Результаты поиска по запросу «

у вас просперо в огне'

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



True detective Сериалы Magnus The Red Primarchs crossover Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда хотел предупредить батю о предательстве Хоруса

True detective,Настоящий детектив,Сериалы,Magnus The Red,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,crossover,Wh Crossover,Wh Other

Развернуть

Отличный комментарий!

кстати, о Магнусе, прочитал "Тысяча сынов" из цикла и понял, что мне нравится, какие ещё книги о Магнусе и его Тысяче есть?
darth_alteri darth_alteri12.09.201915:00ссылка
+0.6
"Сожжение Просперо" Абнетта - взгляд на события со стороны жопошников

"Ариман: изгнанник и т.д." Дж. Френча - цикл книг и новелл про путешествие Аримана и Сынов где-т через IX веков после Ереси

"Атлас Преисподней" Роба Сандерса - путешествие инквизитора Чувака с картой Паутины, за которой гонится Ариман и его ученик. История больше про инквизитора, но Тысячники играют немаловпжную роль

"Битва за Клык" - не знаю, пока не читал
clepovoron clepovoron12.09.201915:20ссылка
+8.9
Сук, автозамена творит чудеса! Чевак, инквизитор Бронислав Чевак! Сук, ору

Ариман: ГДЕ АТЛАС ЛЕБОВСКИ!?
Бронислав: Он там, внутри. Дай-ка еще раз в Паутину взгяну.
clepovoron clepovoron12.09.201915:24ссылка
+32.9

Wh r63 Wh Crossover Wh Other Faphammer Space Marine Imperium Blood Angels Blazbaros artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Blazbaros,Taylor Schmidt,artist
Развернуть

Space Wolves Magnus The Red Primarchs Ahzek Ahriman Reaver Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Horus Heresy Wh Past Mikhail Savier ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium Thousand Sons 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Thousand Sons,Magnus The Red,Primarchs,Ahzek Ahriman,Reaver,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Horus

Hits -^y ^Л\ w VA A •К Jí У 1 Я i fc > ш^дНт ш! ^v' - ^ V *^B » «J V. /_/ ^ИВ ЮВ|Й t : \ \ ! ■ Г -лш V ПИ ÍP\ *1 jk jA, \ j [Щ| >u Ü ëJê^£l a , . Мп^^НАя i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Thousand Sons,Magnus The Red,Primarchs,Ahzek Ahriman,Reaver,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Horus

А I j i 0] Ék 1 1 Ш ЫУ Яы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Thousand Sons,Magnus The Red,Primarchs,Ahzek Ahriman,Reaver,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус

Развернуть

Librarium Imperium Tech Heresy Adeptus Mechanicus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Обеспамятевшие

"Император защищает" – эти слова, что повторяет каликсидский Министорум, обещают спасение бессмертных душ Его подданных. Смерти не стоит боятся, но гибель души – это ужас, который не выразить словами, это страх, что заставляет ульи сотрясаться в панике, восставать и попирать Диктатес Империалис. Тело того, чья душа погибла – это кошмарное зрелище, пустая оболочка, предать которую огню есть акт очищения.

Гнуснопрославленный Иллюцис Гризвальди и его последователи-еретехи сполна пользуются страхами верноподданных, когда применяют подавители воли. Эти технологические устройства – извращённая, грубая нейроаугметика, что хирургическим путём вживляется в мозг и обращает человека в «обеспамятевшего» – пустую оболочку, что продолжает жить, но чья душа канула в небытие.

Еретехи неустанно совершенствуют «обеспамятевших», встраивая им металлические когти и клинки – благодаря этому их можно использовать как боевых зверей. Гоня на врага целые стаи подобных творений, нечестивцы оскорбляют сам богоподобный образ Человека. Но истинное оружие «обеспамятевших» – это ужас, ужас небытия, постигшего душу, ужас того, что защита Бога-Императора оказалась преодолимой.

Псайкеры почти не видят разницы между «обеспамятевшим» и агрессивным боевым сервитором. Каликсидский Механикус не раз указывал Инквизиции, что воздействие еретехнической аугментики почти неотличимо от обычной сервиторизации. О выводах, что можно сделать из этого утверждения, лучше умолчать. Преобладающая в Ордосах и Министоруме догма гласит, что подавители воли уничтожают душу – и потому в интересах Механикус будет всячески содействовать уничтожению того, что иначе считалось бы мелкой техноересью.

В начале восьмого столетия М41 Иллюцис Гризвальди свершил суд над своими врагами на Синтилле. Закованные в железо еретехи представили толпе тех, кто осмеливался перечить их повелителю – обнажённых, скованных цепями, окровавленных «обеспамятевших» с пустыми глазами и капающей изо рта слюной. Сама мысль о том, что души этих несчастных никогда не попадут в объятия Бога-Императора вселила ужас в сердца верноподданных. У них на глазах архиеретех погубил саму суть правоверных, вложив в их черепа тяжёлую, лязгающую аугметику. Страх и смерти помогали Иллюцису Гризвальди править своим подульевым царством.

Эти несчастные жертвы техноереси не имеют ничего общего с теми редкими людьми, что не отбрасывают тени в Варпе – неприкасаемыми или «пустыми». Бездушность «обеспамятевших» совершенно иного рода – их умы бесповоротно погублены и извращены еретической технологией.

В конце 705-начале 706 годов М41 Магистратум округа Брехт обнаружил на нижних и средних ярусах улья тринадцать чудовищ, чьи разумы и души были уничтожены подавителями воли. Проповедники Министорума провели экзорцизмы, прочитали молитвы о спасении и благословили несчастных, но слухи удержать не удалось. Ордосы должны действовать быстро, не давая сплетням и пересудам вызвать волну ужаса и масштабные беспорядки по всему улью
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Imperium,Империум,Tech Heresy,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус
Развернуть

hammk artist Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium Ultramarines Space Marine Warmaster ...Warhammer 40000 фэндомы 

hammk,artist,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Warmaster
Развернуть

Wh Песочница anon Ricardo Milos Emperor of Mankind Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ckm-um ISOcfuruKd счауия переломной стояла супа сочная ироригла , я не Йыф'р.КбЯ и ехдектги её JOL силовую броню, МОЩНО так. Ома промели ла.сь , потом я отвел се $ имперскую святыню и ■гяичнр прочитал метании , она долилась .МНС 7/^3 и стомала Как сЛаанеиитка, Xогл а точно ^наю , что у не/ есть
Развернуть

White Scars Space Marine Imperium Chaos cultists Chaos (Wh 40000) Akim Kaliberda ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,White Scars,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Akim Kaliberda

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,White Scars,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Akim Kaliberda

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,White Scars,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Akim Kaliberda

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,White Scars,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Akim Kaliberda

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,White Scars,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Akim Kaliberda

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Inkary artist Genestealer Cult Tyranids Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

Inkary,artist,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды,Tau Empire,Tau, Тау
Развернуть

Wh Песочница games Necromunda Hired Gun под катом Necromunda Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Утечка: 1 июня выйдет сюжетный шутер Necromunda Hired Gun по Warhammer 40K

В Microsoft Store раньше времени появилась страница игры Necromunda: Hired Gun. Это одиночный шутер во вселенной Warhammer 40K.

Выбирайте контракты. Выслеживайте цели. Получайте награды. Окунитесь в мир преступности и коррупции Некромунды в роли безжалостного наемника. Будет всё: большие деньги, верный пес, надежные пушки. Но выживете ли вы? Necromunda: Hired Gun — это остросюжетный, жестокий, захватывающий инди-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в самых мрачных уголках самого зловещего города ульев мира Warhammer 40 000. Уничтожайте отъявленных головорезов и мутантов и обогащайтесь. У вас целый арсенал оружия, а ваше тело усилено десятком настраиваемых имплантантов, позволяющих вам бегать по стенам и перепрыгивать через пропасти. А с помощью крюка-кошки вы можете быстро преодолевать большие расстояния. Верный кибер-мастиф выслеживает и убивает ваших врагов.

Обещают прокачку персонажа, оружия, имплантов и даже верного кибер-пса. Игру также описывают как инди-шутер.

Релиз должен состояться 1 июня. За разработку отвечает Streum On Studio (Space Hulk: Deathwing, E.Y.E: Divine Cybermancy).
'S» .У . А, •> 5» тФ *,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,games,Necromunda Hired Gun,под катом,Necromunda,Imperium,Империум
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме у вас просперо в огне' (+1000 картинок)