Результаты поиска по запросу «

warhammer roleplay

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здравствуйте! Я натыкался на то что при создании анкеты у людей появляются однобокие персонажи, идиоты силачи, гении не умеющие и двух слов связать и т.д. Почему бы не доработать эту систему? Сделать начальный уровень вхождения в навык повыше (с "с о боженьки ты мой, я слаб как улитка" или "мать вашу, да я могу самого Императора перепиздеть"), а коэффициент приносимой пользы пониже? А всю пользу перенести в созданные заранее перки (по типу фаллаута 1-2), тем самым мы понизим кол-во анкет по типу "Мой персонаж затащит что угодно, но он слеп как крот.", и улучшим игровую механику. Персонажи будут больше походить на живых людей(ну или орков/эльдар и т.д.), чтобы не было кала по типу армии дегенератов которые могут победить все на свете. Так-же для большей проработанности персонажа можно создать события в биографии влияющие на персонажа, пример: "Орк потерял в боях руку, но был беден чтобы оплатить протез (зубов мало), тем самым он получает +1 к интеллекту и -1 к силе и выносливости. То-есть можно сделать общую схему получения тех или иных событий персонажа которая сделает создание более глубоким и проработанным, персонажи будут биографически влиять на свои характеристики и навыки. Да это долго, да это трудно, но можно забабахить конкурс аля "лучший перк", мы получим море вменяемых перков и облегчим авторам создание внятной ролевой системы, именно ролевой.

Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.

Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.

Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Перепиленная анкета, с учётом всех Ваших замечаний.Оговорюсь сразу, автор поста (т.е. Я) - не тян, но в создании анкеты она активно принимала участие... 

1) Полное имя:
Баэль

2)Фракция и биологический вид:
Эльдар Алаиток Рейнджер

3)Возраст:
Около 80  лет

4)Характер, личные качества.
 Импульсивная, скрытная, целеустремлённая,тяжёлые взаимоотношения с мон-кей, немного эгоистична, актриса (в биографиипояснение)
5)Внешность:
Рост -191см, глаза серо-голубые, волосы лунного цвета, под правым глазомтатуировка искусственного мира (Меч под полумесяцем). Многочисленные шрамы повсему телу.


6)Биография
 …Пленницу подхватили под руки гвардейцы и быстрым шагом вышли вкоридор. Они скрылись за дверью, а инквизитор лишь на мгновение задержался,чтобы сказать что-то клерку.
Из коридора послышался громкий предсмертныйкрик и глухой удар. Инквизитор рванулся туда и напоролся на дуло лазгана. Одингвардеец был без сознания и медленно сползал по стене.
Пленница стояла перед другим, медленно, свидимым наслаждением, вспарывая ему кожу на горле штыком его собственноголазгана. Ее обливало его кровью, горячей, бурлящей, и инквизитор мог быпоручиться, что сейчас ей это нравилось. Во второй, не занятой руке, онадержала лазган второго гвардейца, направленный прямо в лицо инквизитора.Впрочем, он даже не моргнул, в то время как клерк начал медленно бледнеть изашатался.
Стоило инквизитору податься вперед, какпленница обернулась. Глаза ее горели гневом, азартом боя, жаждой убийства.
- Не смеши меня, ксенос. Ты даже не знаешь,как этим пользоваться.
Девушка не стала отрицать, что он прав. Онапросто перехватила лазган как копье и метнула в клерка. Он закричал, когдабольшой штык-нож вонзился ему в плечо, практически отрубив руку.
Тело клерка еще только начало заваливаться напол, а инквизитор уже метнулся вперед, на ходу доставая длинный, прямой кинжал.Пленница мгновенно среагировала, перехватив поудобнее лазган и встав в защитнуюстойку.
Мгновение спустя, металл ударился о металл, аинквизитор понял, что все это время, ксенос всех обманывал. Он обманывал их,когда притворялся жалким и забитым существом, он обманывал их, когда проводилбесполезные и бессвязные атаки на стражников, все равно в итоге оставаясьвзаперти. Он обманывал их беспорядочным и бессильным стилем боя, в тупой яростиразрывая жертв голыми руками.
Это все было вранье. Сейчас, пленницавсаживала освященный Императорскими священниками штык ему в живот схладнокровностью опытного воина... ©©©

7) Характеристики:
Сила 6
Восприятие 10
выносливость 7
харизма 4
интеллект 7
ловкость 10
сила воли 3


8) Навыки:

Бой без оружия                 25
Метательное оружие       15
Тяжелое оружие               15
Холодное оружие             45
Взрывчатка                        15
Вождение                           15
Легкое оружие                  60
Поиск                                  15
Выживание                        30
Легкая броня                     40
Сопротивление урону      15
Тяжелая броня                  15
Бартер                                15
Лидерство                          15
Красноречие                      15
Притворство                      15
Взлом                                  30
Использование техники  15
Медицина                           35
Ремонт                                20
Легкий шаг                        60
Ловкость рук                     55
Пилотаж                             15
Уклонение                          45
Колдовство                        15
Концентрация                   20
Предвидение                     15
Сопрот. колдовству          30

8) Особыеспособности
Снайпер Алаитока (Пассивная, мастер): Снайперывсегда имеют преимущество на расстоянии. 30% бонус к лёгкому оружию..
Изгнанник (Пассивная, новичок): За времяизгнания многое пришлось повидать, оставаясь при этом незамеченным. 20% бонус кмаскировке.

Фехтовальщик(Пассивная, мастер) 30% к урону холодным оружием.

9)Снаряжение (Урон и бонусы наусмотрение ГМ)
- Длинная винтовка Рейнджера

- Сюррикеновый пистолет

- Клинок

- Кольчуга Рейнджера

- Плащ-Хамелеон

- Дым.гранаты

- Лицевая маска
- Набор фармацевта
- Боезапас 


Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

По сути первый опыт ролёвки, сильно палками не пинать прошу.

1) Полное имя:
Баэль

2) Фракция и биологический вид:
Эльдар Алаиток Рейнджер

3) Возраст:
Около 4 тысяч лет

4) Характер, личные качества.
Импульсивная, скрытная, приходилось сотрудничать с людьми, от чего питает к ним странные чувства, стеснительна, интересуется ксенооружием, от чего в её арсенале возможны интересные «вещи» .

5) Внешность:
Высокая (210см), глаза серо-голубые, волосы лунного цвета, под правым глазом татуировка искусственного мира (Меч под полумесяцем), носит плащ-хамелеон.

6) Биография
Её прошлое окутано мраком и достоверно не известно, что толкнуло Баэль на Путь Следопыта, но многие века она с честью служила на благо своего мира, добывая жизненно важную информацию. И в поисках одного такого знания, её занесло в имперскую систему…

7) Характеристики:
Сила 4
Восприятие 8
выносливость 4
харизма 4
интеллект 7
ловкость 10
сила воли 10

8) Навыки:
Бой без оружия 15
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 45
Взрывчатка 15
Вождение 15
Легкое оружие 30
Поиск 15
Выживание 30
Легкая броня 25
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 10
Притворство 15
Взлом 30
Использование техники 15
Медицина 25
Ремонт 20
Легкий шаг 60
Ловкость рук 55
Пилотаж 15
Уклонение 60
Колдовство 40
Концентрация 30
Предвидение 30
Сопротивление колдовству 30

8) Особые способности
Снайпер Алаитока (Пассивная, новичок): Снайперы всегда имеют преимущество на расстоянии. 20% бонус к тяжёлому оружию..
Изгнанник (Пассивная, новичок): За время изгнания многое пришлось повидать, оставаясь при этом незамеченным. 20% бонус к маскировке.
Фехтовальщик (Пассивная, мастер) 30% к урону холодным оружием.

9) Снаряжение (Урон и бонусы на усмотрение ГМ)
- Длинная винтовка Рейнджера
- Сюррикеновый пистолет
- Призрачный меч
- Кольчуга Рейнджера
- Плащ-Хамелеон
- Дым.гранаты
- Лицевая маска
- Набор Фармацеталиста
- Боезапас
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Одобренная анкета

1) Полное имя

Бенджамин Пирс


2) Фракция и биологический вид

Империум, Имперская Гвардия, Человек


3) Возраст

29


4) Характер, личные качества

Спокойный и осторожный, сто раз подумает перед тем, как сделать какую-нибудь глупость. Всегда мрачный из-за характера работы, редко испытывает сильные эмоции. Горы трупов и раненых для него – ежедневная рутина.


5) Внешность

Коротко стриженные черные волосы. Долговязый, среднее телосложнение.

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!

6) Биография

Родился на Кадии. При поступлении на службу получил на распределении военспециальность "Санитар" и после обучения был направлен в 114-й механизированный полк. Четыре года служил в качестве взводного санитара. Получил звание Сержанта и был направлен на курсы повышения квалификации, где получил базовые знания хирургии. С тех пор служит командиром санитарной команды в медицинской роте 114-го полка.


7) Навыки и характеристики


Список характеристик:

Сила

6

Восприятие

8

Выносливость

6

Харизма

5 (6-1(От способности))

Интеллект

8

Ловкость

7

Сила Воли

9 (6+3(От способности))


Навыки:

Бой без оружия (Сила)

15

Метательное оружие (Сила)

20(15+5(Гвардеец))

Тяжелое оружие (Сила)

20(15+5(Гвардеец))

Холодное оружие (Сила)

40(25+10(Кадианец)+5(Гвардеец))

Взрывчатка (Восприятие)

15

Вождение (Восприятие)

26

Легкое оружие (Восприятие)

55(40+10(Кадианец)+5(Гвардеец))

Поиск (Восприятие)

47

Выживание (Выносливость)

25

Легкая броня (Выносливость)

45

Сопротивление урону (Выносливость)

15

Тяжелая броня (Выносливость)

15

Бартер (Харизма)

15

Лидерство (Харизма)

30

Красноречие (Харизма)

30

Притворство (Харизма)

15

Взлом (Интеллект)

15

Использование техники (Интеллект)

15

Медицина (Интеллект)

80

Ремонт (Интеллект)

15

Легкий шаг (Ловкость)

15

Ловкость рук (Ловкость)

10(15-5(Гвардеец))

Пилотаж (Ловкость)

15

Уклонение (Ловкость)

55

Колдовство (Сила Воли)

0(15-15(Кадианец))

Концентрация (Сила Воли)

45

Предвидение (Сила Воли)

15

Сопротивление колдовству (Сила Воли)

47(32+15(Кадианец))


8) Особые способности


Стальные нервы(Пассивная) Новичок Сила Воли +3, Харизма -1 (+1 Сила Воли при улучшении способности)

Выучка с легким оружием (Пассивная) Новичок  Легкое оружие +20

Новичок хирургеон (Активная) Новичок  Выполнение сложных медицинских процедур.

Вы обучены наиболее продвинутым медицинским техникам,известным человечеству. При наличии нужных инструментов ваш персонаж может выводить других из тяжелого состояния во время боя (1 раз за бой (с увеличением уровни способности количество увеличивается (мастер - 3, эксперт - 5)).

Военврач (Пассивная) Новичок  +20 к Медицине

Военврач – это гвардеец, прошедший соответствующую специальную подготовку и ответственный за оказание первой помощи и лечение солдат на поле боя. Такие бойцы – военные доктора и полевые хирурги, одинаково хорошо обращающиеся и с набором медицинских инструментов, и с лазганом. В бою они находятся рядом со своими братьями по оружию, с не меньшим рвением уничтожая врагов, и параллельно с этим перевязывают своих сослуживцев, вкалывают им лекарства и даруют Милость Императора смертельно раненным.

Полевая медицина (Ремесло) Новичок

Вы можете приспособить для использования в качестве медицинского инструмента любые подручные средства, но их применение будет давать штраф -40 к Медицине (Штраф уменьшается при повышении уровня способности)


9) Снаряжение


Стандартный комплект одежды гвардейца +5 отношений с Империумом, +15 с ИГ и СПО.


Бронешлем гвардейца с символикой Официо Медика (Средняя броня). Обычное качество, +10 репутации с ИГ при ношении, +1 рана к броне, если применяется вместе с ней.


Гвардейский бронежилет с наплечниками (Средняя броня). Обычное качество. 7 ран.


Лазкарабин. Обычное качество. 8 ран урона.Легче и короче обычного лазгана, что сказывается на меткости и дальности. -15 к навыку владения легким оружием.

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!


Батареи для лазкарабина - 3 шт. 80 зарядов в каждой, можно полностью перезарядить при наличии зарядного устройства, либо до 35% емкости без оного.


Силовой клинок-штык. Хорошее качество. Урон 10. Очень практичен при разрезании брони раненого и ампутации..


Рюкзак-носилки. Позволяет вынести раненого с поля боя. Во время переноски нельзя использовать оружие.


Диагностор - сложный медицинский прибор, который может обнаружить практически любое повреждение. Диагностор дает бонус +20 к медицине в тестах на определение диагноза.


Инжектор - приспособление для ввода лекарств.


Медпакет - жизненно важная часть экипировки каждого медика. Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса. Медпак можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение. Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза.

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!


Набор хирургических инструментов - позволяет оказывать помощь при критических ранениях, когда жизнь человека висит на волоске. В набор входят: скальпель, зажим, щипцы, ножницы, шовный материал.


Сухпаек - Бонус +20 к выживанию при нехватке пищи (Одноразовое)


10)Бонусы:


Кадианец: -15 к колдовству, +15 к сопротивлению колдовству, +10 к легкому и холодному оружию


Гвардеец: +5 ко всем оружейным навыкам, -5 к ловкости рук


11)Репутации:


Хаос

-100

Тираниды

-100

Эльдар

-60

Тау

-40

Империум

+5

ИГ

+15




Развернуть

Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Редактировано с учетом замечаний

1) Имя: Джимми Вики


2) Фракция и биологический вид: Человек. Империум. СПО.


3) Возраст: 18 стандартных лет


4) Характер, личные качества:

Внимательный, любит наблюдать за окружающими и почерпнуть для себя что-то новое. Схватывает все на лету. Не стесняется поделиться своими знаниями по поводу и без со всеми окружающими. Редкостно нудный, болтливый и хвастливый, за что частенько получает в лицо. Не обидчивый, быстро отходит. Ненавидит питательную пасту. Имеет пикт-планшет, заполненный огромным количеством пиктов с джиринксами и порнографией.


5) Внешность: Рост 1.70см, вес 65кг

Глаза серые, волосы светлые, большие передние зубы, между ними щель. Лицо треугольное, узкое. Кожа бледная, на щеках легкий румянец. Большой, многократно поломанный отчего сильно горбатый нос. Худощавое телосложение.


6) Биография:

Родился на одном из бесчисленных Имперских миров-ульев. В возрасте 16 лет добровольно пошел в СПО, проявил отличные способности к обучению. В ходе службы имеет постоянные дисциплинарные взыскания за слишком развязанный язык. К такого рода наказаниям остается безразличным. В настоящее время предоставлен в качестве проводника группе путешественников, прибывших с других миров. Несомненно, чтобы просто некоторое время отдохнуть от его бесконечного трёпа.


7) Навыки и характеристики


Характеристики:

Сила - 5

Восприятие - 10

Выносливость - 5

Харизма - 10

Интеллект - 7

Ловкость - 5

Сила Воли - 5


Навыки:

Бой без оружия (Сила) - 15

Метательное оружие (Сила) - 15

Тяжелое оружие (Сила) - 15

Холодное оружие (Сила) - 15

Взрывчатка (Восприятие) - 15

Вождение (Восприятие) - 15

Легкое оружие (Восприятие) - 65

Поиск (Восприятие) - 75                    

Выживание (Выносливость) - 15              

Легкая броня (Выносливость) - 15          

Сопротивление урону (Выносливость) - 15    

Тяжелая броня (Выносливость) - 15          

Бартер (Харизма) - 65                      

Лидерство (Харизма) - 15                  

Красноречие (Харизма) - 65                

Притворство (Харизма) - 50

Взлом (Интеллект) - 15                    

Использование техники (Интеллект) - 15    

Медицина (Интеллект) - 70                  

Ремонт (Интеллект) - 15                    

Легкий шаг (Ловкость) - 15

Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 15

Уклонение (Ловкость) - 15

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15


8) Особые способности:

- "Как губка!" - (Активная, Новичок) Находясь в группе Джимми может проходить проверку по 1/2 навыка другого члена группы. Вне группы Джимми получает пенальти -5% ко всем навыкам менее 30.


- "Без умолку" (Пассивная, Эксперт) - Находясь в группе все персонажи получают -2 к Восприятию вне боя, но получают на 40% больше опыта.


- "Смотри!" - (Активная, Новичок) - На 3 хода прибавляет +2 к Восприятию всем членам группы, восприятие Джимми снижается на 2.


9) Снаряжение:

- Боевой дробовик - Обычное качество, 10 ран. На дистанциях > 10м. урон падает на 2 единицы каждые 10м.

- 30 патронов к дробовику - Качество обычное

- Стандартный Флак-бронежилет Имперской гвардии, перекрашенный в серый городской камуфляж родного мира-улья. - Обычное качество, Средняя броня, 7 ран.

- Медпакет - Используется 2 раза, восстанавливает 5 ран за использование.

- Пикт-планшет

- Фляжка

- Плитки рациона


Репутации:

-100 с хаосом и тиранидами

-60 с эльдарами

-40 с тау

+10 с Империумом

+25 с Жителями родной планеты

Развернуть

Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

анкета одобрена

1)Лутаправ Вааагхлов


2)Орк, бывший меддоком в клане “черепов смерти”, выгнали за эксперименты с живыми материалами.


3)МНОГА!


4)Немного безумен(для орка), в следствие тяга к варп порталам(находясь при виде портала ), общительный, характер скверный, есть тяга к лутанию особенно больших объектов, в связи с частыми заварушками знаком с большинством рас



5)Рост-на пол головы выше стандартного ноба, вместо левой руки клешня


за спиной весит старый двуручный пилотопор(прихватил с собой когда уходил из клана)


путешествует вместе с пушистым сквигом “пумба”(был подобран раненым в одном из боев с “злыми солнцами”), красные глаза, левый клык обломан, не вырос по неизвестным причинам.


6)неизвестный сектор, планета с повышенной влажностью


”АДНАЖДЭ В ОДНОЙ ДЕЛЕКАИ ГАЛАКТИКИ”... Был мек которому в одной из битв в голову


прилетела шрапнель от взорванного демона хаоса, с тех пор начались изменения.


Поначалу мек очень увлекался заменой конечностей своим соклановцам на на протезы,


прошло около 5 месяцев, после столкновений и заварушек, большая часть орков стала из железа. из-за особенностей планеты протезы очень часто ржавели и их приходилось менять. В один из дождливых дней, на "ржавых" орков напал клан злых солнц. в ходе сражения на него налетел "баивой трактар" и он потерял сознание.


После побоища Лутаправ очнулся, на месте левой руки было кровавое месиво,все вокруг были мертвы. он взял пилотопор с еще теплого босса и ушел.


.



7)Сила - 7


Восприятие - 6


Выносливость - 6


Харизма - 8


Интеллект - 7


Ловкость - 6


Сила Воли - 7





Бой без оружия (Сила)30 - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.


Метательное оружие (Сила) 20- навык обращения с пращами и гранатами.


Тяжелое оружие (Сила) 30- навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.


Холодное оружие (Сила) 50- навык обращения с мечами, топорами и т.д.


Взрывчатка (Восприятие)15 - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.


Вождение (Восприятие)15 - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).


Легкое оружие (Восприятие)15 - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.


Поиск (Восприятие)40 - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.


Выживание (Выносливость)35 - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.


Легкая броня (Выносливость)25 - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).


Сопротивление урону (Выносливость)15 - позволяет игнорировать 1/2 урона.


Тяжелая броня (Выносливость) 15- навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.


Бартер (Харизма) 15- позволяет лучше торговаться.


Лидерство (Харизма) 15- позволяет вести за собой подчиненных.


Красноречие (Харизма) 30- позволяет договариваться с другими.


Притворство (Харизма)15 - имитация чужого поведения.


Взлом (Интеллект)15 - обход систем безопасности.


Использование техники (Интеллект) 60- взаимодействие со сложными устройствами.


Медицина (Интеллект) 20- создание медпрепаратов и эффективное их использование.


Ремонт (Интеллект)70 - создание и ремонт технических устройств.


Легкий шаг (Ловкость)15 - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.


Ловкость рук (Ловкость)15 - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.


Пилотаж (Ловкость)15 - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.


Уклонение (Ловкость) 15- избегание чужих атак.


Колдовство (Сила Воли) 15- навык владения пси-силами.


Концентрация (Сила Воли)35- позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.


Предвидение (Сила Воли)40 - немного улучшает шанс успеха любого действия.


Сопротивление колдовству (Сила Воли) 25- повышает психическую устойчивость.


ОК


8)


”ЗИС ИС ВААГХ”(новичек)*издает бешеный вопль и бросается на врага +2 сила, -2 ловкость на 3 раунда (активная способность).



“ВОТ Ю ВОНА ВААГХ МИ”(мастер) 30% шанс ввести противника в ступор, ступор - штраф к броску Уклонения и Концентрации.



“ФАС”(мастер) сквиг бросается на врага нанося рваные раны когтями


5 урона, дистанция до цели не более 5 метров.



9)Средняя броня собранная после мимо пробежавшего WAAAAGH*а,


поножи снятые с спейс марина и немного доработанные(Носки сапог утыканы обломками лезвий), небольшие стальные пластины закрывающие грудную клетку-6 ран, плохое качество


большой двуручный пилотопор-урон 10, качество обычное

клешня-урон 5, качество обычное



в небольшой сумке лежат- гаечный ключ 1 штука, термос с грибным пивом 1 штука и


метательные ножи 12 штук. урон ножей - 6, качество обычное, броски регулируются метательным оружием. Из 1 куска металла можно сделать 3 ножа.



Бонусы:


Орк - -2 Интеллект, -1 Харизма, +1 Сила, +2 Выносливость


Мек/Меддок +2 Интеллект +10 ремонт и исп. техники/+20 медицина



Репутации:


хаос -100


тираниды -100


империум -60


тау -40


эльдары -60


Черепа Смерти -20


Орки +5
Развернуть

анкеты! Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Еще один гвардеец

1) Имя:
Омто
2) Происхождение, положение:
Империум, нелюдь, огрин.
3) Физич. данные:
Возраст: неизвестен.
Рост 297 см.
Вес 368 кг.
4) Характер:
Омто, как и все огрины, это большой ребенок. Он знает, что крыса - это вкусно, а рептилий нужно бить по голове, с этим и живет. Он радуется новому, боится темноты, а если что-то вкусно пахнет, Омто обязательно это попробует(если только оно не заговорит по имперски). Этот мир слишком сложен для бедного ума огринов, поэтому Омто всегда старается найти кого-нибудь, кто бы низводил всю многогранность мира к простому и понятному: «беги сюда», «стреляй туда», «съешь вон то».

5) Внешность:
Самый простой способ описать Омто - сказать он выглядит, как огрин. Массивное, плотно сложенное тело в плечах будет едва ли не столько, сколько в рост. Из-за таких пропорций руки и ноги кажутся коротковатыми, кисть больше напоминает совок лопаты, а толстые пальцы кажутся неуклюжими карликами. Как у всех огринов, круглая голова выглядит не пропорционально больший, из-за толстых черепных костей. Массивная челюсть, может вызвать комплексы у некоторых бойзов. Торчащие из нее клыки подпилены, что бы не затруднять и без того трудоемкий для Омто процесс – общение.


6) Биография:
Родная планета Омто – место, по сравнению с которым джунгли Катачана покажутся курортом. Поэтому перспектива получать еду, которую можно даже разжевать, спать под крышей, не рискую проснуться пережеванным, манила всех обитателей планеты (конечно только тех, кто еще хоть как-то мог думать). К счастью для Омто его посчитали смышленым.Основное понимание мира за пределом его родной планета сложилось под влиянием офицеров Имперской Гвардии. В АМ он узнал, что есть Император, он знает все и вся, он постоянно следит за Омто. Радуется когда Омто делает хорошо, а хорошо - это когда Император доволен, а когда он доволен знают «Опицееры». Император говорит им, что делать, а они говорит, что делать Омто.
И Омто делал, делал с огринской преданностью. Он сопровождал офицеров, был и деньщиком, и телохранителем. Даже получал медали, но продвижение его по службе было ограниченно одной маленькой проблемой – техножрецы признали его слишком бесперспективным для BONE (Biochemical Ogryn Neural Enhancement). Так Омто на 7 лет стал бессменным охранником в штабе ХХ роты YYбатальона ZZполка, пока капитан не проиграл его в карты вольному торговцу. Омто весело воспринял «назначение» ему нового командира – рота давно не принимала участие в боевых действиях и это стало его утомлять. Новый начальник оказался приветливым человеком, и даже просил Омто называть его по имени –«Га-спа-дин». Но долго задержаться у него на службе не получилось. На первой же остановке произошел курьез: Омто случайно раздавил голову астропату (видимо решил что тот не может снять шлем). Огрина оставили на планете, сказав, что за ним приедет капитан. Но офицер все не ехал, тогда Омто решил сам его найти...


7) Характеристики и навыки:
Сила: 1+9
Восприятие: 1+5
Выносливость: 1+9
Харизма: 1+3
Интеллект: 1 +5 - 5
Ловкость: 1+5
Сила Воли: 1+4 - 2

Бой без оружия (Сила) – 15+40
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) – 15+40
Холодное оружие (Сила) – 15+40
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) – 15
Легкая броня (Выносливость) – 15+30
Сопротивление урону (Выносливость) – 15+75
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) – 15+75
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15

8) Личные бонусы:
1 Огрино-головый
«Физическая одаренность Огринов несравнима ни с чем, кроме их тупости»
Персонаж имеет пенальти -5 к интеллекту и -2 к силе воли, к тому же ему доступно лишь 3 очка способностей вместо 5, однако его суммарное здоровье вычисляется по формуле 15+(2*Выносливость)
2 ААА!!!! Люди В Тенях!
«Огрины – индивидуумы с очень ограниченным мышлением, не удивительно, что примитивные страхи так распространены среди них»
Персонаж панически боится темных мест, а также тесных замкнутых пространств. Находясь в подобном месте, без союзников с правилом Опицеер, огрин обязан проходить проверку на силу воли перед любым своим действием, если проверка провалена персонаж стремится покинуть пугающую его локацию.
3 Маловато
«Гигантский размер тела вынуждает Огрин носить только специально сделанное для них обмундирование »
Персонаж не может носить доспехи и одежды человеческого (стандартного) размера, а так же использовать легкое стрелковое оружие и гранаты. Более того персонаж не может без помощи союзников перезаряжать любое стрелковое оружие, если только в профиле оружия не указано обратное.
4 Опицеер
«Гвардия хорошо. Командир говорит - Омто бей. Я бить – командир доволен»
Если персонаж путешествует в группе с другими персонажами, то выбелите из союзных персонажей одного, с самым высоким показателем лидерства. Если таковых несколько, выберите персонажа с самой высокой Харизмой. Этот персонаж получает специальное правило Опицеер (до тех пор, пока он находится в одной группе с огрином). Учтите что персонажи с показателем Харизмы меньше, чем у персонажа игрока (т.е. меньше 4) не могут получить это спец. правило.
5 Собачья преданность
«Во всей Иперии вы не найдете ни кого, кто был бы более лоялен чем огрин. Лоялен своему хозяину, разумеется»
Если в группе с персонажем находится союзник со спец. правилом Опицеер, Огрин получает бонус к проверкам по Силе Воли равный (Лидерство союзника/10) с округлением в меньшую сторону. Учтите что этот бонус остается даже если Опицеер потерял сознание в бою.
6 Слишком тупой, чтобы умереть
«Голова? Ааа, я в нее ем!»
Как бы смешно это не звучало, но даже попадание в голову для Огрина не всегда смертельно. Все критические попадания по персонажу отыгрываются как обычные.
7 Сама меткость
«Я не знаю не одного огрина, который бы по своей воле прекратил стрельбу »
Огрины очень любят звуки выстрелов и фонтаны крови их жертв, зная их страсть, техножрецы специально снабжают штатные «Потрошители» устройством производящим отсечку спуска.
Если персонаж начинает стрельбу из орудия без спец. правила отсечка спуска, то вместо одной атаки за раунд он производит D6 атак со штрафом -30% к попаданию, после чего оружие считается нерабочим до конца боя (возможно от темпа стрельбы перекосило ленту, или просто кончились патроны). Это правило не распространяется на однозарядное оружие.
9) Способности:
1 Берегиииииись!!! (Активная, новичок): Способностью можно воспользоваться в любое время(число использований зависит от ранга) если союзник с правилом Опицеер получает попадание (в ближнем бою или стрелковое) и персонаж игрока не связан в ближнем бою. Пройдите тест на Ловкость (используется наивысшее значение из показателей Опицеера и персонажа), если он успешно пройден попадание распределяется на персонажа, а не на союзника.
2 Арррргх!!!(Пасивная, новичек): Способность повышает величину на которую уменьшается урон после успешной проверки на Сопротивление урону на 10% за уровень. (базово 50%, новичек 60%, мастер 70%, эксперт 80% урона соответственно)
3 Орудие переговоров (Пасивная, новичок): Если Опицеер находится рядом с персонажем, он получает бонус к запугиванию равный 20% за уровень способности. Этот бонус ни как не влияет на самого огрина.
10) Снаряжение:
1 Гвардейское наследие – это сильно поношенная униформа, является стандартной для огринов на службе в гвардии.
Легкая броня.3 ран.
2 «Тихий Ри» - Потрошитель, прозванный так за то, что уже долгое время не может стрелять. Может, что-то переклинило в зарядном механизме или просто кончились патроны – не важно, это по-прежнему отличная дубина!
Потрошитель имеет два профиля и может применяться как тяжелое ручное оружие или как оружие ближнего боя. (Учтите, что базово Тихий Ри не может вести огонь, так как весь боезапас к нему был давным-давно израсходован.)
Стрелковый профиль: тяжелое ручное, ближняя дистанция, 20 XP, отсечка спуска.
Рукопашный профиль: оружие ближнего боя, 10XP


Общая репутация:
-60 Эльдары,
-60 Эльдары с искусственных миров,
-60 Империя тау,
+10 Империум,
-100 Силы Хаоса.
-100 Тираниды.
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница вопрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопрос по этой вашей РП. Как быть с такими живучими чуваками как некроны? И можно в оснащение ставить персонажей? Спрашиваю, так как в настолке обычный некронский лорд, идущий за сержанта, способен игнорировать практически все попытки его убить, и сам может располовинить эльдарского аутарха за один удар. я уже не говорю о всяких читерских хреновинах вроде хронометрона и реанимационных протоколах- как их прописать? объясните, пожалуйста. я могу это и сам сделать, но выйдет 11 по 10-ти бальной шкале мерисью. P.S. картинка для привлечения внимания
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,вопрос
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Имя: Харгат Вэйш

2) Биологический вид: Тёмный эльдар

3)Происхождение, положение: Коммораг, Архонт Кабала Бронзовой ненависти

4)Физические данные: Возраст 500 лет, рост

180, Вес 50


5)Характер: Расчётлив, Жесток,

Самоуверен, Злопамятлив, Надменен


6)Внешность: Высокий,Худой, с острыми

чертами лица, зелеными глазами, бледной кожей  и длинными чёрными волосы,

собранными в хвост,


7)Биография: Харгат родился в доме Вейш,

его родителями были Архонт Локхарн Вейш и Леди Мириан Ша'эр. По наступлению 100

лет  уже  планировал и участвовал в  рейдах  на реальное пространство.

В 200 лет  уже возглавил кабал, заняв место своего отца  погибшего '

во время рейда  из- за ''несчастного

случая'. Вместе с троном кабала к нему перешла семейная реликвия

осколковый пистолет Ненависть сделанный на заказ оружейниками тёмного города

много веков назад.

Долгое время  дом Вейш  пользовался большим

влиянием среди других знатных Домов и кабалов, все кто  выражал своё недовольство, бесследно

исчезали. Большинству же архонтов хватало ума свою неприязнь держать при себе.

Так было до одного переломного момента. Очередной раз, отправляясь  в рейд

за рабами, Харгат встречает флот, принадлежащий трём разным кабалам  рискнувших

уничтожить столь ненавистный им Дом. Воспользовавшись моментом,  Харгат

покидает сражение, улетая как можно дальше, кабал разбит, но не уничтожен рано

или поздно  молодой архонт  вернётся в тёмный город  и

заставит  своих врагов  корчиться в агонии.

8)  Характеристики:

Сила - 5+1=6

Восприятие - 6+1=7

Выносливость - 4+2=6

Харизма - 9+1=10

Интеллект - 5+2=7

Ловкость - 5+5=10

Сила Воли - 5+2=7


9)Навыки:

Бой без оружия (Сила) - 20

Метательное оружие (Сила) - 20

Тяжелое оружие (Сила) - 20

Холодное оружие (Сила) - 15 + 45=60

Взрывчатка (Восприятие) - 20

Вождение (Восприятие) - 15

Легкое оружие (Восприятие) - 15+45=60

Поиск (Восприятие) - 30

Выживание (Выносливость) - 15

Легкая броня (Выносливость) - 15+25=40

Сопротивление урону (Выносливость) - 15

Тяжелая броня (Выносливость) - 15

Бартер (Харизма) - 15

Лидерство (Харизма) - 40

Красноречие (Харизма) - 50

Притворство (Харизма) - 50

Взлом (Интеллект) - 15

Использование техники (Интеллект) - 15

Медицина (Интеллект) - 15

Ремонт (Интеллект) - 15

Легкий шаг (Ловкость) - 15

Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 15

Уклонение (Ловкость) - 15+30=45

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15+15=30

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15


8)Способности: 

1.''Мастер интриг' +30% к

притворству - навыки приобретенные в высшем обществе Комморага помогают

как склонять на свою сторону, так и устранять неугодных.  (Пассивная

Мастер)

2. Тактический гений - предугадывает

следующее действие противника, получая +10% к следующему  тесту (активная

Мастер) За долгие годы планирования рейдов любое действие противника

кажется предсказуемым.

3. ''Всплеск ненависти''. Активирует

скрытую функцию осколочного пистолета, выпуская поток  смеси кислоты

и токсинов, разъедающих броню и плоть цели (активная новичок) То, что

не способен убить осколок, пожрёт ненависть!

4.''Вернорождённый'' +5%

процентов ко все навыкам боя (пассивная новичок) как и любого другого чистокровного

друкай Харгата учили  в совершенстве обращаться со всеми видами оружия.

5. Изготавливает смесь для пистолета

(ремесленная новичок) Секрет изготовления боеприпасов к семейнойреликвии, передаётся  в роду Вэйш уже

которое поколение


9) Оснащение: Ненависть (осколковый пистолет)+5 отравленного  урона, Иссушающий

клинок+7 урона с повышенным шансом крита, плазменные гранаты, лёгкий кабалитский доспех


Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other выкусите джеконенавистники ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фракция и биологический вид:

Человек. Не приписан ни к какой фракции.


Возраст:

Предположительно 27-33, точные данные отсутствуют.


Характер, личные качества:

Человек большого ума и харизмы, слегка жестокий, отказывается говорить о маске, хорошо разбирается в оружии и броне. Часто предпочитает решать вопрос мирно.


Внешность:

В глаза бросаются 2 вещи:

1. Маска, что под ней - не известно

2. Разноцветные глаза, зеленый левый и синий правый

На вид ему от 27 до 33 лет,,среднего телосложения, рост примерно 186-190см.


Биография:

"Запись #1:

- И так, я решил вести этот аудиодневник. Для начала, моё имя Красавчик Джек, потомственный волный торговец, и вот уже два года я и моя команда зарабатываем деньги . Я всего лишь очень дальний родствтенник, так что владею лишь небольшим фрегатом, название ему "Гипериус Непобедимый" и он очень крутой. Ладно, теперь наверное команда, так вот, она не большая, это Алмус, он связной, на нем вся наша связь, Макс, он у нас координатор, без него мы давно бы уже заблудились. Бобо, наш грузчик и телохранитель, ну что о нем сказать, громила под два с половиной метра, силен, вынослиив и слегка тугодумный, не то что бы тупой, просто мыслит медленно. Есть еще механик и по совместительсвту пилот - Фидель, он черезвычайно опытен в работе с техникой, однажды

полностью разобрал и собрал наш корабль. Ну и конечно же, несоменный лидер этой прекрасной команды, душа и сердце компании, я, Красвчик Джек, поправка, Капитан Красавчик Джек"

"Запись #46:

- И с вами снова я, несровненный Красавчик Джек, неделю назад, после черезвычайно выгодного контракта, мы свалили из Атласа и осели на Пандоре, я и Фидель решили заниматься подпольным производством оружия, название нам: "Гиперион", Макс и Алмус сделали все прекрасно, нас никто не вычислит."

"Запись #28:

- Быстрая запись, у меня пара минут, в общем, я женюсь, через, ПЯТЬ МИНУТ НАЗАД, в общем пока"

"Запись #78:

- У меня потрясающие новости! У меня потрясающие новости! У меня со дня на день должна родится дочь!.."

-"Запись #132:

Какие то подозрительные личности крутятся рядом, меня это настораживает"

"Запись #234:

- Я понял чего они крутились, Ангел, моя девочка, ей исполняется 10, и у неё проявляются псайкерские способности, а еще, а еще эти странные татуировки, я сильно волнуюсь"

"Запись #284:

-Нас, нас раскрыли, Гиперион раскрыли, техножрецы и арбиторы вломились к мне в дом, моя жена, они, они убили её, а Ангел, она при смерти, не могу её потерять, Фидель говорит, раз она псайкер, то можно попытаться подключит её к короблю, выбора у меня нет, я попытась. Моё лицо, оно изуродовано, маска, теперь я вынужден носить её, никто не должен знать что под ней, никто не должен видеть этого. В этом прогнившем Империуме нам делать нечего, так что выход один - Тау, Макс говорит "Восточный Передел", ну что же, он не ошибался ни разу. Команда начала приготовление, в течение двух дней мы покидаем это дерьмовое место"

"Запись #312:

- Да, ДА! Ангел жива, хоть и ввиде голограммы, но она жива, спасибо тебе, Император, я подключил её к кораблю, пусть побудет подобием навигатора, сейчас он на очень нужен, а времени нет, ему ничего, я верю что моя девочка справится"

"Запись #378:

-Мы всего в одном варп прыжке от Тау, полные трюмы добра, мое красноречие, мы заживем хорошо!"

"Запись #378:

-Нам, нам не удалось, что то, что то пошло не так, команда, их больше нет, я, я выжил только благодаря Ангелу. Теперь я застрял тут, что делать дальше - не знаю"

"Запись # 384:

- Хей, Хей, Хей, все просто прекрасно! Я "застрял" на торговом пути Тау что же, пора браться за дело!"

"Запись #643:

- Так, я не плохо подзаработал, у меня уже есть дрону Тау, благодаря ему и еще паре примочек у меня есть собственная сеть, назвал её "ЭХО". Ангел теперь управляет всем на корабле, она всегда со мной, благодаря Дрону, его я назвал "Железяка" и перекрасил в цвета Гипериона - желтый с белой полосой. Еще чуть чуть и я отомщу, за все."

"Запись #1743:

-*крики боли*, *звук падения тела* Все, все закончено, последний выродок, убит, мной, что, что делать теперь? Куда мне идти? Чем заниматься? Я, Я не знаю, нужно поскрее убираться отсюда, обратно к Тау, а там, а там видно будет.."

"Запись #1925:

- Я оставил корабль в соседнем сегментиуме на планете, где нет жизни, взял все что смог, да и не корабль теперь это, а машина для поддержания жизни Ангела, он в надежном месте, хорошо спрятан. Ну а теперь вперёд, на поиски команды!"



Характеристики:

Сила: 5

Восприятие: 5

Выносливость: 8(7+1)

Харизма: 10(9+1) (Способность)

Интеллект: 10(9+1)

Ловкость: 7

Сила Воли: 5


Навыки:

Бой без оружия (Сила) = 15

Метательное оружие (Сила) = 15

Тяжелое оружие (Сила) = 15

Холодное оружие (Сила) = 15

Взрывчатка (Восприятие) = 15

Вождение (Восприятие) = 15

Легкое оружие (Восприятие) = 15

Поиск (Восприятие) = 45 + 10(Дрон)

Выживание (Выносливость) = 15 - 15 = 0

Легкая броня (Выносливость) = 20

Сопротивление урону (Выносливость) = 15

Тяжелая броня (Выносливость) = 15

Бартер (Харизма) = 70

Лидерство (Харизма) = 70

Красноречие (Харизма) = 70

Притворство (Харизма) = 65

Взлом (Интеллект) = 30(20+10)

Использование техники (Интеллект) = 55(45+10)

Медицина (Интеллект) = 15

Ремонт (Интеллект) = 30(15+5+10)

Легкий шаг (Ловкость) =15

Ловкость рук (Ловкость) = 15

Пилотаж (Ловкость) = 25(15+10)

Уклонение (Ловкость) = 25

Колдовство (Сила Воли) = 15

Концентрация (Сила Воли) = 30

Предвидение (Сила Воли) = 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) = 15


Способности:

“Это Красавчик Джек, детка!” (Пассивная, Новичок) Красавчик Джек очень харизматичный человек и это заметно сразу же. , а так же +5% к “Бартер” “Лидерство” “Красноречие” и “Притворство”

“Гнев Гиперия” (Активная, Новичок) Джек сам собрал свой пистолет, по этому превосходно обращается с ним. Способность дает 2/3/4 выстрелов подряд, каждый последующий выстрел -5 к навыку при проверке.

“Чутьё Торговца” (Пассивная, Новичок) Джек умелый торговец, так что всегда сможет найти что то ценное. Способность дает +20%/30/40 к “Поиск”

“Техник Самоучка” (Пассивная, Новичок) Все, что связано с техникой - Джек познал сам, так что ему не трудно будет использовать совершенно новую технику. Способность дает +20%/30/40 к “Использование техники”

“Тяжелые пушки - для тупых громил” - (Активная, Новичок) Зачем таскать большое и не удобное оружие? Способность дает +20/30/40 к “Легкое Оружие”


Снаряжение:

1. Маска. Никаких бонусов, всегда при себе

2.Стильная Одежда. +5 к репуации , ИГ, Империум, Тау

4. Коммуникатор и мини-гарнитура в ухе. Работает как Вокс и Инфропланшет

5. “Гнев Гиперия” - Пистолет собранный лично Джеком, построен по принципу разгона металлического снаряда по средствам электромагинтов, малый вес,

Пистолет, качество хорошее, "кинетический" Урон 5, бронепробитие 3, 10патронов/магазин

(требует комбинированный пистолетный магазин(бк+энергоячейка))

3хкомбинированный пистолетный магазин(бк+энергоячейка)

6. “Машина Смерти” - Визуально отдаленно напоминает болтеры, но имеет ряд отличий, таких как телескопический приклад, тактическую рукоять, ЛЦУ+Фонарь, а так же оптическийй прицел с тепловизионно- инфрокрасной опцией. Принцип действия - как у“Гиперия”. Форма снаряда более остроконечная, сам снаряд более твердый, используется уникальная зажигательная технология

Хорошее качество, урон 9, урон броне 5. 25 выстрелов/магазин. При крит. попадании поджигает проитвника, нанося 3 урона, 1 урона броне в течении 3х ходов.

(требует комбинированный винтовочный магазин(бк+энергоячейка))

3хкомбинированный винтовочный магазин(бк+энергоячейка)

11. 2-х дневный запас еды

12. 3-х дневный запас воды

13. Аптечка, стандартна аптечка ИГ

14. 1хПлазменные гранаты


16. Непромокаемые спички

18. Небольшая книга и карандаш

19. Нож Обычное, Урон — 3, Урон броне — 2

20. Расческа

21. Чип в инфропланшете, позволяющий переводить на низший, высший готик, наречие тау и на оборот, перевод почти моментальный, транслируется на мини-гарнитуру

22. Дрон Тау,может говорить и транслировать слова на гарнитуру Джека, кроме помощи в поиске,пользы мало, но всякое может случится (+10 поиска)


Рождённый в пустоте: - 15 выживание, + 10 пилотаж, +10 исп. техники, +10 ремонт

Заботливый отец: ремонт +5, взлом+10

Человек-изгой: выносливость +1, интеллект +1


Репутации:

Империум (Адептус Механикус) -70

Империум (Имперская гвардия/СПО) 0

Империум (Ордосы и Ассасинорум) -50

Империум (Экклезиархия) -40

Империум (на грани закона) +15

Империум (вне закона) +5

Империум (остальное) 0

Орки –60

Тау -5

Тираниды –100

Хаос –100

Эльдары –30

Некроны - 100
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме warhammer roleplay (+1000 картинок)