хранители бури
»Imperium Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Гегемония человечества над всем сущим
Звёзды принадлежат нам по праву. Наш данный Богом-Императором долг - исполняя Волю Его, завоёвывать и уничтожать всех тех, что встанут на нашем пути. Этому, по крайней мере, нас учат с детства. Ещё в отроческие годы, преклоняя колени пред алтарями и храмами Адептус Министорум, вы приучаемся верить без вопросов и ненавидеть без причин. И бессчётным людским массам, и отважным легионам Милитарума более чем достаточно лишь слепой веры. Сталкиваясь с бесчинствующими ужасами, нашим недалёким солдатам и гражданам нужны простые, понятные и бесспорные истины.
Однако же тем из нас, кто достаточно начитан и смог повидать галактику, является совсем другая картина. Истина отнюдь не так проста. Небеса полны чудовищ, что хотят уничтожить нас - однако помимо них, существуют и виды, чья мудрость, изящество и науки намного превосходят наши. На каждый выводок монстров приходится по гордой, технически развитой цивилизации, чьи произведения искусства способны довести до слёз даже самого радикального ксенофоба. Во что же, спрашивается, остаётся верить изыскателю? И древняя мудрость эльдар, и элегантные мегаполисов Иаспов, и гениальные орудия Т`ау не могут не породить у наблюдателя вопросов. Как мы можем быть уверены, что галактика останется в нашей власти?
В самый первый год моих странствий я посетил множество мест в Сегментуме Солар, исследуя локации, о которых раньше я знал только по книгам. К галактическому северу от Гаталамора лежит мир-святыня под названием Денаш, и в тот год я наконец исполнил своё давнее желание посетить руины его знаменитых храмов. Я потратил несколько недель на этом загадочном пустынном мире, осмотрев такие легендарные места паломничества, как гора Карпелла или Нимрудский храмовый комплекс. В последний день своего путешествия я посетил руины кафедрума Чероски. На рассвете я достиг огромного каменного уступа, на котором расположились руины, и с большим удивлением обнаружил, что даже в таком далёком и труднодоступном месте я был не одинок - рядом со мной на песке сидел престарелый пилигрим, внимательно рассматривающий разрушенную статую святого.
Даже в это время дня жара была нестерпимой, и я предложил старику воды из своей фляги. Он с улыбкой принял её, и я поинтересовался у него, на что именно он смотрит.
Старик указал мне на трещину в каменных плитах под ногами статуи; трещина эта расширялась, обнажая крупный провал прямо в центре руин. Старик объяснил мне, что в глубинах земли под имперской архитектурой таились совсем иные развалины. Заинтресовавшись, я спрыгнул в провал, и обнаружил, что Кафедрум был построен на основе неких древних руин, вероятно инопланетного происхождения.
Пилигрим, явно довольный моим удивлением, предложил мне спуститься ещё ниже. Я спустился на несколько метров глубже, и увидел под уровнем инопланетных развалин ещё более древние имперские здания. По совету пилигрима я спустился ещё глубже, и вскоре наткнулся на очередной слой руин, принадлежавших, видимо, ещё одной цивилизации ксеносов. В конце концов, спустившись настолько глубоко, насколько я осмеливался, я обнаружил третий культурный слой имперских руин, видимо, обрушившихся тысячелетия назад.
По причинам, что я с трудом могу объяснить, вид этого древнего рокрита пробудил во мне целую бурю эмоций, и когда я выбрался из ямы наружу, пилигрим, как казалось, почуствовал это. Он сочуственно положил руку мне на плечо.
"На нас ведётся охота, просипел он голосом столь хриплым, что я с трудом мог разобрать слова. "Но мы не знаем устали. Конечно, однажды придут другие... Но надолго они не задержаться. Только мы всегда возвращаемся. Всегда. Что бы не стояло на нашем пути. Мы непоколебимы. Мы обязательно победим."
Я провёл весь вечера в компании старого пилигрима, и множество из сказанного им в тот день потрясло меня до глубины души - но в память мне запали именно эти простые слова - "Мы непоколебимы. Мы обязательно победим."
Мне встречались виды мудрее, сильнее и яростнее нас - но все они, по тем или иным причинам, в конце концов терпели поражение. И чем больше мне встречается таких видов на моём жизненном пути, тем крепче становится моя уверенность. Если кто-то и сможет спасти эту галактику, это можем быть только мы и никто иной.
Источник: Liber Xenologis.
Взято отсюда: https://teletype.in/@brotherpedrokantor
Wh Комиксы Тени прошлого(wh комикс) Astra Militarum Psyker Chaos (Wh 40000) MadMendosa перезалив сделал сам нарисовал сам Тени Прошлого (wh комикс) Warhammer 40000 фэндомы Imperium
ПЕРЕЗАЛИВ.
Тоже самое, только чуть более приличное оформление диалогов, для тех кто видел в принципе ничего нового, а тем кто не видел, возможно будет интересно.... ну и таадам, у комикса теперь есть названиеWarhammer 30000 Wh News Horus Heresy Dark Angels Emperor's Children Iron Warriors White Scars Space Wolves Imperial Fists длинопост Warhammer 40000 фэндомы Wh Past Space Marine Imperium
Легионы в Ереси Хоруса
С 10 мая GW, для привлечения внимания, начало вкидывать куски правил обновлённой Ереси (по легиону в день, на данный момент с 1 по 7).
В роли фона выступает немного инфы по каждому легиону, его примарху и пути в ходе Ереси, но ничего такого, чего не знает свежевылупившийся ересевод и плюс к этому небольшой туториал по покрасу (приводить не буду, только дам ссылку).
I Тёмные ангелы
Темные Ангелы могут давать своим отрядам абилку одного из шести Крыльев Гексаграмматона — Крыла Бури, Крыла Смерти, Крыла Ворона, Крыла Ужаса, Крыла Железа и Крыла Огня.
Например: Пехота «Крыла Бури» превращает свои болтеры в смертоносные орудия, а бойцы «Крыла Железа» превосходны в массированных танковых сражениях.
Уникальная продвинутая реакция Темных Ангелов
III Дети Императора
В новом издании Warhammer: The Horus Heresy изысканные смертельные удары ДИ будут проявляются в Безупречном исполнении впечатляющих атак, которые бросают вызов ожидаемому порядку боя. Уничтожить вашего врага, прежде чем он сможет ответить!
На случай если вы проигрываете битву, можно положиться на свои вдохновляющие черты полководца, которые помогут вам пройти через это (всякое дерьмо).
С воодушевляющей речью военачальник Детей Императора может стать Образцом Превосходства и воодушевить своих последователей на вершины совершенства, которых требует их примарх.
IV Железные воины
Уничтожение сложных целей — сильная сторона Железных Воинов в новом издании Warhammer: The Horus Heresy. Разрушать что угодно, от дредноута до полностью укомплектованной крепости, — вторая натура этих закаленных в боях инженеров, и, учитывая множество причудливых новых пластиковых транспортных средств,
У них будет множество способов продемонстрировать свою инновационную схему утилизации Wrack & Ruin на поле.
Хотя они больше специалисты по большим, квадратным целям, IV Легион также должен пробираться через толпы мясных мешков, дабы воздвигнуть флаг победы. К счастью, лучшие умы Олимпии изобрели олимпийское осколочное оружие — разновидность болтерного снаряда, который осыпает цели острыми как бритва осколками. Железные Воины способны не обращать внимания на боль и замешательство, но меньшие противники не так стойки и склонны тратить время на крики и вздрагивания, когда получают немного дополнительного железа в свой рацион.
Эти шрапнельные снаряды можно зарядить практически в любой болтер, болт-пистолет или тяжелый болтер в вашей армии. Нет ничего лучше, чем свистящие облака металла, сбивающие с ног ваших противников и добавляющими им новый новые отверстия.
V Белые шрамы
Любовь Белых Шрамов к ветру, хлещущему их хохолки, воплощена в новом издании Warhammer: The Horus Heresy с набором высоко-скоростных правил. Хотите сменить нытье своих пешеходов на приятное урчание мощного двигателя? Выберите Чогорианское Братство в качестве своего Обряда Войны, дабы выставить целую армию демонов скорости, каждый байкер соревнуется, чтобы поймать самый сладкий воздух, только лох глотает пыль.
Как и любой хороший Легион, Белые Шрамы доводят свою отличительную черту до предела — конечно, вы можете выставить пехоту… но зачем? Полководец, рожденный в седле, может развить свои навыки верховой езды до такой степени, что его войска будут делать резкие манёвры даже по самой пересеченной местности, а также совершать неожиданные ответные действия со смертельной синхронностью.
https://www.warhammer-community.com/2022/05/13/legions-of-the-horus-heresy-the-white-scars-ride-like-the-wind/VI Космические волки Влка Фенрика
Волки — неутомимые хищники, которые специализируются на яростных атаках пехоты, используя свою скорость и ярость, дабы сокрушить вражеские формирования в перестрелках с близкого расстояния, а затем перейти к его убийству клинком и когтем. Честно говоря, если вы не можете убить его болтером и клинком, то стоит ли вообще сражаться?
Подобно стае чрезмерно нетерпеливых хаски (Like a pack of over-eager huskies), эти звери бросаются на своих врагов, сталкиваясь с рвением, граничащим с садизмом. Эта звериная дикость сокрушает большинство противников, давая победоносным Космическим Волкам множество эпических боевых историй, которые они могут плести на своих празднованиях после битвы.
Конечно, иногда ваша добыча не сильно стремится сбежать, особенно когда их прихорашивающийся, нарядно одетые предводители (ДИ) стоят вокруг и выкрикивают приказы. К счастью, палачи Императора имеют большой опыт обезглавливания вражеских войск. Если ваш Военачальник — Разрушитель Короны, он с лёгкостью будет уничтожать вражеских персонажей — разрубая их или расстреливая, не обращая внимания на тяжелые раны, дабы претендовать на славу убийства в ближнем бою. Более того, его братаны разделят с ним эту силу!
Суеверные сыновья Фенриса ненавидят психическое колдовство и очевидно, никогда не будут сражаться вместе с ведьмой-библиарием, гребаным ведьмаком, эрги и вообще петухом. К счастью, они могут обратиться к чрезвычайно мудрым Заклинателям Рун, дабы обуздать стихийную силу сердца их родного мира, окутав своих братьев воющими бурями (Всеотец ворожбовал и нам велел), Вы не понимаете, это другое!
Если бы только Магнус мог быть столь благоразумным.
https://www.warhammer-community.com/2022/05/16/legions-of-the-horus-heresy-the-space-wolves-are-the-best-boys-yes-they-are/VII Имперские Кулаки
Как и все Адептус Астартес, VII Легион жаждет битвы. Никто никогда не выигрывал войну, ожидая, пока врагу надоест — Лучшая защита — это яростное нападение, что Имперские Кулаки хорошо знают.
Этот взрыв ярости не является чем-то необычным — эти очень серьезные парни по-прежнему Дисциплинированы и Решительны на поле боя, формируя смертоносные оборонительные порядки, дабы извергать непристойный объем огня.
Тем не менее, в Легионе все еще есть те, кто предпочитает более активный подход к битве, а именно Тамплиеры. Темные Ангелы могут изображать рыцарские ордена с их тайными рукопожатиями и молчаливыми ритуалами, но Имперские Кулаки — настоящие исторические реконструкторы — Братья Тамплиеры носят мечи и щиты рядом со своими болтерами;
и имеют честь охранять священный список дел Легиона, более известный как Храм Клятв.
Конечно, эта набожная жажда битвы привела к расколу мышления между Дорном и его самым могущественным сыном, Первым капитаном Сигизмундом, который променял слепую, беспрекословную верность отцу на слепую, беспрекословную веру — это другое совершенно разные вещи, и Дорн был очень разочарованный. Давайте просто вспомним хорошие времена.
Отличный комментарий!