Результаты поиска по запросу «

Ты потерял руку

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium Wh Past Horus Heresy Blood Angels Space Marine Imperium Sanguinius Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эхо Смерти

Глаза Ангела открыты.

Они смотрят, но на что? На растраченное прошлое, на застывшее настоящее, на украденное будущее? Трудно сказать. Во взгляде нет осуждения, скорее шок, первый миг удивления.

Конечно же, в отличие от физиогномики, читающей лица живых, искусства чтения лиц мертвецов не существует. По глазам мёртвых можно узнать только то, что они пусты. Что бы ни пытались поведать эти глаза, это не более чем миф.

Глаза Ангела неподвижны и расширены. Точки петехий на конъюнктивах похожи на веснушки. В несфокусированном взгляде видна пустая незрячесть смерти. Глаза открыты не чтобы видеть, а лишь потому, что они не закрыты. Подобно рубинам-кабошонам на ресницах висят бисеринки крови, но Ангел не моргнёт, даже если они упадут на роговицу.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Wh Past,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Sanguinius,Primarchs

Если бы он мог видеть, то узрел бы лишь плёнку крови. Но он не видит ничего – ни вариаций и конфигураций, потому что их не осталось, ни даже грёз и видений, что покинули его вместе с дыханием и теплом тела.

Его грёзы, его видения, ныне бесполезные и больше не принадлежащие ему, разлетаются во все стороны. Словно шрапнель, они летят прочь, и подобно шрапнели, они остры и смертоносны. Осколки остры его болью, его надеждой, его сожалением, его гневом. И хотя он этого не хотел, вред, нанесённый ими, будет велик и долог.

Где бы они ни оказались, куда бы ни попали, они причинят вред.

Уже второй раз за этот не-час по искореженному царству Терры проходит сияющая ударная волна. Но это не потрясший мироздание астрономических масштабов выдох почти божественной силы в тот момент, когда была отвергнута мантия Тёмного Короля.

Это больше похоже на стремительную вспышку осколочной бомбы.

Немногие смогли её заметить. Осознать. Немногих она затронула. Её почувствовали нерождённые. Они морщатся, вздрагивают, иные даже гибнут, но большая часть всё равно смеется. Подобная смерть редка и сладка, и ею должно насладиться, даже если она убьёт их самих.

Но что насчёт сыновей Ангела? Взрыв задел их всех до единого.

Сердца Ралдорона останавливаются на восемь ударов. Его кровь застывает, а затем воспламеняется. Спазм пронзает его с ног до головы, словно щелчок кнута, где кнутом стал он сам. Он опадает на чёрные адамантиевые двери Большого Атриума – двери, которые за мгновение до этого пытался открыть.

Боль столь внезапна и столь абсолютна, что Ралдорон не в силах задуматься о тайне её происхождения. Он сползает по дверям, кончики пальцев оставляют царапины на чёрном металле. Икасати и Хорадал бросаются к нему. Когда они переворачивают Ралдорона, то, видя незрячие глаза и беззвучное напряжение челюстей, опасаются худшего: неведомого убийцы, незамеченного врага, яда, болезни, приступа недуга.

Затем «худшее» настигает и их. Они падают в конвульсиях, как и их Первый капитан, корчась и задыхаясь. По всему Большому Атриуму «Мстительного духа» Кровавые Ангелы из роты Анабасис, все сыновья Сангвиния, падают на выщербленный пол, сражённые общей болью словно масс-реактивным снарядом. Они корчатся и извиваются, бьются о разбитую палубу. Оружие случайно стреляет. Поражённые судорогой руки выпускают штандарты и знамёна.

Их крики наполняют, а затем раскалывают воздух.

Ралдорон не видит этого. Он видит агонию, огромным красным мешком заполняющую его зрение. Он чувствует утрату словно воздух, что не может войти в его легкие. Муки видятся разящим клинком. Горе ощущается когтями, смыкающимися и режущими его плоть.

Он видит горящий бастион. Он видит вечно горящее небо. Он видит своего лорда Сангвиния, насаженного на шип демона, приколотого лицом вверх, словно бабочка-экспонат. Он видит несметные количества алой крови, его крови и крови его владыки. Она вызывает жажду.

Он видит ярость. Ярость черна.

 Г 4 Ж * w Jkшк -A j*-, ^ Lrl ^Шв ч ■ W Æ JK L г Л U ^|* i^r^L 4 *ЛшёЖ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Wh Past,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Sanguinius,Primarchs

Тервельт Икасати видит кровь на ресницах. Если моргнуть, она не исчезает. Он лежит лицом вниз. Он смотрит, потому что не может не смотреть. Он кричит, потому что он может лишь кричать. Он видит, как его Светлый Владыка падает на колени под ударом шипастого фальшиона, как кишки взлетают в воздух. Он видит, как нечистый клинок поднимается вновь, чтобы разрубить коленопреклонное тело на части. Всё красное становится чёрным. Всё чёрное становится яростью.

Зрение Сародона Сакре взрывается. Он узрел видения своего повелителя, и те обжигают глаза. Словно осколки стекла, боль разрывает его. Он видит мрачную башню Потерянных, башню, полную рёва и воя. Он видит имя «Амарео», написанное кровью. Он видит Роту Смерти, облачённую в чёрное, с кровавым крестом на плечах. Он видит их жрецов и слышит пение их Морипатрис. Вместо лиц черепа. Они раскрывают объятия, приветствуя его.

Как и их одеяния, его ярость черна.

Хорадал Фурио видит, как переменчивые боги разрывают Сангвиния на части. Эти боги огромны, сгорблены и тучны, полускрыты бесконечной ночью, из которой были призваны. Они размером с континенты, луны, солнечные царства. Они сидят и рвут крошечную золотую фигурку на части, откручивая конечности, чтобы грызть их словно птичьи голени. Они хихикают и зубами обдирают мясо с костей. Их пиршество неизбежно. Это было предвидено и предопределено в снах и видениях. Хорадал чувствует боль своего господина в ртах богов, он чувствует кровь своего господина на их губах. Он вкушает черноту ярости.

Он становится яростью.

В Большом Атриуме его силовой кулак сжимается на горле Ралдорона.

Удушающая, кровожадная, неугасимая ярость всё разрастается. Она овладевает каждым в IX легионе. Это изъян их геносемени, наследие инсангвинации, подобная жажде всепоглощающая страсть, скрываемая ими к своему стыду. Но это больше, чем жажда, больше, чем порча модифицированных генов, больше, чем сильнейший голод гиперактивной омофагии, больше, чем наследие рождения на мутагенном, радиоактивном Ваале. Это безумие, вызванное смертью Сангвиния, эмпатическая мука, промелькнувшая перед их глазами картинами его жизни и его убийства так, что они разделили его воспоминания, его сбывшиеся и несбывшиеся мечты, его реализованные и нереализованные видения, его кошмары.

Разделили каждую вариацию его боли. Каждую конфигурацию его судьбы. Каждую крупицу его страданий.

Разделили сейчас и навсегда.

Кровавые Ангелы извергают ярость по всей истерзанной Терре. Их ярость неудержима. Они превращаются в бессмысленных тварей, лишённых разума и полностью потерявших контроль над собой. В головах внезапно вспыхивают явленные им мучительные видения, и они обрушиваются на всех вокруг.

Все Кровавые Ангелы IX легиона находятся на полях боя. Где же им ещё быть в этот судьбоносный, решающий час? Когда на них обрушивается ярость, почти каждый из Ангелов уже сражается с войском предателей. Враги становятся добычей. Навыки, приёмы, тактика и даже оружие отброшены. Изысканное боевое мастерство, которым славится Девятый, исчезает за мгновения. Бездумные и одичавшие, они уничтожают всё вокруг, руками и зубами убивая предателей, которых за мгновение до этого сдерживали мечом и щитом.

В своем безумии Кровавые Ангелы больше не способны отличить друга от врага. Льётся не только кровь предателей.

Ангелы кричат. Крик заполняет весь мир. Крики Ангелов – это то, что не должно слышать ни одному человеку.

Источник: Дэн Абнетт. Конец и Смерть, Том 3. Warpfrog. Гильдия Переводчиков.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Wh Past,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Sanguinius,Primarchs
Развернуть

Wolk Risovalshik artist Vostroyan Firstborn Astra Militarum Imperium Star Wars SW Персонажи crossover Генерал Гривус ...Warhammer 40000 фэндомы 

Генерал Кимьян Гривушин в действии

группа автора https://vk.com/vostroyanwolkrisovalshik
Wolk Risovalshik,artist,Vostroyan Firstborn,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Star Wars,SW Персонажи,crossover,Генерал Гривус
Развернуть

Horus Heresy Wh Past Miniatures (Wh 30000) Endryd Haar sons of horus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Endryd Haar

Представьте, как бы вы разозлились, если бы исчезли во время Великого крестового похода только для того, чтобы вернуться и обнаружить, что ваш Легион связал свою судьбу с предателем и отвернулся от Императора. Теперь представьте, что вы воин XII Легиона – и один из крутейших командиров в их рядах – и вы начнете понимать, насколько зол Эндрид Хаар.

Неизменно преданный лидер Клыков Императора сыграет ключевую роль в битве за Бета-Гармон и врывается в бой с новой смоляной миниатюрой Форджи.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Miniatures (Wh 30000),Endryd Haar,sons of horus

Еще до Ереси Хаар стоял особняком от своих собратьев-Пожирателей Миров. Рожденный на Терре, крупный даже среди Астартес, он был одним из первых посвященных, созданных для Его легионов в Имперской генной-кузнице. Хаар отсутствовал при воссоединении Легиона с их Примархом, и все его подразделение в конечном итоге считалось потерянным в ходе Великого Крестового Похода – но по счастливой случайности, будучи пропавшим без вести, он остался в стороне от Гвоздей Мясника, Воинских Лож и чистки на Исстваане III. .

Верность Хаара Империуму ни разу не поколебалась за время его долгого отсутствия, и когда он вернулся, он поклялся отомстить Воителю и своему бывшему Легиону. Так называемая «Расколотая гончая» объединил столь же недовольных астартес в «Клыки Императора» — отряд Чёрных Щитов, который поставил своё стремление к мести превыше всего остального.

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Miniatures (Wh 30000),Endryd Haar,sons of horus

Его новая миниатюра облачена в поврежденную в бою броню MKV «Ересь» – подобающую ветхим линиям снабжения отрядов «Черный Щит» – сохранив частью иконографии Легиона, яростно счищенной, хотя на его железном ореоле все еще сохранились зубы эмблемы Пожирателей Миров.

Эндрид Хаар носит древний археотехнический пистолет, но его настоящее оружие — могучий силовой кулак — перчатка Терраваттного образца, которая может заряжать свои узлы разрушения, обменивая атаки на дополнительную мощь, достигая 12 Силы! Он также обладает уникальной чертой «Клыки императора-полководца», позволяющей его отрядам подбираться ближе к врагу перед битвой, что отражает то, как «Клыки» часто маскировались под предателей, чтобы приблизиться к линиям врага, прежде чем атаковать без предупреждения.

Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Joyheresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аве, камрады!
С вами снова я, унылый Летописец.
И я вновь открываю вакансии в нашей, охренеть какой увлекательной, ролевке. В связи с уходом одного игрока и трудным решением мастера в наборе одного дополнительного игрока. В общей сложности есть два места.
Условия игры все те же roll20.net + discord, собираемся 2-3 раза в неделю, как у мастера или игроков бывает свободное время, но стабильно с 18:00-19:00 до 22:00-23:00 по МСК.
Но есть теперь некоторое условие, игрок должен понимать, что персонажи других игроков уже несколько прокачаны, поэтому приглашаю, я скорее уже знакомых с системой и миром, но если вы все же новичок и желаете присоединиться, то будьте готовы проштудировать кучу книг в максимально сжатые сроки. Чтобы не было вопросов, я только за новичков, но учиться придется очень быстро.

Ну и небольшой экскурс, раз уж я говорю про ролевку и то что в ней происходит, я не могу не рассказать хотя бы пару слов о сюжете.
Итак, мы отыграли первые две главы и вот краткое описание происходящего.
Вначале персонажам игроков вручают повестку с печатью инквизиции, добраться до определенного места в Сибеллусе в определенное время, где их поджидает черный пати-ховер. Вот тут то их жизнь дает крутой поворот вниз, а точнее в подульи, где им дают патронов, противогазы, проводника и с бухты-барахты отправляют по следам предыдущей ячейки. Они с самого начала не поняли, что были втянуты в разборки их нового господина и другого могучего инквизитора. К слову сказать справлялись они неплохо, до определенного момента, до того как им пришлось топать через дикий подулей в самое сердце преступности Сибеллуса. По дороге они вынесли крупный отряд мутантов, но из-за косорукости одного из аколитов, подорвались на собственной гранате, печально, но последние часы перехода аколиты несли друг друга на плечах только ради того чтобы отдать последние троны на лечение их ужасных ран. Но это пол беды, пока одни персонажи лечились от осколков, другие украли у местной преступности оружие да и ладно бы это было хорошее оружие, так нет, все дело было в простом револьвере. Но мафия такую дерзость простить не могла и однажды, пока виновник оторвался от группы аколитов, его повязали и утащили на арену, искупать свою вину. Узнав о таком несправедливом, на взгляд аколитов, наказании, они выставляют своего гвардейца в качестве бойца, предварительно сговорившись с одним из местных пройдох, они предложили ему 80% выигрыша в обмен за помощь в победе. К слову сказать, цена боя была 10000 трон и велась с чемпионами арены, которые были в той или иной степени ослаблены в соответствии с договором. Успешно сожжа себе все очки судьбы, потеряв одну руку и сознание в конце, хитрый гвардеец победил. Почему хитрый? Спросите вы, а потому что этот хитрый гвардеец занял денег у всех своих товарищей и поставил на свою победу в ставке 1 к 100. После чего на ставке он получил огромную сумму денег, разорив тем самым многих местных деятелей. На эти деньги он купил себе превосходные аугментированные руки и пока он восстанавливался в больничке, его товарищи вырезали местную преступность, шинкуя остатки их тел в фарш и спуская его в унитаз. Не успели они как следует пожинать плоды рассерженной мафии, как их хозяин напомнил им о работе и они отправились дальше и глубже, в самые недры подулья. По ходу расследования, аколиты узнали, что инквизитор-соперник пытался подставить их лорда и привез нескольких зараженных генокрадами и помог основать их культ. В какой-то момент ему это даже удалось, что несомненно добавило седых волос нашим аколитам, ведь их обвинили в ереси и они столкнулись лицом к лицу с командой зачистки караула смерти, когда те уничтожали остатки культа генокрадов. Пожалуй, не будь на стороне аколитов Императора, все могло кончиться для простых смертных весьма печально, но правильное истолкование тайных предвидений помогло им заплутать среди бесконечных коридоров подулья и сбежать прямиком навстречу своему инквизитору, неизвестно зачем забравшемуся так глубоко. Буквально сразу после этой встречи, эти ребята всей толпой нарываются на молодого генокрада. Потеряв телохранителя инквизитора и еще несколько конечностей, персонажи запинали эту тварь. Так закончилась первая часть их приключений.

Вторая часть их приключений развернулась в глубоком космосе, где среди остатков спейсхалка выковыряли несколько почти новых древних кораблей, один из которых лорд-инквизитор присмотрел в качестве своего личного кораблика. Казалось бы причем тут стычка с другим инквизитором? Но аколиты - не те люди, которые задают вопросы, они те, кто выполняет поручения совсем не так как было им сказано хоть как то. Сказано было очистить корабль от всего, что несет прямую угрозу жизни и восстановить его минимальную работоспособность, если это вообще возможно. В помощь они получили технодесантника караула смерти в качестве усиления (на самом деле это десантнику было дано задание, а аколитов надо было куда-то заткнуть. прим. Инквизитора). Высадившись на корабле, они нашли пожитки и оборудование механикус, которые решительно исследовали корабль. В процессе изучения корабля, аколиты потеряли почти всех матросов, которых они выпросили у своего лорда, древние боевые сервиторы, странные ксенообразования и демоническая угроза не сломили боевой дух аколитов, ну, разве что несколько раз и они потеряли еще несколько рук и ног.
Хмм, наверное вас интересует вопрос, а чего я так плохо описал вторую главу, разве не было ничего запоминающегося? Было, но если описывать каждый случай, то придется писать каждый раз как описание первой главы, да и я больше чем уверен, что персонажи игроков будут рады рассказать всем желающим то, как они тупили, как не могли разгадать загадки, как тупили, да!, я упоминал про тупость?

В общем, эксперимент мастера с заточкой на неопределнность и загадки был слегка неудачен, но это не значит, что игра провалилась, просто не получилось ее передать именно тем образом каким ее видел мастер изначально.

А сейчас игроков ждет третья глава нашей саги, которую я все-таки хочу однажды дотянуть до асеншена и вообще устроить треш, угар и содомию с самыми жуткими тварями, которые только могут встретиться аколитам инквизиции. Жду вас всех в комментариях. Такие дела
Wh Roleplay,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Joyheresy
Развернуть

Wh Books Wh Other Alpharius Primarchs Pre-heresy Wh Past СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Срыв покровов, ваховцы! Появились первые спойлеры книги про Альфария, где расссказали про то куда же их закинуло в детстве.

Спойлеры:

-Капсула с Альфарием не улетела далеко, она приземлилась на Терре, и Император тут же нашёл Альфария. Так Альфарий стал самым первым найденным примархом.
-Его личность держали в тайне, и Альфарий присутствовал при нахождении почти всех своих братьев, скрываясь в рядах их легионов. У Альфария возникли трудности по проникновению в легион Тёмных ангелов.
-Альфарий говорит, что не жалеет о том, что его не было, когда нашли Ангрона.
-Роль Альфария заключалась в защите Империума даже без указаний сверху.
-Альфарий принимает командование легионом, и они работают на протяжении всего великого крестового похода методами, которыми прославились. Никто не знал о существовании Альфария кроме Императора, Малкадора и Вальдора.
-Возможно Альфарий пожертвовал собой ради высшей цели (имеется виду смерть от рук Дорна).
-Омегону повезло меньше, и он приземлился на мёртвую планету, на которой когда-то существовала продвинутая цивилизация. Омегон нахапал всяких технологий этой цивилизации и позже сбежал на пиратском корабле.
-Позже Омегона находит Альфарий, и они размышляют, что возможно примарх должен был быть один, но каким-то образом раздвоился в варпе. Возможно даже Император не знает, что их двое.
-После того, как Омегон был найден Альфарием, он отправился на ещё не обнаруженную планету с человеческой цивилизацией и по-быстрому стал там лидером.
-Позже его находит Хорус, и Омегон становится последним найденным примархом.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Alpharius,Primarchs,Pre-heresy,Wh Past,СПОЙЛЕР
Развернуть

Отличный комментарий!

гв уже само себя переиграло
Раз-Два Раз-Два25.01.202112:10ссылка
+37.6

Eagle Ordinary Wh Комиксы сам перевел продолжение в комментах ...Warhammer 40000 фэндомы 

Eagle Ordinary. Выпуски 21-28 и 32

Предыдущие выпуски: http://wh.reactor.cc/post/2436364
Я уже готов был сказать, что я закончил имеющиеся на сегодня выпуски, но перед тем, как был готов выкладывать, я зашёл к автору на сайт, и увидел, что там вчера появился ещё один. И вот теперь, когда я закончил и его, теперь готов сказать, что закончил имеющиеся на сегодня выпуски.

Если есть вопрос, почему после 28 идёт 32, то 29-31 выпуски были немного другого плана (как полноценные арты, а не комиксы).

#21 -- Рука помощи.
Штурмовики караульной службы ... и майор Киган? эиор Кругарман, мы обнаружили дым, Майор? Кто-нибудь? Чёрт, воке Эи, это что ещё дым? клада боепр накрылся не плачь Это недалеко давайте проверим. Ауспекс говорит, что таурокс глушит сигналы так что, да, хреново. ыло оы лучше, если оы вы
Развернуть

Librarium Necrons trazyn the infinite ...Warhammer 40000 фэндомы 

Величайший коллекционер Галактики

Небесная Призма

До моего путешествия к Западным Рубежам, мне пришлось побывать во множестве уголков галактики, утверждая новые торговые маршруты, и всё глубже узнавая родной Империум. За время этих скитаний регулярно встречались мне артефакты, созданные — по крайней мере, со слов их владельцев — руками ксеносов. Некоторые из них — как пистолет друкхари, что я и сейчас держу под рукой — оказались для меня крайне полезными. Множество же других оказались подделками — плодом недобросовестных трудов аферистов и жуликов, разживающихся за счёт чужой глупости. Иные же, что я некогда счёл незначительными, ныне лишают меня сна и покоя

Гостил я тогда у губернатора Сармата с Курсуса Прайм, и обмолвился, что питаю большой интерес к инопланетным артефактам. Сармат, что весь вечер провёл понуро, явно не питая ни малейшего интереса к моим торговым предложениям, заметно оживился при упоминании ксеносов, и после ужина пригласил меня проследовать за ним, в восточное крыло великого замка Треловуни Раветт, в его личные покои. Должен признать, что хоть не отношу себя ни к пуританам, ни к радикалам, коллекция губернатора Сармата потрясла меня до глубины души. Целые палаты он заполнил ксено-оружием, а полки громадных, во всю стену, шкафов были забиты причудливыми черепами и банками с нерождёнными уродцами.*

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Necrons,trazyn the infinite

Я уже собирался уйти, когда моё внимание привлёк объект неописуемой красоты. Это был кристалл, размером не больше моего кулака, столь чистый и блистательный, что я не мог оторвать глаз. Я спросил у губернатора, что же за инопланетная раса могла создать подобное чудо. Он с сожалением признал, что не имеет об этом представления, и знает лишь то, что сам кристалл был некогда в собрании некоего Тразина — заядлого коллекционера, уже как несколько веков умершего. Сармат с почти ребяческим энтузиазмом рассказал мне, что призма эта была на самом деле сложнейшим механизмом, а не красивой безделушкой. По его словам, кристалл представлял собой разумный аппарат, схожий по принципу работы с нашими логическими машинами и когитаторами, но куда элегантнее в устройстве. Создан он был лишь с одной целью — проводить тактические симуляции боевых действий, дабы создатели призмы, кем бы они не были, могли эффективнее тренировать свои армии и готовиться к бою.

temor.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Necrons,trazyn the infinite

Губернатор подозвал меня поближе, и, приблизившись, я к своему изумлению увидел в глубинах призмы миниатюрное сражение. При взгляде с правильного угла, грани призмы многократно увеличивали её содержимое, открывая глазу тысячи миниатюрных солдатиков и боевых машин, вовлечённых в ожесточённую битву. Стоило одной из сторон получить преимущество, как вторая стремительно контратаковала, и так без конца. Ни одна из сторон не могла одолеть другую, и непрекращающаяся симуляция раскрывала нам всё новые и новые тактики и стратегии, одна интереснее и необычнее другой. Губернатор Сармат годами подготавливал текст военного трактата, основанного на тех секретах, что открыла ему чудесная призма, планируя рано или поздно выпустить книгу в широкую печать. Я предложил ему помощь с издательством, но к сожалению, губернатор принял моё щедрое предложение за попытку нажиться на его работе, и совершенно неожиданно (и без малейшего к тому повода) рассвирепел. Он поспешно выгнал меня из своих покоев — весьма, вынужден отметить, грубым образом — и с тех пор меня больше не приглашали на Курсус Прайм.

Спустя почти год после моего разговора с Сарматом, на глаза мне попалась древняя легенда, повествующая о том же коллекционере, которого некогда упоминал губернатора Сармат — Тразине. Согласно легенде воинственной, водной расы кор, жили некогда два горделивых генерала, каждый из которых утверждал, что достиг высшей степени развития военной мысли и машиностроения. Оба они, по их словам, владели легионами бессмертных солдат, способных завоевать каждую цивилизацию в галактике.

Множество технологий, что делали эти армии столь могучими, предоставил генералам некто Тразин, загадочный человек, регулярно навещавший их родной водяный мир Деультус. Услышав о споре двух генералов, Тразин предложил разрешить его в открытом бою, сам же выступив в роли нейтрального судьи. Он также показал генералам некий прекрасный артефакт, что называл Небесной Призмой — по словам Тразина, объект этот был великим оружием, коим он собирался одарить победителя, и перед началом боя он аккуратно поместил его посреди поля боя.

Оба воинства бросились в атаку, но стоило воинам впервые скрестить мечи, как поле битвы озарила ярчайшая вспышка, не оставившая ни следа от армий, Тразина или призмы.

Читая эту историю, я не мог не вспомнить о миниатюрных армиях, воюющих в призме Сармата. Не могли ли они оказаться настоящими, живыми существами, навечно запертыми в состоянии бесконечной войны из-за предательства человека, зовущегося Тразином?

В попытке найти иные рассказы о Тразине я просмотрел бессчётное множество текстов, но увы, пока совершенно безуспешно.

* Пользуясь возможностью, должен заявить, что подобная ксенофилия мне решительно чужда, и столь большой отрезок времени я провёл в этих хранилищах (и столь обьёмные записи его содержимого вёл) только лишь для того, чтобы как можно подробнее описать коллекцию Сармата представителю инквизиции на случай расследования.

(Примечание к иллюстрациям) - Я взял на себя смелость зарисовать некоторые предметы из коллекции губернатора, рисуя по памяти и осторожно снятым на мой бионический имплант пикты.

Источник: Liber Xenologis

Взято отсюда: https://teletype.in/@brotherpedrokantor

Г А? TÆ 1 J4 i W > Ж 1 Г V 1 1^ / 1 Ш Ля щ Л Л w¿_ ■ 1Я i ■,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Necrons,trazyn the infinite

Развернуть

Fulgrim Primarchs Emperor's Children Pre-heresy Wh Past Koh LJ artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Fulgrim,Primarchs,Emperor's Children,Pre-heresy,Wh Past,Koh LJ,artist
Развернуть

Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Wh Песочница Ecclesiarchy Imperium Zliva ...Warhammer 40000 фэндомы 

Прежде чем стать "образцом святости" и безупречной внешности, Миранда выглядела невзрачно и жалко. Причин тому было много.

Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Zliva

Миранда росла в монастыре, где из неё готовили проповедницу. На Решии проповедницы - привелегированный класс, а потому она вела относительно беззаботную лёгкую жизнь. Всё изменилось, когда её попросили быть проводником в катакомбах под городом. Именно тогда она узнала, что всё это время под её ногами жили и кормились омерзительные мутанты. Пока агенты Инквизиции, для которых она была проводником, методично вели зачистку катакомб, один из мутантов обошёл группу с тыла и напал на Миранду. Не имея оружия она смогла убить его, но в процессе потеряла свою правую руку. Кого-то из агентов впечатлили её смелость и воля к жизни и он предложил Миранде помочь им очистить сектор от подобной нечисти. Миранда согласилась не думая. Вероятно если бы она знала о кадровой политике инквизитора, она бы испугалась и сбежала.


На первое задание Миранда попала в составе свежесформированной ячейки. Её коллегами стали жуткий дикарь-лучник, арбитр-аристократ и санкционированный псайкер. Иной мог бы решить, что такая команда нежизнеспособна. Их инквизитора это никогда не останавливало. Агенты на заданиях собирают перспективных кандидатов (чтобы таковым стать часто достаточно просто не испугаться того, с чем агенты сражаются), после чего их кидают в мясорубку малозначительных заданий. Те кандидаты, которые пережили три подобных задания и становятся агентами инквизитора и только тогда к ним начинают относиться внимательно и отправлять на хотя бы минимально важные задания. И группа Миранды едва не погибла на первом же задании.


Они расследовали пропажу людей и из-за доверчивости попали в плен к еретикам, прикинувшихся инфорсерами. От них они уже попали на операционные столы к еретеху. Лишь милостью Императора они выжили (каждый сжёг по Очку Судьбы для этого) и их спасла другая группа, которую отправили их искать. Все остались покалеченными телом и разумом. Миранда лишилась второй руки и куска позвоночника. И то и другое заменили грубой бионикой после чего много месяцев она могла ходить только опираясь на свой посох. Ей до сих пор в кошмарах снится еретех, склонившийся над нею, лежащей на операционном столе.


Через 4 месяца группу выписали из лазарета и отправили на следующее задание, на холодный Сеферис Секундус, где они должны были погибнуть или доказать, что их не зря взяли на службу. Они должны были обнаружить и, по возможности, устранить источник необъяснимых аномалий в шахтах. Там, пробившись через мутантов, они нашли зловещий камень, из которого начали вылезать твари Варпа. Дикарь, арбитр и псайкер испугались (даже Очки Судьбы не помогли), а Миранде хватило силы воли для отчаянной атаки. Плохо понимая что делает, она достала из сумки гранату, выпрошенную у гвардейцев на поверхности, и метнула её в камень. Взрыва гранаты хватило, чтобы разрушить камень и лишить демонов источника энергии, позволявшего им оставаться в реальности. Первое успешно выполненное задание группы.


Следующим заданием было наблюдение за аукционом в Доме пыли и пепла, на Соломоне. Аукцион превратился в хаос и в этом хаосе группа наткнулась на человека, который сидел на саркофаге, у его ног был окровавленный труп, а в руке свежий человеческий мозг. Этот человек ранее просил называть его Господин Безупречность. Он вёл себя так, будто в его руке был редчайший деликатес. Он с наслаждением вдыхал его запах и облизывал тонкие сухие губы. В шоке от увиденного дикарь-лучник выпустил в него стрелу, псайкер обратил энергию Варпа в пламя, а арбитр выстрелил из дробовика. Стрела воткнулась в голову Господина Безупречности, пламя погасло не коснувшись его, а выстрел дробовика лишь испортил его одежду. С раздражением на лице он обернулся к группе, стрела всё ещё торчала из его головы, и взмахнул своей тростью. Молния призрачной энергии настигла лучника, мгновенно обратив его в пепел. Двое его охранников начали стрелять и удачными попаданиями убили псайкера и отправили арбитра в отключку. Никто из игроков не захотел сжигать Очки Судьбы и решили создавать новых персонажей. Миранда видела это всё из-за угла и всё это время пыталась убедить группу уйти. Их заданием было тайное наблюдение, а не зачистка. Возможно если бы группа заметила шесть кучек пепла, оставшихся от тяжело бронированных солдат, они бы не стали нападать.


Миранда сильно хромая медленно удалялась от Господина Безупречности, слушая его неуместно вежливую просьбу прекратить убегать и вернуться к нему. В коридорах смертельной ловушки, в которую превратился Дом пыли и пепла, она встретилась с Ангеликой, проповедницей, прибывший на этот аукцион, чтобы возвратить священные реликвии церкви (по крайней мере сама так сказала). По какой-то причине Господин Безупречность избегал Ангелику и Миранде удалось покинуть Дом. Несмотря на 75% потери формально задание считалось успешно завершённым. Наблюдение осталось тайным и Инквизиция получила ценную информацию об участниках аукциона.


Спустя несколько заданий новая группа Миранды получает задание вернуть утраченную реликвию с борта космического скитальца, который вскоре должны уничтожить. На борту скитальца она получила следующий примечательный шрам, когда кхимера откусила ей нос вместе с частью лица (было сожжено Очко Судьбы, чтобы не была откушена голова). Она уже не была тем неспособием, которым поступила на службу, и успешно отбивалась от врагов вместе со всеми. Волею кубов она была единственной, кто не испугался трупа демона (True Death, редкое событие когда вместо изгнания в Варп уничтожается сама сущность демона) и смог достаточно к нему приблизиться, чтобы взять реликварный силовой меч, которым владел убивший демона инквизитор. Так же волею кубов остаток миссии ей удавалось очень успешно сражаться этим мечом. По завершению задания меч забрали, а она решила что это был знак воли Императора и она должна вновь взять в руки меч.


Миранда попросила своего коллегу, Зела, громадного воина с дикого мира, научить её сражаться. Сначала он отказывался. Потом пытался убедить её, что это плохая идея. Потом согласился, но всё ещё думал, что она сбежит от его излишне жестоких тренировок. Но Миранда не сбежала. Через несколько лет она сможет сражаться с ним практически на равных.


Следующее задание привело группу Миранды на Решию, её родную планету. Мёртвые поднимались из могил. На Решие Миранда вновь встретилась с Ангеликой, которая вместе со своими последователями пообещала помочь всем чем сможет. В конце Миранду едва не выпотрошило, когда сама реальность треснула подобно зеркалу стараниями псайкера, который черпнул больше сил, чем мог удержать (перила, блин). Хотя врага удалось победить, Миранда была жутко искалечена и до самого возвращения в столицу перемещалась по Решии на инвалидном кресле. Именно в этот момент Ангелика обратилась к Миранде: "Ты прекрасная и храбрая девушка. Мне больно видеть те страдания, которые несправедливо на тебя обрушились. Я приглашаю тебя на Малфи, где есть замечательный хирург, который обязательно тебе поможет."


Миранда пока не знает, что этот замечательный хирург - скульптор плоти из Вопящего Вихря. Она так же не знает, что вместо пластической операции над ней проводили зловещий ритуал, который навсегда проклял её душу. Не знает она и об истинной сущности своей покровительницы. Но это всё пока. Настанет день, когда Ангелика откроет ей свою тайну и Миранда либо погибнет, вцепившись в остатки праведности в своей душе, либо поддастся порче и присоединится к еретикам.



Развернуть

Rogal Dorn Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

 ! ■ : i ! ¡ншпшз: il ! !¡iil:l;,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogal Dorn,Primarchs

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Ты потерял руку (+1000 картинок)