Результаты поиска по запросу «

темная эра технологий/4

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh News Miniatures (Wh 40000) Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

Sagitaur ATV или как доехать до шахты безопасно и с комфортом

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана

2# Woodland or equivalent terrain is impassable. A vehicle moving through bogs or very loose ground will become stuck on a D6 roll of a 6, and cannot then move unaided. Linear obstables can be moved over without penalty, except for stone walls and the equivalent. These can be crossed without risk

Развернуть

Old Warhammer Craftworld Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Old Warhammer,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники
Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium Tzeentch Chaos (Wh 40000) pink horror Felix Chmura ...Warhammer 40000 фэндомы 

Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tzeentch,Chaos (Wh 40000),pink horror,Felix Chmura


Развернуть

Tau Empire Fire warrior XV8 Crisis ...Warhammer 40000 фэндомы 

Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Fire warrior,XV8 Crisis
Развернуть

Wh Books Adeptus Custodes Imperium Thunder Warriors Pre-heresy Wh Past Emperor of Mankind СПОЙЛЕР Horus Heresy Chris Wraight ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other 

Еще немного спойлеров по книгам про Константина Вальдора и Сынам Селенара

Добавление к посту http://joy.reactor.cc/post/4138168

-Император пытался избавиться от эмоций, но 100% успеха не добился. Он всё ещё считает примархов своими сыновьями, но хочет исправить это в будущем. Малкадор и Вальдор обеспокоены тем, что Император не сможет избавиться от эмоций. 
-Один из Высших лордов Терры Кандавайр в сговоре с выжившим генералом Громовых воинов Ушотаном поднимают восстание против Императора. Кустодианцы во главе с Вальдором и протоастартес разбивают силы мятежников у стен Имперского дворца. 
-Громовые воины не просто теряют рассудок и живут недолго. Они спонтанно падают замертво, совершают акты каннибализма, перестают подчиняться приказам и превращаются в безумных берсерков. 
-"Мать"/глава проекта космодесантников Амар Астарте уверена, что в будущем космодесантники станут такими же нестабильными, как Громовые воины. Она взрывает генные лаборатории, чтобы не дать Императору использовать космодесантников, но Император уже скопировал все её работы. Лаборатории Астарте убирают, чтобы очистить место для проекта Паутины. 
-Вальдор видит, как время замедляется во время битвы (может двигается настолько быстро, что всё вокруг него кажется ему в замедленном действии), швыряется танками, предугадывает движения противников прям как в твоём аниме.

Добавление к посту http://joy.reactor.cc/post/4215757
-Во время вторжения Императора на Луну во время Эры объединения, Верховная матриарх Селенар поручает одной из своих генных ведьм унести нечто, называемое Великой Матерью, чтобы уберечь его от недостойных рук Императора. Новый хозяин Терры не обладает ни мудростью, ни великим видением, чтобы использовать свои знания. 

- Космические бои у Хтонических и Элизианских врат должны были просто рассредоточить имперские флоты по всему солнечному периметру. Врата - не единственный способ для Хоруса попасть на Терру. За Вратами появился варп-разлом. Он достаточно большой, чтобы сотни кораблей могли пройти прямо на орбиту Земли. Могучий поток кораблей предателей бесконечно лился из разлома, их оружие несло огонь на Терру. Ну и дела, в объятиях хаоса есть свои плюсы, не так ли? 

-В Эпоху объединения, когда Император собирал свои армии, многие внешние пределы Солнечной системы находились в руках ксеносов. Только храбрость пограничных флотов сохраняла Терру в безопасности, пока Император не был готов. 

- Несмотря на то, что Император уничтожил целые культуры за меньшее оскорбление, он позволил Селенарам сохранить их религию, потому что ему нужны были их знания генного ремесла, которые превосходили его собственные, а также их промышленные возможности для создания своих легионов 

- Что такое Великая мать? Это источник самой ранней и мощной генетики космического десанта. В основном, генетический исходный код для космических десантников 

- Главные герои романа решают спасти Великую мать, чтобы спасти будущее. После того, как Ересь будет закончена, Императору понадобятся свежие легионы для защиты человечества. 

- Император сконцентрировал генокод легиона в космодесантников сверх параметров, рекомендованных Селенаром. Черты легиона усилены сверх того, что было задумано генными ведьмами. Император всегда любил идти дальше, чем следовало бы. 

- Генные ведьмы, похоже, имеют какую-то странную вибрацию. Когда гено-ведьма Протаг сказала, что "природа человечества-разрушать", она сделала акцент на мужской части. Кроме того, когда один из космодесантников обиделся на комментарий генной ведьмы, она сказала, что он неокрепший, и это побочный эффект его гиперактивных мужских черт. Еще она сказала, что Селенар всегда недооценивали жестокость мужчин. 

- Великая мать была спрятана в подземном секретном сооружении, которое когда-то использовалось для генетической разработки подразделения космических десантников. Это неудача не произвела ничего, кроме уродов и монстров. Место было закрыто и заброшено. Идеальное укрытие, если не считать того, что оно находилось под свалкой токсичного и радиоактивного мусора. 

- Долг Селенар состоял в том, чтобы незаметно перемещаться сквозь века в мире людей и следить за тем, чтобы "сила творения" не попала в руки людей. Но человек, называющий себя Императором, взял этот дар у них для своих целей и как и ожидалось от таких людей, как он, превратил его в оружие завоевания и разрушения. Теперь вместо войны, которая быстро выгорает, пламенем охвачена галактика. Когда боги воюют, все горят рядом с ними. 

- Не все Монстры и Уроды в здании были уничтожены. Некоторые остались в своих биоконтейнерах. Гено-ведьма выпустила их, чтобы выиграть время для побега героев. Эти вещи являются УР-легионеры(Прото Легионеры ?). Неудачные эксперименты, но они все еще чрезвычайно сильны физически до такой степени, что разрывали на части Сынов Хоруса не смотря на нарушенную координацию. Они были уродливы и сильно мутировали, у одного было несколько лиц на теле, у другого было то, что казалось стальными проводами, как сухожилия, и его глаза были сродни паучьим, у одного было совершенно нормальное лицо, которое повторяло лицо Хоруса, но самым странным было то, что одна из мерзостей была эфирно прекрасна, напоминая Фулгрима. 

- Герои книги, Герои разбитых легионов умирают все до единого. Героические смерти, которые почтили бы их легионы, но никто никогда не узнает их имен и жертвы. Однако своими смелыми действиями они спасли будущее человечества.

- Строка, которую Альфарий передал Шэрроукину в "Седьмом змее" о том, что Магнус 
хочет, чтобы он был жив, наконец-то имеет смысл. Главный корабль Тысячи Сынов появляется из ниоткуда, чтобы отбросить Сынов Хоруса преследующих героев и блокировать их торпеды, тем самым спасая корабли героев и позволяя им бежать. Похоже, что Магнус предвидел все это и планирует использовать Великую мать для своих собственных целей, чтобы восстановить собственный легион. 

- Героям корабля удается сбежать и спрятаться в заброшенной угольной станции эпохи объединения, которая приютила их в начале романа. Все, что осталось от героев-это смертельно раненные Сабик Вейланд и Шарроукин. Вейланд решает бежать к звездам Гало на краю галактики, ведя охотников предателей в веселую и бесплодную погоню, несмотря на протесты своего выжившего товарища. К тому времени, когда они догонят его, он будет уже давно мертв. 

- Шарроукин остается один и умирает в компании Гаруды. Прежде чем Сус-Ан мембрана полностью активируется, Шэрроукин выгравирует имена своих товарищей на металлической стене станции рядом с выгравированными именами тысяч невоспетых и забытых солдат-людей, которые когда-то служили на этой станции. Гуарда садится на него и расправляет крылья. Она останется с ним как молчаливый наблюдатель и хранитель. Но последнее, прежде чем темнота полностью поглотила его, он чувствовал себя неправильно, не зная места, где он будет лежать. Его глаза блуждали, пока он не нашел резьбу на подветренной стороне арки, ведущей в комнату покоев. Он читал Sangprimus Portum. Так и будет. 
В послесловии Грэм Макниел подтверждает то, что у нас на уме. Великая матеь будет использована в создании примарисов тысячи лет спустя, которые спасут человечество в их самый отчаянный час. Но как Великая мать попадет к Коул - это уже другая история. Важно то, что цикл теперь завершен. Пазл складывается
Развернуть

Primarchs Lion El'Jonson Dark Angels Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Факты о Эль'Джонсоне и Первом Легионе.

1) Лев больше остальных братьев похож на отца — во всех смыслах.

2) Император несколько раз встречался со Львом и вел с ним личные беседы в течение всего ВКП.

3) Железное Крыло позволяет ТА обходиться без кучи техножрецов.

4) О настоящих потерях после третьего ксеноцида знал лишь примарх.

5) Силовой доспех Льва личный подарок от Императора, а его пистолет настолько древний, что успел поубивать Железных Людей.

6) Помимо стандартного обозначения а-ля «сержант отделения такой-то роты такого-то ордена» у легионеров присутствуют знаки неизвестного значения, отражающие их положение внутри более секретных орденов Легиона в Гексаграматоне. Можно быть линейным сержантом в обычной структуре, но при это быть верховным магистром ордена.

7) Когда женщина-летописец попала на флагман ТА она офигевает – там почти никто не разговаривал, никто не задавал разговоров, если легионеры общались друг с другом то разговаривали шифром, их речь была полна метафор и литературных аллюзий, которые она не могла разгадать потому что нет доступа к этим литераторным источникам в либрариуме.

8) На флагмане ТА — боевой барже типа «Глориана» — экипаж в миллион человек.

9) "Гораздо более умелые риторики нежели Марсипан пытались перечить Льву, но пожалели об этом. Высшие Лорды и примархи проглатывали свои претензии прежде, чем выразить их Повелителю Первого. Даже Магнус Красный, который никогда не уступал в подобных случаях, предпочел не оспаривать уничтожение мирной империи ксеносов и их сокровищ, когда столкнулся с непоколебимой волей Льва. " Как говорили многие, это было словно говорить с Самим Императором.

10) Легионеры для Львы сыновья, а не маленькие братья.

11) Лев разрубает пули мечом в воздухе.

12) "На корабле, где не задавали вопросов, ризницу Крыла Ужаса знали как хранилище самых смертоносных тайн, что пережили Эпоху Раздора Старой Земли неиспользованными. Внутри множества охраняемых и опечатанных хранилищ можно было найти портативное переносное атомное оружие, воздействующее на гены, био-оружие, нестабильные плазменные устройства, приводы сингулярности, псионические бактериофаги – оружие столь мощное и разрушительное, что Император посчитал слишком опасным, чтобы большая часть Его сил даже смутно подозревала о его существовании. Секреты этого реликтового оружия доверили лишь Его Первому Легиону. С таким оружием в своем распоряжении, Темные Ангелы могли развязать новую Старую Ночь, пожелай Он это."

13) "Нейронные плети, ионофорные уничтожители, воздействующие на личность бактериальные вирусы, геминдовые бластеры (мыслящее оружие), гранаты со стеклянной оболочкой, внутри которых содержались спящие, порожденные варпом мозговые черви. Все это оружие атаковало разум и душу, неважно, верил кто в существование оной или нет, жертва не только умирала, исчезало полностью ее отражение в варпе, не оставалось ни памяти ни информации, как будто никогда и не существовала.

14) Как и было в спойлерах, крав проникает в разум Льва, но быстро понимает что что то пошло не так, и примарх сам забирается в его разум и забирает оттуда всю нужную инфу. Вот почему Лев проигнорировал поход на Улланор, он решил окончательно уничтожить кравов, которые, оказывается, досаждали человечеству еще во времена Золотой Эпохи Экспансии. Кравы — это ксеносы-паразиты, захватывающие разум жертвы, могут в псионику, обращают миллионы людей в свои марионетки

15) Вообще, исходя из написанного, получается что Улланор — это по сути пустышка, орочью империю разгромили крутую, но весь этот триумф и помпа лишь для показухи, на самом деле это лишь очередная победа. Император сделал это потому, что некоторым требуется признание, они не могут признать наступление новой эры без некоего события, которое бы ознаменовало смену эпох.

16) Между главами описываются встречи между Львом и Императором, их разговоры, после очередной встречи Лев сомневается в том, что он оставит после себя, какое наследие, мол кто-то из примархов вдохновляет, а кто-то типа Жиллимана строит Империум в миниатюре, на что Император рассказывает притчу о Хатшепсут, после правления которой пытались стереть все следы ее истории, но Лев замечает, тем не менее о ее правлении до сих пор известно, на что Император говорит, что у них не было своих Темных Ангелов.

17) В общем тут описывают роль Льва как примарха, для чего он создан – истребитель цивилизаций, дабы от них не осталось ничего, обратить в пепел все, что мешает строительству Империума

18) К слову о серьезности погремух в закромах Крыла Ужаса. Те саркофаги и контейнеры, в которых они лежат, способны выдержать воздействие оружия класса «экстерминатус» и останутся целы даже при уничтожении самого корабля…

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Primarchs,Lion El'Jonson,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум


Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

Wh Starship art красивые картинки Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Starship,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,Imperium,Империум
Развернуть

Imperium Adeptus Mechanicus Techpriest ...Warhammer 40000 фэндомы 

ч Лщк ' л\ m)* ,z Шг- ..... :*7, \ ? 1 % Í .Ж?'. 1 \Т If :i K¡ 11 © #■ , : f -7ft » 1 ! Л" \ Щ 4>k i r ,;щт t- •V,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус
Развернуть

Imperium Wh Other Warpencil 40k ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Wh Other,Warpencil 40k
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме темная эра технологий/4 (+1000 картинок)