Owlcat Games: Baldur's Gate 3 феномен, но у нас нет такого гигантского бюджета на создание чего-либо / Rogue Trader (CRPG) :: Wh Games :: Baldur's Gate 3 (Балдур Гейт 3) :: Owlcat Games :: Wh Other :: Игровые новости :: Разработчики игр :: Baldur's Gate :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Larian Studios :: Игры :: фэндомы

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games Larian Studios Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Разработчики игр Игровые новости ...Warhammer 40000 фэндомы 

Owlcat Games: Baldur's Gate 3 феномен, но у нас нет такого гигантского бюджета на создание чего-либо подобного

Олег Шпильчевский, генеральный директор Owlcat Games, объяснил, что у большинства студий, занимающихся изометрическими ролевыми играми, нет денег на разработку чего-то уровня Балдурс Гейт 3, в том числе и у его компании.

Шпильчевский поделился своим мнением во время записи последнего эпизода подкаста "ПИЛИМ, ТРЕМ", в котором он объяснил: "У Baldur's Gate 3 гигантский бюджет. Немногие студии могут себе это позволить, не говоря уже о том, чтобы вложить столько денег в изометрическую ролевую игру. Я знаю, что для Larian это уже вторая игра, которая представляет собой ситуацию "пан или пропал": вы вкладываете все свои деньги в одну попытку, а потом ждете, получится ли она или нет. Молодцы, они смелые люди, и видно, что они не зря это делают. Но, опять же, мы не можем вложить, скажем, 200 миллионов долларов в создание Baldur's Gate 3 - у нас нет таких денег. И я не знаю ни одной компании в мире, которая вложила бы столько денег в CRPG". 

Шпильчевский сначала разделил игры на категории по их производственной стоимости: AAA-игры имеют бюджет от 50 до 70 миллионов долларов и должны получить доход не менее 300 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; AA-игры имеют бюджет от 5 до 15 миллионов долларов и должны заработать не менее 50 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; A-игры имеют бюджет от 1 до 2 миллионов долларов (Шпильчевский не указывает целевые показатели дохода).

Конечно, стоит уточнить, что бюджет игр варьируется в зависимости от территории, на которой находится студия-разработчик, и от самого жанра. Шпильчевский рассказал о своем опыте работы с традиционными RPG, но все мы знаем, что бюджет такой игры, как Marvel's Spider-Man 2, составил 315 миллионов долларов, а бюджет The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West превысил 200 миллионов долларов.

Все игры Owlcat относятся к категории AA, включая недавнюю Warhammer 40,000: Rogue Trader. Только следующая игра, похоже, будет еще больше: в команде разработчиков уже 150 человек (по сравнению с 30, которые разрабатывали Rogue Trader).

Для Шпильчевского Baldur's Gate 3 - это феномен, исходящий от компании с уникальными характеристиками, с которой невозможно конкурировать. Остальные представители традиционных ролевых игр будут продолжать занимать свою собственную нишу, несмотря на то, что Baldur's Gate 3 теперь является очевидным и недостижимым эталоном для всех.


ЗЫ. От себя хочу добавить, что никто не говорит что БГ3 это "неповторимый уникум", и что нет смысла ждать что другие разрабы будут что-то подобное делать. Тут просто просят денег и говорят, что были б деньги, они бы с радостью делали игры уровня бг3. надеюсь, бродячий торговец подкинул им достаточно денег, чтобы они могли совершенствоваться. 


Подробнее
Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Owlcat Games,Larian Studios,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Разработчики игр,Игровые новости
Еще на тему
Развернуть
ну так-то по факту, в балдурсах было куча анимаций и проработанных сцен, изометрические рпг в общем понятии делаются чуть ли не на коленках
И всë это не то что бы нужно, crpg как раз нетребовательны к визуалу
не будь визуала хрен бы продался этот балдурс гейт
когда была шумиха мол "Baldurs Gate 3 неповторимый шедевр и в целом не ждите от остальных такого " по сути является правдой
Ни EA, ни Ubisoft , ни Activision сколько бы бабла не вбухали, у них не получится продукт уровня Baldurs Gate 3
это не какие то , утерянные технологии древних цивилизации
Все очень просто
Нужны талантливые люди, время , свобода и бабки , бабки, сука, бабки
В перечисленных компаниях, если есть одно, нету другого
Я хоть и люблю РПГ с множеством опции и путей, но я нормис, которому подавай хлеба и зрелищ
Теперь благодаря baldurs gate 3, есть шансы на другие AAA пошаговые РПГ с ролевкой
Так вроде статья не про Киберпанк!
Я так понимаю в игры овлкатов на выходе ты не играл
Только в торговца. Ну и наверное не прям на выходе, а так наверное через месяц. И то меня смутили не лаги (коих я почти не видел) а только очень странная реализация диалогов разными шрифтами и разными цветами.
Так дело не в лагах, а в багах, типа неработающих квестоа
Возможно я еще не дошел до этого, так как не прошел до конца.
Ну у балдурса патчей было больше. Ключевое отличие - ерли аксес где большую часть говна оттестили и всё равно были лютые баги на релизе.
*большую часть говна в первом акте
Не знаю, за что он оправдывается. Только что прошёл Рогу, теперь пробую балду - нравится намного меньше. Рога намного динамичнее и интерфейс приятнее (только бои к середине игры стали скучными - изза стакающихся баффов архимилитант под управлением трёх офицеров зачищает любую карту за один раунд, самых жирных боссов выносит на втором раунде, а некоторые слабые бои завершает вообще на нулевом раунде (у моего основного персонажа был перк "перехват инициативы") - это только поначалу веселит, а потом становится скучно: уже не надо думать, кого как вооружить и расставить, а только стакать баффы и накидывать доп-ходы). И из прошлых игр мне пасфайндеры зашли больше, чем дивинити. Конечно, и те и те игры хороши, но я на стороне совкотов.
Рук у вас тоже нет.
Спасибо за видео
Еще он вроде сказал что глядя балду следущая игра студии скорее будет полностью озвучена. Что по-мне плохая новость, это не та область куда Совокотам надо вкладывать больше денег. Еще на реддите игры куча людей просят больше озвучки блять
Чувствую себя как старый дед в свои 20.

"Молодежь совсем не хочет читать!"
Г'.id ¿V>cu/pcri ' u?»-> kí O*- .uW ve \f : je: « кИ ri/.Atoi / •iVj-i K-li:,» à' Myjfvr Ч-e ¡vi sci-wenw .»i :, o: a i-My n». rjjw»:j --------------- hr *nx -o^níTT кчЫ1\ i.*.h;n x^i çlç^.r cris
ле быдло, хуле. читать счас не принято, всё должно быть озвучено, а персонажей должны играть известные актёры
СКОЛЬКО человек рог трейдер делало? тридцать? я в полнейшем ахуе. мое почтение этим господам и дамам, что за наскипидаренные черти) особенно на фоне ААА-геймдева где "уволили тысячу человек и штат особо даже не похудел"
Интересно считаются ли художники и композиторы частью 30-ти
мне тоже интересно, мб не считаются и фрилансом на время присоединялись. на ютубе в видосе с официальным остом довольно много фамилий, композиторов у игры была целая пачка и некоторые писали по паре треков
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
vk.com/roguetrad er40kIt's worse here than in Baator Lets get out of here, sis.