пятый бог
»Wh32k Two Empires Horus Heresy Wh Past Wh Alternative Wh Other Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Ордос Лабор-Кибернетик Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires
Развитие Тёмных Механикус (2 из 5 ордосов)Ордос: Лабор-Кибернетик
(Новая эмблема)
Глава ордоса - Архимагос Лука Хром
Заместитель - Архимагос Анахарис Скория
Цель ордоса:
- создание ИИ.
- Нейронная сеть.
- Кибернетическая сеть.
- Кибернетизация
- появление Омниссии
Ордос Лабор-Кибернетика берет начало с бывшего магистра кузниц Мондус Гамма, ныне архимагоса Луки Хрома. Именно он был тем, кто сделал для того времени невозможное - воплотил в жизнь проект ИИ, известный под названием "Проект Каба".
Не смотря на то, что его творения было уничтожено, это не остановило Хрома продолжить исследования.
В дальнейшем судьба столкнёт Луку Хрома с Ксанофанским тираном, именуемым Анахарис Скория, который еще задолго до Ереси Хоруса он принялся экспериментировать над созданием неких программных протоколов, чья геометрия выходила далеко за Эвклидовы пределы в царства, соприкасаться с которыми не следовало никогда. В результате автоматы под его контролем вели себя не как машинные существа, а скорее как самые настоящие хищники, ведомые неутолимой жаждой кровопролития и разрушения без логики или сдержанности.
Объединившись они создают ордос Лабор-Кибернетика.
Совместно, они определили единый путь для будущего ордоса, что под умелым руководством, искусственный интеллект можно контролировать и направить. Те, кто допустил события Старой ночи были недальновидными глупцами, допустившими просчёты, которые в итоге привели к катастрофе. Машины должны служить человечеству не только в роли инструментов, полезных рабов, но и стать новой ветвью эволюции человечества.
Выстроив четкую иерархию внутри ордоса, Анахарис Скория сам предложил назначить главой Луку Хрома, ведь они оба приняли тот факт, что для будущей цели ордоса, должны стать единым, нерушимым механизмом, отринувшим человеческие слабости, ради общих целей. Только время покажет, насколько прочным окажется этот союз.
Конечной же целью ордоса, является полное перемещение/создания человеческого разума в разум машины. Разве может что-то являться большей властью и достижением, если кто-то будет в силах создать бога? Ради появления Омниссии, они готовы показать всю тщетность веры своих бывших набожных братьев.
Librarium Wh Past Horus Heresy Blood Angels Space Marine Imperium Sanguinius Primarchs Warhammer 40000 фэндомы
Эхо Смерти
Глаза Ангела открыты.
Они смотрят, но на что? На растраченное прошлое, на застывшее настоящее, на украденное будущее? Трудно сказать. Во взгляде нет осуждения, скорее шок, первый миг удивления.
Конечно же, в отличие от физиогномики, читающей лица живых, искусства чтения лиц мертвецов не существует. По глазам мёртвых можно узнать только то, что они пусты. Что бы ни пытались поведать эти глаза, это не более чем миф.
Глаза Ангела неподвижны и расширены. Точки петехий на конъюнктивах похожи на веснушки. В несфокусированном взгляде видна пустая незрячесть смерти. Глаза открыты не чтобы видеть, а лишь потому, что они не закрыты. Подобно рубинам-кабошонам на ресницах висят бисеринки крови, но Ангел не моргнёт, даже если они упадут на роговицу.
Если бы он мог видеть, то узрел бы лишь плёнку крови. Но он не видит ничего – ни вариаций и конфигураций, потому что их не осталось, ни даже грёз и видений, что покинули его вместе с дыханием и теплом тела.
Его грёзы, его видения, ныне бесполезные и больше не принадлежащие ему, разлетаются во все стороны. Словно шрапнель, они летят прочь, и подобно шрапнели, они остры и смертоносны. Осколки остры его болью, его надеждой, его сожалением, его гневом. И хотя он этого не хотел, вред, нанесённый ими, будет велик и долог.
Где бы они ни оказались, куда бы ни попали, они причинят вред.
Уже второй раз за этот не-час по искореженному царству Терры проходит сияющая ударная волна. Но это не потрясший мироздание астрономических масштабов выдох почти божественной силы в тот момент, когда была отвергнута мантия Тёмного Короля.
Это больше похоже на стремительную вспышку осколочной бомбы.
Немногие смогли её заметить. Осознать. Немногих она затронула. Её почувствовали нерождённые. Они морщатся, вздрагивают, иные даже гибнут, но большая часть всё равно смеется. Подобная смерть редка и сладка, и ею должно насладиться, даже если она убьёт их самих.
Но что насчёт сыновей Ангела? Взрыв задел их всех до единого.
Сердца Ралдорона останавливаются на восемь ударов. Его кровь застывает, а затем воспламеняется. Спазм пронзает его с ног до головы, словно щелчок кнута, где кнутом стал он сам. Он опадает на чёрные адамантиевые двери Большого Атриума – двери, которые за мгновение до этого пытался открыть.
Боль столь внезапна и столь абсолютна, что Ралдорон не в силах задуматься о тайне её происхождения. Он сползает по дверям, кончики пальцев оставляют царапины на чёрном металле. Икасати и Хорадал бросаются к нему. Когда они переворачивают Ралдорона, то, видя незрячие глаза и беззвучное напряжение челюстей, опасаются худшего: неведомого убийцы, незамеченного врага, яда, болезни, приступа недуга.
Затем «худшее» настигает и их. Они падают в конвульсиях, как и их Первый капитан, корчась и задыхаясь. По всему Большому Атриуму «Мстительного духа» Кровавые Ангелы из роты Анабасис, все сыновья Сангвиния, падают на выщербленный пол, сражённые общей болью словно масс-реактивным снарядом. Они корчатся и извиваются, бьются о разбитую палубу. Оружие случайно стреляет. Поражённые судорогой руки выпускают штандарты и знамёна.
Их крики наполняют, а затем раскалывают воздух.
Ралдорон не видит этого. Он видит агонию, огромным красным мешком заполняющую его зрение. Он чувствует утрату словно воздух, что не может войти в его легкие. Муки видятся разящим клинком. Горе ощущается когтями, смыкающимися и режущими его плоть.
Он видит горящий бастион. Он видит вечно горящее небо. Он видит своего лорда Сангвиния, насаженного на шип демона, приколотого лицом вверх, словно бабочка-экспонат. Он видит несметные количества алой крови, его крови и крови его владыки. Она вызывает жажду.
Он видит ярость. Ярость черна.
Тервельт Икасати видит кровь на ресницах. Если моргнуть, она не исчезает. Он лежит лицом вниз. Он смотрит, потому что не может не смотреть. Он кричит, потому что он может лишь кричать. Он видит, как его Светлый Владыка падает на колени под ударом шипастого фальшиона, как кишки взлетают в воздух. Он видит, как нечистый клинок поднимается вновь, чтобы разрубить коленопреклонное тело на части. Всё красное становится чёрным. Всё чёрное становится яростью.
Зрение Сародона Сакре взрывается. Он узрел видения своего повелителя, и те обжигают глаза. Словно осколки стекла, боль разрывает его. Он видит мрачную башню Потерянных, башню, полную рёва и воя. Он видит имя «Амарео», написанное кровью. Он видит Роту Смерти, облачённую в чёрное, с кровавым крестом на плечах. Он видит их жрецов и слышит пение их Морипатрис. Вместо лиц черепа. Они раскрывают объятия, приветствуя его.
Как и их одеяния, его ярость черна.
Хорадал Фурио видит, как переменчивые боги разрывают Сангвиния на части. Эти боги огромны, сгорблены и тучны, полускрыты бесконечной ночью, из которой были призваны. Они размером с континенты, луны, солнечные царства. Они сидят и рвут крошечную золотую фигурку на части, откручивая конечности, чтобы грызть их словно птичьи голени. Они хихикают и зубами обдирают мясо с костей. Их пиршество неизбежно. Это было предвидено и предопределено в снах и видениях. Хорадал чувствует боль своего господина в ртах богов, он чувствует кровь своего господина на их губах. Он вкушает черноту ярости.
Он становится яростью.
В Большом Атриуме его силовой кулак сжимается на горле Ралдорона.
Удушающая, кровожадная, неугасимая ярость всё разрастается. Она овладевает каждым в IX легионе. Это изъян их геносемени, наследие инсангвинации, подобная жажде всепоглощающая страсть, скрываемая ими к своему стыду. Но это больше, чем жажда, больше, чем порча модифицированных генов, больше, чем сильнейший голод гиперактивной омофагии, больше, чем наследие рождения на мутагенном, радиоактивном Ваале. Это безумие, вызванное смертью Сангвиния, эмпатическая мука, промелькнувшая перед их глазами картинами его жизни и его убийства так, что они разделили его воспоминания, его сбывшиеся и несбывшиеся мечты, его реализованные и нереализованные видения, его кошмары.
Разделили каждую вариацию его боли. Каждую конфигурацию его судьбы. Каждую крупицу его страданий.
Разделили сейчас и навсегда.
Кровавые Ангелы извергают ярость по всей истерзанной Терре. Их ярость неудержима. Они превращаются в бессмысленных тварей, лишённых разума и полностью потерявших контроль над собой. В головах внезапно вспыхивают явленные им мучительные видения, и они обрушиваются на всех вокруг.
Все Кровавые Ангелы IX легиона находятся на полях боя. Где же им ещё быть в этот судьбоносный, решающий час? Когда на них обрушивается ярость, почти каждый из Ангелов уже сражается с войском предателей. Враги становятся добычей. Навыки, приёмы, тактика и даже оружие отброшены. Изысканное боевое мастерство, которым славится Девятый, исчезает за мгновения. Бездумные и одичавшие, они уничтожают всё вокруг, руками и зубами убивая предателей, которых за мгновение до этого сдерживали мечом и щитом.
В своем безумии Кровавые Ангелы больше не способны отличить друга от врага. Льётся не только кровь предателей.
Ангелы кричат. Крик заполняет весь мир. Крики Ангелов – это то, что не должно слышать ни одному человеку.
Источник: Дэн Абнетт. Конец и Смерть, Том 3. Warpfrog. Гильдия Переводчиков.
Wh Песочница Wh Past Librarium в комментариях ещё Warhammer 40000 фэндомы
Эпоха прогресса и разума.
Кто из тиранов первым начал мечтать о завоеваниях и объявил жестокое притеснение доблестью? Почему господство воли одного над другими манит людей сильнее всех прочих грехов? Более двух столетий Император требовал, чтобы галактика подстроилась под его принципы ценой десяти тысяч культур, которые жили свободно и не нуждались в тирании. Теперь же Гор требует, чтобы звездные народы разрушенной империи стали плясать уже под его дудку. Миллиарды умирают во имя завоеваний, чтобы подкрепить гордыню двух тщеславных существ в людском обличье.В сражении ради завоеваний нет никакой доблести. Нет ничего более никчемного и пустого, чем искоренять свободу во имя новых земель, денег и голосов, распевающих твое имя как священный гимн.
Завоевания столь же бессмысленны, как и слава. Хуже того, их эгоистичная суть – зло. И то, и другое – триумф лишь для глупцов.
Ангрон
Примарх XII Легиона
Приветствую вахактор, в довольно крупной части сообщества бытует мнение, что Великий Крестовый поход это лучшее время в истории Империума. Мнение конечно же разумное, но только в контексте деградации человечества под властью Золотого Трона. Эпохой разума и прогресса называют её в книгах посвященных Ереси Гора. Так что же представлял собой этот поход? Это была крупнейшая завоевательная война в истории человечества, война унесшая миллиарды жизней во имя лживых идей Имперской истины, идей, которые потом историки времен Ереси назовут Великой Ложью.
На каждую войну, во имя геноцида ксеносов приходиться бойня против обычных человеческих миров, против государств и империй переживших Долгую Ночь. Главная вина которых состояла в том, что они посмели изменять свой геном, чтобы приспособиться к среде; вели отношения с иными расами, чтобы выжить или же поклонялись каким то несуществующим богам. Я хочу показать вам несколько интересных отчетов о завоеваниях времен Великого Крестового похода.
Кетленский забой
Исследуя внутренние окраины региона, известного под именем Звёзд Ореола, Империум открыл мир Кетлен. Планета с умеренным климатом, покрытая травяными равнинами, многочисленными озёрами и величественными громадами свободно стоящих столовых гор, Кетлен оказался идеальным для поддержания человеческой жизни. Местное население было невелико: благоговевшие перед природой племена кочевников в технологическом развитии не ушли дальше народов Древней Терры времён Бронзового века. Их вера представляла собой почитание предков, возведение пирамид из камней и концентрических кромлехов в честь своих богов; она была воспринята имперскими властями как безобидная причуда, и обязанность просвещения аборигенов поручили итераторам, отложив время для начала знакомства туземцев с Имперской Истиной на неопределённый срок. В результате Кетлен мирно и бескровно вошёл в состав Империума в 801.М30. Племена Кетлена казались простыми людьми, они всеми силами старались поддерживать отношения с имперской делегацией на протяжении всего переходного периода; впрочем, скорые обещания введения новейших технологий и просвещения их мало заботили. Отдельные кланы аборигенов были разбросаны по всей планете и вряд ли смогли бы организовать серьёзное сопротивление, а потому оказались в значительной степени проигнорированы; Империум требовал начала разработки Кетлена, и марсианское жречество приступило к созданию инфраструктуры и промышленности.
Спустя два десятилетия после Согласия имперская флотилия Администратума в составе бюрократов и историков в сопровождении 88-й роты легиона Псов Войны прибыла на Кетлен для регистрации процесса интеграции планеты в Империум. Уже с орбиты они заметили, что имперские сооружения и технологические новшества превратились в развалины и разбросаны по всей поверхности планеты. Псы Войны провели десантирование на Кетлен с целью подсчёта потерь и обнаружили, что пастбища и стоячие камни усеяны костями подданных Империума. Чувствуя вероломство со стороны местных племён, Псы Войны выследили несколько групп кочевников с помощью отрядов на лэндспидерах «Протей» и реактивных мотоциклах «Скимитар», после чего вырезали туземцев прямо среди травянистых лугов, хотя те не оказывали сопротивления и не представляли угрозы. Некоторые из местных были обнаружены в пределах больших каменных кругов, они пели и били поклоны своим монолитам. Легионеры приступили к истреблению язычников, на сей раз дикари отдались во власть страха и бросились спасаться бегством, а Псы Войны тем временем начали сваливать каменные глыбы. Но затем произошло нечто невероятное — по свидетельству очевидца, едва первый каменный блок рухнул на землю, как пробудившиеся неведомым образом изъеденные эрозией монолиты вышли из земли, поднимаясь на толстых, как у деревьев, корнях. Громадные, словно левиафаны, ожившие големы призвали себе на помощь каменные колонны из земли, сминая легионеров в кровавую кашу.
Колоссальные существа, получившие имя Забойщиков, поднимались по всему Кетлену, едва лишь проливалась кровь ухаживавших за ними племён. Согласно кетленской мифологии, Забойщиков можно было успокоить поклонением; сей урок был усвоен первыми поселенцами дорогой ценой, заставив их принять образ жизни кочевников и своевременно следовать за планетарными землетрясениями. Забойщики оставались в состоянии покоя, пока кетленские племена растили их потомство — глыбы из похожей на песчаник инопланетной плоти, которая росла и укреплялась по мере ритуального ухода за ней. Эти существа жили на Кетлене задолго до того, как на планете обосновалось человечество; казалось, что они были наделены простодушным разумом и вместе с тем тонкой натурой, они мирно сосуществовали с местными жителями и одобряли их родство с природой, но в то же время отреагировали насилием на индустрию и технологии Империума.
Двенадцатому легиону было плевать на историю кетленцев — познав естество врага, легионеры приступили к планомерному уничтожению каждого из камней на планете, от самой мелкой гальки до крупнейших гор. Скиммеры устремлялись вперёд с целью обнаружения валунных полей и стоящих кругами монолитов, за ними следовали могучие «Лэндрейдеры», готовые сокрушить явившихся из-под земли тварей, едва те покажутся на поверхности. Против более зрелых Забойщиков, настоящих гигантов, легионеры развернули вспомогательную полевую артиллерию — расчёты «Рапир» и «Василисков» разбивали камень издалека. Повалив наземь каменных великанов, пехотинцы рубили корни этих живых гор своими топорами и дробили их тела могучими ударами громовых молотов до тех пор, пока враг не обращался в кучу пыли и тёмной грязи. Несмотря на столь решительные меры, сама почва Кетлена была признана ненадёжной — ведь в ней всё ещё могли содержаться семена Забойщиков. Псы Войны запретили доступ к планете и продолжали наблюдение за её подозрительной тектонической активностью ещё три года, после чего Верховное командование Империи в 824.М30 санкционировало разрушение Кетлена флотом XII легиона с помощью циклонных ракет.
Librarium Wh Past Chaos (Wh 40000) Word Bearers World Eaters Chaos Space Marine Khorne Angron Primarchs Warhammer 40000 фэндомы
Мессия и жизнь после смерти
— Ты чувствуешь то же, что и я? За последние несколько часов что-то изменилось в воздухе. Некое присутствие рядом.
Апотекарий не ощущал ничего, кроме игл в глубине мозга. И не постеснялся сказать об этом.
— Твой отец здесь, Каргос. Я чувствую его священный гнев. Он ведёт за собой орду. Мы лишь паломники в его тени.
Ангрон. Здесь.
Как давно Каргос не видел того, во что превратился его отец? Воин постарался удержать эту мысль, но она ускользнула из головы, не сформированная и не высказанная.
— Там. — Инзар прервал его размышления, указывая на небо. — Видишь?
Над далёкими стенами сияла одна-единственная звезда. Едва Каргос взглянул на неё, она приковала его взор, и по коже пробежала холодная дрожь. Гвозди укусили чуть сильнее, но боль притупилась — почти облегчение.
— Ты тоже чувствуешь, — кивнул капеллан.
— Я вижу мерцание огня в небе. Ты веришь, что это Ангрон?
— Я знаю, что это он. — Несущий Слово заворожённо смотрел на далёкое пламя. — Нерождённые поют о нём за завесой. По правде говоря, это песня зависти. Они завидуют славе его возвышения. Они были созданы бессмертными. А мы, и даже наши примархи, смертны и должны бороться за вечную жизнь. И благодаря священной ярости Ангрон победил, Каргос. Твой отец прошёл этот путь — и о, как они любят и ненавидят его за то, что он преуспел!
— Путь, — повторил Каргос.
Воин словно снова услышал последние слова Кхарна.
«Мы идём по Восьмеричному пути. Мы идём по Пути к славе».
Кровь в жилах заледенела. Ему пришлось унять дрожь.
— По мне, так это просто очередные нудные колхидские стишки.
— Неужели? — В голосе Инзара не было ни капли обиды на тон Пожирателя Миров. Капеллан шагал рядом с гладиатором, обратив глазные линзы к небу. — Я говорю это ради твоей души, друг мой. Я здесь, чтобы вести тебя вперёд, как Лоргар вёл Ангрона. Ни у кого из нас нет выбора, Каргос. Теперь мы все идём одной тропой.
— Бессмертие, — апотекарий выплюнул слово с насмешкой.
— Бессмертие, — согласился Инзар. — Либо вечная агония.
— Я уже в агонии, — ухмыльнулся Каргос. — И ты научишься так жить.
— Нет, друг мой. Ты испытываешь боль. Слова не могут выразить пропасть между известной нам смертной болью и агонией без конца, что ожидает всех нас.
На востоке прогрохотали шаги титана типа «Разбойник». Он сотрясал разорённую землю, и Каргос смог разглядеть крадущийся вперёд гигантский сгорбленный силуэт. Пока богомашина приближалась к стенам, множество фигур, которые могли быть людьми, а могли и не быть, двигались за ней по пятам. Космодесантник слышал их стайный вой. Слышал шёпот, слишком далёкий, чтобы достичь его ушей. Воин почувствовал, что крепче сжимает топор, и снова посмотрел на капеллана.
— Не шути со мной, проповедник.
— Каргос, меня вряд ли можно назвать шутником.
Что правда, то правда. По какой-то причине мысль заставила Гвозди зудеть, и Пожирателю Миров пришлось рычать сквозь стиснутые зубы, сдерживая внезапный приступ непрошеного смеха:
— Ты действительно знаешь, что произойдёт с нами после смерти?
Впервые язык тела Инзара выдал его удивление. Апотекарий услышал, как у собеседника на миг перехватило дыхание и коротко щёлкнули сочленения доспеха. Таэр не ответил сразу, а вместо этого устремил взгляд в небо, наблюдая за тем, что, по его словам, было звездой гнева Ангрона.
— Теперь ты решил игнорировать меня? — Каргос рассмеялся, на сей раз по-настоящему. Кровь Императора, как это приятно!
Инзар наконец опустил взгляд с небес.
— Твой отец преподнёс великий дар вашему легиону. Гвозди Мясника стали маяком, освещающим путь. Лоргар наделил наш легион таким же даром. Он дал нам истину.
Каргос позволил своему взгляду устремиться вдаль. Не на звезду — она ощущалась как колючий жар на коже, несмотря на броню, — а на силуэты и тени орды вокруг. Он наблюдал за ними: за своими братьями, за существами, что притворялись его братьями, и за людьми, порабощёнными всеми ими. Успокаивающий голос Инзара словно отбивал гипнотический ритм.
— То была уродливая истина. Когда он узнал, что реальность — всего лишь ненавистная ложь, тонкая оболочка, под которой клокочет и скалится проклятие, это едва не сломило его. Ты можешь себе представить, друг мой? Быть первым живым существом, которое узнало — и по-настоящему осознало, — что каждого мужчину, женщину и ребёнка после смерти ждёт растворение в океане кипящего ужаса?
Каргос крепко стиснул зубы, чтобы то, что скапливалось в горле, не воплотилось в звук. Воину казалось, что его сейчас стошнит смехом и, если тот вырвется наружу, он потеряет контроль над своими конечностями. Как будто веселье Гвоздей каким-то образом овладеет им, и неизвестно, надолго ли.
— Опять дерьмовая поэзия, — пробормотал апотекарий, сам не веря собственным словам.
— Напротив. Я говорю настолько ясно, насколько могу. Слабые души будут пылать недолго — лишь мгновения агонии, прежде чем сгорят дотла и станут частью варпа. Но более сильные души, души псайкеров, могут рассчитывать на вечность…
Капеллан запнулся. Замолчал. И начал снова.
— Мы все стоим перед простым выбором. Никакая вера в ложного Бога-Императора не может спасти душу. Самых слабых из нас ожидает забвение. Мучения перед окончательным уничтожением станут наградой для сильных. Боги за завесой — удивительные существа, мой друг. Но они гневливы и, по любым человеческим меркам, безумны. Да, Несущие Слово воспевают Пантеон и поклоняются ему. Но в нашей вере есть прагматизм. Мы — легион, первым нашедший нечто достойное поклонения за пределами реальности. Но мы также первыми нашли то, чего стоит бояться.
Каргос почуял запах крови, затылок тошнотворно жгло. Гвозди кровоточили, горячая влага скапливалась в шлеме. Он чувствовал, как его жизнь каплями стекает по шее. Воин попытался заговорить, но ничего не вышло.
— Лоргар видел всё это. Он подвёл Ангрона к пропасти и дал твоему отцу шанс на бессмертие. Глупцам при взгляде на него мерещится чудовище. Зрячие же видят всё, что он преодолел. Он — Красный Ангел. Он — сын бога войны. Человек, что отказался принять смерть и агонию подземного мира. Ему была противна мысль о возможном забвении. Вместо этого… он решил жить вечно, чего бы это ни стоило.
Силуэты и тени вокруг них принялись выть и рычать. По коже Каргоса побежали мурашки; ему стоило огромных усилий не присоединиться к ним с таким же звериным рёвом. Голос Инзара теперь звучал, словно боевой барабан, как настойчивая проповедь и братское утешение.
— Ты ненавидишь Ангрона за то, что он сотворил с тобой, за грех, сделавший вас сильнее в обмен на способность мыслить? Друг мой, отец даровал гораздо больше. Он дал вам выбор, которого лишены многие другие. Вы можете умереть как смертные, страдать как смертные — или идти по этому пути и жить вечно.
Несущий Слово в тот миг сделался оком бури, единственным оплотом спокойствия. Шаги титанов сотрясали землю вокруг. Мужчины, женщины, демоны и мёртвые выли. Таэр поднял свой крозиус, указав им на одинокий светоч.
— Посмотри на своего отца, Каргос. Ибо в первую очередь он дал своим сыновьям пример для подражания.
Высоко над стенами Авалона с небес низвергалась пылающая звезда.
— Он дал вам мессию.
Источник: Аарон Дембски-Боуден. Отголоски вечности.деградация потомков Imperium перевел сам Adeptus Arbites Warhammer 40000 фэндомы
Рейдерский захват
В далёкую эпоху упадка, в порочные времена без надежды, грехи обмана, воровства и жадности процветают в руинах разбитых мечтаний.
Некоторые древние цивилизации в период Эпохи Терры полагали торговцев и купцов лишь немногим лучше паразитов, покупающих и продающих продукты других людей с целью получения прибыли, поэтому их каста считалась низкой, даже если их казна могла быть полной. В других местах в ту архаичную эпоху верования гласили, что торгашу труднее войти в Рай, чем верблюду пройти сквозь игольное ушко. Подобные образы мышления вполне распространены на громадных территориях Империума Человека, ибо, в самом деле — какую пользу приносят жадные к деньгам торговцы и предприниматели? Считается, что любой их успех достигается исключительно по милости и благосклонности божественного Императора Человечества, посему торгаши и брокеры гильдий и коллегий должны каяться в грехах своих хитрых способов извлечения денег путём энергичного самобичевания, покупки индульгенций и перечислений щедрых пожертвований Адептус Министорум. Они обязаны это сделать, в противном случае их души встретят проклятие адского пламени.
В конечном итоге, всё же лучше искать именно у святых и мучеников наилучшие и наиправеднейшие примеры того, как надлежит прожить свою жизнь, и лучше молиться о чудесах и избавлении нашему Господу и Владыке на Святой Терре, нежели постоянным стремлением к корыстной выгоде запятнать разум, предназначенный для смиренного поклонения.
Это презрение к торговцам и спекулянтам без благородного происхождения, в сочетании со злобной завистью, присущей человеческой душе, является важным ингредиентом объединения в целом неадекватных факторов, которые порождают своеобразный имперский феномен, наиболее известный как рейдерский захват. Это страшное бедствие для гильдейских торговцев, владельцев мануфакторумов и трущобных хозяев, торговцев «воздухом», распорядителей латифундий и других дельцов, которое влечёт за собой нелегальный захват недвижимости, корпоративных прав, кораблей и объектов с помощью местных властей.
Рейдерские захваты, как правило, особенно распространены на планетах, где часто происходит смена высокопоставленных чиновников из-за нестабильности на более высоких уровнях власти, а также вследствие нечестной деловой культуры и широко распространённой коррупции среди Имперских Адептус и планетарных губернаторских органов, включая судейские и силовые. Рейдерские атаки на торговые гильдии и коллегии часто предполагают активное участие силовых структур, чиновников Администратума и иных учреждений власти Империума, которые действуют под влиянием взяток и под предлогом преступлений, совершаемых в организации, на которую пал их взор.
Гильдии и цеха, которые рискуют стать объектами рейдерского захвата, обычно обладают крупными объектами, прибыльной собственностью и любой формой ведения дел, которые приносят стабильный доход. Цель рейдеров — захватить контроль над прибыльными активами и извлечь доходы из захваченного имущества, чтобы отбить встречные иски и жалобы со стороны обездоленных бывших собственников и биржевиков, которые не могут накормить мясорубку законников своими украденными у них ресурсами, посему, таким образом, вместо этого им придется быстро расходовать свои сбережения, если они вообще хотят остаться в суде. Большинство из них не могут позволить себе столь длительную юридическую тяжбу, тем более что судебные разбирательства могут перерасти в столкновения между несколькими поколениями, которые на протяжении веков ведут потомки обеих сторон и те, кто пришел на смену давно умершим юристам.
Основа для рейдерской схемы часто закладывается с помощью теневых сделок, злонамеренного внесения незаметного шрифта в письменные соглашения, ненадёжных деловых партнерств и проникновения на мануфакторумы. Иногда в архивах гильдии даже происходят манипуляции с законными документами, в редких случаях нанимаются дорогостоящие наёмные убийцы и шпионы, которые взламывают штаб-квартиры гильдий с когитаторами и банками данных и проникают в них, подвергаясь смертельному риску. Рейдеры будут использовать лазейки и незащищённость в бюрократической работе, тщательно готовясь в прилежной тишине перед решающим ударом. Они будут рыться в архивах в поисках любых грязных улик, которые могут быть использованы в отношении жертвы. С этой целью они будут искать такие документы, как деловые контракты, лицензии, результаты проверок, долговые ценные бумаги, неиспользованные правоустанавливающие и уставные документы и многое другое. Аналогичным образом, в ходе этого поиска будут найдены неотправленные сертификаты и документы о передаче корпоративных прав третьим лицам, таким как директора, декурионы или председатели управления гильдии. Еще одной благодатной областью документов являются бюрократические ошибки и неточности при заключении сделок, и горе любой жертве, которая неправильно напишет хотя бы одну букву в заключительной клятве, данной Богу-Императору.
Такой незаконный сбор данных и проникновение в гильдию — всё это приводит к захвату, когда за незаконными мошенническими приготовлениями следуют оружие и насилие. Хотя рейдеры, о которых идет речь, обычно используют частных приспешников и наёмников, большинство из них понимают, что успешный гильдейский переворот или коллегиальный путч также требуют поддержки жуликоватых высокопоставленных Адептов Администратума и подкупленных блюстителей закона и порядка, часто выходцев из уважаемых Адептус Арбитрес, которые действуют так, как будто защищают Закон Империума от преступников. Военный контингент имеет решающее значение, поскольку многие рейдерские захваты превращаются в кровопролитные коридорные войны.
Для достижения успеха такие рейдерские захваты должны быть быстрыми и безжалостными, поэтому часто включают перестрелки, мучительные пытки прямо на месте и взрывы запертых дверей хранилищ с целью быстрого получения контроля над активами, ключевыми документами и персоналом. И действительно, многие владельцы или важные участники деловых гильдий отрекались от трудов всей своей жизни и наследства под дулом пистолета, причем нередко в этот момент их супруги и дети находились в состоянии смертельной угрозы со стороны свиты рейдеров или официозных Арбитрес, которые объявляли каждое слово, произнесённое ими в рамках протеста, лжесвидетельством и богохульством по отношению к Его Божественному Величеству. В конце концов, подвергать сомнению своих хозяев и тех, кто выше их — это, в конечном счёте, значит подвергать сомнению самого Бога-Императора, а такие отвратительные слова требуют самого жестокого наказания. Катастрофа Ереси Гора не должна повториться!
Очистить инакомыслящего. Повергнуть недовольного. Сжечь еретика.
Итак, заговоры и конфискации грозят всякому гильдийскому или цеховому торговцу или предпринимателю мгновенным разорением и воем отчаяния. Неисчислимое число крупных гильдейцев, торговцев и управляющих цехами или мануфакторумами часто просыпаются в холодном поту, постоянно держа подле себя личное оружие и нанятую охрану, а также бросают параноидальные взгляды через плечо при любом неожиданном шуме. Их меры предосторожности и наёмники в целом могут отразить небрежную попытку рейдерского захвата, однако они прекрасно знают, что у них мало шансов, если их скрытые враги раздадут достаточно много щедрых взяток и будут весьма убедительны, чтобы привлечь на свою сторону планетарных чиновников и силовиков в значительном количестве, или, не дай Бог-Император, суровый и неумолимый кулак Адептус Арбитрес. Таким образом, в простирающихся среди звёзд владений Господа и Спасителя Человечества нет безопасного убежища даже для тех, кто обладает богатством и властью. Нет спасения от несчастной судьбы, нет защиты от внезапного разорения.
Таково положение Человеческого вида в самом мрачном будущем.
Нет такой лазейки, через которую можно бежать от дьявольского контракта, подписанного человеком.
Это Сорок Первый Миллениум, и в нём есть только хищничество…
trazyn the infinite Necrons Wh Books Wh Other спойлеры Warhammer 40000 фэндомы
Интересные моменты из романа Роберта Рафа "Неисчислимый и предсказатель".
— Любите Тразина? Тогда вы точно не пожалеете. Этот обаятельный мерзавец раскрыт во всей красе.— Чтива со стороны некронов не так уж много, а это так и вовсе первый роман целиком про них.
— Если вам понравился рассказ Роберта Рафа «Война в музее», предварявший роман, то обратить внимание определённо стоит.
— Автор явно читал повесть «Отделённые» Нейта Кроули, поскольку упоминает здесь и мелькнувший там хризопраз и уверенно рассказывает про межузельную связь, которая подробно описывалась там же. Ещё он схожим образом описывает и раскрывает психологические проблемы и реакции некронов.
— Судя по 3-й главе, Тразин все-таки ПРОСНУЛСЯ, а значит, он ложился спать со всеми 60 миллионов лет. Единственное, что он проснулся РАНЬШЕ прочих. Как минимм, на 12 тысяч лет, учитывая, что хрудов он поймал 2 тысячи лет назад до описываемых событий, а до полномасштабного пробуждения династий остаётся еще с десяток миллениумов (то есть намек на 40к).
— Живые, оказавшиеся поблизости во время телепортации некронов, испытывают припадки. По крайней мере, хруды точно.
— Наконец-то подтвердилась давняя теория о том, что у оружия некронов есть разные настройки, позволяющие, например, воздействовать только на плоть и кровь или безвредно проходить сквозь других противников, если они не соответствуют заданным параметрам.
— Теперь неясно, в какой момент появились расы, созданные Старейшими для участия в Войне в небесах. Раньше же говорилось, что альдари, крорки, хруды и джокаэро специально были выведены для войны против НЕКРОНОВ. Впрочем, может статься, что ряд постаментов в галерее Тразина с представителями упомянутых рас напротив древних некронтир — всего лишь художественная метафора, поскольку чуть далее сам же археовед, вспоминая хронологию войны, располагает момент появление новых рас уже после биопереноса.
— С начала Войны в небесах до Великого сна прошло не менее 5 миллионов лет. И раньше проскакивала информация, что Война длилась миллионы лет, но теперь появилась конкретика. И масштабы теперь поражают ещё больше. ЦЕЛЫХ 5 МИЛЛИОНОВ ЛЕТ ДЛИЛАСЬ ВЕЛИЧАЙШАЯ ВОЙНА В ИСТОРИИ ВСЕЛЕННОЙ (да-да, Вселенной, ибо по некоторым данным «она затронула каждую галактику»). Войны Империума теперь и вовсе кажутся жалкой мышиной вознёй.
— Старейшие всё-таки были рептилиями. Ещё в кодексе некронов 3-й редакции намекалось на это, а теперь уже точно подтвердилось. Выходит, Старейшие сотворили сланнов по своему образу и подобию, как те, в свою очередь, создали подчинённых кроксигоров, сцинков и прочих завров. Или может сланны и в действительности есть те самые Старейшие?
— Помните серебряного змия Асирнота, которого утопил в лаве Феррус Маннус, после чего обзавелся чудодейственными руками из металла? Какое-то время считали, что примарх утопил там целого К'тан, потом грешили на осколок, когда вышел 5-й кодекс, ещё были мысли насчёт каноптека здоровенного вроде могильного охотника или часового. А теперь можно практически с полной уверенностью утверждать, что Маннус завалил некую разновидность каноптековых созданий, которую мимопроходящие флоты некронов сбрасывали на планеты для истребления населения под корень. Так вот, по-видимому, одну такую зверушку когда-то давно выпустили на поверхность Медузы, которую впоследствии облюбовали Железные Руки.
— В пантеоне древних некронтир имелся бог мудрости с крючковатым клювом. Автор даёт намек на то, что образ эфирных богов отчасти сложился под влиянием некронтир?
Отличный комментарий!