Haters gonna burn(эльдарская версия)
Результаты поиска по запросу «
хорошие посты на
»Horus Heresy Wh Past Magnus The Red Primarchs Malcador the Sigillite Wh Books Wh Other Emperor of Mankind Imperium СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Еще порция спойлеров Ярости Магнуса (надеюсь последняя).
Дополнения к постам http://joy.reactor.cc/post/4523431, http://joy.reactor.cc/post/4529148 и http://joy.reactor.cc/post/4529395.-Магнус и его корвиды, благодаря ослаблению оберегов и усталости защитников дворца, проникают во дворец в обличие Кровавых ангелов. Магнуса печалит тот факт, что люди здесь обладают слабыми психическими способностями, крупицей их настоящего потенциала. Магнус клянётся, что как только завоюет трон, он исправит это, и поможет человечеству раскрыть потенциал.
-Магнус вспоминает гамбит Дорна при Сатурнине. Он вспоминает, как Абаддон валялся в луже собственной крови после катастрофического штурма Сатирнина. Некогда гордый капитан теперь был сломленным человеком. Его душа витала в океане отчаяния. Магнус задумался, сильно ли он отличается от Абаддона.
-Магнус вспоминает, как он говорил и смеялся с Императором, когда они планировали походы в другие галактики. Когда Магнус заметил, что практически невозможно зайти дальше звёзд Гало, Император ответил, что нет ничего невозможного для тех, кто пытается.
-Император рассказывает Магнусу, что когда-нибудь человечество сможет летать как они, видеть как они, и тогда величайший приз окажется у них в руках. Когда Магнус спрашивает, что может быть более великим, чем власть над галактикой, Император не отвечает и отворачивается, чтобы скрыть своё разочарование.
-Внутри Великой обсерватории находилось устройство, созданное Императором, чтобы наблюдать за другими галактиками. Из-за военных действий снаружи устройство сломалось, и это разбило Магнусу сердце, ведь такого больше никогда никто не создаст.
-Шальная кассетная фосфексная бомба попадает в Великую обсерваторию, где укрылись беженцы. Магнус сбросил маскировку, чтобы создать щит. Он мог использовать бесконечный источник сил Хаоса, но не стал этого делать, опасаясь, что обереги изгонят его. Вместо этого он приказал своим сыновьям поделится с ним силой.
-Малкадор приводит Аливию туда, где должны были располагаться дома примархов, где Император должен был их растить и обучать. Малкадор объяснил ей, что этого не произошло, поскольку "она" позаботилась об этом. Аливии не нужно было объяснять, кто это "она". Аливия поняла, что речь идёт об чёкнутой суке мамаше примархов Эрде.
-Малкадор говорит Магнусу, что ни у него, ни у Императора не было намерений сжигать Просперо и уничтожать Тысячу сынов. Несмотря на то, что всё подстроил Хорус, Малкадор не отказывается от ответственности. Он спустил волков и кустодианцев, но не предвидел того, что их миссия может быть изменена единственным словом.
Далее Малкадор говорит, что они с Императором дали Магнусу инструменты менять реальность, но не объяснили, что некоторые черты нельзя переступать иначе придётся платить. Из-за этого вина лежит на Малкадоре и Императоре, а не на Магнусе.
-Малкадор и Аливия пытаются убедить Магнуса в том, что в Магнус остался собой, что никакой осколок не поможет.
-Магнус не верит. Он бесится и говорит, что без своего осколка, в котором сосредоточено всё самое лучшее, он не лучше чудовищ вроде Ангрона или Фулгрима. И если осколок в точности такой, как Магнус, это значит, что всё, что Магнус сотворил, он сотворил по собственной воле. Что для него нет никакого искупления, что всё зло он творил по собственной воле, а не потому что в нём не доставало какой-то хорошей части.
-Магнус вспоминает, как он говорил и смеялся с Императором, когда они планировали походы в другие галактики. Когда Магнус заметил, что практически невозможно зайти дальше звёзд Гало, Император ответил, что нет ничего невозможного для тех, кто пытается.
-Император рассказывает Магнусу, что когда-нибудь человечество сможет летать как они, видеть как они, и тогда величайший приз окажется у них в руках. Когда Магнус спрашивает, что может быть более великим, чем власть над галактикой, Император не отвечает и отворачивается, чтобы скрыть своё разочарование.
-Внутри Великой обсерватории находилось устройство, созданное Императором, чтобы наблюдать за другими галактиками. Из-за военных действий снаружи устройство сломалось, и это разбило Магнусу сердце, ведь такого больше никогда никто не создаст.
-Шальная кассетная фосфексная бомба попадает в Великую обсерваторию, где укрылись беженцы. Магнус сбросил маскировку, чтобы создать щит. Он мог использовать бесконечный источник сил Хаоса, но не стал этого делать, опасаясь, что обереги изгонят его. Вместо этого он приказал своим сыновьям поделится с ним силой.
-Малкадор приводит Аливию туда, где должны были располагаться дома примархов, где Император должен был их растить и обучать. Малкадор объяснил ей, что этого не произошло, поскольку "она" позаботилась об этом. Аливии не нужно было объяснять, кто это "она". Аливия поняла, что речь идёт об чёкнутой суке мамаше примархов Эрде.
-Малкадор говорит Магнусу, что ни у него, ни у Императора не было намерений сжигать Просперо и уничтожать Тысячу сынов. Несмотря на то, что всё подстроил Хорус, Малкадор не отказывается от ответственности. Он спустил волков и кустодианцев, но не предвидел того, что их миссия может быть изменена единственным словом.
Далее Малкадор говорит, что они с Императором дали Магнусу инструменты менять реальность, но не объяснили, что некоторые черты нельзя переступать иначе придётся платить. Из-за этого вина лежит на Малкадоре и Императоре, а не на Магнусе.
-Малкадор и Аливия пытаются убедить Магнуса в том, что в Магнус остался собой, что никакой осколок не поможет.
-Магнус не верит. Он бесится и говорит, что без своего осколка, в котором сосредоточено всё самое лучшее, он не лучше чудовищ вроде Ангрона или Фулгрима. И если осколок в точности такой, как Магнус, это значит, что всё, что Магнус сотворил, он сотворил по собственной воле. Что для него нет никакого искупления, что всё зло он творил по собственной воле, а не потому что в нём не доставало какой-то хорошей части.
-За всё время, что Аливия знала Малкадора и Императора, она могла по пальцам пересчитать случаи, когда эти двое давали ей прямые ответы. Они всегда говорили загадками.
-После того, как Аливия погибла от выстрела легиона Тысячи сынов, ей приснился сон. Сон, в который она возвращалась каждый раз. Воспоминание о месте, где она родилась. Воспоминание о невинности и умиротворённости, прежде чем мир показал своё истинное лицо и её истинную натуру. В этом сне её посетил Император в том обличии, в котором она видела его в последний раз. Император извиняется за то, что не может исполнить её желание больше никогда не видеть его. Молех должен был стать её последним заданием, но этому не суждено сбыться. Аливия нужна ему. Он тянет к ней руку, чтобы показать, что стоит на кону. Аливия отстраняется и говорит, что знает, она видела, как пал Молех, она слышала шёпот демонов.
-Аливия обвиняет Императора в том, что тот чудовище, лжец и убийца, который уничтожил миллионы во имя единства и убил всех, кто вставал у него на пути. Он создал чудовищ из своей плоти во имя видения, которое видел только он, а потом удивился, что эти чудовища обратились против него.
-Когда Аливия говорит Императору, что Магнус убил Малкадора, Императора одолевают настоящие искренние эмоции, и он проливает настоящие слёзы, оплакивая Малкадора. Ненависть и любовь Аливии к Императору настолько сильны, что этот вид ранит её сердце. Она говорит, что у них обоих столько крови на руках, что она просто хочет покончить с этим. Он просит её помочь ему покончить с этим и протягивает ей руку, чтобы поделится своим видением.
-Аливия видит всё, она запрокидывает голову и начинает кричать, как труп на золотом троне, который она увидела.
-Психический аватар Императора - Откровение - говорит Магнусу, что из-за его ошибки в паутину хлынула бесконечная волна демонов, и если бы не усилия Императора, Терра бы превратилась в демонический мир.
-Откровение говорит Магнсу, что Магнуса предупреждали, его обучали, однако Магнус возомнил, что знает всё лучше всех. Когда Магнус пытается возразить, мол он знает только то, что говорил ему Император, Откровение говорит, что Император предупреждал, что даже для него есть черта в варпе, которую он не перейдёт. Это должно было послужить примером и предостережением Магнусу. Магнуса бесит непримиримое высокомерие Императора.
-Аливия оживает. Она думает, что тот, кто изобрёл болтер был психопатом, учитывая какие повреждения болтерные снаряды причиняют человеческому телу. Она подходит к останкам Малкадора.
-Аливия вспоминает два варианта будущего, которые показал ей Император. Первый вариант - это вселенная сорокового тысячелетия. Эпоха бесконечной войны, где бесчисленные орды ксеносов несут смерть и разрушения. Эпоха тиранической империи, настолько кровавой и жестокой, насколько это вообще было возможно.
-Второй вариант - ещё хуже. Вселенная ужаса, пыток, кровопролития и болезней. Человечество страдает в бесконечной пытки, которой не избежать. Правители этой вселенной бессмертны и вечны. Они созданы и поддерживаются страданиями людей этого будущего.
-Первое будущее было кошмарно мрачным. Мрачная и тёмная реальность, где человеческие жизни были бессмысленными, но всё же это были жизни. Люди действительно жили в этом будущем. Они любили, растили детей, и старались изо всех сил служить высшей цели. Но самое главное, у них всё ещё была надежда, которая позволила им выстоять и жить в этом кошмаре. В этом будущем всё ещё теплились угли света. Угли света, которые однажды разожгут пламя последней войны, по сравнению с которой эта покажется мелкой потасовкой. Аливия не знала исхода той войны, но для неё было достаточно того, что человечество будет сражаться.
-Аливия передаёт свою жизненную силу и оживляет Малкадора. Аливия видит своих дочерей. Её глаза наполняются слезами, когда они зовут её к себе. Затем Аливия закрывает глаза в последний раз.
-После того, как Аливия погибла от выстрела легиона Тысячи сынов, ей приснился сон. Сон, в который она возвращалась каждый раз. Воспоминание о месте, где она родилась. Воспоминание о невинности и умиротворённости, прежде чем мир показал своё истинное лицо и её истинную натуру. В этом сне её посетил Император в том обличии, в котором она видела его в последний раз. Император извиняется за то, что не может исполнить её желание больше никогда не видеть его. Молех должен был стать её последним заданием, но этому не суждено сбыться. Аливия нужна ему. Он тянет к ней руку, чтобы показать, что стоит на кону. Аливия отстраняется и говорит, что знает, она видела, как пал Молех, она слышала шёпот демонов.
-Аливия обвиняет Императора в том, что тот чудовище, лжец и убийца, который уничтожил миллионы во имя единства и убил всех, кто вставал у него на пути. Он создал чудовищ из своей плоти во имя видения, которое видел только он, а потом удивился, что эти чудовища обратились против него.
-Когда Аливия говорит Императору, что Магнус убил Малкадора, Императора одолевают настоящие искренние эмоции, и он проливает настоящие слёзы, оплакивая Малкадора. Ненависть и любовь Аливии к Императору настолько сильны, что этот вид ранит её сердце. Она говорит, что у них обоих столько крови на руках, что она просто хочет покончить с этим. Он просит её помочь ему покончить с этим и протягивает ей руку, чтобы поделится своим видением.
-Аливия видит всё, она запрокидывает голову и начинает кричать, как труп на золотом троне, который она увидела.
-Психический аватар Императора - Откровение - говорит Магнусу, что из-за его ошибки в паутину хлынула бесконечная волна демонов, и если бы не усилия Императора, Терра бы превратилась в демонический мир.
-Откровение говорит Магнсу, что Магнуса предупреждали, его обучали, однако Магнус возомнил, что знает всё лучше всех. Когда Магнус пытается возразить, мол он знает только то, что говорил ему Император, Откровение говорит, что Император предупреждал, что даже для него есть черта в варпе, которую он не перейдёт. Это должно было послужить примером и предостережением Магнусу. Магнуса бесит непримиримое высокомерие Императора.
-Аливия оживает. Она думает, что тот, кто изобрёл болтер был психопатом, учитывая какие повреждения болтерные снаряды причиняют человеческому телу. Она подходит к останкам Малкадора.
-Аливия вспоминает два варианта будущего, которые показал ей Император. Первый вариант - это вселенная сорокового тысячелетия. Эпоха бесконечной войны, где бесчисленные орды ксеносов несут смерть и разрушения. Эпоха тиранической империи, настолько кровавой и жестокой, насколько это вообще было возможно.
-Второй вариант - ещё хуже. Вселенная ужаса, пыток, кровопролития и болезней. Человечество страдает в бесконечной пытки, которой не избежать. Правители этой вселенной бессмертны и вечны. Они созданы и поддерживаются страданиями людей этого будущего.
-Первое будущее было кошмарно мрачным. Мрачная и тёмная реальность, где человеческие жизни были бессмысленными, но всё же это были жизни. Люди действительно жили в этом будущем. Они любили, растили детей, и старались изо всех сил служить высшей цели. Но самое главное, у них всё ещё была надежда, которая позволила им выстоять и жить в этом кошмаре. В этом будущем всё ещё теплились угли света. Угли света, которые однажды разожгут пламя последней войны, по сравнению с которой эта покажется мелкой потасовкой. Аливия не знала исхода той войны, но для неё было достаточно того, что человечество будет сражаться.
-Аливия передаёт свою жизненную силу и оживляет Малкадора. Аливия видит своих дочерей. Её глаза наполняются слезами, когда они зовут её к себе. Затем Аливия закрывает глаза в последний раз.
Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Wh News Deff Dread Orks Commissar Yarrick Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Одно из новшеств, что вносит «Гнев и слава» в ролевые игры по вселенной Warhammer 40 000 – это колоды карт, отражающие множество случайных событий и эффектов. Хотя для большинства случаев в книге правил останутся таблицы, по которым можно будет бросать кости, использование карточек подарит вам новые впечатления.
Давайте посмотрим на несколько карточек из разных колод, чтобы было понятно, о чём мы толкуем.
Карта гнева (картинка № 1)
КОСТОЛОМНЫЙ УДАР
Чудовищный удар сокрушает вашего врага, ломая его руки и ноги, а ребра перемалывая на мелкие осколки. Ваше оружие и землю вокруг покрывают багряные пятна и кусочки костей.
Эффект: цель получает +1к3+1 ран
Серьезный эффект: +1 рана и цель задержана; +1 рана
Колода гнева имеет сразу два применения. Во-первых, это прямая замена таблице критического урона. При использовании колоды гнева, в начале боя вскрывается верхняя карта в колоде, так чтобы все видели, каким будет следующий критический удар. Это может подстегнуть игроков тратить очки гнева на перебросы, чтобы нанести врагу такой критический удар, если они сочтут, что дело того стоит. С другой стороны, эта карточка может весь бой дамокловым мечом висеть над всеми участниками, страшащимися, что этот удар попадёт именно по ним. Как видите, сам игромеханический эффект сопровождается небольшим описанием и картинкой, чтобы создать образ происходящего. Указанный на этой же карте серьезный эффект достигается тратой славы или «лишних» успехов при броске.
Во-вторых, колода гнева используется для разрешения опасных ситуаций (Threating Task). Это специальная повествовательная механика, которая позволит вам отыгрывать сцены, в которых игрокам нужно будет выполнить некие действия, как правило, под огнём противника. Подробное описание того, как это работает, появится в «Базовых правилах», но если вкратце, то главную роль тут играют изображенные в правом нижнем углу символы – каждый соответствует ключевому слову, которыми могут обладать персонажи, и указывает на то, кто может попытаться решить опасную ситуацию в этом ходу.
Карта кампании
ЗЛЕЙШИЙ ВРАГ
Если вам нужен пример поистине праведной ненависти, просто взгляните на комиссара Яррика. Вы увидите человека, что справедливо презирает своих врагов, которые, платят ему не меньшей ненавистью.
Выберите одного противника в текущем бою – он становится вашим личным врагом. Если этот враг – неименной, он получает имя и становится противником (Adversary). Вы получаете два очка гнева, а он – два очка личного краха (Personal Ruin, хз пока что это такое).
У колоды кампании нет соответствующей таблицы в книге правил. Так сделано, поскольку применение этих карт – дело сознательного выбора, а не воля случая. Игроки тянут такие карты из этой колоды и применяют тогда, когда сочтут нужным [прямо какой-то «Да, тёмный властелин!» получается]
Как видите, обычно такие карты имеют как положительный, так и отрицательный эффект. Впрочем, куда важнее то, что они помогают создавать захватывающие истории. Ну и игроки не будут говорить, что ведущий подталкивает их к чему-то, если они будут подталкивать себя сами [тут нужен мем с понимающим негром]
Карточка варп-прорыва
ПРОТИВОЕСТЕСТВЕННЫЕ ЖЕЛАНИЯ
Сложность: 2
Псайкера охватывают кошмарные и нездоровые желания – пожирать плоть насекомых или червей, пить кровь, наносить увечья и т. д.
Псайкер получат 1к3+1 единиц шока и должен преуспеть в тесте Убеждения (сложность 5) или тут же поддастся своим желаниям и получить 1 очко порчи.
Колода варп-прорывов специально создана для того, чтобы отразить все те кошмарные последствия, с которыми сталкиваются псайкеры, когда теряют контроль над своими способностями. Таблица, которой соответствует эта колода немного больше колоды, т. к. варп-прорывы – это один из немногих случаев, когда игрок может бросать несколько кубов гнева, и таблица разделена на несколько частей, в зависимости от количества брошенных кубов, и потому выходит немного больше.
Кстати, стоит отметить, что бросать помногу кубов гнева одновременно – не всегда хорошая идея.
Карточка осложнения в бою
ОРУЖИЕ ЗАСТРЯЛО
Используемое оружие застревает в стене, цепляется о дерево или иной предмет. Владелец должен потратить действие и преуспеть в тесте Силы (сложность 3), чтобы высвободить его.
Если персонаж использует не оружие ближнего боя, вытяните ещё одну карточку.
Из всех четырёх колод эта, должно быть, самая незамысловатая, да и таблица, которая её заменяет, тоже очень проста. Однако карточки вносят новые варианты событий, которых нет в таблице.
Ну и в конце идёт обычное напоминание от разработчиков, как да через что предзаказываются эти карточки. И хотя всё ещё полон скепсиса, эти карты - особенно кампании и осложнения - выглядят интересно и превращают ролевую Ваху в то, чем она раньше не была.
оригинал поста
Отличный комментарий!