Результаты поиска по запросу «
у вас просперо в огне'
»Warhammer 30000 Primarchs Angron Leman Russ Wh Other фендомы Warhammer 40000 фэндомы
Лори Голдинг (редактор Ереси Хоруса) о Ночи волка
На мой взгляд люди не могут понять одного - здесь нет победителя (иронично, но это как споры в интеренете - как только вы вступаете в спор, вы проиграли. Все проиграли).Русс на правах старшего брата пытается использовать своё влияние, чтобы осудить Ангрона или усмирить его. Но это действует как красная тряпка на быка. Ангрон стал бы драться насмерть из-за того, что Руссу казалось проявлением власти (хотя на самом деле он не имел полной власти в той ситуации и разрешения). Он начал драку, а затем понял, что его буйнопомешанный брат как бешеная собака лучше сдохнет, но не отступит.
Этот эпизод не должен был показать, какой примарх сильнее. Он должен был показать, насколько удручающим может быть психическое расстройство Ангрона.
Ангрон (и я говорю это как один из самых ярых фанатов Пожирателей миров) имел повреждение мозга, он был иррациональным чудовищем. Русс хотел поставить выскочку на место, но начал драку, которой не должно было быть. Когда он осознал это и увидел, какой ущерб могут нанести его плохо продуманные действия, он ушёл.
Поэтому Ангрон думает, что "победил". Русс мог убить убить всех Пожирателей миров и их примарха, но решил этого не делать, в основном потому что чувствовал, что сам повёл себя не лучшим образом. За Руссом осталась моральная победа, но ситуация сложилась скверная, которую он сам и создал.
Руссу должно быть стыдно, а на Ангрона нужно надеть намордник. Нет никакой победы в этой ситуации.
Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Abaddon Wh Video Wh Other Queen (группа) Warhammer 40000 фэндомы
Хз, есть смысл выкладывать или нет, но показалось забавным.
книги Цикл Salamanders’ Opus Wh Books Warhammer 40000 фэндомы
Космические десантники ордена Саламандр, чьей родиной стал вулканический мир Ноктюрн, обнаруживают древний артефакт, который ведет в другой мир, полный тайн. И вот уже воины, рожденные в огне, противостоят Железным Воинам Хаоса. Однако скоро выясняется, что это не самый опасный их враг. Соперничество среди самих Саламандр подвергает их жесточайшему испытанию. Смогут ли Саламандры прожить достаточно долго, чтобы узнать правду о загадочном мире и принять откровение, которое сотрясет основы их ордена?
Ссылка:
http://warhammergames.ru/load/nik_kajm_salamandry/1-1-0-683
Ссылка:
http://warhammergames.ru/load/nik_kajm_salamandry/1-1-0-683
Librarium Tau Empire продолжение в комментах XV8 Crisis Warhammer 40000 фэндомы
Мантия героев.
Среди воинов касты Огня главным символом почёта и уважения считается боескафандр – вершина военных технологий тау. Боескафанадры представляют собой продвинутые бронекостюмы, как пилотируемые, так и одеваемые. Существует множество различных моделей, каждая из которых предназначена для конкретных боевых задач. В легкие стелс-костюмы XV25 встроены мощные искажающие поля, скрывающие владельцев даже на открытой местности, в то время как более массивные боескафандры XV88 «Залп» по своему вооружению сравнимы с танками. Однако главным среди всех существующих типов БСК можно назвать многоцелевой XV8 «Кризис» и всевозможные его варианты, способный нести широкий арсенал оружия и многочисленное дополнительное оборудование, что позволяет приспособить его к любой ситуации на поле боя.
.
Среди воинов касты Огня главным символом почёта и уважения считается боескафандр – вершина военных технологий тау. Боескафанадры представляют собой продвинутые бронекостюмы, как пилотируемые, так и одеваемые. Существует множество различных моделей, каждая из которых предназначена для конкретных боевых задач. В легкие стелс-костюмы XV25 встроены мощные искажающие поля, скрывающие владельцев даже на открытой местности, в то время как более массивные боескафандры XV88 «Залп» по своему вооружению сравнимы с танками. Однако главным среди всех существующих типов БСК можно назвать многоцелевой XV8 «Кризис» и всевозможные его варианты, способный нести широкий арсенал оружия и многочисленное дополнительное оборудование, что позволяет приспособить его к любой ситуации на поле боя.
.
Смотрите ещё