Результаты поиска по запросу «

битва разумов

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dark Angels Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Что еще есть в загашнике Тесных ангелов.

Боевой автомат типа «Эксциндио» Железного Крыла

Мало кто кроме старших кузнечных мастеров-ремесленников Железного Крыла знает что-либо об автоматах типа «Эксциндио» – возвышающихся металлических левиафанах, отлитых в нечеловеческую форму и высвобождаемых лишь против самых непреклонных врагов. Они – вихрь закручивающихся когтей, сгустков загадочного пламени и потоков радиации. Мало какой боевой порядок способен выстоять против одного из этих монстров, ибо выпущенный на поле боя «Эксциндио» не ведает жалости или сдержанности и, в отличие от автоматов Механикум, обладающих холодной логикой, он испытывает злобный восторг от устраиваемой в рядах противника резни.
Лишь Темным Ангелам и Самому Императору известно, что эти боевые единицы совсем другая порода, нежели топорные автоматы Марса, а в их основе лежит сдерживаемая технологическая база с Терры. Каждый уцелевший «Эксциндио» – это измученные и оскопленные остатки искусственного интеллекта Темной Эпохи, последние из внушающих страх Силика Анимус, скованных для службы Человечеству. Легенды об этих кошмарных ужасах до сих пор встречаются в рассказах о Старой Ночи и страшнейшем зле войн Объединения. Даже в нынешнем состоянии они являются устрашающими противниками. Темные Ангелы держат эти злобные машинные разумы в глубинах скрытых хранилищ Калибана и выпускают их лишь против мерзейших угроз на самых опасных полях битвы.

Реликтовое вооружение
Множество видов оружия, носимого в бой «Эксциндио», являются древними реликвиями, ныне известными лишь Первому Легиону. Зачастую они столь опасны для органических владельцев, что воевать ими дозволяется лишь расходуемым средствам вроде автоматов.

Руки-манипуляторы
Хоть они и меньше, нежели боевые когти, которые служат основными руками этих боевых машин, второстепенные конечности не менее смертоносны.

Внутреннее отражающее поле
Комплекс отражающего поля, заключенный внутри тяжелобронированной груди каждого «Эксциндио», соединен с цепью разрывных зарядов. Как только боевая единица получает критические повреждения или принимает закодированный сигнал от операторов Темных Ангелов, заряд поля инвертируется и провоцирует взрывы, которые разрывают «Эксциндио» на части.

Скованный ИИ
«Эксциндио» не являются нескладными автоматам, они – обладающий самосознанием искусственный интеллект сродни Силика Анимус, коих так боятся Механикум. Каждый «Эксциндио» – единственный в своем роде дьявол из древних легенд и заляпанных кровью мифов; это убийцы и тираны Древней Ночи, взятые в плен воинами Императора, закованные для службы Ему и отданные под охрану Первому Легиону. «Эксциндио» удерживаются под контролем благодаря грубому удалению их логик-стеков. Подобная жестокая процедура, сравнимая с ослеплением или лишением слуха смертных ученых, оставляет им ограниченное сознание, делающее из них однопроцессную боевую единицу. Тем не менее, каждый «Эксциндио» сохраняет феноменальный, если не сказать настораживающе нечеловеческий, интеллект, поэтому за автоматами идет постоянное наблюдение в целях слежения за малейшими признаками непослушания.

Аварийный выключатель ИИ
Темные Ангелы всегда принимают во внимание коварную натуру и жуткую мощь своих подчиненны с ИИ, а потому, когда «Эксциндио» выпускают на поле боя, у них есть средства обуздать склонности автоматов к совершению убийств прежде, чем они поставят под угрозу победу в битве или нанесут вред дружественным подразделениям.

«Древний и гнусный, «Эксциндио» – это порожденное нечистой логикой и еще более отвратительными умыслами сознание. По сравнению с еретехническими конструктами Ордос Катастрофика, родней которым он вряд-ли является, «Эксциндио» не поддается приручению, свирепая ярость делает автомата буйным, а отрадой его ложной жизни является простая резня.»
— Из редактированной Истории терраваттских авгуров
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Librarium продолжение под катом ...Warhammer 40000 фэндомы 

В глубинах кузниц Темных Механикумов под крики множества душ и под звуки резни, где кровь льется реками, родилось еще одно детище безумного разума прислужников Хаоса. Из сердца кузни выдвинулось существо - полумашина-полудемон. Его оскал скрывала кроваво-красная маска, корчащаяся ликами алчущих крови демонов Кровавого Бога. Двигатели машины рычали воем, полным безумием и жажды битвы. Огромные чаны содержали саму жизнь существа - суть всех смертных - кровь убиенных, что в жертвой принесена во славу Кхорна. А сам гигант держал орудие, дарованное его богом - Кромсатель Кхорна. Другая его рука была разъемом для ужасных творений Темных Механикумов. Жрецы в благоговении предоставили существу на выбор орудие войны - автопушку Аида или древний реликт его бога. По другую сторону сервиторы в мерзком ритуале преподнесли 3 великих дара на выбор существа - Пушку Разрывающего Шторма, Орудие Демонического Гнева или Распрыскиватель Ихора. Взор существа в этот раз пал на Распрыскиватель, дабы враги захлебнулись в крови, что заполонит предстоящую схватку сполна. Сквозь шлем уцелевшим глазом существо, рыча и гневаясь, указало свой выбор в руку, что была еще безоружна. Багровые покровы сняли как можно быстрее, и вот взору предстал Крушитель Черепов - кулак исполинских размеров, одним видом внушавший ужас по кузнице. В кровожадной улыбке, что скрывалась под маской, существо вставило дар его покровителя в руку и с адским ревом выдвинулось из кузницы, разминая своей платформой незадачливых, попавшихся на пути рабов и культистов в кровавую кашу. И вот он вышел в рассвет багрового солнца - он чувствовал грядущую битву и был очень доволен, что вновь во славу Кхорну он соберет жатву к его трону. Нечестивым гласом он огласил начало для марша тысяч взводов предателей Империума и их демонических машин. Он будет на острие резни. Ибо имя его - Лорд Черепов. Кровавый Исполин Кхорна.

Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Librarium,продолжение под катом
Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Librarium,продолжение под катом
Развернуть

Комиксы Blood Ravens Space Marine Imperium Necrons Mick19988 artist trazyn the infinite ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нижняя подпись: Воин месяца! Кровавые Вороны. Спас Золотой Трон от вора.

WARRIOR OF THE MO/NTH BLOOP RAVENS SAVE THE (SOLEEN THRONE FROM THEIF,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Blood Ravens,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Necrons,Mick19988,artist,trazyn the infinite

Mick19988
Развернуть

Отличный комментарий!

Pinocchio Pinocchio22.06.202315:47ссылка
+41.9

Librarium ксеносы брули ...Warhammer 40000 фэндомы 

Животноподобный ксенос.

Посреди срача о собаках решил вот брулей выложить.


Брули.


«Самый страшный противник не тот, что раздирает нас когтями на мелкие кусочки, пожирает тела или сокрушает рассудок безмерным ужасом. Но тот, что забирает саму нашу сущность, крадет разум и превращает в живых марионеток, проводников чужой воли». - Магос Биологис Гипон Гласс


По мере того, как Ахилов крестовый поход продвигался вглубь Иерихонского пролива, он столкнулся с великим множеством новых отвратительных видов чужаков и опасных представителей местной фауны. Самыми странными и коварными среди них по праву считаются брули – паразитирующие на живых существах создания, контролирующие их тела и питающиеся разумом жертвы. Те, кто первыми столкнулись с ними на мрачных мирах боевой зоны Целлебос, сочли их каким-то новым гнусным оружием Темных Богов, однако, после обнаружения брулей и в других местах, Инквизиция начала расследование, которое выявило массу новой информации об этой угрозе крестовому походу. В отличие от других паразитов, брули не просто высасывают жизненную силу носителя, скрываясь в его плоти и медленно пожирая изнутри, но берут его под свой контроль, кормясь воспоминаниями и пользуясь чужим телом как своим. Брули странствуют на огромные расстояния в поисках новых жертв, центров цивилизаций и очагов разумной жизни, зачастую контролируя менее развитых существ до тех пор, пока не захватят более совершенного носителя. Они действуют медленно и осторожно, используя воспоминания носителя и сливаясь с окружающими, чтобы как можно глубже проникнуть в семью или социальную группу, в которой будут плодиться и размножаться.


Зараженных носителей легко выявить по впалым глазам и губам, появляющихся по мере того, как червь все более туго обвивает разум жертвы. Движения носителя дерганые и неуклюжие, однако в случае опасности они могут развивать угрожающую скорость. Со временем они выглядят все более истощенными, так как брули на самом деле не имеют понятия о необходимости в пище, пока не наткнутся на участок памяти или инстинкт, который подскажет поесть. При том брули хитры и, кажется, хорошо осведомлены, какое влияние оказывают на своего носителя. Они прикладывают все усилия, чтобы скрыть эти эффекты, вплоть до того, что создают вокруг себя безопасную среду, скрываясь в ней от неинфицированных представителей вида своего носителя.


Трудно сказать, случайно или намеренно брули причиняют зло. Невозможно так же установить, обладают ли они каким-либо интеллектом вне тела-носителя или же полагаются только на знания и память, полученные от жертвы. Единственное, что ясно как день, так это то, что при обнаружении бруль пойдет на все, чтобы защитить себя и своего носителя до тех пор, пока не найдет ему замену. Особенно это касается тех случаев, когда бруль почувствует, что его социальная ячейка в опасности или же приток носителей иссякает, или прекратился вовсе. Когда же ему все-таки навяжут битву, то убить его будет очень сложно, ведь сделать это можно только во время смены носителя. Обычно червь вылезает через глаза, рот или уши и может прыгнуть на расстояние нескольких метров, чтобы настигнуть свою новую жертву. Те же, кто желает убить бруля, должны раздавить или разрубить паразита на части до того, как он угнездится в новом теле, ведь изгнать его можно будет только уничтожив тело-носитель.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,ксеносы,брули
Развернуть

Wh Песочница Craftworld Eldar Striking Scorpions Librarium ...warhammer 40k фэндомы 

Перерождение



В святилище стояла тишина, слабый запах тонких благовоний повис в воздухе, а из бокового зала доносился приятный перезвон колокольчиков. Скрестив ноги и закрыв глаза, Сирех медитировал, сидя на белом полу. Он думал над парадоксальностью святилища, безмятежного в редкие моменты покоя, но столь насыщенного мыслями о кровопролитии во времена пробуждения Аватара. Экзарх вновь обратил внимание на окружающий мир, когда ощутил изменение в ауре храма. Открыв глаза, он огляделся, но ничего не увидел. Однако что-то было по-другому, нечто, что наполняло воздух напряжением. Не заметив видимых изменений, Сирех решил вернутся к ритуальным обязанностям. Он прошел в зал, служивший оружейной храма, и начал проверять оружие и доспехи Жалящих Скорпионов. Экзарх начал со своего снаряжения, окинув взглядом знатока свою сюрикеновую катапульту в клешне скорпиона и проверив гибкость пальцев силовой перчатки.
Внезапно напряжение подскочило вновь, и Сирех резко выпрямился, словно услышав шаги. Он медленно повернулся на пятках, нехорошо прищурился и выглянул через дверь оружейной в главный зал. Со вздохом удивления он обнаружил, что актировался портал Путевой Паутины, врата, ведущие в святилища Жалящих Скорпионов на других мирах-кораблях. Лишь другой экзарх мог знать способ открытия портала. Если врата открываются в эту сторону, то у Сиреха мало времени для подготовки к визиту. Почему его не предупредили?
Быстро подойдя к каменному алтарю в центре зала, Сирех взял с каменного навершия нож и сделал надрез на пальце. Протянув руку вперед, он дал своей крови капнуть в серебряную чашу в центре алтаря. Сирех вновь закрыл глаза и начал боевую медитацию, фокусируя свои мысли на Кхаине и снимая барьеры, удерживающие его дикие инстинкты вне битвы. Обычно во время кульминации ритуала он облачался в доспех экзарха, в завершение опуская на голову шлем, что символизировало переход от мира к войне. Когда это происходило, его самосознание абсорбировалось множеством камней духа, усыпавших доспех, а его мысли терялись в размышлениях эльдар, на протяжении сотен поколений носивших доспех до него со времен основания храма.
Впрочем, Сирех готовился не к войне, а к встрече другого экзарха, поэтому в полном доспехе не было необходимости. Вместо этого, пока молитва Кхаину слетала с губ, он обмакнул палец в кровавой чаше и быстрыми движениями нанес на лице и затылке руны, символизирующие маску. Чувствуя стекающую по лицу животворную жидкость, экзарх вспоминал о битвах, в которых он сражался. В обычной жизни такие воспоминания сдерживал ментальный щит, созданный за годы обучения, но когда Сирех принимал аспект бога войны Кхаина, сцены кровопролития и ненависти оживали вновь. Когда он нанес последний символ на губы и ощутил вкус своей крови, последние психические барьеры пали, и вся ярость, страсть и жажда крови расы захлестнули разум экзарха. На мгновение он застыл, дрожа от неистовой бури эмоций, с губ экзарха слетел слабый стон, когда ощущения наполнили его тело. Именно так в свое время он попал в ловушку Пути Воина, обреченный быть экзархом остаток своей долгой жизни и даже после смерти.
Взяв под контроль свои порывы к насилию, Сирех повернулся к вратам Путевой Паутины. Наблюдающий за стеклянистым черным диском энергии эльдар ощущал, как воля Кхаина наполняет храм – сам воздух словно пропитался разрушением и яростью. Фигура в доспехах вырвалась из портала, шатаясь, прислонилась к стене, а затем упала на пол. Сирех прыгнул на помощь новоприбывшему, а затем от удивления сделал шаг назад. Здесь, на полу его святилища, лежал Охотник Теней, Лорд-Феникс Карандрас. Сирех видел, что броня древнего воителя была разорвана во многих местах, а в широкую дыру на нагруднике можно было просунуть кулак. Хотя было очевидно, что Лорд-Феникс тяжело ранен, не было ни следа крови. Сквозь дыры в броне Сирех видел лишь кружащуюся пелену далеких звезд – Лорд-Феникс более не нуждался в физическом теле. Карандрас медленно пошевелился, повернув сверкающие желтые глазницы шлема к Сиреху. Охотник Теней безмолвно протянул руку, словно прося помощи. Сирех взял её без размышлений.
И на мгновение вся вселенная словно остановилась. Сирех ощутил, как его втянуло в Лорда-Феникса, его сущность протащило из реальности в другое измерение. Последовала слепящая вспышка, когда его душа столкнулась с духом Карандраса, а затем разум экзарха затопил калейдоскоп воспоминаний.
…Дети сгрудились за его спиной, а на улицах бушевала толпа, выбивая окна и ломясь в двери. В его руке был клинок, с которого капала кровь других эльдар…
…Он смотрел через украшенное орнаментом стекло на звезды, пристально глядя на оставленный позади мир. Внезапно в его разуме взорвался крик рождения Великого Врага. Вокруг него друзья и знакомые упали на землю, их глаза были пусты, а губы ссохлись…
…Он сражался против Архры, их оружие сверкало в лунном свете чуждого мира. Его клинок ударил врага в живот, и Архрра бросился в отчаянную контратаку, вынудив его отступить, а затем предатель повернулся и бежал через портал Путевой Паутины…
…Рядом с ним стояли солдаты мон-кей. Впереди шли бесконечные ряды космодесантников. Они предались Хаосу, а их владыка угрожал сокрушить всю Империю людей, отдав галактику в руки Темных Богов. Выплевывая маской смерть, он атаковал бронированных мон-кей...
...Вопли умирающих эльдар наполнили воздух, само небо словно горело пурпурным огнем. Эскадрилья «Соколов» пронеслась над головой, а затем исчезла в огне, их сбили безумно мощные орудия «Кошмаров»…
…Его гневный рев смешался с дикими завываниями орков, когда силовой кулак пробил грудь вожака диких тварей. Сорвав голову с плеч орка, упивающийся победой Лорд-Феникс высоко поднял её над головой, чтобы все увидели его триумф...
…Иероглифы некронтир марали стену туннеля, полуразумные машины бросались на него, чтобы защитить стазисный зал впереди. Он пробивался вперед без усилий, полный решимости уничтожить гнездо древнего ужаса, чтобы ничто не могло восстать и угрожать эльдар…
Видения шли вновь и вновь, вклиниваясь в разум Сиреха, словно его же воспоминания. Всё новые битвы ярились в его мыслях, сражения с отродьями всей галактики, от Мусорщиков в первые дни до ужасной новой угрозы тиранидов. И после каждого пласта войны шло видение смерти, разрыв в физической жизни духа. Следующая начиналась с обнаружения доспеха Карандраса неким эльдар, временами рейнджером на давно забытом мире, а иногда и в пылу битвы. Последнее сражение произошло на планете в нескольких днях пути от мира-корабля, где собралась огромная орда орков, начавшая запускать примитивные корабли в небеса. Сирех видел, что его воспоминания добавились к памяти Охотника Теней с его первой битвы на Дуриа до образа протянутой себе же руки. Экзарх осознал, что не может понять, какая из жизней принадлежит ему. Затем к нему обратился голос, унесший прочь страхи: "Добро пожаловать, Экзарх Сирех. С твоей сущностью мы будем жить".
Сирех ощутил, как последние следы его личности рассеялись, и словно упал в пустоту, крича от радости и страха в равной мере...

Карандрас открыл глаза и посмотрел на труп лежащего рядом экхарха. Когда он встал, доспех Лорда-Феникса начал срастаться, пока разрывы не исчезли бесследно. Осмотрев святилище, Охотник Теней понял из памяти Сиреха, где он находится. Использовав те же воспоминания, Карандрас узнал, где находится Купол Хрустльных Провидцев, и зашагал прочь, чтобы предупредить Видящих о грядущей угрозе.
warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Striking Scorpions,Librarium
Развернуть

wh humor FB Humor Warhammer Fantasy Eldar Aeldari Teclis High Elves FB Crossover Wh Crossover BarPsychological904 ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other FB Other 

tWeS / j“W(W re\oft\ov\bVv?b 4D\C DO HUMKN WOMEN/ PREFER EÜ/EN MEN? MY EMPERIAL EXPERLEN/SE WhiteTower ¿10VC. ьшйьunèers ГьиВБСИВЕ á 1 I1?,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,FB Humor,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer

Развернуть

Librarium Necrons продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Войска Некронов (ч.2)
Первая тут.

Триархические преторианцы
В некронских династиях преторианцы несут ответственность за поддержание правил Триархии, они следят за тем, чтобы войны и политические действия в равной степени проходили согласно древнему кодексу битвы. Фактически они стоят вне политических структур и имеют право и способы принуждения к осуществлению их воли, если поступки будь то лорда, владыки или даже фаэрона нарушают заветы старины. Кроме того, триархические преторианцы имеют другую вышестоящую задачу: они отвечают за то, чтобы династии некронов никогда не исчезли и чтобы их свод законов и правил не пропал во тьме. Первый пункт им выполнить не удалось. Война в небесах, в сущности, уничтожила династии некронов. Хотя триархические преторианцы сражались на передовой в том катаклизме, их стараний не хватило. Этот позор тяжким грузом лежит на выживших, что и заставило их отказаться от гибернации. Когда потухли последние очаги Войны в небесах, оставшиеся триархические преторианцы ушли к древним центрам власти у северного края галактики, оберегая все возможное по мере своих сил от возмездия эльдар.

В своих тайных крепостях триархические преторианцы разрабатывали планы действий на много тысячелетий вперед, на тот день, когда некроны восстанут, чтобы вновь править галактикой, и снова станут руководствоваться законами старины. И все же они знали - есть большая вероятность того, что непроверенная стазисная технология подведет, и их спящие сородичи никогда не проснутся. Именно поэтому триархические преторианцы отправились странствовать по всей галактике, притворяясь грозными на вид богами на несчетных примитивных мирах. Они насаждали законы некронтир легковерным первобытным цивилизациям, формируя культуры согласно их собственным представлениям. Немногие расы полностью вняли учениям триархических преторианцев; большая часть была уничтожена войнами, природными катастрофами или мстительными предвестниками мира-корабля Алайток, которые всегда стремились помешать успешному выполнению миссии триархических преторианцев. Несмотря на это, фрагменты знаний Триархии и некоторый археотех сохранились на мирах, где не ступала нога некронов многие тысячи лет.

Теперь, когда все большее количество некронов пробуждается ото сна, триархические преторианцы увидели шанс вычеркнуть из истории их неудачу. Они путешествуют по галактике от одного мира-гробницы к другому, воссоединяя разрозненные части некронских династий. Это долгий и бесконечно замедляемый процесс, ибо галактика невообразимо громадна, к тому же информация о месторасположении многих некронских миров утрачена, но у триархических преторианцев достаточно терпения на поиски и пылающей решимости для доведения своего дела до конца. Как только с миром-гробницей выходят на контакт и передают в новообразованные династии, воинство триархических преторианцев остается на этой планете навсегда, дабы руководить ее протоколами и защищать. Таким образом, формации триархических преторианцев зачастую можно увидеть как на передовой линии обороны в битве против захватчиков, так и в кампаниях по восстановлению власти. Ни один представитель знати не станет отказываться от подобной поддержки, даже будь у него такая возможность, потому как огромный возраст совсем незначительно повлиял на боевые навыки отрядов триархических преторианцев.

Они нечасто сражаются в первых атакующих эшелонах, предпочитая парить над полем брани на антигравитационных модулях. Они внимательно наблюдают сверху за ходом битвы не только ради выжидания момента, в который их вмешательство возымеет набольшее воздействие, но также следят за действиями врага. Хотя триархические преторианцы разделяют привычное презрение некронов ко всем другим расам кроме своей, они всегда бдительны с противником, что отмечен их влиянием тысячи лет назад, и иногда они провозглашают таких существ достойными врагами, против которых следует соблюдать кодекс битвы. Это может сорвать планы командующего армией - подобные нюансы являют собой нежеланное препятствие ведению битвы - но только самоуверенный немесор в действительности не посчитается с пожеланиями триархического преторианца таким наглым образом.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Necrons,продолжение в комментариях
Развернуть

Librarium Wh Песочница Tyranids может баян ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тираноцит.

На первых стадиях нападения корабли-ульи выпускают десятки тысяч коконов-тираноцитов. С оглушительным рёвом проносясь через атмосферу, они доставляют на поверхность планеты силы вторжения тиранидов, после чего приступают к удовлетворению собственной прожорливости.

Тираноцит – живое, рождённое в пустоте существо, созданное с расчётом на то, чтобы выдерживать нагрузки, связанные с прохождением планетарной атмосферы. Покоясь внутри корабля-улья, он цепляется за родительское судно пятью загнутыми когтями, а трубки между ними выступают в качестве пуповин. Когда начинается вторжение, Разум улья направляет тиранидов, мелких и крупных, в пасть тираноцита, и существа закрепляются в его нутре. После сброса кокон прорывается через атмосферу планеты, при этом тяжёлые хитиновые пластины обеспечивают тираноциту и его драгоценному грузу тепловую защиту. По мере приближения к поверхности бронированная оболочка трескается, и её части распускаются в стороны, действуя по принципу воздушного тормоза. Сразу же после высадки из распухшего тела создания вытягиваются конечности, напоминающие кнуты, а само оно начинает быстро наполняться лёгким газом, всплывая над поверхностью. Пока тираноцит поднимается, шипастые щупальца, свисающие с брюха существа, разворачиваются и доставляют на поле боя смертоносный груз.

Но тираноцит – не просто десантное средство чужаков. Изрыгнув груз, существо зловеще плывёт по полю сражения, пока его «корона» из разнообразных видов биооружия ведёт стрельбу по всему, что окажется в зоне поражения. Если же неприятели подойдут вплотную, то окажутся втянутыми в битву за собственные жизни со стегающими щупальцами создания. Эти шипастые «кнуты» хватают особо невезучих врагов и забрасывают их в прожорливую пасть тираноцита.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tyranids,Тираниды,может баян
Развернуть

Wh Песочница Wh News Imperium Space Marine Primaris Space Marine Militarum Tempestus Astra Militarum Craftworld Eldar Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Лор Wake the death

Хаос
Ваннадан Подстрекатель(Vannadan the Firebrand), был Империумским демагогом, который после появления Великого Разлома убедил тысячи граждан Империума обратиться к ереси и отправиться в объятья Богов Хаоса. В обширном Империуме не знали об этом, но эльдар мира-корабля Сейм-Ханн знали и видели, что Ваннадан в конечном итоге приведет к катастрофе имперский мир Вигилус.
Эльдар(Духовидец Келанарис(Qelanaris))
Келанарис-духовидец мира-корабля Сейм-Ханн и он присутствовал, когда эльдар обнаружили, что разворачивающаяся катастрофа может поразить мир Империума, Вигилус. Чтобы избавить Вигилус от бедствия, которое принесет Ваннадан, Сейм-Ханн отправил ударную группу во главе с Аутартом Рейлоор(Rhyloor), чтобы убить демагога, прежде чем это произойдет. Келанарис присоединился к ударной группе своих родственников, и им удалось убить Ваннадана и большое количество его последователей. Однако в своем высокомерии Сейм-Ханн не предупредил руководство Вигилуса о своих намерениях, и для мира, который подвергался многочисленным атакам Тёмных Эльдар, это было расценено как еще один налет извращённых ксеносов. В ответ на нападение были выпущены Отпрыски Темпестус 47-го Антреллских Львов, чтобы убить ударную группу, и эльдар почувствовали присутствие Львов в то время,когда они готовились вернуться на свой мир-корабль. Аутарх быстро предложил, чтобы ударная группа пробивалась через Львов, но Келанарис убедил его, что они могут уйти без лишнего кровопролития с Империумом и попытаться поговорить с Отпрысками Темпестус. Тем не менее, Темпестор Прайм, Максим Волгонн(Maxim Volgonne), много раз сражался с Тёмными Эльдар и не знал разницы между ними и Эльдар с миров-кораблей. Он также не интересовался обучением и вскоре отдал приказ открыть огонь по эльдар с Сейм-Ханна. Это привело к тому, что почти вся ударная группа была убита, в том числе Аутарх Рейлоор, который умер, защищая Келанариса от огня Львов. Когда Волгонн отдал приказ о прекращении огня, район, где львы начали атаку, был оставлен в руинах, и он отдал приказ уйти, после того как он был уверен, что эльдар были убиты.Однако это было не так, поскольку немногие из ударной группы выжили, в том числе Келанарис и духовидец приказали им собрать камни душ с павших, прежде чем они ушли. После этой резни Сейм-Ханн искал месть за погибшие жизни, а мстительный Келанарис привел еще одну ударную группу, чтобы уничтожить Вигилус.
Ультрамарины(Примарис Лейтенант Еотрус(Primaris Lieutenant Eothrus))
Еотрус-Лейтенант Примарис из 2й роты Ультрамаринов, которая помогала защищать Царство Ультрамар во время Чумных Войн. Когда-то после того, как силы Нургла были побеждены, Старший Библиарий Варрон Тигурий был поражен видением, которое предупреждало, что Империумский мир-улей Вигилус находится под угрозой. Магистр ордена Калгар давно научился доверять видениям Тигурия, и он лично возглавлял ударную группу, состоящую из Ультрамаринов и нескольких орденов-наследников, чтобы помочь миру, находящемуся под угрозой исчезновения. Еотрус был частью ударной группы, и как только они прибыли к Вигилусу, они обнаружили, что на него уже вторглись многочисленные расы ксеносов. Теперь уверенный, что это была угроза, о которой предупреждал Тигурий, Калгар отдал приказ, чтобы ударная группа развернулась на поверхности мира, а затем установила контакт с другими имперскими силами, которые уже защищают Вигилус. После этого расформировался неумелый руководящий совет Вигилуса и сформировал новый, состоящий из него самого, других имперских командиров и лидеров всего мира, которые доказали свою ценность.
Калгар возглавил этот новый совет из шпиля мира-улья Вигилуса и поручил Еотрусу защищать его, в то время как совет разработал стратегию сохранения атакованного мира. Калгар видел прикосновение своего Примарха Ж/Гиллимана в Еотрусе, когда они сражались вместе во время Чумных Войн и знал о естественных лидерских навыках лейтенанта и тактическом разуме, который его не подведёт. Это было подвергнуто испытанию вскоре после того, когда мир-корабль эльдар Сейм-Ханн вторгся в Вигилус.
Начало битвы
Во время вторжения Келанарис привел отряды войск мира-корабля, чтобы непосредственно напасть на совет руководства Вигилуса,находящийся на шпиле мира-улья, но группа Ультрамаринов, возглавляемая Примарис Лейтенантом Еотрусом, преградила им путь. Сначала лейтенант попытался поговорить с эльдар, узнав от Хальдора Ледяной Шкуры из Космических Волков, что силы Сейм-Ханна помогли Империуму во время вторжения в Стигиуском Секторе, но духовидец отказался. Он сказал Еотрусу, что его мир-корабль недавно понес тяжелые потери от рук Империума, пытаясь помочь им, и теперь они искали возмездия за потерянные жизни. После этого Келанарис отдал приказ стрелять в Ультрамаринов, и началась битва между двумя воинствами.

Текст был взят с Лексиканума http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Qelanaris http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Eothrus
Если кому-то не нравится источник,то он может посмотреть видео анбоксинга с 6:50, там текст идентичен флаффовскому
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

№ h fi J МНР« \ л к. АДД^--Р ■/-'^г- 1 1 R V- /áí t* ^ Ьг ,á\ \ ^ 1 «,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровой юмор,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Как всегда, лучшая файфу из тайтла - мужик.
don_orion don_orion05.01.202417:03ссылка
+40.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме битва разумов (+1000 картинок)