Результаты поиска по запросу «

warhammer roleplay

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Roleplay Wh Песочница Imperium TreesFreighter TreesFreighterArt comics geek Комиксы wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

БЛЯ , КАК ЖЕ МНЕ ОЧИСТИТЬ НИЖНИЕ ПАЛУБЫ МОЕГО ОХУЕННОГО КОРАБЛЯ Ог МУТАНТОВ И ЕРЕТИКОВ ? Вечер в хату, с вами Комисар Дерик Бамм, и сегодня мы будем сжигать мутантов и еретиков с нижних падуб корабля, принадлежащего вольному торговцу!,Wh Roleplay,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Wh Песочница wh rolepleay row row loot da powaaagh Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Roleplay : Новые изменения.

Всем доброго времени суток. Начнём с того что я получил от От дракона Карт-Бланш на проработку системы крафта.Совместно с Nictanova и Драконом мы начали проработку общих черт крафтинга для Орков и Имперцев. И нам требуется кто-то из Эльдар и Тау, способный помочь нам, ибо мы сами не шарим что у них там. 

 Также хочу уточнить, что крафт не будет нести характер усложнения по типу "нужно овердохрена разных деталей для лазгана". Не будут вводиться подробные крафт-сетки, чтобы дать волю фантазии и уникальность каждому. Но появятся некоторые рецепты крафта, основываясь на которые будут выдвигаться требования, в виде необходимости различный предметов для создания особенных предметов или же наоборот- расходных материалов типа боеприпасы и подобное. Поэтому, если у вас вруг появится идея, скажем, собрать транспорт- предупредите в ЛС Дракона или меня, чтобы согласовать свои рецепты до того, как наступит момент в рп, где вы заявите о её сборке, а лучше это делать ещё когда вы начнете искать детали. Это уберёт конфликтные ситуации обеим сторонам. Данный пост ещё не окончательная сборка и содержит в себе не все планируемые изменения. Всё будет перерабатываться при необходимости. Пожелания и претензии приветствуются. Также было бы очень неплохо присылать свои предложения по крафту, лучше в лс мне. У Дракона проблем хватает и так. Мы старались вносить ограничения и возможности по крафту основываясь на логичность действий. 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Крафты общие 

          Боеприпасы энергетические(энергоячейки) - металл + электроникаогнестрельные, 

          Обычные(патроны,болты) - металл+взрывчаткаДля рейлганов/импульсных винтовок - металл+энергоячейка 

          Топливо - прометий (покупка,лут)

По топливу, огнеметы надо перезаряжать. Если возникнет личный транспорт, то

минимальную заботу о заправке включить тоже можно. В конце концов, Дракон же

обещал "искать топливо, запчасти и боекомплект" для личного Леман-Расса:) 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Восстановление и подзарядка энергоячеек., топливо для транспорта и иные расходники.Стандартные энергоячейки можно повторно зарядить до 35% заряда в полевыхусловиях. При зарядке от источника энергии ячейка восстанавливается до полной емкости. При зарядке ячейка может быть испорчена с вероятностью 5%. С каждой повторной перезарядкой вероятность порчи растет на 5%. Тяжелое вооружение не подлежит перезарядке в полевых условиях, 30% заряда от полевого зарядного устройства.

 Топливо можно слить из техники (главное, чтобы не заметили Арбитры) и баков огнеметов. Также топливо можно купить на заправочных станциях и иногда у местных жителей.

 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Виды крафта: 

-Полевой, штраф к ремонту личных вещей, штраф к крафту боеприпасов, нельзя крафтить энергоячейки.

Для полевого крафта затребуем навык, чтоб не расслаблялись. И для Орков тоже, да. 

                Из крафта боевых предметов возможны самодельные гранаты, топливные бомбы. Крафт оружия качеством не выше "плохое" и видом только "пистолеты" и "винтовки" доступно только оркам. Для зарядки энергоячеек необходимо, чтобы имелось переносное зарядное устройство. Какое? На вашу фантазию. 

                Механикусы в полевых условиях способны собрать боеприпасы стандартного типа, или же после прокачки навыков более качественные боеприпасы. Сложно представить механикуса, собирающего лазган в окопе. 

                Модификации доступны в разумных пределах-на усмотрение ГМа. Например- механикус сможет в полевых условиях сделать более интересную и сложную модификацию- к примеру подать больший заряд на энергооружие, увеличив трату боезапаса и износ оружия.Обычный боец сможет, скажем, прикреплять и снимать прицелы. 

-В лагере (отдых между полевыми выходами, без мастерских и фабрик)

                Крафт предметов, ограниченное качество. При попытке собрать предмет отличного качества будете облиты прометием. 

                Полная зарядка энергоячеек доступна только персонажам, имеющим источники энергии. Таковым может являться и                         транспорт. За время пребывания в лагере энергоячейки восстанавливают свой заряд до 50% без дополнительного оборудования 

 -В мастерской

                     Есть аппарат для зарядки энергоячеек.Возможен ремонт сложного оборудования, но с штрафом (например Техника, аугметика, бионика)

                     Орки способны собирать в мастерских технику и поддерживать её состояние. Не могут полностью ремонтировать технику чужих рас.Также Орки не способны ставить самостоятельно аугметику или бионику. Возможно только при совместной работе Пейнбоя и Мека. Возможна замена изначально имеющихся крупных бионических частей, как протезы. Может заменять протезы другим расам. И кто этот смельчак, подпустивший Мека? кч. Мек способен собрать аугметику, но не засунуть это в кого-то. Нет, серьёзно, кто собралься просить орка делать ему аугметическую печень?

                     Можно производить любые улучшения- Персонажи, заранее не имеющие профессиональные навыки, т.е все кто не Механикус, Мек, Костопев, или же Имперец-самоучка, не могут самостоятельно провести какую-либо сложную операцию. Например, создание сложной компоновки брони, или же сборка плазменной винтовки. своими силами. Тончайший намёк всем- я нигде нигде не писал, что вы не можете приклеить с помощью синей изоленты дробовик к лазгану. 

                     Механикусы могут создавать сложное оборудование с штрафом (кроме тяжёлой техники и ТС) возможен крафт по чертежу(Механикусы) -Возможен стартовый набор чертежей, будет выдаваться скрее всего в первый день РП. Или же опять перекапывать анкеты. В общем, на усмотрение ГМа. 

                     Пополение запасов классовых расходников (Священное машинное масло)- Уменьшает изос оружия. Для класса Механикусов является базовым и пополняется бесплатно в малом количестве. Остальные также могут приобретать за деньги, эффективность меньше, чем в руках механикусов. Можно производить работу с аугументикой, но с штрафом 

-На фабрике 

                       Бонусы мастерской +Бонус к ремонту, крафту боеприпасов 25%бонус к крафту вещей 15% 

                       Возможен ремонт легендарных вещейВозможен ремонт сложного оборудования, без штрафа (например Техника, аугметика, бионика, др) 

                      Возможность покупки расходных материалов по более низким ценам. 

                      Можно производить работу с аугументикой с меньшим штрафом .Механикусы могут создавать сложное оборудование без штрафа .Механикусы могут на фабриках создать лёгкую технику, например оружейная платфома, либо какой либо транспортник, возможно лёгкие антигравы. 

                      На фабрике снимаются ограничения для бойцов, для них фабрика работает по принципу заказной- фабрика выполняет ваш заказ на производство за определенную цену. Цена будет уменьшаться в зависимости от ваших способностей, навыков. Как бартерные, так и технические навыки влияют на цену. При недостатке деталей на фабрике таже имеется возможность "доплатить" недостающие детали. Система Заказов способна работать на фабриках с любыми персонажами.

                       Оркам ЗАПРЕЩЕНО производить любые операции на фабриках, т.е доступ к фабрикам закрыт перманентно. Если вы конечно не банда орков-мародёорв, которые решили напасть на фабрику.

 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Особенности рас было решено вынести отдельными постами.

За сим откланиваюсь в обсуждения.

UPD-Розовый КЧ Некроны будут регулироваться вне системы, если таковые будут.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh rolepleay,row row loot da powaaagh,Wh Roleplay,Wh Other


Развернуть

Wh Песочница фендомы Wh Other Wh Roleplay Joyheresy многабукаф ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отыграв первую главу у Найджела, мы потеряли одного аколита, потому было бы круто принять в ряды святой Инквизиции еще парочку людей для большего фана.

Сессии начинаются в 7-8 часов по мск в raidcall
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,фендомы,Wh Other,Wh Roleplay,Joyheresy,многабукаф
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other безумие мека row row loot da powaaaagh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Добился победы над Крузернштерном в ролёвке комментов. Не припомню чтобы эту имбу побеждали ранее.

За сим объявляю, что Крузернштерн больше не имба=)
Ко всей этой заварухе присоединяется Гаргант, на запутанном мире-корабле Эльдар. ВСИЛЕНСКАЕ СЛИЯНИЕ МАЗАФАКЕРЫМ1— зКпкегкШег # ответить. -0.0 ^ 'Титан с приделанным золотым троном и Императором отправляется назад в нагрудный кармашек Кельна. Криговец съёбывается куда подальше* — Крузенштерн #
p.s Wh sandbox? серьёзно?
Развернуть

Nictanova artist Adeptus Mechanicus Imperium Skitarii ...Warhammer 40000 фэндомы 

Nictanova,artist,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Skitarii,Скитарии

Развернуть

Commissar (wh 40000) Skitarii Raven Guard wh humor Wh FaQ Wh Roleplay Mutant Eagle Ordinary Wh Комиксы Wrath & Glory ...Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum Imperium Adeptus Mechanicus Space Marine Wh Other 

хех, нежданно негаданно, но это пятая и последняя (да-да, авторов хватило лишь на 5 страниц) страница комикса. очень жаль, надеялся, что они все же доведут сюжет до конца и мы бы узнали что механика игры говорит про расстрелы сопартийцев =(
зато разработчики обещают выпустить готовый стартовый набор уже в июле.
тАннеизерг проклинлет холод И ВСКИДЫВАеТ ЛАЗГАН. я целюсь & одного мутанта из толпы и открываю огонь. НАЧИНА£ТСЯ БЮеВЮЙ РАУНД СПерВА ИГРОКИ ВЫБИРАЮТ, КТО ИЗ НИХ БУДБТ ходить первым. ЗАтеМ нАстугмет ХОД одного из персонАжей маствра, потом снова одного из ИГРОКОВ, И ГАК ГУЖА КАЖДЫЙ Н£
Развернуть

Wh Песочница длиннопост Серьезный_РП анкеты! анкета Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имя: Крауд Ваккариан

Биологический вид и фракция: человек, кровавый договор

Возраст: 78 лет

Характер и личные: Немногословен, предпочитает слушать показывает своё согласие, кивая и прикрывая глаза, если с чем-то несогласен, спокойно высказывает свою точку зрения, но если выйдет из себя вполне может выпустить кишки жнецом или правой рукой, превратившейся в холодное оружие. В добавок респиратор немного искажает голос, приглушая его. Не переносит тех, кто свято верит во что либо, будь то имперские истины, высшее благо или же фанатичное служение кому-либо из четвёрки хаоса. Псайкеров так же недолюбливает. Использует вещи и людей, только чтобы получить необходимое для себя. Не привязывается и не доверяет никому и ничему, доверие слишком дорого обходится. Находясь в мирной обстановке, снимает маску и закрепляет её под шинелью, на поясе, старается прятать правую руку. Пожалуй единственной его ценностью является его жизнь, как следствие авантюризм совершенно не свойственная ему черта, но трусом назвать его язык не повернётся. Дорожит двумя вещами кулоном и своим силовым мечём.

Внешность: Чёрная шинель местами драная и насквозь пропитавшаяся кровью за долгие годы службы, приобрела соответствующий оттенок, носится на распашку, под ней видны панцирные доспехи, закрывающий почти всё тело кроме правой руки, видны сколы брони и обгоревшие места, скорее всего следы попаданий лазганов, на поясе закреплены ножны силового меча. Нижняя часть лица закрыта респиратором-маской, стилизованной под намордник. Кожа на лице бледная, лицо сухое и жилистое, глаза жёлтого цвета, от правой брови и до левой щеки идёт глубокий шрам, прерывается в том месте, где лицо закрывает маска, на ней остался соответствующий след. Несмотря на возраст, лицо не выглядит старческим, что интересно зубы ровные белые и все на месте. Волосы пепельно-чёрного цвета, не очень длинные с зачёсом на бок. Высокого роста почти два метра, фигура, не многим отличается от фигуры обычного гвардейца, не видно ни огромных мускул, ни излишней худобы, из-за шинели силуэт кажется не ясным, а схожесть её цвета с цветом доспехов мешает разобрать детали. На одежде и броне отсутствует какая либо символика. Вблизи можно разглядеть изуродованную правую руку, ниже локтя она неприкрыта бронёй, тому мешают острые выросты, прорезавшие плоть и шинель, вены и другие сосуды воспалены и сильно выступают, ногти превратились в подобие выростов на руке, только короче, порядка семи сантиметров. В полном оснащении весит около 95 килограмм, своего веса около 80.

Биография: Уроженец одного миров находящихся в непосредственной близости к Мальстриму и не подконтрольного Империуму. С детсвтва он видел кровавые ритуалы на площадях, солдат кровавого договора, отправляющихся в рейды на ближайщий сектор, но всё же в его мире текла жизнь, люди продолжали жить и работать в ужасных условиях, но врят ли они были сильно хуже жизни уроженца нижних уровней имперского улья. По-мимо машин и оружия необходимого договору, на планете производились и те мелочи, что необходимы для нормальной человеческой жизни. У нашего героя была семья, из числа тех кто не приносил кровавые жертва, а просто жил и работал каждый день, эта черта передалась и Крауду, в богах и силах варпа он видел лишь возможные способы достижения цели, а не предмет восхищения и поклонения, достигнув зрелового возраста он вступил в ряды кровавого договора, не из желания убивать, или банальной жажды денег, а скорее желая узнать, что лежит за порогом его мира, а так же, стремясь улучшить положение своей семьи.
Его служба длилась уже 20 лет, Крауд участвовал во множестве рейдов и был всегда на передовой, в самом эпицентре битвы, он всегда возвращался из боя, раненым или нет, но всегда живым. Во время своих налётов, он пришёл к одному интересному умозаключению, не важен строй и верования, бедные всегда будут в грязи, а богатые всегда будут купаться в роскоши.
Так бы и длилась его карьера, если бы не один бой. Как известно Империум долго разворачивается, но сильно бьёт. Торговые дома устали от постоянных налётов на мануфактории и торговые корабли курсирующие вдоль Мальстрима. Мальтсрим был центром пиратской империи Гуррона- главы алых корсаров. В один из налётов бладпакт скоординировал свои действия с одной из банд Алых корсаров. Это был последний бой как банды, так и полка Крауда, против них выступили кадианцы и два дочерних ордина ультрамринов, практически в полном составе каждый, в пылу боя Крауд попытался поднять клинок одного из корсаров (не тот, с которым сейчас ходит), жутка боль пронзила его тело, а разум заволокло кровавой пеленой, когда он очнулся бой уже закончился, он лежал среди груды тел, придавленный остатками силового доспеха, ели освободившись, он с ужасом обнаружил трансформацию своего тела. С этого момента он и начал свой одинокий путь наёмника, он воевал за деньги вольных торговцев и был одним из агентов инквизиции. Как он узнал позже, его родной мир был сметён во время контрудара империума.
Теперь он ненавидит всех свтяых и проклятых, он ненавидит империум и силы
поклоняющиеся четырём богам, он вынужден жить между ними. В добавок ко всему прочему самой большой шуткой тёмных богов над ним стала по-видимому вечная жизнь, которая теперь практически не имеет смысла. Но и умирать желания нет, после касания варпа неизвестно куда после сметри отправится его душа.

Характеристики:
Сила: 1+7=8
Восприятие: 1+6=7
Выносливость: 1+7=8
Харизма: 1+3=4
Интеллект: 1+4=5
Ловкость: 1+7=8
Сила воли: 1+6=7

Навыки:
Бой без оружия (Сила):15+30
Метательное оружие (Сила):15
Тяжелое оружие (Сила):15
Холодное оружие (Сила):15+60
Взрывчатка (Восприятие):15
Вождение (Восприятие):15
Легкое оружие (Восприятие):15+30
Поиск (Восприятие):15+30
Выживание (Выносливость):15+10
Легкая броня (Выносливость):15+30
Сопротивление урону (Выносливость):15+30
Тяжелая броня (Выносливость):15
Бартер (Харизма):15
Лидерство (Харизма):15
Красноречие (Харизма):15
Притворство (Харизма):15
Взлом (Интеллект):15
Использование техники (Интеллект):15
Медицина (Интеллект):15
Ремонт (Интеллект):15
Легкий шаг (Ловкость):15+25
Ловкость рук (Ловкость):15
Пилотаж (Ловкость):15
Уклонение (Ловкость):15
Колдовство (Сила Воли):15
Концентрация (Сила Воли):15+30
Предвидение (Сила Воли):15
Сопротивление колдовству (Сила Воли):15+25

Способности:
Вечный воин:(пассивная; мастер) Всю свою жизнь Крауд провёл в боях, его броня для него, как вторая кожа, а меч, как продолжение руки. Получает бонус +10/15/20 к навыкам владения холодным оружием и лёгкой бронёй.

Стальные нервы:(пассивная; новичок): Боль-иллюзия тела, страх-иллюзия разума: получает бонус +10/15/20 к сопротивлению урону и сопротивлению колдовству.

Осторожность:(пассивная; новичёк) Осторожность никому не повредит +10/15/20 к навыкам лёгкий шаг и поиск.

Скрытая угроза:(активная; мастер) Всё таки "подарку" богов можно найти применение. Находясь на расстоянии вытянутой руки, и если в данный момент в правой руке не находится Ублюдок или любая другая вещь, наносит молниеносный удар когтями(8 дырок; если враг одет в лёгкую броню или вообще в одежде; 5 если в средней или тяжёлой; полную броню только поцарапает).

Снаряжение:
Шинель (одежда бонусов не имеет)
Потрёпанные панцирные доспехи (обычное качество; средняя броня: 24 раны)
Ублюдок (обычное качество; плазменный пистолет: 6 урона) старается брать его только правой рукой, она почти не чувствительна к боли и быстрее заживает
Энергоячейки к ублюдку (30 выстрелов)
Жнец плоти (хорошее качество силовой меч: 9 урона)
Оскал (обычное качество; распиратор)
Второй шанс (обычное качество: нож 3 урона) носится в сапоге
Память (небольшой кулон) носится под бронёй, последнее, что связывает его с его семьёй
Небольшая сумка, носится через плечо, в ней лежат патроны и прочие мелочи, которые можно таскать с собой
Фляга (на начало игры заполнена амасеком)

Классовые пенальти и бонусы:
-1 к харизме, при общении с гражданами империума, они в свою очередь получают -1 к силе воли и харизме (видок у нас тот ещё)
-1 к восприятию, если рядом псайкер, +1 к силе воли (пытается не дать возможности хоть, что-то узнать о себе)
Космодесант хаоса, еретеки, бладпакт спокойно могут идти с нами на контакт (чувствуют "своего")
Имперские гвардейцы(за исключением новичков или тех кто не встречал кровавый договор, в крайнем случае просто тупые) и офицеры сразу распознают бывшего воина бладпакта, ничего хорошего ждать не стоит.
Развернуть

Rogue Trader roleplay manhunter Imperium fantasy flight games (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader,roleplay,manhunter,Imperium,Империум,fantasy flight games (Wh 40000)
Развернуть

Kasrkin Imperial Guard Imperium анкеты! Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Одобрено

1. Имя:   Джеймс Бенсон

2. Биологический вид и фракция: человек, касркин, ранее состял в 184-м кадианском полку.

3. Возраст:  32 года

4. Характер.

Спокойный, достаточно уравновешенный, не слишком разговорчивый. Предпочитает полагаться исключительно на свои силы, хоть и не отказывается от чужой помощи. В силу особенностей работы на вольного торговца, к ксеносам относится достаточно терпимо, по возможности старается избегать принципа "Стреляй раз, стреляй два, постреляй ещё немного и, когда все убиты, задай пару вопросов".

5. Внешность.

Мужчина 30-ти лет с тренированным телом, служба закалила его до максимума. Имеет короткие неопрятные черные волосы и давно нестриженную щетину. На правом виске видны 3 шрама, как будто от когтей неведомого ксеноса. Сиреневые глаза ничем особо не выражены, кроме взгляда, что видел всю "красоту" войны и вряд ли когда то вновь будет веселым. Рост примерно 180-190 см.

6.Биография.

  Родился в 976.М41 на Кадии. Как и все кадианцы до наступления совершеннолетия служил в молодёжной армии, где с первых дней показал себя как дисциплинированный, храбрый боец с хорошими задатками лидера. После наступления совершеннолетия и начала службы в Имперской Гвардии благодаря своим боевым и лидерским качествам, быстро поднялся от рядового до сержанта.

  Из-за полученной психологической травмы узнав о потере родных от рук еретиков(восстание культистов во ходе 13-го Чёрного крестового похода) ненавидит еретиков ещё сильнее, чем кто либо, буквально с остервенением убивая и вырезая их.

  В последствии, по жребию он был отправлен вместе с другими кадианцами в Восточный Предел, где пережил множество сражений, в том числе с орками, гибридами генокрадов и тёмными эльдарами. За скорость, упорство, мастерство боя и верность стал элитным кадианским бойцом - Каср'кин.

  В 001.М42 стал телохранителм вольного торговца. Из-за особенностей "работы" отказался от довольно громоздкого хелгана в пользу более компактного хелпистолета. Так же заменил панцирную броню каср'кина на среднюю. 

  По заданиям вольного торговца часто вынужден был сотрудичать с тау, а несколько раз даже с эльдарами. Изначально относился к ним с отвращением, как и к другим ксеносам, вроде орков и хрудов. Однако в дальнейшем он стал относиться к ним гораздо терпимее, но никогда не перестанет искоса посматривать на них, не доверяя полностью.

Дополнение по биографии

  -Что я могу сказать о Кадии.. это не просто один из миров Империума, не занюханная планетка на задворках галактики. Вы родились тут, вам не повезло, дожили до совершеннолетия, вам не повезло. А я, я усвоил правило, спасавшее мою задницу столько раз, сколько я не припомню никогда. Не надейся на товарищей, не прекладывай на других то, что может спасти твою жизнь. Что, не верите? Ха-ха.. Никто не освятит твоё оружие кроме тебя, никто не озаботится о твоих ранах кроме тебя.. Хочешь выжить - владей всеми навыками для выживания. Вот, ты хоронишь страшего брата.. через месяц узнаёшь что твоего отца больше нет, а самое печальное что их смерти небыли столь быстрыми если бы не трусость тех, с кем служишь и не подозреваешь когда их хилые сердца дрогнут. Вы сочтёте меня меня циничным, что же, я такой. Я умер в тот день когда родился и мне уже всё равно в каком виде я отойду к Императору. 

  -Позвольте затянутся? - Раскалённая точка сигареты пыхнула в тени. - Что до причин по которым я сейчас здесь, ну всё просто.. Это случилось не так давно, несколько лет назад.

Мы должны были удерживать горный перевал, ублюдки-предатели охаживали бойницы миномётным огнём почти беспристрано, отходить некуда да никто собственно и не собирался, на нижних уровнях последние беженцы, через статику не пробится и не поймёшь как там вообще компания продвигается. Я вот сижу осматриваю совсем молоденького паренька, видать совсем недавно из "белых щитов"

-Как плечо? Прожгло знатно, но ты радуйся что осколками не посекло, лазер хорошо прижигает. Парень лишь прошептал что то невнятно. 

Я уж было хотел разложит свой нехитрый обед, угостить для поднятия духа, тут врывается рядовой, весь в крови и на лоскутах сухожилий руку волочет. - Прорвали... нижние уровни подорванны.. нужно..нужно уводить.. - Захлёбываясь кровью он пошатнулся и завалися набок оставляя на стене смазанный кровью потёк.

Небыло времени думать, в тот момент я действовал импульсивно, на андреналине и страхе.. страхе за единственную нашу сестренку оставленную мной среди знакомых нашей семьи. Чёрт чёрт чёрт... какже такое могло быть.. бы держали их батареями.. подойти для прорыва они не моги а суматоха поднялась только сейчас.. Я слышал что среди культистов видели десантников-предателей, но вот кто именно.. да и были ли..

Все мысли вылетели из головы когда я спустился, подземный уровень весь был в копоти и дыму, где то были слышны звуки стрельбы и криков. Быстрее, твою мать, быстрее, мешок с костями... я подгонял себя как мог гоня от себя мысли о том, что мог остаться последним из своей семьи, был ещё средний брат, но он пропал когда все только узнали о предательстве... погиб ли... не знаю, сейчас нужно обеспечить безопасность тех кто не способен сражаться. Завернув за угол я чуть не напоролся на очередь из хеллгана прошипевшую в миллиматрах от моего бока.

 Упав и распластавшись, тихонько пополз с ряду ящиков прикрываших меня от стрелка. Ну вот жеж.. какой то ублюдок меня и задержать тут хочет, э нет, хер тебе тварь! Стараясь не выдать себя, тихонько просунул пальцы в один из ящиков напротив, что был повреждён слепыми выстрелами и осколками. Так и думал, последняя партия миномётных снарядов, так так.. Как бы изловчится то, сидеть здесь и жать что ему вдруг надоест что ли..

 Враг тем временем не сидел сложа руки к огню одного хеллгна присоедилися чихающий звук выстрелов лазгана. выждав момент, когда они сделали в выстрелах паузу, я поднялся и с силых выдыхом кинул снаряд в их сторону. На какой то миг они ошарашенно наблюдали за его полётом, достаточном чтобы я мог выстрелить из лазпистолета по нему. Придя в себя, я превое время не мог впомнить где я всё плыло и нихрена небыло слышно, стаять как надравшийся по горлышко, я медленно брёл к остаткам тех, кто ещё недавно поливал огнём мою импрозавиационную баррикаду. Когда то товарищи, сейчас это были просто дохлые еретики.. предатели, что не пожелали умереть достойно, возжелав тёмных сил и свободы. Мысли вернулись к сестрёнке, набирая скорость и вихляя из стороны в сторону я мчался вперёд. Вперёд с глухим ужасом понимая что не успел, что что то произошло. 

Дверь выла вырванна мельта зарядами, лужи крови и несколько тел, вот всё что предстало моему взору.. Они их вывели, собрали как послушное стадо и увели, я не помню как упал, как выл диким зверем и не замечал своих слёз, не понял даже когда потерял сознание.

 Это всё пожалуй что я могу вспомнить и сказать вам сейчас, не поймите неправильно, я хочу присоединится к вам не только ради работы, сколько ради призрачной надежды найти её. Согласитесь ли вы взять меня коль вы спасли наши шкуры и вывезли раненых?

- Я подумаю над этим щедрым предложением. - сказал Вольный торговец поднимая бокал амасека. 

7.Навыки и характеристики.

Сила7
Восприятие8
Выносливость7
Харизма6
Интеллект6
Ловкость7
Сила Воли
Характеристики:
Бой без оружия
35
Метательное оружие
30
Тяжелое оружие
30
Холодное оружие 
40
Взрывчатка
30
Вождение
15
Легкое оружие
55
Поиск
20
Выживание
40
Легкая броня
30
Сопротивление урону
35
Тяжелая броня
45
Бартер
25
Лидерство
25
Красноречие
15
Притворство
25
Взлом
15
Использование техники
15
Медицина
30
Ремонт
15
Легкий шаг 
15
Ловкость рук
15
Пилотаж
15
Уклонение
30
Колдовство
15
Концентрация
30
Предвидение 
15
Сопротивление колдовству
15

Способности:

1. "Кадианская стойкость" (пасивный, мастер),

Военная подготовка Кас'Ркин одно из тяжелейших истытаний в империуме, прошедний её уже никогда не будет таким как прежде.

+ 2 к выносливости +10 к сопротивлению урона. -10 к красноречию

2. "Фанат лазеров" (пасивный, мастер) 

Кадиа, местро где с рождения учат чистить лазган, к слову говоря лазерное вооружение там значительно преобладает над остальным

+30 к лёгкому и тяжёлому при стрельбе лазерными видами вооружения, -20 при стрельбе оружием работающим на других законах

3. "Техника спуска" (Активный, новичок)

Прицельный выстрел в сочленение или другие уязвимые места противника

+10% к критическому успеху выстрела

Снаряжение:

Стандартный комплект одежды гвардейца Кадианских ударных сил +5 отношений с Империумом, +10 с ИГ и СПО.

Стандартный шлем Кас'Ркин с сломанным визором Обычное качество, +1 к защите 

Хелл Пистолет, Обычное качество, «Энергетический» урон — 8, Урон броне — 1,(повышенный расход БП) 10 выстрелов/ячейка 

х3 стандартная пистолетная энергоячейка

Гвардейский бронежилет с наплечниками. (без опознавательны знаков) Средняя броня. Обычное качество, Защита — 4+1, Прочность — 26 

Холодное оружие, Кадианский штык-нож, 40см, Обычное, Урон — 4, Урон броне  — 2

Рюкзак из под батарей для ХеллГана (пустой) (спользуется просто как походный рюкзак.

х1 фраг граната

х1 дымовая граната

 

Кадианец -15 к колдовству, + 5 к сопротивлению колдовству, +10 к холодному и легкому оружию

Каср'кин +15 ко всем оружейным навыкам, - 15 к ловкости рук

Человек-имперец + 1 выносливость, + 1 харизма


Репутации:


Империум (Кадия)
-25
Империум (Имперская гвардия/СПО)
+10
Империум (Ордосы и Ассасинорум)-20
Империум (Экклезиархия)
-20
Империум (на грани закона)
+15
Империум (вне закона) 
–10
Империум (остальное)
0
Орки
–60
Тау
–30
Тираниды 
–100
Хаос
–100
Эльдары
–60
Некроны
-100

Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкета анкеты! инквизиция Инквизитор Inquisition Imperium inquisitor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Годафрид-Хилдефонс фон Рихтер

Анкета отредактирована комиссией и одобрена Драконом.

https://docs.google.com/document/d/1Tvhe7OaF4pj0-Hc76S7MKKF1nAnNuw0L4lsVH4a6Ohs/edit?usp=sharing


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкета,анкеты!,инквизиция,Инквизитор,Inquisition,Imperium,Империум,inquisitor


1) Полное имя


 Годафрид-Хилдефонс фон Рихтер (Godafrid-Hildefons von Richter)



2) Фракция и биологический вид.


 Человек. Империум, Имперская Инквизиция, Ордо Еретикус. Монодоминант-торианец



3) Возраст


 34 (3.346.719.M41)



4) Характер, личные качества


 Монодоминант, торианец, пироман. Начитан, разбирается на уровне выше среднего в технотаинствах. Знает наизусть несколько трудов, в т.ч. "Молот Веры" и "Писания Святой Саббат".



5) Внешность


 Голубоглазый блондин со светлой кожей и правильными (центрально-европейскими/германскими) чертами лица. Слегка вьющиеся волосы заплетены в короткий "конский хвост", небольшая бородка в нижней части подбородка, и баки, в остальном – гладко выбрит.

 Рост: 178 см, масса тела: 84 кг, телосложение: среднее. Тело тренированное, но не "накаченное" (скорее как у пауэрлифтеров, а не как у бодибилдеров), в целом – среднее. Осанка нормальная, но не "офицерская". Движения четкие, но порывистые.

 Обычно всегда одет в броню, окрашенную простой черной краской, с розеттой на груди. Поверх  нее всегда надета чистая, но видавшая виды простая монашеская роба из серо-коричневой шерсти, подпоясанная обрывком веревки (над поясом-разгрузкой), с нее свисает почитанный том "Писаний Святой Саббат", в простом мягком кожаном переплете.



6) Биография


 Годафрид родился на имперском мире-улье Готтруне II (Gotthrone II), сегментум Темпестус, субсектор Миров Саббат, специализировавшимся на производстве боеприпасов к различному оружию (от стабб-зарядов, до выстрелов к орудию "Нова") в 3.346.719.M41, в семье знатных, но небогатых (скорее, бедных, но они бы это не признали) набожных аристократов. В то время уже практически все миры Святой Саббат уже пали под пятой Архиврага, и лишь несколько миров сопротивлялись вторжению – одним из них был Готтруне, с мощной обороной и снабжением, связанными со спецификой его производства. Тем не менее, окраины улья, не покрытые силовыми щитами, к моменту рождения Хилдефонса уже были уже разрушены.

 В 3.132.725.M41 стало ясно, что оборона долго не продержится, и тогда Раймунд-Хилдефонс фон Рихтер, отец Годафрида, принял решение эвакуировать сына и жену. К этому моменту Раймунд руководил разношерстным сводным отрядом СПО, обеспечивающим оборону Третьих врат Восточного Предела, на уровне три, и был награжден орденом Святого Иннокентия-Мученика, за отбитый прорыв культистов тремя месяцами ранее. Не смотря на то, что денег у рода Рихтеров не прибавилось, знатное происхождение и ратные заслуги позволили ему отправить семейство на последние корабли эвакуационного флота.

 Семья Хилдефонса должна была отбыть на двух грузопассажирских "Аквилах", т.к. места в одном шаттле раздобыть, не смотря на все старания, не удалось. Было решено, что Хилдефонс вместе со своей бонной полетит на первом шаттле, а его мать – Хелена – на втором, прихватив с собой лишь самый скромный скарб. В тот самый момент, когда маленький Годафрид в очередной раз посмотрел  в иллюминатор каботажного транспорта на орбите его родного мира, в наивной надежде увидеть огни двигателей шаттла его матери, он увидел лишь яркую вспышку и шар огня планетарного термоядерного взрыва, в котором сгорела вся его семья. Это повергло маленького мальчика в шок, и наложило отпечаток на всю его последующую жизнь. Как выяснилось в дальнейшем, взрыв произошел в результате попадания противобункерного заряда в брешь перегруженного щита, вызвавшего, в свою очередь, цепную детонацию на открытых зонах эвакуации флотской амуниции, с последующим повреждением одного из городских термоядерных реакторов. Почему не сработала защита реактора – до сих пор остается тайной.

 Друзьям  семьи удалось устроить сироту в Схолу Прогениум на луне Махарии IV. Вскоре, нехарактерное для ребенка его лет, яростное рвение в изучении боевых искусств и основ Имперской Веры, заметили и стали тренировать как дознавателя. В возрасте 16 лет на фон Рихтера обратил свой взор Инквизитор Джэйдев Баларама, взявший паренька в свою свиту в качестве младшего дознавателя в возрасте 19 лет.

 Благодаря проявленным Годафридом качествам в операциях "██████", "████████", "█████-███", а главное в ходе ██████████ ██ ██████, Баларама представил кандидатуру Рихтера на получение Инсигнии, в 5.315.738.M41, которое было одобрено 438-м Секторальным Трибуналом Инквизиционной Коллегии в 2.098.742.M41.



7) Навыки и характеристики


Характеристика

Уровень

Сила

6

Восприятие

7

Выносливость

8

Харизма

2

Интеллект

7

Ловкость

7

Сила Воли

10


Характеристика

Уровень

Бой без оружия

15

Метательное оружие

15

Тяжелое оружие

45

Холодное оружие

60

Взрывчатка

15

Вождение

15

Легкое оружие

40

Поиск

25

Выживание

15

Легкая броня

15

Сопротивление урону

15

Тяжелая броня

60

Бартер

15

Лидерство

15

Красноречие

60

Притворство

15

Взлом

15

Использование техники

50

Медицина

25

Ремонт

25

Легкий шаг

15

Ловкость рук

15

Пилотаж

15

Уклонение

15

Колдовство

15

Концентрация

45

Предвидение

15

Сопротивление колдовству

30



8) Особые способности


Через слеш приведены уровни новичок/мастер/эксперт.

Название

Тип

Уровень

Положительные

Отрицательные

Пещеры из стали

Пассивная

Новичок

"Использование техники" +10/+15/+20


"Ремонт" +10/+15/+20

На открытой местности:

"Выживание" -30/-20/-5


"Поиск" -30/-20/-5


"Концентрация" -20/-10/—

Гори еретик, гори!

Пассивная

Новичок

Урон фракции "Хаос" +5%/+10%/+20%

Нет возможности сотрудничества с фракцией "Хаос"

Непоколебимая вера

Пассивная

Новичок

Урон от "магия" -15%/-25%/-50%

"Колдовство" -100%


"Предвидение" -30%

Гончая Ордоса

Активная

Новичок

+10%/+20%/+30% от "Легкий шаг" в "Концентрация"

"Легкий шаг" -10%/-20%/-30%

Тень Инквизиции

Активная

Новичок

+10%/+20%/+30% от "Сила воли" в "Харизма"

"Сила воли" -10%/-20%/-30%



9) Снаряжение


Броня

Название

Класс

Прочность

Состояние

Поглощение

Панцирная броня

Тяжелая

60

Хорошее

7


Оружие


Название

Класс

Тип воздействия

Урон

Урон броне

Емкость обоймы

Обойм

Доп. эффекты

Хэлл- пистолет

Пистолет

Энергетический

6

4

5

4

Перегрев: после пяти выстрелов подряд оружие остывает один ход. В этот ход невозможна его перезарядка.

Цепной меч "Геката"

Холодное

Рубящий

8

2

30 (ударов)

3

Использует стандартные энергоячейки лазгана.

Легкий цепной меч: +1 к “Ловкость”, +5 к “Холодное оружие”. Только на расчет данного оружия.



Дополнительно

Фотовизоры (ПНВ первого поколения): Снижает штраф на Восприятие в темноте. При резкой смене уровня освещения штраф "Ослепление" на 2 хода.

Ампливокс (мегафон).

Респиратор: +5 к выживанию

Хроно (механические часы-"луковица").

Медпакет (половина стандартного).

Простое переносное зарядное устройство для стандартных энергоячеек. Может заряжать их от любого стандартного имперского энергоразъема.

Воронка для топлива.

Томик "Писания Святой Саббат".



10) Отношения


Фракция

Репутация

Империум (Ордо Еретикус)

+40

Империум

(другие Ордосы и Ассасинорум)

+25

Империум (Экклезиархия)

+35

Империум (на грани закона)

–5

Империум (вне закона)

–25

Империум (остальное)

+15

Орки

–50

Тау

–75

Темные эльдары

–75

Тираниды

–100

Хаос

(не может меняться: “Гори еретик, гори!”)

–100

Эльдары

–70



Нужны ли РП персонажи-фанатики (любой фракции)?
Да! Ин зе грим даркнесс оф дистант фьюче...
25 (80.6%)
Нет! Мир, дружба, жвачка!
6 (19.4%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме warhammer roleplay (+1000 картинок)