путь отступника
»Necromunda Imperium Wh News Miniatures (Wh 40000) Genestealer Cult Tyranids House Van Saar Spyrer Warhammer 40000 фэндомы
The Book of Desolation
Из улья Секундус доносится много шума, поскольку наемники шпилевики копаются в его руинах, кишащих ксеносами, и ходят слухи о том, что преемница лорда Хелмавра организует собственную экспедицию за утерянными археотехами. Вы не сможете долго скрывать сочные слухи о чудесной добыче от банд Некромунды, и золотая лихорадка за секретами улья Секундус начинается в Книге Запустения.
Эта книга добавляет множество нового контента для Некромунды. Она выйдет следом за коробочным набором Necromunda: Hive Secundus - перенося полные многопользовательские кампании в глубины. Есть четыре новых списка банд, новые Dramatis Personae, такие как ужасающий Мальстрейн Альфа и множество дополнительных материалов, чтобы оживить ваши игры.Все это завернуто в новую систему кампании Underhells — драматическое повествовательное приключение, в котором игрокам предстоит прорваться через, казалось бы, непроницаемую Пылевую стену, окружающую Улей Секундус, выжить в трудном походе через зону отчуждения за ее пределами и разграбить руины в поисках славы, известности и богатств (в основном богатств).
Из четырех новых банд одна предназначена исключительно для использования в кампании Underhells.
Банды Malstrain собирают самые ужасные и мутировавшие создания Разума Выводка в свирепые охотничьи стаи, в которых орды Brood Scum подавляют свою добычу, в то время как смертоносные генокрады разрывают безрассудных бойцов на кровавые ленточки. Любая потеря возможностей тонкой настройки вооружения банды компенсируется гораздо большим количеством бойцов уровня Brute, что придает банде Malstrain совершенно иной вид, чем у других банд.
Однако, если вы предпочитаете вывести своих испорченных ксено-приспешников из Бездны и отправить их в другие кампании Некромунды, вы можете выбрать банду Malstrain Corrupted. Эти варианты банд позволяют вам посеять ограниченное количество бойцов Malstrain в большинство основных банд, включая шесть домов, Badzone Enforcers, Corpse Grinder Cults и Palanite Enforcers. Это испорченные души, которые попали под влияние Разума Выводка и вернулись на поверхность в качестве скрытых агентов Патриарха.
Охотничьи отряды Spyrer представляют собой редкие моменты, когда эти обычно одинокие хищники-высшие ульи собираются в небольшие группы, стремясь собрать как можно больше трупов. Они действуют как ни одна другая банда в Некромунде, насчитывая всего три-четыре бойца, когда отправляются в путь, хотя каждый Spyrer — это сильный боец с передовыми технологиями, намного превосходящими возможности обычных банд.
Вместо того, чтобы охотиться за богатствами и наградами, Spyrers стремятся лишь убить как можно больше, поскольку количество их жертв разблокирует спящие системы в их охотничьих снаряжениях, которые еще больше повышают их возможности. Это означает, что каждый боец должен тщательно выбирать свои цели, поскольку, несмотря на мощь таких чудесных снаряжений, их все еще можно сбить решительной контратакой.
Другие банды, надеющиеся выжить в Underhells, могут заручиться поддержкой одного Spyrer, чтобы помочь справиться с худшим из Malstrain, став бандой Secundan Incursion. Эти отряды просто заменяют своего лидера на Orrus, Yeld, Jakara или Malcadon Spyre Hunter.
В рамках кампании Underhells игроки, отправляющиеся в Бездну в поисках добычи, также наймут специальную команду паромщиков Бездны при сборе своей банды. Эти эксперты-проводники необходимы для пересечения Стены Пыли и зоны отчуждения вокруг Бездны Секундус, и являются бойцами с широким выбором оружия, снаряжения и навыков, включая транспортные средства.Банды Дома Ван Саар являются одними из самых распространенных экспедиций, которые можно найти за Стеной Пыли, привлеченные очарованием утраченных археотехов, и как таковые выдвигают уникальный тип специалистов-исследователей, известных как Тек-охотники . Каждый из них является экспертом в одной из четырех областей — Augurtek, Bioteknist, Gunntek или Teknomat — которые открывают доступ к передовому оружию и оборудованию, и, возможно, самое важное из всего, они щеголяют позитивно проворным Движением, характерным для 5” — редкость в бандах Ван Саар.
Правила для трех недавно представленных Dramatis Personae также включены – вышеупомянутый Malstrain Alpha, Hermiatus the Second Son и недавно улучшенная Lady Haera Helmawr – а также две уникальные команды Ferryman. Эти мощные персонажи могут оказать огромное влияние на ваши Underhells Campaigns, и их модели абсолютно великолепны.Chaos (Wh 40000) Slaanesh art красивые картинки #Арт-клуб сделал сам nezermoar warhammer 40k фэндомы
на этом месте должен был быть Кхорн.
таки да,рисовал Кхорна а получилась она. видимо время красного еше не пришло. для фона использовал картинку с какой то галактикой,но зафотошопил и вроде не видно. Такой я себе и представляю бога Пантеона. властную но более человечную из всей четверки.красивую и гордую,соблазнительную но не шлюху. может и не особо хорошо получилось,но все мы знаем,что дорога к совершенсту ценна самим путем,а не завершением,ведь совершенству пределов нет.Siege of Terra Horus Heresy Wh Past Wh Books Wh Other спойлеры Warhammer 40000 фэндомы
Немножко спойлеров из первой части последней книги Осады Терры:
-Император был Александром Македонским.
-Вообще Император носил очень много масок и обличий, и всегда действовал в зависимости от момента. Он мог быть мужчиной, мог быть женщиной, ребёнком или стариком. Мог быть королём или крестьянином. Чтобы добиться своего, если требовалось, он мог быть заботливым, хитрым, любящим, жестоким и даже "кротким, чтобы унаследовать Землю". Так что вполне возможно Император был Иисусом.
-Император действительно планировал после завершения своего плана жить долго и счастливо со своими сыновьями. По крайней мере с тем, кого можно было реабилитировать после войны и завоевания галактики. Остальным, как говорится, соболезную.
-Варп настолько влияет на Терру, что само время сломалось. Все часы встали, и никто не может сказать, сколько времени прошло.
-Защитники Терры получили от Жиллимана сообщение, что освободительный флот прибудет через 9 часов. Но из-за варпа и неработающего Астрономикона, они долететь не могут.
-Зиндерманн проникает в Зал Ленга и узнает, что Император коллекционирует стихи и истории, которые он находит занимательными и не имеющими реальной стратегической или анти-варп ценности.
-Корсвейн и Захариил (в роли Сайфера) сражаются против Тифуса и Гвардии смерти в зале Астрономикона.
-Вулкан возвращается из Паутины, чтобы охранять трон. Он должен остаться там, чтобы активировать устройство талисмана судного дня, которое взорвет Терру в случае победы Хоруса. По всей видимости только Вулкан может активировать его.
-Альфарий, который присоединился к группе Олла, это Инго Пек, который убил Матиаса Герцога, пытавшегося помочь победе Хаоса. Да, в Альфа легионе всё ещё есть раскол. Наверное.
-Однако Инго Пек находится под контролем Актеи, которая хочет захватить Хоруса и сделать из него Императора Хаоса для завоевания Варпа и спасения человечества.
-Джон Грамматик расправляется с Пеком, активируя на нём обездвиживающую мину, и оставив его в заброшенном подземелье Терры на веки вечные.
-Актея - это Кирена Валатион.
-Олл Персон и его команда не попадают на Мстительный дух. Они находятся в Тронном зале.
-Сангвиний и Кровавые ангелы сражаются против Сынов Хоруса. Раны Сангвиния, полученные в прошлой книге, такие, что он от них не оправится.
-Локен телепортируется по Терре и сражается с предателями. В конце книги он проходит через дверь и оказывается на Мстительном духе.
-У Хоруса очень странная деменция. Он постоянно путает людей и события, но в определённые моменты он мыслит ясно. Неясно, кто опустил пустотные щиты, но Хорус сказал, что он сделал это, но его точка зрения очень ненадежна.
-Возможно Хорус лишь прикидывается слабоумным, чтобы скрыть свою истинную силу от Императора.
-Телепортация на Мстительный дух прошла ужасно. Дорн попадает в варп, где бродит столетиями. В конце книги он начинает медленно поддавать влиянию Хаоса.
-Хорус своей силой обращает Кустодианцев против Императора. Император убивает многих из них, прежде чем ему удаётся развеять заклинание. Многие кустодианцы настолько травмированы совершением такого греха, что впадают в кататоническое состояние, и из милосердия Императора убивает их.
-Шибан Хан становится новым Магистром Охоты.
-Имперский дворец атакуют демоны, которые больше титанов.
-Бартуза Нарек на Терре, чтобы убить Лоргара. Удачи, парень!
-Мориана - та самая, которая в 40к ездит по ушам Абаддону - одна из слуг Малкадора. В книге она просто появляется из ниоткуда.
-Малкадор создал Комманд Префектов во время Осады - прото-комиссаров, которые следили за дисциплиной и моралью. В Rogue Tradere можно было увидеть их иллюстрацию - в чёрных кожаных плащах и фуражках.
-Возможно именно эта чума, изобретённая Фо, и является самым охраняемым секретом Серых рыцарей, известным как Terminus decree.
Librarium Chaos (Wh 40000) Khorne Wh Books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Исторические отсылки
Сомнения порождают понимание, понимание порождает сострадание. Воистину — убивает убежденность.Всё отбрасывает свою тень Вовне, где обитают боги.
Ричард Скотт Бэккер. Хроники Эарвы
Позвольте мне отвлечься на минуту, чтобы поведать вам историю – историю о крови и предательстве, которая произошла за целую вечность до этого последнего, темного тысячелетия, а также за много десятков веков до того, как мы с Леором оказались на борту «Его избранного сына». Это древняя история, однако она прямо относится к делу, обещаю вам.
Эта история происходит в нечестивые эпохи Старой Земли, в стране, которая известна как Гаул, а также именуется Франкийской империей. Благородный святой Стальной Эры, последовавшей за Бронзовой и Железной Эпохой, полагал, будто слышит слова своего безликого божества. Чтобы отразить собственную самопровозглашенную чистоту, он принимает имя Иннокентий, а затем ведет своих последователей на войну.
Лорд Иннокентий созывает крестовый поход, чтобы искоренить еретическую секту, которая в нашей фрагментарной истории упоминается как картары. Он требует сжечь их за прегрешения против воображаемого бога. Однако святые воители – рыцари – облаченные в примитивные доспехи и вооруженные стальными мечами, являются князьями и владыками своих земель. Для них добродетели благородства и чести важнее всего. Народ их империи смотрит на них в поисках правосудия, и это их клинки защищают слабых праведников от силы злобных.
До тех пор, пока их не благословляет владыка Иннокентий. Он провозглашает их поступки священными деяниями, совершенными во имя бога, которого они считают реальным. Все преступления, какие они совершат на этой войне, будут оставлены без внимания. Все грехи будут прощены.
Осада в эту минувшую эпоху ведется посредством катапульт из металла и дерева, которые метают каменные валуны. Эти примитивные машины, управляемые как крестьянами, так и математиками, обрушивают городские стены, и когда те падают, внутрь марширует пехота, ведомая своими лордами и князьями.
Падение Альбихойи, крепости еретиков-картаров, происходит на рассвете. Рыцари-меченосцы ведут своих святых воинов в город. Все их грехи прощены еще до момента совершения, и крестоносцы не ведают жалости. Еретиков было не больше нескольких сотен, однако сгорает весь город. Мужчины, женщины, дети… все вырезаны благословленными клинками рыцарей.
Но как же быть с толпами невинных? Как быть с детьми, ничего не знающими о ереси родителей? С тысячами верных, преданных душ, которые не преступали никаких законов и не заслуживают смерти?
– Убейте их всех, – произносит Иннокентий, первобытный Магистр Войны той эпохи. – Убейте всех. Наш Бог отличит своих.
Он приговаривает тысячи к смерти не из-за их вины, а потому, что верит, будто неправедно убитых его людьми ожидает мифический рай.
И так сгорает город. Невинные жители стерты с лица земли клинками, которые должны были их защищать.
Как и все эмоции и поступки, эта бойня отражается в Море Душ. Ненависть, страх, ярость и горькое чувство предательства – все это сгущается за пеленой. Мало что питает варп столь сладко, как война, и мало какие войны обладают таким тошнотворным символизмом, как те, что сильные объявляют слабым, которых клялись оберегать.
Подобная резня порождает в эмпиреях демонов. Бесчисленные хнычущие кошмары, сотворенные отдельными мгновениями страдания и кровопролития. Над ними, кружась, возникают более могущественные сущности: одна рождена сознательно устроенным пожаром, одновременно забирающим дюжину жизней, другая же появляется от безнадежного ужаса матери при виде своих детей, насаженных на пики тех, кого она считала своими благородными и святыми защитниками. Эти поступки, равно как и тысячи других, дают жизнь Нерожденным в преисподней по ту сторону пелены реальности.
Порой, как и в случае с этим крестовым походом против Альбихойи, на свет появляется демон, который возвышается над сородичами – тот, кто воплощает в себе всю жуткую сложность, жестокость и пропитанный кровью позор геноцида. Представьте себе это создание, порожденное великим предательством. Представьте, как дух войны обретает жизнь, когда каста воинов обращает клинки против собственного народа, действуя по слову тирана и во имя лжи.
Его кожа – сочащийся красным уголь сожженной плоти, как у семей, сгоревших в своих домах. Его броня – почерневшая от пламени насмешка над доспехами рыцарей, предательство которых дало ему жизнь. Оно вооружено мечом, как были вооружены мечами те рыцари-мясники, хотя у него на клинке выгравированы руны проклятий, возвещающие о славе Бога Войны.
Багрово-оранжевый свет, горящий по ту сторону его глаз – огонь, озаривший горизонт, когда запылал обреченный город. Когда существо открывает пасть, каждый его выдох – эхо десяти тысяч предсмертных криков.
Оно называет себя Оборванным Рыцарем.
Источник: Аарон Дембски-Боуден. Коготь Гора.
Отличный комментарий!