Warhammer 40,000:
»Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Братцы , помогите спасти игру Warhammer 40,000: Eternal Crusade
Игра почти умерла , в ней хороший графон и атмосфера но разработчики перестали делать для неё обновления , мало онлайна .Если онлайн не вырастит или хотя бы не уподёт то игру закроют , сервера отрубят.
Я не знаю как повысить онлайн ,может подключить каких нибудь известных стримеров . Если разроботчики увидят что их игра опять стала октуальной то всё на ладится , и обновления появатся и стабильный онлайн тоже
Да | |
|
3 (7.3%) |
Нет | |
|
38 (92.7%) |
Darktide Wh Games Wh Other Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
В империи любят кошкодевочек
Отличный комментарий!
>мой возлюбленный говорит...
Я так понял, этот слуга Бога Императора интересуется кошкомальчиками далеко не из праздного любопытства.
Wh Песочница вархаммер 40000 болтер аниме Anime Unsorted Warhammer 40000 фэндомы
Первое аниме по вархаммеру
Вышло первое аниме по вархаммеру, точнее первая серия из цикла. Называется Молот и болтер. Дизайн каждого вида оружия, значка или стиля одежды выполнен правильно и соответствует вселенной. Кроме того, создатели сохранили мрачный стиль 40K; все человеческие персонажи измождены Империумом, у них мешки под глазами, всё мрачное, тяжёлое и угнетающее. В аниме сериале представлены разнообразные события, происходящие во Вселенной Warhammer, причём отдельная серия расскажет о событиях, происходящих в рамках одной истории. Вы встретите всех культовых героев из вселенной 40K. https://amedia.online/956-molot-i-bolter.htmlWh Песочница Wh News Wh Games Wh Other Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Imperium Nurgle Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Игровой трейлер "Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters"
Lead humanity’s greatest weapon, the Grey Knights, in this fast-paced turn-based tactical RPG: Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters. Root out and purge a galaxy-spanning plague across multiple worlds, using the tactics and talents of your own personalised squad of Daemonhunters.Coming to PC 2022.
Комментарий автора поста: Какой же это омерзительный пиздец. Вся это цветастая и мультяшая графика без души, кривая игромеханика и безыскусное звуковое сопровождение. Налицо видно паразитирование на оригинальной "Chaos Gate", выкупавшей мрачной атмосферой и крайне запоминающейся музыкой. Трейлер пытается втюхать ещё один симулякр третьего довика под обёрткой пошаговой игры в ролях с СРами и нурглецом. Прекрасная иллюстрация отношения ГВ к игроделу и фанатам вселенной.
Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games Larian Studios Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Разработчики игр Игровые новости Warhammer 40000 фэндомы
Owlcat Games: Baldur's Gate 3 феномен, но у нас нет такого гигантского бюджета на создание чего-либо подобного
Олег Шпильчевский, генеральный директор Owlcat Games, объяснил, что у большинства студий, занимающихся изометрическими ролевыми играми, нет денег на разработку чего-то уровня Балдурс Гейт 3, в том числе и у его компании.
Шпильчевский поделился своим мнением во время записи последнего эпизода подкаста "ПИЛИМ, ТРЕМ", в котором он объяснил: "У Baldur's Gate 3 гигантский бюджет. Немногие студии могут себе это позволить, не говоря уже о том, чтобы вложить столько денег в изометрическую ролевую игру. Я знаю, что для Larian это уже вторая игра, которая представляет собой ситуацию "пан или пропал": вы вкладываете все свои деньги в одну попытку, а потом ждете, получится ли она или нет. Молодцы, они смелые люди, и видно, что они не зря это делают. Но, опять же, мы не можем вложить, скажем, 200 миллионов долларов в создание Baldur's Gate 3 - у нас нет таких денег. И я не знаю ни одной компании в мире, которая вложила бы столько денег в CRPG".
Шпильчевский сначала разделил игры на категории по их производственной стоимости: AAA-игры имеют бюджет от 50 до 70 миллионов долларов и должны получить доход не менее 300 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; AA-игры имеют бюджет от 5 до 15 миллионов долларов и должны заработать не менее 50 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; A-игры имеют бюджет от 1 до 2 миллионов долларов (Шпильчевский не указывает целевые показатели дохода).
Конечно, стоит уточнить, что бюджет игр варьируется в зависимости от территории, на которой находится студия-разработчик, и от самого жанра. Шпильчевский рассказал о своем опыте работы с традиционными RPG, но все мы знаем, что бюджет такой игры, как Marvel's Spider-Man 2, составил 315 миллионов долларов, а бюджет The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West превысил 200 миллионов долларов.
Все игры Owlcat относятся к категории AA, включая недавнюю Warhammer 40,000: Rogue Trader. Только следующая игра, похоже, будет еще больше: в команде разработчиков уже 150 человек (по сравнению с 30, которые разрабатывали Rogue Trader).
Для Шпильчевского Baldur's Gate 3 - это феномен, исходящий от компании с уникальными характеристиками, с которой невозможно конкурировать. Остальные представители традиционных ролевых игр будут продолжать занимать свою собственную нишу, несмотря на то, что Baldur's Gate 3 теперь является очевидным и недостижимым эталоном для всех.
ЗЫ. От себя хочу добавить, что никто не говорит что БГ3 это "неповторимый уникум", и что нет смысла ждать что другие разрабы будут что-то подобное делать. Тут просто просят денег и говорят, что были б деньги, они бы с радостью делали игры уровня бг3. надеюсь, бродячий торговец подкинул им достаточно денег, чтобы они могли совершенствоваться.
Отличный комментарий!