Результаты поиска по запросу «

orks librarium

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Orks mecboy Librarium mekboy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,mecboy,Librarium,mekboy


Штурмовая Шоковая Пушка (Shokk attakk gun)


Самая хтоническая, самая устрашающая шута из орочьего арсенала. Устрашает она калибром - есть и больше - а непредсказуемостью результата. И в случае удачи - чудовищными масштабами неконтролируемых разрушений.


Изначально по предполагаемому принципу действия Шок-Атак-Ган - это метательное оружие, которое может метать во врага всё подряд. Чем зарядишь - то и метает. Бомбы, камни, сквигов... Однако досконально принцип действия этой шуты неизвестен никому, кроме собравшего её мека (а иногда и самому меку не известен). Если упростить, то Шок-Атак-Ган метает своё снаряд через варп напрямую. То есть через короткое варп-путешествие. Снаряд ныряет в варп на выходе из пушки, летит по туннелю, разгоняется, приобретает всяческие непредсказуемые смертоносные свойства... И в случае везения - вылетает из варпа прямо там, куда целились, то есть например в гуще противников или прямо перед вражеской техникой.


Как создаётся варп-туннель, по каким механизмам идёт прицеливание, от чего зависит точность и результативность стрельбы - неизвестно даже самому Меку. Только Мек вообще может в стрелять из Шок-Атак-Гана - он интуитивно чувствует как нужно правильно и пытается максимально точно правильно сделать. Ну и очень сильно верит в то, что получится - не без этого))


Достоверно известно только то, что Шок-Атак-Ган лучше всего стреляет именно живыми объектами. Поэтому Меки предпочитают стрелять "живыми снарядами". Из всего ассортимента живых снарядов чаще всего используются снотлинги и сквиги.

 

Орки ни за что не согласятся, "патаму чта врагов нада стукать", а варп-тоннель прокладывается в окружении всяческих варп-сущностей, которых орки не боятся (так утверждают), но не любят поскольку их сложно стукать, особенно на лету. 


Гретчины, несмотря на то, что вполне подходят по размеру, используются редко. В основном потому что у гретчинов хватает мозгов и чувства самосохранения не лезть в это дело ввиду полного отсутствия гарантии сколько нибудь благополучного для них результата. Тесное общение с варп-сущностями не пойдёт на пользу их здоровью, но и в случае удачного выстрела выживаемость живого снаряда стремится к нулю.


Снотлинги в отличие от гретчинов бесстрашны как олигофрены и потому легко соглашаются пострелять собой из пушки. Когда до них таки доходит, что тут что-то не чисто, обычно бывает уже слишком поздно. 


Ну и само собой сквиги, преимущественно "баивыи" - их просто не спрашивают.


Снаряды собираются в специальный мешок и под давлением подаются в пушку по очереди. Нередко меки в этот мешок встраивают "пылесос", чтобы прямо во время боя засасывать пробегающие мимо "боеприпасы".


Прицеливание Шок-Атак-Гана происходит очень условно. Мек не в состоянии предсказать даже результат выстрела, куда уж там с точностью прицела... Можно попасть по врагу. Можно попасть по своим. Можно попасть в молоко. Можно выстрелить и попасть во что-то, что не находится в прямой видимости: варп-туннель может открыться в совершенно другом месте, кто знает - даже на другой планете (sic!). 


Результат выстрела может быть самым необычным. Если принять общий принцип Шок-Атак-Гана как "внезапную материализацию метательного снаряда в точке прицеливания", то легко можно себе представить последствия внезапной материализации боевого сквига внутри (!) внутренностей противника. Или внутри личного доспеха. Или внутри двигателя танка...


Но кроме того, путешествуя по варпу, "снаряд" может приобрести самые неожиданные свойства. Во первых - может приобрести (а может и нет) гигантскую кинетическую энергию, которая при внезапной материализации моментально превратиться в тепловую со всеми вытекающими последствиями попадания такого выстрела.


Выстрел может вызвать в точке попадания результат, схожий со взрывом перегретого плазмагана. Или такой же взрыв может разворотить пушку и самого мека со всеми, кто не успел убежать. А может и не вызвать.


Выстрел может дать осечку. Например если "снаряд" заклинит в пушке, то есть в силовом поле. Или если снотлинг выпадет из пушки\материализуется из варпа прямо рядом с меком. В таком случае уже осознавший во что его втравили снотлинг в таком случае захочет отомстить и (цитирую кодекс) "Силой воли он взрывается как бомба, обдавая всех вокруг когтями и кровищей"(ц). 


Выстрел может материализовать не просто живой снаряд, а совершенно обезумевший от путешествия по варпу живой снаряд, объятый жаждой неконтролируемого разрушения. Так же выстрел может материализовать снотлинга или сквига, которые подверглись влиянию хаоса и обзавелись дополнительными зубами-шипами-когтями и так далее. А ещё выстрел может материализовать вместо снотлинга или сквига какое-нибудь порождение варпа (любое). 


А при большом везении при выстреле открывается большой варп-портал, из него высовывается огромная зубастая пасть и пожирает всё, что не успело убежать-уехать-улететь... Например пару взводов пехоты и бронетранспортёр =)


Шок-Атак-Ган может сам (!) передумать (!!) и выстрелить своим хозяином (Меком) в противника. Условно такой случай называется "Йа умейу литааааааааааать...чафк"(тм).


В общем Штурмовая Шоковая Пушка (Shokk attakk gun) по праву считается самым опасным оружием в арсенале орков. Её боятся враги. Её боятся орки. Её опасаются даже сами Меки. Но те выгоды, которые она сулит в случае удачи, перекрывают их опасения. Поэтому все Мекбойзы такие везучие - невезучие просто не выживают ;) 


Развернуть

Librarium battlefleet gothic Imperial Navy Imperium Wh Starship ...Warhammer 40000 фэндомы 

Флот в 40к. Имперский Флот, часть 3. Линейные Крейсера.

В Империуме существует огромное количество крейсеров, от тех, что размером с фрегат, до тех, что могут тягаться с линкорами. Собственно, «крейсер» - это и отдельный класс, и пачка классов кораблей, типа ударных, тяжёлых, линейных, лёгких, исследовательских крейсеров и некоторых других кораблей.Также в крейсера иногда могут быть переквалифицированны корабли более старых проектов, которые выпали из современной классификации, производства и боевых флотов,но со службы Империуму никуда не пропали. Яркий пример – галеоны. Они выпали из современной классификации, но их количество в Империуме и на службе у Роуг Трейдеров всё ещё достаточно значимо, чтобы просто отказаться от попытки их как-то классифицировать, потому галеоны имперскими исследователями и бюрократами иногда вписываются и в класс не использующихся современными флотами галеонов, и в класс крейсеров, и в класс тяжёлых крейсеров. Также существует не всегда понятная разница классификаций кораблей, связанная с различными версиями правил, источников и эпох. Так, например, крейсера класса Силурия из Стар Флита стали в Батлфлит Готике уже лёгкими крейсерами.


Начнем с Линейных крейсеров.

В список включил только те, что на момент Готической войны или 13 ЧКП совершенно точно либо находились в составе флотов Имперского флота и некоторых других организаций (кроме астартес, инквизиции, механикус и других достаточно крупных и самостоятельных организаций в Империуме), которые однозначно состояли в боевых и резервных флотах, а также на ремонте, модернизации или на консервации. Корабли, чей статус нельзя даже близко указать, я сюда не включал (например,те, что были в книгах про Ересь, но более нигде и никогда не появлялись), по тем кораблям потом будет отдельный пост.


1) класс Armageddon (Армагеддон) – линейный крейсер, собранный в гараже архимагоса дяди Василевса из того, что осталось побитым на улице во время Третей Войны за Армагеддон.

Chalice-clasi wwUk « ' C Armageddon-class Battlecruiser,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

fleet builder,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

Габариты: 5 на 0,8 км

Масса: около 30 мегатонн

Экипаж: около 98.500 человек

Ускорение: максимально 2.5 g (gravities)

Класс является достаточно свежей моделью в Имперском Флоте. Изначально они производились не на верфях с нуля, а только из корпусов (hulks) разрушенных крейсеров класса Lunar (Лунный). Каждый такой корабль, с увеличенными мощностью и дальностью орудий, различными улучшениями,повторно введен в строй. Класс Лунный – это вездесущий корабль во флотах сегментумов, и часто принимает участие в разрушительных конфликтах, так что возможность такой перестройки выведенных из строя крейсеров возникает довольно часто. После установки значительно перекомпонованных силовых реле и улучшенных орудийных систем, они более требовательны в плане личного состава и ресурсов,чем крейсер класса Лунный (на самом деле, практически нет, так как крейсер класса Лунный требует 95.000 человек личного состава), и потому так редко производятся с нуля. Но флоты, испытывающие затруднения и нехватку кораблей,очень быстро находят им применение, как только такие корабли становятся доступны. Учитывая свой увеличенный штат и факт того, что крейсера класса Лунный никогда не предназначались для такого тяжелого вооружения, «Армагеддоны» очень стесненные в плане внутреннего пространства и не комфортабельные для своих экипажей, что делает их мало пригодными для долгосрочных патрулей или исследовательских экспедиций – но очень мало кто из Роуг Трейдеров, которые также имеют право их использовать, мог бы возразить что-то против той огромной огневой мощью, которую они несут. Периодически применяется как в эскорте авианосцев, либо в патрулировании (но не таком длительном, как у других судов).Из плюсов можно отметить то, что теперь у корабля повысилась огневая мощь и дальность фактически до уровня, сопоставимого с Линкорами. И то, что его при конвоях, сопровождении и патрулировании рейдеры и пираты иногда путают с крейсером класса Лунный, что оказывается для них крайне неприятным сюрпризом,когда на них обрушивается такая огневая мощь. Указано также, что далеко не все командующие флотов желают отдавать имеющиеся в распоряжении достаточно универсальные крейсера класса Лунный на перестройку в новые линейные крейсера –вероятно, потому что у них недостаточно активных боевых кораблей в данной нише,потому и производство данных кораблей не столь массовое, как можно было бы предположить, но, тем не менее, это один из самых распространенных Линейных Крейсеров в Империуме по причине того, что построить его гораздо легче и быстрее, чем другие Линейные Крейсера.

Фактически может относиться к кораблям, находящимся на действительной боевой службе Империума, на вооружении Имперского Флота и даже некоторых Роуг Трейдеров. На данный момент (М42+) можно считать стоящим на вооружении.

В БФГ относится к Линейным Крейсерам (Battlecruiser), имеет корпус Крейсер и 8 хитов, 20 скорости, 2 щитов, 5+ брони (+6 на носу) и 2 турели.

Орудия – усиленные батареи макропушек и ланс-батарей по бортам,торпедные аппараты в носу и ланс-батареи на корпусе сверху в туррелях.

В Роуг Трейдере несёт 1 ячейку вооружения на нос, 1 на верхнюю часть, подве ячейки под вооружение на борт. Являясь линейным крейсером, данный корабль может нести только компоненты, относящиеся к крейсерам, хотя в тексте и указано, что орудия по дальности и мощи сравнимы с орудиями линкоров (в Роуг Трейдере предполагалась возможность частичного переоснащения кораблей на службе и для нужд Роуг Трейдера). Имеет дополнительное правило «Тесный»: даже значительное перепроектирование не может избавить корабль от увеличенного объема силовых проводов, которые необходимо часто менять, и улучшенных орудийных систем, что приводит к тому, что у корабля свободного места для запасов продовольствия и иных необходимых грузов может хватить месяца на три,когда другие корабли могут перевозить запасов на 6 месяцев.


2) класс Chalice (Чаша или Кубок) – смелая, но не самая удачная попытка.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

Габариты: 5,1 на 0,8 км

Масса: около 29 мегатонн

Экипаж: около 98.200 человек

Ускорение: максимально 3.4 g (gravities)

Класс Чаша был смелой, но не совсем удачной попыткой дальнейшего развития концепции линейных крейсеров. Он – уникален для Боевого Флота Каликсис,так как был разработан именно в этом Секторе. Теоретически проект был хорош:быстрый и тяжелый крейсер, с лёгкой броней и мощным вооружением, который мог обогнать и опередить в маневре всё, что он не мог уничтожить в одночасье. В мрачные годы середины Ангевинского Крестового Похода (Angevin Crusade), многое было сказано имперской пропагандой про этот новый, производящийся тут «супер-крейсер»,  которым планировалось раскатать многие ксено и еретические империи, собравшиеся тут против сил Империума. Хотя предполагалось, что они войдут в действующие флоты уже по окончании крестового похода, даже тогда надежды на него были огромными. Ранних капитанов постоянно называли эффектными, бесстрашными искателями приключений в бесконечных вокс-передачах и дата-трансляциях.

Печально, но данные корабли так и не смогли соответствовать ожиданиям.Два корабля из самых первых были уничтожены во время столкновения с неизвестными ксеносами и Хазеротской Бездне (HazerothAbyss) в 123.М40, а другие потеряны в авариях или боевых столкновениях в течение следующего тысячелетия.  Благодаря активной программе Инквизиции по сокрытию военных неудач данной модели (проекта, типа), эти корабли по-прежнему являются уважаемыми среди несведущей имперской публики, которые считают их железным ядром Боевого Флота Каликсис. Однако, эти гладкие и красивые корабли, пусть и быстрые и прекрасно вооруженные, имеют «стеклянную челюсть» и склоны к разрывам плазменных каналов во время затянувшихся штурмов.

Фактически может относиться к кораблям, находящимся на действительной боевой службе Империума, на вооружении Имперского Флота и даже некоторых Роуг Трейдеров. На данный момент (М42+) можно считать стоящим на вооружении, но с ограничением на Боевой Флот Каликсис (Battlefleet Calixis) и у Роуг Трейдеров.

В БФГ рулбуке за 1999 и доп. компендиуме не прописан.

В Роуг Трейдере несёт 1 ячейку вооружения на нос, 1 на верхнюю часть, по две ячейки под вооружение на борт. Являясь линейным крейсером, данный корабль может нести только компоненты, относящиеся к крейсерам, хотя в тексте и указано, что орудия по дальности и мощи сравнимы с орудиями линкоров (в Роуг Трейдере предполагалась возможность частичного переоснащения кораблей на службе и для нужд Роуг Трейдера). Имеет дополнительное правило «Дополнительный плазменный канал»: на всех крейсерах данного типа существует тяжелый плазменный канал (heavy plasma conduits), рискованная особенность для увеличения производства энергии. Каждый плазма-двигатель,установленный на чашу, увеличивает выход энергии на 4. Однако, каждый раз,когда Чаша получает критическое попадание, существует 25% шанс, на дополнительный критический эффект «Пожар!».

Странным является то, что у него не имеется каких-то заметных отличий по хитам, скорости, броне и иным параметрам в Роуг Трейдере, хотя описание как раз говорит о том, что должны быть такие отличия.


3) класс Dominion (Владычество, Доминион) – линейный крейсер с функцией авианосца,предназначенный для поддержки флота.

DOMINION CLASS BATTLECRUISER FAMOUS SHIPS: Light of Faith Loyalty Righteous Endeavor,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

I ,* щ • *v •t • • 1 1 • hialÍ«*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

Габариты: -

Масса: -

Экипаж: -

Ускорение: -

Внимание! Данный класс не описан в Роуг Трейдере,соответственно и характеристик нет тоже. Поэтому, предлагаю условно перенести(экстраполировать) на него характеристики других линейных крейсеров: 5х0,8 по габаритам, 30 по массе, 98.500 по экипажу, 2,5 ускорение.

«Доминион» представлялся, как более современная замена кораблям типа«Марс», разработанный для несения службы в качестве достаточно адекватной поддержки флота, оптимизированный для выполнения функций авианосца для атакующих кораблей флотскими лордами Бакки. Хотя их пусковые отсеки иланс-батареи очень хорошо дополняли флотские маневры, которым так благоволило лобби «больших пушек», корабли плохо показывали себя в меньших боестолкновениях и страдали от многих недостатков крейсеров типа «Готика» (Gothic), когда дело касалось противодействию рейдам. В итоге это привело к тому, что часть кораблей была потеряна, часть была вынуждена отступать в боях с рейдерами. Их 10 кораблей: Light of Faith ушёл в неизвестную систему после встречи с рейдерами некронов, Perseveranceпогиб со всем экипажем во время кампании Стабуло (Stabulo campaign), Ascension пропалвместе со всей боевой флотилией коммодора Файна (commodore Fyne) во время войны в секторе Немесис.

Это привело к тому, что Имперский Флот прекратил заказ на производствоэтих кораблей после постройки всего лишь 10 корпусов. Последующий анализ показал, что они на самом деле прекрасно себя показали, но только в тех условиях, для которых были созданы, поддержка флота авиацией в качестве авианосца и стрельба дальнобойных ланс-батарей. Они превосходно показали себя во время Войны за Маграгг (Warf or Macragge),и из двух судов типа Доминион, которые принимали участие в Битве у Цирцеи (Battle of Circe), Light of Faith был одним из двенадцати крупных кораблей, что вернулись с победой, в своей тяжело заработанной победе восстановив потерянную после честь того рокового первого полета столетия назад.

Фактически может относиться к кораблям, находящимся на действительной боевой службе Империума, на вооружении Имперского Флота и даже некоторых Роуг Трейдеров. На данный момент (М42+) можно считать стоящим на вооружении. Было построено не менее 10, потеряно 2 (один сломал, другой потерял). У Роуг Трейдеров не числится.

В БФГ относится к Линейным Крейсерам (Battlecruiser), имеет корпус Крейсер и 8 хитов, 20 скорости, 2 щитов, 5+ брони (+6 на носу) и 3 турели.

Орудия – по 1 ланс-батарее по бортам, одна на корпусе, торпедные аппараты в носу и по одной секции пусковых шахт по бортам.


4) класс Jovian (Юпитер, либо подобный Юпитеру) – линейный крейсер с функцией авианосца,предназначенный для поддержки флота. По сути – это всего один корабль на весь класс, перестроенный Линейный Крейсер класса Марс.

JOVIAN CLASS BATTLECRUISER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

• ••• • M WTt^-at <| |> BATTLE CRUISER - JOVIAN FLEET BUILDER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

Габариты: -

Масса: -

Экипаж: -

Ускорение: -

Внимание! Данный класс не описан в Роуг Трейдере, соответственно и характеристик нет тоже. Поэтому, предлагаю условно перенести(экстраполировать) на него характеристики линейного крейсера класса Марс, на основе которого он и произведен: 5,4х0,85 по габаритам, 33 по массе, 107.000 по экипажу, 2,3 ускорение.

На Юпитер смотрят с опасением многие офицеры в Боевом Флоте Бакка. Да ив целом, истории и традиции в Имперском флоте никогда не уступали своего важного места в Имперском Флоте как таковом, и в Бакке в частности. С историей о Гарерокской Прерогативе (Garerox Prerogative),которая обязательно читается во флотской академии, сама идея о том, что флоту может понадобиться полноценный авианосец, предназначенный только для применения палубных атакующих судов, рассматривается как анафема. Однако, ужасы Первой Тиранидской Войны (First Tyrranic War) всё-таки показали, что врожденное недоверие Боевого Флота Бакка к атакующим палубным судам не всегда идет на пользу. И хотя их тактика, полагающаяся на массовое применение артиллерийский и ланс-батарей показала себя эффективной,благоразумие подсказывало, что такие палубные ударные суда должны быть всегда под рукой, для поддержки флота.

Порой кажется, что громадный уровень производства миров-кузниц Механикус может позволить выводить по нескольку крейсеров в год на орбиту, но это всего лишь экономические показатели. На самом деле, один корпус для крейсера может строиться более 10 лет с момента закладки даже в случае с самыми лучшими и прекрасно снабжаемыми ресурсами мирами-кузницами. В случае с небольшими кузницами, на один крейсер может понадобиться производство и ресурсы всего мира и десятки лет работы. В данном случае Тиранидская угроза показала, что у Боевого Флота Бакка нет такого количества свободного времени. Спасение пришло в виде Юпитера – почтенного линейного крейсера класса Марс, поставленного в док для ремонта после того, как его носовая часть и передние артиллерийские палубы были полностью разбиты и разорваны на части во время кампании Стабуло (Stabulo campaign). В противовес перспективы ожидания ресурсов на полный ремонт крейсера, что могло затянуться даже на целые столетия, решение о полной замене вооружения на ангары и пусковые шахты предполагалось достаточно быстрым и прямолинейным. Ремонт был завершен за слишком короткий срок, который даже не позволил провести полный цикл подобающих космических испытаний, но уже загруженный полным набором самых способных пилотов палубных ударных судов со всего Боевого Флота Бакка, Юпитер показал себя довольно хорошо, и был одним из тех 12 судов, что смогли пробиться обратно после Битвы у Цирцеи (Battle of Circe). Несмотря на то, что корабль показал себя хорошо, командование Боевого Флота Бакка быстро вернулось к своей традиционной философии «больших орудий», и вряд ли подобные корабли будут ещё заказаны Флотскими властями Сегментума.

Фактически может относиться к кораблям, находящимся на действительной боевой службе Империума, на вооружении Имперского Флота, но с ограничением в 1 корабль и только на вооружении Боевого Флота Бакка. На данный момент (М42+)можно считать стоящим на вооружении. Всего перестроен 1 корабль. У Роуг Трейдеров не числится. Может ли быть произведён в бОльшем количестве? При необходимости –да, но необходимости нет.

В БФГ относится к Линейным Крейсерам (Battlecruiser), имеет корпус Крейсер и 8 хитов, 20 скорости, 2 щитов, 5+ брони (+6 на носу) и 3 турели.

Орудия – одна ланс-батарея на корпусе, полные секции ангаров и пусковых шахт по обоим бортам с ударными судами классов Furyи Starhawk.

Данный корабль также при переоснащении получил улучшенный сенсорный массив датчиков для того, чтобы лучше контролировать боевую работу своих ударных судов. Также Нова Орудие не было демонтировано, хотя и не понятно,осталось ли оно функциональным. В правилах указано, что данный корабль может игнорировать критические повреждения носовой части с определенными условиями,но огромное орудие не прописано в списке доступного вооружения.


5) класс Long Serpent (Длинный Змей) – линейный крейсер

IMPERIAL LONG SERPENT CLASS BATTLI,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

Габариты: -

Масса: -

Экипаж: -

Ускорение: -

Внимание! Данный класс не описан в Роуг Трейдере,соответственно и характеристик нет тоже. Поэтому, предлагаю условно перенести(экстраполировать) на него характеристики других линейных крейсеров: 5х0,8 по габаритам, 30 по массе, 98.500 по экипажу, 2,5 ускорение. Корпус, однако, по длине может быть и не 5 км. Кроме того, описание чуть больше, чем на 70%скопировано с класса Меркурий, даже названия кораблей в историях не меняли, что меня в значительной степени удивило и расстроило.

После окончания Готической Войны, Адептус Механикус с Гидрафура (Hydraphur) и офицеры Боевого Флота Пацификус столкнулись с дилеммой. В тот момент, когда они поддерживали Боевой Флот Обскурас, проблема пиратских банд встала очень остро, а недостаток скорости среди стандартных проектов имперских крейсеров означал, что тактическая инициатива всегда будет на стороне пиратов. По указанию Адмирала Найтсбриджа (Knightsbridge)Техно Маги Гидрафура разработали и построили в рекордно короткое время корабль нового класса Длинный Змей. Построенный изначально именно с целью охоты за пиратами, Длинный Змей совмещал в себе стандартную компоновку крейсера с двигательной системой, обычно устанавливающейся на Линкор. В результате получился более быстрый и значительно более мощный крейсер со скоростью,подобной пиратским рейдерам и огневой мощью, позволяющей разделаться с ними самостоятельно. Но вся эта улучшенная производительность имела свою цену. Пусть силовая установка и была как у линкоров, броня осталась на уровне крейсера.Пораженный множеством залпов крейсеров хаоса Pustulent Boil и Fearmonger, корабль класса Длинный Змей Scylla получил направленный внутрь взрыв варп двигателя, подобный тому, что может произойти у линкора, в результате чего был уничтожен и весь приписанный к нему эскорт, а также тяжело поврежден линкор Mailed Fist. Перегрузка плазма-двигателя, что случилась на корабле Medusa, также разбила крейсер класса Лунный Lord Chalfont,оставив конвой подкреплений Имперской Гвардии на милость орочьим рейдерам.

Когда ветры войны утихли, ограниченное число Длинных Змеев попали во флоты Сегментов Обскурас и Пацификус. Один такой линейный крейсер Nemesis в одиночку уничтожил Орочий Террор-корабль (Ork Terror Ship) и три Разрушителя (Ravager). Gorgon уничтожил эльдарский крейсер класса Тень (Eldar Shadow class cruiser) во врем защиты конвоя с припасами.

Отличительной особенностью внешнего вида корабля являлись модифицированный таран и измененный мостик, сокращение горизонтального крыла (слева и справа от корпуса) и увеличение высоты вертикального, выполняющего теперь ещё и роль щита для двигателя. Самой удивительной чертой корабля являлся полный набор двигателей от линкора класса Возмездие. У него прекрасные характеристики, но взрывается он сказочно быстро, и так мощно, как целый линкор, поэтому долженприменяться в качестве дальнобойного корабля, и держаться подальше от ближнего боя.

Фактически может относиться к кораблям, находящимся на действительной боевой службе Империума, на вооружении Имперского Флота. На данный момент(М42+) можно считать стоящим на вооружении. У Роуг Трейдеров не числится.

В БФГ относится к Линейным Крейсерам (Battlecruiser), имеет корпус Крейсер и 8 хитов, 25 скорости, 2 щитов, 5+ брони (+6 на носу) и 2 турели.

Орудия – по 2 ланс-батареи по бортам, одна на корпусе, Нова Пушка наносу.

Интересно, что данный корабль был придуман для конкурса человеком по имени Bob Henderson, после победы в котором стал официальным бэковым линейным крейсером.


6) класс Mars (Марс) – линейный крейсер с функцией авианосца, предназначенный для поддержки флота.

Battlecruiser rboard 2, Dorsal 1 's onlv” Comoonents,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

Габариты: 5,4 на 0,85 км

Масса: около 33 мегатонн

Экипаж: около 107.000 человек

Ускорение: максимально 2.3 g (gravities)

«Марс» изначально задумывался, как достаточно разносторонний Линейный Крейсер, способны справиться теоретически с любым сценарием боя. Снаряженный мощными орудийными батареями, пусковыми шахтами, корпусными ланс-пушками и Нова Пушкой, Марс имел разностороннее вооружение. Однако он стал жертвой смены военной философии в Имперском Флоте. Марсианские судоверфи прекратили производство этих кораблей более двух тысяч лет назад (либо за 18 столетий до Готической Войны), и с тех пор только некоторые верфи производили эти корабли в ограниченном количестве.

Однако, Марс остается популярным среди многих офицеров в Империуме, в частности, в Секторе Каликсис. Этот боевой корабль является очень разносторонним участником сражения, способный справиться с широким спектром боевых ситуаций. В дополнение ко всему, многие капитаны уважают комбинацию Нова Пушки и групп атакующих судов, что позволяет им бить противника с большого расстояния, не подходя на дистанцию ближнего боя. Некоторые боевые флоты с фронтира используют данный корабль, как командный для своих флотилий. Несмотря на свою редкость, эти корабли также являются идеальными по очень многим параметрам и для Роуг Трейдеров, предоставляя им внушительную огневую мощь и пусковые шахты для ударных судов для проведения фактически любых операций.Одной из проблем данного класса является его дизайн. Он исключает возможность переоснащения и модернизации судна – корабельные ангары и установка Нова Пушки практически исключают возможность их удаления и замены на что-то иное без полного разбора всего корабля.

Однако есть и ещё одна интересная особенность, в БФГ упоминается корабль класса Марс Imperious, который после победы над планетой Orar (это сражение, известное как Orar Raid в ходе Готической Войны) был модернизирован, получив некую «salvaged targeting matrix» (спасенную или восстановленную матрицу прицеливания), которая улучшает его таблицу стрельбы и стоит +15 очков. Учитывая, что над Ораром уничтожены крейсера класса Slaughter (Резня) под именами Soulless и Deathskull, могу предположить, что матрицу стянули уже с них. И это нечто небольшое, раз им смогли модернизировать не позволяющий модернизацию Марс.

Фактически может относиться к кораблям, находящимся на действительной боевой службе Империума, на вооружении Имперского Флота. На данный момент (М42+) можно считать стоящим на вооружении. У Роуг Трейдеров также числится в списке доступных.

В БФГ относится к Линейным Крейсерам (Battlecruiser), имеет корпус Крейсер и 8 хитов, но почему-то 20 скорости вместо 25, 2 щитов, 5+ брони (+6 на носу) и 2 турели.

Орудия – по 1 макро-батареи по бортам, одна ланс-батарея на корпусе, по одной секции пусковых шахт с ангарами на борт и Нова Пушку на носу.

В Роуг Трейдере несёт 1 ячейку вооружения на нос, 1 на верхнюю часть, по две ячейки под вооружение на борт (при этом по 1 бортовой ячейке и 1 носовая уже идут с предустановленным вооружением). Являясь линейным крейсером, данный корабль может нести только компоненты, относящиеся к крейсерам, хотя в тексте и указано, что орудия по дальности и мощи сравнимы с орудиями линкоров (в Роуг Трейдере предполагалась возможность частичного переоснащения кораблей на службе и для нужд Роуг Трейдера). Имеет дополнительное правило «Прирожденный военный корабль»: идёт с предустановленной Нова Пушкой в носовом слоте и один бронированный нос, которые не могут быть сняты. Объём корпуса уже уменьшен под них. При сборке корабля необходимо поставить дополнительное питание 3 ед. для Нова Пушки. Также имеет свойство «Авианосец» с двумя предустановленными отсеками пусковых шахт «Юпитер» (Jovian,как и название одноименного полного линейного крейсера-авианосца). Место уменьшено, требуется дополнительно по 1 ед. питания на каждый ангар.


7) класс Mercury (Меркурий, альт. Ртуть) – линейный крейсер с функцией авианосца,предназначенный для поддержки флота.

ivicnjuiy tumuiiicb a uaMi uuiàci layuiu wun FAMOUS SHIPS: Nemesis Gorgon Medusa Long Serpent,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

Fleet Builder - —^ nBiM IBii® m+r} r*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,battlefleet gothic,Imperial Navy,Imperium,Империум,Wh Starship

Габариты: -

Масса: -

Экипаж: -

Ускорение: -

Внимание! Данный класс не описан в Роуг Трейдере,соответственно и характеристик нет тоже. Поэтому, предлагаю условно перенести(экстраполировать) на него характеристики других линейных крейсеров: 5х0,8 по габаритам, 30 по массе, 98.500 по экипажу, 2,5 ускорение. Также описание класса частично совпадает с описанием Long Serpent.Либо взяли описание, которое придумал на конкурс человек, который его сделал на основе Меркурия, либо просто поленились придумать что-то новое.

В заключительные годы 12 ЧКП, Адептус Механикус с Бакки (Bakka) и офицеры Боевого Флота Темпестус столкнулись с дилеммой. В тот момент, когда они поддерживали Боевой Флот Обскурас, проблема пиратских банд встала очень остро, а недостаток скорости среди стандартных проектов имперских крейсеров означал, что тактическая инициатива всегда будет на стороне пиратов. По указанию Адмирала Найтсбриджа (Knightsbridge)Техно Маги Бакки разработали и должны были разработать и построить корабль нового проекта, который бы одновременно как укладывался в тактику и стратегию флота, так и мог бы бороться с угрозой пиратов. Вместо того, чтобы просто собрать вместе имеющиеся образцы технологий и проектов, Тех Маги (TechMages) разрабатывали решение в течение менее, чем двух столетий. Широко распространено мнение, что то был самый быстрый цикл реализации нового проекта корабля за последние несколько тысяч лет, и так появился линейный крейсер Меркурий.

Построенный изначально именно с целью преследования пиратов, Меркурий совмещал в себе стандартную компоновку крейсера с инженерными решениями, обычно использующимися на Линкоре. В результате получился более быстрый и значительно более мощный крейсер со скоростью, подобной пиратским рейдерам и огневой мощью,позволяющей разделаться с ними самостоятельно. Но вся эта улучшенная производительность имела свою цену. Пусть силовая установка и была как у линкоров, броня осталась на уровне крейсера. Пораженный множеством залпов крейсеров хаоса Pustulent Boil и Fearmonger, корабль класса Длинный Змей Scylla получил направленный внутрь взрыв варп двигателя,подобный тому, что может произойти у линкора, в результате чего был уничтожен и весь приписанный к нему эскорт, а также тяжело поврежден линкор Mailed Fist.Перегрузка плазма-двигателя, что случилась на корабле Medusa, также разбила крейсер класса Лунный Lord Chalfont, оставив конвой подкреплений Имперской Гвардии на милость орочьим рейдерам.

Когда ветры войны утихли, ограниченное число Длинных Змеев попали во флоты Сегментов Обскурас и Пацификус. Один такой линейный крейсер Nemesis в одиночку уничтожил Орочий Террор-корабль (Ork Terror Ship) и три Разрушителя (Ravager). Gorgon уничтожил эльдарский крейсер класса Тень (Eldar Shadow class cruiser) во врем защиты конвоя с припасами.

Корабль несет на себе машинерию, что увеличивает его скорость, но уменьшает живучесть. По сути, ситуация та же, что и с Длинным Змеем.

Nemesis и Medusa косле кампании Стабуло (Stabulo campaign) были модернизированы улучшенными орудийными батареями с увеличенной дальностью на треть (+10 очков), также Gorgon получила сильные повреждения тарана, в результате чего её Нова Пушка была заменена на торпедные аппараты (+20 очков). При этом остается непонятным, Medusa была либо уничтожена уже после модернизации, либо восстановлена и модернизирована уже после.

Фактически может относиться к кораблям, находящимся на действительной боевой службе Империума, на вооружении Имперского Флота. На данный момент (М42+) можно считать стоящим на вооружении. У Роуг Трейдеров не числится.

В БФГ относится к Линейным Крейсерам (Battlecruiser), имеет корпус Крейсер и 8 хитов, 25 скорости, 2 щитов, 5+ брони (+6 на носу) и 2 турели.

Орудия – по 2 макро-батареи по бортам с разной дальностью, одна ланс-батарея на корпусе, Нова Пушка на носу.


Развернуть

Orks Librarium Wartrukk Ork boyz (Wh 40000) gretchin ...Warhammer 40000 фэндомы 

Зинитный виздехот орков был впервые построен ”Бракаделом” Гримгутзом, меком, который был сыт по горло местными флайбойзами, гудящими над его мастерской на своих истрибилах-бомбилах и из за которых он постоянно бился головой о какую-нибудь машину, под которой он в этот момент работал. Первоначально зинитный виздехот был простой машиной разрушения, собранной в течение дня путём простого прибивания гвоздями огромной многоствольной пушки к быстрейшему скарастнику Бракадела. Бракадел, ранее без особого успеха стрелявший по самолетам обидчиков, понимал, что неподвижная артиллерийская платформа ему мало поможет – его цели были слишком быстры, а его навыки артиллерийской стрельбы были примерно равны навыкам одноногого грокса. По его плану бреющий самолет нужно было догонять на максимальной скорости, что дало бы ему несколько драгоценных секунд на то, чтобы подбить его. Первые несколько попыток Бракодела были не более чем пустой тратой боеприпасов. Однако, когда место стрелка в небольшой, предназначенной для гротов орудийной установке, стрелявшей ”ярка пулями” местных понторезов, занял его зоркий грот-ассистент Бугбитз, довольно скоро дела у Бракадела пошли значительно лучше. Пустыня вокруг его мастерской вскоре была усыпана пылающими обломками Истрибил-бомбил. Что и говорить, зрелище разъяренного Мека, носящегося на огромной скорости и расцвечивающего небо взрывами весьма развлекало одобрительно вопивших наблюдавших за ним бойзов. Когда наконец Бракадел, к своему удовольствию, добился некоторого успеха, новости о его изобретении новости дошли до многих меков и потенциальных варлордов. Теперь, спустя несколько десятилетий, везде, где воздушные силы противника досаждают Оркам, используются зинитные виздехоты - дребезжащие машины, наполняющие небеса смертоносными строчками оглушительных разрывов.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Librarium,Wartrukk,Ork boyz (Wh 40000),gretchin
Развернуть

Librarium ксенология орки ...Warhammer 40000 фэндомы 

Orkus Negra: ‘ORK’ | L_109/SS/ORK ! > fig: 4 refer 'c,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,ксенология,орки
Развернуть

орки Orks Librarium ксеносы под катом продолжение ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного об орках

«Мы идем, мы идем, эта мы идем!
Мы идем, мы идем — черес космас!
Мы идем, вот идем, эта мы идем!
Мы идем — черес бисканечнасть!
Мы идем, мы идем, эта мы идем!
Как придем, так и узнаем де мы!»
Космическая кричалка орков, обычно исполняется при погрузке на космический скиталец или корабль.

О́рки — это инопланетный народ, который рождается и умирает на поле битвы (в прямом смысле этого слова — ведь после смерти орк или гретчин выпускает споры, из которых затем вырастают новые поколения зеленокожих).
Орки — дикая, грубая и любящая войну раса. Они — доминантный элемент расы оркоидов, которая включает орков и их меньших родственников, гретчинов или гротов и снотлингов. Поскольку орки больше и круче, чем остальные оркоиды, они логично образуют воинскую элиту расы. Они повелевают гретчинами и снотлингами, часто рассматривая их в качестве движимого имущества. Такой статус-кво, однако, небезвыгоден для меньших оркоидов, поскольку орки также защищают и заботятся о них. Без этого жизнь гретчинов и снотлингов могла бы быть гораздо хуже.
ФИЗИОЛОГИЯ
Орки являются симбиозом животных и растений, именно этим объясняется зелёный цвет их кожи и потрясающие возможности к регенерации. (Так, например, орк при некоторой доле везения может пережить обезглавливание и пересадку головы на тело другого орка). Размножаются орки спорами, которые отделяются от орка во время всей его жизни и обильно высыпаются после смерти. Попав в почву, споры прорастают, и из них развивается кокон, из которого впоследствии появляется орк, гретчин, снотлинг или сквиг. Чем старше, а, следовательно, больше и сильнее орк, тем больше шанс появления полноценного орка из его спор. Хотя многое зависит и от условий внешней среды, в которых прорастают и развиваются коконы. Орки растут, побеждая в сражениях, и поэтому чем больше орк, тем он сильнее.
Оркоиды и их подвиды
Орки — вершина экосистемы, постоянно создаваемой вокруг них за счёт рассеиваемых спор. Элементы этой системы:
Плесень.Зародыши оркоидов.
Сквиги. Неразумные существа, существующие во множестве видов. Средний сквиг похож на пузырь с зубастой пастью, хвостом и парой ножек, размером где-то с собаку, но существуют такие экзотические виды как волосяные сквиги (которых богатые орки носят на головах, чтобы имитировать причёску) или взрывающиеся сквиги (выведенные как оружие за способность при сильном стрессе (например, если орк схватит его и кинет) взрываться из-за резко повышающегося давления в желудках). Сквиги обычно питаются отходами жизнедеятельности орков и сами служат оркам пищей.
Снотлинги. Мелкая пародия на орков, размером с трёхлетнего ребёнка. Обладают инстинктивным пониманием сквигов и хорошо культивируют плесень, из-за чего заняты в орочьем «сельском хозяйстве» или играют роль домашних питомцев орков.
Гретчины — это мелкие зеленокожие существа, выполняющие роль рабочей силы. Иерархия орков построена на силе и размере. Поэтому гретчины (или гроты) оказались самым низшим классом.
Орки. Собственно орки — крупные и мощные создания, вершина пирамиды.
ОБЫЧАИ
По обычаям, после битвы выбирать понравившееся ему трофеи может только Варбосс (также Большой Босс или Вождь Войны) — самый большой, сильный и зелёный орк.

Врождённое знание техники позволяет оркам собирать оружие непосредственно из металлического мусора. Иногда из кокона рождается особый орк — мек. Меки имеют более обширные знания о технике, чем остальные орки, и могут собрать даже космический корабль.
Орки верят, что техника, покрашенная в красный цвет, ездит быстрее. И ведь действительно ездит! Однако, попытки покрасить в красный цвет гретчинов, как ни странно, к увеличению производительности не привели.
Мозг орка имеет два ведущих центра. Один из них стимулируется громкими звуками, второй — ощущением скорости. Когда орки возбуждены громкими звуками, таким как грохот сражения, или радостью очень быстрой езды, они чувствуют ни с чем не сравнимое счастье.
Валютой у орков являются зубы, поэтому брутальность вооружения орка часто зависит от количества его зубов. Для устрашения врагов (а нередко и союзников), орочьи боссы обвешивают себя ожерельями, повязками с зубами поверженных врагов, или выбитыми в недавней пьяной драке клыками соплеменников. Зубы также используются в конструкции пиломечей (цепных мечей). Поскольку зубы орков отличаются прочностью, такие пиломечи ничем не уступают аналогам Империи. Всевозможное шипастое бронирование также сделано из зубов.
ПРОИСХОЖДЕНИЕ
Согласно легендам самих орков, некогда существовала основная раса зеленокожих — умники, которые изменили генетику своего рода, перевели размножение вида на уровень спор и фактически создали то, что сейчас имперской наукой называется «оркологией». На данный момент оркология представляет собой довольно простую схему. Споры любой особи зеленокожих развиваются по следущую цепочке: сквиги (животные), снотлинги (примитивная форма разумной жизни), гроты (они же гретчины или гоблины) и, лишь если вокруг достаточно более низких форм, орки.
Имперскими учёными считается, что орки и в самом деле искусственно созданный вид, вышедшее из-под контроля биологическое оружие какой-то погибшей (вымершей или уничтоженной самими орками) цивилизации. На искусственное происхождение указывает многое — в частности то, что навыки создания и использования оружия встроены напрямую в генетический код орков, из-за чего даже выросшие в полном отрыве от своего вида, «маугли»-орки способны собрать оружие (и более сложные вещи, вплоть до тяжёлой боевой техники) из подручных средств и пойти воевать.
ЯЗЫК
Орки говорят на искажённом Низком Готике, но клыки мешают им правильно произносить слова. Они не могут озвучить букву «h» и окончание «er». В письменной форме «er» заменяется на «a». Поэтому, например, «hunter» (охотник) произносится как «unta», «shooter» (стрелок) как «shoota» и т. д. Кроме этого, орки не могут произнести «th», и озвучивают это как «f». Например: «teef», «fings», и «fose» вместо «teeth», «things», и «those». Также слова, оканчивающиеся на «s», орки произносят более жёстко, заменяя «s» на «z» (Slugga Boyz, Grotz, Mad Dokz и т. д.). В целом речь орков похожа на жаргон вроде кокни. Единого стандарта перевода на русский нет — некоторые переводчики, к примеру, заставляют орков общаться с акцентом (хотя имитация существующих акцентов, например кавказского или украинского выглядит просто смешно).
Развернуть

Orks Librarium продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Истрибила

Орочья Истрибила - самый маленький представитель орочьей авиации. Созданные для скорости и огневой мощи, Истрибилы могут нести под крыльями лишь небольшой запас бомб и ракет, но зато вооружены множеством бальших стрелял в носовой части и крыле, выпускающих смертоносный, особенно на коротких дистанциям, ливень пуль. Пилоты орочих Истрибил больше всего любят сближаться с целью и заливать огнем ("Дакка", как этот процесс называют сами орки), разнося ее в клочья. Новичков учат стрелять длинными, неконтролируемыми очередями, создавая как можно более плотный поток пуль. Орки никогда не задумываются об экономии боеприпасов.

Мощный двигатель Истрибилы невероятно эффективен, несмотря на свою грубую конструкцию, и дает огромную тягу (а часто также и видимый издалека след черного дыма). Летя по прямой, Истрибила легко сравнится с с любым имперским истребителем. Она имеет неплохую маневренность, используя сопла двух маневровых двигателей, отводящих часть тяги, изменяя траекторию истребителя. Их использование резко бросает самолет в новом направлении, создавая впечатление, что орк-пилот окончательно потерял контроль над машиной. Эта особенность только притягивает пилотов Истрибил, ведь чем безумнее будет их бешеная гонка по небу, тем лучше.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Librarium,продолжение в комментариях
Развернуть

Librarium Orks продолжение в комментах Ork boyz (Wh 40000) gretchin gargant Ork nobz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кланы Орков

Сообщество орков представляет собой отдельные племена, во главе которых стоят военные вожди. Племя схоже по организации с армией или колонией поселенцев, но поскольку орки редко живут на одном месте, именно племя является более востребованной структурой. Племена постоянно растут, захватывая другие племена, поэтому общество орков находится в постоянном движении и изменяется. Выживают сильнейшие, побежденные поступают в распоряжение нового военного вождя. Такой ход вещей полностью удовлетворяет орков, они рады, что теперь ими будет командовать сильный командир.

Орки принадлежат не только племенам, но и кланам. Племена постоянно меняются, разделяются - кланы никогда. Племя, как правило, состоит из членов нескольких кланов и у каждого из них есть свои отличительные особенности и свои руководители. Когда же одно племя воюет с другим, то орки из одного клана сталкиваются с необходимостью воевать со своими собратьями, поскольку принадлежность к племени для них важнее.

Существует масса кланов, но важнейших и самых многочисленных из них шесть: Гоффы, Плохие Луны, Укусы Змеи, Злые Солнца, Кровавые Топоры, Смертельные Черепа. У каждого клана свои обычаи и традиции, что, возможно, является отголоском генетических вариаций, заложенных оркам их Мозговыми Бойзами.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Orks,Orcs, Орки,продолжение в комментах,Ork boyz (Wh 40000),gretchin,gargant,Ork nobz
Развернуть

Wh Песочница Necrons Librarium длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Некроны - механические существа, полностью [в случае с оуководителями — почти полностью] утратившие свою лично Д и эмоции. Необычайно продвинутые технически, к «настоящему моменту» сеттинга некроны постепенн пробуждаются от продолжавшейся миллионы лет спячки в ГраНХицах. чтобы очистить тала«™«, и
Развернуть

Imperium Librarium Centurion (wh 40000) Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Не знаю почему все так бугуртят от них, по мне так выглядит как любой другой экзоскелет, между прочим в половине других выселенных они они выглядят примерно так же, а то и хуже. То что Броня в броне, так это можно расценивать как дополнительную защиту и марин сможет сразу сесть в костюм прямо в полевых условиях не "переодеваясь" и кстати в случае вывода из строя у марина есть шанс вылезти всё таки одетым в броню, а не нагишом и даже продолжить сражаться. Во время штурма за его тушей вполне может спрятаться несколько обычных маринов, как за бронетранспортёром, при этом он сможет пройти там где БТР не пролезет. Что касается шлема, то если он так легко прошивается снайперской винтовкой то какая разница в какую броню одет марин, да и попасть в голову не так легко как кажется, это только в кино так просто, тем более с расстояния, откуда он не сможет достать снайпера. А если говорить о настолке, то информации у меня конечно нет, но сейчас мельком прочитал что отряд центурионов с одного залпа порвал Ленд Рейдер, так что возможно они себя окупают. На русском про них что то мало информации, поэтому вот вам пост, пизженный с сайта на буквк П.
это работает? Центурион из Warhammer 40 ООО Разновидности Assault Centurion Штурмовые центурионы, как правило, развертываются в укрепленных зонах боевых действий, где недостаточно места для тактического маневра танков и слишком сложный ландшафт для использования дредноутов. В таких условиях,
Развернуть

песочница Librarium Space Wolves дредноут опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

Решил покончить с основными отрядами волков. Втыкну опрос дальше мне делать мини-статейки по волкам или нет, а то времени занимает достаточно и тратить столько времени впустую - глупо.

Дредноуты.

Наиболее близки к Железным Жрецам дредноуты, древние боевые машины, населенные иссушенными телами раненых Длинных Клыков и Волчьих Гвардейцев. Когда эти машины находятся в состоянии сна, за их состоянием тщательно следят Железными Жрецами; когда же они пробуждаются, молодые жрецы слушают их истории о древних временах. Поскольку дредноуты фактически бессмертны, то часто живут несколько тысячелетий, подсоединенные к системам жизнеобеспечения своего бронированного панциря. Эти системы поддерживают дредноут, даже если он поврежден в сражении, и только после его полного разрушения его владелец умирает.

Бьорн Разящая Рука - самое старое живое существо на Фенрисе. Он почти так же стар как Примархи Легионов Космического Десанта Хаоса, а они - самые старые известные живые существа в галактике, за исключением конечно Императора. Бьорн ступал бок о бок с Руссом и был первым Великим Волком Ордена после исчезновения Примарха. Он вел Космических Волков на первую Великую Охоту, но полномасштабные поиски Русса не к чему не привели, и он отдал приказ возвращаться назад. Как первый Великий Волк он сопротивлялся попыткам недавно созданного Администратума вынудить Космических Волков подчиниться предписаниям Кодекс Астартес, и даже пригрозил мятежом, в случае если Администратум будет настаивать. В те времена неоперившийся Империум еще не встал на крыло, так что Администратум счел за благо отозвать свои требования. Таким образом, была сохранена уникальная организация подразделений Ордена Космических Волков.

Героическая карьера Бьорна в качестве Великого Волка трагически прервалась во время Восстания Проксима, он был смертельно ранен в битве, когда, возглавляя отряд Космических Волков, отправился вызволять своих братьев-десантников из плена в Крепости Устрашающего Солнца. Атака прошла успешно, но в бою Бьорн получил тяжелую рану и уже готовился отойти на тот свет. Даже потрясающие лекарские умения Волчьих Жрецов не смогли его спасти. Последними словами Бьорна, как существа из плоти и крови, была просьба поместить его в бронированное чрево дредноута. И следующие пятьсот лет Бьорн продолжал сражаться за свой любимый Орден, разрывая врагов Империума на части молниевыми когтями, которые были его любимым оружием, когда он еще был обычным человеком. На Алголе Девять он уничтожил демона Тран’саба, а в пустынях Куарана убил орочьего вождя Макриму. Психократ Ворналан погиб от его руки, благодаря чему восстание на Транксе было подавлено еще в зародыше.

Но даже соединение плоти и стали не может жить вечно. Долгие годы войны начали сказываться на старом воине. Он все чаще впадал в забытье и засыпал в Зале Великого Волка, разбудить его становилось все труднее и труднее. В честь долгой и преданной службы Императору, Железные Жрецы Ордена позволяют ему безмятежно спать и любовно ухаживают за его адамантиевым панцирем. Каждую тысячу лет Бьорн просыпается и беседует с Рунными Жрецами, рассказывая им о своих прошлых приключениях, проверяя их на знание старинных легенд, чтобы убедиться, что заповеди Русса исполняются должным образом. Только, во времена великих бедствий Рунные Жрецы могут осмелиться разбудить Бьорна.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,песочница,Librarium,Space Wolves,дредноут,опрос
Дальше делать эти мини-статьи?
Да, мне понравилось.
297 (73.3%)
Да, но стоит изменить. (предложения как изменить в комментариях)
15 (3.7%)
Всё равно.
39 (9.6%)
Нет, зря время тратишь.
30 (7.4%)
Пони навсегда.
24 (5.9%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме orks librarium (+1000 картинок)