Подробнее
Некроны - механические существа, полностью [в случае с оуководителями — почти полностью] утратившие свою лично Д и эмоции. Необычайно продвинутые технически, к «настоящему моменту» сеттинга некроны постепенн пробуждаются от продолжавшейся миллионы лет спячки в ГраНХицах. чтобы очистить тала«™«, и появившейся за время их бездействия органической жизни. Раса некронтир, давшая начало некронам, является одной из самых древних разумных рас мира УУагПаттег - ее расцвет приходится на эпоху, примерно на 60 миллионов лет опередившую появление человечества. Некронтир расселились по космосу [не используя Варп для перелетов, перемещаясь в обычном пространстве], создав огромную галактическую империю и развив технологии. Главной проблемой государства некронтир стали междусобицы и сепаратизм, вылившиеся в масштабную гоажданскую войну. Триархам — правящей верхушке ндатир ”доволь„; быстро стало ясно, что только внешняя угроза может сплотить их народ. Примерно к этому ж периоду относятся контакты некронтир с Древними, ДРУГ цивилизацией мира УУагИаштег 40000. создателями эльдар и протоорков. Огромная продолжительность жизни ЛР^них и их псайкерские способности с самого начала В0СП^Н^И^ некронтир как несправедливо обошедший их дар сУДьбы, что на роль внешнего врага Древние подходили идеально. Война некронтир с Древними, получившая название Войны в Ха?Хнулась"£цн=ч ив ^^Гян^в'^Г мипа УУагбаттег. Несмотря на тысячи утопленных в крови ми^ов довольно скоро стало ясно, что технологии некронтир не могут противостоять способности Древних перемещаться через Варп и их псайкерскому потенциалу. „„ипгп Теряющие позиции некронтир оказались на грани полного поражения. Именно тогда к некронтир обратился представитель К’Тан. известный как Обманщик. От лица К'Тан он предложил некронтир сРВД0™о дост рпинства и бессмертия, а также силу для воины и поддержку К'Тан. в обмен на подпитку К'Тан душами побежденных врагов. Правитель некронтир. известный как Безмолвный король ГлХся иа швлку. в результате некронтир лолучяля бессмертные механические тела из живого металла. ^ сожалению для них, это было концом прежних некронтир рождением некронов. Механические тела и в самом деле дали 6ыв^гНпе^°НТИР необычайно долгую жизнь и единство — ценой того, ч большая их часть превратилась в рабски следующие приказам ¡¡Хны Несмотря на ¿ложность технологии, она имела свои ограничения, н сознание некронтир неизбежно .УРна™сь» при переносе в новое тело - так средний воин-некрп°пИ , владеет даже речью, будучи в состоянии поним^ь "Р”КаВЫ’ но не говорить. Предводители некрон сохранили большую часть своих личностей, но восприняли переход как утрату душ. Подпитавшиеся сущностями некрон К'Таны и нв«Р0НЬ' встУПИВ в войну, переломили её ход в свою пользу. Новая волна сражений вынудила Древних дать б0ЛЬШпУпЮоптргтвенникам самостоятельность эльдар и, возможно предшественникам орков, однако в конце концов Древние были Разбиты. Еще^д того, как Древние были уничтожены, но когда победа была очевидна, некроны восстали против К'Тан. испопьзовав их тягу к поглощению душ против них же - обрушенные на них избытки энергии в буквальном смысле Раз°Рва™ большинство К'Тан на осколки, менее могущественных _ существ, подчинённых некронами. Ослабленные масштабной войной некроны оказались не в состоянии помешать подъему молодых рас [в первую очередь зльдар] и организовали масштабный «уход в спячку», обустроив тысячи миоов-гробниц, в которых они планировали дождаться упадка прочих Рас и восстановления славь, некронтир. Последним приказом Безмолвного короля, перед тем как он Уничтожил командные протоколы, обеспечивающие его контроль над некронами и удалился в добровольно выбранное изгнание было «по пробуждению восстановите блеск былого величия некронтир». так что любой некрон движим иррациональной тягой к этому. Большинство некронов выглядят как металлические скелетоподобные существа, хотя механические тела позволяют им иметь множество разных форм лРи^ер могут служить, например, разрушители, имеющие' вместо нижней половины тела антигравитационную платформу поидающую им вид «технокентавров». Также у некронов им^т« многочисленная техника, такая же металлическая, кГк и её Гозяева. и заметно более разнообразная по формам, потому столкнувшиеся с некронами (и сумевшие выжить после^этого) могут описывать и огромных механических пауков, и стаи мелких скарабееподобных существ, и множество других вариантов. «Живой металл» из которого состоят тела бывших некронтир заоашивает повреждения, а некроны снабжены весьма эффективными Системами саморемонта. Требуется поистине впечатляющее количество повреждении, чтобы рядовои воин-некрон свалился наземь, и даже это не дает гарантии, ^аанвсЦе не поднимется снова. Окончательно вывести из строя некрона весьма трудно, причем внешНИИ ^жёль.^^6 обычно не может сказать, удалось ли это - при тяжелых поверждениях системы некрона задействуют аварийную систему телепортации, и боевая машина пропадает в вспышке зелёного света. Из-за своей механической природы некроны полностью лишены способностей псайкеров (более того, тем же отличались некронтир]. Даже космические корабли некронов не используют Варп для перелётов (обладая те™°ЛОГИВ1\ сверхсветового движения в обычном пространстве). Техник некронов включает в себя большое количество антипсайкерских устройств; считается. что гон парИИ «антипсайкерский ген» человечества является плодом некронского вмешательства. я'.-. 1Г' * Гч. шш Основная масса некронов — воины-некроны, механические скелеты, лишённые даже возможности говорить. Их более продвинутый вариант называется бессмертными — эти существа могут говорить (и отдавать у распоряжения воинам), хотя они крайне редко делают это с чужаками. Лорды некронов и их приближённые отличаются самыми совершенными механическими телами. Разрушители — некроны, повредившиеся рассудком за миллионы лет «хранения» и желающие отказаться от остатков своей некронтирской личности, окончательно превратившись в машины. Обычно они переделывают свои тела, убирая ноги и заменяя их антигравитационной платформой, делающей их похожими на механических кентавров или полутанки, а также совершают множество других изменений в своём устройстве, чтобы нести тяжёлое вооружение. Отличаются ненавистью ко всему живому. Освежёванные — некроны, страдающие от проклятия одного из уничтоженных К’Тан и отличающиеся жаждой крови (которую они в своём механическом облике не могут утолить). Снабжённые металлическими когтями, они потрошат свои жертвы и облачаются в их кожу. Призраки — не некроны в строгом смысле, но их машины. Выглядящие как парящий в воздухе длинный центральный «хребет» с головой и манипуляторами на верхнем конце изначально они были созданы для ремонта. Их уникальная способность - умение временно развоплощаться и проходить сквозь твёрдые препятствия, сохраняя способность частично материализоваться, чтобы поправить ту или иную деталь — или, в военное время, вырвать чьи-нибудь внутренности. Криптеки — техномаги некронов. Следят за нормальным функционированием роботов и©^ ^ гробниц, в бою вместо энергий / >< Варпа используют древние и УI мощные технологии. Преторианцы — пехота с антигравитационными ранцами и Посохами Завета. После засыпания большей части некронов остались искать и сохранять остатки древних знаний и технологий в мирах-гробницах. $ Некроны отличаются крайне продвинутыми технОЛ0^ями затмевая в этом смысле все или почти все расы. Лишенные^ способности использовать Варп, они компенсируют это к^аине сложными и совершенными техническими У^Р°^вами' как раз тот случай, когда технология для наблюдателя неотличима от магии. Гауссово оружие - основной инструмент п0РеговоРовтаот некронских войск с чужаками. Последовательно Разрушает слои молекул вещества с помощью неизвестного прочим расам процесса. Внешне это выглядит как зеленая вспыш , которой цель за мгновения исчезает без следа, успев ^ мелькнуть более твёрдыми тканями [в случае людей обнажённым скелетом). К «гауссовым пушкам» нашего мира (электромагнитным ускорителям) отношения не имеет. Живой металл - материал обшивки кораблей некрон и оболочек тел КТан. Прочное вещество, способное к быстрой регенерации. Тессерактовые лабиринты - небольшие кубические артефакты, способные захватывать и удерживать в себе энеогетических существ. Использованы некронами в ходе ГсстТни» п“.тив7та„. Образцы этих устройств. руки Серых Рыцарей активно изучаются и используются ими. Слово «тессеракт» вообще говоря, означает гипеР“У® (четырёхмерный куб], потому можно называть лабиринты гиперкубическими. Безынеоиионный двигатель - средство нейтрализации инерционной массы вещества, позволяющий |ШР®^"екроН перемещаться со сверхсветовой скоростью, не используя Варп.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Librarium,длиннопост
Еще на тему
не хорошо пиздить чужое. Если берешь инфу указывай автора