Результаты поиска по запросу «

анкета на элдара

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Анкета принята и одобрена драконом (Отдельная благодарность Стинкеру и Ксанд за помощь с редактированием)

1) Имя: Харгат Вэйш

2) Биологический вид: Тёмный эльдар

3)Происхождение, положение: Коммораг, Архонт Кабала Бронзовой ненависти

4)Физические данные: Возраст 475 лет ровно , рост 180, Вес 75

5)Характер: Расчётлив, Жесток,Самоуверен, Злопамятлив, Надменен.

6)Внешность: Высокий, худой, с острыми чертами лица, зелеными глазами, бледной кожей и длинными чёрными волосами, собранными в хвост.

7)Биография: Харгат родился в доме Вейш, его родителями были Архонт Локхарн Вейш и Леди Мириан Ша'эр. По наступлению 100 лет уже планировал и участвовал в рейдах на реальное пространство. В 200 лет возглавил кабал, заняв место своего отца погибшего во время рейда из- за ''несчастного случая". Вместе с троном кабала к нему перешла семейная реликвия осколковый пистолет Ненависть сделанный на заказ оружейниками тёмного города много веков назад.

Долгое время дом Вейш пользовался большим влиянием среди других знатных Домов и кабалов, все кто выражал своё недовольство, бесследно исчезали. Большинству же архонтов хватало ума свою неприязнь держать при себе. Так было до одного переломного момента. Очередной раз, отправляясь в рейд за рабами, Харгат встречает флот, принадлежащий трём разным кабалам рискнувших уничтожить столь ненавистный им Дом. Воспользовавшись моментом, Харгат покидает сражение, улетая как можно дальше, кабал разбит, но не уничтожен рано или поздно молодой архонт вернётся в тёмный город и заставит своих врагов корчиться в агонии.

8) Характеристики: ОК

Сила - 5+1=6


Восприятие - 6+1=7


Выносливость - 3+2=5-2[расовый бонус]=3


Харизма - 9+1=10


Интеллект - 5+1=6


Ловкость - 5+3=8+2[расовый бонус]=10


Сила Воли - 5

9)Навыки:

Бой без оружия 20
Метательное оружие 20
Тяжелое оружие 20
Холодное оружие 60
Взрывчатка 20
Вождение 15
Легкое оружие 60
Поиск 15
Выживание 15
Легкая броня 40
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 60
Красноречие 50
Притворство 50
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15
Ремонт 15
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 45
Колдовство 15
Концентрация 35
Предвидение 15
Сопротивление колдовству 15

8)Способности:

1.''Мастер интриг' - +10% к красноречию +10% к лидерству +10% к притворству навыки приобретенные в высшем обществе Комморага помогают как склонять на свою сторону, так и устранять неугодных. (Пассивная Мастер)

2. Тактический гений - предугадывает следующее действие противника, получая +10% к тесту на уклонение или атаку.За долгие годы планирования рейдов любое действие противника кажется предсказуемым.
(активная Мастер) - 3 применения на уровне мастер

3.''Вернорождённый'' +5% к легкому +5% к холодному +5% к тяжелому +5% к без оружия
. Как и любого другого чистокровного друкай Харгата учили в совершенстве обращаться со всеми видами оружия.
(пассивная новичок)

9) Оснащение:
Ненависть (осколковый пистолет), Качество хорошее, Урон 7. Урон броне -2. Игнорирование 4 единиц защиты.
Иссушающий клинок, Качество хорошее, Урон 8. Урон броне-3. Тепловой урон 3
плазменные гранаты, Взрывчатка, Обычное, «Энергетический» урон — 12, Урон броне — 5 Взрыв, радиус 10м.
лёгкий кабалитский доспех -Лёгкая броня, Качество хорошее, Прочность 30, защита 2.
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other выкусите джеконенавистники ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фракция и биологический вид:

Человек. Не приписан ни к какой фракции.


Возраст:

Предположительно 27-33, точные данные отсутствуют.


Характер, личные качества:

Человек большого ума и харизмы, слегка жестокий, отказывается говорить о маске, хорошо разбирается в оружии и броне. Часто предпочитает решать вопрос мирно.


Внешность:

В глаза бросаются 2 вещи:

1. Маска, что под ней - не известно

2. Разноцветные глаза, зеленый левый и синий правый

На вид ему от 27 до 33 лет,,среднего телосложения, рост примерно 186-190см.


Биография:

"Запись #1:

- И так, я решил вести этот аудиодневник. Для начала, моё имя Красавчик Джек, потомственный волный торговец, и вот уже два года я и моя команда зарабатываем деньги . Я всего лишь очень дальний родствтенник, так что владею лишь небольшим фрегатом, название ему "Гипериус Непобедимый" и он очень крутой. Ладно, теперь наверное команда, так вот, она не большая, это Алмус, он связной, на нем вся наша связь, Макс, он у нас координатор, без него мы давно бы уже заблудились. Бобо, наш грузчик и телохранитель, ну что о нем сказать, громила под два с половиной метра, силен, вынослиив и слегка тугодумный, не то что бы тупой, просто мыслит медленно. Есть еще механик и по совместительсвту пилот - Фидель, он черезвычайно опытен в работе с техникой, однажды

полностью разобрал и собрал наш корабль. Ну и конечно же, несоменный лидер этой прекрасной команды, душа и сердце компании, я, Красвчик Джек, поправка, Капитан Красавчик Джек"

"Запись #46:

- И с вами снова я, несровненный Красавчик Джек, неделю назад, после черезвычайно выгодного контракта, мы свалили из Атласа и осели на Пандоре, я и Фидель решили заниматься подпольным производством оружия, название нам: "Гиперион", Макс и Алмус сделали все прекрасно, нас никто не вычислит."

"Запись #28:

- Быстрая запись, у меня пара минут, в общем, я женюсь, через, ПЯТЬ МИНУТ НАЗАД, в общем пока"

"Запись #78:

- У меня потрясающие новости! У меня потрясающие новости! У меня со дня на день должна родится дочь!.."

-"Запись #132:

Какие то подозрительные личности крутятся рядом, меня это настораживает"

"Запись #234:

- Я понял чего они крутились, Ангел, моя девочка, ей исполняется 10, и у неё проявляются псайкерские способности, а еще, а еще эти странные татуировки, я сильно волнуюсь"

"Запись #284:

-Нас, нас раскрыли, Гиперион раскрыли, техножрецы и арбиторы вломились к мне в дом, моя жена, они, они убили её, а Ангел, она при смерти, не могу её потерять, Фидель говорит, раз она псайкер, то можно попытаться подключит её к короблю, выбора у меня нет, я попытась. Моё лицо, оно изуродовано, маска, теперь я вынужден носить её, никто не должен знать что под ней, никто не должен видеть этого. В этом прогнившем Империуме нам делать нечего, так что выход один - Тау, Макс говорит "Восточный Передел", ну что же, он не ошибался ни разу. Команда начала приготовление, в течение двух дней мы покидаем это дерьмовое место"

"Запись #312:

- Да, ДА! Ангел жива, хоть и ввиде голограммы, но она жива, спасибо тебе, Император, я подключил её к кораблю, пусть побудет подобием навигатора, сейчас он на очень нужен, а времени нет, ему ничего, я верю что моя девочка справится"

"Запись #378:

-Мы всего в одном варп прыжке от Тау, полные трюмы добра, мое красноречие, мы заживем хорошо!"

"Запись #378:

-Нам, нам не удалось, что то, что то пошло не так, команда, их больше нет, я, я выжил только благодаря Ангелу. Теперь я застрял тут, что делать дальше - не знаю"

"Запись # 384:

- Хей, Хей, Хей, все просто прекрасно! Я "застрял" на торговом пути Тау что же, пора браться за дело!"

"Запись #643:

- Так, я не плохо подзаработал, у меня уже есть дрону Тау, благодаря ему и еще паре примочек у меня есть собственная сеть, назвал её "ЭХО". Ангел теперь управляет всем на корабле, она всегда со мной, благодаря Дрону, его я назвал "Железяка" и перекрасил в цвета Гипериона - желтый с белой полосой. Еще чуть чуть и я отомщу, за все."

"Запись #1743:

-*крики боли*, *звук падения тела* Все, все закончено, последний выродок, убит, мной, что, что делать теперь? Куда мне идти? Чем заниматься? Я, Я не знаю, нужно поскрее убираться отсюда, обратно к Тау, а там, а там видно будет.."

"Запись #1925:

- Я оставил корабль в соседнем сегментиуме на планете, где нет жизни, взял все что смог, да и не корабль теперь это, а машина для поддержания жизни Ангела, он в надежном месте, хорошо спрятан. Ну а теперь вперёд, на поиски команды!"



Характеристики:

Сила: 5

Восприятие: 5

Выносливость: 8(7+1)

Харизма: 10(9+1) (Способность)

Интеллект: 10(9+1)

Ловкость: 7

Сила Воли: 5


Навыки:

Бой без оружия (Сила) = 15

Метательное оружие (Сила) = 15

Тяжелое оружие (Сила) = 15

Холодное оружие (Сила) = 15

Взрывчатка (Восприятие) = 15

Вождение (Восприятие) = 15

Легкое оружие (Восприятие) = 15

Поиск (Восприятие) = 45 + 10(Дрон)

Выживание (Выносливость) = 15 - 15 = 0

Легкая броня (Выносливость) = 20

Сопротивление урону (Выносливость) = 15

Тяжелая броня (Выносливость) = 15

Бартер (Харизма) = 70

Лидерство (Харизма) = 70

Красноречие (Харизма) = 70

Притворство (Харизма) = 65

Взлом (Интеллект) = 30(20+10)

Использование техники (Интеллект) = 55(45+10)

Медицина (Интеллект) = 15

Ремонт (Интеллект) = 30(15+5+10)

Легкий шаг (Ловкость) =15

Ловкость рук (Ловкость) = 15

Пилотаж (Ловкость) = 25(15+10)

Уклонение (Ловкость) = 25

Колдовство (Сила Воли) = 15

Концентрация (Сила Воли) = 30

Предвидение (Сила Воли) = 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) = 15


Способности:

“Это Красавчик Джек, детка!” (Пассивная, Новичок) Красавчик Джек очень харизматичный человек и это заметно сразу же. , а так же +5% к “Бартер” “Лидерство” “Красноречие” и “Притворство”

“Гнев Гиперия” (Активная, Новичок) Джек сам собрал свой пистолет, по этому превосходно обращается с ним. Способность дает 2/3/4 выстрелов подряд, каждый последующий выстрел -5 к навыку при проверке.

“Чутьё Торговца” (Пассивная, Новичок) Джек умелый торговец, так что всегда сможет найти что то ценное. Способность дает +20%/30/40 к “Поиск”

“Техник Самоучка” (Пассивная, Новичок) Все, что связано с техникой - Джек познал сам, так что ему не трудно будет использовать совершенно новую технику. Способность дает +20%/30/40 к “Использование техники”

“Тяжелые пушки - для тупых громил” - (Активная, Новичок) Зачем таскать большое и не удобное оружие? Способность дает +20/30/40 к “Легкое Оружие”


Снаряжение:

1. Маска. Никаких бонусов, всегда при себе

2.Стильная Одежда. +5 к репуации , ИГ, Империум, Тау

4. Коммуникатор и мини-гарнитура в ухе. Работает как Вокс и Инфропланшет

5. “Гнев Гиперия” - Пистолет собранный лично Джеком, построен по принципу разгона металлического снаряда по средствам электромагинтов, малый вес,

Пистолет, качество хорошее, "кинетический" Урон 5, бронепробитие 3, 10патронов/магазин

(требует комбинированный пистолетный магазин(бк+энергоячейка))

3хкомбинированный пистолетный магазин(бк+энергоячейка)

6. “Машина Смерти” - Визуально отдаленно напоминает болтеры, но имеет ряд отличий, таких как телескопический приклад, тактическую рукоять, ЛЦУ+Фонарь, а так же оптическийй прицел с тепловизионно- инфрокрасной опцией. Принцип действия - как у“Гиперия”. Форма снаряда более остроконечная, сам снаряд более твердый, используется уникальная зажигательная технология

Хорошее качество, урон 9, урон броне 5. 25 выстрелов/магазин. При крит. попадании поджигает проитвника, нанося 3 урона, 1 урона броне в течении 3х ходов.

(требует комбинированный винтовочный магазин(бк+энергоячейка))

3хкомбинированный винтовочный магазин(бк+энергоячейка)

11. 2-х дневный запас еды

12. 3-х дневный запас воды

13. Аптечка, стандартна аптечка ИГ

14. 1хПлазменные гранаты


16. Непромокаемые спички

18. Небольшая книга и карандаш

19. Нож Обычное, Урон — 3, Урон броне — 2

20. Расческа

21. Чип в инфропланшете, позволяющий переводить на низший, высший готик, наречие тау и на оборот, перевод почти моментальный, транслируется на мини-гарнитуру

22. Дрон Тау,может говорить и транслировать слова на гарнитуру Джека, кроме помощи в поиске,пользы мало, но всякое может случится (+10 поиска)


Рождённый в пустоте: - 15 выживание, + 10 пилотаж, +10 исп. техники, +10 ремонт

Заботливый отец: ремонт +5, взлом+10

Человек-изгой: выносливость +1, интеллект +1


Репутации:

Империум (Адептус Механикус) -70

Империум (Имперская гвардия/СПО) 0

Империум (Ордосы и Ассасинорум) -50

Империум (Экклезиархия) -40

Империум (на грани закона) +15

Империум (вне закона) +5

Империум (остальное) 0

Орки –60

Тау -5

Тираниды –100

Хаос –100

Эльдары –30

Некроны - 100
Развернуть

Imperium Imperial Guard Elysian Drop Troops ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кто то говорил, мол слишком много я эльдаров публикую. Ок нате вам имперские сиськи.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Imperial Guard,Elysian Drop Troops
Развернуть

Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Баланс - это самое главное.
WWW.ULTINOMICON.COM Concept by Jonathan Brünner - Comic by Jonathan Brünner,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Black Legion Undivided Astartes Possessed Marines ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фальк Кибре, Вдоводел. Первый из Эзекариона. Командир Сумрачного Клинка.

 FALCUS KIBRE emeraldforger.artstation.com - ; .,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Black Legion,Undivided,Astartes,Possessed Marines
Развернуть

Комиссар Райвель Gray-Skull Commissar (wh 40000) Cadian dakka dakka wh humor Wh Other Emperor (wh 40000) сделал сам Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы Astra Militarum Imperium Orks 

Love is...когда она усиливает твою веру в Императора :3

Запомни этот урок, Тит Что бы с тобой ни случилось - твоя ВераЛ должна быть крепка. Во имя Императора и ^ всего человечества! У /цля начала встань в' ^ V пол-оборота. ( Держи слаггу одной рукой. Я знаю, что тяжеловато, но так ты выглядишь лучше в Его глазах... А теперь постарайся


Развернуть

Отличный комментарий!

Когда она шепчет тебе на ухо...
GraySkull GraySkull26.11.201614:09ссылка
+35.4
Сегодня ночью мы будем нарушать кодекс и присягать Хаосу Тит
Knoxx Knoxx26.11.201614:34ссылка
+56.9

Librarium Chaos (Wh 40000) Wh Past Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного метафизики в ленту

– Если бы вы спросили Магнуса или одного из его Тысячи Сынов о природе варпа, вы получили бы совершенно другой ответ на то, что я вам сейчас продемонстрирую. Мистики Просперо анализируют варп как аналогию, думая, что они могут различать узоры, законы и уравнения в его движении. Хотя у него есть настроения, фазы и текстуры, варп – это закон сам по себе, и именно поэтому высокомерие Магнуса и привело его к глупости. Вы должны отказаться от любой мысли о науке, которую нужно изучать, и вместо этого сосредоточиться на концепции ритуала и веры.

Пертурабо хмыкнул, внимательно слушая каждое слово. Абаддон не был уверен, мудро ли посвящать Повелителя Железа в такие подробности. Пертурабо преуспел в усовершенствовании того, что начинали другие, и в создании чудес из ничего. Будучи вооружён более глубокими познаниями о силах, он не будет знать предела тому, что смогут вызвать его воображение и мастерство.

– Думайте о нашем месте в варпе как о взаимодействии скорее эмоциональном, чем физическом. Точно так же, как у вас и у меня есть обстоятельства, которые отделены от нашего тела – наше прошлое, наше отношение друг к другу, наш общий опыт. Их нельзя упорядочить. Их можно даже неправильно вспомнить или вообразить. Тем не менее, в варпе всё это реально, в то время как физическое нереально.

– Я не уверен, что полностью понимаю смысл сказанного тобой, но продолжай, – произнёс примарх.

– Ритуал, который мы использовали, чтобы позволить вашим братьям ступить на Терру, имел физическую составляющую и духовную. Бойня сыграла свою роль, – Лайак махнул на окружавшие трупы. – Бойня бессмысленна без эмоций. Если бы я cрубил лес деревьев, я оборвал столько же жизней, но никто не назвал бы это убийством, и я не мог использовать его, чтобы вызвать малейшее проявление сил. Смерть нематериальна, как и страх, ненависть, гнев. Это энергии варпа, питающие богов. Физическое создаёт духовное. Когда они формируются и направляются соответствующим образом, возникает связь и становится возможным переход между царствами.

– Теперь я лучше понимаю сказанное тобой, – произнёс Пертурабо. – И как появляется эта связь?

– Это искусство, а не наука, – вкрадчиво ответил Лайак. – Это вера, которая формирует всё, и рождённая в сердце преданность силам. Слова, символы и действия являются только физическими проявлениями ритуала, чтобы помочь сформировать веру, которая проистекает изнутри. Я годами изучал эти тайны, чтобы сгладить переход, но именно моя вера создаёт связь между мной и богами. Ради их благосклонности вы должны отдать себя им.

Абаддон увидел, как прищурился Пертурабо.

– Как мои братья?

– Это всего лишь один из путей. Они взяли себе покровителя и стали формироваться под влиянием своих внутренних желаний. Боги все вместе счастливы принять ваше поклонение.

– Поклонение? Боги? – Пертурабо явно боролся с этими концепциями, хотя интеллектуально или догматически их было невозможно постичь.

– Однажды вы последовали за богом, хотя Он не позволил вам называть Его так, – Лайак посмотрел на Абаддона. – Почему бы не послужить силам, которые даруют милость взамен, а не отвергают вашу любовь и преданность?

– Мы здесь с более конкретной целью, – прорычал Абаддон, чувствуя неудобство под взглядом Багряного Апостола. – Чтобы разрушить барьер, который защищает космический порт.
Лайак присел на корточки и погрузил пальцы в обнажённые внутренности лежавшего у его ног тела. Жуки разбежались, сгрудившись у ног Тифа, словно цыплята, ищущие защиты у курицы. Колдун Несущих Слово встал, вытаскивая верёвку из кишок. Она была явно больна, покрыта бледными волдырями и тёмными струпьями.

– Боги будут пировать светом Императора и тем самым погасят его. Мы должны наделить их своими молитвами и жертвоприношениями, придать им силу своей верой, отдать себя им, чтобы они могли одарить нас. Своей преданностью мы даём им энергию. Мы ступили на этот мир в благоприятное время, когда варп усиливается и физическая сила Императора ослабевает. То же самое истончение завесы между мирами, что позволило нашим кораблям проникнуть в звёздную систему, также приближает дыхание богов.

Источник: Гэв Торп: Первая стена / The First Wall
Переводчик: Хелбрехт
' *1 ¡vi Л •- * * Я '5 ? Б/ , KX^L,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000),Wh Past,Wh Books,Wh Other
Развернуть

Imperium Astra Militarum titan Miniatures (Wh 40000) Collegia Titanica ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,titan,Miniatures (Wh 40000),Collegia Titanica
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП ПО ВАХЕ: ТЕСТОВЫЙ ЗАБЕГ! СЕГОДНЯ 13.00 ПО МСК ВТОРОЙ ЗАБЕГ!

Всем привет, с вами Мек и представляю вам первую Вторую пятёрку, которая стартует сегодня в периоде с 13.00 или 14.00 по мск. 

В зависимости от того как соберемся. 

Kasyan666 | Годафрид фон Рихтер 

 egoran | Лутоправ Ваагхлов 

 CR1987 | Нуклеус Ривер 

 Hello | Скаар "Птыц" | круут 

Свободная вакансия! 

 Все кто, в ОДОБРЕННОМ списке, отпишитесь пожалуйста в комментарии, кто сможет сегодня явиться на тест. 

Тестовый Забег планировался проводиться в Jitsi, но в случае, если эта гадость будет вести себя неадкеватно перейдём в скайп.Подключаемся в комнату joy_rp_balance. Для флуда и общения теперь есть комната wh_joy_flud. Присоединиться к просмотру может каждый. 

Заходим под своим ролеплей именем\ником реахтура. Но лучше ролеплей именем.гайд для jitsiсперва регистрацияhttps://jitsi.org/index.php/Register/Registerвыбираете и скачиваете клиентhttps://jitsi.org/Main/Downloadустанавливаете заходите-файл -добавить учётную запись-выберите сеть-XMPP-Существующая учётная запись-имя пользователя - В_регистрации_имя@jit.si-Пароль - ВАШ_ПАРОЛЬ-Добавить-Файл- Add chat room- в конференции пишем joy_rp_balance.Присоединиться к просмотру может каждый. Писать сможет только тот, у кого будет доступ.


Как вы заметили, нам нужен ещё один человек, который примет участие. ГМом буду сегодня не я. Поэтому можете выдохнуть.


 С вами был Мек и его пылающая задница душа. Адекватных анкет вам в ленту.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме анкета на элдара (+299 картинок)