Результаты поиска по запросу «

Лорд коммандер

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium Chaos (Wh 40000) Word Bearers World Eaters kharn the betrayer Argel Tal Wh Past Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Музыка небесных сфер

Мы для них – как наркотик. Боги питаются дымом от наших жертвенных костров. А из наших мыслей и страстей делают себе украшения. Они забавляются нашими страданиями и восторгами, коллекционируют нас, дергают, как струны, берут аккорды из целых народов, играя музыку, созданную из наших мучений, века напролет. Мы видели это. Видели это своими глазами, которых теперь нет!
Р.С. Бэккер. Воин Доброй Удачи

– Здравствуй, – сказал Несущий Слово, придавив нагрудник Ультрадесантника сапогом. Воин безрезультатно скреб руками по ноге Аргела Тала. – Даже умерев, ты продолжаешь драться. Ты настолько упорен, эвокат? Тебе следовало бы носить желтые цвета Дорна.

Кхарн приблизился.

– Я его прикончу.

– Нет.

Услышав отказ Аргела Тала, Пожиратель Миров покачал головой.

– Как в вас умещается столько ненависти к этому Легиону? Им переломили хребет. Они страдают так же, как страдали Вороны и Саламандры на смертном поле. Разве этого недостаточно? Ваша уязвленная гордость не отомщена?

– Ненависть? – Аргел Тал поднял взгляд. Его замешательство постепенно сменилось шутливостью. – Ты так думаешь? Кхарн, ну с чего бы мне ненавидеть Ультрадесант?

– Монархия. Ваше унижение, преклонение колен перед Жиллиманом.

В глазах Аргела Тала замерцало веселье. С каждым мигом Кхарн был все меньше уверен в собственных словах.

– Вы ненавидите Волков за то, что они набросились на вас? – поинтересовался Аргел Тал.

– Это другое дело, – осклабился Пожиратель Миров. – Нас не унизили. Волки не победили.

– Нет? А я слыхал другое. Что это Русс торжествующе выл, когда Ночь Волка кончилась рассветом.

– Ложь, - Кхарн разразился неприятным лающим смехом. – Ложь и клевета.

Какую-то секунду они глядели друг на друга, а затем на лице Аргела Тала проступил намек на улыбку.

– В Легионе были тысячи тех, кто ненавидел Ультрадесант. Когда мы уже направлялись к Калту, Лоргар приказал многим из нас собраться. Мне и прочим, кто стал командирами и апостолами Вакра Джал. Ему был нужен наш совет, как поступить с теми в Легионе, кому он более не доверял. Наш Легион постепенно очищал свои ряды на протяжении десятилетий, однако не случалось ничего вроде Исстванской бойни, которой так гордится Ангрон. Лоргару было известно, что верность Несущих Слово никогда не подлежала сомнению. Однако компетентность – это совсем другое дело.

Теперь даже Кхарн не обращал внимания на сопротивляющегося Ультрадесантника. Он молчал, и Аргел Тал продолжил.

– Лорд Аврелиан спросил, что нам следует делать с воинами, которые более не казались ему надежными. С теми, чья ненависть пылала ярче, чем здравый смысл. Таких были десятки тысяч, Кхарн. Целые роты. Целые ордена. Их ярость утратила чистоту.

– Вы их убили?

– Опосредованно. Мы дали им поручение, которого они жаждали. Они отправились с Эребом и Кор Фаэроном, чтобы со славой принять мученичество.

– Ты же не можешь говорить всерьез, – произнес Кхарн.

– Я серьезен, как пустошь, в которую превратился этот мир. Твой Легион прошел очищение на Исстване III, брат. Мой – на Калте.

– Но мы получали сообщения с Калта. Семнадцатый победил. Вы победили.

– Победа – это вопрос точки зрения, – увидев выражение лица Кхарна, он нахмурился. – Не понимаю, почему тебе так неприятно предательство. У тебя нет чести, которую можно было бы уязвить. Ты участвовал в уничтожении четверти собственных братьев по Легиону, а теперь тебе противно, что мы позволили своим убить себя в священном крестовом походе.

Несущий Слово глянул вниз, на Ультрадесантника, которого прижимал к перепаханной земле.

– Я не питаю ненависти к Тринадцатому Легиону, Кхарн. Нас заставил встать на колени Император, а не Жиллиман. Здесь и сейчас их страдание имеет символическое значение и служит высшей цели. Не больше и не меньше.

Кхарн наблюдал, как павший космодесантник царапает сапоги Аргела Тала.

– Это мучение отдает ребячеством. Что изменит в песне боль одного человека?

– Все, – голос Аргела Тала звучал отстраненно. Он пристально смотрел на воина в кобальтовом облачении. – Каждый миг агонии – это нота мелодии.

– Хватит проповедовать, брат. Побереги мистику для тех, кто носит красные цвета вашего Легиона. Просто убей несчастного.

Он ждал усталого вздоха и ворчливого отказа. Но вместо этого Аргел Тал достал алебарду. Прикосновения Несущего Слово к рукояти хватило, чтобы клинок ожил, создав ореол смертоносных молний. Воин просто ударил вниз, пронзив алебардой грудь Ультрадесантника.

Воин содрогнулся и затих, последний раз дернувшись, когда убийца вырвал оружие.

– Тебе идет милосердие, – сказал Кхарн. – Одно дело резня, другое – пытка. Оставь это своим капелланам.

– Милосердие – удел слабых, – отозвался Несущий Слово.

– Я же видел, как ты его проявлял. Кто же ты тогда?

Аргел Тал поскреб темную щеку. Там пробивался слабый намек на черную щетину. Так он еще сильнее напоминал рожденного в пустыне мальчика, ставшего воином.

– Кхарн, я никогда не делал вид, будто не слаб. Мне не нравится война, однако я сражаюсь. Мне неприятны мучения, но я их причиняю. Я не чту богов и все же служу их святым целям. Слабейшие представители человечества всегда будут цепляться за фразу «я просто выполнял приказы». Они прячутся за этими словами, делая собственную слабость добродетелью и возвеличивая жестокость как благородство. Я знаю, что к моменту моей смерти точно такое же оправдание будет сопровождать всю мою жизнь.

Кхарн сглотнул.

– Мою тоже. Как и любого космодесантника.

Аргел Тал посмотрел на него так, словно это доказывало его правоту.

Они двинулись дальше, с будничным раздражением прочесывая землю взглядами. Никому из них не нравилось это дело, но оба отказались полностью возложить его на своих людей. Ни один офицер не станет отдавать приказов, которые не готов исполнить сам.

Когда Кхарн набрал воздуха, чтобы снова заговорить, далекие крики Орфео достигли пика. Он заметил, как Аргел Тал поежился.

– Что с тобой?

– Ваш примарх безумен, – ответил Несущий Слово. – Хуже того, он умирает.

Кхарн остановился.

– Что?

Несколько легионеров обернулись, глядя на офицеров. Аргел Тал продолжил идти, зная, что Кхарн последует за ним. Разумеется, он оказался прав.

– Ангрон убивает этого капитана столь ужасным образом потому, что механический паразит замедляет функции его мозга. Мой Легион причиняет страдания, поскольку боль служит метафизической цели. Она доставляет Пантеону удовольствие. Демонстрирует преданность и просит о благосклонности. Страдания для них священны. Боль – это молитва.

Кхарн слушал. Его глаза сузились от неуместности слов.

– Ангрон не умирает, - произнес он.

– Мне нет нужды тебе об этом говорить. Ты же сам утверждал, что ему становится хуже. Скажи же, прошу тебя, каково логическое завершение этого вырождения?

– Тебе Лоргар об этом рассказал?

– Лоргар мне больше почти ничего не рассказывает. Он увлечен великой песнью. Он слышит ее отчетливее, чем наши голоса, даже когда мы стоим рядом с ним.

Пожиратель Миров вновь прищурился.

– А ты ее слышишь?

– Мелодию варпа? Нет. Я слышу Кирену, когда сплю. Каждую ночь она умирает в моих снах, но я ни разу не слышал священного гимна. Это дар одного лишь примарха. Однажды, он поделился им со мной, дав услышать фрагмент того, что слышит сам. Музыку, которая лежит в основе реальности. Звук, который издают все живущие и когда-либо существовавшие души.

На сей раз Кхарн не был склонен уходить от разговора о сверхъестественном.

– И на что это было похоже?

Аргел Тал медленно вздохнул.

– На звуки, которые сейчас издает Орфео. Только хуже.

Кхарн не стал оглядываться в направлении, откуда они пришли. Вопли Орфео все еще разносились над полем боя.

Источник: Аарон Дембски-Боуден. Предатель.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000),Word Bearers,World Eaters,kharn the betrayer,Argel Tal,Wh Past,Wh Books,Wh Other

Развернуть

Astra Militarum Imperium wh humor Wh Other Ultramarines Space Marine 9th edition 40k Cadian ComissarGabe ...Warhammer 40000 фэндомы 

deviantart.com/commissargabe {¡Ç twitter.com/DrawingGabo Our forces are few, ■ 'slum. r "He is the of a mill of the gods, and master inexhaustible armies." Fuck You,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh

Развернуть

Cadian Astra Militarum Imperium Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) ruo yu chen ...Warhammer 40000 фэндомы 

FACEBOOK.COM/RUOYUART TWITTER.COM/RUOYUART INSTAGRAM.COM/RUOYUART TUMBLR.COM/RUOYUART RUOHAMMER.COM PATREON.COM/RUOYUART,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),ruo yu chen
Развернуть

necron jacobtwitchell Necrons ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,necron,jacobtwitchell,Necrons
Развернуть

Wh Песочница orkz Мемы юмор Orks wh humor Wh Other Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,orkz,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,юмор,юмор в картинках,Orks,Orcs, Орки,wh humor,Wh Other,Ork boyz (Wh 40000)
Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

длиннопост Renegade Knight Imperial Knight Imperium Wh conversion Miniatures (Wh 40000) Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Bellow г *. ü— ". 1 j i gfo Я*тшт,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

RAVEN RETURNS ttgvfont P^rv. j ^51 4(1 nTggr rr 3r fife'" L' f C/ > j,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

HITE METAL GAM ®©©ÍT,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

-л Ш* 'ЛBf 0ЩШШГ ^гг». к 1V И^-~^ЯЕД^И ni • - P^v^;S¡ Н4 ^4 , *. м Я| * ftvJ В» * ^ J^9 Wt'/t'fy* M Bv* -f # rk 11 « *Ут ilSife^'v'l»,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

«‘-V ■i ZS\*A*Jí ifejv- ¿у ¡ # ! ¡j ’ j / |> я \ii ‘1 . . V j у pv~ Jhg j ) А щ ÿ L^H *> 1Щ^ж » / V -i Я Ulf ’ 4J/< ' Vj ■y^w -5* ■П^Зк! Ж/. Л. г/ _' .'i. A ™ '-y"’ s *iW щж ъг '^Я£ШШ%,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

щЛл л - *k . 0 * л ? ;^'1;1 , Ù * * * ' . л;^ ' rjj<Q' Ь ;#Я » __ "*",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

WHITE METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

YYH'TE METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

WHITE METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

WHITE METAL SAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

tr-jl ^ \ vfeTM'’ ^1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

rs -•'< Br •,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

 -J Ï V, лИ1^^иХо 1 ■ Ja , Г —Т ^¿ ¡в|,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

г§шош ■Г > Ч - i i ^И. ^ Жу //>^^2 ЬЖН / В * 4« «В // ^j** .* • i В £ \ *^ИП тШШ 1 В * ч. д I/г Æ л <11Р* / •* »J • кЧЖМ. |r/ •.;■■ ' JflW/ >% v_^t rf- • ^EkWFw* - ?--J?■' J\ г Hr Vt С í J№ :Vt - \' 'С^ЪЙ*. ШР&? ■,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

WHITE METAL GAMES m 1 I K " 1 ' >* iü'r•> ^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

.'fl < ' ft 'шШШ Ч * шшт F,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

1 i >\ i • , V •# ÿ í » t,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

т\ТЕ METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)
WHITE METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

WHITE METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

 WHITE METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

S METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

METAL GAMES,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Renegade Knight,Imperial Knight,Imperium,Империум,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Chaos (Wh 40000)


Развернуть

wh_books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Гай Хейли. "Тьма в Крови", предисловие автора.

Сегодня в меню, немного эксклюзивчика для любителей бэка и розги для "БЛ никанон", "БЛ не ГоВэ" и т.д - Это, предисловие Гая Хэйли к новой книге "Тьма в крови", где автор даёт пояснение о новом бэке и как оно вообще происходит. Перед прочтением, не забудь сказать спасибо переводчику.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh_books,Wh Other


"Ну вот мы и здесь. В глубинах Тёмного Империума. В моей третьей книге о Кровавых Ангелах. На днях, проверяя различные материалы к написанию одного из моих новых проектов, я ещё раз перечитал своё вступление к «Тёмному Империуму». В тот раз, я говорил о том, что с написанием каждой новой последующей книгой приходят свои сложности. В случае с этой — и многими другими моими работами по Вархаммеру 40,000 — главная сложность заключается в том, как плотно она вплетена в общую хронологию текущей вселенной. 

«Тьма в Крови» гораздо плотнее связана с ней, чем другие. Как это обычно бывает, сюжетная линия отчасти оказывается продиктована внешними обстоятельствами. Ранее я уже писал о трудностях, сопровождающих описание эволюции и развития персонажей, чей знаковый статус в настольной игры не позволяет им сильно меняться, но также есть и другие сложности. Среди них есть как и связанные с самим сюжетом, так и — к примеру, выходом новых миниатюр. Моя работа в написании художественной прозы по Вархаммеру заключается в адаптации всех этих факторов в единую историю, которая бы не только соответствовала канону, но и была бы интересной, убедительной, и — что важнее всего — увлекающей. 

Кровавые Ангелы представляли собой большую проблему в начале примарис-революции. Одной из ключевых составляющих их предыстории был Порок в их крови — двойные проклятья Красной Жажды и Чёрной Ярости. С первым из них разобраться было проще всего, так как он не влиял на внешний вид моделей. Сыны Сангвиния всегда чувствуют Жажду в пылу боя, и она может значительно усилить их боевую эффективность, но если поддаться ей слишком сильно, десантник может впасть в бешенство. Существование этой характерной черты позволяло в течение долгих лет развивать давний сюжет о диком звере, скрывающемся в сердце каждого человека, и оно в должной мере продолжает давнюю связь с Мифами о вампирах, частью которых некогда были Кровавые Ангелы. Однако, как и со многими другими вещами в Вархаммере 40,000, Порок стал чем-то больше чем описание. Даже я, в меру своих способностей, немного усложнил тематику (и жизнь) Ордена - стоя, как обычно, на плечах гигантов, что в своё время помогли создать и расширить эту поразительную вселенную. 

Чёрную Ярость в свою очередь, было гораздо труднее ввести в контекст космодесантников-примарисов. Без соответствующих миниатюр Роты Смерти, мы сочли неподходящим писать стены текста о них. Причин этому — и крайне убедительных причин — было много, но перечислять их здесь я не буду. Ограничусь лишь тем, что мы, во «внутреннем круге», знали с самого начала, что Примарисы Кровавых Ангелов не имеют иммунитета перед Чёрной Яростью, поскольку без неё они бы уже попросту не были Кровавыми ангелами. Однако сказать это с самого начала мы не могли. 

Краткое, нарочито расплывчатое описание бэкграунда в игре предоставляет нам куда больше пространства для манёвра, чем обычно дозволяется писателям. Однако, в данном случае, отсутствие чёткого ответа — который к тому же мы пока не могли раскрыть — натолкнуло меня на интересное сюжетное решение: а что, если бы Кровавые Ангелы восприняли Примарисов как своё спасение, и понадеялись бы на то, что их ордену удастся избежать нависшего над ним проклятья? У каждого персонажа ордена были собственные соображения по этому поводу. В определённый момент даже создавалось впечатление, что брат Корбуло был ближе всех к истине. Боюсь, дела обстоят совсем не так, как ему бы хотелось, как вы увидите далее. 

В то время разрабатывалось новое игровое дополнение (Кровь Баала прим. ред.), в котором упоминались подверженные Чёрной Ярости Примарисы, и в моей книге это должно было быть отражено. Я в любом случае собирался это когда-нибудь сделать, но из-за давления внешних факторов был вынужден сделать это прямо сейчас. Это было первой сюжетной линией. 

Вторая сюжетная линия была связана с новой моделью Мефистона и его преображение в Примарис космодесантника и она плотно связана с третьей - крестовым походом Данте в Империум Нигилус. 
Назначение Данте Регентом Темного Империума происходит на страницах «Опустошения Баала» — очень показательный пример того, как художественные и игровые книги влияют друг на друга; одна из многих достаточно важных деталей, что перекочевали из этой книжной серии в основную игру. 
Мне не хватит слов, чтобы описать то, насколько плотно мы все сотрудничаем в попытках объединить наши работы в единое целое, так и то, насколько это важно для меня как активного игрока и коллекционера миниатюр Цитадели. 

Это приводит к тому, что написанное мной в книге оказывает влияние на игровое дополнение, которое, в свою очередь, влияет на содержание моей новой книги. Конкретное установление времени трансформации Мефистона , к примеру, вызывало у меня большие затруднения. Слишком рано — и оказалось бы, что Данте запускает свою операцию «Ангельский Нимб» до того, как Мефистон был бы полностью готов к участию. Слишком поздно — и наш любимый Командир казался бы слишком нерешительным и медлительным, не достойным полномочий выданных ему примархом. В конечном итоге, я поместил эти события по хронологии через пару месяцев после событий «Опустошения». 

И наконец, последним ингредиентом была моя придуманная сюжетная линия. Для завершения этой неофициальной трилогии о Данте и истории его становления Магистром Ордена, я вновь, как и в первой книге - «Данте» - использовал флешбеки, отсутствовавшие в «Опустошении Баала». 

В конце концов, я хотел связать все эти сюжетные нити вместе, собрав историю, интересную не только в рамках этой конкретной книги, но и всего Вархаммера 40,000 в целом. 
Именно с этой целью я написал, как Мефистон... Впрочем, вы сами скоро всё прочтёте. 

Знаю, что уже много раз это говорил, но написание этих историй — большая честь для меня. Заказы на продолжение их написания это и ещё большая честь; раз уж тебя просят писать ещё, значит, что-то ты сделал правильно. Я, как и большая часть писателей, очень переживаю при работе над своим творчеством. То, что меня пока не уволили, самый объективный из всех показателей успеха. Но не поэтому я люблю свою работу. Моя любовь к ней приходит от возможности перенестись в мрачное будущее и в полной мере прочувствовать весь героизм персонажей, проживающих его со мной. Надеюсь, вам будет так же весело как и мне, провести время с уставшим, потрёпанным, но несломленным Коммандером Данте; и что когда в будущем он исполнит свой долг перед Робуте Гиллиманом, мы вместе с ним, будем ожидать продолжения. 

Гай Хейли 

Хебден-Бридж 
Июль 2019"


Взято из группы "Старый ламповый фонарь"

Развернуть

Librarium Necrons продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Войска Некронов (ч.1)

ЛОРДЫ И ВЛАДЫКИ НЕКРОНОВ
Как и полагается их рангу, знать некронских царств сохранилась куда лучше после биопереноса, чем низшие сословия. По сравнению с тем, что досталось основной массе некронтир, тела представителей знати оказались не только сильнее и прочнее, но и получили расширенные энграмматические схемы, где хранились разум и личность. Большинство некронов пробудилось после Великого Сна безмозглыми созданиями, слабо помня о том, какими они были раньше. Лорды и владыки, напротив, сохранили подвижность, мысли и оттенки личного своего былого эго, если только не получили повреждений во время сна.

Мир-гробница может иметь десятки или даже сотни знатных некронов, но лишь один среди них обладает абсолютной властью. На центральных и пограничных мирах это, как правило, лорд, в то время как на коронных и некоторых важных центральных мирах регентами стоят владыки. Каждый фаэрон тоже располагается на коронном мире, с которого правит целой династией.

Среди знати мира-гробницы политическое соперничество является обычным явлением, кто-нибудь постоянно строит коварные планы, хотя масштабы замыслов бесконечно разнятся. По причине своего андроидного происхождения некроны стремятся вычислить вероятность успеха своего мероприятия; заговорщик редко станет действовать в открытую, если вероятность провала перевешивает шанс на успех. В силу этого неизвестны случаи, когда бы владыка, которому бросили вызов, не уступал сопернику власть, если нет никакой надежды на немедленную победу, предпочитая пробыть сотни или даже тысячи лет в низком ранге и терпеливо выжидая возможности вернуть утраченное.

Однако если награда того стоит, борьба за власть может перерасти в открытый конфликт. В таком случае оставшаяся часть знати мира-гробницы присоединяется к одной из сторон в зависимости от своей лояльности и амбиций, хотя некоторые выжидают предельно долго прежде пойти на это, договариваясь о цене своей преданности. Подобные внутренние войны неизменно следуют официальному кодексу битвы, каким руководствовались древние некронтир и который определял размер войск и правила сражения заблаговременно согласованные между противниками. В предшествовавшие биопереносу времена такие войны приводили к резне бесчисленных миллионов за какие-то дни или недели. В наши дни благодаря способности некронов к самовосстановлению их борьба может длиться годами или даже столетиями без выявления победителя. Из-за этого лишь самые отчаянные или жаждущие власти представители знати идут на такие действия.

В каждой битве знатный некрон сражается среди своих сородичей, он дирижирует сотнями обширных кампаний против инопланетных захватчиков, которые копошатся на остатках династий некронов. Многие немесоры считают немыслимым соблюдать традиционный кодекс битвы против инопланетных врагов. В их глазах большинство рас являют собой не более чем животных, которых надо убить с наибольшей эффективностью и с наименьшим великолепием. Большая часть развитых рас, таких как эльдар, доказали, что недостойны считаться ровней некронам. Потому ассасинация и засады - запрещенные в войнах между знатью - используются против чужаков без каких-либо оговорок. Тем не менее, неважно насколько низкого происхождения является противник, по мнению некронского правителя, он лично наблюдает за ходом битвы где бы то ни было возможно, возглавляя своих прислужников в пекле сражения. Тем самым он доказывает свое превосходство как своим ближайшим соратникам, так и противникам в галактике.

Когда лорд некронов или владыка шагает в своем боевом одеянии, лишь самые сильные и хитрые из врагов имеют хоть какую-то возможность выжить. Бронированное тело знатного представителя выдерживает выстрелы из противотанкового вооружения, а металлической мускулатуры хватает на то, чтобы стирать в порошок кости врагов. В распоряжении лордов и владык находится все секретное вооружение их древней цивилизации: боевые косы, тахионные стрелы и другие удивительные механизмы разрушения. Но, скорее всего, самое опасное оружие знатного некрона - это его разум. Действительно, фаэрон обладает такой силой воли, что способен наделять окружающих подчиненных частицей собственной пылкой решимости, создавая непреодолимое ядро сопротивления любому врагу.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Necrons,продолжение в комментариях
Развернуть

Kroot Chaos Space Marine Alpha Legion Terminator Squad Ultramarines Ogryn Astra Militarum Dark Eldar Callidus Fire warrior ...Warhammer 40000 фэндомы Adepta Sororitas Tau Empire Officio Assasinorum Chaos (Wh 40000) Aeldari Space Marine Imperium Ecclesiarchy Penitent Engine XV25 Stealth Alex Cristi Eversor Vindicare Tau Drone 

Kroot,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Alpha Legion,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Ultramarines,Ультрамарины,Tau Drone,Ogryn,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Adepta
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Лорд коммандер (+1000 картинок)