Eatatau 150 выпуск
»Wh Песочница Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Подробности разработки Space marine 2
За создание Warhammer 40,000: Space Marine 2 отвечает подразделение Saber из Санкт-Петербурга Глава разработки — руководитель команды World War Z.
О том, что созданием сиквела Space Marine занимается российский офис Saber Interactive, изданию App2Top.ru сообщили представители студии.Разработку возглавляет геймдиректор студии и руководитель команды World War Z — Дмитрий Григоренко. Он работает в Saber более 11 лет."На прошедшей церемонии The Game Awards мы наконец-то представили наш новый большой проект, который мы делаем вместе с Focus Entertainment — Warhammer 40,000: Space Marine 2. Мы рады, что анонс приняли так горячо, и для нашей питерской студии большая честь работать над продолжением истории капитана Титуса"
Жанна Горанская, сотрудница SaberSaber Interactive — международная компания, чьи офисы располагаются в США, России, Беларуси, Швеции, Испании и Португалии. В 2020 году студию поглотил холдинг Embracer Group. Сумма сделки составила 150 миллионов долларов с последующим условным вознаграждением в размере 375 миллионов долларов.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Дата релиза шутер-слэшера неизвестна.
Ранее разработчики Space Marine 2 поделились первыми подробностями о том, как они создавали игру и дебютный трейлер
P.s. ну я рад, что за разработку отвечают люди, которые шарят за жизнь в империуме с императором.
комикс Wh Комиксы Пожиратель демонов рисунки дальтоника нарисовал сам Warhammer 40000 фэндомы
"Пожиратель демонов". Выпуск 3.
Выпуск 3. В прошлый раз было много обсуждений на тему "что же будет дальше?". Многие из вас почти угадали, ни одна из догадок не была до конца верной. Приятного чтения/просмотра.P.S.: АХТУНГ! - Некоторые высказывания в этом комиксе могут задеть чувства некоторых
P.Р.S.: мне нужен человек с хорошим бэковедением, чтобы периодически
Miniatures (Wh 40000) Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Сестрички
Пока ГВ тормозит с выпуском новых минек Сестер, другие сами слепили и льют... Я в ахуе.. соотношение качества и цены... нет слов.
Orks Wh Books Wh Other Ghazghull THRAKA Sebastian Yarrick Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Комиссар Яррик
Когда началась осада Гадеса, мы еще побеждали. И продолжали побеждать. Но настал момент, вроде тех, когда чувствуешь, что вот-вот разразится буря, когда все орки на Армиягеддоне поняли, что мы уже должны были победить.
Если бы фон Штраб остался во главе, мы бы уже закончили. Он был как Дрегмек – хвастун, но плохой – и босс разодрал на кусочки его оборону так же безжалостно, как разобрал на кусочки тело вождя Смерточерепов в Ржавошипе.
Но Яррик... Когда командование принял этот старый ублюдок, все изменилось. У него был дефицит всего, что требовалось для обороны Гадеса, но он все равно выдержал ее. Потому что знал, что должен выстоять. Такова была его действительность, и он был слишком упрям, что позволить кому-то изменить это – даже Газкуллу. При столкновении с его волей, казалось, она почти такая же, как у орка, и босс не мог поверить, что удача свела его с таким необычным представителем человечества.
Я помню, как провалился первый большой штурм Гадеса. Это была воздушная атака, при помощи бомберов Злых Солнц, вместо снарядов забитых батальонами лучших ударных частей Генирула Стратургума. У них были пушки Смерточерепов, выкованные Гоффами доспехи и взрывные пули из пороховых мельниц Плахих Лун – и в дополнение стаи диких сквигов Змеекусов, просто чтобы все кланы могли поучаствовать. В улье и близко не было столько противовоздушных орудий, чтобы отбить хотя бы небольшую часть этой атаки. Но знаете, что сделал Яррик? Он взял всю артиллерию, бомбардировавшую наши ряды со стен улья... и повернул ее так, чтобы та смотрела вверх. В одно мгновение, у него оказалось так много орудий, что даже не надо было целиться, и назад не вернулся ни один бомбер.
Когда босс узнал, ему потребовалось некоторое время, чтобы принять, что это вообще случилось. Он продолжать трясти своей большой головой и настаивать, что Яррик такого не делал. Потому что только он сам мог сделать что-то столь хитрое. Но когда Газкулл вышел из своего босс-вагона и увидел обломки дымящегося красного металла, разбросанного по местности, он впал в ярость. Он насмерть забил ногами орка, принесшего ему новости, а потом еще троих, просто оказавшихся рядом, лишь чтобы достаточно успокоиться, чтобы говорить. И когда он смог разговаривать, то аж обругал Яррика. Я первый и последний раз видел, чтобы враг так разозлил босса, и это значило лишь одно – у него появился грод.
Да, знаю. «Что такое грод», – да? Спорю, у людей нет для этого слова, как у орков нет слова для этой штуки, когда человеку очень-очень нравится другой человек, и из-за этого получается куча проблем. Вообще, задумавшись об этом сейчас, я полагаю, эти понятия не так уж далеки. Грод – это любимый враг, если хотите.
К слову, для орка найти грода, не являющегося орком, – редкость. Но иметь гродом человека для орка вроде Газкулла? Это было безумие. Я думаю, помогло то, что Яррик был немного похож на орка, хотя сомневаюсь, что он когда-либо об думал об этом в таком контексте. У него даже была клешня, как у Газкулла. И она была такой большой для этого его хилого тельца, что должна была бы тут же его перевесить. Но не перевешивала, потому что он того не хотел. И это было более орочьим, чем сама клешня.
Тем не менее, Газкулл продолжал ломать голову о проблему с Гадесом и Ярриком, но как бы он ни старался, она не поддавалась. Старая песня про неотразимый кулак и недвижимое лицо. Ну, знаете, может ли Морк создать такую хорошую коробку, что Горк не сможет ее открыть пинком, и в том же духе. И со временем, спустя месяцы, это проняло Газкулла. Впервые за всю свою жизнь до того момента, он задумался, а действительно ли он был неотразимым кулаком.
Но орки всегда думают, что побеждают, так ведь? Да, я тоже так думал. Но разум Газкулла стал чем-то отличным от разума любого другого орка, жившего за долгое-долгое время. Он мог представить поражение. И именно это делало его уникальным в большей мере, чем размер, мощь или хитрость. Мне нравится думать, что это, в итоге, стало его величайшей силой. Но в то время, когда он ощутил это впервые, это являлось слабостью. И едва не погубило нас всех.
Источник: Нэйт Кроули. Газкулл Трака: Пророк Вааагх!
Отличный комментарий!