Результаты поиска по запросу «

младшие расы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рп по Вахе: Эррата (исправления) на правила №1

Во вчерашнем моем посте по системе возникло множество вопросов, требующих исправления и уточнения


Ребаланс оружия и брони:


Вчера я понял, что дал маху с характеристиками брони. Также я забыл указать типичного представителя класса "Взрывчатка" Вот исправленная версия.


Оружие:Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон порохового пистолета - 3.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 9.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урон лонглаза - 14.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 20.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники. Урон лазпушки - 40.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон фраг-гранаты - 10*.Холодное оружие. Урон стального палаша - 7, цепного меча сержанта ИГ - 10.

*В эпицентре взрыва, с каждым метром от эпицентра урон падает на 2.


Для оружия дальнего боя требуется перезарядка. Перезарядка занимает один раунд боевого времени.


Также, оружие может обладать особыми эффектами. Например, снаряды болтера взрываются после попадания, нанося дополнительный урон. Этот факт не позволяет использовать болтеры в закрытом помещении рядом с товарищами без тяжелой брони. Особые эффекты будут рассчитываться по необходимости, например после предъявления в анкете.


Броня:

Одежда - не предоставляет защиты, нет пенальти на навыки/характеристики.Легкая броня (пример: комбинезоны с бронепластинами) 2-10 ран, нет пенальти к навыкам/характеристикам.
Средняя броня (пример: бронежилеты) 4-15 ран, -15 к легкому шагу и уклонению.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 7-18 ран, -30 к легкому шагу и уклонению; -5 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -1 к ловкости.Полная броня (пример: силовая броня, XV младших серий) 9-22 ран, -50 к легкому шагу и уклонению; -20 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -2 к ловкости; +2 к силе и выносливости.

Оружие и броня также могут предоставлять дополнительные бонусы, помимо общих требований, указанных в списке. Бонусы могут быть предложены игроком и скорректированы ГМ при рассмотрении анкеты.

Помимо оружия и брони, персонажи могут обладать дополнительным снаряжением, дающим бонусы к навыкам/характеристикам, либо особые способности (способности, данные снаряжением не подпадают под ограничение в 5 очков способностей на персонажа, однако сильно наглеть не стоит - обрежу). Аугметика не относится к снаряжению, потому что ее нельзя снять с персонажа, не повредив его здоровья.


О прокачке:


Используется система уровней, после получения которых можно увеличить свои навыки. Опыт для получения уровня дается за выполнение квестов. Количество очков навыков для распределения определяется Интеллектом персонажа по следующей формуле: 10+Интеллект*2 . Через каждые 2 уровня можно улучшить 1 способность на 1 уровень, либо взять новую. Новые способности, предложенные игроком, обязательно рассматриваются гейм-мастером.


О взаимоотношениях рас:


Для описания взаимоотношений фракций вводится система репутации. Репутация изменяется от -100 до 100 и означает примерный процент членов данной фракции, имеющий активную позицию, по отношению к персонажу. Проще говоря, -100 очков репутации значат, что любой представитель этой фракции немедленно нападет на персонажа, либо сдаст его властям; 100, что в честь персонажа будут называть детей и отдавать ему бесплатно все, что тот захочет; а 0, что всем на персонажа начхать. Репутацию очень сложно изменить.


Одежда и снаряжение могут изменять репутацию, как в положительную сторону, так и в отрицательную.


При проверках навыков общественного взаимодействия (т.е. Бартер и Красноречие), репутация прибавляется к соответствующему навыку. В случае, если репутация делает навык ниже нуля или выше 100, навык приравнивается к 0 и 100 соответственно.


Стартовая репутация начисляется гейм-мастером. Игрок может оспорить решение мастера.


О способностях:


При создании персонажа у игрока есть 5 очков способностей. Их можно потратить на приобретение новых способностей, улучшение имеющихся, по цене 1 очко за ранг, (не распространяется на способности, данные снаряжением), или сохранить на потом.


Теперь пассивные способности могут влиять и на характеристики, по цене 1 очко характеристики = 10 очкам навыков.


Также, способности теперь могут влиять на репутацию персонажа.


О смертности:


Было решено сделать персонажей бессмертными. Если в бою у персонажа кончатся все раны, он будет объявлен тяжело раненым и выпадет из боя до его конца, либо до оказания ему полноценной медицинской помощи. В случае, если помощь оказана не была, персонаж получит пенальти к одной из характеристик до оказания медпомощи. Если вся партия потеряет сознание во время боя, считается, что ее не добивают, а передают медикам для госпитализации:) В госпитале партия будет отлеживаться достаточно долго, чтобы провалить текущие задачи.


О "Предвидении":


Независимо от уровня развития, навык срабатывает в 10% случаев. Бонус от предвидения к навыку вычисляется по формуле Предвидение/4 Т.е. при полном развитии предвидения, игрок получит бонус в 25 единиц к навыку в 10% случаев.


О критических успехах и провалах:


Напомню, что тесты на навык выполняются по следующей формуле: Rand(100) >= (100 - Характеристика*Навык*10%). В случае выпадения 1 объявляется критический провал, 100 - критический успех. Также, критический успех может быть определен в некоторых других случаях. Например, при удачной скрытной атаке всегда начисляется критическое попадание (если персонаж вообще попадает).


Эффекты критических состояний могут различаться, в зависимости от ситуации. Например, при атаке оружием критический успех умножает урон на 2.


О ремесленных навыках/способностях:


Каждый предмет, помимо прямых характеристик обладает еще одной, определяющей его качество.


Существуют следующие уровни качества:

Плохой - для ремонта или улучшения - 15, для создания - 25.Обычный - для ремонта или улучшения - 30, для создания требуется уровень навыка 35 или уровень способности "новичок".Хороший - для ремонта или улучшения - 40, для создания требуется уровень навыка 50 или способность уровня "мастер".Отличный - для ремонта или улучшения - 60, для создания требуется уровень навыка 70 или способность уровня "эксперт".Совершенный - для ремонта или улучшения - 90, для создания требуется уровень навыка 100.Легендарный - невозможно создать, можно ремонтировать при уровне навыка 100.

Уровень качества присуждается вещи гейм-мастером.


Ремесленные навыки также позволяют улучшать существующие предметы. Повышать или нет класс предмета после улучшения решает ГМ. Общее правило - если улучшение лишь незначительно повышает характеристики предмета, класс не меняется. К подобным простым улучшениям относится, например, установка прицела на оружие.


Помимо максимального уровня создаваемых предметов, ремесленные навыки регулируют шанс успеха действия. Шанс успешного применения ремесленной способности регулируется соответствующим навыком. Например, если персонаж пытается использовать способность для создания взрывчатки, шанс успеха регулируется навыком "взрывчатка".


Для создания предмета требуются определенные расходные материалы. Доступны следующие типы расходников: металл, электроника, взрывчатка, медпрепараты. Количество расходников для рецепта определяется ГМ.


Как всегда, комментарии и предложения приветствуются. Теперь я отправлюсь рассматривать присланные анкеты.

Развернуть

spaceMAXmarine Howling Banshees Aeldari Ultramarines Space Marine Imperium Wh Комиксы Space Marine 2 gaijin 4koma Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы artist Craftworld Eldar 

spaceMAXmarine,artist,Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh Комиксы,Space Marine 2,gaijin 4koma,Мемы,Мемосы,
Развернуть

Отличный комментарий!

В кто нить мне дураку объяснит что это за штифты во лбу? Это за выслугу лет дается тогда три красных это их вынимали когда разжаловали его из капитанов?
PSYMorph PSYMorph14.12.202100:20ссылка
+0.2
Штифты-- показатель длительности службы.
Один штифты-- 50 лет.
Luckless man Luckless man14.12.202100:24ссылка
+13.0
Мы заберём Тебе в голову четыре гвоздя за все 200 лет непорочной службы.
А есть Мариманы которые и до 800 доживают. Интересно, на что они похожи?
Piknic Piknic14.12.202101:09ссылка
+5.5
На дредноуты
ЛЗЦНИИ ЛЗЦНИИ14.12.202101:21ссылка
+71.6

альфа-аколиты ...Warhammer 40000 фэндомы 

-Мы вернулись - , воскликнул Ранагр в сердцах. Вместе с серым рыцарем они шли по заброшеннному подвалу одного из бесчисленных зданий города улья. Достаточно стандартному хоррорному подвалу. Ну, точнее он был быхоррорным, если бы наши герои не были бы облитератором Императора и ассасино—рыцарем соответственно. Едва ли таких могли напугать ржавыми стенами, кровавымиразводами и другими стандартными спецэффектами.

-Эммм… -, Вальбранд застыл.

Обль некоторое время продолжал движение, но поняв, что он более не слышит шагов своего друга,  остановился и развернулся. Серый рыцарь осматривался по сторонам.

- В чём проблема?

-Ты это кому сейчас сказал? – спросил Вальбранд

-Что сказал?

-Ну, типа, что мы вернулись…

-А…это. Да сам не знаю. Просто захотелось сказать именно это, - Ранагр пожал плечами.

-А вдруг это варп с нами играет.

-То есть ты считаешь, что мы – облитератор и серый рыцарь просто не заметили воздействия варпа.

-Эльдар – опасные псайкеры. Не стоит их недооценивать.

- Ну… тем парням рядом с позициями гвардии это не помогло.

-Там и не было псайкеров. Одна гвардота.

- Но убивать этих дурачков было весело, - Обль улыбнулся, -Сыны древних, великая раса… да огню глубоко наплевать!

Облитератор залился диким хохотом. Рыцарь качнул головой и продолжил путь.

-Да, ладно тебе,- Ранагр догонял своего друга, - весело же.А того помнишь гвардейца

Облитератор снова засмеялся. И даже рыцарь не смог сдержать улыбки.

-Не, ну ты прикинь,- продолжил обль, чуть успокоившись,- Вот стоит такой варлок. Рядом с ним трупы эльдар, поверженных нами, а перед ним стоим мы. Ну, он такой сразу смекает. Что щас может четко получится, что он затащит. Пилингует он видящей:”ВИДЯЩАЯ!ВИДЯЩАЯ!Мне нужно ваше предсказание. Без него не смогу. Тут облитератор и серый рыцарь”. Ну, видящая ему инфу о наших действиях скидывает. Он радостный. Мол, теперь есть хоть какие-то шансы.А если и не проканает, то хоть умрет достойно. И тут, БАЦ, из кустов вылетает простой имперский гвардеец и, со всей дури, бьет его прикладом. Надо же такому случиться, что попадает прямо в висок. Великого воина убили. ЛАЗГАНОМ. В ХТХ!

-Бывают в жизни огорченья. Гвардецу надо бы медаль выдать.

-«Орден ХтХшника 1 сепени»?

-Придумаем.

Некоторое время маленькая армия из двух человек шла молча. Но вскоре рыцарь разорвал тишину.

-Слушай, а я что-то не припомню – мы вообще как в этот подвал забрались?

-Так ты и не смог бы. Ты в это время призрачному лорду руку отрывал. А я с лордом-генералом успел поговорить. Он сказал, что основная активность эльдар наблюдается именно в подземных комплексах под городом, а наибыстрейший способ добраться туда – пройти через эти подвалы.

-Ну, я что-то уклона не чувствую.

-Я думаю, что мы просто не…. ОЙ!

Ранагр уже собирался сделать следующий шаг, но вовремя понял, что шагать собственно некуда. Прямо перед ними зияла огромная дыра.Конечно, любая ксенораса сразу бы предположила, что эта дыра появилась здесь из-за массированного обстрела крупнокалиберными орудиями, и ошиблась бы. А вот в мире улье знают, что такие дыры – результат распила бюджета. На некоторых мирах Империи в обиходе такая поговорка: «Чем больше дыра – тем толще подрядчик».Вообще абсолютный рекорд был установлен подрядчиком с планеты Квази-153. Во время строительства храма Императору бюджет был настолько распилен, что строителям пришлось, в буквальном смысле, брать материалы прямо на месте.Результатом этого явилось то, что весь храм стоял над огромной многокилометровой бездной, удерживаемый небольшим слоем бетона.  Данная Дыра была официально занесена в список 5674322 чудес света Империи, после того, как во время атаки на планету хаоситов огромный хаоситский титан класса «Полководец» решил, что надо, по всем канонам брутальной вселенной, раздавить храм.  Он, конечно, преуспел, вот только счастливей от этого не стал. Всей своей многотонной тушей, титан полетел прямо по направлению к днищу. У гвардейцев, защищавших этот мир даже появилась присказка: «А где же ваш титан? На дне ваш титан». Хаос лорд, командовавший наступлением на Квази-153, вернувшись домой впал в такой депрессняк, что словил метку Нургла. А Империум организует уже 151 вылазку в Дыру. Ни установить её точные размеры, ни найти хаос титана пока не удалось…

В любом случае, наши герои стояли перед младшей сестрой Дыры. Где-то внизу происходила какая-то движуха.

-Похоже пришли…

-Вальбранд, а как думаешь, почему образовалась эта дыра?

Серый рыцарь бегло осмотрел местность.

-Тут много деформированной арматуры, причем деформированной в одну сторону. Ставлю на то, что кому-то показалось, что складировать прометий вместе с пиротехникой – вполне себе безопасно, а значит можно сэкономить и не строить два отдельных склада.

-А построить себе дом, - закончил облитератор.

-Ага.

- Слушай, а это внизу серпент стоит.

-Ну, - Вальбранд  максимально увеличил изображение,- похоже на то.

-Слушай, а как думаешь, если мы отсюда сбросим кусок бетона,то он пробьет серпент

-Ну… Нет…Да, - неуверенно сказал рыцарь.

Два друга переглянулись.

- Есть только один способ проверить – тащи бетон, - серьёзно сказал Вальбранд.

-Был тут один … - Ранагр побежал назад по коридору

Серый рыцарь же поставил ногу на какую-то арматурину. По доспеху его пробегали искры. Меч и щит сияли, словно драгоценные камни  на свету. Потоки ветра из дыры растрепали его плащ и теперь со стороны могло показаться, будто бы пламя укрывает воина в серебряных доспехах. Несмотря на внешнее спокойствие, голова его была занята великими думами.

«Пробьёт или не пробьёт… по идее, скорость будет высокая.Тут около четырёх километров. Но, с другой стороны, серпент тоже не алюминиевый. Хммм… Почему мне кажется, что от ответа на этот вопрос зависит очень многое в моей жизни. Может это связано с моим прошлым? Прошлым, которого я не помню.Может… А почему вообще серпент? Ведь это может быть призма. Они ведь похожи,правда. Хотя призма вроде сильнее бронирована. Значит пробьёт призму – пробьёт серпент.А может просто спросить? Хотя, у кого? Да и о чём? Может почему серпент –серпент, а не терпенс. Ну ,да. Но, в любом случае название же не влияет на бронирование. Или влияет?»

От глубоко философских рассуждений, о месте серпентов в этой реальности, Вальбранда отвлёк резкий звук. Это был дракон эльдар. Он пытался вернуться на базу для перегруппировки, вот только не учел того, что путь ему могут преградить. К сожалению, он не был шибко хорош в плане скрытности, и в результате он споткнулся о камень, при попытке проскользнуть мимо.

«Даже подумать не дают». Вальбранд медленно зашагал в сторону растянувшегося на полу остроухого.

-Стой, - заорал эльдар, - ты разве меня не помнишь.

- Почему я должен тебя помнить?

-Ну, как же, - эльдар вскочил, - тогда на Л…

Договорить ему не дал прилетевший в него  плазменный снаряд.

-Плазма в печень – никто не вечен,- радостно крикнул вернувшийся Ранагр, - Ты почему вообще с ним говорил.

-Черт,- только и процедил рыцарь


Развернуть

Penitent Engine Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Wh News Miniatures (Wh 40000) Mortifier ...Warhammer 40000 фэндомы 

ГВ все таки догадались прилепить сюда Железную Деву.

Warhammer World NEW YEAR OPEN DAY REVEALED AT,Penitent Engine,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Mortifier

Развернуть

Emperor of Mankind Imperium Wh Other wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как Императора видат Сёстры Битвы Ш 1 » 1 1 11 17 Г* ■ г 1 т,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,wh humor

Развернуть

Отличный комментарий!

Кэп?
Ableben Ableben14.03.202316:02ссылка
+0.8
На Сестер тишины не действует психический "макияж" Императора и они видят его настоящий облик
rhtyltkm rhtyltkm14.03.202316:05ссылка
+24.5
в книге где очко магнуса пытались закрыть там была сцена как обынчные люди пялились на импи а он светился как ебейший фонарь, а сестры тишины ничего не видели, ток я не помню как они его видели именно
Easy_Duck Easy_Duck14.03.202316:11ссылка
+6.9
rhtyltkm rhtyltkm14.03.202316:13ссылка
+76.5

Emperor of Mankind Imperium нейросеть MidJourney ...Warhammer 40000 фэндомы 

Emperor of Mankind в глазах нейросети

шшя \ m: ^ 1 1 1 1 ИМ1 i « 1 I 4W- г ¿S* X! и ¿I i mm i : 1 i * > N Iß * ? W,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,нейросеть,MidJourney
Развернуть

Wh Комиксы Regular Marine Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

WHITTEN BY TOM HINCHLIFFE ♦TLLUSTBATED BY BON GBEGEH ONLY ON FLASHGITZ.NET С«МОШШЫ если ты не вуде/нь говорить, то мы вудем вынуждены использовать КРАЙИВ РАДИКАЛЬНЫе МВРЫ/ ловерь, я не- хочу ?того деЛАТь/ ну все-, ^ осквернитель/ НУ ДАВАЙ/ ПОПРОБУЙ удиви, _ ксенос/ _ ты не оставил мне
Развернуть

Necrons Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Камрады! В чем суть конфликта некронов с тиранидами, о котором так много говорят последнее время? Великому пожирателю ведь только бы пожрать. А что питательного в некродермисе?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,Tyranids,Тираниды
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! анкета SORORITAS Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium империум ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ариан де Беренис

Ссылочка на Гуглодоки:

https://docs.google.com/document/d/1jR9qf3t5iUKbowgnCRhmliW_fSiqsVtpTDRcRiNZjPk/edit?usp=sharing


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!,анкета,SORORITAS,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,империум


1) Полное имя


Ариан де Беренис



2) Фракция и биологический вид.


Человек. Империум, Экклезиархия, орден-милитант Адепта Сороритас "Чёрная чаша".



3) Возраст


28 (4.823.725.M41)



4) Характер, личные качества


Фанатично преданна каждой букве доктрины Экклезиархии Империума Человека. Не идёт ни на какие компромиссы и делит мир исключительно на чёрное и белое.



5) Внешность


Женщина плотного, но не маскулинного телосложения с прямыми волосами цвета воронова крыла оформленных в короткое каре и практически чёрной радужкой. Имеет загорелую ровную кожу цвета латте. Черты лица смешанные: присутствуют признаки европейских, арабских и индусских физиогномических характеристик. Примечателен длинный шрам, начинающийся слева под подбородком и идущий за верхнюю часть левого уха, под волосы. Рост примерно 180 сантиметров, масса тела 78 килограмм. Имеет спортивное накачанное (с рельефом, но не сверх меры) телосложение.

Как и все сёстры её ордена, она носит чёрную броню с красно-багровыми вставками и знаком "Чёрной Чаши", и багрово-красное оружие с чёрными вставками. Так же носит лёгкий непромокаемый чёрный плащ с красной подкладкой и красным меховым кантом из негорючей ткани, скреплённый брошью в виде знака её ордена на левой части груди.



6) Биография


Ариан родилась в ночь 4.823.725.M41, в семье Кардинала-Исповедника Жоффруа де Беренис у Манон де Беренис, его законной второй жены (в суб-секторе Предел Голгенны нет обязательного целибата). Это произошло на Сцинтилле, столичном мире суб-сектора Предел Голгенны, сектора Каликсис, сегментума Обскурас.

Детство её было изобильным, но в тоже время крайне строгим – множество нянек и бонн, а так же четверо братьев и три сестры не давали ей вздохнуть полной грудью, а постоянная зубрёжка в школе при Церкви Святого Друза-Воителя не добавляла чувства свободы.

Достигнув шестнадцатилетия, Ариан образно выражаясь "сорвалась с цепи", и, сбежав из отчего дома со своей младшей сестрой Корентайн, вступила в культ Искупления. Этот культ берёт своё начало в подулье Некромунды и является, пожалуй, самым радикальным движением Имперской Веры, ставя своей целью тотальное изничтожение любого, показывающего хоть самые малые признаки псайкера, ереси или же малейшие отклонения от генетического эталона человечества. Он не идёт ни на какие компромиссы и не делает даже малейших попыток обсудить свои действия с официальными властями.

Через месяц, когда нанятые сыщики нашли место побега его дочерей, Кардинал-Исповедник послал стражу своего Дома вернуть их обратно в лоно семьи. Встреча прошла не очень гладко: дочери отказались возвращаться по доброй воле, а агрессивно настроенные члены Культа, многократно превосходя в численности стражу Дома де Беренис, угрозами заставили тех отступить ни с чем, и, в конце концов, после нескольких попыток и потери нескольких доверенных лиц, Жоффруа пришлось отступиться.

Примерно через год после вступления сестёр в секту, спустя несколько погромов рабочих кварталов, культ Искупления осмелел и решил пойти на большое дело: в улье, уже который год гуляли слухи о вырождении (а значит, и мутации) семьи правящего генерал-губернатора планеты – Культу не требовались ни какие доказательства и предлоги, так что, как только его главам показалось, что он набрал достаточную силу, они пошли ва-банк.

Легко пробравшись из подулья на нижний улей, и при помощи доверенных лиц в срединном улье, отворив несколько его грузовых врат, и перейдя туда, Культисты столкнулись с первым сопротивлением: услышав о передвижении большой группы агрессивно настроенных вооружённых людей, небольшой отряд судей Адептус Арбитес наспех организовал передовые баррикады у центральных лифтовых секций – единственного пути из срединного улья – в верхний. После недолгих препирательств разъярённая толпа, размахивая разнородным оружием от ржавых кухонных ножей до тяжёлых стабберов, смяла Арбитров, разорвав стражей порядка на части, но и сама понесла первые жертвы.

Обнаружив, что лифты, ведущие наверх заблокированы, толпа без капли сомнений начала подниматься наверх по аварийным лестницам, оплетающим шахты и карабкаться наверх по инженерным лестницам внутри них. Добравшись до верха, толпа обнаружила уже куда как более серьёзную оборону, состоящую из штурмовиков Арбитес, СПО и милиции Благородных Домов, что ни капли не смутило иступлённых горожан, сразу же ринувшихся в бездумную лобовую атаку. Как ни странно, подобная тактика помогла им прорвать передовые линии обороняющихся, но, тем не менее, не смогла защитить простых горожан от многолетней выучки и огневого превосходства профессиональных силовиков. Началась бойня. Некоторая часть толпы, попытавшаяся отступить, быстро обнаружила, что позади них уже сомкнулись сидевшие в засаде силы Арбитров, открывшие шквальный огонь из дробовиков.

В ходе этого акта неповиновения было потеряно убитыми более двух тысяч горожан, ещё примерно три тысячи получили ранения, и тысяча впоследствии скончалась, не справившись с ними, ещё пятьсот человек сдались в руки закона. По прошествии многолетних трибуналов бо́льшая часть была казнена, а остальные были распределены между штрафными батальонами Имперской Гвардии и каторжными бригадами.

В ходе восстания обеим сёстрам удалось добраться до верхнего улья, но в результате этого Корентайн была убита, а Ариан – тяжело ранена. Узнав от своих агентов о судьбе дочерей, Кардинал-Исповедник, потянув за ниточки, сумел замять дело и вернуть семье тело младшей и раненую старшую дочь, которую он сразу же поместил под надёжную охрану и присмотр сестёр-Госпитальеров.

Тем не менее, ни что из произошедшего не дало повода Ариан усомниться в правильности своих действий: она поняла, что была недостаточно сильна и чиста, для завершения своей миссии. Поняв, что его дочь не вынесла из трагедии угодных ему уроков, Кардинал решил в наказание отправить её на Иокантос – суровый мир, являющийся приютом для Аббатства Зари – родного дома Ордена Чёрной Чаши Адепта Сороритас, являющегося одним из старейших и праведнейших орденов Императора, берущего свои корни от самих Дочерей Императора. Сначала Ариан воспылала гневом, услышав эту новость, но потом охладела и смирилась – ведь в Сестринстве как раз и была та самая сила и праведность, которой, как она считала, ей не хватило.

Сестры Ордена тепло приняли вновь прибывшего рекрута, а она – доктрины Ордена. Тренировки в Аббатстве были суровыми и опасными, но, как всем известно, труд очищает разум от скверны, а в чистом разуме нет места сомнениям. Так прошло ещё три года, а ей исполнился двадцать один год отроду. Она была очень горда, когда ей присудили звание Боевой Сестры, и приступила к служению со всем рвением, на какое была способна. А способна она была на многое: уже через четыре года она была удостоена сана Сестры-Доминиона, в котором, спустя ещё два года она собственным телом прикрыла свою Канониссу от удара топора отвратительного зеленокожего, и не лишилась руки и головы, лишь благодаря святости и прочности её брони. За это деяние она была приставлена к сану Целестинки и введена в ближний круг Канониссы.



7) Навыки и характеристики


Характеристика

Уровень

Сила

6

Восприятие

6

Выносливость

7

Харизма

6

Интеллект

5

Ловкость

9

Сила Воли

8


Навык

Уровень

Бой без оружия

15

Метательное оружие

15

Тяжёлое оружие

25

Холодное оружие

50

Взрывчатка

15

Вождение

15

Лёгкое оружие

75

Поиск

15

Выживание

15

Лёгкая броня

60

Сопротивление урону

15

Тяжёлая броня

15

Бартер

15

Лидерство

15

Красноречие

60

Притворство

15

Взлом

15

Использование техники

15

Медицина

20

Ремонт

15

Лёгкий шаг

15

Ловкость рук

15

Пилотаж

15

Уклонение

15

Колдовство

15

Концентрация

50

Предвидение

15

Сопротивление колдовству

80



8) Особые способности


Через слеш приведены уровни мастер/эксперт.

Название

Тип

Уровень

Положительные

Отрицательные

Фанатизм Веры

Пассивная

Эксперт


При расчёте выстрела:

"Восприятие" +1

"Ловкость" +1

"Тяжёлое оружие" +10

"Лёгкое оружие" +10


При расчёте ближнего боя:

"Сила" +1

"Ловкость" +1

"Холодное оружие" +25


Совершает один ход после потери всех очков здоровья.

При расчёте выстрела:

"Сопротивление урону" –30, не менее 1.

Если цель не мертва, но Ариан меняет цель или начинает движение, то: все характеристики –1 на 3 хода



При расчёте ближнего боя:

"Сопротивление урону" –30, не менее 1.

Если цель не мертва, но Ариан выходит из ближнего боя, то: все характеристики –1 на 3 хода



Перманентно:

"Интеллект" –2

Отношения со всеми фракциями, не представляющими законные институты Империума, не могут быть улучшены.

Святое Слово

Активная

Мастер

Все находящиеся в пределах слышимости союзники на 4 хода:

"Сила" +1

"Ловкость" +1

"Сила воли" +1

Тратит полный ход.

Действует только на законопослушных имперцев.



9) Снаряжение


Броня

Название

Класс

Прочность

Состояние

Поглощение

Лёгкая боевая броня

Адепта Сороритас

Средняя

28

Хорошее

4


Оружие

Название

Класс

Тип воздействия

Урон

Урон броне

Ёмкость обоймы

Обойм

Доп. эффекты

Автоган паттерна Агрипины, тип III

Винтовка

Кинетический

8

3

20

3

Имеет стандартную планку для крепления прицела сверху, и планку для крепления дополнительного модуля снизу.

Может стрелять одиночными, с отсечкой по два патрона и автоматически.

Селектор режимов огня и предохранитель продублированы с обеих сторон. Можно перезаряжать одной рукой.

Использует безгильзовый боезапас.

Сарисса

Холодное

Рубящий

5

2

Может крепиться к оружию через стандартную планку или же использоваться в качестве одноручного оружия ближнего боя.


Дополнительно:

Прицел со встроенным фотовизором (может быть выключен): при использовании "Восприятие" +3. Модуль фотовизора снижает штраф на "Восприятие" в темноте. При резкой смене уровня освещения штраф "Ослепление" на 2 хода.

Тактический фонарик: имеет стандартную планку крепления.

x1 стандартный армейский медпакет.

Набор пергаментных полосок.

Походная чернильница с чернилами.

Пласталевые перья для письма.

Сургуч.

Личный кодовый перстень-печатка.

Гигиенические принадлежности.



11) Бонусы


Название

Положительные

Отрицательные

Дочь попа

"Концентрация" +10

"Выживание" –10

"Притворство" –10

Фанатик

Урон фракции "Хаос" +5%

В бою с фракцией "Хаос" "Концентрация" -15

Человек-имперец

"Выносливость" +1

"Харизма" +1



10) Отношения


Фракция

Репутация

Империум (Ордо Еретикус)

+40

Империум

(другие Ордосы и Ассасинорум)

+30

Империум (Экклезиархия)

+75

Империум (на грани закона)

–25

Империум (вне закона)

–100

Империум (остальное)

0

Орки

–100

Тау

–100

Темные эльдары

–100

Тираниды

–100

Хаос

–100

Эльдары

–100


Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

Проводистся повторная перепись населения, к опросу допускаются все виды ксеносов и даже служители хаоса!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Итак пора узнать, сколько лет нашей аудитории.
до 15ти
30 (3.0%)
15-18
140 (14.1%)
18-25
551 (55.4%)
старше 25
274 (27.5%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме младшие расы (+1000 картинок)