Результаты поиска по запросу «

терминаторы хаоса

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Astra Militarum Imperium Wh Other wh humor Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Но только если это МУЖСКИЕ соски. Женским сос кам и сиськам нет места на войне, а уж в разделе - лам и cncoivaiH пч mtvia пи nvnini, и у /и d и подавно. Они, к тому же, не kids friendly, а вархамма Но ведь это... СТРАННО, сержант! Хотя, если подумать, я не припомню в гвардии девочек... Кроме


Развернуть

Black Templars Space Marine Imperium Chaos (Wh 40000) Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Black Templars,Чёрные Храмовники,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Slaanesh
Развернуть

Brave new 40k Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итоги последнего стрима Q&A

 Ri \ V 1 a yj L,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News

> Primaris Marines can be made from preexisting Marines.
> Blood Angel Primaris Marines are still affected by Red Thirst (and potentially Black Rage).
> Mk IX Armour is a mystery. What happened to it? They aren't telling us (yet).
> Guilliman *might* make some changes to the Codex Astartes.
> Primaris Marines are more resilient to Chaos, but can potentially be corrupted by chaos still .
> More Primarchs will return (a cowled one, so Mortarion most likely).

> Consolidating into Combat.
> Power Fists and the like are -1 To Hit.
> You can either pick psychic powers from the chart or roll (like in Age of Sigmar).
> Perils of the Warp cuases Mortal Wounds.
> There's no amry specific Detachments - only army specific stratagems. Basic Detachments apparently cover everything already.
> Imperial Fist stratagem can make them better at shooting. White Scars can us a stratgem to Hit & Run.
> Factions can also use their Command Points before deployment to change how their army is constructed (?).
> Unqiue Strategems are based on main Keywords in your Detachments.
> Tactical Reserves is NOT supersceded by any army rules.
> Characters can still travel in tranports with other units.
> Transports can carry multiple units.
> What can be transported is based on Keywords (like Infantry).
> How to keep characters safe: Almost all Command Squads have rules that allows them to intercept wounds from characters.
> Drop Pods: they and the units they contain must be over 9" away from enemies when deployed.
> Grav hasn't neccerssarily be toned down, but it should still be balanced.
> Invulnerable saves work basically the same as they do now.
> Many armies have abilities that allows them to save wounds after Armour or Invulnerable saves (Dark Eldar get Power From Pain, Disgustingly Resilient for Nurgle Daemons). These saves occur after damage, so if an attack causes 5 damage you need to make 5 seperate secondary saves.
> Defender decides casualties - no longer directional.
> Primaris Marines and normal Marines tend to have different functions (Tacticals vs Intercessor are used as an example).
> Mix between totally new psychic powers and adaptation of pre-existing and classic powers (though they may function differently).
> Terminators are going to feel like Terminators.

> They will collect feedback through Facebook and eventually through the Warhammer Community site where everyone can vote on it. Also feedback through events and Twitch.tv.
> GW will still be involved with the tournament scene, especially with major tournaments. Apparently they're going to be involved more.
> They will continue to playtest the game post-release, both for Matched and Narrative standpoints.

> Простых спейс маринов можно грейдить до примарис маринов.
> Примарисы БА будут подвержены красной жажде.
> Марк IX покрыт тайной. Что с ним случилось непонятно.
> Жиля внесет серьезные правки в кодекс Астартес.
> Примарис более устойчивы к хаосу, но в теорий так же могут быть скорапчены.
> Больше примархов вернутся(скорее всего Мортарион).

> Консолидация в хтх.
> Силовой кулак имеет модификатор -1 на попасть.
> Психосилы можно выбирать(прямо как в АоСике).
> Перила вносят мортал вунды.
> Не каких больше уникальных детачей, только уникальные стратигемы.
> Старигемы ИК дают им лучше стрелять, стратигема Белых шрамов делать хитэндран.
> Команд поинты можно использовать до деплоя чтобы изменить его порядок(?)
> Уникальные стратигемы определяются по ведущему кейворду(собрал мешанину из фракций империум изволь использовать общие, собрал моно армию можешь вместо них использовать уникальные).
> Ни одна из армий не в состояний обойти правило "тактические резервы". 
> В транспорт можно сажать несколько разных юнитов.
> Персонажи могут кататься в транспорте вместе с остальными.
> То что может возить транспорт определяется кейвордами.
> У командных отделений будет правило позволяющее перехватывать раны с персонажей.
> Дропподы позволяют выставить юнит в 9" от врага.
> Гравы были ослаблены.
> Инвуль работает точно так же как и сейчас.
> Владелец отряда определяет какие модели убирать при потерях(привет пятая редакция).
> У примарис маринов и простых десантников будут разные функций.(приведен пример с тактичкой и экзамплами).
> Микс новых психосил, адаптация существующих и классических(могут работать не так как раньше).
> Терминаторы будут ощущаться как терминаторы.

> Они будут собирать фидбек через фейсбук, голосовалки на комьюнити сайте(?). Так же будут разные ивенты на твиче.
> ГВ будет активно участвовать во всяких турнаментах, так же проводить и свой.
> Плей тесты будут проводиться и после релиза, но только в рамках матчед плейя и нарратива.
Развернуть

Old Warhammer CSM Terminators Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Khorne Black Legion Undivided World Eaters ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Old Warhammer,CSM Terminators,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Khorne,Black Legion,Undivided,World Eaters

щша Wsk ' / iwmVjAyTP%irvV^c2/ / >г —-—=— т Ct Wm ^%M'v,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Old Warhammer,CSM Terminators,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Khorne,Black Legion,Undivided,World Eaters

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Old Warhammer,CSM Terminators,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Khorne,Black Legion,Undivided,World Eaters

Развернуть

Wh Песочница спойлеры Roboute Guilliman Primarchs книги Space Marine Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium 

Спойлеры из книги Dark Millenium, нерасказанное

- Мортарион до сих пор не переносит колдовство (!) потому появление материализация посланников Нургла на его корабле вызывает у него приступ счастья напополам с отвращением.

- Мортарион отыскал в варпе душу своего приёмного ксеноотца, которого ему не дал убить Импи, прикопавший оного сам. По тексту "это позволило Мортариону обрести хотя бы некоторую долю того покоя, что Император лишил его". Душа оного ксеноса пребывает в сосуде в личном кабинете примарха.

- Коса Мортариона в отличие от всего корабля и самого примарха осталась в первоначальном состоянии. На самом корабле таки есть живущие там рабы из простых смертных, обитающих на низких уровнях корабля, где жизнь хотя бы возможно, но живут они мало и очень болезненно.

- Абба продолжает традицию раздаривания ценных трофеев своим союзникам - Морти получил "руку тьмы" которую использует для создания механизмов, ответственных за распространение чумы по царству Ультрамара. По ходу книги два таких устройства было обнаружено и уничтожено, одно из них было вынесено капитаном-примарисом, второе было уничтожено Робаутом и было ловушкой из которой вылез демон, который влёгкую раскидал кустодианцев и сестричек тишины, но был заборот Робаутом. По мыслям Гиллимана "Без меча папки я бы не затащил"

- Мортарион и Тифус имели сеанс связи в ходе которого примарх и бывший капитан ГС мерялись писунами. Морти пытается командовать Тифусом словно он ещё капитан Тифон, что вызывает у Тифуса некоторый бугурт и тот откровенно шлёт примарха куда подальше, указывая на логические дыры в его планах и на то, что "ты всё получил даром - что твои возможности что благословение Нургла, а ведь ГС к Нурглу привёл именно я!". Тифус намекает на то, что Ультрамар надо было кончать ДО того как им будет иметь возможность заняться Жиллиман. Мортарион несогласен и хочет убить двух зайцев одним выстрелом.

- Робаут ввёл ряд "непопулярных решений" одним из которых является ПОЛНОЕ уничтожение остовов хаоситских кораблей, которые, по его словам, раньше любили захватывать и отчищать, ибо там стояли куда более крутые системы. Робаут, небезосновательно считая что "хаос корраптит к чему ни прикасается" приказал "уничтожать остовы" добавив "если нужны корабли - постройте новые, оставьте прошлое в прошлом". Помимо этого Робаут умеет во флотоводство и умеет командовать залпами так, что корабли противника лопаются куда как быстрее и проще.

- Коул создал систему Энигма 40к - машина с своего рода искусственным интеллектом где записаны как все знания Коула так и ВСЕ (!) возможные варианты будущего полученные на основе НАУЧНОГО АНАЛИЗА (отсосите эльдар), и Робаут просто передаёт машине код полученный от астропата и получает отчёт и прогноз на будущее. Из инфы - построена пробная партия пилонов и она отправляется на испытания к разлому, чтобы посмотреть на их работу. Сама машина весьма стрёмная - похоже это тру-ИИ потому как у оной машины есть желание выжить, хоть и обосновываемое необходимостью на случай если завистники прикопают Коула, чтобы не потерять знания и достижения Белизариуса. Машина хранится в самой защищённой части боевой баржи Робаута, и охраняется так сильно, что меры по её защите даже сам Робаут считает параноидальными.

- Коула люто ненавидят все механикус, и его работы откровенно называют "еретическими". Всё что его спасает, похоже, это личная протекция Жиллимана.

- Похоже Глориану таки отбили у Гурона, ибо Робаут летает именно на ней.

- В Ультрамаре есть госпиталь где пытаются лечить раненных и больных, структурируя кто чем болен, кто чем ранен и применяя сложную схему структурирования потоков пациентов. Самых безнадёжных направляют на корабли, где держат в карантине и убивают лишь потом. В книге описывалось как чума всё же сумела просочиться в эти госпитали и как демоны Нургла собираются штурмовать госпитали.

- Робаут занят написанием Кодекса Империалис, где видимо опишет как нужно жить всему Империуму. Для того чтобы написать всё правильно он занят изучением истории, и испытывает огромные страдания от состояния истории в Империуме, а именно от того как ведётся её сохранение, как всё секретится, вымарывается, превращается в мифы и легенды и попросту забывается. О событиях "Зверя" не известно ровным счётом ничего кроме того что они были, и что по их результатам имело место "обезглавливание".

- Жиллиман завёл себе ручного экклезиарха который пытается убедить его в святости Робаута. Робаут упорно сопротивляется.

- Про Аббу ничего не говориться.

- Про Селестину тоже.

- Рассказано немного про сестёр тишины - после Ереси они были тупо забыты и медленно вымирали. Кто-то жил в отдельных монастырях, кто-то служил на чёрный кораблях. Робаут очень хочет восстановить их сестринство во всей их мощи. Сестёр не обошел имперский культ и они верят в Робаута как в святого что несколько напрягает Жиллимана.
Развернуть

Brave new 40k Wh News перевел сам Astra Militarum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Astra Militarum,Imperial Guard, ig

Автор этой статьи на сей раз не балабол Френки, а Рис. И это не растение семейства злаков, это имя автора статьи, что ведет рубрику параллельно с Фрэнки. Прим. пер.)


Слушать сюда, Гвардеец! Рис пришел, чтобы рассказать вам о том, как играет Астра Милитарум в новой редакции Вархаммера. Если ваше сердце бьется а ритме марша и вы любите запах прометия по утру - эта статья для вас! 

 rí7T\ У^ч-I ГЩ JD) 1 1- *,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Astra Militarum,Imperial Guard, ig


У Астра Милитарум долгая и легендарная история. Она состоит из безликих и безымянных миллиардов храбрых душ, что взяли в руки оружие для защиты Империума. Вы (игроки за АМ) должно быть любите идею о человеке, у которого есть мужество, чтобы встречаться лицом к лицу со всеми ужасами, что готовит 41ое тысячелетие, вооруженном только надежным лазганом и Верой в Императора.


В настоящее время силы АМ выходят на поле боя большими пятнами пехоты с прикрепленными к ним многочисленными персонажами, дающими тем различные бонусы, либо же наоборот мобильными танковыми армиями, стреляющиму из своих массивных орудий, уничтожая противника. Такое сочетание толп людей и мощных машин является отличным примером игрового стиля Астра Милитарум.


Однако сейчас они играют далеко не так, как это представлено в бэке. Разве было бы не замечательно, если бы такие боевые единицы, которые вы так редко видели на столе, как например  Скаут Сентинел, внезапно стали бы не только хорошими, а просто отличными? А как насчёт Булгринов и Вольных Всадников (ориг. Rouge Riders) которые были бы действительно страшными в ближнем бою? Что если бы Отряды Тяжелого Вооруженния начали бы на самом деле обеспечивать огневое прикрытие для остальной пехоты, а не просто бы отвлекали вражеские войска? Я здесь, чтобы рассказать вам, что все это правда в новой редакции!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Astra Militarum,Imperial Guard, ig


Итак, поехали! Ветераны теперь поистине опытные воины, которые пусть и не Адептус Астартес (купите наших слонов. Прим. пер.), но которые достойны уважения. Ваши отряды теперь не будут просто выходит из Химеры, стрелять только в одну штуку и умирать или убегать сразу после того как враг начнет по вам стрельбу. Нет, теперь с добавлением "ободряющего" присутствия ближайшего комиссара, тот ограничивает потери от проваленного теста боевого духа от чего воля Астра Милитарум становится просто несгибаемой. Даже Ратлинги с их снайперским оружием могут выцеливать Персонажей. Они будут истреблять вражеских лидеров во имя Императора!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Astra Militarum,Imperial Guard, ig


Но на пехоте все не заканчивается. В еще действующей редакции правил танки Империума имели плохую тенденцию взрываться от одного выстрела или бесславно застревать проходя через куст. Больше такого не будет. Танки вернулись и стали лучше чем когда либо не было. Леман Русс, для примера, будет иметь 8 тафну и 3+ сейв, так что он не замндлится пока не потеряет половину из своих 12 вунд. Танки Имперский определенно будут часто отмечать собой поля сражений с участием Империума.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам,Astra Militarum,Imperial Guard, ig


Это еще не все, о чем можно сказать! Те из вас, кто долгое время играет Астра Милитарум, как я, будут в восторге от того, что их ждет. Те модели, что вы не использовали много лет, или, возможно, те, что не попадались вам на глаза теперь станут яркими звездами в вашей коллекции.


И все же вот вам последний лакомый кусочек информации, так как никакой разговор о Гвардии не будет полным без упоминания приказов. Одно из самых известных правил механики Астра Милитаруму - Приказы теперь работают автоматически и дают много приимуществ. У вас есть 7 на выбор, но тот который я хочу обсудить это "Первая шеренга, Огонь, Вторая шеренга, Огонь!". Юнит Астра Милитарум, что получил этот приказ начинает стрелять из своих лазганом и хотшот лазганов с профилем Rapid Fire 2: то есть это 4 выстрела с одного гвардейца на половине дистанции стрельбы! В сочетании с тем, что теперь у каждого оружия будет шанс ранить каждую цель, лазган становится очень смертоносным орудием, в каком так нуждаются армии Императора. 

\VJ£LL &CA-'fttVib! № 'THb URf 6C¿u№» Vbo'll Ú0ÍÍCf ^THAf •1% StÁ^gP |^5Qf ЦАЙГСЩ. Fu\sHl6mT "lôcw cocti \ Ge»1M1 To "WK \ №xrr -tot \ 'Ref-CotóCífMfP NoT«:0 -tiur 4Vs itWPCwu. 4\ \ öuakrsmw, ДШ J It^GJoT PO V'OnrtŸj KJoW THAT5 A WWolC 1<яГЛ *^pipw! а А СКОЦ Аюр ’JWOiOíl /^Ыл05-^Л'%А) С^и


Развернуть

Wh Песочница art нарисовал сам WGrifon Space Marine Imperium Ultramarines ...Warhammer 40000 фэндомы 

Несколько месяцев назад начала читать ваху и понеслась) Боже-Император, как же меня затянуло. Хотя удивительно, что я только сейчас увлеклась этой Вселенной и меня не засосало в неё еще лет десять назад. 

 В общем вот, мой первый космодес, и я решила начать с классики, то есть с Ультрамаринов (про другие ордена я книжек еще не читала)). Буду признательна советам по броньке (и вообще по всему), т.к я вроде читала лор, но мозг быстро вскипел. Пришлось даже немного перерисовывать, так как раньше использовала части от новой брони, которая вроде как только для примарисов (мкХ), а я хотела взять именно олдсульный дизайн. Мне старые шлемы намного больше нравятся чем новый с каким-то безликим намордником, который смотрится далеко не так устрашающе как вот это треугольное дыхало) 

PS А, и еще, пользуясь случаем, хочу спросить что за римские цифры на наплечниках у маринов. Это номер их роты или ордена? И почему у некоторых маринов он есть а у других нет?) И вообще если есть какой-то гайд по всему тому великолепию которым обвешиваются астартес - буду очень признательна если тыкните носом. Пригодится для будущих работ. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,art,арт,нарисовал сам,WGrifon,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Ultramarines,Ультрамарины
Развернуть

Chaos (Wh 40000) мутиляторы Librarium Кликабельно ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мутиляторы.

Мутиляторы - верховные служители клинка и булавы. Считается, будто первые из их числа появились в рядах терминаторов легионов-предателей, специализировавшихся на ближнем бою, но, как бывает со всеми, кто долго обитает в варпе и одержим какой-либо идеей, они стали воплощением тех жестоких наклонностей, что таились в их сердцах.

Посвятившие свою жизнь жестокой рукопашной схватке уже не в состоянии обходиться без актов кровопролития. Даже преданный Императору Астартес не в силах отрицать, какое упоение или даже возбуждение он испытывает, когда мощная дубина пробивает череп неприятеля, остриё клинка вонзается в мягкую плоть или топор отрубает конечность. Десятилетия неослабевающей войны опасны для космодесантника: тот больше не сможет обходиться без насилия, а когда подобный период беспрестанных сражений тянется несколько столетий, то воздействие на психику может оказаться катастрофическим.
У тех, кто ищет прибежище в варпе, такой психоз значительно усугубляется и приводит к различным видам сумасшествия. Это выражается в постоянном уходе за своим оружием в перерывах между битвами, прикреплении предметов оснащения к собственному телу или совершенном нежелании при любых обстоятельствах выпускать из рук столь горячо любимые инструменты войны. Подобные обезумевшие личности легко поддаются порче Хаоса, и вскоре воин, слишком сильно одержимый жаждой убивать, обнаруживает, что сросся со своим оружием. Клинок становится столь же неотъемлемой частью его тела, как, например, рука у простого человека. Со временем эти мастера наступления отождествляют себя больше с собственным оружием, нежели чем с боевыми братьями. Разочарованные переменчивой натурой людей, они стремятся к чистоте и безупречности клинка. С годами эти воители навсегда оставляют свою человечность и превращаются в живое оружие.

Однако это только первые шаги на пути становления мутилятором. С изменением физиологии сама душа космодесантника объединяется с воинственными духами разрушения и резни, обитающими внутри вооружения. Даже малейший скальпель имеет психическое отражение в варпе, которое становится тем сильнее, чем больше страданий им причиняют. Старейшее оружие, пролившее горячую кровь бесчисленных жертв, обладает сильным, но неразумным злобным духом, жаждущим битв, в то время как подлинная реликвия может иметь простейшее сознание или по кровожадности превосходить даже своего хозяина.

Мутиляторы не просто ищут единения с такими духами, но хотят вобрать порожденные варпом силы цепных кулаков, силовых топоров и молниевых когтей в свою душу и тело из металлической плоти, чтобы затем по собственной воле создавать их искаженные вариации. Но на этом мутиляторы не останавливаются: гротескные мускулистые руки оканчиваются эвисцераторами и шипастыми осадными булавами, которые жужжат и гремят, неся смерть врагу. Кинжально острые зубы обнажаются в ухмылке, когда он расчленяет и ломает тела неприятелей, и каждое новое убийство задабривает и усиливает оружейных духов, вызываемых нечестивым космодесантником.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),мутиляторы,Librarium,Кликабельно
Развернуть

Wh Комиксы Wh Other Wh Crossover Imperium countryballs Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Что мне делать?! Империум под угрозой, наоситы везде, где только можно! Орки бесчинствуют в нашин городан, везде ересь и предательство, вое рушится изнутри! Дай же мне ответ, совет, намёк! Как ты всё это удерживал в своей власти?! Ну ответь же!!! \,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Wh Комиксы Regular Marine гдеплюсыблеать ...Warhammer 40000 фэндомы 

ладн#, гwm ^ пойду-ка ьозт поп ^ К#ИТР#Ль ¿7ТРЯД T3PMUHATOP OB, пока от ицв не уничтожили зесь mup-коразль/ подожди... а ?то рлззе не штурм ¿9ÚM-XAHHAP но магмогр... от же ЗРАГМ ¿АМОГО ЫМГТЗРАТОРА/ наш долг - ¿окрушитъ их/ ¿лушлите, резят. 1 когда ты жизешь так долго как . тонлчинАешь —
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме терминаторы хаоса (+1000 картинок)