Результаты поиска по запросу «

администратума жуков коммиссар

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница отчет за забег ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по вахе. Тестовый забег № 8 отчет.

Всем доброго времени суток! Вот и подоспел отчет!


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,отчет за забег


Представляю наконец-то допиленный отчет по тестовому забегу за воскресенье. Нераскрашенный отчет можете найти тут:


https://titanpad.com/Mwp7yKt8fE


В каментах - покрашенная и причесанная версия. Прошу прощения за задержки - проклятый джитси поменял все имена на даты - пришлось все руками восстанавливать. Приятного чтения!

Развернуть

Horus Heresy Wh Books СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Ересь Хоруса" книга 39 - Преторианец Дорна

John French PRAETORIAN OF DORN Alpha to omega,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР

Автор спойлера: Хелбрехт 
Часть первая.

Часть первая: Терра
Малогарст и горус обсуждают направление А-Л к Терре. Малог не верит Альфу, горус с ним согласен, но считает, что Альф выполнит задание, потому что Альфу оно по душе.
Какой-то транспорт Primigenia с товарищем Maecenas шарится по системе и идёт на стыковку. В отравленной пустыне Гоби на Терре какие-то крапаны с дамой Myzmadra и джентльменом Incarnus копаются в мусоре и находят какой-то триангулятор. На мусорщиков нападают рад-скорпионы рад-волки 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР
 .
Тем временем в укреплениях Дворца просыпается Архам. Он спал тридцать минут. Тридцать минут за последние несколько месяцев. Идёт описание его внешности и оружия, системы охраны и мыслей, ну и кучи аугметики и какой он старый.
Далее космопорт Дамокл, где под присмотром Кулака куча народу занимается разгрузкой транспорта. Местные замечают, что падает температура, но решают забить.
Андердарк Терры. Очередной крапан шарится во тьме, и замечает вспышку света. Находит дверь во Дворец. Начинает от счастья молиться Богу-Императору, из темноты появляются руки и ломают ему шею 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР
 .
Из канистры в хранилище Дворца выбирается см, он ничего не помнит. В голове срабатывает программа что делать и куда бежать. Он вспоминает своё имя – Silonius.
Возвращаемся на транспорт Первобыт и лейтенанту Меценату 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР
 , они встречают Солярную ауксилию, которая начинает осмотр. После соблюдения формальностей солярка выпиливает капитана и остальных офицеров, потом такая же участь уготована и Меценату, который был их агентом.
Снова Гоби. Рад-тараканов разгоняют. Но они ещё возвращаются и не раз. Наконец, они докапываются до того, чего выкапывали. Это… гробы. Бандиты офигивают, но наша парочка их выпиливает. Мизмандра склоняется над трупиком в гробу и тот хватает её за шею 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР
 … После обмена паролями, она сообщает ему, что до начала операции осталось меньше двух с половиной часов. “Трупик” называет своё имя – Phocron.
Архам в командном пункте бастиона Бхаб. Там Дорн изучает обстановку. Френч проводит краткий ликбез по оперативной обстановке в системе, мелких и ни очень восстаниях, блокаде Марса Камба Диасом и прочих трудностях. Дорн передаёт вахту Архаму.
Космопорт Дамокл, лузеры из местного ополчения нашли кое-что необычное. Финал понятен.
Через андердарк инфильтратор проник в Северные районы Дворца и встречает друга. Потом ещё одного. Да, они в специальной броне, которая маскирует и не излучает тепло. Медленно, но верно они поднимаются.

В центральных районах Дворца примерно тем же занимается Силоний, но только брони у него нет. Вообще интересно показано, как он скрывался, находил оставленные для него вещи и прочее. Он добирается до цели и ждёт свою цель, да, кустов нет.
Первобыт летит к Терре. Показана космическая оборона и сколько всяких разных судов снуют туда-сюда. С ним связывается монитор, всё в порядке, но Первобыт всё летит, потом от него отчаливает маленький шатлл. Монитор требует скорректировать курс, тишина, спустя ПЯТЬ секунд поднимают тревогу по ВСЕЙ орбите. Первобыт кинжалом падает на Терру.
Возвращаемся к Маздамунде и у нас уже пять смов, которые приближаются к башне. Вламываются, после небольших трудностей превозмогают.
Тем временем в Бхабе решают, что делать с падающим Первобытом. С начала тревоги прошла сорок одна секунда, несмотря на то, что на корабле могли быть банальные неприятности решение принято – сбить 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР
 .
Космопорот Дамокл. Все умирают от газа и/или сходят с ума, видя ползущих из тел жуков..
Инфильтраторы под Дворцом доходят до той точки, где уже невозможно скрываться. Короткий бой с сервиторами и бегом к цели, хорошо, что охрана отвлечена на другие проблемы.
Силоний в куполе Иллюминации наблюдает за ИК. Он понимает, что у него мало шансов, но ИК отвлекаются на мгновение на падающий в небесах корабль. Силоний превозмог.

Подбитый Первобыт наделал кучу шороху на орбите своими обломками. Его в том числе видят и на комм-башне в пустыне Гоби, вокс взломан и вся Терра слышит клич Луперкаль! Луперкаль!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР

Сирены тревоги ревут по всей Терре, с орбитальной тарелки Arcus (та самая “Арка”) на планету в космопорт высаживается полная рота, емнип 700 тушек, с сержантом по имени Kestros.
Архам тем временем думает, началось или нет? В смысле полноценное ли это вторжение. Первобыт погиб две с половиной минуты назад, но всё становится хуже и хуже. Да и сам корабль взорвался гораздо сильнее, чем было положено. И ещё Луперкаль! Луперкаль! Но всё в работе, 344-я рота высаживается в космопорте. (рота Катафалка). Архам решает отправить сообщение старшим кастелянам и Сиги, о полном вторжении, но входит Дорн и всё разруливает. Он указывает на то, что главная цель врага со всеми этими терактами – сеять панику и скрыть что-то важное.
Архам начинает, как заправский магос просеивать бесчисленные сообщения и понимает, что собака зарыта в куполе Иллюминации. Дорн уходит и забирает с собой Архама и несколько хускарлов.
Силоний тем временем крадётся к Инвестирарию, где стоят статуи примархов. Здесь он встречает остальных и они начинают минирование.

Дорн и хускарлы бегут по куполу Иллюминации и видят следы боя и мёртвых сервиторов и ИК. Взрыв мины оглушает хускарлов, но не Дорна. Дорн врывается в зал со статуями, каждым выстрелом валит альфача. Пять трупиков. Остальные сбежали, Дорн недоволен и собирается лично отловить беглецов.
Под статуей притворившись шлангом лежит Силоний и задание у него совсем другое, чем у остальных, одного из которых он добивает. Короче куча взрывов, все статуи, кроме Дорна и Альфария разбиты. Дорн и хускарлы живы. Архам не понимает зачем всё это вообще было. Послание, отвечает Дорн и уходит, перед этим запрещая впускать всех, даже Мала и кустов.
В космопорте уже двадцать часов идёт зачистка, заодно газ почти улетучился. Кестрос и остальная рота беспрерывно рубят обезумевших людей. И вот наконец сталкиваются с теми, кто вовсе не безумен. Кестрос превозмогает ребят с ракетницами и в противогазах и с любопытством изучает их татуировки картеля Hysen.
Архам изучает улики из зала со статуями, понимая, что трупы принадлежат смам. Входит Дорн, спрашивает, что видит Архам. Тот докладывает, что шесть убитых явно долго пребывали в коме. Дорн соглашается и говорит, что явное ещё до Исстваана. Архам не понимает зачем всё это было сделано. Дорн отвечает, для того чтобы показать, что они могут это сделать. И указывает, что один из инфильтраторов убит не им, а болтом с ртутью и убийца сделал это специально, чтобы остаться в одиночестве. 

Спустя два дня Силоний вылезает из катакомб Дворца 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР
 .
Архам в одиночестве размышляет над приказом Дорна. Дорн велел ему всё сделать в одиночку. В одиночку выследить оперативников Альфы. Далее следует лекция про Альфу, которая завершается тем, что Альфарий начал операцию не ради победы, а ради гордости.
Тем временем Маздамунди и другие альфачи из башни ждут. К ним приходит Силоний.
Недалеко от Солнечной системы в тёмном космосе шарится флот во главе с боевой баржей “Альфа”. Полная маскировка, кораблей сотни, но они разные. Из стазисного поля выходит фигура, её запрятали так глубоко, что ей пришлось добираться до мостика час. На мостике медленно активируются сервиторы, фигура садится на трон. Полного пробуждения флота придётся ждать ещё несколько недель, но год в стазисе промелькнул за секунду, и несколько недель ничего не решают. Он хочет побыть один.
835.M30 Интерлюдия про встречу мальчика Kye с Рогалом Дорном и несколько любопытных страниц, посвящённых превращению его в ИК. Попутно он встречает мальчика по имени Yonnad, (тот самый). А потом и ещё одного по имени Архам. Во время боевой тренировки Архам спасает ему жизнь, но погибает. Самокопания героя, в итоге он превозмагает и берёт сами знаете какое имя 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР
 .
Вообще интерлюдия интересная и тянет на самостоятельный рассказ.

Вторая часть: Guardians at the Gates

Естрос сидит на Арке и к нему заходит Катафалк, Кестроса без объяснений заперли в камере в дальней части орбитальной платформы после возвращения из космопорта. Катафалк заявляет, что сержант больше не служит ему. Теперь он служит Архаму.
Вообще Архам один из первых двадцати воинов, которых набрали после воссоединения Дорна с Импи. Их называют Первые. После гибели Йоннада он стал последним из Первых (откуда они про неё знают, вот вопрос). Катафалк говорит, что Кестрос один из лучших его воинов. Архам соглашается взять его.
Тем временем Мизандра и альфачи смылись в грузовом контейнере с Терры. Идёт описание альфачей, их имена, оружие и etc. Смертные недовольны ожиданием и нервничают, но поступает сигнал.
Архам на тёмной стороне Луны, Кестрос с ним. Их встречают словами – когда VII легион в последний раз незванным пришёл на Луну, это закончилось плохо, – говорит матриарх Heliosa. – Для кого плохо? – троллит в ответ Архам. Происходит вежливая беседа, во время который несдержанный Кестрос тянет руку к болт-пистолету 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР
 .
Тем временем на борту корабля Wealth of Kings Силоний ловит приходы. Он вспоминает разговор с Альфарием перед заданием, в нём в том числе упоминается, что Силоний главный, а остальные оперативники не знают его цели и он может использовать их.

На Луне продолжается разговор, матриарх принадлежит к какому-то умирающему культу, который ИК не дочистили до конца двести лет назад. Матриарх отказывается помочь, после повышения тона разговора она объясняет это тем, что предмет разговора отказывается ей подчиняться. Архам собирается сам поговорить с “предметом”.
Им оказывается девушка из лунного гено-культа по имени Andromeda-17. Цифра означает, что она семнадцатая воскрешённая копия одной личности. Ей не интересно предложение ИК, а сержанта она считает просто дураком 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР
 . После интересного разговора она само собой соглашается стать серым рыцарем спутником преторианца Дорна.
В оазисе Qokang во Дворце Дорн встречается со своим адъютантом-астропатом Арминой Фел, которая передаёт сообщение с Фаэтона. Новости Дорна не радуют. Тут астропат чувствует головную боль, на связь с Дорном выходит Малкадор. Они общаются с Дорном и Мал предупреждает быть осторожнее и невестись на планы Альфы, которые совсем не такие, как кажутся.
Космос вокруг Плутона, Сиги на борту фрегата “Лакримая”, одного из трёх, подаренных Жилей (есть в фордже). С ним Ранн, последний говорит, что Сиги здесь не место и ему следует попросить у Дорна место поважнее. На что Сиги отвечает: ‘My father has put me here, and here I will stand until he wills it otherwise.’ Также Ранн упоминает, что война идёт уже пять лет.
Тем временем на “Альфе” пробудилась первая сотня термосов. Весь процесс занял 12 часов. Начат процесс пробуждения на остальных кораблях.
Банда Силония на борту Короля встречает чела по имени Сорк, он оперативник Альфы и они на его корабле, но сам Сорк выглядит, как бомж-мусорщик. На самой уродской картинке – он. Он передаёт альфачам диски с данными и получает приказ лететь в сторону Солнца.
Архам и Ко летят на шатлле и болтают. Андромеда говорит, что знает, что они охотятся на оперативника Альфы. Она рассказывает о том, что в своё время Импи предложил её гено-культу работать на себя, помогая выращивать смов. Они отказались, их наказали. Дальше идёт речь об интересностях типа: To the conquerors go the spoils, as they say. The Seventh, the Thirteenth and the Seventeenth, all the high and great Legions of later years – the most favoured, the largest and the most honoured... If other Legions had come to conquer us then perhaps they would have been the ones who others envied.’
Они приняли участи в развитии всех легионов: We had a hand in all of the Legions. Not their creation, you understand, but their growth. We are not their father, but we raised them up, created and refined the means of their multiplication. We were allowed to divine the effects of the twenty strains of gene-seed, and helped match it to stock that would allow it to bear greatest fruit. We helped to speed the processes that took you from human to legionary. And we brought millions of you into being. We know you all, because we were there when you were all infants still searching for identity. In a sense we are your surrogate mother.’

Тем временем по Терре шарится товарищ, отколовшийся от группы при штурме вокс-башни. Он идёт по ночам и диким местам к своей только ему ведомой цели.
Архам и Ко добрались до фрегата “Несокрушимая истина”. Архам рассказал Андромеде о произошедшем, включая статуи и уничтоженные на орбите тридцать пять судов, она думает и выводит их на мысль, что Альфа хочет одержать собственную победу, а не победу горуса и с этой точки зрения надо всё оценивать. Она говорит, что обычный план Перехват не сработает, а Альфа всё спланировала years, decades назад. Она предлагает действовать как обычно, чтобы альфа думала, что ИК ни о чём не догадались. Снова всплывает инфа о Hysen. Надо тянуть за маленькую нить, чтобы распутать клубок.
Спустя несколько часов бойня в космопорте раскрыта, и если кто-то мог использовать одежду и маркировку картеля для маскировки, то с кодами отгрузки и оформления другая история. Правда, Ко потребовалось двадцать минут, чтобы понять, что картель подставили и ещё двадцать семь, чтобы найти настоящих виновных.
Далее идёт перечисление домов Терры и их дрязги, но итог ясен – три ганшипа летят куда надо, кстати отколовшийся альфач шарится в тех же местах. И он видит атаку огненного раптора и парочки штормовых орлов. Он понимает, что что-то пошло не так, а когда видит ИК, понимает что всё совсем не так и миссия под угрозой. 
Ко и отделения ИК зачищают вражеских охранников, несколько страниц лютой движухи, на которых бегает и альфач. Его задание выпилить ноблей дома, чтобы замести следы, ноблей охраняют. ИК атакуют телохранителей, альфач атакует всех, кто мешает ему добраться до ноблей.
Короче альфач слил, объект взят в плен, территория зачищена, за нить начали тянуть.
Линкор “Лев последнего Королевства” на орбите Юпитера. Дорн инспектирует третью линию обороны, которой командует Lord Castellan Effried. С ним Армина Фел. Дорн собирается нанести упреждающий удар, а не отсиживаться в обороне. Он сообщает Эффрилу, что скорее всего пал Esteban, он пал под ударами кораблей from the dark. Упоминает и другие, скорее всего павшие, миры. Вывод – самим войти во тьму и столкнуться с неизвестным.
Станция Грето на орбите Юпитера. Обсуждение среди смертных командиров грядущей операции, ходят слухи, что снимают половину сил третьей линии обороны.
Там же некто крадётся в ночи и направляет шифровку понятного содержания.
Тем временем на “Альфе” готовятся к полёту, флот готов, первыми летят повреждённые корабли, чтобы притворится потеряшками. За ними сотни остальных.

Вторая интерлюдия 865.M30. Планета Rennimar
Катафалк оказывается терранин и родом с Гоби. ИК строят крепость. Сержант Архам общается с эмиссаром по имени Voss и проводит тому ликбез, что такое ВКП и зачем надо строить крепость на планете, завоёванной несколько часов назад.
Их прерывают орки. Отбиваясь, Архам буквально тащит эмиссара до недостроенной крепости, отбиваясь от зелёных. Их там встречает Катафалк, оков подрывают на минном поле. В бастионе двадцать шесть ИК. Орков превозмогают.
Но это оказалось предвестием полноценного вторжения орков на астероидах. Дальше несколько страниц эпичной обороны, в самом конце которой прилетает Дорн на именном ганшипе и всех спасает. Оценивает на что способна крепость, которой всего десять часов. Хвалит сержанта. Тот говорит, что его зовут Архам, на что Дорн отвечает, что помнит его.
Дорн встречается с Соломоном Фоссом. Да-да, тем самым. Болтают за жизнь. Дорн объясняет Архаму, что эти орки осколок большой орды и он специально заманил их сюда. С ним же 10к ИК. Объясняет и почему ИК на планете не были предупреждены.
Орки пошли в атаку на крепость, впереди зелёные высотой с двух смов. В последний момент Дорн затаскивает за руку Архрама в свой корабль, а затем осуществляет свой план, взорвав горы и повернув реки вспять 
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР
 . Дальше описание боя и высадки 9к ИК. Дорн идёт в рукопашную и шинкует орков Storm’s Teeth. ХЕппи энд. Архам – капитан.
Развернуть

Wh Песочница Реальность война рукопашная опрос умом вархаммер не понять Wh Other Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Не так давно разговаривал с другом насчет вахи. Будучи яростным вахоебом я пытался доказать ему, что в будущем использование ближнего боя и рукопашной оправдано. Он мне пытался доказать что ближний бой нах не нужен тк не используется сейчас в войне и вообще тупо. И только сейчас до меня дошло, что он не привел ни одного реального аргумента против ближнего боя в современной войне. И поэтому я решил узнать у диванного аналитического отдела реактора. Почему же не используется рукопашка в современности? Аргументы типа: "рукопашка для лохов" и "выбор настоящих мужчин - взрывчатка", а также мимикрия под томат не катит. Хотелось бы реально узнать почему нет зондер команд по вырезанию окопавшихся в ближнем бою.

Картинка - бая.. кхм.. классика, исключительно для внимания.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Реальность,война,рукопашная,опрос,умом вархаммер не понять,Wh Other,Wh FaQ
Я думаю, что...
...рукопашка для лохов.
85 (8.5%)
...взрывчатка - выбор настоящих мужчин.
146 (14.5%)
...люблю запах напалма по утрам.
406 (40.4%)
...я - хруд.
92 (9.2%)
Единая Россия
276 (27.5%)
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

WH ROLEPLAY!!1 НАБОР В ГЕЙМ-МАСТЕРА!!1

Всем привет, с вами Мек и у меня короткое, но ощинь важнае заивление!!1


В связи с тем, что желающих поиграть много, а ГМов на данный момент у нас только два и один под вопросом, наш бойцовский клуб постановил- нам нужны ГМы. Много ГМов.


За сим объявляется набор всех желающих в Гейм-Мастеры.


От Вас требуется написать в комментариях следующее:

1) Опыт ролёвок.

2) Знание бэка и его источники.

3) Придумать побочный квест. 

4) Придумать предмет снаряжения со всеми параметрами.
5) Открыть личку.
Со всеми, кто подоходит свяжется наш ответственный по сюжету. К слову, сюжет уже готов.

Судя по комментариям и моей личке- желающие были. Будем рады всем желающим.


Всем спасибо, с вами был Мек и его пушистый сквигг. Адекватных анкет вам в ленту.
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Wh Песочница Imperium Space Marine Ecclesiarchy Astra Militarum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Imperium Vechile Scale

IMPERIAL VEHICLE SCAL i kkl ft R ft J? jukJ A scale comparison of selected vehicles of the Imperial Guard, Adeptus Astartes, Ecclesiarchy and Legio Titanicus. Space Marine vehicles (in lighter shade) have been enlarged to approximate a true scale. Guardsman stands 1.8m tall. All imagery,
Развернуть

Ultramarines Blood Ravens на случай важных переговоров нашёл ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Когда мне говорят, что Кровавые вороны популярнее остальных маринов"
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Blood Ravens,на случай важных переговоров,нашёл
Развернуть

Wh Песочница wh_alternative writefaggotry SoNtC Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена тринадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC.
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности четырнадцатая часть, «Явление Звёздного Отца»


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh_alternative,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative


Раздел 13: Повелители Волков




«Ты думаешь, что нам конец. Мы – гончие! Гончие псы самого Императора! Русса! Думаешь, что победил? Ошибаешься.»


- Предполагаемое сообщение Повелителя Волков Этельреда
с боевой баржи «Фенрич» перед абордажем демонического корабля «Хоррибликс»



Вторая Эра Раздора сказалась на каждом ордене Ангелов Смерти по-разному. Одни погрузились в пучину порождённого отчаянием варварства, другие разбились на враждующие фракции. Некоторые, например, Имперские Кулаки, решили переждать «порождение кошмаров» (с которыми мы познакомимся позднее). Некоторые пали жертвами собственного безумия.

С Волками же всё было по-другому. Во времена непостижимого геноцида Нового Пожирателя, Космические Волки разделились на роты, после чего были рассеяны по всем уголкам Империума, ведь каждая великая рота была самодостаточной, и посему могла функционировать в таком состоянии. Великий Волк Логан Гримнар в начале этого периода послал всем своим Волкам простое сообщение.



«Хорошей охоты! Оставьте после себя славу и легенды. Погибайте с честью, братья мои! Погибайте с честью!»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh_alternative,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Heart of Darkness by MajesticChicken, http://blackpandera.deviantart.com/




Так, когда Пожиратель исчез, и Император умер, обрушив Империум в полнейший хаос, Космические Волки не ослушались приказа.


Подвиги каждого Повелителя Волков двенадцати Великих Рот легендарны. Увы, пространство ограничено, поэтому здесь нам удастся ознакомиться лишь с некоторыми деяниями Повелителей Волков в должной мере. Остальные любознательному читателю следует искать в других источниках.

Этельред (известный, как «Сокрушитель»), пировал на Фенрисе, когда его настигли вести о кончине Императора. Так он стал Повелителем Волков, в чьи обязанности входила охрана родного мира и окрестностей. Он покинул Фенрис во главе военного флота, посещая каждую систему в его окрестностях. Где планеты погрязали в анархии, его Волки подавляли восстание. Где ксеносы являли свои омерзительные морды, Этельред сокрушал их. Зачастую, когда оборона планеты бывала почти сломлена, Повелитель Волков вызывал вражеских главарей на дуэль чести, выступая вперёд один, держа в руках лишь огромную булаву. Многие миры предпочитали сдаваться, чем погибнуть от его руки.

Отчаянная оборона внезапно обессилевшего Империума продолжалась многие столетия. Демоны, монстры и ксеносы постоянно атаковали Волков со всех направлений. Припасы становились всё большей редкостью, и часто бывало, что Повелитель Волков отдавал приказ о экспроприации припасов ресурсопроизводящего мира; к несчастью, это зачастую выливалось в резню, чему причиной был простой, но крутой нрав Волков.

И всё же, несмотря на гибель миллионов в бесконечных войнах того времени, Волкам удалось собрать в свои рядах те скудные остатки имперских войск, которые находились в радиусе сектора непосредственной близости от Фенриса, призывая их сражаться во имя чести. На кратчайший миг, искра надежды вспыхнула вновь.

Радость была недолгой, потому что в то же время западный Империум Хаоса, подобно чумному поветрию, начал экспансию на восток. Две армии титанических размеров хлынули из тёмной империи. Одна была под командованием самого Абаддона, в то время, как вторую вели демон-принц Лотар и предатель из ордена Волчьих Братьев Тосдак.

Без астропатической связи Этельред не мог определить, какую группировку атаковать первой и откуда. Он не рисковал разделить свои силы, ведь даже все 150 его Волков при поддержке сотни тысяч человеческих солдат будут уступать числом даже одной огромной хаоситской армии.

Демон-принц атаковал в 200.М43. Чудище вело свои войска по северным районам хрупкого Фенрисианского Империума, вырезая и убивая бесчисленные миллионы и разоряя целые системы. Получив известия об этом, Этельред приказал войскам выдвигаться на север, чтобы отразить демоническую угрозу. Его флот рванул на север, где на мире под названием Стинлинг силы Этельреда столкнулись с демонами Лотара. Войска Хаоса не ожидали такого скорого появления Волков, что позволило Повелителю Волков совершить внезапное нападение на раздираемую демонами столицу планеты. Последовавшее за этим штурмом сражение было жестоким в своей свирепости. Павшие Волчьи Братья, «Разорённые» Тёмные Кадианцы и Чёрные Легионеры схлестнулись в неистовой битве с разгневанными Космическими Волками и их человеческими союзниками. Кровь мешалась с серым пеплом и грязной сажей планеты; отрубались руки, пронзались вены и человек убивал человека с безрассудством безумца. Несть числа легендам об этой битве.

На мосту, ведущем в город, обезумевший от жажды крови Берсерк Кхорна не давал никому его пересечь. Две его цепных пилоглефы являли собой кровавый вихрь визжащей цепной сперти. Через некоторое время, он пал от руки хитрого Кровавого Когтя, который залез под мост. Проползя под мостом, словно жук, Кровавый Коготь умудрился проткнуть мечом полотно моста, разрезав оба сухожилия берсерка-ахиллеса. Пока тот падал, Волчий Жрец Джалмер бросился вперёд, и снял монстру голову с плеч одним взмахом своего клинка.

В конце концов, Этельред сразился с самим Лотаром. Мерзкая тварь была в три раза выше человека, и, в насмешку над Космическими Волками, отрастила огромную искажённую волчью морду вместо лица. Этельред и его «Длинные Клыки» бросились на это чудовище. Он размахивал своей булавой, словно сам был чудищем, в то время, как его «Длинные Клинки» непрестанно поливали тварь огнём из тяжёлого вооружения, чтобы не дать монстру нанести Повелителю Волков ответный удар. Спустя некоторое время, Этельреду удалось, пригнувшись, избежать взмаха когтей демон-принца, и широким взмахом булавы раздробить хребет этого порождения Варпа. Мерзкая тварь, тем не менее, продолжила бороться с Этельредом, и чуть не разорвала своими когтями его горло. Этельред замешкался; казалось, он утратил всякое желание сражаться.

Тосдак наблюдал. Он наблюдал за тем, как его генетический брат сражался с демонпринцем-волком. Он наблюдал, как нечеловеческие лапы разрывают броню, а эфирные когти режут плоть его бывшего товарища по крови. Он не мог больше смотреть.

Издав мощный звериный рык, Тосдак бросился в гущу сражения, и пронзил своим эфирным копьём чёрное сердце мерзкого демона. Взвыв в агонии, Лотар взмахом чудовищной лапы обезглавил Волчьего Брата-предателя. Однако, Тосдак убил демонпринца, и обе стороны знали об этом. Этельред поднял свою булаву, достал свой болтер и разнёс чудовище в клочья, предварительно размозжив гниющую плоть своей волкоголовой булавой.

Однако, даже растворяясь, изгнанный из материума Лотар лишь издал гнусный смешок. Он был лишь отвлечением, и Этельред понял это слишком поздно. Фенрис был главной целью. Он всегда был главной целью.

Он со всей возможной скоростью вернулся на Фенрис. Однако, Абаддон был уже там. Могучий Бьорн пал, сожжённый в пепел подлецом-Абаддоном прямо с орбиты вместе с большей частью гарнизона. Воя проклятия, Этельред немедленно напал на войска Хаоса. Это жестокое и кровавое сражение происходило уже на руинах самого Фенриса. Израненные и измождённые Волки сражались подобно богам из древних легенд, прорубая себе путь к Абаддону сквозь огромный океан хаотической мрази. Огонь убийства горел в глазах старого Волка.

Облитератор обжёг его броню огнём и мельта-лучом, но это его не остановило; он уничтожил обидчика взмахом инеистого клинка и ударом булавы. Одержимый демоном ассасин храма Каллидус преградил ему путь, пронзив его тело отравленными дротиками и метя отрубить ему конечности идеально отточенными смертельными ударами. Несмотря на то, что кровь его кипела от яда, а его руки были изуродованы, он продолжал прорубать себе путь. Волтан, принц-бык, могучий Лорд Хаоса, бросился на него, и был безжалостно убит в дикой ярости Космического волка, который вырвал ему глотку своими длинными клинками.

Наконец, он достиг самого Абаддона, и начался бой. Он бросился на правителя Империума Хаоса. Звериная ярость боролась с порождённой демонами мощью; когда начался этот бой, остальные участники сражения невольно остановились на мгновение. Однако, Абаддон простёр свой Коготь и замкнул его вокруг горла Повелителя Волков. Лицо Абаддона растянулось в гримасе злобного удовольствия, ведь он повторял сцену братоубийства своего генетического отца, воспоминание о котором наполняло его мрачным ликованием. Этельред пал на колени, задыхаясь и заливаясь кровью в попытках вдохнуть воздуха, который не достигнет лёгких. Одним последним, непокорным взмахом своего инеистого клинка он нанёс своему оппоненту удар в лицо. Скрежещущие клыки клинка разорвали кожу и плоть, оторвав половину лица Абаддона от его мерзкого черепа. Он взвыл в агонии, отрубив Повелителю Волков руку своим демоническим клинком, после чего проткнул его насквозь. Тогда, и лишь тогда, пал могучий Этельред; его душа была сожжена инфернальной энергией.

И всё же, вдохновлённые его примером, Волки с утроенной яростью бросились на силы Хаоса, нанеся жуткие потери войскам Империума Хаоса. Несмотря на то, что они, все до единого, погибли, Космические Волки Великой Роты Этельреда забрали с собой более двадцати миллионов вражеских солдат. Потери сил Хаоса были столь велики, что Абаддон был вынужден вернуться в свою империю, чтобы пополнить ряды своей армии.

Так жертва Волков Этельреда позволила Фенрису выжить, а последний выживший - хитрый Кровавый Коготь, который помог убить берсерка – взял на себя оберегание деморализованного населения Фенрисианского Империума, путешествуя по его мирам и пересказывая истории о древних Космических Волках. Их жертва сохранит Фенрисианский Империум от падения.

В час гибели Императора Гримнар уже вёл свою Великую Роту в бой против Нового Пожирателя и лишь чудом пережил столкновение с этой жуткой ордой. Несмотря на то, что Новый Пожиратель был изгнан, из Космических Волков его роты осталось всего пятьдесят десантников. Несмотря на это, он твёрдо решил, их деяния войдут в легенды и будут достойны величайших песен. Так его флот отправился на новую великую охоту. Во время путешествия стало ясно, что они были далеко от границ Империума. Они потеряли навигатора, который утверждал, что свет Императора угас (за что Гримнар его чуть не убил), посему даже сделать карту не представлялось возможным. Каждый мир, который встречался им на пути, который они совершали путём коротких варп-прыжков между звёздными системами, был заполонён демонами и монстрами под управлением мерзких ксеноидных тварей, либо был полностью опустошён, подчистую обглоданный Великим Пожирателем. Тех, с кем ему доводилось сражаться, он убивал с великой яростью. Тех, кто был слишком силён для его флота, оставляли в покое, но Гримнар обещал, что однажды он по очереди найдёт каждого и уничтожит.

Однако, один мир нельзя было оставить в покое. Мрачная Библиотека Коина. Перепуганные торговцы и команды различных человеческих кораблей, перехваченные Волками в том районе, утверждали, что на этой планете изучалось жуткие запрещённые знания, и что там по всей поверхности строились огромные библиотеки. Среброязыкий человек, назвавшийся Мефетом, даже сказал, что знает путь к этой планете, после чего действительно провёл их к ней. Гримнар знал, кто правит Коином ещё до того, как они вошли в пределы системы шестью месяцами позже. Стеклянные шпили, огромные библиотеки. Холодные синие с золотом стражи, стерегущие каждую библиотеку-храм. Тысяча Сынов всё были живы. Великий Волк не мог пощадить этих древних предателей.

Итак, после бомбардировки стеклянных городов Коина, Космические Волки в великой ярости высадились на поверхность. Когда они приземлились, они обнаружили нечто ужасное. Под разрушенными стеклянными башнями оказались сияющие внутренним огнём огромные башни из металла. Сама поверхность Коина была серебряной и твёрдой и была покрыта сложными глифами и символами.

В это время на орбите в каждом вокс-канале раздался издевательский смех Мефета. Ибо Коин не был миром Тысячи Сынов, а принадлежал покровителю совершенно другого уровня. Коин был ловушкой, предназначенной специально для Космических Волков. Пока при помощи могучих серебряных кораблей, мгновенно оказавшихся на орбите, Обманщик уничтожал ударные крейсера и боевые баржи, он сообщил свои условия. Гримнар и его десантники нужны были ему живыми. Легенда не говорит, чего именно желал звёздный бог. Некоторые утверждают, что ему нужен был топор Моркаи для какого-то злобного ритуала. Другие считают, что в крови Космических Волков было нечто, что нужно было этому золотому монстру. Некоторые теории, гораздо более надуманные и изощрённые, вообще гласят, что Обманщик желал использовать Волков как приманку, чтобы захватить в плен чародея Аримана, который откроет К’тан доступ в Паутину, чтобы сразиться с Цегорахом лицом к лицу. Кто знает? Всё, что нам известно – это то, что Гримнар, как и подобает воину чести, отказался, плюнув с вызовом, и водрузил своё знамя в железную землю Коина. Он не уступит.

Несколько месяцев Некроны осаждали Волков, и каждый раз бывали остановлены дорогой ценой. К четвёртому месяцу осады в живых осталось лишь двадцать десантников, ведомых измождённым, и постепенно сходящим с ума Гримнаром. Каждая смерть была для Старого Волка ударом, и каждый раз он понемногу терял разум. После каждого сражения, шепот Обманщика раздавался в его голове, и предлагал ему спасение, стоит лишь согласиться на его условия. И каждый раз, погружённый в печаль Старый Волк с затуманенным взором проклинал Звёздного Бога и отказывался.

В середине последнего месяца Волки, забаррикадировавшись в одной из длинных серебряных башен-гробниц, отчаянно отбивали атаку за атакой неистребимых машин смерти. Каждый раз, когда монстры погибали, они через некоторое время вставали и собирали себя воедино обратно. Лишь немногое оставшееся в их распоряжении плазменное оружие уничтожали серебряных стражей навсегда, заставляя их исчезать с глаз долой. Казалось, ещё немного, и пятеро оставшихся в живых космодесантников будут окончательно уничтожены ордами Обманщика. Но помощь пришла из самого неожиданного места.

В холодной тёмной комнате, огромный огненный шрам разорвал пространство, и из пылающего хаоса вышло трое космодесантников. Двое носили серую безымянную силовую броню, все знаки отличия и эмблемы орденов с которых были тщательно срезаны. Они молча стояли, прижав болтеры к груди. Третий же был другим, и волосы на шеях Волков встали дыбом, и они свирепо зарычали на новоприбывшего. Ибо перед ними стоял один из Тёмных Ангелов, древних соперников Волков Русса. Два пистолета этого десантника не покидали своих кобур, а его руки были протянуты в миролюбивом жесте. Гримнар зарычал на Тёмного Ангела. Тот спокойно ответил, предлагая Волкам возможность покинуть эту планету. Им лишь нужно было пройти через портал. После долгих споров, они неохотно согласились. Однако, перед тем, как им удалось сбежать, некроны начали возникать в помещении прямо из воздуха, заряжая своё лазурное оружие смертельной энергией. Поступив, как и подобает герою, Гримнар приказал своим Волкам пройти через портал, в то время, как он задержит Некронов. Когда они проходили через портал, Гримнар кинул Моркаи своему заместителю, Длинному Клыку Бриниссону, который, в свою очередь, кинул свой инеистый клинок взамен.

«Я его потом заберу,» были последними известными словами Логана Гримнара перед тем, как он бросился в одиночку против серебряной орды, изрыгая проклятия и клятвы.

Никто не знает, что с ним сталось, и никто его с тех пор не видел. Все Космические волки знают, что он, вне всякого сомнения, нанёс серьёзные потери своим неживым врагам. Некоторые даже утверждают, что он сражался с самим Обманщиком, но в этом уверенности быть не может. Тем не менее, его песнь поётся разными осаждёнными отрядами сопротивления Космических Волков по всей галактике по сей день.

Разумеется, это лишь несколько из легенд о Великих Ротах. Подвиги Рагнара Черногривого, последняя атака Повелителя Волков Востора, страшная 13-я Рота, и все остальные роты имеют свои истории чести, доблести и жертвы, каждая отчаянно сражается в последней, гибнущей надежде уже разлагающегося трупа. Космические Волки, разбросанные по всей галактике, знали, что они, скорее всего, погибнут. Однако, они не сгинут в забытьи и безвестии. Они будут сражаться, ибо они гончие псы Императора! Русса! И тогда, во Час Волка, когда Великий Волк вернётся, Русс бросится на охоту за головой обманщика…



CFEEF1EAEEEBFCEAF320FDF2EEF220F2E5EAF1F220E2F1B820F0E0E2EDEE20
EDE8EAF2EE20EDE520F7E8F2E0E5F22C20FF20ECEEE3F320EFE8F1E0F2FC20
F2F3F22C20F7F2EE20F5EEF72A424C414D2A0D0A0D0A225468652062657374
2077617920746F20646566656174206120537061636520576F6C6620697320
746F20776F6C662068697320776F6C662E20596F75206D7573742062652063
61726566756C2C2074686F7567682C20626563617573652069662074686520
537061636520576F6C6620776F6C667320796F757220776F6C662066697273
742C207468656E20796F757220776F6C6620697320776F6C6665642E220D0A
202D20CDE5EFE5F0E5E2EEE4E8ECE0FF20E1EEE5E2E0FF20E4EEEAF2F0E8ED
E020CAEEF1ECE8F7E5F1EAE8F520C2EEEBEAEEE22C20EFF0E8E12ECC34312E
20CFF0E8EFE8F1FBE2E0E5F2F1FF20EDE0E5E7E4EDE8EAF320EDE020E2EEEB
EAE0F520C2EEEBEAF320C2EEEBEAEEEAEEE3F2FE2C20E8E720F2F0E0EAF2E0
F2E02022CE20F1EBE0E1EEF1F2FFF520E2EEE5EDEDEEE920E4EEEAF2F0E8ED
FB20CAEEF1ECE8F7E5F1EAE8F520C2EEEBEAEEE2220D0A0D0AC020EDE020F1
E0ECEEEC20E4E5EBE52C20E4EEE2EEEBFCEDEE20E8EDF2E5F0E5F1E5ED20F2
EEF220F4E0EAF22C20F7F2EE20EA20E8F1F2EEF0E8E820F120D4E5EDF0E8F1
EEEC20D2FBF1FFF7E020D1FBEDEEE220EDE520EFF0E8EBEEE6E8EBE820F1E2
EEFE20F0F3EAF32028EFEE20EAF0E0E9EDE5E920ECE5F0E52C20EDE020EFE5
F0E2FBE920E820EDE020E2F2EEF0EEE920E2E7E3EBFFE4292E0D0A44334532
45304536453045354543464245353230463045354546454546314632453546
3046423231323044354545463246433230464632304538323045440D0A4535
32304646453245424646464546314643323045304532463245454630454545
43323046444632454545334545323046324535454146314632453032430D0A
32304544454532433230454145304541323045464535463045354532454545
34463745384541324332304546463045454638463332304630453045374543
0D0A4535463945304632464332304631463146424542454146333230454445
30323045454630453845334538454445304542324332304541453045413230
45450D0A463045384533453845444530454245303243323046324530454132
30453832304546453546304535453245454534453032453044304134323635
373337340D0A32303732363536373631373236343733324332303245363137
3836433230

Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Организация

Некоторое время назад, Shtalghorn поднимал тему организации полноценной РПГ по вселенной Вахи, с участием реакторчан. (пост).

Тогда разговор окончился на том, что:
1) Желающих достаточно для организации хорошей партии, а то и для отигрыша противодействующей стороны.
2) У нас нет ГМ.
3) Все ушли писать анкеты.
4) Наркомании будет мало (либо она будет полностью обоснованной сюжетом:).

После этого топикстартер, вызвавшийся организовывать процесс пропал. Пользуясь случаем: есть прогресс?

Сим постом хочу:
1) Сдвинуть дело с мертвой точки и начать непосредственную подготовку.
2) Решить вопрос с ГМ, либо найти способ решения этого вопроса (чтобы вести самому не хватает опыта).
3) Определиться с тэгом для обновления информации по теме. Предлагайте варианты в комментах.
Развернуть

Crimson Slaughter warhammer Игры бэк флафф текст сделал сам Перевод ...Warhammer 40000 фэндомы 

Продолжение перевода истории Ордена Багровой Резни. Предыдущий пост - тут. Далее перевод будет выходить под тегом Crimson Slaughter Любые предложения по корректировке перевода итп - в комментарии. Приятного чтения!

Тени грядущего


Предатели, что ныне зовут себя Орденом Браговой Резни, некогда были Багровыми Саблями, орденом Космодесанта. Начиная с их предательства и экскоммуникации, многие пытались докопаться до их истоков - в надежде найти объяснение их стремительному падению, в кровожадное варварство. На данный момент Инквизиция не смогла найти никаких указаний на осквернение генного семени, или мутации. Единственное, что удалось выяснить наверняка, так это то, что архивы Империума поистине необъятны. В истории Человечества существуют колоссальные пробелы - даже в отношении наиболее легендарных Орденов Космодесанта. Эти пробелы зачастую объясняются войнами и восстаниями, но это далеко не всегда так. Даже без ксено-угрозы, один лишь размах империи, простирающейся через всю Галактику, и опасность путешествий в Варпе, делают любую четкую запись истории невозможной. Наиболее бюрократизированные системы, контролируемые Адептус Администратум, ведут наиболее детализированные записи происходящего. По иронии именно эти записи труднее всего добыть из ахривов. Одни лишь количество свитков данных (datascrolls) и информационных хранилищ в сумме с непонятой, или устаревшей технологией, превращают обработку существующих записей в труд целых поколений писарей (scripbers).

Точное Основание Багровых Клинков, или их Орден-предшественник - неизвестны. Зачастую этот вопрос является предметом множества предположений, включая даже членов самого Ордена. Первое упоминание о Багровых Саблях относится к М36. Кроме того, похоже, что основание Ордена относится к двум важным событиям - "Прорыв объединения" (Amalgamation Schism) и уничтожение планеты Рогон (Rhoghon). После длительных исследований, Инквизиция сумела обнаружить ссылки на участие Ордена в Войне Отступничества - единственный короткий отчет Ордена Серебрянных Черепов (Silver Skulls). В отчете отмечалась дисциплина и исключительная огневая поддержка со стороны Багровых Клинков.Стараясь помочь Инквизиции, Либрарии Серебрянных Черепов (в оригинале - Prognosticators, но ссылка ведет на статью о Либрариях), подтвержили, что в тот момент их боевые братья находили идеальное соответствие Багровых Клинков Кодексу Астартес. Другое свидетельство их абсолютной лояльности принадлежит Черным Храмовникам, которые отметили Багровых Клинков, как главных охотников на ксеносов в Сегментум Солар, в то время, как остальная часть Империума была отвлечена войной с ренегатом Лордом Терры Гожем ВанДайром (Goge Vandire).Во время очистки Данора IV, стандартной годичной кампании, в которой принимало участие не менее шести Орденов Космодестанта, Багровые Клинки получили особое признание. Главный командующий операцией - тогдашний Глава Ордена Кровавых Ангелов - Коммандующий Вергилий (Virgilius) - отметил, что связанные долгом, Багровые Клинки были мастерами стремительных атак, особо отмечая их атаки на штурмовых капсулах (Drop Pod), и признавая их почти что равенство его легендарному Ордену. Едиснтвенным тревожным знаком того периода стала отметка Либрария Ультрамаринов - Эригулусом (Aerigulus), который участвовал в зачистке планеты. Он отметил "чрезмерное усердие ради признания" со стороны Багровых Клинков. Позднее, в том же датасвитке, Эригулус пояснил, что, вероятно, особое рвение можно объяснить тем, что новообразованный Орден сражался бок-о-бок с такими легендарными Орденами, как Кровавые Ангелы и Ультрамарины. Но это были лишь тени грядущего.

Прорыв "Объединения" (Amalgamation Schism)


Не смотря на то, что Варп-штормы некогда терзавшие и отрезавшие систему Бракатоа (Brakatoa), утихли, в части системы сохранились странные вихри Имматериума. Варп путешествия в окрестностях системы оказались опасны - помимо сбития с курса, корабли рисковали попасть в сдвиги во времени, а то и стать жертвой демонического вторжения. Несмотря на предупреждения, многие корабли оказывались пойманными в своенравных течениях Варпа. По той же причине, многие Космические Скитальцы (Space Hulk) часто появлялись на границах системы, так что Бракатоа обрела известность как "Аллея Скитальцев". Со своей планеты-монастыря, Багровые Сабли постоянно отправляли экспедиции по исследованию Скитальцев, а их обломки служили целями при учебных стрельбах флота. Как позднее выяснилось, система Бракатоа стала домом для Кровавых сабель именно по причине частого появления Скитальцев - дабы орден мог быстро и эффективно выполнять свои обязанности.

Еще до того, как "Объединение" прорвалось из Варпа, хоры Астропатов на Бракатоа стали получать сигналы с отчаянными мольбами о помощи. Те же сигналы начали поступать по мере того, как Скиталец материализовался в реальном космосе. То, что оказалось Скиальцем, было целым конгломератом небольших космических судов, соединенных воедино. В самом сердце монстра находился корабль с Имперскими колонистами, осаждаемыми созданиями из Варпа.Все доступные взводы Браговых Сабель были созваны в систему. Но откликнулись не они одни. Вскоре за ними, прибыли Темные Ангелы, откликнувшиеся на просьбу помочь в проникновении на Скиталец. Вскоре после этого прибыл ударный крейсер Кровавых Ангелов, который тоже поймал сигнал бедствия, и поспешил на помощь. По скольку на борту крейсера находился офицер, превосходивший остальных по чину, то он принял командование на себя. Не смотря на это, Багровые Сабли начали несогласванную атаку на Скитальца, запустив Абордажные торпеды.Вскоре после этого остальные Ордена присоединились к атаке на Громовых Ястребах, а целые Крылья Смерти (Death Wing) Терминаторов телепортировались прямо на Скитальца.

Космодесантники с боем продвигались по залитым кровью корридорам, но как только болтеры открывали огонь, демоны исчезали в глубинах Варпа. После того как военная фаза операции закончилась, Космодесант вернулся на свои корабли, предоставив колонистов Инквизиции, которая должна была вскоре прибыть.В своем фанатичном стремлении следовать протоколам, и жажде проявить себя, Багровые Сабли не уступили ни одному из наиболее чтимых Орденов Адептус Астартес. И хотя эти два ордена резко контрастировали друг другу - строгая тактика, и простые робы Темных Ангелов, славных наследников Первого Легиона, и отточенный лоск сияющих золотых доспехов Кровавых Ангелов - оба Оредна были преисполнены гордыни из-за их Первооснованности. Негласная традиция была нарушена, и Багровых Сабель встретили холодно - как зарвавшихся новичков, а не как братьев по оружию. Более того, захвативший и допрашивавший одного из колонистов Капеллан Темных Ангелов, был прерван отрядом Багровых Сабель. Хуже того - они считали, что Капелланом овладела некая сущность из Варпа, которая заставила его пойти против гражданина Империума. Конфликт привел к короткой перестрелке, в результате которой погибли несколько членов обоих Орденов, а допрашиваемый колонист сбежал. Взбешенные Темные Ангелы были на грани того, что бы нанести удар возмездия, однако с прибытием Инквизиции они ретировались.

Растущее отчуждение.

Лавину может начать и единственная снежинка. Хотя после инцидента, позднее известного как Прорыв "Объединения", внешне все казалось прежним, это стало началом длинной цепочки событий, чьи последствия будут куда шире. Через несколько дней после инцидента, Орден получил порицание со Святой Терры, и, вероятно, от их Ордена-предка, хотя записей об этом не осталось. Это было не более, чем легкое порицание за то, что Орден не выявил должного почтения Темным Ангелам и Кровавым Ангелам, и тем принес себе бесчестие, которое было бы нестерпимо для их великих предшественников. Верховный Совет Ордена, состоящий из глав Рот и старших офицеров, так же известный, как Совет Клинков, созвал трибунал с целью расследовать инцидент. Никто не хотел, что бы деяния Багровых Клинков подвергались сомнениям. Глава Ордена - Нигелий (Nigellus) - был встревожен тем, что многие братья опасались дальнейших порицаний от имени Империума. По его мнению, это была неоправданная паранойя. Кроме того, он был убежден, что Багровые Клинки действовали верно - быстро и в соответствии с протоколами, они нанесли удар по угрозе, и если и были допущены какие-то ошибки, то они были не со стороны его Ордена, а любое мнимое неуважение по отношению к Орденам Первого Основания - непреднамеренное и незначительное. Ведь все они служат одному Императору, и сражаются за него, не так ли?

Нигелий твердо решил пресечь неуверенность в рядах Ордена. Единым дерзким указом, он объявил о разрыве всех отношений с братскими Орденами, включая Орден-предок. Отныне Багровые Клинки должны были неуклонно следовать Кодексу Астартес, и подчинялись лишь приказам от Лордов Терры. Более ни перед кем они ответа не держали. Согласно прямолинейной логике Нигелия, это ограждало Багровых Клинков от тлетворного влияния других Ореднов. И разве не святотатственные деяния Воителя Хоруса привели к тому, что половина изначальных Легионов Астартес стали предателями? Своим поступком он хотел оградить Орден от любого несправедливого суда, и, таким образом, от любых упреков
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме администратума жуков коммиссар (+809 картинок)