История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster / Leagues of Votann (Вотаны, Лиги вотана) :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: фэндомы

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.


Подробнее
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана
Еще на тему
Развернуть
Вот вроде и есть интересные идеи, но как же сильно все убивает "У нас тут целые межзвездные империи (во множественном числе!) о которых до этого ни разу не упоминалось
Giin Giin 26.08.202214:13 ответить ссылка 3.2
формально в вахе таких империй всё ещё может быть много даже довольно близко, лор позволяет. Во времена ВКП далеко не каждую систему проверили, это просто нереально, а существующие контакты с имперскими мирами могут быть минимальны (и никому не интересно это выностить на широкое обсуждение).
ValD ValD 26.08.202214:21 ответить ссылка 11.2
Да и вотаны обитают рядом с галактическим ядром, а туда как-то имперцы особо не лезут.
Там вроде некроны обитали по молодости и по идее должны были сожрать ресурсы ещё тогда
Насколько я помню в "Сыны гидры" база альфачей находилась в районе центра потому что там никого нет
ktulhu74 ktulhu74 26.08.202214:32 ответить ссылка -0.6
А теперь гуглим что такое галактическое ядро и понимает что места там хватит и на Некронов и на Скватов и ещё на десяток империй.
Ну хуй знает, учитывая масштабы, амбиции и технологии старой империи некронов я бы не был так уверен
Самая большая династия имеет сейчас 80+ миров-гробниц. Даже на своём пике Некронтир, Эльдары, 40к Империум и ещё с десяток ксеноимперий могли бы существовать не пересекаясь и имея огромные буферные зоны ещё.
Пока ГВ не напишет реальные масштабы древних империй, то ты хоть на 10 их умножай от размеров Империума и не займут они всё ядро полностью.
С чего вы все так уверены что у нас в галактике 100 систем на всех?
Потому что я в Стелларис играл, карту красил
Так вроде галактические юга их родина
В ядре звездообразование активное и звезды в основном большие и короткоживущие. Тех звездных систем, что были при Некронах скорее всего давно уже нет и вместо них куча новых со своими планетами и поясами астероидов.
Я к тому что некроны там по идее эти звёзды активно шатали и копали все ресурсы, с чего вдруг там стало богато - неизвестно
ПОТОМУ ЧТО ЭТО НОВЫЕ ЗВЕЗДЫ
В смысле новые? Они там чё из нихуя появились?
Кстати, хороший вопрос. Война в Небесах была около 60 000 000 лет назад. Я сейчас погуглил на тему про формирования звёзд, этот процесс может зантмать от 100 000 до 1 000 000 000 лет. Ну разумеется там должно быть какое то сырьё в виде туманностей и прочего дерьма.

Я думаю тут не стоит вопрос откуда сформировались звёзды. Вопрос скорее к тому, откуда появились пригодные для жизни планеты за такой срок, учитывая сколько понадобилось времени на Земле для матушки-эволюции. Что можно решить терраформированием.

Т.е., насколько я понял, вполне реален момент, когда некроны уснули, незадолго до исхода человечества с Терры закончили формироваться звёзды, а потом во время ТЭТ планеты ядра были терраформированы, что реально, учитвая возможности людей времён ТЭТ.

Но, это всё чистой воды предположение.
Какбы планеты в ядре какраз к жизни не пригодны. Их звезды взрываются быстрее. Но скватам пригодность планет к жизни не важна - только начличие в них ископаемых.
Звездообразование в ядре очень активное. Там за время пока некроны спали успели сформироваться новые сверхмассивные звезды, взорваться, и из их взрывных облаков уже следующее поколение звезд сформировалось.
Ладно, ты просто отказываешься понимать меня
Те же Кворлы имеют империю в несколько тысяч миров, на фоне которой Тау и Ультрамар - сущая мелочь. При этом активно расширяются и воюют с Империумом. А кроме пары страниц бэка на них ничего нет.
Ну тут возникает вопрос а зачем тогда делать с нуля новую фракцию, если можно развить кого-нибудь типа Кворлов.
Потому импрские или околоимперсике армии лучше покупаются. А Кворлы по их бэку будут как тираниды с пушкамивместо биопушек - а тираниды и так самая плохо продаваемая фракция.
Хм, справедливо, хоть и немного грустно.
Бэк наполняется теми расами которые интересны народу. Хорошо же.
trike trike 26.08.202216:01 ответить ссылка -1.4
Вообще то скватов никто не просил. О них только шутили...
Sk10 Sk10 26.08.202217:13 ответить ссылка 0.2
И тем не менее на англоязычных форумах я видел как люди текли от радости потому что "RoCk AnD sToNe"
Did I hear a Rock and Stone?
Шутка удалась!
Главное чтоб не выяснилось что Жилиман после воскрешения только супами питаться может.
Но тем не менее, можно было сперва через книжку показать их, хоть немного.
Получить реакцию сообщества и потом со спокойной совестью пилить фракцию. А то вдруг эти Вотаны сейчас пролетят как фанера над Парижом, вроде прикольные но никому толком не нужные
Ну типа в рамках галактики это звучит не так тупо, как "эта броня центуриона была всегда",
А вот броню центриона когда ввели она была не "всегда" а ее СШК наши в М36 в том же куске СШК, где были танки Сорориток.
Потому что они в галактическом ядре где обитаемых планет нет и потому всем на это место насрать было, пока через него не прошел Великий Разлом.
Да как бы, каким-то образом Человечество Темной Эры Технологий уживались с империей Эльдар

И в целом, Галактика очень большая, и малоизученная даже в Вахе
MeDjiD MeDjiD 26.08.202214:55 ответить ссылка 1.2
Во времена ТЭТ эльдары уже почти все решили что у них досаточно бухла и прона на всю оставшуюся вечность и почти все переселились в ядро их империи, оставив позади свои автоматизировавнные армии. Периодически автоматизированные армии эльдарских роботов сражались с автоматизированными армиями человеческих роботов за ключевые ресурсные планеты, но люди с эльдарами почти не пересекались.
Моя претензия не сколько к наличию большой межгалактической империи, сколько к тому факту что она возникает из неоткуда. Для меня выглядит нелогичным прописывание государств таких масштабов без какой-либо подготовки. Лично для меня было бы органичнее если бы Лиги были чем-то некрупным.

Тем не менее, высказанные мне аргументы имеют свой смысл и свое ворчание я забираю назад.
Это вызывает небольшую фрустрацию, потому что по факту всё это время с ними контакты якобы были, но мы о них не знаем, а ведь штука значительная - целая цивилизация около-людей, причем с болеееее или менее нормальными отношениями с Империумом (ну такие, без жажды люто бешено разъебать друг друга при любом контакте как со всеми остальными)

Вот то что с Империум могут быть не только контакты в рамках конфликта, меня радует, да простят меня фанаты гримдарка
MeDjiD MeDjiD 26.08.202215:59 ответить ссылка 1.9
Чел, в вахе столько рас ксеносов и империй, что хватит еще на 50 лет ежегодного введения по десять новых фракций. А все что мы видим, это линза в несколько боевых зон, вокруг которых крутится весь сюжет развития человечества
Сто раз уже в бэке писали о том что ксеноимперий в галактике дохуя и больше. И человеческие планеты и империи тоже есть.
А неразведанных частей галактики хватит на ещё парочку Империумов.
Но каждый раз коммунити делает удивлённые глаза узнав что есть расы более многочисленные чем например Тау, но не участвующие в основном лоре.
Еще раз, меня корежит не от самого факта возникновения новой империи, а от того факта что она возникает ВНЕЗАПНО.
Это не какая-нибудь относительно малочисленная и глубоко запрятанная фракция типа некронов и не ребята, скакнувшие на кучу лет технологического развития резвее чем ожидалось как Тау. Тот факт что целые империи скватов просто взяли и появились со словами "ну они были всегда" *ощущается* как рояль. Выведение каких-нибудь хрудов или упомянутых думрайдером кворлов ощущалось бы уместнее просто потому что у них есть хоть какое-то упоминание в беке.

Я считаю что появление новой крупной фракции в лоре нужно либо сопровождать соответствующими материалами, подводящими к этому моменту, либо нормально пояснить почему их существование до этого никак не упоминалось.
Giin Giin 26.08.202217:58 ответить ссылка 1.0
Так Скваты это не крупная фракция. На баланс сил они никак не повлияют.
Говорить что они взялись ниоткуда это тоже глупо. Скваты в вахе со 2 редкции и никто их не выпиливал из бэка.
Тау кстати как раз такая микроимперия, которая влияет на галактику меньше, чем те у кого минек нет. Они не представляют угрозы ни для какой из других фракций. Это просто очередняры каких множество. И что теперь, озмущаться что у каждой из таких "империй тау" минек нет?
Если расписывать каждую микроимперию с которой у Империума был контакт, то получишь ты толмуд весом в тонну. Который нахрен никому не нужен, все интересующиеся и так в курсе что фракций в вахе много больше чем армий.
В лоре принято за данность существование бесчисленного множества фракций, описывать которые смысла нет.
Скваты это всего лишь микрочелы с тормозными ИИ, а некоторые бабуины раздули их до галактической угрозы.
Крупная в буквальном смысле. В тексте выше говорится о межзвездных Империях, о размерах превышающих тех же Тау. Суть в том, что фракцию такого размаха не скрыть и не проигнорировать.
Скваты как раса (подраса людей, да). Вот только с той же второй редакции они на том же уровне и были, как огрины или ратлинги. Никаких самостоятельных империй на все ядро.
Опять же, я ничего не говорю про прописывание КАЖДОЙ расы из бэка. Но Лиги Вотанна явно не мелкий игрок и будут иметь влияние на сеттинг (иначе бы и модельного ряда им дальше пары групп для скирмишей не делали).

Не знаю про других, я об угрозе ничего не говорил. Мне лишь не понравилось что ГВ просто вкрячило Лиги в лор без какой-либо подготовки.
Giin Giin 26.08.202222:53 ответить ссылка 0.7
1) Легко скрыть и легко проигнорировать. Это не крупная империя. Десятки миров и странствующие флоты это полная херня в сравнении с миллионом миров Империума. Такие ксеноимперии истребляются по первому косому взгляду. Мини империи людей регулярно теряются под носом у Империума. Космос это не плоская карта по которой ты идёшь от точки А в точку Б. Это трёхмерное пространство по которому люди перемещаются телепортом. Внутри "границ" Империума может жить ещё десяток Империумов и не знать дрруг о друге.
2) У старых скватов были свои миры в ядре. Они не были полностью интегрированы и Империум на уровне других абхуманов и выступали как союзники навроде адмехов.
3) Лиги это милипиздрический игрок. По такой логике влияния на сэттинг Тау и ДЭ не должно существовать вообще, ведь они не влияют на баланс сил и не представляют угрозы для больших игроков.
1) Аха. И в космосе люди ищут объекты, по-твоему, глазами? Даже сейчас человеческих технологий хватает на то чтобы замечать смещающиеся объекты на большом расстоянии от нашей системы. И ты хочешь сказать мне что огромный Империум, с его паранойей, с его технологиями не может заметить сигнатуры кораблей и станций масштабом в межзвездные империи? Серьезно?

2) И тем не менее, старые скваты были мелкой подфракцией, у которой не было потенциала на самостоятельность.

3) Тау и ДЭ влияют на сеттинг в целом, им это прописали. Точно так же как и внятное пояснение почему их не трогали.
Giin Giin 27.08.202207:28 ответить ссылка -1.2
1) Иди и читай книжки, там способности наблюдательных станций прописаны. Империум регулярно не видит корабли внутри своих же систем. А наблюдать за ближайшими системами или ещё дальше будут только огромные адмеховские станции. Станций этих хуй, да нихуя. В масштабах миллиона миров размазанного тонким слоем по галактике, контроля над этой галактикой у Империума нет никакого. У тебя между мирами Империума может быть разрыв в сотни систем.
2) Лор или игромех? Лорно они были самостоятельными. Игромеханически было и то и то. Вторая редакция это не 40к в его текущем виде.
3) Ну давай, расскажи мне как они влияют на сэттинг. Мелкие стычки с Империумом это не влияние на сэттинг.
>1 да, не могут. Они общаются друг с другом используя межзвездный бубнеж припадочных псайкеров

>2 старые скваты были просто космогномами. Потому что гномы это прикольно. не надо романтизировать старый бэк, его делали без оглядки на общий нарратив сеттинга, а пихали просто потому что надо что то напихать

>3 тау сидят у себя в жопе и не отсвечивают, а все их влияние сводится к тому, что они убили императора гварии ворона на своем мини фронте и вот вот победят силы империума

дарки это космоэльфы которые живут в уникальном месте в галактике. вот и все их влияние. а так это 1 (одна) звездная система
Ну в данном случае вполне хорошее объяснение почему скваты "всегда были но никому до них дела не было" - они по новому лору космические кочевники, живущее в единственном участке Галактики, на который всем похуй, потому что там активное звездообразование, мощный гамма-фон и взрывающиеся сверхновые каждые полтысячи лет стерилизуют все теоретически пригодные для жизни планеты. А потом через эти ебеня хаоситы проложили Великий Разлом и внезвапно имперцам пришлось пускать туда кордонные флоты чтобы не пропускать хаоситов а скватам что оказались близко к пиздецу пришлось оттуда съебывать и иметь дело с понаехвашими людишками по обе стороны схизмы Хаоса что полезли на ИХ территории разбираться между собой.
Воттан в кустах.
Ну круто, видимо будет реткон кракена
В каком месте это реткон?
После своего падения, кракен со всей скоростью рванул к ядру галактики, где к его прибытию либо не готовились. либо готовились слабо, из-за чего он и смог, быстро поглотив многие миры ядра, распасться на самостоятельные осколки, рванувшие во все стороны и начавшие свою партизанскую войну
Ты же в курсе что галактическое ядро это не 10 систем?
Хотя учитывая местных аутистов, которые считают Империум с его миллионом миров занимающим чуть ли не всю галактику.
Заменили блять астрономию на православие в школах, умственно отсталые теперь даже масштабы родной галактики не знают.
Так и осколки кракена это не три корабля
Но вообще вполне возможно что Кракен сожрёт только часть окраинных миров ядра
Кушайте не обляпайтесь.
Общее количество экзопланет в галактике Млечный Путь оценивается не менее чем в 100 миллиардов, из которых от 5 до 20 миллиардов, возможно, являются «землеподобными». Также, согласно текущим оценкам, около 34 % солнцеподобных звёзд имеют в обитаемой зоне планеты, сравнимые с Землёй.
Мы уже видели и знаем порывы переосмыслить роль родичей.
мамкин хорус, вы посмотрите на него...
Т.е. Лиги имеют все те чудеса ТЭТ способные МилкиВэй в бараний рог скрутить, при этом там кажется остатки Людей Железа прописались в правящий пантеон. Ок у нас там под боком сила в технологическом плане составить конкуренцию Некрон... Некогда, у нас сраные ниды/оркота/хаосня! Но их помощь может кардинально все изменить... Ты или еретик или что, сказано некогда. Короче очередной абсолютно статичная ОП фракция которая будет сливать дикарям с автоганами.
Да не, их искины уже десятки тысяч лет не чистили кэш, не проводили дефрагментацию и не обновляли винду, так что они чуть круче чем комп моего деда)
rom113 rom113 26.08.202221:23 ответить ссылка 2.8
Этот момент, когда твой комп и есть дед.
Отлично
rom113 rom113 26.08.202223:27 ответить ссылка 0.0
Милипиздрическая кучка скватов с лагающими ИИ конечно зарешает тебе сэттинг. Ещё и с Некронами конкурировать будет.
Большего бреда я давненько не слышал.
Какие-то они слишком идеальные что ли, крутые технологии, гармоничное общество и армии их огромны и побеждали они всех. Взять другие фракции у всех есть какое-то НО, Эльдары сильны, НО малочисленны, Тау имеют мощные технологии и сильные армии, НО их империя относительно мелкая и у них нет хорошей фтл технологии, Некроны имеют технологии богов и богов покемонов, НО не имеют единства и от их империи остались крохи, или тот же Империум, он могуч, его армии и экономика намного больше всех остальных, НО он громоздкий и неповоротливый, находится в социальном и технологической стагнации, а так же Орки, ТЭ, Тиры и т.д. у всех есть какое то НО, а у Скватов как будто бы нет, и все у них хорошо по всем параметрам, и технологии есть и производственные мощности и общество у них едино и т.д. и т.п. 10 из 10 по всем параметрам, почему только они тогда галактикой не правят до сих пор непонятно? а вместо этого шемятся в галактическом ядре где даже нормальных планет для жизни быть не должно.
Статьи мы читали жопой.
Все их технологии спрчтаны в полумёртвых Вотанах, которые запросы хер пойми сколько обрабатывают.
Технологии которые нам показали это что-то среднее между Империумом и Тау. В каком месте тут подавляющее превосходство?
Социально они в жопе. Клонированием и робогномами от хорошей жизни не занимаются.
Откуда вы блять берёте своё "все хорошо"
какты заебал. дай дедам попердеть уже.
Ну как идеальны, ими управляет деградирующий ИИ, и в целом каратышки не столь централизированны , что конечно может быть классным в мирное время, но не во время Долгой Войны. Особенно, когда рядом такой сосед как Империум.
MeDjiD MeDjiD 27.08.202209:24 ответить ссылка 0.9
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
!{J 1 mí 1WW W® Г/ i J# / ] l2ïiI¡¡ Vf^i Vl \ \ i il i * j/ ] |ï\ ^4 Г^ГЛ (\ 1 ' ^ \. II \ ._ X \\\ i 1 V V 1 11 / / / / ^ТГЕ) / ' J i^à i х<^-»/у fi —— N/ / \| T> / #5r nJ P 1 l 1 ^ l\ ■X_ /■■ г ' Vх r уЛ/^'-/ vK \ \ rvi^/Zi V/ rOT î/5! J' V
подробнее»

Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы

!{J 1 mí 1WW W® Г/ i J# / ] l2ïiI¡¡ Vf^i Vl \ \ i il i * j/ ] |ï\ ^4 Г^ГЛ (\ 1 ' ^ \. II \ ._ X \\\ i 1 V V 1 11 / / / / ^ТГЕ) / ' J i^à i х<^-»/у fi —— N/ / \| T> / #5r nJ P 1 l 1 ^ l\ ■X_ /■■ г ' Vх r уЛ/^'-/ vK \ \ rvi^/Zi V/ rOT î/5! J' V
7n.aki.ta. RYOBI' |k. P'4 \ é i лЬ."' - Éfei- VÆ JTV . л - /1 ... ~v ~ VJ 1 HM^^L * ■ i ЖЛ ^ W ^И ■■lli 'ч. ■’ №Ш Я • WF I ЯК . ^*. _ 1 f в \ J \1 r * / p
подробнее»

Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы

' |k. P'4 \ é i лЬ."' - Éfei- VÆ JTV . л - /1 ... ~v ~ VJ 1 HM^^L * ■ i ЖЛ ^ W ^И ■■lli 'ч. ■’ №Ш Я • WF I ЯК . ^*. _ 1 f в \ J \1 r * / p