Результаты поиска по запросу «

fox studios

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Leman Russ Primarchs Miniatures (Wh 40000) Vladislav Fox sculpture длинопост Fox Studio Sculptures ...Warhammer 40000 фэндомы 

Великий Волк от Vladislav Fox

Fox Studio Scu,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav Fox,sculpture,длинопост,Fox Studio Sculptures

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav Fox,sculpture,длинопост,Fox Studio Sculptures

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav Fox,sculpture,длинопост,Fox Studio Sculptures

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav Fox,sculpture,длинопост,Fox Studio Sculptures

1 уж / Г Г ш Ti\ \ Ж ш У,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav Fox,sculpture,длинопост,Fox Studio Sculptures

 Il ЯШ / 3 " ► / \ А «г ■ >Л* jfejJ \ -\< Vid ,, * i i N MffTг* P Jgf 'ГГ. V. '~^1. С 1 ЯИцш 1к\ ' ио-“У \ГН V// - II I >>й НИШ ¿«-/i ■i ^ ii В /,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav Fox,sculpture,длинопост,Fox Studio Sculptures

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav Fox,sculpture,длинопост,Fox Studio Sculptures

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav Fox,sculpture,длинопост,Fox Studio Sculptures

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav Fox,sculpture,длинопост,Fox Studio Sculptures

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav Fox,sculpture,длинопост,Fox Studio Sculptures

Fox Studio Sculptures,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav Fox,sculpture,длинопост,Fox Studio Sculptures

PS) S T i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leman Russ,Primarchs,Miniatures (Wh 40000),Vladislav Fox,sculpture,длинопост,Fox Studio Sculptures

Развернуть

Craftworld Eldar Aeldari Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отличная работа от Fox Studio

i+m Fox Studio Sculptures,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Fox Studio Sculptures,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

 Studio Sculptures,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

 Fox Studio Sculptures,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)


Развернуть

Warlocks Craftworld Eldar Aeldari Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warlocks,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Warlocks,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

 Е/ L ,/ _ “ ,. ^[Ш* ЭД^йо8Д^мЗ»^^^д^^№У|<»^р<МИДд^^йЯРДДя1!1^9^№||Я|^сттадд<ОЖД[1Ю?0Кф}д<Д^^^^^ Жа W ■,Warlocks,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Warlocks,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Warlocks,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Warlocks,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)

Художник - Aythamialonso.

Скульптор - Владислав Лисин (Fox Studio).

Развернуть

wh humor Wh Other Transformers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вау. сколько же здесь глубокого смысла... Тупость, эта вселенная придумана для продажи пластиковых фигурок,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Transformers,Трансформеры
Развернуть

Комиссар Райвель Gray-Skull artist Astra Militarum Imperium Commissar (wh 40000) Cadian Wh Песочница Wh Other сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы 

Комиссар Райвель: Сердце Тьмы. Выпуск №41

ВУ СРАУ-УКОи. ХОЛОДНО I... ...режет глаза... когда это я поранил руку?.. не помню Тит, очнулся?! Так, лежи и не дергайся. Мне нужно наложить еще один жгут. Слышишь меня?,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

МНС.. . .МНС нужно. Тяжело...гхх ды..шать... г Я нс медик, но, X похоже, у тебя сломаны ребра. Обломки нс пробили легкие, иначе ты бы уже захлебнулся V кровью , Нужно прикрывать Где мое ор Должен встать.. Встать?! Это уж вряд ли. Ты едва живой нет., я не ранен.. не ранен ^ 1 и гг\

мои ноги Я нс успел? ' Я же сказала -лежи и не дергайся! Ты и так потерял V много крови У на подходе V, Держись Не смей умирать, слышишь?! Это приказ!,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Astra Militarum,Imperial

Развернуть

Отличный комментарий!

И что теперь будет с ТИтом ?
JustName JustName17.10.201821:38ссылка
+5.2
пришьют металлические ножки, и снова будет бегать по дорожке...
Yogest Yogest17.10.201821:41ссылка
+56.7

Wh News Horus Heresy Wh Past Alan Bligh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Печальные новости. Как сообщает в твиттере Аарон Дембски-Боуден, вчера умер Алан Блай - мастермайнд, стоящий за всей серией Ереси Хоруса от Forge World'а.

Aaron Dembski-Bowden$ @adembskibowden Читаю Alan Bligh, author, friend; a man that ruefully scowled at me more than my own parents, passed away last night after a battle with cancer. ® Язык твита: английский,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Horus

Развернуть

artist LucianBalkroy Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium Wh Other White Dog Studios ...Warhammer 40000 фэндомы 

artist,LucianBalkroy,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,White Dog Studios

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games Larian Studios Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Разработчики игр Игровые новости ...Warhammer 40000 фэндомы 

Owlcat Games: Baldur's Gate 3 феномен, но у нас нет такого гигантского бюджета на создание чего-либо подобного

Олег Шпильчевский, генеральный директор Owlcat Games, объяснил, что у большинства студий, занимающихся изометрическими ролевыми играми, нет денег на разработку чего-то уровня Балдурс Гейт 3, в том числе и у его компании.

Шпильчевский поделился своим мнением во время записи последнего эпизода подкаста "ПИЛИМ, ТРЕМ", в котором он объяснил: "У Baldur's Gate 3 гигантский бюджет. Немногие студии могут себе это позволить, не говоря уже о том, чтобы вложить столько денег в изометрическую ролевую игру. Я знаю, что для Larian это уже вторая игра, которая представляет собой ситуацию "пан или пропал": вы вкладываете все свои деньги в одну попытку, а потом ждете, получится ли она или нет. Молодцы, они смелые люди, и видно, что они не зря это делают. Но, опять же, мы не можем вложить, скажем, 200 миллионов долларов в создание Baldur's Gate 3 - у нас нет таких денег. И я не знаю ни одной компании в мире, которая вложила бы столько денег в CRPG". 

Шпильчевский сначала разделил игры на категории по их производственной стоимости: AAA-игры имеют бюджет от 50 до 70 миллионов долларов и должны получить доход не менее 300 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; AA-игры имеют бюджет от 5 до 15 миллионов долларов и должны заработать не менее 50 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; A-игры имеют бюджет от 1 до 2 миллионов долларов (Шпильчевский не указывает целевые показатели дохода).

Конечно, стоит уточнить, что бюджет игр варьируется в зависимости от территории, на которой находится студия-разработчик, и от самого жанра. Шпильчевский рассказал о своем опыте работы с традиционными RPG, но все мы знаем, что бюджет такой игры, как Marvel's Spider-Man 2, составил 315 миллионов долларов, а бюджет The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West превысил 200 миллионов долларов.

Все игры Owlcat относятся к категории AA, включая недавнюю Warhammer 40,000: Rogue Trader. Только следующая игра, похоже, будет еще больше: в команде разработчиков уже 150 человек (по сравнению с 30, которые разрабатывали Rogue Trader).

Для Шпильчевского Baldur's Gate 3 - это феномен, исходящий от компании с уникальными характеристиками, с которой невозможно конкурировать. Остальные представители традиционных ролевых игр будут продолжать занимать свою собственную нишу, несмотря на то, что Baldur's Gate 3 теперь является очевидным и недостижимым эталоном для всех.


ЗЫ. От себя хочу добавить, что никто не говорит что БГ3 это "неповторимый уникум", и что нет смысла ждать что другие разрабы будут что-то подобное делать. Тут просто просят денег и говорят, что были б деньги, они бы с радостью делали игры уровня бг3. надеюсь, бродячий торговец подкинул им достаточно денег, чтобы они могли совершенствоваться. 

Развернуть

Tyberos The Red Wake siegestudios. siege studio ...warhammer 40k фэндомы 

Tyberos the Red Wake by siegestudios.

Tyberos The Red Wake,siegestudios.,siege studio,warhammer 40k,фэндомы

Tyberos The Red Wake,siegestudios.,siege studio,warhammer 40k,фэндомы

Tyberos The Red Wake,siegestudios.,siege studio,warhammer 40k,фэндомы


Развернуть

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Games Wh Other Wh News Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет всем!

В этой последней части нашего блога о музыке и звуке Necromunda: Hired Gun мы погрузимся в процесс создания звука в игре. Приятного чтения!

Создание звука Куполов

NECROMUNDA , f f У t'- - Y 4, , ‘^\\Vu.. • 1 a ./•• . HA \,Necromunda Hired Gun,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Wh News,Streum On Studio

Есть множество звуков, которые нужно создать и реализовать, от оружия персонажей и NPC до едва заметных окружающих звуков и огромных механизмов, до анимации и синхронизации кат-сцен.

Будучи единственным звукорежиссером в команде, я должен работать над всеми аспектами звука и знать все инструменты движка. Это включает, например, основной источник звука уровня и инструменты анимации или последовательности для анимации персонажей или кат-сцен. Даже необходимо иметь возможность создавать инструменты, упрощающие оформление звука внутри уровней.

Итак, независимо от того, над каким аспектом звука я работаю (уровни, анимация и т. д.), Мы прорабатываем процесс итерации. Например, Димитри (Dimitri), наш ведущий дизайнер уровней, начинает с создания макета уровня. В большинстве случаев я смотрю на этот этап, чтобы узнать размер различных пространств уровня. Это позволяет мне работать над музыкой с проектными документами, в то время как он приступает к итерации искусства и структуры визуального ощущения.

В процессе развития уровня некоторые звуки реализуются по умолчанию. Причина в том, что у нас есть некоторые объекты, которые уже содержат 3D-ресурс и правильно настроенный звук. Некоторые звуки размещены дизайнером уровней, а в некоторых особых случаях - важные ориентиры и своеобразные конструкции или механизмы. Некоторые звуки помещены как «намерение».

Затем, когда уровень достигает стандарта, близкого к качеству производства, к которому мы стремимся, я начинаю фазу, которую называю «звуковой дизайн», где я детализирую каждый аспект окружающей среды уровня. Это включает в себя: настройку потенциальных звуков, которые уже были размещены; Добавление большого количества деталей для визуальных эффектов и частиц; Синхронизация звука с интерактивными элементами или анимированными ресурсами; Затем обращаюсь к «намерениям» и придумываю индивидуальный звук для данной конкретной ситуации.

После этого мы повторяем и переходим от дизайна уровня к дизайну звука, пока уровень не будет считаться завершенным.

NECROMUNDA,Necromunda Hired Gun,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Wh News,Streum On Studio

Другая сторона звукового дизайна, напрямую связанная с дизайном уровней - это определение того, как должны звучать пространства. Для этого мы полагаемся на объёмы звука, которые обрабатывают звуки, когда вы находитесь внутри этих объёмов, добавляя реверберацию или другие специальные эффекты. Сначала я создавал объёмы сам, но позже Димитри или другие дизайнеры уровней взяли на себя ответственность за их создание, будучи намного более опытными, чем я, в обращении с этими элементами. Когда объёмы установлены, мы обсуждаем, что было бы наилучшей настройкой для реверберации и эффектов, и проводим игровые тесты, чтобы увидеть, работают они или нет.

В случае с Necromunda: Hired Gun также есть кат-сцены. Они реализуются после того, как процесс дизайна уровня будет завершен и структура уровня будет считаться окончательной. Как и в случае с дизайном уровней, я начинаю работать над ними только тогда, когда ролики почти завершены с точки зрения анимации или сценария.

Катсцены включают в себя работу над окружающими звуками, анимацией персонажей, а также над озвучкой. Некоторые из них развиваются в процессе производства, а это означает, что мне нужно найти решения, чтобы отключить звуки окружающей среды, которые нарушают ясность диалога. Мне также может потребоваться вручную повторить/синхронизировать некоторые звуки окружающей среды, потому что они слишком громкие или слишком тихие в контексте кинематографического момента.

Когда все готово, я несколько раз просматриваю карты и уточняю некоторые детали, особенно музыку, которая развивается на протяжении всего производства. Иногда мне кажется, что музыка присутствует слишком много или недостаточно, и я подстраиваю её соответственно, чтобы получить хорошее представление о всем уровне и истории.

Я мог бы вдаваться в подробности и говорить о звучании NHG часами, но я сохраню подробный анализ технических аспектов дизайна для будущих статей. Мы, сотрудники StreumOn Studio, гордимся этим проектом и надеемся, что вам понравится путешествие по Куполам. Увидимся в Подульях.

Necromunda: Hired Gun выйдет 1 июня на PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One и PC.

Предварительный заказ открыт здесь:https://www.focus-home.com/games/necromunda-hired-gun#shop

-Команда StreumOn

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме fox studios (+246 картинок)