История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster
Взял у лампача
Лиги Вотанна
- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.
Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.
Вотанны
- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)
Предки Лиг
- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.
Подробнее
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана
Пока ГВ не напишет реальные масштабы древних империй, то ты хоть на 10 их умножай от размеров Империума и не займут они всё ядро полностью.
С чего вы все так уверены что у нас в галактике 100 систем на всех?
Я думаю тут не стоит вопрос откуда сформировались звёзды. Вопрос скорее к тому, откуда появились пригодные для жизни планеты за такой срок, учитывая сколько понадобилось времени на Земле для матушки-эволюции. Что можно решить терраформированием.
Т.е., насколько я понял, вполне реален момент, когда некроны уснули, незадолго до исхода человечества с Терры закончили формироваться звёзды, а потом во время ТЭТ планеты ядра были терраформированы, что реально, учитвая возможности людей времён ТЭТ.
Но, это всё чистой воды предположение.
Главное чтоб не выяснилось что Жилиман после воскрешения только супами питаться может.
Получить реакцию сообщества и потом со спокойной совестью пилить фракцию. А то вдруг эти Вотаны сейчас пролетят как фанера над Парижом, вроде прикольные но никому толком не нужные
И в целом, Галактика очень большая, и малоизученная даже в Вахе
Тем не менее, высказанные мне аргументы имеют свой смысл и свое ворчание я забираю назад.
Вот то что с Империум могут быть не только контакты в рамках конфликта, меня радует, да простят меня фанаты гримдарка
А неразведанных частей галактики хватит на ещё парочку Империумов.
Но каждый раз коммунити делает удивлённые глаза узнав что есть расы более многочисленные чем например Тау, но не участвующие в основном лоре.
Это не какая-нибудь относительно малочисленная и глубоко запрятанная фракция типа некронов и не ребята, скакнувшие на кучу лет технологического развития резвее чем ожидалось как Тау. Тот факт что целые империи скватов просто взяли и появились со словами "ну они были всегда" *ощущается* как рояль. Выведение каких-нибудь хрудов или упомянутых думрайдером кворлов ощущалось бы уместнее просто потому что у них есть хоть какое-то упоминание в беке.
Я считаю что появление новой крупной фракции в лоре нужно либо сопровождать соответствующими материалами, подводящими к этому моменту, либо нормально пояснить почему их существование до этого никак не упоминалось.
Говорить что они взялись ниоткуда это тоже глупо. Скваты в вахе со 2 редкции и никто их не выпиливал из бэка.
Тау кстати как раз такая микроимперия, которая влияет на галактику меньше, чем те у кого минек нет. Они не представляют угрозы ни для какой из других фракций. Это просто очередняры каких множество. И что теперь, озмущаться что у каждой из таких "империй тау" минек нет?
Если расписывать каждую микроимперию с которой у Империума был контакт, то получишь ты толмуд весом в тонну. Который нахрен никому не нужен, все интересующиеся и так в курсе что фракций в вахе много больше чем армий.
В лоре принято за данность существование бесчисленного множества фракций, описывать которые смысла нет.
Скваты это всего лишь микрочелы с тормозными ИИ, а некоторые бабуины раздули их до галактической угрозы.
Скваты как раса (подраса людей, да). Вот только с той же второй редакции они на том же уровне и были, как огрины или ратлинги. Никаких самостоятельных империй на все ядро.
Опять же, я ничего не говорю про прописывание КАЖДОЙ расы из бэка. Но Лиги Вотанна явно не мелкий игрок и будут иметь влияние на сеттинг (иначе бы и модельного ряда им дальше пары групп для скирмишей не делали).
Не знаю про других, я об угрозе ничего не говорил. Мне лишь не понравилось что ГВ просто вкрячило Лиги в лор без какой-либо подготовки.
2) У старых скватов были свои миры в ядре. Они не были полностью интегрированы и Империум на уровне других абхуманов и выступали как союзники навроде адмехов.
3) Лиги это милипиздрический игрок. По такой логике влияния на сэттинг Тау и ДЭ не должно существовать вообще, ведь они не влияют на баланс сил и не представляют угрозы для больших игроков.
2) И тем не менее, старые скваты были мелкой подфракцией, у которой не было потенциала на самостоятельность.
3) Тау и ДЭ влияют на сеттинг в целом, им это прописали. Точно так же как и внятное пояснение почему их не трогали.
2) Лор или игромех? Лорно они были самостоятельными. Игромеханически было и то и то. Вторая редакция это не 40к в его текущем виде.
3) Ну давай, расскажи мне как они влияют на сэттинг. Мелкие стычки с Империумом это не влияние на сэттинг.
>2 старые скваты были просто космогномами. Потому что гномы это прикольно. не надо романтизировать старый бэк, его делали без оглядки на общий нарратив сеттинга, а пихали просто потому что надо что то напихать
>3 тау сидят у себя в жопе и не отсвечивают, а все их влияние сводится к тому, что они убили императора гварии ворона на своем мини фронте и вот вот победят силы империума
дарки это космоэльфы которые живут в уникальном месте в галактике. вот и все их влияние. а так это 1 (одна) звездная система
Хотя учитывая местных аутистов, которые считают Империум с его миллионом миров занимающим чуть ли не всю галактику.
Заменили блять астрономию на православие в школах, умственно отсталые теперь даже масштабы родной галактики не знают.
мамкин хорус, вы посмотрите на него...
Большего бреда я давненько не слышал.
Все их технологии спрчтаны в полумёртвых Вотанах, которые запросы хер пойми сколько обрабатывают.
Технологии которые нам показали это что-то среднее между Империумом и Тау. В каком месте тут подавляющее превосходство?
Социально они в жопе. Клонированием и робогномами от хорошей жизни не занимаются.
Откуда вы блять берёте своё "все хорошо"