что это у него на голове это знак отличия
»Aeldari Wych Dark Eldar Adeptus Mechanicus Imperium UNOP K. artist Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
heresy heresy never changes Wh Tutorial Miniatures (Wh 40000) сделал сам Imperium Space Marine techmarine Warhammer 40000 фэндомы
Yep... и тут меня понесло.
Короче такие дела, вдохновеился и забатхертил от видоса по "ордену из Хлама" не безызвестного Спейсмена. Из хлама он там типо орден собирает, значится возьмите крутую литьевую миниатюру, крутую литьевую подставку, замените бекпак на джамппак, и прилепите щит из мета. Угу, хлам, моему батхерту нет предела, это оскорбляет мои чувства любителя собрать что то из хлама.
Хотя стоит отдать должное видосы на русском в которых хоть сколь нибудь подробно говорится о работе с жидкой зеленкой встречаются чуть чаще чем никогда (тамиевские замазки все равно лучше и доступнее). Ну и разбор покраса может новичкам оказаться довольно полезным.
Короче говоря вот плод полутора недель, хотел как то попроще, но не срослось, всегда можно прилепить монитор же, прихуяренных мониторов мало не бывает.
Изначально планировалась минька в другой пафосной позе, без кучи тентаклей и пр. Типо одной ногой стоит на молоте, а рукой поднимает пистолет над головой вверх и стреляет привлекая внимание союзников. Но как видите теперь он просто приветствует поднятым вверх молотом все тех же союзников. Ну и приобрел кучу тентаклей.
Рука да нога аугметрика. Пистолет (пистолет ли, мне кажется что он все таки великоват) типо реликторвый плазмапистоль. Огнемет, болтер, циркулярка и сейсмо-силовой молот, серво-клешня и пара серво-тентаклей с лезвиями.
Куча всякой лепки, но что то пока у меня с ней не срастается, вероятно надо больше тренировки и чуть более специализированных инструментов. Но в целом норм. Гайды по лепке вполне доступны в сети, так что кому надо ищите и дерзайте)
А ниже фотка заигрываний с лепкой из смеси эпоксилина и какой то модельной шпаклевки. Ну как получилось так получилось, что тут сказать. Схематичный кулак с молнией на запястье олицетворяющий Императора держит цепь из 20-ти звеньев олицетворяющих примархоов, два звена сокрыты сжатым кулаком ибо этих парней никто не знает. Ну и сверху присобачен орел олицетворяющий Империум. Такой себе символизм главной эмблемы моего ордена, может кто помнит я тут потихоньку его продумываю уже пяток лет... хоть бы что записал толком, не чета я одному местному товарищи с его квака-вахой.
Ну а это так, сравнение от и до (справа на лево). Простой марин, первая серьезная попытка что то пафосное зафигачит, ну и последнйи марин-техномарин-не техномарин ибо в моем ордене нет техномаринов) Кстати парень с плазмопалкой так же относится к моему ордену, хоть и не имеет каких либо отличительных черт.
То ли грунтовка, то ли еще чего но ниточки на ручке молота почему то после грунта размохрились( хз как это поправить, ну а так, грунтовка как всегда вскрывает все изъяны)
Ну а ниже инструментарий и хлам из которого сделан марин.
По инструментам упоминания мб стоит только скалка из акрила, хренушки с шариками на концах (те две что рядом со скалкой - куплены на Али)
А тут упоминания мб бостойна только заклепочница из иглы для подкачки мячей - та штука что между надвилями и сверлилкой. В гайде по заклепкам я о ней упоминал. Если надо ищите пост где то в моих предыдущих постах.
Ну тут все традиционно. Хлам как он есть. Маринчик из стартера "темная месть" или как там его, несколько родных бицов и несколько не родных, на этом фото их нет ибо они были в единственном экземпляре и к моменту фотографирования хлама уже задействованы. Из оригинальных ГВшных бицов тут кисть с рукояткой болтпистолета (хаоситского), тушка, голова, одна нога и правый наплечник (стартер), ну и хаоситский болтер - переосвящен естественно)
Различные куски проводов разного диаметра. Струна. ПВХ, пластик из пачки сыра и кусочек кабельканала. Изоляция от тех же проводов. Микробисер и неизменный эпоксилин. упаковки от модельной шпаклевки не сохранилось, да и фиг там чего поймешь, какая то шпаклевка с японскими иероглифами, чуть светлее эпоксилина после смешивания.
Ну вроде все, такие дела.
Wh News Brave new 40k перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Поскольку Волод заявил что "инкубы никогда не опозорят себя трусливым бегством с поля боя", поэтому для него это переводить без надобности" Видимо он не знает про такое понятие как "Тактический Маневр"
В 41-м тысячелетии мораль играет важную роль.
Битвы можно выиграть и проиграть благодаря смелым действиям нескольких упорных защитников или приводить к поражению из-за панического бегства ключевых элементов вражеских сил.
Мораль всегда была частью Вархаммера. Однако в прошлом издании было так, что во многих играх ее можно было в значительной степени игнорировать - так много боевых единиц были неуязвимы для ее различных эффектов. Одновременно же в тех случаях, когда она все же использовалась, вам парой приходилось проходить по полудюжины тестов в ход, что приводило к увязке в игре.
Новая фаза Морали проста и проходит только 1 раз за ход игрока по окончании всех предыдущих фаз. Она будет применяться почти к каждой боевой единице и отображать воинов, бегущих с поля боя, умирающих от психических ударных волн своих союзников или отступающих с ранеными или падшими братьями. В общем будет очень мало тех, кто не почувствует на себе этот эффект.
Механика проста - любые боевые единицы, который понесли потери в этом ходу должны прости тест морали. Просто бросьте кубик и к его значению прибавьте количество моделей, потерянное отрядом в этом ходу. Если результат больше значения Лидерства отряда, то разница между этими значениями и есть количество потерянных моделей в эту фазу. (2 убито в фазу стрельбы + на кубе выпало 5, а лидак 6, то еще 1 парень убежал. 2+5-6=1. прем. пер.)
Вот и все. Никаких отступлений и тестов на перегруппировку. Все это исчезло.
Вы сразу это поймёте. Может произойти так, что довольно крепкие боевые единицы могут терять больше моделей на этой фазе, чем то, которое они потеряли на предыдущих. Если кубы будут не на вашей стороне. И наоборот, одномодельные боевые единицы (как большинство техники) не буду испытывать данный эффект, поскольку в них нет других моделей, которые они могут потерять.
Есть несколько вещей, которые могут помочь вам на этой фазе. Например, Темный Апостол Хаоса позволяет всем боевым единицам из его Легиона использовать его показатель Лидерства. Или вы можете использовать некоторые боевые единицы, чтобы осложнить тест оппоненту - например Призрачный Истребитель Хемлок который понижает лидерство всех вражеских юнитов на 1, если они находятся в пределах 12" (что эквивалентно одной дополнительной утерянной модели при каждом проваленном тесте).
Это и есть Мораль.
Теперь мы прошлись по всем Фазам игры. Завтра (а вернее уже сегодня. прим. пер.) мы посмотрим на новый лор и бекграунд Вархаммер 40000, а в пятницу на армии собранные армейским способом «по армейской структуре» (ориг Battle-forge).
Wh Песочница Necrons Wh Other упоротость почему бы и нет Warhammer 40000 фэндомы
В общем, в распоряжении этого некронского терминатора (призрачный намёк на размер подставки), получившего предварительное название Ультралорд, будет палка-стрелялка на 24" 5 сила 2 ап 6 выстрелов, всё это с правилами тесла и гаусс. В хтх она же будет давать +2 сила 2 ап с армор- и флешбейном.
Сам он будет иметь следующие статы: 6/6/7/7/6/6/6/-/-
Самое вкуснота - его правила (отбитые названия, знаю). Gaze of Metal: в начале игры выбираешь: либо считаешь все ковры -2, либо игнор инвиза. Glee of Ancient: в фазу стрельбы вместо стрельбы кидаешь д6 кубов на it will not die. Loud One: Ультралорд настолько громогласный, что не имеет ковров в принципе. Ну и -2", если в него чарджутся. Glorious Warrior: реролы на ту хит в челендже. Death Metal Body: даёт ему 3++, 4+ протоколы и -2 к протоколам от любой D-силы.
Если вы дочитали это до конца, то я задам терзающий меня вопрос: сколько это должно стоить по очкам? Пикча для привлечения внимания.
Warhammer 30000 Horus Heresy Wh Past Siege of Terra Wh Other Эндрид Хаар Абаддон Warhammer 40000 фэндомы
Blood Angels Space Marine Imperium что то вроде перевода Warhammer 40000 фэндомы
Командор Данте, Повелитель Воинства, Регент Империума Нихилус.
В то время, как Империум достигает Эпохи Конца, Кровавыми Ангелами управляет Командор Данте, Повелитель Воинства, Приносящий свет Сангвиния. Данте - живая легенда, его деяния продолжаются в течении многих столетий. На самом деле, многими он считается старейшим живущим космодесантником. Даже капитан Лисандер из Имперских Кулаков, потерявшийся в потоках Варпа на тысячу лет, не может вспомнить времена, когда бы Данте не правил Кровавыми Ангелами.Никто не может отрицать боевой опыт Данте. Он сражался в неисчислимых битвах, руководил бесчисленными крупными компаниями и благодаря ему одерживались кровавые победы в таких отдалённых мирах как Ультима Махария и Джонол. Поговаривают, что ни один человек не посетил больше миров Империума, чем он и на каждый из них Данте прибывал в разгар войны, во главе славного и мстительно войска. Есть планеты, некогда принадлежавшие Империуму, но ныне потерянные во тьме пустоты или разоренные врагом, о которых помнит лишь Данте. Лишь он из всех воинов выжил, чтобы скорбеть по ним и отомстить за них.
Для магистров других орденов – Данте пример бесстрашия, преданности делу и стратегического гения, как нельзя лучше говорящего о нескончаемой миссии космических десантников. Для находящихся в тяжелом положении генералов и маршалов Имперской Гвардии, он трижды желаемый и уважаемый союзник на передовых защиты человечества. Для простых солдат и жителей Империума – Данте не меньше чем спаситель, золотой бог, спускающийся с небес на крыльях огня.
Данте прожил так долго, что его подвиги стали мифами. Теперь невозможно сказать, сколько орочьих голов Данте снес при освобождении Канау, ведь каждый раз, когда эту историю рассказывают, их количество растет. На самом ли деле Данте одолел кровожада Скарбранда у врат Пандемониума? На самом ли деле, одним могучим ударом он разрубил демона напополам? На самом ли деле он встретился с бандой Повелителей ночи в одиночку, убив каждого из тринадцати своих неудавшихся ассасинов самолично и не имея при этом брони и оружия? Только Данте знает это наверняка. Тем не менее, он не говорит об этом, как бы сильно подобные преувеличения не терзали его воинскую гордость. Империуму в эти темные времена нужны герои, нужна надежда, так что ради того, чтобы человечество не потеряло веру, Командор Кровавых Ангелов хранит молчание.
Но, несмотря на все свои достижение, а возможно именно из-за них, Данте устал от своей ноши. Он прожил куда дольше, чем следовало бы, и тяжесть веков только растет. Лишь одна вещь не дает Данте впасть в уныние. В свитах Сангвиния, есть записи собственных видений примарха, в которых он рассказывает о великой битве, затмевающей все остальные, в которой единственный золотой воин станет между Императором и тьмой. В течении поколений Кровавые Ангелы считали, что эти пророчества ничто иное, как знание Сангвинием своей судьбы, но благодаря какому-то предчувствию, возможно благодаря следу всевидящего ока его примарха, Данте считает иначе. Однажды, возможно совсем скоро, защита Империума будет в руках Командора и он собирается исполнить свой последний долг.
Коммадор Данте никогда не ожидал, что увидит последние дни своего ордена, тем не менее, он встретил их несломленным. Он никогда не ожидал, что увидит возрожденного примарха, тем не менее, с благодарностью в сердце, он приклонил колено перед Робаутом Жиллиманом. Когда примарх назвал Данте Регентом Империума Нихилус, Повелитель Ваала почувствовал, как на его плечо опустилась тяжелая рука судьбы. С высвобождением ярости великого разлома, вырвалась тьма, куда более ужасная чем когда либо в истории Империума. Кровавые Ангелы теперь стоят перед ней, за их спинами – трон Терры и они будут сражаться как никогда прежде.
В дополнение к обновленной новым долгом цели, теперь у Данте, в лице космодесантников примарис, появилась надежда, на то, что сыны Сангвиния не потухнут подобно свече. Среди Кровавых Англов говорят, что никогда Коммандор не держал голову так высоко, чем сейчас, и это, несмотря на то, что ему предстоит встретится с ужасными трудностями. Регент Империума Нихилум поклялся очистить свои новые, темные владения от хаоса, даже если это займет еще тысячу лет. В конце концов, именно в такой тьме, золотые ангелы подобные ему сверкают наиболее ярко.
World Eaters Word Bearers Night Lords Black Legion Undivided Chaos (Wh 40000) Emperor's Children Iron Warriors Alpha Legion Chaos Space Marine Warhammer 40000 фэндомы
Полковой штандарт делится сверхсекретной памяткой о том, как отличать легионы предателей.
1) Пожиратели миров - невероятно тупые, получили своё название в честь того, что большую часть времени проводят лёжа в грязи планеты, которую пытаются захватить. Из-за нехватки боеприпасов после многих лет, проведённых в Оке Ужаса, они атакуют грубым импровизированным оружием, включая топоры.
2) Несущие слово - следуют извращённой версии Имперского кредо, написанной каким-то безумным лысым жрецом с захолустного мирка под названием "Монархия". Не в силах заставить кого-либо прочитать их безумные каракули, Несущие слово наносят их на свою броню, в надежде обманом заставить других прочитать их.
3) Повелители ночи - ошибочно полагают, что решимость гвардейцев может дрогнуть от дешёвых трюков и глупых выходок. Повелителей ночи можно узнать по отличительным и крайне глупым головным уборам. Известны тем, что пытаются починить свои доспехи частями гвардейцев, что может показаться тревожным для неподготовленных.
4) Чёрный легион - некоторые говорят, что Чёрный легион носил зелёную броню, которая почернела из-за множества поражений. Некоторые из вас могут узнать этих псов после нашей уверенной победы на Кадии - будьте уверены, здесь мы побьём их так же, как и там.
5) Дети Императора - этих воинов можно сразу же узнать по их ужасному вкусу. Слишком тщеславные, чтобы довольствоваться простыми оливковыми и серыми цветами, они красят свои доспехи в кричащие неприятные цвета, превращая себя в отличные мишени даже на большом расстоянии.
6) Железные воины - крайне боязливая группа предателей. Боясь поранить себя, они красят свои доспехи в чёрно-жёлтые цвета и предпочитают укрываться в транспорте, обстреливая противника из артиллерии. Они скорей всего падут перед быстрой штыковой атакой.
7) Альфа легион - Альфа легиона не существует. Он был выдуман самими предателями в качестве байки. Вам не стоит бояться Альфа легиона.
Все же у механикусов свое руководство, свои догмы и прочая чепуха, и они регулярно вертят на болте правила для обычных людей.