Подробнее
Е/ L ,/ _ “ ,. ^[Ш* ЭД^йо8Д^мЗ»^^^д^^№У|<»^р<МИДд^^йЯРДДя1!1^9^№||Я|^сттадд<ОЖД[1Ю?0Кф}д<Д^^^^^ Жа W ■
Warlocks,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000)
Еще на тему
В самом первом дове они офигенно смотрелись.
Всего ничего запихать пару файлов и оставить оригинальную.
Сама раскраска в первом дове грустная, не смотря на возможность выбрать любой цвет.
Во втором хоть и установленные цвета, но, так как они правильные детали затрагивают, всё становится намного лучше.
Очевидно, разработчики не захотели/не смогли/не посчитали нужным создавать более сложный редактор армий, чем мы имеем (в конце концов, шел 2004ый год), предоставленные в редакторе армий схемы очевидно должны быть совместимы с этим самым редактором армий. Схемы из кампаний, где все прибито гвоздями к полу, вполне была возможность сделать такими, как авторами задумывалось, игнорируя какие-либо технические ограничения, и просто сделать их доступными ТОЛЬКО в кампании.
Их однако можно использовать в скирмишах - необходимо создать в редакторе новую схему под названием \chaos], \eldar], \ork], \marine] - на выбор - и использовать ее. Ее нельзя будет изменить или даже посмотреть в редакторе, а еще она по моему опыту факапит звуоквые оповещения во время самой игры - типа, нет сообщений о том, что точка захвачена/здание построено/слабаки сопротивляются etc.
При жалких попытках перенести кампанейскую расцветку первого дова череп на груди становился золотым, а так же края наплечников и правый наколенник.
В связи с новшеством, на тот момент, персонального компьютера и плохим владением ингриша, переделывать файлы в игре предоставлялось невозможным :/