Результаты поиска по запросу «

другу не хватало

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница размышления техника Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Порассуждаем

Я снова вернулся с очередным животрепещущим вопросом.



Мы имеем - сериал Астартес (куда ж без него), в котором прекрасно показан глаз космодеса. Как все мы знаем, шлем имеют овер дохера приблуд, будь то авточувства, прицеливание, система свой чужой, инфракрасное и теплозрение и бла бла бла. И вот мы имеем кадр, где вся эта машинерия прекрасно шевелится, ну глаз не оторвать.
 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,размышления,техника,Wh FaQ





Но получается что - что космодес по факту своими глазами ничего и не видит. То есть ему или проэцируется на сетчатку или сразу в моцк вся эта инфа. И даже допустим, так и есть и как бы не мешает. Но тут мы получаем вопрос - вот идет бой и космодесу вырубают его прекрасный ранец с питаловом. По лору космодес полностью при этом боеспособен, просто замедляется, но его силы и ттх хватает, чтобы и без ранца выполнять боевую задачу. НО СУКА ОН Ж ТЕПЕРЬ СЛЕПОЙ АБСОЛЮТНО! или ты снимаешь шлем, что например, во время газовых\пустотных итд боев равно смерти. Или ты ничего не видишь и ждешь техмарина для спасения твоей тушки.



Как думаете, как бы это можно обойти в ирл?



Да начнется обсуждение.
Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

Wh FaQ Orks ...Warhammer 40000 фэндомы 

i'm back...

Недавно, я со своим другом дискутировали по-поводу орков и вот два вопроса:
1) По какому принципу работает оружие орков?
2) Есть ли у орков аналог поле Геллера иначе как они летят через варп, не привлекая демонов?
Развернуть

Wh Песочница geek Howling Banshees Death Guard Emperor's Children Chaos cultists Chaos Space Marine Astra Militarum Psyker Lego MOC ...Warhammer 40000 фэндомы Лего Chaos (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Wh conversion Imperium Dark Eldar Aeldari Ynnari Eldar spiritseer Jetbike Visarch Wh lego gyrinx bloodletter farseer lego conversion (wh40k) Drukhari Incubi Warlock Rangers (Wh 40000) Ogryn Yvraine 

LEGO Убежище Иннари

 у 1 в 1 W и,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Wh lego,Aeldari,Эльдари,Eldar,Ynnari,Yvraine,Visarch,Howling Banshees,Death Guard,Emperor's Children,Chaos (Wh 40000),Chaos

Верховного Видящего искусственного мира Эрмиарис изгнала его же собственная ученица. Спасение планеты-улья Империума Человечества ценой эльдарских жизней повлекло за собой последствия. Видящему пришлось бежать на дальнюю, забытую, бесплодную планету, и там он возвёл белую башню из призрачной кости, где жил в затворничестве. Двести терранских лет спустя маг случайно узнал о рождении Иннари, нового культа бога смерти Иннеада, который принёс новую надежду разрозненным эльдарским племенам, пообещав покончить с Хаосом раз и навсегда. И Видящий воспрянул духом и понял, что его война ещё не окончена. Он собрал единомышленников из родного искусственного мира и других мест, и они превратили его обитель в базу небольшого отряда, сражающегося на стороне Иннари.

Хаоситы узнали о местоположении базы и напали на неё. На помощь защитникам пришли Иврайна и Визарх:

IA \ 4 4, 1 ■■4,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Wh lego,Aeldari,Эльдари,Eldar,Ynnari,Yvraine,Visarch,Howling Banshees,Death Guard,Emperor's Children,Chaos (Wh 40000),Chaos cultists,Chaos


Автарх на джетбайке:

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Wh lego,Aeldari,Эльдари,Eldar,Ynnari,Yvraine,Visarch,Howling Banshees,Death Guard,Emperor's Children,Chaos (Wh 40000),Chaos cultists,Chaos Space


Джетбайк Друкхари:

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Wh lego,Aeldari,Эльдари,Eldar,Ynnari,Yvraine,Visarch,Howling Banshees,Death Guard,Emperor's Children,Chaos (Wh 40000),Chaos cultists,Chaos Space


Портал в Паутину:

Щ à п Щяпш 11 111 J ЯШЁ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Wh lego,Aeldari,Эльдари,Eldar,Ynnari,Yvraine,Visarch,Howling Banshees,Death Guard,Emperor's Children,Chaos (Wh


Храм Душ и оборонительная платформа с искажающей пушкой:

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Wh lego,Aeldari,Эльдари,Eldar,Ynnari,Yvraine,Visarch,Howling Banshees,Death Guard,Emperor's Children,Chaos (Wh 40000),Chaos cultists,Chaos Space


База изнутри:

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Wh lego,Aeldari,Эльдари,Eldar,Ynnari,Yvraine,Visarch,Howling Banshees,Death Guard,Emperor's Children,Chaos (Wh 40000),Chaos cultists,Chaos Space

Стеклянный пол в вестибюле:

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Wh lego,Aeldari,Эльдари,Eldar,Ynnari,Yvraine,Visarch,Howling Banshees,Death Guard,Emperor's Children,Chaos (Wh 40000),Chaos cultists,Chaos Space


Комната Видящего и клубящийся под куполом Вихрь Душ:

 I I,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Wh lego,Aeldari,Эльдари,Eldar,Ynnari,Yvraine,Visarch,Howling Banshees,Death Guard,Emperor's Children,Chaos (Wh 40000),Chaos cultists,Chaos Space

Развернуть

llceSarll Wh Песочница warhammer Imperium Khorne Кобар Комиксы сделал сам Commissar (wh 40000) Wh Комиксы ...warhammer 40k фэндомы Игры Imperial Guard Chaos (Wh 40000) 

Большой еретик

Такт аК| ну и что этой нас? Это всё, что Империям смог поставить против меня? Такой маленький и слабый. Посмотри на меня/ Космодесантник, еретик, кхорнит, несколько тонн чистой ереси/ И ты- имперский коротышка.Чтоты можешь мне противопоставить? Комиссар имперской

я - такой маленький. прошиб тебя такого большого/ Хаха...аха хахахах/ Хахахахаха. НууЭааа, ахахахахах/ Ахахахах/,llceSarll,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,warhammer,Игры,Imperial Guard,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),Khorne,Кобар,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сделал

Ахахахах/ Аааахахахах а/ Уахахаха/,llceSarll,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,warhammer,Игры,Imperial Guard,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),Khorne,Кобар,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Commissar


Этот и другие комиксы автора - https://vk.com/llcesarllart
Развернуть

Отличный комментарий!

Потому что никто не смеет шутить с маленьким коммисаром. Никто.
OlefkO OlefkO16.12.201616:21ссылка
+28.1
Aztec Aztec16.12.201616:29ссылка
+40.8

Macha Farseers Craftworld Eldar Aeldari Faphammer Lewdanon artist титьки ...Warhammer 40000 фэндомы 

 j ft* / 1 lu\^ r 1, У Я1 {» j жЛ / J \I Г1 П\ j Я / w/m /1 |\\ / ! г A .V в Ш i 1Ж r / i V Æ l w ;1 R MU / \ \ Л ж; .- f '- Jj % ч> ._ /у * -£3й -' V] ^ хШЖ Им> fjj/ ¡Ífy/l i (vit 1Ы 1 / Ê т ^**> ^ lAJ 41 /аа им 1 / ÜB il I ‘М\ Я''!. ' :" - ',Warhammer 40000,wh40k, warhammer

Развернуть

Имперский перевёртыш Wh Комиксы MIXSAN Комиссар Райвель ...Warhammer 40000 фэндомы 

Миксан: Помнишь, я обещал вернутся только в марте?
Подписчик: Да, Миксан, ты обещал!
Миксан: Я солгал! А помнишь, я обещал отсылку на Комиссара Райвель?
Подписчик: Да, ты обещал!
Миксан: Ну... тут я не солгал.

С праздником вас, ребята. При температуре 38.4 С и ночью доделываю праздничный выпуск.
И да, как оказалось, в другом городе таки нашёлся компьютер, на котором реже, но я смогу рисовать. Ghfdlf ,tp cnhbvf? yj dc` ;t/
ВЫ М1Х5ДН ^вшттш Ага. купленная на мои деньги... ИТА ИЛИМВНТАРНА, МАЙ ДРУГЬ, Я ЛЫШ ПАДАРЫЛЬ НАЩИМЮ ^ КАМИСИСЯРУ АДНУ КНЫПО- ДЯ ЛАДНА, ЗАЙТО 0ИСО 0ИЛИКАЛНПНА. ^НЕ№В№ТЫШ силия КЕАНРИ МЕРСАДИ ГОРВИНД БОЕЦ ТЯЖ. ПОДДЕРЖКИ КОМИССАР слушай, как т вбв УДАЛОСЬ УГОВОРИТЬ ^ ИХ ИА ТАКОВ? ^ АГА,
Развернуть

Lutherniel artist Tyranids Wh Other экология переработка ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Как работает биомасса тиранидов? Это возобновляемый ресурс? Похоже, они могут сломать все и превратить в биомассу, которая затем может быть использована для производства новых тиранидов или для создания вещей.

Мне кажется, что они прекрасно способны перестраивать и воспроизводить без необходимости потреблять и уничтожать каждую вещь в этом процессе. Так почему же они всегда оставляют позади мертвый мир, если они идут на все быстрое размножение?

Разве они не способны превратить богатый ресурсами мир во что-то, что может постоянно поддерживать производство биомассы, не убивая планету в этом процессе?

Что мне не хватает?"

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Tyranids,Тираниды,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,экология,переработка

facebook
Развернуть

Librarium Chaos (Wh 40000) Black Legion Undivided Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Казус белли и экономика Ока

Познавательный отрывок повествующий о Первом Черном Крестовом Походе Абаддона и о внутрихаоситской экономике.

Не стану приводить каждое слово, прозвучавшее в Эзекарионе на той встрече. Многое вам и без того известно, а остальное вы наверняка додумали.

Достаточно сказать, что мы говорили о нашептываниях варпа и том, как они давили на его разум. Говорили мы и о создании, вопящем в эфирных волнах – создании, именовавшем себя Драх`ниен. Существованию этой чудовищной и лживой сущности еще найдется место в предстоящем рассказе, но, по правде говоря, не это было сутью нашего собрания.

В первую очередь мы говорили о грядущей войне и причинах ее вести. Так бывало всегда, даже в Древнем Мире, когда человечество было приковано к поверхности Терры, а в битвах сражались при помощи копий и щитов, ездовых зверей и деревянных кораблей. Полководцы всегда учитывали понятие казус белли, повод объявить войну. Мы планировали не просто рейд с целью потревожить границы Империума. Это должно было стать громким кличем, созывающем союзников и предупреждающим врагов.

Это должно было стать объявлением Долгой Войны.

И здесь, мои тюремщики-инквизиторы, нам необходимо поговорить о масштабах.

Некоторые в Легионах, а также авторы тех немногих имперских текстов, существование которых разрешено, утверждают, будто весь поход был устроен лишь ради того, чтобы Абаддон смог заполучить свой меч. Это наглая ложь. Из открывающегося Ока предстояло хлынуть сотням тысяч легионеров, перед которыми шел бы вал из миллионов мутантов, людей и демонов. Большинство из них ничего тогда не знали о Драх`ниене, и большинство не знает и ныне. Они живут своей жизнью – жалкой и заторможенной, какой только и бывает подобное существование. Разумеется, у фальшивой монеты есть и обратная сторона. Есть те, кто верит, что мы хотели устремиться вперед и взять Терру при первом же порыве войны. Столь поразительное невежество – это чистейшее и оскорбительнейшее безумие.

Путь к Терре – это последовательность самых трудных и невозможных битв, какие только возможно представить. Войны выигрываются не одним сражением, а постепенно: кампания за кампанией, город за городом, флот за флотом, мир за миром. Даже если бы могли принести свой гнев на Терру одним ударом, какой с этого вышел бы прок? Остальной Империум остался бы непокоренным и обрушился бы на Терру, чтобы перерезать нам глотки, пока мы отмечали бы свой скоротечный триумф.

У Гора Луперкаля была половина сил Империума, но в своем заблуждении он все равно не смог захватить Тронный Мир. У нас есть лишь толика толики тех галактических воинств. Гор начинал – и проиграл – имея больше, чем мы когда-либо смогли бы собрать. Последствия восстания сотрясли Империум, но и нас тоже. И пока он силился оправиться в последующие тысячелетия, то же самое делали и мы.

При всем том, в чем легионы сильнее прежних нас – наличие демонических машин, союзников-нерожденных и мириада даров наших злобных Богов – есть вдвое больше того, в чем мы слабее. Больше нет линий снабжения, из-за чего орудиям не хватает боеприпасов, а на наших боевых кораблях хранится меньше запасов энергии и ресурсов. Мало какие группировки в силах присвоить себе технику с крейсера Механикума или мир-кузницу внутри Ока, а способные на такое должны постоянно сражаться, что защитить это от соперников. В варпе рабы умирают или сходят с ума так же легко, как дышат. Ветры варпа рассеивают целые флотилии, поскольку пространство Ока куда менее стабильно, чем материальный мир. Корабли гибнут от жажды, лишившись топлива и оставшись обездвиженными в темной пустоте, где оказываются забыты или поглощены, став частью макроагломерации космического скитальца.

Группировки бьются между собой за амуницию, территорию, трофеи, даже за чистую воду. Чемпионы, возвысившиеся на замену своим повелителям-военачальникам, ведут поединки или скатываются до предательства, чтобы подняться выше своего предыдущего положения. В Оке нет настоящего земледелия, миры-житницы не дают припасов для жизненных нужд. Целые планеты и флоты выживают на плоти и костях непогребенных мертвецов, порченых варпом кореньях чужеродных растений или же жирных телах поголовья мутантов. Командиры и вожаки группировок, даже происходящие из одного легиона, ведут друг с другом войну из гордыни или ради власти, или же чтобы заслужить столь мимолетную милость и опасное благословение непредсказуемых Богов.Хуже всего то, что набор новобранцев является для Девяти легионов дьявольски сложным делом. У нас нет никаких надежных ресурсов, с помощью которых мы раньше восполняли свою численность и сохраняли генетический род. Я даже примерно не могу подсчитать количество легионеров-«полукровок», появившихся на свет после Ереси и сотворенных из геносемени, которое награбили у орденов Космического десанта, верных Золотому Трону.

И все это перед долгим и сложным путешествием с целью вырваться из хватки Ока, которое, как я уже подчеркивал, является как нашим убежищем, так и тюрьмой и карой за неудачу. Именно на границах Ока шторм бушует сильнее всего. Эти волны пожинают урожай, разрывая на части корабли, пытающиеся выйти наружу. Думаете, мы не пытались? Нет более быстрого способа лишиться звездолетов, чем бросить их к краю Великого Ока.

Возможно, излагая все эти истины, я рисую неприятную картину. Мы настолько сильнее, чем были, но и настолько слабее. Наше стремление к цели столь пылко и чисто, но нас отягощают обнищание, вероломство и отчаяние.

Я не стану лгать даже здесь, поскольку от обмана не будет проку. В истории Черного Легиона есть своя доля позора и горечи наравне с триумфами, за которые мы цепляемся с такой гордостью. Некоторые из имперских ученых не могут представить, почему мы до сих пор не одержали победу. Другие не видят в нашем будущем ничего, кроме поражения. Явной правды нет. Все это дым и зеркала, иллюзия и морок.

Источник: Аарон Дембски-Боуден. Черный Легион.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000),Black Legion,Undivided,Wh Books,Wh Other
Развернуть

wh humor Wh Other Wh Crossover crossover Вася Ложкин artist смешные картинки Баян ...Warhammer 40000 фэндомы 

 * ✓ ш.1 ¿ • 1*1^1 X&¿* •■ i: V <r«.| g » Z-ъЩ .* ¿ j * . Z^y rrr r* •,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Crossover,crossover,Вася Ложкин,artist,смешные картинки,фото приколы,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище

Развернуть

Отличный комментарий!

Причем если поменять указатели местами - картинка все равно останется верной
emaster emaster04.03.202423:24ссылка
+24.5
Их ужасные берсерки кхорна. Наши лояльные кровавые ангелы.
Zeta Zeta04.03.202423:40ссылка
+40.4
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме другу не хватало (+1000 картинок)