История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster / Leagues of Votann (Вотаны, Лиги вотана) :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: фэндомы

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.


Подробнее
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана
Еще на тему
Развернуть
Вот вроде и есть интересные идеи, но как же сильно все убивает "У нас тут целые межзвездные империи (во множественном числе!) о которых до этого ни разу не упоминалось
Giin Giin 26.08.202214:13 ответить ссылка 3.2
формально в вахе таких империй всё ещё может быть много даже довольно близко, лор позволяет. Во времена ВКП далеко не каждую систему проверили, это просто нереально, а существующие контакты с имперскими мирами могут быть минимальны (и никому не интересно это выностить на широкое обсуждение).
ValD ValD 26.08.202214:21 ответить ссылка 11.2
Да и вотаны обитают рядом с галактическим ядром, а туда как-то имперцы особо не лезут.
Там вроде некроны обитали по молодости и по идее должны были сожрать ресурсы ещё тогда
Насколько я помню в "Сыны гидры" база альфачей находилась в районе центра потому что там никого нет
ktulhu74 ktulhu74 26.08.202214:32 ответить ссылка -0.6
А теперь гуглим что такое галактическое ядро и понимает что места там хватит и на Некронов и на Скватов и ещё на десяток империй.
Ну хуй знает, учитывая масштабы, амбиции и технологии старой империи некронов я бы не был так уверен
ktulhu74 ktulhu74 26.08.202216:29 ответить ссылка -2.3
Самая большая династия имеет сейчас 80+ миров-гробниц. Даже на своём пике Некронтир, Эльдары, 40к Империум и ещё с десяток ксеноимперий могли бы существовать не пересекаясь и имея огромные буферные зоны ещё.
Пока ГВ не напишет реальные масштабы древних империй, то ты хоть на 10 их умножай от размеров Империума и не займут они всё ядро полностью.
С чего вы все так уверены что у нас в галактике 100 систем на всех?
Потому что я в Стелларис играл, карту красил
ktulhu74 ktulhu74 26.08.202216:35 ответить ссылка -2.0
Так вроде галактические юга их родина
В ядре звездообразование активное и звезды в основном большие и короткоживущие. Тех звездных систем, что были при Некронах скорее всего давно уже нет и вместо них куча новых со своими планетами и поясами астероидов.
Я к тому что некроны там по идее эти звёзды активно шатали и копали все ресурсы, с чего вдруг там стало богато - неизвестно
ktulhu74 ktulhu74 26.08.202214:46 ответить ссылка -1.3
ПОТОМУ ЧТО ЭТО НОВЫЕ ЗВЕЗДЫ
В смысле новые? Они там чё из нихуя появились?
ktulhu74 ktulhu74 26.08.202216:26 ответить ссылка -0.9
Кстати, хороший вопрос. Война в Небесах была около 60 000 000 лет назад. Я сейчас погуглил на тему про формирования звёзд, этот процесс может зантмать от 100 000 до 1 000 000 000 лет. Ну разумеется там должно быть какое то сырьё в виде туманностей и прочего дерьма.

Я думаю тут не стоит вопрос откуда сформировались звёзды. Вопрос скорее к тому, откуда появились пригодные для жизни планеты за такой срок, учитывая сколько понадобилось времени на Земле для матушки-эволюции. Что можно решить терраформированием.

Т.е., насколько я понял, вполне реален момент, когда некроны уснули, незадолго до исхода человечества с Терры закончили формироваться звёзды, а потом во время ТЭТ планеты ядра были терраформированы, что реально, учитвая возможности людей времён ТЭТ.

Но, это всё чистой воды предположение.
Какбы планеты в ядре какраз к жизни не пригодны. Их звезды взрываются быстрее. Но скватам пригодность планет к жизни не важна - только начличие в них ископаемых.
Звездообразование в ядре очень активное. Там за время пока некроны спали успели сформироваться новые сверхмассивные звезды, взорваться, и из их взрывных облаков уже следующее поколение звезд сформировалось.
Ладно, ты просто отказываешься понимать меня
ktulhu74 ktulhu74 27.08.202209:39 ответить ссылка -0.9
Те же Кворлы имеют империю в несколько тысяч миров, на фоне которой Тау и Ультрамар - сущая мелочь. При этом активно расширяются и воюют с Империумом. А кроме пары страниц бэка на них ничего нет.
Ну тут возникает вопрос а зачем тогда делать с нуля новую фракцию, если можно развить кого-нибудь типа Кворлов.
Giin Giin 26.08.202214:57 ответить ссылка -1.2
Потому импрские или околоимперсике армии лучше покупаются. А Кворлы по их бэку будут как тираниды с пушкамивместо биопушек - а тираниды и так самая плохо продаваемая фракция.
Хм, справедливо, хоть и немного грустно.
Giin Giin 26.08.202215:31 ответить ссылка -2.0
Бэк наполняется теми расами которые интересны народу. Хорошо же.
trike trike 26.08.202216:01 ответить ссылка -1.4
Вообще то скватов никто не просил. О них только шутили...
Sk10 Sk10 26.08.202217:13 ответить ссылка 0.2
И тем не менее на англоязычных форумах я видел как люди текли от радости потому что "RoCk AnD sToNe"
Did I hear a Rock and Stone?
rom113 rom113 26.08.202221:18 ответить ссылка 0.0
Шутка удалась!
Главное чтоб не выяснилось что Жилиман после воскрешения только супами питаться может.
trike trike 31.08.202217:24 ответить ссылка 0.0
Но тем не менее, можно было сперва через книжку показать их, хоть немного.
Получить реакцию сообщества и потом со спокойной совестью пилить фракцию. А то вдруг эти Вотаны сейчас пролетят как фанера над Парижом, вроде прикольные но никому толком не нужные
Ну типа в рамках галактики это звучит не так тупо, как "эта броня центуриона была всегда",
А вот броню центриона когда ввели она была не "всегда" а ее СШК наши в М36 в том же куске СШК, где были танки Сорориток.
Потому что они в галактическом ядре где обитаемых планет нет и потому всем на это место насрать было, пока через него не прошел Великий Разлом.
Да как бы, каким-то образом Человечество Темной Эры Технологий уживались с империей Эльдар

И в целом, Галактика очень большая, и малоизученная даже в Вахе
MeDjiD MeDjiD 26.08.202214:55 ответить ссылка 1.2
Во времена ТЭТ эльдары уже почти все решили что у них досаточно бухла и прона на всю оставшуюся вечность и почти все переселились в ядро их империи, оставив позади свои автоматизировавнные армии. Периодически автоматизированные армии эльдарских роботов сражались с автоматизированными армиями человеческих роботов за ключевые ресурсные планеты, но люди с эльдарами почти не пересекались.
Моя претензия не сколько к наличию большой межгалактической империи, сколько к тому факту что она возникает из неоткуда. Для меня выглядит нелогичным прописывание государств таких масштабов без какой-либо подготовки. Лично для меня было бы органичнее если бы Лиги были чем-то некрупным.

Тем не менее, высказанные мне аргументы имеют свой смысл и свое ворчание я забираю назад.
Giin Giin 26.08.202215:34 ответить ссылка -0.6
Это вызывает небольшую фрустрацию, потому что по факту всё это время с ними контакты якобы были, но мы о них не знаем, а ведь штука значительная - целая цивилизация около-людей, причем с болеееее или менее нормальными отношениями с Империумом (ну такие, без жажды люто бешено разъебать друг друга при любом контакте как со всеми остальными)

Вот то что с Империум могут быть не только контакты в рамках конфликта, меня радует, да простят меня фанаты гримдарка
MeDjiD MeDjiD 26.08.202215:59 ответить ссылка 1.9
Чел, в вахе столько рас ксеносов и империй, что хватит еще на 50 лет ежегодного введения по десять новых фракций. А все что мы видим, это линза в несколько боевых зон, вокруг которых крутится весь сюжет развития человечества
Сто раз уже в бэке писали о том что ксеноимперий в галактике дохуя и больше. И человеческие планеты и империи тоже есть.
А неразведанных частей галактики хватит на ещё парочку Империумов.
Но каждый раз коммунити делает удивлённые глаза узнав что есть расы более многочисленные чем например Тау, но не участвующие в основном лоре.
Еще раз, меня корежит не от самого факта возникновения новой империи, а от того факта что она возникает ВНЕЗАПНО.
Это не какая-нибудь относительно малочисленная и глубоко запрятанная фракция типа некронов и не ребята, скакнувшие на кучу лет технологического развития резвее чем ожидалось как Тау. Тот факт что целые империи скватов просто взяли и появились со словами "ну они были всегда" *ощущается* как рояль. Выведение каких-нибудь хрудов или упомянутых думрайдером кворлов ощущалось бы уместнее просто потому что у них есть хоть какое-то упоминание в беке.

Я считаю что появление новой крупной фракции в лоре нужно либо сопровождать соответствующими материалами, подводящими к этому моменту, либо нормально пояснить почему их существование до этого никак не упоминалось.
Giin Giin 26.08.202217:58 ответить ссылка 1.0
Так Скваты это не крупная фракция. На баланс сил они никак не повлияют.
Говорить что они взялись ниоткуда это тоже глупо. Скваты в вахе со 2 редкции и никто их не выпиливал из бэка.
Тау кстати как раз такая микроимперия, которая влияет на галактику меньше, чем те у кого минек нет. Они не представляют угрозы ни для какой из других фракций. Это просто очередняры каких множество. И что теперь, озмущаться что у каждой из таких "империй тау" минек нет?
Если расписывать каждую микроимперию с которой у Империума был контакт, то получишь ты толмуд весом в тонну. Который нахрен никому не нужен, все интересующиеся и так в курсе что фракций в вахе много больше чем армий.
В лоре принято за данность существование бесчисленного множества фракций, описывать которые смысла нет.
Скваты это всего лишь микрочелы с тормозными ИИ, а некоторые бабуины раздули их до галактической угрозы.
Крупная в буквальном смысле. В тексте выше говорится о межзвездных Империях, о размерах превышающих тех же Тау. Суть в том, что фракцию такого размаха не скрыть и не проигнорировать.
Скваты как раса (подраса людей, да). Вот только с той же второй редакции они на том же уровне и были, как огрины или ратлинги. Никаких самостоятельных империй на все ядро.
Опять же, я ничего не говорю про прописывание КАЖДОЙ расы из бэка. Но Лиги Вотанна явно не мелкий игрок и будут иметь влияние на сеттинг (иначе бы и модельного ряда им дальше пары групп для скирмишей не делали).

Не знаю про других, я об угрозе ничего не говорил. Мне лишь не понравилось что ГВ просто вкрячило Лиги в лор без какой-либо подготовки.
Giin Giin 26.08.202222:53 ответить ссылка 0.7
1) Легко скрыть и легко проигнорировать. Это не крупная империя. Десятки миров и странствующие флоты это полная херня в сравнении с миллионом миров Империума. Такие ксеноимперии истребляются по первому косому взгляду. Мини империи людей регулярно теряются под носом у Империума. Космос это не плоская карта по которой ты идёшь от точки А в точку Б. Это трёхмерное пространство по которому люди перемещаются телепортом. Внутри "границ" Империума может жить ещё десяток Империумов и не знать дрруг о друге.
2) У старых скватов были свои миры в ядре. Они не были полностью интегрированы и Империум на уровне других абхуманов и выступали как союзники навроде адмехов.
3) Лиги это милипиздрический игрок. По такой логике влияния на сэттинг Тау и ДЭ не должно существовать вообще, ведь они не влияют на баланс сил и не представляют угрозы для больших игроков.
1) Аха. И в космосе люди ищут объекты, по-твоему, глазами? Даже сейчас человеческих технологий хватает на то чтобы замечать смещающиеся объекты на большом расстоянии от нашей системы. И ты хочешь сказать мне что огромный Империум, с его паранойей, с его технологиями не может заметить сигнатуры кораблей и станций масштабом в межзвездные империи? Серьезно?

2) И тем не менее, старые скваты были мелкой подфракцией, у которой не было потенциала на самостоятельность.

3) Тау и ДЭ влияют на сеттинг в целом, им это прописали. Точно так же как и внятное пояснение почему их не трогали.
Giin Giin 27.08.202207:28 ответить ссылка -1.2
1) Иди и читай книжки, там способности наблюдательных станций прописаны. Империум регулярно не видит корабли внутри своих же систем. А наблюдать за ближайшими системами или ещё дальше будут только огромные адмеховские станции. Станций этих хуй, да нихуя. В масштабах миллиона миров размазанного тонким слоем по галактике, контроля над этой галактикой у Империума нет никакого. У тебя между мирами Империума может быть разрыв в сотни систем.
2) Лор или игромех? Лорно они были самостоятельными. Игромеханически было и то и то. Вторая редакция это не 40к в его текущем виде.
3) Ну давай, расскажи мне как они влияют на сэттинг. Мелкие стычки с Империумом это не влияние на сэттинг.
>1 да, не могут. Они общаются друг с другом используя межзвездный бубнеж припадочных псайкеров

>2 старые скваты были просто космогномами. Потому что гномы это прикольно. не надо романтизировать старый бэк, его делали без оглядки на общий нарратив сеттинга, а пихали просто потому что надо что то напихать

>3 тау сидят у себя в жопе и не отсвечивают, а все их влияние сводится к тому, что они убили императора гварии ворона на своем мини фронте и вот вот победят силы империума

дарки это космоэльфы которые живут в уникальном месте в галактике. вот и все их влияние. а так это 1 (одна) звездная система
Ну в данном случае вполне хорошее объяснение почему скваты "всегда были но никому до них дела не было" - они по новому лору космические кочевники, живущее в единственном участке Галактики, на который всем похуй, потому что там активное звездообразование, мощный гамма-фон и взрывающиеся сверхновые каждые полтысячи лет стерилизуют все теоретически пригодные для жизни планеты. А потом через эти ебеня хаоситы проложили Великий Разлом и внезвапно имперцам пришлось пускать туда кордонные флоты чтобы не пропускать хаоситов а скватам что оказались близко к пиздецу пришлось оттуда съебывать и иметь дело с понаехвашими людишками по обе стороны схизмы Хаоса что полезли на ИХ территории разбираться между собой.
Воттан в кустах.
trike trike 26.08.202214:17 ответить ссылка 7.6
Ну круто, видимо будет реткон кракена
В каком месте это реткон?
После своего падения, кракен со всей скоростью рванул к ядру галактики, где к его прибытию либо не готовились. либо готовились слабо, из-за чего он и смог, быстро поглотив многие миры ядра, распасться на самостоятельные осколки, рванувшие во все стороны и начавшие свою партизанскую войну
Ты же в курсе что галактическое ядро это не 10 систем?
Хотя учитывая местных аутистов, которые считают Империум с его миллионом миров занимающим чуть ли не всю галактику.
Заменили блять астрономию на православие в школах, умственно отсталые теперь даже масштабы родной галактики не знают.
Так и осколки кракена это не три корабля
Но вообще вполне возможно что Кракен сожрёт только часть окраинных миров ядра
Кушайте не обляпайтесь.
Общее количество экзопланет в галактике Млечный Путь оценивается не менее чем в 100 миллиардов, из которых от 5 до 20 миллиардов, возможно, являются «землеподобными». Также, согласно текущим оценкам, около 34 % солнцеподобных звёзд имеют в обитаемой зоне планеты, сравнимые с Землёй.
Мы уже видели и знаем порывы переосмыслить роль родичей.
мамкин хорус, вы посмотрите на него...
Т.е. Лиги имеют все те чудеса ТЭТ способные МилкиВэй в бараний рог скрутить, при этом там кажется остатки Людей Железа прописались в правящий пантеон. Ок у нас там под боком сила в технологическом плане составить конкуренцию Некрон... Некогда, у нас сраные ниды/оркота/хаосня! Но их помощь может кардинально все изменить... Ты или еретик или что, сказано некогда. Короче очередной абсолютно статичная ОП фракция которая будет сливать дикарям с автоганами.
Да не, их искины уже десятки тысяч лет не чистили кэш, не проводили дефрагментацию и не обновляли винду, так что они чуть круче чем комп моего деда)
rom113 rom113 26.08.202221:23 ответить ссылка 2.8
Этот момент, когда твой комп и есть дед.
Отлично
rom113 rom113 26.08.202223:27 ответить ссылка 0.0
Милипиздрическая кучка скватов с лагающими ИИ конечно зарешает тебе сэттинг. Ещё и с Некронами конкурировать будет.
Большего бреда я давненько не слышал.
Какие-то они слишком идеальные что ли, крутые технологии, гармоничное общество и армии их огромны и побеждали они всех. Взять другие фракции у всех есть какое-то НО, Эльдары сильны, НО малочисленны, Тау имеют мощные технологии и сильные армии, НО их империя относительно мелкая и у них нет хорошей фтл технологии, Некроны имеют технологии богов и богов покемонов, НО не имеют единства и от их империи остались крохи, или тот же Империум, он могуч, его армии и экономика намного больше всех остальных, НО он громоздкий и неповоротливый, находится в социальном и технологической стагнации, а так же Орки, ТЭ, Тиры и т.д. у всех есть какое то НО, а у Скватов как будто бы нет, и все у них хорошо по всем параметрам, и технологии есть и производственные мощности и общество у них едино и т.д. и т.п. 10 из 10 по всем параметрам, почему только они тогда галактикой не правят до сих пор непонятно? а вместо этого шемятся в галактическом ядре где даже нормальных планет для жизни быть не должно.
Статьи мы читали жопой.
Все их технологии спрчтаны в полумёртвых Вотанах, которые запросы хер пойми сколько обрабатывают.
Технологии которые нам показали это что-то среднее между Империумом и Тау. В каком месте тут подавляющее превосходство?
Социально они в жопе. Клонированием и робогномами от хорошей жизни не занимаются.
Откуда вы блять берёте своё "все хорошо"
какты заебал. дай дедам попердеть уже.
Warhder Warhder 29.08.202203:41 ответить ссылка -1.8
Ну как идеальны, ими управляет деградирующий ИИ, и в целом каратышки не столь централизированны , что конечно может быть классным в мирное время, но не во время Долгой Войны. Особенно, когда рядом такой сосед как Империум.
MeDjiD MeDjiD 27.08.202209:24 ответить ссылка 0.9
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
 ñeAvf' |k. P'4 \ é i лЬ."' - Éfei- VÆ JTV . л - /1 ... ~v ~ VJ 1 HM^^L * ■ i ЖЛ ^ W ^И ■■lli 'ч. ■’ №Ш Я • WF I ЯК . ^*. _ 1 f в \ J \1 r * / p
подробнее»

Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы

' |k. P'4 \ é i лЬ."' - Éfei- VÆ JTV . л - /1 ... ~v ~ VJ 1 HM^^L * ■ i ЖЛ ^ W ^И ■■lli 'ч. ■’ №Ш Я • WF I ЯК . ^*. _ 1 f в \ J \1 r * / p
!{J 1 mí 1WW W® Г/ i J# / ] l2ïiI¡¡ Vf^i Vl \ \ i il i * j/ ] |ï\ ^4 Г^ГЛ (\ 1 ' ^ \. II \ ._ X \\\ i 1 V V 1 11 / / / / ^ТГЕ) / ' J i^à i х<^-»/у fi —— N/ / \| T> / #5r nJ P 1 l 1 ^ l\ ■X_ /■■ г ' Vх r уЛ/^'-/ vK \ \ rvi^/Zi V/ rOT î/5! J' V
подробнее»

Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы

!{J 1 mí 1WW W® Г/ i J# / ] l2ïiI¡¡ Vf^i Vl \ \ i il i * j/ ] |ï\ ^4 Г^ГЛ (\ 1 ' ^ \. II \ ._ X \\\ i 1 V V 1 11 / / / / ^ТГЕ) / ' J i^à i х<^-»/у fi —— N/ / \| T> / #5r nJ P 1 l 1 ^ l\ ■X_ /■■ г ' Vх r уЛ/^'-/ vK \ \ rvi^/Zi V/ rOT î/5! J' V