Warhammer 40,000:
»Wh Песочница Дэн Абнетт Black Library warhammer 40k фэндомы
5 развенчаных мифов Warhammer 40000.
Недавно Дэн Абнетт, один из ведущих авторов "Черной Библиотеки" (серии: "Призраки Гаунта", "Эйзенхорн" и "Рейвенор" ), дал интервью журналу Ars Technica, где приоткрыл завесу тайны над несколькими глобальными тайнами бэка Вархаммера в 40-м тысячелетии.В самом начале перед Дэном сразу ставят вопрос ребром: "Кто победит? Серый Рыцарь или Кустодес?". Ну а когда ответ на самый важный вопрос получен, можно переходить к второстепенным:
1. Боги ХаосаХотя ранее об этом уже кое-где упоминалось, но сейчас мы получили стопроцентное подтверждение от автора: Боги Хаоса, на самом деле, НЕ БОГИ! Именно так их воспринимают все авторы BL. При том, что в интервью данный факт был озвучен Дэном неоднократно ( в любом удобном случае, так сказать)
2. Золотой Трон.Всем известна эта монументальная конструкция, созданная для поддержания остатков жизни Императора. Затем к этому знанию добавилась Паутина. Золотой Трон поддерживал врата в WebWay открытыми, а затем, наоборот, уже после смертельного ранения Импи, оберегал, реальный мир и Терру от того, что может прорваться изнутри. Сейчас к этим двум функциям добавляется третья, куда более абстрактная. В своем интервью Дэн обозначает, что Трон и Астрономикон (неразрывно связанный с последним) являются краеугольными камнями существования Вселенной.Думаю, эта тема будет в дальнейшем постепенно раскрываться в издаваемой литературе. Либо, это призрачный шанс на бесконечно далекий перезапуск вселенной (можно обсудить это в комментах)
3. Император - Бог!Да-да. То, что отрицалось всё это время, в том числе и самим Импи, есть суть. Оголтелые экклезиархи были правы. В интервью данная тема поднималась, как раз после разбора вопроса о божественности Хаоса. Абнетт упоминает об Императоре, как боге, проводя параллели с существующими пантеонами и заявляет, что в этом вопросе все авторы, вроде как, схожи во мнении. Когда такое единение случается, мы всегда можем смело ожидать новых книг с "роялями в кустах" и "стремительными срывами покровов".
4. Император в том состоянии, в котором сам хочет быть.Этот пункт, вытекает из предыдущего. То есть, в любой момент Император может возродиться в новом теле, но он предпочитает сидеть на Золотом Троне, постоянно возрождаясь и умирая, принося себя в жертву человечеству. Сотни тысяч псайкеров отдали свои жизни на прокорм не зря! Ура!
5. Потерянные примархи.Ну и на сладкое. Личности забытых примархов 2-го и 11-го НИКОГДА не будут раскрыты. По мнению Абнетта, в каждой глубоко продуманной вселенной, должны оставаться глобальные загадки и тайны. Это позволяет держать фанатов в тонусе и поддерживать творческий интерес, постоянно ходя "вокруг да около" острого вопроса.Но мы то с вами знаем_ если завтра всё станет плохо (в плане финансов и интереса), суровые ребята из Games Workshop пустят на передовую и примархов, и Тёмную Эру Технологий и Импи воскресят.
Ссылка ни источник
КОММЕНТАРИЙ АВТОРА ПОСТА: Хотя людям известно, что BL и вся её продукция не является бэковой составляющей, Дэн Абнетт был из тем писак, который создавал кодексы самой лучшей редакции во всём Вархаммере - 3 и 4-ых. Некоторые пункты и без того были известны всем фанатам, а именно: Боги Хаоса богами не являются, и все авторы кодексов дают понять, что они не более, чем мелкие психические паразиты, питающиеся страданием человеческого Империума (и элдар в случае со Слаанешем) и пары-тройки минорных рас. На этом вращается вся франшиза.
Помимо прочего, о божественности Императора многократно говорилось не только в книгах правил, но и в кодексах вроде "Witchhunters", Серых Рыцарей старой редакции и корбуках FFG. Чудеса Веры, подвиг Святого Друза и многое другое исходят не из Варпа, но из самой человеческой веры. А вера, как мы знаем, основная движущая сила.
Конечно, про Золотой Трон и Астрономикан это очевидное преувеличение, гипербола, ведь от их существования зависит исключительно человечество и его цивилизация. Но отрицать их огромную роль, влияющую на весь Империум, глупо.
Про состояние Императора - полнейший и противоречивый высер, явно сказанный, чтобы подлизать имперахофилам. Идёт вразрез с преамбулой рулбуков и постоянными высказываниями, что без Золотого Трона Император больше не сможет поддерживать в себе жизнь, а без псайкерской диеты и направляющей воли Самого маяк затухнет очень быстро.
Про потерянных примархов комментарии излишне. Очередное ружьё Чехова или Бондарчука, который может быть вытащат, когда у ГВ придёт в голову устроить ребут вселенной или что-то в этом духе. Никогда не говори никогда.
P.S.: только посмотрите на эту гнусную рожу. Можете распечатать, чтобы было куда плевать.
Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Тёмный Механикум - это организация, возникшая в результате схизмы Механикума во время Ереси Хоруса, периода тяжелых конфликтов во вселенной Warhammer 40,000. Эта группировка отвергла верность Императору Человечества и стала почитателями Тёмных Богов Хаоса. Часто возникает путаница между представителями Тёмного Механикума и понятием "Еретеки" – последние также занимаются исследованиями запретных технологий, но Тёмный Механикум олицетворяет более мрачное и духовное наследие, являясь институальным наследником Марса .
очками консолидации сил Тёмного Механикума служат загадочные и опасные Адские Кузницы, которые к настоящему моменту являются по сути демоническими мирами.
Эта фракция поддерживает тесные связи с Легионами Титанов-предателей. Жрецы Тёмного Механикума способны обращать поврежденные Хаосом двигатели Титанов в свою пользу, обеспечивая себе могучие военные средства в битвах во имя Хаоса.
Интересно отметить, что часть домов Рыцарей Хаоса отдала присягу верности Тёмному Механикуму.
space marine 2 видео Captain Titus Space Marine Imperium Ultramarines Primaris Space Marine Wh Video Wh Games Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Очередной кусочек геймплея новых похождений Тита
Darktide Wh Other Wh Games Warhammer 40000 фэндомы
Полноценные 10 минут геймплея, без обрезаний и практически какого-либо монтажа, от лица игрока.
Собственно, да.Из интересных особенностей видео:
- Можно заметить баг с музыкой, которая как-то очень странно играет;
- Противники-дальники есть, как и возможность полноценного дальнего боя у игрока;
- Судя по всему "игроки" из геймплея - те, кто пробует шутеры впервые и играют на минимальной сложности (По крайней мере насколько я где-то там вычитал ещё под прошлым расширенным геймплейным роликом), так что обещают что игра будет в разы сложнее и врагов будет намного-намного больше.
- Особенным врагам дали полоску хп, и зачем-то ещё вылетающие из них циферки.
- Вот той подсветки тиммейтов синим цветом (аля их сердце/нервная система) я не увидел, но может это из-за сложности/как-то меняется в настройках интерфейса.