Подробнее
Лазган в мемах
Лазган в лоре
Лазган в Darktide
Darktide,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,lasgun,Wh Games,Wh Other
Мои скудные и сомнительные познания о лоре лазгана, почерпанные из комиксов и плкатиков greyskull'a говорят что лазган спокойно прожигает человека без брони насквозь. А как там в дарктайде?
Ветераны гвардии даже стандартные лазганы предпочитают перегревать всегда. Хорошо звряженный лазган нехило бахать может в руках шарящего ветерана.
Было бы интересно такое в Дарктайде увидеть. Альтернативная атака тратящая всю батарею.
Не всю, а просто много. В ДХ эта механика неплохо сделана. при повышенном заряде +1 урон(в условиях когда у стандартного челика 7НР довольно неплохо) и кушает 2 деления зарядки, при максимальном +2 и ещё 2 бронебойности, но кушает 4. Есть однозарядные хотшотлазпаки для обычных лазганов/лазпистолетов, вот они полностью тратятся, но получается эрзац хотшот с магазином на 1 выстрел.
Лазган в последнее время при попадании по мясу ведет себя как и положено мощному лазеру - взрывает маленький кусочек плоти от мгновенного испарения перегретой воды в нем, и уже этот взрыв наносит основной урон. Но урон в ролках все равно энергетический а не взрывной...
А помнишь, как Зулин объяснял, почему молния наносит физический урон?
То-то же.
Профили урона пришли к нам прямиком из фентези рпг, когда огненное колдунство наносит урон огнем, а ледяное колдунство наносит молнией.
Ну а это - лазерное колдунство, плазменное колдунство или, прости Омниссия, ТАНКОВОЕ КОЛДУНСТВО
Лазган по сути испаряет кусок плоти. В дарктайде ты сражаешься с зомби, которым в целом на это пох или с бронированными культистами.
Так что вполне лорно убивать покса очередью или культиста несколькими выстрелами, сбивая броню или шлем.
Вообще дарктайд очень и очень хорошо относится к первоисточнику из того что я успел заметить, до крашей, дисконнектов и просадок фпс.
лучше так чем как в chaos gate недавнем, когда культист переживаем залп псайкэнона или удар паверфиста. А стаббер культиста снимаеи по четверти хп обычной брони.
Я конечно все понимаю, но может стоило вместл маринада сделать инквизиторских штурмовиков? Или побольше врагов, которые действительно ровня маринам?
Мультяншый xcom вообще подразумевает куда больший уровень игровых условностей, чем более-менее реалистичный шутер.
Но хаосгейт действительно в плане репрезентации серых рыцарей очень заметно сосёт.
Смысле сосет? Если взять дндшный ход, где одно действие это 6 секунд, то умазанные артефактами серые рыцари выносят уровень за пол минуты, и Мартариона за минуту. Это даже лучше, чем лучшие из лучших. Сосет настольный вархаммер, где ты 64 выстрела новобранцами в лицо дп стреляешь, он выхватывает и подыхает, а огня любого супер хеви не чувствует. Блин да там у хаоситов есть мужик с топором, который за ход в состоянии найта разрубить. Просто мужик. Даже не именной герой.
Мастер оф экзекьшен. 65 поинтов, немного обмаза и он в силах разрубить найта за 1 фазу. И он в слоте элиты, даже не хакушник. Не легендарный избранный хаоса, не демон кин, Просто комиссар у предателей по факту.
А теперь иди и считай реальную вероятность того что это произойдёт.
Тебе блять 6 шестёрок на 6 кубах надо выбросить. Это шанс 0.0021%
А потом пробить все 6 ударов. А потом найт должен сфейлить все 6 сейвов.
Так что хуйни не неси про могучего мужика убивателя найтов. Там реальный шанс меньше 3% будет.
6 шестерок это уже 12 морталок, убил найта, а еще даже ту вунд не кидал. 6 родных атак, ап 3, вторым дамагом. Релик на д3 доп атак, варлордовскую ярость на д3 доп атак. Диаболик стренгф еще 2 атаки, это уже до 14 ударов. Берем еще ту фигню которая на 6 генерирует доп хиты. Марку хорна сверху. Суприм командер абадон? Почему нет он у нас в каждый ростер затычка. 10+ бросков - это 2-3 шестерки, запомнили рерольнули, получили 2 шестерки, уже 8 морталок. Теперь 14 ударов силой 8? 10? против 8 тофны. Хз где там у тебя 3%. Это второй по крутости юнит хсм как по мне. Теперь конечно, когда я все это озвучил он действительно звучит не как обычный мужик. Но ситуация от этого не меняется, доебаться репрезентации серых при существующей настольной вахе это такое.
У найта 24 хп, долбаёб.
А теперь смотри сюда, любитель теорхаммера.
Бери армию хсм, обмазывай своего мужика чем хочешь и иди ногами в клуб играть против чела на найтах.
И после 10 отыгранных матчей уже пиши скольких найтов твой убер мужик убил, а сколько раз он не почарджил никого за всю игру, потому что пешая хуитка не добежала никуда и была слита стрельбой на первый ход.
Вы теоретики нихуя понять не можете что юниты не в вакууме сражаются, а комплексно. Армия против армии. На столе с террейном.
И очень мило с твоей стороны обмазывать мужика всем что нагуглил, но ставить против него воображаемого найта с 12 вундами (лолчто) и без обмаза вообще.
Твоего убийцу найтов Порфарион снимет одним залпом и ты проебёшь потому что как даун влил все ресурсы в одного микрочела.
Да и схуяли баланс настолки это оправдание для говноигры? Настолка никогда не претендовала на бэковость и любителю "кранчей" и прочей хуйни любой настольщик в ебало плюнет.
У маленьких найтов не 24 вунды, или я пропустил что-то? Больших найтов ты и не будешь бить. Если ты пришёл пояснять мне за павер, не надо, без сопливых разберусь. Я написал простой тезис, есть мужик, который в состоянии разрубить найт, написал как, часто это происходит в играх, эффективно ли это, является он лордом в обмазе или нет, суть тезиса не меняет. Это мужик против многоэтажки с пушками. Настолка это такая же говноигра, как и любая другая, если одна не обязана, то и никакая другая тоже.
Какая нахуй многоэтажка с пушками?
Ты всё это время говорил про ебучего армиджера. Это даже не найт. Но найтом ты его назвал чтобы твой абсолютно тупейший тезис выглядел солиднее.
Это буквально сентинел на стероидах.
И нет абсольно ничего странного что ветеран-хаосит способен его зарубить в милли если нападает первым.
Тебе напомнить что в лоре, за соблюдение которого ты так топишь, шестеро хсм ушатали вархаунд?
А насчет того как часто это происходит, дай мне прувы из реальных игр, а не вакуума теорхаммера. На столе твоё "может" закончится тем что мужик не дойдет никуда и тем более ему не дадут почарджить. Ебучие теоретики уверенные что две миньки обязательно встречаются в чистом поле на их условиях.
Твой тезис полная хуета. С лорной точки зрения скилловый хсм может уебать армиджера с неким шансом, тем более вмазанный артефактами и благословениями богов. Ты буквально полудемонпринца обмазал и возмущаешься что он может убить железную курицу.
Так, дружок, хуета тут только ты, так что выбирай слова. Imperial Knights Armiger - рыцарь есть рыцарь, в кодексе рыцарей. Первая же статья с вики говорит 9-12 метров - многоэтажка, против часового в 5 метров. Именно маленькие рыцари и прочие культисты будут делать обжективы, хз зачем ты за большую бочку цепляешься, которая в первой стенке застрянет и будет стрелять всю игру.
Да ты совершенно прав, хсм сейчас никого не обмазывают, так как я описал, потому что никакая палка-лупилка не стоит хаоситских стратагем. Но вопрос только про то, что может мужик с топором зарубить модельку за 300 поинтов или нет. Не выиграть турнир, не обыграть киберспортивный лист. Не обойти тонну стрельбы на ринке. Вот перед тобой найт, файт фаза, твоя очередь кидать кубы. Накидай 12 морталок за 14 кубов. Если конкретно я захочу обмазать мастера и сольюсь, то это беда исключительно моих хотелок, от простой игры на кухне мне не надо больше.
С лорной точки зрения с тобой совершенно согласен, литература показывает как и почему произошел тот или иной эпизод. Я готов поверить в любую фигню, мне это не важно. Мне важно чтоб игралось, читалось или смотрелось бодро и задорно, воображение доделает, что надо. Но люди начинают вонять на то, что ашер не могли забороть двух космодесантников, они обычные люди, культист не мог быть ранен из какой-то вундервафли серебряных рыцарей, его обязательно должно было испарить, комиссар Кайн не мог одолеть берсерка в битве на мечах. Могли. И мужик с топором может зарубить найта.
Если тебя беспокоит только то, что я гиперболизировал силу модельки за 60 поинтов до модельки за 300, я извиняюсь, я не хотел тебя этим обидеть. Но как юнит за свои поинты он и правда очень хорош.
9-12 метров это полноценный найт, к которым армиджер не относится. А многоэтажкой называть хуитку в 6 метров это надо совсем из деревни быть. Опять гиперболизируешь ебучий шакал? Да и самих армиджеров ни один настольщик найтами не называет, никогда в жизни не слышал такого от реального игрока.
300 поинтов тоже хуй пойми где взял. Стоит он 155 поинтов. А убермужик за якобы 65, на самом деле 90. Разрыв всего 65 поинтов, который ты компенсируешь обмазом всего что только нашел в бесполезного мужика.
Тот самый юнит котооый якобы хорош за свои поинты это полная хуета которую не играет никто. И не будет перед тобой найта в файт фазе, вот это пойми.
Ты пытаешься строить свою аргументацию на одной фазе из 5, абсолютно игнорируя другие. Ты не ситуацию из настолки описываешь, а рандомное бросание кубов никак с настолкой не связанное. Вот почему игроки теорхаммер поливают говном. За вот такую хуйню.
Ну так-то в игре реализовано испарение кусков плоти в месте попадания, примерно до мышечной массы и местами костей, в лобби где магазины и выбор карты сзади есть псайканиум, в нем в режиме мясорубка можно красиво поразглядывать как открываются верхнии слои плоти\шмоток при попадании
Юмор взялся оттуда, что хоть лазган и отлично справляется с одним человеком, но большинство врагов в вахе - не люди.
ХСМам, оркам, многим тиранидам ПОЕБАТЬ что там лазган делает, поэтому-то их и прозвали в мемах фонариками.
Я кстате хз откуда это пошло, в книгах лазганы чуть ли не с выстрела выносят любую нечисть, главное мощность прибавить. В играх лазганы тоже не подводят. В настолках в тебя столько кубов прилетает, что теория вероятности один черт сделает свое дело.
Потому что все уже забыли про эту игру и даже в момент выхода она не была сильно обсуждаема.
А Дарктайд это кооп, да еще и от авторов Верминтайда. Общий информационный фон вокруг игры больше.
Он ощущается более живым тупо из-за ностальгии, я недавно с друзьями перепроходил и тот же Вермик 2, по сути, создает абсолютно такие же челленжи, как и Лефтач, а многие геймплейные механики в Вермике вообще приятнее сделаны тупо из-за того, что игра более свежая.
В Л4Д2 можно играть за особых зараженных, и это реально весело сделано, а в верминтайде только пройти за пару вечеров основную кампанию (потому что большую часть контента в длс запихнули), и продолжать все так же дрочить мобов. Плюс в лефтаче есть моды.
Ну, я сравниваю PvE против PvE, ибо PvP, по сути, есть только в одной игре, в Вермике типа тоже есть подобное, но его нужно запускать через костыли, ибо этот режим создан больше для стримов.
Насколько я понимаю, враги в верминтайде не дизайнились для пвп, так что хз, как это работает. В любом случае без ДЛС контента в игре очень мало. Конечно, весело рубить какое-то время крыс и хаоситов, но быстро надоедает. А вот как лефтач скачиваю - всегда весело зайти куда-нибудь на сервер 10vs10, выкинуть кого-нибудь с балкона, залить кислотой.
> Я даже не могу сказать в чем дело, но лефтач второй какой то более....живой? более красочный, более вариативный? Я прям хз как пояснить.
> И это не утенок.
Вариативный ? Вся вариация L4D это в том возьмёшь ты АК с двойными пистолетами или снайперское с мачете.
Сравнить это с верминтайдом где смена класса или оружия уже влияет больше все выборы L4D.
А уж вспомнить пустоши с уникальными испытаниями или требованиями. Лефт не может такого предложить.
Единственное глобальное преимущество лефта - это легче погрузиться из-за огнестрела и версус который в верме по балансным причинам не реализовать.
Версус в Лефтаче и твич-мод в Вермине - совершенно разные вещи же. В первом случае против игроков на выживших выходят такие же игроки на зараженных, во втором же люди из чата не участвуют НЕПОСРЕДСТВЕННО в геймплее и кидают подлянки (или бонусы) игрокам, не? Может быть, конечно, с тех пор, когда я в последний раз смотрел Верминтайд с твич-модом, разрабы что-то добавили в него, но я как-то сомневаюсь (тогда это уже был бы не твич-мод, а полноценный версус-мультиплеер).
Ээээм. А можно уточнить какими механиками он сосет?
Тем что ты можешь составить себе билд, каждый персонаж играется по-разному, имеет свое уникальное оружие и пассивные - активные перки, и кроме специал мобов есть еще и боссы?
Тем что еще и имеет нормальную и сочную боевку в рукопашном бою?
Про челлендж - особые враги в тайдах могут тебе устроить изи челендж - просто играть нужно не на новичке
Это я еще про Vermintide 2 молчу в которых у каждого персонажа есть 4 специализации, Пустоши хаоса т еще хрен знает что там они завезти успели.
после Dark/Vermintide'ов лефтач ощущается как унылая скукота
Ты вообще в эти игры играл больше пары часов или просто в лужу пукнул?
With my grenades I will force them out of cover and out in the open. This will allow teamates too have a open shot at them.
With my Heavy Las-Rifle, I can sustain a constant barrage of firepower forcing the intruders into cover. This will alow my teamates to move in closer without the threat of re
Было бы интересно такое в Дарктайде увидеть. Альтернативная атака тратящая всю батарею.
То-то же.
Профили урона пришли к нам прямиком из фентези рпг, когда огненное колдунство наносит урон огнем, а ледяное колдунство наносит молнией.
Ну а это - лазерное колдунство, плазменное колдунство или, прости Омниссия, ТАНКОВОЕ КОЛДУНСТВО
ЧСХ каноничная штука в 40к.
Так что вполне лорно убивать покса очередью или культиста несколькими выстрелами, сбивая броню или шлем.
Вообще дарктайд очень и очень хорошо относится к первоисточнику из того что я успел заметить, до крашей, дисконнектов и просадок фпс.
Я конечно все понимаю, но может стоило вместл маринада сделать инквизиторских штурмовиков? Или побольше врагов, которые действительно ровня маринам?
Но хаосгейт действительно в плане репрезентации серых рыцарей очень заметно сосёт.
Тебе блять 6 шестёрок на 6 кубах надо выбросить. Это шанс 0.0021%
А потом пробить все 6 ударов. А потом найт должен сфейлить все 6 сейвов.
Так что хуйни не неси про могучего мужика убивателя найтов. Там реальный шанс меньше 3% будет.
А теперь смотри сюда, любитель теорхаммера.
Бери армию хсм, обмазывай своего мужика чем хочешь и иди ногами в клуб играть против чела на найтах.
И после 10 отыгранных матчей уже пиши скольких найтов твой убер мужик убил, а сколько раз он не почарджил никого за всю игру, потому что пешая хуитка не добежала никуда и была слита стрельбой на первый ход.
Вы теоретики нихуя понять не можете что юниты не в вакууме сражаются, а комплексно. Армия против армии. На столе с террейном.
И очень мило с твоей стороны обмазывать мужика всем что нагуглил, но ставить против него воображаемого найта с 12 вундами (лолчто) и без обмаза вообще.
Твоего убийцу найтов Порфарион снимет одним залпом и ты проебёшь потому что как даун влил все ресурсы в одного микрочела.
Да и схуяли баланс настолки это оправдание для говноигры? Настолка никогда не претендовала на бэковость и любителю "кранчей" и прочей хуйни любой настольщик в ебало плюнет.
Ты всё это время говорил про ебучего армиджера. Это даже не найт. Но найтом ты его назвал чтобы твой абсолютно тупейший тезис выглядел солиднее.
Это буквально сентинел на стероидах.
И нет абсольно ничего странного что ветеран-хаосит способен его зарубить в милли если нападает первым.
Тебе напомнить что в лоре, за соблюдение которого ты так топишь, шестеро хсм ушатали вархаунд?
А насчет того как часто это происходит, дай мне прувы из реальных игр, а не вакуума теорхаммера. На столе твоё "может" закончится тем что мужик не дойдет никуда и тем более ему не дадут почарджить. Ебучие теоретики уверенные что две миньки обязательно встречаются в чистом поле на их условиях.
Твой тезис полная хуета. С лорной точки зрения скилловый хсм может уебать армиджера с неким шансом, тем более вмазанный артефактами и благословениями богов. Ты буквально полудемонпринца обмазал и возмущаешься что он может убить железную курицу.
Да ты совершенно прав, хсм сейчас никого не обмазывают, так как я описал, потому что никакая палка-лупилка не стоит хаоситских стратагем. Но вопрос только про то, что может мужик с топором зарубить модельку за 300 поинтов или нет. Не выиграть турнир, не обыграть киберспортивный лист. Не обойти тонну стрельбы на ринке. Вот перед тобой найт, файт фаза, твоя очередь кидать кубы. Накидай 12 морталок за 14 кубов. Если конкретно я захочу обмазать мастера и сольюсь, то это беда исключительно моих хотелок, от простой игры на кухне мне не надо больше.
С лорной точки зрения с тобой совершенно согласен, литература показывает как и почему произошел тот или иной эпизод. Я готов поверить в любую фигню, мне это не важно. Мне важно чтоб игралось, читалось или смотрелось бодро и задорно, воображение доделает, что надо. Но люди начинают вонять на то, что ашер не могли забороть двух космодесантников, они обычные люди, культист не мог быть ранен из какой-то вундервафли серебряных рыцарей, его обязательно должно было испарить, комиссар Кайн не мог одолеть берсерка в битве на мечах. Могли. И мужик с топором может зарубить найта.
Если тебя беспокоит только то, что я гиперболизировал силу модельки за 60 поинтов до модельки за 300, я извиняюсь, я не хотел тебя этим обидеть. Но как юнит за свои поинты он и правда очень хорош.
300 поинтов тоже хуй пойми где взял. Стоит он 155 поинтов. А убермужик за якобы 65, на самом деле 90. Разрыв всего 65 поинтов, который ты компенсируешь обмазом всего что только нашел в бесполезного мужика.
Тот самый юнит котооый якобы хорош за свои поинты это полная хуета которую не играет никто. И не будет перед тобой найта в файт фазе, вот это пойми.
Ты пытаешься строить свою аргументацию на одной фазе из 5, абсолютно игнорируя другие. Ты не ситуацию из настолки описываешь, а рандомное бросание кубов никак с настолкой не связанное. Вот почему игроки теорхаммер поливают говном. За вот такую хуйню.
ХСМам, оркам, многим тиранидам ПОЕБАТЬ что там лазган делает, поэтому-то их и прозвали в мемах фонариками.
А Дарктайд это кооп, да еще и от авторов Верминтайда. Общий информационный фон вокруг игры больше.
Пишу про Вермик, ибо Дарктайд только в бетке.
> И это не утенок.
если не можешь пояснить, то это и есть утенок
Сравнить это с верминтайдом где смена класса или оружия уже влияет больше все выборы L4D.
А уж вспомнить пустоши с уникальными испытаниями или требованиями. Лефт не может такого предложить.
Единственное глобальное преимущество лефта - это легче погрузиться из-за огнестрела и версус который в верме по балансным причинам не реализовать.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1675220735&searchtext=twitch
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2435271987&searchtext=twitch
Тем что ты можешь составить себе билд, каждый персонаж играется по-разному, имеет свое уникальное оружие и пассивные - активные перки, и кроме специал мобов есть еще и боссы?
Тем что еще и имеет нормальную и сочную боевку в рукопашном бою?
Про челлендж - особые враги в тайдах могут тебе устроить изи челендж - просто играть нужно не на новичке
Это я еще про Vermintide 2 молчу в которых у каждого персонажа есть 4 специализации, Пустоши хаоса т еще хрен знает что там они завезти успели.
после Dark/Vermintide'ов лефтач ощущается как унылая скукота
Ты вообще в эти игры играл больше пары часов или просто в лужу пукнул?