наверняка вы слышали о разработке новой ролки по Вархаммеру 40к под названием Wrath & Glory. так / Skitarii :: Commissar (wh 40000) :: Raven Guard :: Imperial Guard :: Imperial Knight :: Adeptus Mechanicus (Mechanicum) :: Wh Roleplay :: Space Marine (Adeptus Astartes) :: Eagle Ordinary :: wh humor :: Wh Other :: Wh Комиксы :: Wh FaQ :: Imperium (Империум) :: Warhammer 40000 (warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Mutant :: astropath :: Wrath & Glory :: roleplay :: фэндомы

Commissar (wh 40000) Skitarii Raven Guard Imperial Knight wh humor Wh FaQ roleplay Wrath & Glory Eagle Ordinary Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы Adeptus Mechanicus Imperium Wh Other Wh Комиксы Imperial Guard Space Marine astropath Mutant 

немного удивлен, что сюда все еще никто не вбросил этот комикс, ну, что ж - приму удар на себя, так сказать.

наверняка вы слышали о разработке новой ролки по Вархаммеру 40к под названием Wrath & Glory. так вот, ее разработчики выпускают что-то типа рекламного комикса и вот что они говорят:Хотите узнать больше об игромеханике "Wrath & Glory"? А хотите узнавать о ней через комикс? А хотите, чтобы его рисовал Кайзер из "Eagle Ordinary"? Мы очень надеемся, что на все эти вопросы вы сказали "да" ведь мы сами от этих комиксов в восторге. 

перевод не мой, за перевод спасибо Сергею Широхову и его группе в ВК "Dark Heresy в Екатеринбурге"


Благодаря бионическому телу, я не мерзну. Но лучше сократить время пребывания на холоде ради блага моих... ¿олее органических друзей._ Из-за этой метели ни видно ни зги. Как мы вообще найдём вход в шахту? Думаю, я смогу быстро найти 1 путь. Нельзя терять время. Совсем не как дома, а,

Успех! Благодаря своим умениям, Варк провёл вас через метель, и теперь вы стоите у высоких стальных ворот шахты. И они заперты, как говорит красная лампа Дверь заперта. Пришло время воину Омниссии заняться этим. Конечно, ты можешь провести обряд отпирания Механикус Я пытаюсь воззвать к

ВСеСО Д&емАДШЬ ЧА£03 НАЗАД КТО-ТО ЗАСТАВИЛ ЗАМОК ОТКРЫТЬСЯ, и ОН ПОЛЬЗОВАЛСЯ ИЗ ОДОБРенНЫМИ КУЛЬТОМ механику^ ПРОТОКОЛАМИ. якей, машинный духи повту\огся теее, и зорота отзоряютет. лампа теперь светиг зелёным. РАЗ ТЫ Гк^ТРАТИЛ ДЗА БОЛЬШИХ У6ГЕХА НА ДОПОЛНИТВЛЬНУЮ ИНФОРМАЦИЮ, ТЫ УЗНАСШЬ. что

жалкого зида лысый чело&гк, вдетый как АДёлт-лисец/ лрячется з углу, прижимая к груди сзюй писчий набор. tro ГААЗА ШИРСЖО РАСПАХНУТЫ СП* УЖАСА. зы здесь чт<?бы убить меня? ЗЫ ЗА0ДН0 С ДРУГИМИ? усгюкойсЯ/ мы нбзраги. Я ПРИБЛИЖАЮСЬ к нему и УБИРАЮ ОРУЖИЕ КГО ГЫ ТАКСОЙ/ и чтс? здесь произошло?



Подробнее
Благодаря бионическому телу, я не мерзну. Но лучше сократить время пребывания на холоде ради блага моих... ¿олее органических друзей._ Из-за этой метели ни видно ни зги. Как мы вообще найдём вход в шахту? Думаю, я смогу быстро найти 1 путь. Нельзя терять время. Совсем не как дома, а, Танненберг? Я пойду впереди и найду путь в этой буре Окей, бросай тест "Выживания". В буре не видно ориентиров, так что СБ равна 5. "Выживание" зависит от Силы Золи, она у меня 4, само умение тоже 4, значит 2 кубов. Так, мне нужно 4+/ Мастер описывает ситуацию и спрашивает игроков, что они будут делать. Доминик, играет за Варка, космодесантника разведчика из Гвардии Ворона Каждый результат 4 или 5 даёт один успех, каждая шестерка - сразу два (т. н. "большой успех,г). Итого, Доминик набрал пять успехов. Итого успехов щшщ \. 1 //ж Шщггл}Г ■ ■лПТТТ| Ь -'✓’¿1 V ^.1* '—--Н ¡. пЛ , 1 II Щь! г Туг^ т \ ТГ Майкл, играет за Сигму- £<?
Успех! Благодаря своим умениям, Варк провёл вас через метель, и теперь вы стоите у высоких стальных ворот шахты. И они заперты, как говорит красная лампа Дверь заперта. Пришло время воину Омниссии заняться этим. Конечно, ты можешь провести обряд отпирания Механикус Я пытаюсь воззвать к машинному духу и убедить его отпереть дверь. Дело это простое, сложность теста - 5 Ого, отличный бросок! Некуда будет, когда мы вконец околеем! Помни, не все здесь сделаны из железа. Хватает и трёх успехов, а лишние можешь потратить на улучшение результата теста. Так, я могу получить больше информации I или сделать всё быстрее или качественее... Улучшать качество ни к чему, мне же нужно просто дверь отпереть, да и торопиться некуда... Если бы Доминик провалил тест, группе пришлось бы немало поплутать в метели (быть может, отхватив шока или даже урона), но шахту они всё равно бы нашли. Это принцип "продвигающего провала" - провал теста несёт последствия, но не стопорит весь сюжет. <Ех*га *£^ес/ «1 1>Ж ч А ЧГ V & -1 ч 1 11 • С( с с '
ВСеСО Д&емАДШЬ ЧА£03 НАЗАД КТО-ТО ЗАСТАВИЛ ЗАМОК ОТКРЫТЬСЯ, и ОН ПОЛЬЗОВАЛСЯ ИЗ ОДОБРенНЫМИ КУЛЬТОМ механику^ ПРОТОКОЛАМИ. якей, машинный духи повту\огся теее, и зорота отзоряютет. лампа теперь светиг зелёным. РАЗ ТЫ Гк^ТРАТИЛ ДЗА БОЛЬШИХ У6ГЕХА НА ДОПОЛНИТВЛЬНУЮ ИНФОРМАЦИЮ, ТЫ УЗНАСШЬ. что кто-то уже возился с этой дверью, и £Оз£ем недлзно. все ТАК, нО ДУМАЮ, НАМ НУЖНО повольт УЗНАТЬ о ТОМ, с чем мы столкнёмся. &-Ж 9 ПОТРАЧУ ДВА БОЛЬШИХ УСПЕХА, ЧТОВЫ ПОЛУЧИТЬ вольте ИНФОРМАЦИИ. • 1 МАЙКЛ может ПОТРАТИТЬ сколько УГОДНО больших успехов, если у него остлнется достаточно кубоз для успехл в тесте у.:,; : 1 1 те^т имел ев в, так что майкл потратит на него КУБЫ, НА КОТОРЫХ ЗЫПАЛО НИ В, А ешё дзб тетёрки сможет испльзовать для получения дополнительной информации. будьть нлчеку, друзья! ересь ПОВЛИЗОСТИ! ВЫ ПРОДВИГА&ТеСЬ ПО ШАХТеР£КОЙ ¿ТАН1ДИИ. ПУЛЬТЫ упрАзления темны и покрыты тёмными гытнами. / 1 / ^л/ / / м у / / \ /УШШ /\ / 1 / / ' 1ПТх\ \ / •;/ // ?|Шг5 1 ' Ж 111*1, уРи у / ' 1 ЖГ ч у чА ж Ота; к 1 Л-у_ ' / 44 VI 1 | «?/ > [11 ; I1 ////; \ \ | 1 1 П1г на полу перед зам и лежит зезголозый труп в голубой рясе со знаками ад&пт/с астра телепАтикА. АСТРОПАТ СО ВЗОРВАВШСЯ ГОЛОВОЙ? попшвлет колдовством. ь Д V >^Д )1! XV рй Д Щ] (1 X'- 1 д 1 /\ 1 1 / и’х! > щ [ ЗАШБ ЗНИМАНИБ ПРИЗЛекАБТ Щ |знезАПноз движение 1 II
жалкого зида лысый чело&гк, вдетый как АДёлт-лисец/ лрячется з углу, прижимая к груди сзюй писчий набор. tro ГААЗА ШИРСЖО РАСПАХНУТЫ СП* УЖАСА. зы здесь чт<?бы убить меня? ЗЫ ЗА0ДН0 С ДРУГИМИ? усгюкойсЯ/ мы нбзраги. Я ПРИБЛИЖАЮСЬ к нему и УБИРАЮ ОРУЖИЕ КГО ГЫ ТАКСОЙ/ и чтс? здесь произошло? МЫ РАБОГА&И с БОЛЬНЫМ терпением желем зАрс?нием. У АДБЛТА СТУЧАТ ЗУБЫ. ЗНУТРИ ШАХТёРСК£?Й СТАНЦИИ сочень холодно, куда хб?лс?днее> чем должно быть. ян гюказызабт трясушимся ЛАльцем з -темный коридор, зедущий на запад. мутант^з? лс?х£?жемы нашли го, что искали. сколько их ТАМ/ з глубоких туннелях? он Ушел дллек^ з туннели... тудА/ гделАперь МУТАНТА... прежде чем ад£лт ус лез лет ¿тлзетить с запада раздается мучительный чеюзеческий крик. Адепт зскакизабт и со зсех нс?г Бежит гю туннелю/ чтс? зедёт на ъосток. Illíbfe ^ 111 ifer Ши зы зидите как з гюмешение зплызабт парящая з зюздухб чел£?зекс?гад?БнАЯ фигура, спутанная зспышками психических энергий. НА её ГРУДИ ЗЫРБЗАНА зс?сьмикс?нечнАЯ ззезм А 3 ГЛАЗАХ гюлыхлет ярость и мощь. за ним тащится несколько мерзких ББЗОБРАЗНЫХ ТЗАрей/ ЧТО МОГУТ БЫТЬ ТОЛЬКО ЗЫРОДКАМИ' МУТАНТАМИ. темлерАтурА стремительна пАдле-г стены и гюл зокруг зас гюкрызаются инеем.
Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Imperial Guard,Commissar (wh 40000),Skitarii,Adeptus Mechanicus,Mechanicum,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperial Knight,astropath,Wh Other,Wh Комиксы,wh humor,Wh FaQ,roleplay,Mutant,Wrath & Glory,Eagle Ordinary,Wh Roleplay
Еще на тему
Развернуть
не уверен, нужно ли ставить тег Eagle Ordinary. все же этот тег посвящен комиксу, а не художнику...
Да ставь.
Провал теста не стопорит игру? Пф, казуальщики и сюда добрались, где моя смерть от открывания банки с пайком!?
ну, с самой первой своей игры понял что нельзя вводить тесты, провал коих стопит игру. зато никто не запрещает вводить тесты, провал коих превращает жизнь персонажей в АД! *зловеще смеется*
Это еще добрый ДМ.
Неудачное открывание банки было сопряжено с выплеском сильных эмоций от боли, голода и агрессии, что спровоцировало открытие прорехи в реальности и появление высших демонов.
но при этом провал открывания банки не застопил игру, а лишь ввел новые переменные и откорректировал сюжет
а d6 тебя не смущает?
В настольной вахе всё кидается шестёрками. Вероятно, дань уважения "предку".
Какому предку? Гурпсу?
настольному Вархаммеру от ГВ
А у хорошего мастера по-другому и не бывает. Допустим, они бы не открыли дверь - и все, сюжет в жопу? Да нихрена, начали бы искать другой вход, огребли от местной погоды, нашли вентиляционную шахту, чудом вскрыли ее, навернулись с лестницы, огребли от охранного сервитора... и в итоге оказались бы в том же коридоре.
Нет, блять, не хотим! Заебали выёбываться! Хватит всякую хуйню придумывать! Комиксы-рекламы, Шахматы-морпехи, L4Dead-клоны... Не надо ничего уникального придумывать! Просто выпустите обычную РПГ по Вархаммеру! Сосредотчьтесь на баранах! Нахуя вы эту поебень придумываете? Смысл не в рекламе и крутой защите, а в продукте. Если опять какое-то говно по 40К придумают, его ни комиксы ни графоня, нихуя не спасёт, блять! Дебилы ёбаные!
Всё по вахе делается под присмотром GW. Так зачем GW разрешать делать продукт, который будет лучше чем у них?
По 40К только говно и придумывают, ничего нового.
Но ведь система для ролевок и есть самая что ни на есть настоящая РПГ?
Ну дак это рпг
Настольное рпг, не спорю
Но рпг!
Выживание - то есть умение ориентироваться в недружелюбной среде, зависит от Силы Воли, а не от Интеллекта или Восприятия.
Хмм. Я конечно понимаю, что Император защищает но хотя бы для поиска двери, мог бы поискать её глазами, а не молиться.
Чем выше твоя сила воли, тем позже ты признаешь, что заблудился и вообще не имеешь ни малейшего понятия о том, где вы, и тем больше шанс, что ты чисто случайно придешь куда надо!
И вообще, у них там вся система построена на мифриловых рельсах, так что на самом деле они могут вообще ничего не кидать, потому что всё равно сумрачная дрезина внутреннего гения ДМ привезет их куда надо.
*внутренняя дрезина сумрачного гения ДМ
Было лучше.
Присоединяюсь, сумрачная дрезина звучит вполне в духе ВХ.
это будет д6 система. Не знаю почему, но меня это огорчает.
Если они не возьмут себя в руки, то и d6 бросков будет много на один бросок(добро пожаловать в dnd с фаерболами)
Д6 даже в вахе уже устарел. Игра была бы намного лучше при бросках на д10.
А её в бородатые 2007-2008 годы и попытались тестануть на D12, но не взлетело.
всё весьма неплохо работает от fantasy flight на d10/d100
в последний раз гоняли в пати сороритку и ультрамара. Так прям чувствуется насколько deathwatch "мощнее" сороритки из базовых правил
Когда твои правила настолько детальные и продуманные, что для их объяснения хватит и комикса. Но...всё ещё надеюсь, что выйдет что-то путное.
Wh Roleplay в теги
Бля, ролка по вахе, хотеть!
*cough* Dark Heresy... *cough*
Кстати, насколько она популярна? По крайней мере среди русскоговорящих игроков. Давно интересовался ролевками по вахе, но, я так понимаю, вне Dark Heresy этот сеттинг работал бы криво.
она одна из самых популярных в СНГ ролка, если судить по объявлениям в ВК. связанно это в первую очередь, как мне кажется, с тем что первая редакция полностью переведена на русский язык.
помимо ДХ, есть ДХ второй редакции, есть Only War - ролка про гвардию, Roug Trader - про Вольных Торговцев и есть Black Crusade - про хаоситов, ренегатов и прочих маргеналов. вот все выше названные ролки сделаны по системе D100, а ВраизЭндГлори, о коей и повествует комикс, по системе D6.
ИМХО, важна не система, а сеттинг.
Deathwatch еще забыл про космодесантников.
На русский кстати еще переведен Only War и Roug Trader.
Юдишки... Имперские юдишки и хаоситские юдишки . Впрочем ничего нового)
в Роуг Трейдере можно за бойза погонять
И за гретчина тоже.
И животноводство! за ТЭ
И крута, и огенного тау (которые кстати читерные)
Вконтаче в основном в ДХ1 (линк), в roll20 - ДХ2, но там инглиш.
Благодарю.
Немного субъективной критики:
1) Комикс - ГВ, вы намеренно рисуете его в мультяшной стилистике? Я ещё где-то слышал, что арты со временем начнут преобразоывываться в сторону хоть какого-то гримдарка(хотя бы поверхностного) но это изображением наталкивает на сомнения.
2) D6 - народ уважаемый, ответе, сколько существует РПГ с D6, ибо, как по мне, это УЖАСНОЕ упрощение правил, в которых не будет особого разнообразия в виде тех же спец.боеприпасах. Я не прав? Уж лучше был бы я не прав.
Я только GURPS знаю, из тех что на системе бросков d6 основаны, и там вроде бы всё относительно неплохо.
Потому что это хитро замаскированный d16
d20*
Там бросок 3 кубиками d6 и результат от 3 до 18
Шадоуран, из мне известных.
Кхем-кхем-кхем. ГУРПС. Кхем-кхем-кхем. Самая подробная и ебанутая система эвар.
Ну вообще, без преувеличений, D6 систем сотни. Причина проста, D6 легко достать. И сложность и проработанность правил вообще никак не зависит от вида дайсов которые используются в системах. На D6 есть как очень простые механики так и детально проработанные, типа уже упомянутого GURPS.
Касаемо Wrath & Glory, хрен знает. До нее была вполне отличная линейка игр от FFG и игрокам уже есть с чем сравнивать. Так что разрабам надо сильно постараться что бы заманить игроков с обжитой игры.
Спасибо за ответ. Остаётся только ждать.
Это типа хармон квест, только по вахе, в виде комикса и без Хармона?
Неправильный мех. Нормальный бы хер забил на биопроблемы своих сопартийцев.
Он просто еще не стал транс-человеком, а остался хоть немного, но человеком.
Биопроблемы биопроблемами, но ведь и пиздюлей навесить могут. Поэтому считаться с их мнением приходится.
Если эта настолка будет в отдельной коробке (или книжке) в скором времени , и там будет не только бросание кубов но и миниатюры а героев можно будет пилить самому (ну думаю это логично). То чёрт меня дери я официально заявляю что это будет лучшая настолка в сетинге WH40 по мимо варгеймовой части вархаммера :D
В официальные, ролевые игры по W40k уже как 10 лет играют. Как бы чисто для проформы, глянь что люди выше пишут про всякие там Dark Heresy.
очевидно, что будет продаваться отдельной книгой, потом еще пяток книг дополнений и с десяток книг - готовых модулей.
там будет механика игры (бросание кубиков) и тонна бэка под это самое бросание, ибо когда у тебя за броском кубика стоит просто бросок кубика это одно, совсем другое когда за броском кубика у тебя стоит бросание фаербола в демона Нургла.
разумеется, героев можно будет пилить самому, но на листе и словесно, правила не предусматривают создание миньки своего персонажа, но конверсии это наше все и потому любой может дерзать.
новые миниатюры может и подъедут под эту ролевку, но на целую серию я бы не рассчитывал, максимум на одну-две миньки. впрочем, как и в ДХ, так и здесь в правилах будет фраза типа "вы можете отыгрывать все боевые взаимодействия наративно - у себя в воображении, условно - нарисовав карту, тактически - нарисовать карты и выставить миньки от ГВ".
этой ролевке придется постараться, дабы переплюнуть Дарк Хереси, впрочем, шансы есть.
Хотелось бы такие комиксы и по другим системам
И тут приходит наша партия аколитов и лично я дважды выкидую 100 при касте +20 к стрельбе. Меня опять кроют матом...
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
я А warhaMmer 40,000у __ ROLE PLAY НАк л 1 -—«-i Нк шШ Ж Г т\ А л I Б» ^ ; /Я *<И/1 ^Gencon 2017 Ulisses North America Panel: Warhammer Wrath & Glory, Fading Suns, TORG, TDE,Gaming,Das Schwarze Auge,The Dark Eye,Rollenspiel,Tabletop,gameplay,torg,warhammer 40k,wrath and glory,fading suns,gencon,This panel was intended for live streaming but - well as you can see that didn't work
подробнее»

Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Wh News Wh Roleplay Wh Other Wrath&Glory

Gencon 2017 Ulisses North America Panel: Warhammer Wrath & Glory, Fading Suns, TORG, TDE,Gaming,Das Schwarze Auge,The Dark Eye,Rollenspiel,Tabletop,gameplay,torg,warhammer 40k,wrath and glory,fading suns,gencon,This panel was intended for live streaming but - well as you can see that didn't work
AND THE Ma j ff / \ 1 VVl ^Ч. V / X1 _ Ж Л V ^Щтят f 1 ^ \ ter V \ й /v> V4 Ля! ж h^q (