Результаты поиска по запросу «

lady of corruption

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Wh Other Chaos (Wh 40000) Emperor of Mankind Imperium Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

О природе работы волшебных заточек.

День добрый вахактор, нужно взвешенное мнение сообщества.

Общеизвестный факт, что демоны как и Боги Хаоса бессмертны. Боги, сформированные разными спектрами человеческих эмоций давно стали самоподдерживающимися бурями в варпе, в то же время для окончательного и бесповоротного уничтожения демонов нужно желание бога породившего этого самого демона. В таком же случае как работает та здоровая пылающая бандура под названием Меч Императора? В последних книжках Темного Империума (бесспорно ярчайший пример современного фэмили фрэндли вх) нам прямым текстом говорят, что Жиллиман этим чудесным мечом убивает демонов насовсем, чему оные демоны не особо рады. И возникает вопрос, как это вообще работает? То есть Боги Хаоса, эти бесконечно могучие ребята, нонстопом ведущие друг с другом вечную войну в Имматериуме демона бога конкурента уничтожить не могут, а заточка хитрого бессмертного турка-разводилы может, это как?

Понимаю, господа могут напомнить про Хоруса, душа которого была уничтожена в ноль, однако там и Импи лично пыхтел над этим, да и у Хоруса была смертная душа пусть и качественно накачанная силой богов. А тут у нас меч, пускай и созданный лично Императором.

Посему и обращаюсь к местному разумному сообществу, потому как настораживает меня мысль, что это прелюдия к скорому образованию Хорошего Варпа™ с золотыми дворцами Императора, противостоящему Злому Варпу™ с четырьмя сотонами.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,Chaos (Wh 40000),Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh FaQ
Развернуть

сделал сам нарисовал сам рисунки IcyYmir'a Psyker The Assignment Imperium Librarium Арт-клуб ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Assignment

В последнее время меня что-то попёрло на Псайкеров и вещи с ними связанные, так что решил для начала, между серьёзными артами слепить такой вот несколько мультяшный "The Assignment" - шкалу силы вархаммеровских псайкеров проще говоря.
Времени правда на этой ушло значительно побольше чем я думал - рисование 8-ми простеньких человечков оказалось более напряжным и затратным по времени, чем графонистый Генерал Зод, лол.
Зато получилось, вроде бы, довольно мило.
В качестве источников использовал лексиканум и викию.
№ Ш^ТГШ fHyl Щф Шх а: i: i я »:< ffilfl>:i) н: (рщ a?t, о а ? w i: i ? i a! УШЛуУНТЗ fffiñíTTfcT^ (STit) W :ij í; i :i j m \ iáj ШЩ )r;ii|i^ni$i:;gj7in4iai(ii:^uw;iiiT()i:i:ii^jií;iníi^T5^rn^yrraTT3n^ín^^T<i^ Ш!№цш*1У<эддж«кцм^ влиянияЮайю ПСАИКЕРСКОИГАКТИВНОСТЮ ВЕЙЙШ315ЙЬ0 ЕВ@ЭЩ§51ШП5Э5й Я
Развернуть

Blood Angels Space Marine Imperium что то вроде перевода ...Warhammer 40000 фэндомы 

Асторат Марчный, Спаситель Потерянных.

Асторат Мрачный – Верховный капеллан и Спаситель Потеряных. В ордене нет более почетного и более ненавистного титула. Почетного, из-за ноши которую несет Спаситель Заблудших и из-за долга, который он выполняет. Ненавистного, ибо долг этот вечно запятнан Кровью Братьев.
Долг Астората искать тех сынов Сангвиния, чьи души захватила Черная Ярость и чье безумие зашло так далеко, что даже смерть в бою более невозможна. Когда жертва найдена, Асторат завершает жизнь потерянного брата единственным ударом по шее, что бы преодолеть дажк дьявольскую стойкость, дарованную Черной Яростью. Это без сомнения, акт милосердия, дар проклятому. Тем не менее, ни один боевой брат не чувствует себя до конца уютно в присутствии Астората, ведь они знают, что укус его топора может стать последним, что они почувствуют.
Хоть официально он принадлежит к Кровавым Ангелам, долг Астората заводит его и в ордена наследники. С давних времен считается, что этот пусть лучше эту ужасную ношу несет один брат, и на данный момент его хватало на исполнение. Так что, Асторат ступает среди звезд, ища тех, кто нуждается в его даре забвения.
Стороннему наблюдателю может показаться, что присутствие Астората разжигает разрушительное пламя Черной Ярости. Очевидно, что она проявляется сильнее там, где есть Верховный капеллан и даже те Кровавые Ангелы, которые не демонстрируют признаков безумия, становиться более дикими в его присутстви. Тем не менее, правда диаметрально противоположная.
Асторат может чувствовать разрушительную поступь Черной Ярости до того, как она станет заметно любой другой душе – включая жертву. Каждое отдельное помешательство звучит в его разуме в виде рокового аккорда, усиливающимся с тем, как боевой брат погружается все глубже в когти Черной Ярости. Никакое расстояние не способно заглушить эту скорбную симфонию. Сражается ли жертва на Армагеддоне или на Ультрамаре, Асторат узнает о ее состоянии и отправиться исполнить свой долг.
Так Спаситель Потеряных стал настоящим Ангелом Смерти, легендой разрушения среди потомков Кровавых Ангелов и их врагов. Где бы не был Асторат Мрачный, его враги встретятся не только его ярость, но и яростной атакой Космодесантников, находящихся в тени Черной Ярости. Скорбь Астората по его обреченным братьям служит топливом его стремлению, что бы они погибли, познав последнею великую победу. Ради этого он сражается как одержимый, уверенный, что его двойной дар смерти и искупления не будет отвергнут.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,что то вроде перевода
Развернуть

Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Inquisition Imperium сделал сам Epsilon-Shadow artist Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Доделал новые токены для своей игры, и подумал, а почему бы не собрать из них групповой портрет ячейки.


Женевьева Бессет Тест чистоты: Позитивный Миранда Решийская Тест чистоты: »ПНЕГАТИВНЫЙ!!! Родной мир: Репгия (мир-святыня) - Воспитана в монастыре чтобы быть проповедницей - Самая удачливая неудачница сектора - Наибольшее количество нелегальных Зел "Акулий Клинок" Тест чистоты:!!!НЕГАТИВН



Развернуть

Wh Песочница Imperium Primarchs Emperor of Mankind Roboute Guilliman ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как сообщают слухи, святые мощи с трона выкидывают:

There has been numerous rumors that there are some big story line changes to Warhammer 40k. From Cypher killing Abbadon, or Guilliman communing or talking to the Emperor. A lot of this feels like speculation, but with the big changes that are happening in the current books, its hard to really say what is impossible.

So please give this quite a bit of salt. Whatever is going on, we know that Cypher will be instrumental in the new plot line.

via a source that wishes remain anonymous
Roboute Guilliman will become the Emperor Incarnate, as the Emperor is destroyed and fragmented. Cypher will be at Guilliman's side.

http://natfka.blogspot.ru/2017/02/rumored-spoiler-for-8th-edition.html
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,Primarchs,Emperor of Mankind,Roboute Guilliman
Развернуть

Nurgle Chaos (Wh 40000) plague marine Chaos Space Marine Typhus the Traveller Death Guard Militarum Tempestus Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Хай-резы с поста ниже: http://wh.reactor.cc/post/3239348

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),plague marine,Chaos Space Marine,Typhus the Traveller,Death Guard,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

 ■4 0 > V tu . w Ж,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),plague marine,Chaos Space Marine,Typhus the Traveller,Death Guard,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),plague marine,Chaos Space Marine,Typhus the Traveller,Death Guard,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),plague marine,Chaos Space Marine,Typhus the Traveller,Death Guard,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

 f F Ær >1 к ЛК :' vL f áí i VL я ■ F' i if i % wàMi *\ & ,1 ^ ^ fzumm ^7 -, Vi I^hí ы i ilkj lkt hIÉ 1 L . а ДОД Smv ' % , Л*^Н Ik VV*. * ^v м ш ■ ^ #v ù&T^^ ÊL ■Éfe. '^2¡ * e*fuL' -‘ ч/,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),plague marine,Chaos Space Marine,Typhus the Traveller,Death Guard,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

 л к w4 J f V V • 111 ■ Wv . Д'ЧО, « ',*’Çfl* V В1 1 ‘ ■ / ^^Hkv Ж-зйк’,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),plague marine,Chaos Space Marine,Typhus the Traveller,Death Guard,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),plague marine,Chaos Space Marine,Typhus the Traveller,Death Guard,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),plague marine,Chaos Space Marine,Typhus the Traveller,Death Guard,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Развернуть

Chaos (Wh 40000) Doomrider ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Doomrider
Развернуть

Typhus the Traveller johan grenier Tau Empire Fire warrior Hellbrute Chaos Space Marine Mortarion Primarchs Tau Tau Drone ...Warhammer 40000 фэндомы Death Guard Chaos (Wh 40000) 

Typhus the Traveller,Death Guard,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),johan grenier,Tau Empire,Tau, Тау,Fire warrior,Hellbrute,Chaos Space Marine,Mortarion,Primarchs,Tau,Tau Drone


Развернуть

Brave new 40k Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итоги последнего стрима Q&A

 Ri \ V 1 a yj L,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News

> Primaris Marines can be made from preexisting Marines.
> Blood Angel Primaris Marines are still affected by Red Thirst (and potentially Black Rage).
> Mk IX Armour is a mystery. What happened to it? They aren't telling us (yet).
> Guilliman *might* make some changes to the Codex Astartes.
> Primaris Marines are more resilient to Chaos, but can potentially be corrupted by chaos still .
> More Primarchs will return (a cowled one, so Mortarion most likely).

> Consolidating into Combat.
> Power Fists and the like are -1 To Hit.
> You can either pick psychic powers from the chart or roll (like in Age of Sigmar).
> Perils of the Warp cuases Mortal Wounds.
> There's no amry specific Detachments - only army specific stratagems. Basic Detachments apparently cover everything already.
> Imperial Fist stratagem can make them better at shooting. White Scars can us a stratgem to Hit & Run.
> Factions can also use their Command Points before deployment to change how their army is constructed (?).
> Unqiue Strategems are based on main Keywords in your Detachments.
> Tactical Reserves is NOT supersceded by any army rules.
> Characters can still travel in tranports with other units.
> Transports can carry multiple units.
> What can be transported is based on Keywords (like Infantry).
> How to keep characters safe: Almost all Command Squads have rules that allows them to intercept wounds from characters.
> Drop Pods: they and the units they contain must be over 9" away from enemies when deployed.
> Grav hasn't neccerssarily be toned down, but it should still be balanced.
> Invulnerable saves work basically the same as they do now.
> Many armies have abilities that allows them to save wounds after Armour or Invulnerable saves (Dark Eldar get Power From Pain, Disgustingly Resilient for Nurgle Daemons). These saves occur after damage, so if an attack causes 5 damage you need to make 5 seperate secondary saves.
> Defender decides casualties - no longer directional.
> Primaris Marines and normal Marines tend to have different functions (Tacticals vs Intercessor are used as an example).
> Mix between totally new psychic powers and adaptation of pre-existing and classic powers (though they may function differently).
> Terminators are going to feel like Terminators.

> They will collect feedback through Facebook and eventually through the Warhammer Community site where everyone can vote on it. Also feedback through events and Twitch.tv.
> GW will still be involved with the tournament scene, especially with major tournaments. Apparently they're going to be involved more.
> They will continue to playtest the game post-release, both for Matched and Narrative standpoints.

> Простых спейс маринов можно грейдить до примарис маринов.
> Примарисы БА будут подвержены красной жажде.
> Марк IX покрыт тайной. Что с ним случилось непонятно.
> Жиля внесет серьезные правки в кодекс Астартес.
> Примарис более устойчивы к хаосу, но в теорий так же могут быть скорапчены.
> Больше примархов вернутся(скорее всего Мортарион).

> Консолидация в хтх.
> Силовой кулак имеет модификатор -1 на попасть.
> Психосилы можно выбирать(прямо как в АоСике).
> Перила вносят мортал вунды.
> Не каких больше уникальных детачей, только уникальные стратигемы.
> Старигемы ИК дают им лучше стрелять, стратигема Белых шрамов делать хитэндран.
> Команд поинты можно использовать до деплоя чтобы изменить его порядок(?)
> Уникальные стратигемы определяются по ведущему кейворду(собрал мешанину из фракций империум изволь использовать общие, собрал моно армию можешь вместо них использовать уникальные).
> Ни одна из армий не в состояний обойти правило "тактические резервы". 
> В транспорт можно сажать несколько разных юнитов.
> Персонажи могут кататься в транспорте вместе с остальными.
> То что может возить транспорт определяется кейвордами.
> У командных отделений будет правило позволяющее перехватывать раны с персонажей.
> Дропподы позволяют выставить юнит в 9" от врага.
> Гравы были ослаблены.
> Инвуль работает точно так же как и сейчас.
> Владелец отряда определяет какие модели убирать при потерях(привет пятая редакция).
> У примарис маринов и простых десантников будут разные функций.(приведен пример с тактичкой и экзамплами).
> Микс новых психосил, адаптация существующих и классических(могут работать не так как раньше).
> Терминаторы будут ощущаться как терминаторы.

> Они будут собирать фидбек через фейсбук, голосовалки на комьюнити сайте(?). Так же будут разные ивенты на твиче.
> ГВ будет активно участвовать во всяких турнаментах, так же проводить и свой.
> Плей тесты будут проводиться и после релиза, но только в рамках матчед плейя и нарратива.
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Имя: Харгат Вэйш

2) Биологический вид: Тёмный эльдар

3)Происхождение, положение: Коммораг, Архонт Кабала Бронзовой ненависти

4)Физические данные: Возраст 500 лет, рост

180, Вес 50


5)Характер: Расчётлив, Жесток,

Самоуверен, Злопамятлив, Надменен


6)Внешность: Высокий,Худой, с острыми

чертами лица, зелеными глазами, бледной кожей  и длинными чёрными волосы,

собранными в хвост,


7)Биография: Харгат родился в доме Вейш,

его родителями были Архонт Локхарн Вейш и Леди Мириан Ша'эр. По наступлению 100

лет  уже  планировал и участвовал в  рейдах  на реальное пространство.

В 200 лет  уже возглавил кабал, заняв место своего отца  погибшего '

во время рейда  из- за ''несчастного

случая'. Вместе с троном кабала к нему перешла семейная реликвия

осколковый пистолет Ненависть сделанный на заказ оружейниками тёмного города

много веков назад.

Долгое время  дом Вейш  пользовался большим

влиянием среди других знатных Домов и кабалов, все кто  выражал своё недовольство, бесследно

исчезали. Большинству же архонтов хватало ума свою неприязнь держать при себе.

Так было до одного переломного момента. Очередной раз, отправляясь  в рейд

за рабами, Харгат встречает флот, принадлежащий трём разным кабалам  рискнувших

уничтожить столь ненавистный им Дом. Воспользовавшись моментом,  Харгат

покидает сражение, улетая как можно дальше, кабал разбит, но не уничтожен рано

или поздно  молодой архонт  вернётся в тёмный город  и

заставит  своих врагов  корчиться в агонии.

8)  Характеристики:

Сила - 5+1=6

Восприятие - 6+1=7

Выносливость - 4+2=6

Харизма - 9+1=10

Интеллект - 5+2=7

Ловкость - 5+5=10

Сила Воли - 5+2=7


9)Навыки:

Бой без оружия (Сила) - 20

Метательное оружие (Сила) - 20

Тяжелое оружие (Сила) - 20

Холодное оружие (Сила) - 15 + 45=60

Взрывчатка (Восприятие) - 20

Вождение (Восприятие) - 15

Легкое оружие (Восприятие) - 15+45=60

Поиск (Восприятие) - 30

Выживание (Выносливость) - 15

Легкая броня (Выносливость) - 15+25=40

Сопротивление урону (Выносливость) - 15

Тяжелая броня (Выносливость) - 15

Бартер (Харизма) - 15

Лидерство (Харизма) - 40

Красноречие (Харизма) - 50

Притворство (Харизма) - 50

Взлом (Интеллект) - 15

Использование техники (Интеллект) - 15

Медицина (Интеллект) - 15

Ремонт (Интеллект) - 15

Легкий шаг (Ловкость) - 15

Ловкость рук (Ловкость) - 15

Пилотаж (Ловкость) - 15

Уклонение (Ловкость) - 15+30=45

Колдовство (Сила Воли) - 15

Концентрация (Сила Воли) - 15+15=30

Предвидение (Сила Воли) - 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15


8)Способности: 

1.''Мастер интриг' +30% к

притворству - навыки приобретенные в высшем обществе Комморага помогают

как склонять на свою сторону, так и устранять неугодных.  (Пассивная

Мастер)

2. Тактический гений - предугадывает

следующее действие противника, получая +10% к следующему  тесту (активная

Мастер) За долгие годы планирования рейдов любое действие противника

кажется предсказуемым.

3. ''Всплеск ненависти''. Активирует

скрытую функцию осколочного пистолета, выпуская поток  смеси кислоты

и токсинов, разъедающих броню и плоть цели (активная новичок) То, что

не способен убить осколок, пожрёт ненависть!

4.''Вернорождённый'' +5%

процентов ко все навыкам боя (пассивная новичок) как и любого другого чистокровного

друкай Харгата учили  в совершенстве обращаться со всеми видами оружия.

5. Изготавливает смесь для пистолета

(ремесленная новичок) Секрет изготовления боеприпасов к семейнойреликвии, передаётся  в роду Вэйш уже

которое поколение


9) Оснащение: Ненависть (осколковый пистолет)+5 отравленного  урона, Иссушающий

клинок+7 урона с повышенным шансом крита, плазменные гранаты, лёгкий кабалитский доспех


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме lady of corruption (+586 картинок)