Результаты поиска по запросу «

fantasy roleplay

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



JustSomeNoob artist Fantasy ero Fantasy art art барышня Norsca Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

JustSomeNoob,artist,Fantasy ero,Fantasy,Fantasy art,art,арт,art барышня,Norsca,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник

Развернуть

maewix Goblin Girl Fantasy race art girl Adepta Sororitas cosplay Fantasy ero Faphammer под катом еще одна Фентези ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Ecclesiarchy Goblin Fantasy art artist gobtober2022 gobtober 

\ \\ \ Ulf\ \ \ 1 Ш 1 /я к , ШШ М ¡I Шг \ 1,maewix,artist,Goblin Girl,Goblin,Гоблин,Fantasy race,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

maewix,artist,Goblin Girl,Goblin,Гоблин,Fantasy race,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,cosplay,Fantasy ero,Fantasy,Fantasy

Развернуть

flick artist Wh Crossover Wh Other Wh Cosplay art девушка art Fantasy комиссар Яррик ...Warhammer 40000 фэндомы 

flick,artist,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Cosplay,art девушка,art,арт,Fantasy,Fantasy art,комиссар Яррик
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Однажды одиннадцатилетняя сестра моего приятеля захотела сыграть вместе с нами в кампанию Dark Heresy за Сестру Битвы. Мы объяснили ей, что у неё отношения на расстоянии с красивым парнем, которого зовут Император и чем больше еретиков и ксеносов она сожжет, тем больше Император будет любить её. Её звонкий смех во время того, как она сжигала врагов, позволил остальным игрокам погрузиться в атмосферу игры.

□ Anonymous 09/19/14(Fri)04:33:58 No.34969851 ► »34969943 »34970964 »34971048 »34971060 »34971061 File: Sister.Of.Battle.full.1102Q57.jDo (1.02 MB. 1500x1563) »34969521 Buddy’s 11 year old sister plays a Sister of Battle in our Dark Heresy campaign. Only direction we gave her is that she has a


Развернуть

Отличный комментарий!

Uvip Ш mp-, p / I A^fc-tLS / Ar'lrt.LS р«м£ Ш^_Т\1Л ( I /
Mobiligidus Mobiligidus04.10.201813:27ссылка
+42.6

Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

кор бук новой ролевки на халяву нужен? у меня есть в формате ПДФ
за книгу благодарим Николая Рыгина, не уверен - будет ли корректно давать ссылку на его профиль в ВК...
 

Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other

Развернуть

Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

опа! оглавление предстоящей ролевочки слили

Ammunition and Reloads 219 Combat Options-------220 Table of Contents____ Blood of the Covenant Foreword It is the 41“ Millennium Introduction What is a Rote playing Game? 16 Chapter l:The Dark lmperium._..20 Th^Threat of the Warp—26 TheAeldari---------------------29 The Ynnari Vehicles in
 * Tl W- ! Reloads and Ammunition. 273 Weapon Traits». .. Ranged Weapons _. _. ,_274 * -277 Bolt Weapons _ 780 Flame Weapons... _. -281 Las Weapons 282 Melta Weapons---------283 Plasma Weapons-------283 Projectile Weapons___284 Missiles and Missile Launchers_____________285

Развернуть

Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

в сети появилась страница из Корбука Wrath & Glory с выбором архетипа. ну, выглядит, кстати, вполне пристойно 

J ! . 5 Descr*be a desperate ac:*of survival >ou attempted under diffxtft circumstances. Wherever scum dwell, all across the «ataxy, they form tribal groups On primitive worlds, they are tnbev In more tccbnologicallysavvy places, they ar<? gangs Their member* hope to survrve and believe that
Развернуть

Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Наконец-то появился новый дневник разработчиков – июньский. 

ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 8: КАМПАНИИ 

Когда мне предложили разрабатывать линейку «Гнева и славы», я ухватился за эту возможность руками и ногами. Одной из причин моего энтузиазма было то, что я смогу испробовать новый подход. Итак, у нас есть одна базовая, но всеобъемлющая книга, которая даёт игрокам все основные правила. А от неё я планировал отпочковывать более узконаправленные целевые продукты, что назвал «кампаниями». 

Идея кампаний заключается в том, чтобы дать игрокам глубокий и разнообразный игровой опыт, что охватывал бы самые разные аспекты вселенной Warhammer 40 000. В отличие от других линеек, вроде «Вольного торговца», мы не будем выпускать десятки книг, посвященных одному-единственному месту, периоду и событиям во вселенной сорок первого тысячелетия. Вместо этого, мы будем выпускать примерно по четыре книги на каждый аспект игры. Законченная кампания будет включать серию приключений (примерно на 4-6 месяцев регулярных игр), бэковые материалы, дополнительные правила и варианты персонажей – все сконцентрированные на одной теме. Мы выпустим одну кампанию, потом ещё одну, потом ещё… Это позволит вам пережить самый разный ролевой опыт во вселенной далёкого мрачного будущего! 

Вот преимущества, что я вижу в таком подходе: 

ОПРЕДЕЛЁННОСТЬ: я не раз размечал, что игроки охотнее присоединяются к кампаниям, что имеют чёткие временные рамки. Будет проще, если начиная вести кампанию, вы скажете: «Вот в это мы будем катать следующие четыре-шесть месяцев», чем «Вот в это мы будем играть где-то следующие два года». Чёткое понимание, сколько игр их ждёт, поможет игрокам определиться, стоит ли им присоединяться к кампании. 

СВЕЖЕСТЬ: даже такой широкий жанр как «космическое фэнтези» может наскучить, если вы будете играть в одно то же. А если вы будете регулярно менять темы, сюжетные тропы и обстановку происходящего (как это любил делать мой хороший друг Аарон Оллстон!) игра всегда будет оставаться для вас новой. 

СПЛАНИРОВАННАЯ КУЛЬМИНАЦИЯ: немало кампаний погибает из-за того, что их сюжет провисает, теряется направленность действий, уходит интерес. Если же вы с самого начала спланируете кампанию до самого конца, то сможете заранее включить в неё несколько запоминающихся и затягивающих сюжетных линий, объединённых общей историей. 

СОЗДАНИЕ СООБЩЕСТВА: некоторые группы ролевиков (как игроков, так и ведущих) участвуют в мероприятиях, что проходят в игровых магазинах, конвентах и других подобных сборищах (или даже сайтах). Использование готовых кампаний будет очень полезно новичкам и поможет присоединиться в такой группе. 

ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ: одна из самых любимых мною вещей в ролевых играх – это когда игроки начинают делиться впечатлениями и рассказывать истории о своих приключениях. Это вечная и всеми любимая фишка нашего хобби – спрашивать «Ну, как справились с тем-то и тем-то?» и слышать в ответ «О, мы сделали это ВОТ ТАК!». Детальные кампании способствуют такому «культурному обмену» и хотя это не настолько важно, мне нравится идея общих воспоминаний, которые вы можете обсудить с другими людьми, что понимают, о чем речь, когда вы спрашиваете «А вы прыгали к демону в пасть?» 

- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта 

P. S. Ещё разработчики сообщали, что добавят в предзаказанные наборы одно дополнительное демо-приключение и PDF-ку про огринов, которых пока что в системе нет, но будут.


источник

Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other

Развернуть

Inkary Wh Roleplay Wh Other Inquisition Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Inkary,Wh Roleplay,Wh Other,Inquisition,Imperium,Империум
Развернуть

Joyheresy Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Доклад

Много букв. Давно я не постил. Перебирал тут записи и наткнулся на отчет с одной сессии моего кампейна по ДХ, который писал один из игроков. В общем читайте.

 
Лорд Инквизитор, я посылаю вам это сообщение с текущими данными по нашему заданию: 
 Планета представляет собой феодальный слаборазвитый мир со слабым технологическим прогрессом. Это удивительно, ибо, как нам сообщили, планета принадлежит Адептус Механикус, а их планеты обычно развиты достаточно сильно. Технологическая эпоха — начало индустриальной революции. 
 Планета также имеет неизвестную аномалию, которая препятствует работе устройств, требующие энергии для работы. Этим одновременно и объясняется слабое развитие мира, но не отменяет факта того что Адептус Механикус ни разу не решились исправить положение. 
 Аномалия опасна для групп, работающих в регионе. Технологические устройства, включая посадочные шаттлы, перестают работать на высоте около 5000 метров. Рекомендуется проводить высадку следующих групп в горах, с высотой выше порога аномалии. Это позволит избежать потери техники Имперского Флота и гибели аколитов. 
 Местная валюта - «крышки», металлические монеты обеспеченные золотом банков, и векселя — бумаги, также обеспеченные золотом. Основную монополию здесь держит «Красный Караван» - главное торговое и банковское представительство планеты. Рекомендуется — следующим группам аколитов устанавливать контакты с представителями «Красного Каравана» для облегчения перемещения и сбора информации. 
 Местный язык — это диалект Низкого Готика, который достаточно сложен. Его нельзя понять без особой подготовки. Рекомендация — следующим группам аколитов приписывать Сестер Диалогус, которые могут быстро выучить эти языки, или понимать их смысл.
 Оборонительных сооружений не наблюдается. Местной единой армии также не замечено. Судя по опросам местных, войн на планете давно не было, и потому можно предположить, что единой армии вовсе и нет. Единственное, что могут предоставить местные — стража, которая достаточно хорошо вооружена по местным меркам, но безгранично слабо по меркам Империума. Рота, две, Имперской Гвардии, вооруженная стаб оружием, способна легко захватить несколько местных городов. Единственной более или менее видимой системой обороны является аномалия, которая будет мешать всякой высадке.
 Местный культ Механикусов очень интересен. Во-первых, видимо, из-за наличия аномалий они не имеют аугментаций. Единственное, чем они выделяются, это красные робы техножрецов. Для определения соответствия культа доктринам Экклезиархии и Адептус Механикус была взята местная копия доктрин культа, которая сейчас изучается. 
 Высадка нашего отряда произошла с проблемами из-за воздействия аномалии. Шаттл разбился, и оба пилота погибли. Я получила серьезное ранение руки, оскольчатые переломы ключицы и плеча. Оценив свое состояние, мне пришлось ампутировать свою руку. Остальные члены группы обошлись несерьезными травмами без угрозы для жизни. 
 Спустя две недели, мы вышли из леса в какой-то портовый город. Там мы решили провести краткую разведку. В процессе ее проведения, нами были замечены люди, выделяющиеся из общей толпы. Они осматривали местный храм Омниссии, и были захвачены местной стражей. Проследив за стражей, мы увидели что их посадили в тюрьму, вечером которой их оттуда выпустили. 
 Следующей ночью же, в храме началась перестрелка. Были слышны крики, и выстрелы с болт-оружия и приглушенные выстрелы оружия с глушителем. Мы решили пронаблюдать за ситуацией, не ввязываясь в инцидент. Спустя время туда ворвались два десятка стражников, и спустя время, оттуда вышли те самые странные люди с оружием. 
 Они быстро побежали в сторону порта. Мы отправились за ними. 
 Когда мы настигли их, мы решили действовать быстро. И, после небольших притирок, мы все-таки узнали кто они. 
 Их командир, некий Аларик, являлся местным аристократом. С его слов, мы узнали, что их группа — отряд аколитов с заданием, похожим на наше. Стрельбу в храме они устроили ради того, чтобы выяснить пару моментов о местных условиях и их задании. Естественно, нам не понравился их стиль работы, и мы об этом высказались. 
 Их отряд: 
 Данте — охотник, родившийся в пустоте. Странный, нелюдимый представитель низших сословий общества Империума.
Клаймон — псайкер. Моей первой реакцией было проверить его санкционированность, и он показал символ санкционата. Пиромант. Владеет техниками изменения внешности. В любом случает, псайкеры являются большой опасностью для группы, а потому его наличие в отряде меня беспокоит. Необходимо следить за ним.
Аларик — командир их группы. Большего выяснить не удалось.
Кирк — местный. Видимо, охотник или представитель среднего класса. 
 Все-таки в итоге мы пришли к консенсусу. Дальше мы работаем одной группой, а после выполнения задания, расходимся. Затем, мы выяснили, что двигаться нам нужно к столице планеты. Для этого, мы решили взять корабль для того чтобы переплыть океан.
Обманом мы смогли это сделать. И, спустя 6 месяцев плавания, прибыли к порту. Тут же встал вопрос о том, что нас не спустят с корабля без предварительной оплаты. Собравшись, мы начали думать над решением этой проблемы. Наш оживленный спор прервало неожиданное безумие Ишмаэля, командира нашей группы. Он выскочил на верхнюю палубу и начал убивать всех вокруг. 
 Заключение — психическое отклонение. Возможно, он имеет повышенную чувствительность к воздействию на разум. Также, наличие генетической мутации, наводит на мысль о возможной ереси. Но, понаблюдав за ним, можно сказать, что мутация стабильна, и не имеет за собой возможных последствий для дальнейшего осквернения тела, а его разум направлен только на неистовое служение Императору, хотя и со своими особыми наклонностями, связанные с местом его рождения и воспитанием. 
 После адской бойни, устроенной им, нам ничего не оставалось как придать души погибших во время безумия Ишмаэля милости Его, а корабль уничтожить. Во время обыска корабля, нами были найдены слитки золота, общим весом в 50 килограммов. Возможно, капитан судна имел теневые дела. Но, выяснить у трупа это было невозможно. 
 После этого мы прибыли в местный город, и, после краткой подготовки, отправились дальше наземным караваном. 
 В ночь с третьего на четвертый день нашего путешествия, произошло страшное. Аларик превратился в страшное демоническое существо, и, судя по всему, решило нас прикончить. Нам ничего не оставалось кроме как вступить в бой с этим порождением ереси. 
Трое из наших бойцов рванулись в атаку, и сразу с ним вступили в бой двое. Третий, Ишмаэль, был слишком далеко чтобы сразу же сразиться с демоном. Я и Данте открыли огонь с расстояния 
 Источая огонь, существо испепелило Каллидию, нашего рукопашного бойца, и серьезно обожгло Кирка. 
 Но, произошло еще раз невероятное. Вместо сожженного трупа Каллидии мы увидели еще одно порождение страха. Огромное, четырехрукое, вооруженное топорами, оно бросилось на своего убийцу. В это время мне ничего не оставалось, как попробовать спасти хоть кого-то - и я взяла своей единственной рукой Кирка за шиворот и потащила прочь от этой жуткой баталии. 
 В ходе короткой стычки демон Каллидия был повержен. А демона Аларика прикончил Ишмаэль, успевший добежать и вонзить свой клинок в тело этого противного Императору существа. 
 После, в Ишмаэля вселился дух этого демона. Он решил придать жертву Императору. Жертву человеческую. Это напрямую идет вразрез с догматами Экклезиархии, поэтому я, и Альберт(аристократ нашего отряда), чудом смогли убедить его от его еретической мысли. 
 Заключение — Аларик и Каллидия были вместилищем демонов. Соответственно, в наш отряда проникли еретики. Нужно быть более внимательными. У Ишмаэля заключение тоже самое что и раньше - психическое отклонение, но мысли о его возможной ереси становятся все сильнее в виду социальной деменции. 
 Пропали все наши сопровождающие. Это два стражника и один купец, судя по всему. Затем, выяснилось, что они все были убиты местными животными в лесу. 
 В эту же ночь, после того как я помогла всем раненым в бою своими навыками и Его благословением, на нас напали местные хищники. В ходе короткой стычки мы смогли их с огромными сложностями, победить. Пришлось вновь оказывать помощь нашим раненым, ибо их только прибавилосьЗатем мы решили вернуться в город назад. После возвращения, мы были отправлены под арест, ввиду того что пропали наши попутчики. Только благодаря нашим трофеям в виде шкурам волков, и нахождению пропавших мы смогли доказать что мы невиновны. 
После этого местные в качестве компенсаций предоставили нам местного лекаря. Честно скажу, я, увидев псайкера-биоманта, опешила. Я, честно хотела избавиться от него и предупредить группу о том что нельзя пользоваться подобным, но они меня не послушали. Они все прошли через него, и вернулись как новые, свежие, и целые. Я же, соответствуя догматам Адептус Сороритас, отказалась. Дальше наш путь лежал в столицу...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Joyheresy,Wh Roleplay,Wh Other
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме fantasy roleplay (+1000 картинок)