Смотрю я на некронских LoW и вражеских LoW, на некронских, и снова на вражеских. Да, мы не на коне. И от безысходности решил упороться и создать нашего нормального LoW.
В общем, в распоряжении этого некронского терминатора (призрачный намёк на размер подставки), получившего предварительное название Ультралорд, будет палка-стрелялка на 24" 5 сила 2 ап 6 выстрелов, всё это с правилами тесла и гаусс. В хтх она же будет давать +2 сила 2 ап с армор- и флешбейном.
Сам он будет иметь следующие статы: 6/6/7/7/6/6/6/-/-
Самое вкуснота - его правила (отбитые названия, знаю). Gaze of Metal: в начале игры выбираешь: либо считаешь все ковры -2, либо игнор инвиза. Glee of Ancient: в фазу стрельбы вместо стрельбы кидаешь д6 кубов на it will not die. Loud One: Ультралорд настолько громогласный, что не имеет ковров в принципе. Ну и -2", если в него чарджутся. Glorious Warrior: реролы на ту хит в челендже. Death Metal Body: даёт ему 3++, 4+ протоколы и -2 к протоколам от любой D-силы.
Если вы дочитали это до конца, то я задам терзающий меня вопрос: сколько это должно стоить по очкам? Пикча для привлечения внимания.
В общем, в распоряжении этого некронского терминатора (призрачный намёк на размер подставки), получившего предварительное название Ультралорд, будет палка-стрелялка на 24" 5 сила 2 ап 6 выстрелов, всё это с правилами тесла и гаусс. В хтх она же будет давать +2 сила 2 ап с армор- и флешбейном.
Сам он будет иметь следующие статы: 6/6/7/7/6/6/6/-/-
Самое вкуснота - его правила (отбитые названия, знаю). Gaze of Metal: в начале игры выбираешь: либо считаешь все ковры -2, либо игнор инвиза. Glee of Ancient: в фазу стрельбы вместо стрельбы кидаешь д6 кубов на it will not die. Loud One: Ультралорд настолько громогласный, что не имеет ковров в принципе. Ну и -2", если в него чарджутся. Glorious Warrior: реролы на ту хит в челендже. Death Metal Body: даёт ему 3++, 4+ протоколы и -2 к протоколам от любой D-силы.
Если вы дочитали это до конца, то я задам терзающий меня вопрос: сколько это должно стоить по очкам? Пикча для привлечения внимания.
Подробнее
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Wh Other,упоротость,почему бы и нет
Еще на тему
2) Напротив лидака стоит прочерк - он автоматически проваливает любые тесты на мораль и лидак? Не лучше ли просто дать 10й лидак и Fearless?
3) Не указан тип отряда - пехота, гаргант, монстр? Является ли он просто персонажем или индепом?
2) Разве отсутствие какого-либо показателя не даёт автопроход? Как с тестом на силу, например.
3) LoW же. Пехотный, мув на 6.
3) То что LoW, это понятно. Но это не тип юнита, а занимаемый слот в FoC'е, так что вопрос был не об этом)
Так что при любой проверке на лидак он отступает без возможности остановиться.
Кстати о плохих ЛоВ, посмотри на ЛоВ у СМ. Вот уж где самая бесполезность.
Надо посмотреть что там у сэта, возможно я что то о нем не помню. Но вроде бы он был получше калгара.
А цену вышепредложенного некрона я рассчитывал именно от Калгара, а не от евы. Если от нее смотреть то он где то 100 очей стоит.
Какая закачка накручивается? Что там из закачек дает арморбейн и флешбейн? Какой релик дает д6 кубов на ИВНД? Как берутся плюсы к тафне и силе?
Хватит наркоманить, я оцениваю то, на сколько будет эффективен юнит в итоге. Ну и думаю не стоит упоминать что никто с такой читней играть не будет, некроны и так топ2 кодекс.
Или еще например: болтер берется бесплатно, у него 4я сила. А я хочу крутой болтер. Удваиваем силу и стоимость, получается болтер с 8й силой за бесплатно. Очень адекватное оружие и метод подсчета.
Может быть нужно считать по совокупной эффективности, а не надергивать эффекты отовсюду?
Привожу в пример простой штурмовой щит и реликвию: обычный стоит 15 очей, дает 3++, а щит с 3++ и этерналом стоит уже 50 ибо в совокупности получается значительно круче чем по отдельности. Тот же метод и здесь надо использовать.
2) 4++ у нас стоят 25 очков. Исходя из простой закономерности, что 5++ стоил бы 15, а 6++ - 10, получаем, что 3++ будут стоить 40 очков. Накидываем 20 очков на 4+ протоколы с -2 от D-силы.
3) Войдрипер даёт помимо прочего ещё и мастер-крафтед, стоит 30 очков. Без него - 25.
4) д6 на IWND ВМЕСТО стрельбы. Думаю. тут за бесплатно можно.
5) Стрелковый профиль зайдёт очков за 20. Это, на секундочку, цена нашего байка с игнором ковров.
6) За Gaze of Metal я бы дал очков 30, про Glee of Ancient я уже написал, Loud one - 10 максимум, потому что тут ещё и ущерб себе (мало ли, вдруг 2+ ковёр из за руинки, ночи и мистериуса будет), Glorious Warrior - 5 очков. Ещё за 20 он берёт фиарлесс и етёрнала.
Я думаю, что 390-400 очков за него будет довольно справедливой ценой, имхо.
Сколько там метка нургла для тактички стоит? 2-3 очка? Берем ее по 6 раз каждому тактикалу, берем удвоенные болтеры с силой х2 и стоимостью х2. Адекватный отряд получится?
У именных персов свои правила расчёта стоимости, т.к. они неизменяемы в плане варгира и артефактов.
Эльдары. Ну на имбу равняться как минимум не красиво.
2. У некронов есть один по крайней мере неплохой лов, обелиск.
3. Статы напоминают старого трансцендетнооо ктана, поставь тафну и силу 9 и все ок. Советую ознакомится с книжкой эскалация, где он до сих пор имеется, более того, он все еще валиден и специальным образом банится на турнирах - 12Д6 выстрелов 8 силой АП3, карл! В этой закачке он стоит аккурат 940 очей.
4. Термоподставка у обычного нового овера, для такой туши нужна 60мм.
5. Опиши бэк этой тварюги, может действительно будет что-то интересное.
2) Да, обелиск неплох, но он всё же техника.Иммотех стал унылым до безобразия.
3) Ультралорд не настолько больной ублюдок, я пытался сделать его более-менее сбалансированным.
4) Ок. Но монстрой его делать не хочется - пусть снайперы на 4+ вундят.
5) Он создавался исключительно как фан. Бэк опишу вечером, ибо работа не располагает к написанию сотен текста.
Ото дня ко дню всё больше династий склоняются перед ним, но он продолжает идти сквозь вечность в одиночестве. Никто не знает цели его похода. Однако факт остаётся фактом: династии, вставшие на его сторону, как бы сильно они не ненавидели друг друга прежде, больше не строят козни друг другу, лишь верно идя за своим предводителем, объединяющего всех некронов.
Слава о его победах на поле боя разносится быстрее бушующих штормов в варпе, ибо он сам есть шторм, потрясший хрупкое равновесие Галактики. Молнии поражают его врагов, смывая их из реальности на атомном уровне, не оставляя даже горстки пепла, даже тени на земле. Сталь его клинка не знает преграды, проходя через мощнейшие доспехи и щиты словно сквозь воздух, рассекая плоть врагов и металл их брони как наточенная коса срезает стебли травы. Его величие вселяет в самые души врагов благоговейный ужас и священный трепет, заставляя даже бесстрашных воинов усомнится в разумности нападения на него. Любые полученные им раны он не замечает, продолжая свой непоколебимый натиск сквозь град выстрелов и взрывов.
Никто не знает, откуда он пришёл. Никто не знает цели, по которой он пришёл. Всё, что он делает - лишь объединяет свой народ, становясь величайшим лордом из всех ныне живущих. Ультралордом. Хотя, возможно бездушные машины просто забыли своего истинного царя. Кто знает.
P.S. Больше воды К'Тану воды!
На самом деле выбор между монстрёй и пехотой влияет ещё и на вопрос доставки: пешего монстра с 6" мувом доставить в хтх достаточно непросто. Если же сделать его пехотой - то его можно будет поместить в трамвай, телепортировать монолитом, присоединить к нему какого-нибудь Обирона (нужное подчеркнуть) - тогда эффективность этой модели будет куда выше, следовательно, и цена должна быть другая