Результаты поиска по запросу «

мастер администратума

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Комиссар Райвель Tyranids Bio-Titans Harakoni Warhawks Leman Russ (tank) Gray-Skull artist сделала сама Wh Песочница Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы Astra Militarum Imperium 

Не все герои носят силовую броню

IV î * • • • • i i i a ъ ъ ъ ъ ^ ъ ааааэаэааа % 35 a a'a a a a a aaa-eaaa a a.-a а а ал зала аз a, UH i; li 1i \ 4 ЗЛ&згаъ а а ал з ал а а,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard,

Развернуть

Отличный комментарий!

"сделала сама"?
Ellarihan Ellarihan20.11.201919:23ссылка
+13.0
не ту тыкнул по невнимательности
GraySkull GraySkull20.11.201919:28ссылка
+11.8
Вот так вот в Варпе и бывает, не ту тыкнул по невнимательности и раааз и ты тян, и тыкают уже тебя.
Ellarihan Ellarihan20.11.201919:32ссылка
+38.6

Votann Ironkin Wh News Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Скваты в экзоскелетах как в этих ваших гранях будущего

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Votann Ironkin,Айкронкины, ,Wh News,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Votann Ironkin,Айкронкины, ,Wh News,Miniatures (Wh 40000)

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Votann Ironkin,Айкронкины, ,Wh News,Miniatures (Wh 40000)

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Votann Ironkin,Айкронкины, ,Wh News,Miniatures (Wh 40000)

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Votann Ironkin,Айкронкины, ,Wh News,Miniatures (Wh 40000)

Развернуть

Wh Books Wh Other Alpharius Primarchs Pre-heresy Wh Past СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Срыв покровов, ваховцы! Появились первые спойлеры книги про Альфария, где расссказали про то куда же их закинуло в детстве.

Спойлеры:

-Капсула с Альфарием не улетела далеко, она приземлилась на Терре, и Император тут же нашёл Альфария. Так Альфарий стал самым первым найденным примархом.
-Его личность держали в тайне, и Альфарий присутствовал при нахождении почти всех своих братьев, скрываясь в рядах их легионов. У Альфария возникли трудности по проникновению в легион Тёмных ангелов.
-Альфарий говорит, что не жалеет о том, что его не было, когда нашли Ангрона.
-Роль Альфария заключалась в защите Империума даже без указаний сверху.
-Альфарий принимает командование легионом, и они работают на протяжении всего великого крестового похода методами, которыми прославились. Никто не знал о существовании Альфария кроме Императора, Малкадора и Вальдора.
-Возможно Альфарий пожертвовал собой ради высшей цели (имеется виду смерть от рук Дорна).
-Омегону повезло меньше, и он приземлился на мёртвую планету, на которой когда-то существовала продвинутая цивилизация. Омегон нахапал всяких технологий этой цивилизации и позже сбежал на пиратском корабле.
-Позже Омегона находит Альфарий, и они размышляют, что возможно примарх должен был быть один, но каким-то образом раздвоился в варпе. Возможно даже Император не знает, что их двое.
-После того, как Омегон был найден Альфарием, он отправился на ещё не обнаруженную планету с человеческой цивилизацией и по-быстрому стал там лидером.
-Позже его находит Хорус, и Омегон становится последним найденным примархом.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Alpharius,Primarchs,Pre-heresy,Wh Past,СПОЙЛЕР
Развернуть

Отличный комментарий!

гв уже само себя переиграло
Раз-Два Раз-Два25.01.202112:10ссылка
+37.6

ИБХ artist нарисовал сам Imperial Guard Imperium wh humor Wh Other gordon ramsay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда спустя 2 года боёв, к вам прибыли трупные батончики и больше не надо жрать орчатину,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ИБХ,artist,нарисовал сам,Imperial Guard,Imperium,Империум,wh humor,Wh Other,gordon ramsay
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Emperor of Mankind Imperium нейросеть MidJourney ...Warhammer 40000 фэндомы 

Emperor of Mankind в глазах нейросети

шшя \ m: ^ 1 1 1 1 ИМ1 i « 1 I 4W- г ¿S* X! и ¿I i mm i : 1 i * > N Iß * ? W,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,нейросеть,MidJourney
Развернуть

Wh Песочница wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

На горизонте вражеские титаны [И. д ад игл адепту с механикус ,забрать всю славу себе?! ПРИМКНУТЬ ШТЫКИ!!! Император защитит! wem'e<renterJ
Jovan_ni Jovan_ni05.05.201910:41ссылка
+53.5

sister of battle Khorne Chaos (Wh 40000) Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Ted Arfken ...Warhammer 40000 фэндомы 

Fallen Sister

sister of battle,Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Ted Arfken

Развернуть

Wh Video Primaris Space Marine Space Marine Imperium THE RAPTOR ...Warhammer 40000 фэндомы 

Потому что много не бывает!

Развернуть

Отличный комментарий!

Слишком технологично
Такой вариант кажется более подходящим
Чг* . V 4 ■ ШМ ÏI' V, Ä k\A \W л> -*• f. r ' í/ * 1 : * ¿л * *v «T— * Л tT'-.r PVi V N s'b- ^ 4 **" » 5 / \4 /ii Vi \v4 ч>"?
rhtyltkm rhtyltkm10.02.202118:19ссылка
+7.6
Ну или версия "эконом"
rhtyltkm rhtyltkm10.02.202118:20ссылка
+16.6
Когда ты из Богом-Императором забытого ордена и у тебя только один техножрец, и тот пьяный.
Eworld Eworld10.02.202118:23ссылка
+31.1

StarWars Wh Песочница попаданцы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фанаты-попаданцы: Звёздных Войн Warhammer 40к,StarWars,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,попаданцы
Развернуть

Отличный комментарий!

По какой такой галактике? Рабом на Татуине ты будешь., если повезет секс-рабом.
rok32 rok3221.01.202211:57ссылка
+43.3
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме мастер администратума (+1000 картинок)