа - это разные вещи. "Варповые Пауки берут своё название от крошечных кристаллических арахнидов, что ползают по бесконечной цепи всякого мира-корабля. Эти миниатюрные фантомы, свободно проникающие в материальный мир и выскальзывающие из него, играют роль иммунной системы для каркаса мира-корабля, сделанного из призрачной кости." https://warhammer40k.fandom.com/ru/wiki/Варповые_Пауки.
И что это меняет? Почему титаны эльдар не могут делаться еще дольше космодесов? И опять же мы не знаем полных ресурсных потребностей. И ограниченность мастерства никто не отменял
>Варповые Пауки и паука-варпа - это разные вещи
Во-первых, да, я знаю. Во-вторых имена у них одинаковые Warp Spiders и Warp spiders. Одно названно в честь другого. В-третьих, мое Чегоблять.jpg никуда не девается в любом случае
Чегоблять.jpg
">Почему? С каких пор эльдары стали пользоваться чем-то кроме психокости? Может у них ещё двигатели внутреннего сгорания есть и компьютеры на кремнии?
Кхм кхм флеймеры кхм кхм плазма и мельта оружие кхм кхм тяговые двигатели кораблей, авиации, грави техники (блять да даже у джетбайков есть сопла и воздухозаборники) и так далее и тому подобное. Им также приходится выращивать различного рода кристалы, для лаз оружия например" (с)
Речь идет не только топливе, речь о используемых эльдарами ресурсах и материалах помимо психокости. Не верю что , например, двигатели эльдар делаются на 100 % из психокости.
В конце концов, коммориты свои, независимые от психокости и псайкерства впринципе, технологии не с бухты барахты взяли, тем более в условиях после Падения.
>корабли, вообще-то, на солнечных парусах, там трублены не нужны
Частично, на солнечных парусах, паруса не смогли бы полноценно обеспечить нужную эльдарам подвижность
>https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Eldar_Space_Fleet
2) ТЭ пользуются рабами, и вероятно перенимают базовые технологии у других рас, в дальнейшем доводя их до эльдарского уровня.
Ты хоть представляешь НАСКОЛЬКО эта фраза оскорбила бы самолюбие многочисленных обитателей Комморага и расу эльдар как таковую
И ещё, технологии у других рас, могут быть и технологиями некронтир, и слаанов, чего ими брезговать?
В таких условиях ты не сможешь сделать вообще ничего и засядешь в примитивном состояний на пару тысячелетий до банальной способности выйти в космос!!! (И ЭТО В УСЛОВИЯХ КОГДА СЛААНЕШЬ ПОСАССЫВАЕТ ДУШИ), а не продолжишь тусить в Коммораге
>И ещё, технологии у других рас, могут быть и технологиями некронтир, и слаанов, чего ими брезговать?
>почему крафтворлдцы используют психокость, и всё что связано с пси-энергией.
По той же причине по которой эльдарам приходится грабить ресурсы и держать рабов-рабочих? И по той же причине по которой корабельники все еще торгуют? Ограниченность ресурсов, не слышал?
> И ещё, технологии у других рас, могут быть и технологиями некронтир, и слаанов, чего ими брезговать?
..Мне серьезно надо объяснять почему эльдары массово не используют технологии других рас
И вообще, Коммораг во время падения уже стоял
Причём тут гибкость? Как понимать? Ни один Э. Гвардеец не завалит Терминатора, в отличии от призрачного стража, и наоборот.
>Что делать в сети пещер? В городском бою? Здании? Варп-пауки не универсальные солдаты, в масштабах сороковника вариативность угроз огромна.
От взрыва ракеты не шибко легко улететь
>Тем более от ракет есть поля, от голо до различных щитов.
Чья защитная способность ограниченна
>Причём тут гибкость? Как понимать?
Эм, банально? Варп-пауки предназаначены исключительно для нападений бей-беги и дальнего боя.
Способность к чему-то =/= традиция. Мы бомбить ядерными боеголовками. Это наша традиция?
>а не копья с мечами.
С каких пор? Пути Аспектных Войнов - не традиционны? В конце концов что Кхейн носит в качестве оружия?
Орки и вовсе могут прилететь чисто прослышав о возможности мощно пастукаться, - скажем призрачным бактериям - приятного аппетита).
Стоило уточнить - максимальная СУММАРНАЯ огневая мощь. Ди пушек мало в сравнении. Эльдар мало. Соседи не качественно превосходят эльдар, их огневая мощь не обязательно сильней (хотя уверен у хаоситов и некронов найдется) её попросту больше. Именно поэтому эльдары до сих пор и не устроили реконкисту Великого Колеса.
>скажем призрачным бактериям - приятного аппетита
С чего ты вообще взял что эльдары на данный момент способны к созданию биологического оружия подобной мощи. И что значит призрачным, бактерии из душ эльдар? (Чегоблядь2.jpg) Потому что они волшебные космоэльфы? Единственное оружие приблизительно такой мощи о котором упоминалось и было уничтожено в рассказе "Плач Иши". Это был единственный экземпляр очень древнего психического устройства и судя по всему современные эльдары не смогли бы его полноценно контроллировать. Присутсвующая представительница корабельников также вроде отзывалась о нем нелестно.
В конце концов добрый дедушка Нургл всегда готов поднастрать, разнообразив праздинк жизни. Да и это орки, один из самых живучих и адаптивных видов галактики
То, что эльдаты не применяют п-бактерии повсеместно, от смазки сюрикенов, до орбитальных бомб, исключено косяк ГВ,
>То, что эльдаты не применяют п-бактерии повсеместно, от смазки сюрикенов, до орбитальных бомб, исключено косяк ГВ,
Это не один конкретный косяк ГВ, это одна из проблем Вахи как сеттинга - существование потенциально свехрмощных штук, которык надо метово ограничивать чтобы не расхуярить сеттинг окончательно. В данном случае с проблемой разобрались классически через недосказанность по поводу производства и различных возможностей использования, а также через "фракция боится" совместно с "используется в крайних случаях"
https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Void_Spinner
И честно говоря не вижу особых причин почему Нургл не смог бы их скорраптить. Потому, что п-бактерии машины, а гнилушка больше по эктоплазме, точнее только по эктоплазме. Также п-бактерии очищают (аннигилируют), не меняют живых существ, не разлагают, не "буйствуют" жизнью. Как-то не по нурглитски.
>не меняют живых существ, не разлагают, не "буйствуют" жизнью.
unleashes a barrage of bacteria and wraithbone parasites which are the same used in the old times during the seeding, as well as nurturing of the Maiden Worlds
Звучит вполне жизненно и буйственно. Представь, несущие жизнь ее же и погибель, добавить повторение и будет совсем по-нурглитски. Уничтожение и порождение самих себя на десерт
В конце концов, хаос это про нестандартный подход
2) У нургла уже есть куча вещей по-страшнее. В непосредственно самих п-бактериях он не нуждается.
ВАРП ПАУКИ живут в кости цикла, о какой-либо связи бактерий Пустотного Прядильщика с ними речи нет. Мне кажется ты излишне активно используешь свои домыслы в качетсве устоявщегося факта. О этих бактериях впринципе информации - мизер
>У нургла уже есть куча вещей по-страшнее. В непосредственно самих п-бактериях он не нуждается.
Речь не о том чтобы родить что либо опасное. Подъебать эльдар и растроить недобровольную сожительницу Ишу - бесценно.
Ну и все таки хаос интересует не только питание
И как насчёт гауссвеживателей, и в принципе некронского оружия, которого даже дотронуться нельзя. Почему-то подобное не вызывает всплесков Имматериума. И нероны тут не причём, у людей (и других живых) же всё равно есть эмоции.
>Почему-то подобное не вызывает всплесков Имматериума
Я говорю не о всплесках Имматериума, я говорю привлечение внимания хаоса к оружию (с теоретически психическим происхождением) через массовые проявления эмоций.
>и в принципе некронского оружия
Некронское оружие не способно распространятся само собой, размножаться, выходить из под контроля, заражать целые народы и т.п.
Ну и еще возможность варповой природы бактерий