warhammer перевод
»Wh Песочница wh humor Wh Комиксы Space Marine генокульт Alpha Legion Комиксы длиннопост за себя и за сашку ИБХ Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Imperium berserk khorna
За Warhammer 40k
Скажу сразу многие прошлые "за что то там" по Warhammer 40k, рисовал я но поскольку я зажимал 10 рублей на активацию, их сюда успевали заливать другие ребята.(Перезалил в цельную картинку для удобства.)Battlesector Slitherine Software Wh Games Wh Other Wh Video Warhammer 40000 фэндомы
Взгляд на Hellblasters и Intercessors
Первый из серии видеороликов, каждый из которых посвящён конкретным юнитам, которые появятся в Battlesector.
В первом есть два важных типа юнитов дальнего боя: Hellblasters и Intercessors. Вместе они образуют разрушительные огневые рубежи, способные уничтожать орды тиранидов.
Мы ещё вернемся с другими видео, посвящёнными типам юнитов Кровавых Ангелов. В следующем будут представлены Assault Marines и Inceptors. Следите за обновлениями!
Оставить оригинальное написание | |
|
51 (59.3%) |
Переводить (буду брать названия из переводов Хобби-геймс или похожего источника) | |
|
17 (19.8%) |
Хочу ныть | |
|
18 (20.9%) |
Blood Angels Space Marine Imperium что то вроде перевода Wh Books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Лемартес Хранитель Потерянных
Капеллан Лемартес впал в Черную Ярость во время приготовлений к освобождению Гадриат XI. В отличии от остальных воинов Роты Смерти, которые возглавляли удар по планете, Лемартес пережил высадку и, выглядя практически неостановимым, проложил кровавый путь через орков. Только когда битва была выиграна, капеллан пал от полученных ран. Его отнесли в полевой апотекареон, разбитый в только что отвоеванной крепости, где он ожидал прибытия Астората, Спасителя Павший, дабы обрести дар финального избавления.
Тем не менее, когда Асторат прибыл, что бы отправить капеллана в объятья смерти, Лемартес потребовал право жить и сражаться с врагами Императора, так долго, как он сможет. Подобное было не слыхано. Хоть глаза капеллана были покрыты кровавый пеленой, а мышцы напряжены от ярости, его слова были ясны и последовательны. В то время, как члены Роты Смерти часто были так безумны, что Асторату приходилось сначала одолеть их в бою, прежде чем забрать их жизни, ни один еще не бросал ему вызов в такой четкой манере. Отвергнув все возражения, Асторат приказал вернуть капеллана на Ваал и поместить его в стазис, до того момента как Бибилиарии и Сангвинарные жрецы ордена не сумеют провести его полный осмотр.
Это расследование заняло несколько месяцев, во время которых Лемартеса, ради безопасности окружающих, в основном держали в холодных объятьях стазиса. Однако первоначальные результаты подтверждали надежды Астората. Лемартес, в не всякое сомнение, находился в хватке Черной Ярости, ведь все физические признаки были на лицо. Но разум его не был охвачен безумием – при помощи невероятной силы воли, капеллан казалось мог держать свою ярость под контролем. Некоторые из Сангвинарных Жрецов утверждали, что это была лишь краткая передышка, и что, как только его извлекут из стазиса, Лемартес погрузиться в глубины безумия. Асторат тем не менее, не был так в этом уверен. Отказавшись убить Лемартеса, как наставили некоторые из Сангвинарного Жречества, он пробудил капеллана из его вынужденного сна и предложил способ продолжить служить.
Так Лемартес стал Хранителем Потеряных, стражем Роты Смерти. Он оправдал веру в Астората тысячи раз, Рота Смерти еще никогда не была таким могущественным оружием, каким стала под его руководством, их нынешняя слава затмевает деяния из легенд. Он ведет своих подопечных к еще большей славе, убеждаясь, что горестная жертва Рота Смерти не напрасна. Когда битва закончена, Лемартеса помещают в стазис, где он спит недели или месяцы, до того момента, когда его таланты понадобятся вновь. Для капеллана более нету затишья перед сражением. Его жизнь – постоянный бой, ведь его будят, когда он нужен, и хранят в стазисе, когда нет.
Лемартес однозначно живет в займы, ведь даже его невероятная сила воли не может вечно сдерживать Черную Ярость. Но на данный момент стальная воля капеллана держится. Он символ надежды для ордена, скатывающего во тьму, ведь пока Лемартес держит Ярость под контролем и продолжает служить, сдерживая ее темное безумие, возможно смогут и другие…
Wh Песочница переписка Warhammer 40000 фэндомы
Как объяснить что такое 40к для обывателя
Перевод:- Ответ прост: представь, что Папа Римский был бы полубогом, и все ему бы все поклонялись, потом 4 других, злых, полубога крови/похоти/чумы/мутаций, миллиарды разумных грибов, несколько сотен миллионов генетически измененных космических эльфов, несколько сотен миллионов рыб-коммунистов, роботы-зомби, несколько поедающих звезды полубогов и многочисленные сумасшедшие/мутировавшие люди говорят - да пошел ты, мы пошли делать своё дерьмо. Теперь представь это в 41 тысячелетии с лазерами, космическими кораблями и гигантскими роботами.
- Потом во всё это добавь колонию космических тараканов-убийц.
- Вот это вархаммер 40к.
Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News Dark Eldar Warhammer 40000 фэндомы
Вархаммер 40000. Обзор фракции: Друкари (или друхари?Например в переводе фамилий kh даёт звук «х». И вообще, было же нормальное элладрид иннеас,нет, надо взять дроуобразное стереотипное название прим перев)
Френки–член команды, которая устраивает одни из крупнейших в мире мероприятия поВархаммеру 40000, включая Las Vegas Open и недавно анонсированный SoCal Open.Он также входил в команду тестеров новой редакции в целом и войск Комморы в частности. (Дальше он рассказывает)
Благодаря своему бэку, Друкари, также известные как ТёмныеЭльдар, определённо моя любимая фракция. Это же смесь космопиратов, безумных гладиаторов и эксцентричных ужасных гомункулов. Такой убойный коктейль зла всем придётся по вкусу! Они постоянно воюют друг с другом за увеличение своего политического влияния и используют для этого все возможные способы. А когда они не убивают друг друга, устраивают ужасные рейды в реальный космос за рабами и богатствами.
Они должны постоянно искать способ поддерживать своё существование, потому как для них недоступен бесконечный цикл, который их родичами-корабельниками используется для защиты своих душ от Слаанеш после смерти.
Сейчас на Друкари не обращают внимание на топовых турнирах.Они с трудом могут дожить до ближнего боя и часто их срезают стрельбой на упреждение (ориг overwatch)ещё до начала резни. (покойтесь с миром, инкубы, убитые единственным залпом овервоча прим перев) Их стрельба, потенциально смертоносная, сильно зависит от отравленного оружия, которое не эффективно против многих армий.
Я хочу, чтобы "рейдеры" носились туда-сюда, а в них сидели парни и стреляли отравленными иглами. Хочу, чтобы ближнебойные боевые единицы внушали ужас своими клёвыми (и надеюсь очень грязными) приёмами, которые помогут мне добиться (нечестного) преимущества, что и ожидаешь от гнусных космических пиратов!
В новой редакции "рейдеры" будут как раз тем, чем они и должны быть. Это невероятно быстрые транспорты с открытым верхом, которые доставят воинов точно туда, куда надо, но при этом они остаются довольно хрупкими. Из техники с открытыми верхом всё ещё можно стрелять, что даёт огромное преимущество. Вы даже сможете стрелять из пистолетов, если технику связали ближним боем! Однако это теперь не та хлипкая бумажная братская могила,которой она была раньше. "Веномы" тоже потрясающая техника и благодаря изменениям в основных правилах, всё его оружие имеет шанс повредить даже самую крепкую технику на шестёрки(это отображает удачный выстрел в смотровую щель или пробитие повреждённой секции брони)
Эту технику вновь восстановили во всём её былом величии,теперь вы можете кружить по полю боя и доставлять свои войска на ключевую позицию. Она также оснащена более мощным, чем осколочные пушки, оружием. Вы можете поставить копьё тёмного света, которое отлично поможет выводить из строя технику и огромных существ противника с его силой 8, АР -4, уроном D6. Или вы можете поставить пушку-дизентегратор у которой 3 выстрела и каждый выстрел наносит 2 урона с АР-3.
С новыми показателями стойкости и ран, эта техника теперь намного прочнее. К тому же у неё есть 5+ инвуль против стрельбы, что поможет против стрельбы из тяжёлого оружия, также эта техника игнорирует штраф -1 на стрельбу из тяжёлого оружия после движения, что делает их более подвижными. Только представьте каким теперь мощным будет "Реведжер" с новыми правилами!
А что насчёт фирменных ближнебойных юнитов, инкубов? Они мои самые любимые из всех друкари и теперь эти бойцы по настоящему наводят ужас. Их клейвы бьют с +1 Силой и АР -3...это больно! (но не так больно, расписывать, как ТЭ всем нравятся и когда тебе доверили писать их кодекс в 7ке, вырезать им 80% персонажей, понёрфить до уровня плинтуса оружие ведьм и ОТОБРАТЬ КРОВАВЫЕ КАМНИ У ИНКУБОВ, как сделал другой "фанат" ТЭ прим. перев) Лидер отряда такой же монстр: если на броске на ранение выпала шестёрка, у него добавляется 2 урона. В новой редакции они будут доминировать во время фазы Схватки. А когда они действуют вместе с персонажем, который добавляет бонусы, например, самим Дразхаром, это будет просто разрывающая связка. Я уже крашу ещё икубов в свою армию!
Ведьм теперь тоже будут брать больше. Они возможно стали одним из трёх юнитов, которых улучшили больше всего в новой редакции! Как и раньше, у них 4+ инвуль в фазе Схватки, и теперь они смогут выдавать серьёзный урон в битве. Их перчатки гидры и бритвенные цепы (ориг razorflails) бьют с АР-1. Но их изюминка в спецправиле "Спасения нет".
Спасения нет: Если вражеская пехотная боевая единица в радиусе 1 дюйма до боевой единице с этой способностью хочет отступить, бросьте куб. Вражеская боевая единица сможет отступить только если игрок, который ей командует, выиграет бросок.
Когда вражеская пехота, связанная ближним боем с ведьмами, пытается отступить, они смогут сделать это только выиграв сравнительный бросок с вами. Эта способность такая потрясающая потому что позволяет убить всех, с кем вступила в ближний бой и защищает от вражеской стрельбы. Такие боевые единицы, как БСК "Кризис" Т'ау, больше не сможет просто убежать и расстрелять вас с расстояния! Ведьмами будет очень весело играть и они точно составят копанию моим инкубам на столе.
Я надеюсь все вы, игроки за Друкари, также, как и я, ждёте-не дождётесь выставить свои армии на столы. Есть столько замечательных наработок по этой фракции, но так мало времени. Я ведь даже слова не сказал о ковенах Гомункулов! Но со временем обо всём расскажу.
Через несколько дней поближе рассмотрим Имперских Рыцарей.
Отличный комментарий!