XV-88
»Wh Песочница Kill Team Fire warrior Tau Drone XV25 Stealth Necrons Immortal Wh News Miniatures (Wh 40000) длиннопост Warhammer 40000 фэндомы Wh Games Wh Other Tau Empire Breacher Team
Kill Team Focus: T’au Empire
Иногда, распространение Высшего Блага, это принятие противников с распростертыми объятиями, использование дипломатии и противостояния ужасам галактики под общим эгалитарным началом.
Однако иногда требуется применять иную форму дипломатии, состоящую из отряда закаленных бойцов. Элита касты Огня взрывала линии снабжения и убивала вражеских лидеров распространяя хаос глубоко на вражеской территории. И все благодаря дерзким и скрытным атакам. Эй, вы не сможете построить красивое утопическое будущее, не разбив яиц!
Почему стоит играть за Империю Т'ау?
В сегодняшнем Kill Team Focus мы рассмотрим как бойцы T'au будут сражаться в новых скирмиш битвах, и почему игрокам захочется выбрать именно их.
Каста Огня - огневая мощь
Знаете что? T’au действительно очень хороши в стрельбе! Кто бы мог подумать, правда?
Любое оружие в вашей команде, от импульсных карабинов и до рельсовых винтовок, невероятно опасны.
Прикрытие на поле брани
Как и в Warhammer 40.000, бойцы Та'у могут поддерживать друг друга огнем. Что делает их очень сильными в перспективе.
Выбор просветленных
С четырьмя юнитами и семью (!) дронами вы можете настроить вашу ударную группу как угодно.
Юниты
Воины Огня
Смелые и закаленные в боях бойцы, вооруженные смертоносными импульсными винтовками. Эти парни являются ядром вашей группы.
Воины Огня, Команда Разрушителей
В небольших пространствах Kill Team импульсные бластеры, которыми обладают данные воины, являются действительно устрашающим оружием.
Следопыты
Поддерживают отряд маркерами и специальным оружием. Вы некогда не ошибетесь добавив их в вашу группу.
ХV25 Боевой стелс-костюм
Выбор для более элитной команды, по этим костюмам трудно попасть, их трудно убить.
Дроны
Дроны играют жизненно важную роль в командах, будь то поддержка, маркировка цели, специальные возможности, или просто перехват попаданий, предназначенных для ваших специалистов.
Тактика
Связующий целеуказатель
Позволяет вам собирать 2-4 маркера на варга, за один выстрел, эта тактика отлично подходит для уничтожения вражеских элитных противников и лидеров.
Разрушение и зачистка
Ваши враги сидят в укрытии? Накажите их этой тактикой!
С чего начать
Вы можете начать с дронов и следопытов.
Используя следопытов с специальным вооружением и множество дронов, вы получаете невероятную огневую мощь. В то же время, если вы хотите создать элитную команду для Kill Team, вам следует начать с стелс-костюмов XV-25.
Оригинальная статья: https://www.warhammer-community.com/2018/07/15/15th-july-kill-team-focus-tau-empiregw-homepage-post-1/
P.S. решил превозмочь английский, и собственно сделал эту статью. Надеюсь кому-то она была полезна, Всем удачного дня =)
Wh Песочница комиссар Каин Гарри Флэшмен прототип Warhammer 40000 фэндомы
Знакомьтесь Гарри Флэшмен , прототип Комиссара Каина.
Кавалер множества орденов, ветеран множества военных кампаний... А так же самый отважный трус своего времени, за авторством Джорджа Фрейзера:).
Demetrian Titus Ultramarines WH40K Space Marine Wh Games Wh Other wh40k space marine 2 wh humor Игры Doge Lore Мемы Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium
Wh Песочница Wh Past Librarium в комментариях ещё Warhammer 40000 фэндомы
Эпоха прогресса и разума.
Кто из тиранов первым начал мечтать о завоеваниях и объявил жестокое притеснение доблестью? Почему господство воли одного над другими манит людей сильнее всех прочих грехов? Более двух столетий Император требовал, чтобы галактика подстроилась под его принципы ценой десяти тысяч культур, которые жили свободно и не нуждались в тирании. Теперь же Гор требует, чтобы звездные народы разрушенной империи стали плясать уже под его дудку. Миллиарды умирают во имя завоеваний, чтобы подкрепить гордыню двух тщеславных существ в людском обличье.В сражении ради завоеваний нет никакой доблести. Нет ничего более никчемного и пустого, чем искоренять свободу во имя новых земель, денег и голосов, распевающих твое имя как священный гимн.
Завоевания столь же бессмысленны, как и слава. Хуже того, их эгоистичная суть – зло. И то, и другое – триумф лишь для глупцов.
Ангрон
Примарх XII Легиона
Приветствую вахактор, в довольно крупной части сообщества бытует мнение, что Великий Крестовый поход это лучшее время в истории Империума. Мнение конечно же разумное, но только в контексте деградации человечества под властью Золотого Трона. Эпохой разума и прогресса называют её в книгах посвященных Ереси Гора. Так что же представлял собой этот поход? Это была крупнейшая завоевательная война в истории человечества, война унесшая миллиарды жизней во имя лживых идей Имперской истины, идей, которые потом историки времен Ереси назовут Великой Ложью.
На каждую войну, во имя геноцида ксеносов приходиться бойня против обычных человеческих миров, против государств и империй переживших Долгую Ночь. Главная вина которых состояла в том, что они посмели изменять свой геном, чтобы приспособиться к среде; вели отношения с иными расами, чтобы выжить или же поклонялись каким то несуществующим богам. Я хочу показать вам несколько интересных отчетов о завоеваниях времен Великого Крестового похода.
Кетленский забой
Исследуя внутренние окраины региона, известного под именем Звёзд Ореола, Империум открыл мир Кетлен. Планета с умеренным климатом, покрытая травяными равнинами, многочисленными озёрами и величественными громадами свободно стоящих столовых гор, Кетлен оказался идеальным для поддержания человеческой жизни. Местное население было невелико: благоговевшие перед природой племена кочевников в технологическом развитии не ушли дальше народов Древней Терры времён Бронзового века. Их вера представляла собой почитание предков, возведение пирамид из камней и концентрических кромлехов в честь своих богов; она была воспринята имперскими властями как безобидная причуда, и обязанность просвещения аборигенов поручили итераторам, отложив время для начала знакомства туземцев с Имперской Истиной на неопределённый срок. В результате Кетлен мирно и бескровно вошёл в состав Империума в 801.М30. Племена Кетлена казались простыми людьми, они всеми силами старались поддерживать отношения с имперской делегацией на протяжении всего переходного периода; впрочем, скорые обещания введения новейших технологий и просвещения их мало заботили. Отдельные кланы аборигенов были разбросаны по всей планете и вряд ли смогли бы организовать серьёзное сопротивление, а потому оказались в значительной степени проигнорированы; Империум требовал начала разработки Кетлена, и марсианское жречество приступило к созданию инфраструктуры и промышленности.
Спустя два десятилетия после Согласия имперская флотилия Администратума в составе бюрократов и историков в сопровождении 88-й роты легиона Псов Войны прибыла на Кетлен для регистрации процесса интеграции планеты в Империум. Уже с орбиты они заметили, что имперские сооружения и технологические новшества превратились в развалины и разбросаны по всей поверхности планеты. Псы Войны провели десантирование на Кетлен с целью подсчёта потерь и обнаружили, что пастбища и стоячие камни усеяны костями подданных Империума. Чувствуя вероломство со стороны местных племён, Псы Войны выследили несколько групп кочевников с помощью отрядов на лэндспидерах «Протей» и реактивных мотоциклах «Скимитар», после чего вырезали туземцев прямо среди травянистых лугов, хотя те не оказывали сопротивления и не представляли угрозы. Некоторые из местных были обнаружены в пределах больших каменных кругов, они пели и били поклоны своим монолитам. Легионеры приступили к истреблению язычников, на сей раз дикари отдались во власть страха и бросились спасаться бегством, а Псы Войны тем временем начали сваливать каменные глыбы. Но затем произошло нечто невероятное — по свидетельству очевидца, едва первый каменный блок рухнул на землю, как пробудившиеся неведомым образом изъеденные эрозией монолиты вышли из земли, поднимаясь на толстых, как у деревьев, корнях. Громадные, словно левиафаны, ожившие големы призвали себе на помощь каменные колонны из земли, сминая легионеров в кровавую кашу.
Колоссальные существа, получившие имя Забойщиков, поднимались по всему Кетлену, едва лишь проливалась кровь ухаживавших за ними племён. Согласно кетленской мифологии, Забойщиков можно было успокоить поклонением; сей урок был усвоен первыми поселенцами дорогой ценой, заставив их принять образ жизни кочевников и своевременно следовать за планетарными землетрясениями. Забойщики оставались в состоянии покоя, пока кетленские племена растили их потомство — глыбы из похожей на песчаник инопланетной плоти, которая росла и укреплялась по мере ритуального ухода за ней. Эти существа жили на Кетлене задолго до того, как на планете обосновалось человечество; казалось, что они были наделены простодушным разумом и вместе с тем тонкой натурой, они мирно сосуществовали с местными жителями и одобряли их родство с природой, но в то же время отреагировали насилием на индустрию и технологии Империума.
Двенадцатому легиону было плевать на историю кетленцев — познав естество врага, легионеры приступили к планомерному уничтожению каждого из камней на планете, от самой мелкой гальки до крупнейших гор. Скиммеры устремлялись вперёд с целью обнаружения валунных полей и стоящих кругами монолитов, за ними следовали могучие «Лэндрейдеры», готовые сокрушить явившихся из-под земли тварей, едва те покажутся на поверхности. Против более зрелых Забойщиков, настоящих гигантов, легионеры развернули вспомогательную полевую артиллерию — расчёты «Рапир» и «Василисков» разбивали камень издалека. Повалив наземь каменных великанов, пехотинцы рубили корни этих живых гор своими топорами и дробили их тела могучими ударами громовых молотов до тех пор, пока враг не обращался в кучу пыли и тёмной грязи. Несмотря на столь решительные меры, сама почва Кетлена была признана ненадёжной — ведь в ней всё ещё могли содержаться семена Забойщиков. Псы Войны запретили доступ к планете и продолжали наблюдение за её подозрительной тектонической активностью ещё три года, после чего Верховное командование Империи в 824.М30 санкционировало разрушение Кетлена флотом XII легиона с помощью циклонных ракет.
Wh Песочница cosplay ручная работа маска сделал сам blender длиннопост песочница Adeptus Mechanicus Wh Cosplay Warhammer 40000 фэндомы Imperium Wh Other Mechanicus 3D принтер
Как я делал маску на хеллоуин
Вот такой костюм запилил себе к хеллоуину.
В планах был и технотопор и аквилла с кадилом и том с технолитаниями но слишком много я запланировал, пришлось кардинально упрощать проект.
Процесс создания маски описан ниже.
Когда до хеллоуина оставался месяц, решил всё таки реализовать задумку с костюмом механикуса. Идея старая, ещё планировал сделать к весенне-летним комикконам и подобным фестам но не вышло. А тут и повод есть и желание устроить челендж самому себе.
Начал с сбора артов кто-что рисует на тему культа механикус. Потом накидал набросок что я хочу примерно получить.
Далее стал вопрос как смоделировать маску что бы потом её распечатать на 3д принтере.
Выбрал программу Blender 3d о чём в последствии не пожалел. Куча документации и видео, программа ставится из стима и довольно простая в освоении.
В итоге после убитой кучи времени вышла вот такая модель маски.
При моделировании столкнулся с кучей проблем.
1. брал за основу скульптуринг, смотрел туториалы и повторял за ними: сначала высокодетализированную модель-болванку делают, потом ремешинг - поверх менее детализированную и уже с ней дальше идёт работа. Вот тут когда выполнял второй шаг - сделал слишком много полигонов из-за которых в итоге было куча проблем.
2. Далеко не сразу нашёл и разобрался как позиционировать элементы относительно других.
3. Очень промахнулся в оценках нужного времени, пришлось выкидывать элементы и упрощать всю модель. Вообще саму модель доделывал уже параллельно с печатью частей на принтере.
Напечатанная и склеенная решётка маски.
Использовал "клей 88" для соединения частей. Не очень удобный процесс, дозировать не удобно, нужно сжимать детали друг с другом длительное время. В следующий раз стоит поискать какой-то другой вариант.
Напечатанные и приклеенные боковушки к решётке. Плюс предварительная тестовая шпаклёвка.
Шпаклёвка банальная из строительного магазина, но и легла и шкурилась норм.
Процесс печати фронтальной части. С печатью таких крупных деталей тоже кучу нюансов.
Брака у меня вышло ещё на одну маску. Длинные, тонкие и загнутые части порой коробятся и принтер пропускает шаги. Так что приходится резать их на более ровыне и мелкие части и печатать по отдельности.
Плюс перенастроил генерацию поддержек что бы их было больше. Время печати упало существенно но и брака стало меньше.
Печать велась чуть ли не круглосуточно, так как времени до дедлайна оставалось всё меньше и меньше.
Загрунтованная но ещё не отшкуренная маска. До хеллоуина остаётся 1 день.
Вечер 30-го октября, плюнул уже на отшкуривание и загрунтовал маску. Грунтовка модельная АК. В печати крепёж для резинок на которых будет держаться маска.
начал красить, в этот момент уже началось 31 октября.
Вот так маска выглядит изнутри.
Когда допечатал карабины, оказалось что они при 20% заполнении ломаются очень легко. Пришлось перепечатывать с 100% заполнением, а времени уже толком не было. Печать должна была закончится к 14,00 31-го октября.
Покрашенная и доклеенная маска. Закончил к 5 часам утра, нахалтурил нехило но очень уж хотелось спать, да и на работу в 9 вставать.
Вот так выглядит маска с балахоном в комплекте.
И итоговое селфи с демонессами. Как же без него.
особенно грустно на снайпере, патронов на снайпу с гулькин нос, так она и нихрена не ваншотит никого