Результаты поиска по запросу «

пария librarium

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ксеносы стриксис Рак'Гол Librarium под катом еще одна ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот вам парочка ксено-рас из пространства Коронус. Надеюсь вам будет интересно.

Рак'гол

"... они проходят сквозь стены... мы потеряли энжинариум и батарейную палубу левого борта... срочно нужно подкрепл... необходимы сильные руки... [крики переплетаются с беглым огнем из короткостволки (shotcannon)] ... отступаем! Бог-Император сохрани... они прорвал..."
- вокс-запись, извлеченная из обломков торгового брига "Царская дочь", уничтоженного вместе со всем экипажем. 811.М41

Рак'гол относительно новая угроза для тех, кто курсирует по Пространству Коронус. Впервые с ними столкнулись в тусклых звездах за Аленическими Глубинами чуть более столетия назад. Об этом виде ксеносов мало чего известно, они выглядят как грубо обтесанные и неправильной формы рептилии из камня, с шестью конечностями и длиной более трех метров. Бледные, как мел, и с богомолообразным строением тела, воины рак'гол предпочитают кибернетическую аугментацию для увеличения своих способностей и замены утраченных конечностей. Истоки их происхождения неизвестны, также как и мотивы случайных нападений на человеческие миры и корабли, если не считать целью резню без разбора и кражу минералов и оружия. Их скрежещущий, резкий язык остается до сих пор малопонятным, к тому же нет никаких записей об удачном взаимодействии между рак'гол и человечеством; ни один рак'гол не был захвачен живьем. На самом деле, даже их имя взято из детских страшилок о мифических чудовищах из трущоб Футфалла, на которых они внешне похожи.

Магосы-эксплораторы считают, что технологии рак'гол не дотягивают до имперских стандартов, но этот недостаток они восполняют свирепостью и целенаправленностью, а также мастерством рукопашного боя, в котором они преуспели. Множество тайн окружают их, среди них не последнее место занимает местонахождение их родного мира, который по возможности намереваются уничтожить многие вольные торговцы, если его найдут. Некоторые считают, что рак’гол владеют миниатюрной ксено-империей где-то в недрах Пространства; другие полагают, что они просто кочевники, перемещающиеся среди звезд подобно саранче. Другой тайной, на которую эксплораторы и Ордо Ксенос хотели бы найти ответ, является способ их передвижения в эмпиреях, потому как ни о каких псайкерах среди них до сих пор не сообщалось. Немногие носители темных знаний указывают на то, что искаженные символы, которыми они себя украшают, немного схожи с богомерзкой иконографией Хаоса.

Стриксис.


"Не бойся нас, двуногий. Мы, стриксис, не представляем для тебя угрозы, мы просто бедные падальщики и торговцы, не как ты, двуногий - с кораблём и друзьями. Они хорошие друзья, да? Хорошие друзья, сильные и симпатичные. Они не продаются? У нас Стриксис тоже есть всякие красивые вещи: смертельные орудия, тайны, ложь, ненависть и удовольствия. Всё это может быть твоим, двуногий. Скажи нам, чего ты желаешь?" – Сирред Фаин, мастер-купец стриксис.


Стриксис - немногочисленная раса кочевников с репутацией не заслуживающих доверия торговцев, странников, а иногда рабовладельцев и пиратов. Несмотря на то, что их редко можно встретить в пространстве Коронус, они заработали там дурную славу. Поистине жуткая ксеноформа скрывается под обмотками поношенной одежды цвета кости и свисающими безделушками. Те, кто встречались с ними, описывают их по-разному, как долговязых и многоглазых существ, похожих на лишённые кожи собачьи эмбрионы размером с человека. Они легко разговаривают с людьми на общем языке жадности, любопытства и личной выгоды.

Будучи падальщиками и одержимыми барахольщиками, у них в изобилии имеются украденные и обмененные у несчётных рас технологии. Они наслаждаются торговлей, определяя стоимость лишь по своему восприятию ценности и редкости вещей, которые они могут держать своими костяными когтями. По всей вероятности их не заботит ни завоевание территорий, ни абстрактное богатство, ни даже их собственные сородичи, вместо этого ими движет алчность и злобные мелкие интрижки. А это говорит о том, что не стоит их недооценивать, потому, как они могут быть очень опасны и вероломны. Эти существа закутаны в изысканные одежды лжи и скрывают свой тёмный разум за эксцентричным поведением и одержимостью безделушками и побрякушками. Они без колебаний предадут тех, с кем имеют дело, если это принесёт им большую выгоду. Стриксис торгуют почти со всеми, будь то люди или ксеносы, или даже последователи Губительных Сил, но они с презрением относятся к эльдар. При возможности они убивают их, в других случаях избегают.

Стриксис живут на бродячих караванах кораблей, курсирующих по торговым маршрутам между отдалёнными мирами. В этих караванах часто попадаются необычные объекты, представляющие собой мешанину из кораблей и выдолбленных астероидов, они оснащены двигателями и дополнены многочисленной украденной или купленной техникой. Эти караваны включают несколько относительно взрослых особей стриксис наряду с крупным числом рабов, наймитов, "ценных приобретений" и генно-выращенных прислуживающих созданий. За исключением взрослых стриксис - неизменно коварных и борющихся за высокое положение в караванах – никто и никогда не сталкивался с молодыми или особями иного пола, а так же других культур заслуживающих упоминания. Когда их спрашивают о собственном виде, стриксис начинают плести бесконечную и противоречивую чушь.

Караваны стриксис сотрудничают с вольными торговцами, которые не отказываются иметь дело с этими подлыми ксеносами ради бесчисленных возможностей торговли и наживы. Вдобавок, будучи закоренелыми кочевниками, стриксис обычно знают многие тайны, легенды и располагают всякого рода информацией, так как помимо всего прочего у них есть связи по всему пространству Коронус и за его пределами – но вот отделить правду ото лжи должен уже сам вольный торговец.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ксеносы,стриксис,Рак'Гол,Librarium,под катом еще одна


Развернуть

Space Marine art красивые картинки Imperium Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мне лень переводить то, что написано на артах, по этому я просто вставлю сюда цитаты из кодекса.

Этот плоский округлый орган имплантируется сверху прямо на открытый мозг. Затем он начинает врастать в ткани мозга, пока не станет с ними одним целым. Этот орган бесполезен без последующей химиотерапии и специального обучения. Однако особым образом подготовленный десантник может войти в состояние временного стазиса (при-ан мембрана - мембрана приостановленной анимации - прим. ред.). Это может быть сознательным действием или произойти автоматически в случае получения десантником серьезных повреждений. В таком состоянии десантник может находиться много лет, даже при получении ран, в противном случае смертельных. Только при соответствующей химиотерапии и сеансах гипноза десантник может выйти из этого состояния - он не может выйти из него сам. Брат Силас Эрр из Ордена Темных Ангелов 567 лет находился в состоянии стазиса, и только потом был из него выведен, это самый длительный период стазиса с успешным возвращением из всех зафиксированных на данный момент (д.321 M.37).
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,art,арт,красивые картинки,Imperium,Империум,Librarium
Развернуть

Librarium Wh Комиксы Imperium продолжение под катом Officio Assasinorum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Храм Кулескус

Храм Кулексус - по всей вероятности самый зловещий из всех храмов ассасинов. Даже среди высших звеньев Официо Ассасинорум этот храм всегда использовался с предельной осторожностью. Но не из-за способа ведения операций ассасинов кулексус и даже не из-за каких-то особо скрытных или неприятных методов убийств их целей. Причина этого заключена в самих убийцах...
Убийц, что формируют храм Кулексус, выбирают не по причине их жестокости, коварства или боевых способностей, хотя они, несомненно, достигают требуемого уровня. В первую очередь потенциальных ассасинов кулексус отбирают из-за крайне редкого генетического дефекта, что делает их совершенно уникальными и к тому же абсолютно ненавистными Империуму.

Каждое живое существо имеет некоторое присутствие в варпе, куда душа прорывается из реального пространства. Души не-псайкеров походят на крохотные искорки в варпе. У псайкеров, тем не менее, пламя души горит ярким светом, сияющий маяк, видимый для других псайкеров и существ, что населяют варп. Чем сильнее псайкер, тем ярче пылает его душа в варпе. Ассасины кулексус такие особенные потому, что они, по-видимому, не имеют отражения в варпе, на их месте там пустота. Они во всех смыслах бездушные.

Этот чрезвычайно редкий дефект по неизвестной причине встречается у одного человека из миллиарда, и большинство считает обладателей гена до смерти страшными. Того, кто обладает таким дефектом, именуют парией или неприкасаемым, встреча с одним из них никогда не сотрется из памяти у простого человека. Холодный, задумчивый взгляд привлекает внимание к их глазам: двум озерам темноты, которые будто втягивают вас в пустоту небытия. Неудивительно, что зачастую с париями обращаются как с изгоями или прокаженными, от них отказываются родители и прогоняют из поселений. Местные суеверия предостерегают о прикосновении к ним, говоря, что таким образом можно навлечь несчастье. Многие парии смиряются со своей судьбой и ведут тихую жизнь как отшельники, покидая густонаселенные места. Инквизиция нередко обнаруживает парий, ставших странниками (hermits) или доведенных до нищеты, сводящих концы с концами в глубинах городов-ульев.

За короткий период времени парий отвозят на Терру на борту Черных Кораблей с прочими неприрученными псайкерами. Оказавшись на Терре, их передают для экспериментов в руки Биологис Департаменториум, одного из отделов Адептус Механикус. Немного времени прошло с первой поимки неприкасаемого, как в клетках экспериментальных лабораториумов уже томилось крупное число парий.

Такое большое количество носителей гена парии стало бросать тень в варпе, блокирующую Астрономикон, жизненно важный маяк, используемый для направления космических кораблей до самых дальних границ Империума. Это стало первым тревожным открытием их потенциала.

Отделения Администратума, в особенности связанные с псайкерами, были напуганы до ужаса. Вскоре несколько из Верховных Лордов Терры сделали так, что парии оказались вне закона, и Инквизиция получила приказ отныне безжалостно уничтожать всех находимых неприкасаемых. Ряд Верховных Лордов, в том числе Посол Патерновы Навигаторов, Магистр Адептус Астра Телепатика и Магистр Астрономикона оказали давление на Магистра Администратума, чтобы с помощью этого официального приказа они смогли избавить Империум от этих уродов, что угрожают их организациям.

Для Официо Ассасинорум это стало огромной неудачей, так как они в тайне сотрудничали вместе с Магос Биологис и генеторами Адептус Механикус для проведения опытов, дабы узнать, возможно ли использовать парий для убийства псайкеров. Их работа была почти завершена, многие годы были потрачены на разработку специализированного снаряжения и учебных методик. И все это должно было быть разрушено религиозной охотой на ведьм...

Магистр Администратума так никогда и не подписал этот приказ, в нем не было нужды. Адептус Механикус объявили, что закрывают проект "пария", и исполнили грандиозный показ закрытия лабораториумов и казней многих лабораторных экземпляров. Удовлетворенные тем, что никаких дальнейших действий предпринимать не требуется, Верховные Лорды обратили свое внимание на другие проблемы.

Однако тщательное изучение записей выявило бы, что число казней не соответствовало числу парий, содержавшихся в лабораториях в это время. С помощью Официо Ассасинорум, Адептус Механикус переместили нескольких из самых многообещающих парий в тайно построенную крепость на краю галактики, за пределами досягаемости Астрономикона и более ретивых отделений Адептус Терра. Именно здесь был основан храм Кулексус.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Imperium,Империум,продолжение под катом,Officio Assasinorum
Развернуть

Space Marine Imperium Джагатай Хан леман русс the false emperor vk group Librarium картинки в каментах ...Warhammer 40000 фэндомы 

Волк и Хан.

Джагатай Хан и его Легион Белых Шрамов провели несколько последних лет, ведя кампанию в системе Чондакс. Космические десантники сражались против огромной армии орочьих налетчиков, пришедших с лун Тролля-Хендерсона. После победы над главными орочьими силами Легион провел пару последних месяцев, охотясь на рассеянные остатки армии пришельцев.

Легион находился в хорошем состоянии, имея достаточно времени для восполнения потерь, понесенных в ранние недели кампании. То, что из-за варп-штормов было невозможно связаться с Террой или совершать длинные варп-перелеты, Хана не сильно заботило. Подобные виды помех были довольно обыденными в этом регионе космоса, и поэтому он не видел в этом ничего необычного.

Его отношение изменилось, когда с ним, наконец, связался Рогал Дорн и рассказал о событиях на Истваане V. Первой реакцией Хана была просьба, чтобы его Легион послали на Истваан для участия в атаке на Гора. Тем не менее, Дорн был непреклонен насчет того, что Хану следовало вернуться на Терру со всей возможной поспешностью. Примарх Имперских Кулаков был назначен главнокомандующим всех верных войск Империума, и поэтому примарх Белых Шрамов неохотно согласился и отдал приказы свому флоту приготовиться к перелету к Земле.

Когда флот Хана совершал последнее приготовление к варп-прыжку, он получил срочные астропатические сигналы от самого неожиданного источника. Это был примарх Космических Волков, Леман Русс. Примарх-волк рассказал о своем задании на Просперо, который был относительно близко к системе Чондакс и о восстании Магнуса Красного. Хан не знал об атаке Русса на Просперо, и слух о предательстве Тысячи Сынов усилил его беспокойство. Более того, Космические Волки перехватили направляющийся к Чондаксу предательский флот. Русс сказал Джагатаю, что его флот сейчас сражается с вражескими кораблями и предупредил, что некоторые части их армады откололись и направляются в его сторону.

Два верных примарха обменялись сообщениями и обсудили возможные варианты. Они согласились, что два их соединенных флота смогут с легкостью разбить предателей, которых Русс распознал как Альфа Легион. И наоборот, каждый из верных флотов серьезно рисковал, если бы он попытался сражаться наедине. Русс сказал Хану, что единственным его шансом избежать поражения было применение тактики «ударить и бежать». Это не позволит Альфарию подвести больше кораблей, но едва ли замедлит продвижение предательского флота.

Решение Хана.

Джагатай Хану предстояло сделать волевое решение. Ему дали предельно ясные приказы возвращаться на Терру и встать на защиту Дворца Императора. Эти приказы поступили прямо от Рогала Дорна, который говорил от лица Императора, и по этой причине его нельзя было просто проигнорировать. С другой стороны, его товарищ Леман Русс просил у него помощи для сражения с предательским флотом, который направлялся к его текущей позиции. Русс был хорошим другом Хана, и корабли повстанцев сильно превосходили по численности его флот. Если Хан не поможет ему, вероятно, повстанцы не будут разбиты, или, что еще хуже, флот Космических Волков будет уничтожен.

Перед Ханом стоял сложный выбор. Он послал срочное сообщение на Терру, прося у Дорна изменить приказы в свете последних событий и позволить ему пойти на помощь старому другу. Ожидая ответа от Дорна, примарх Белых Шрамов приказал своему флоту приготовиться к оказанию поддержки Космическим Волкам. Когда огромные боевые баржи вышли на позиции, на их сканерах появились передовые части предательского флота Альфария. За пару мгновений корабли предателей были среди них. Битва сама пришла к Хану!
Головные судна флота Альфария были небольшими быстрыми крейсерами и эскортными кораблями. Белым Шрамам они показались не очень опасными. Многочисленные орудия боевых барж Белых Шрамов разрывали меньшие корабли на части. Хан и его офицеры были в растерянности. Они не понимали, чего хотели добиться предатели. Пока они атаковали разрозненно и меньшими кораблями, верный флот был практически неуязвимым. В этом не было никакого смысла.
Хан перестал вообще что либо понимать, когда начали появляться большие военные корабли Альфа Легиона. Эти судна не атаковали, но держали позиции на границе системы, пока их меньшие товарищи продолжали совершать самоубийство. Пока Хан сосредоточенно изучал тактические карты и сканеры на борту флагмана, пытаясь понять намерения противника, офицеры просили его отдать приказ об атаке. Примарх противился их мольбам – он не хотел втягивать себя в полномасштабную битву с предателями, пока это не было абсолютной необходимостью.

В это же время Космические Волки вели безнадежную борьбу с остальной частью флота Альфа Легиона. Даже пытаясь уйти от намного большего предательского флота, корабли Русса получали ужасные повреждения от их орудий. И вновь, Русс послал яростные сообщения Джагатай Хану, запрашивая его немедленную помощь.
Нежелание Джагатай Хана вступать в открытый бой с предательским флотом Альфария оказалось оправданным, когда он получил ответ на сигнал, посланный Рогалу Дорну на Терру. Новое сообщение Дорна было четким и недвусмысленным – Хану предписывалось без задержки выдвигать свой Легион к Терре, не считаясь с любыми другими проблемами. Также в приказах Дорна говорилось, что Хану нужно было передать Леману Руссу приказание, которое примарх добавил как приписку – Легиону Космических Волков нужно было увести вражеский флот как можно дальше от Терры и, если ему удастся оторваться от повстанцев, попытаться совершить варп-скачок к Терре.

Хан, как и было приказано, передал указания Руссу и добавил личное сообщение своему старому другу, в котором он приносил извинения за то, что не может оказать ему дальнейшей помощи. Сделав это, его флот оторвался от назойливых эскортных кораблей предателей и нырнул в варп, направляясь к Терре.

Космические Волки остались одни против врага, который превосходил их по всем параметрам и намеревался уничтожить их. Получив сообщение Хана, Русс просто пожал плечами. Он не мог предсказать судьбу своего Легиона, но был полностью уверен, что его воины и члены команд будут сражаться так же, как и прежде. Предателю Альфарию довольно скоро предстояло вспомнить, что раненый волк – самый опасный противник.
Развернуть

Librarium Necrons продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Войска Некронов (ч.2)
Первая тут.

Триархические преторианцы
В некронских династиях преторианцы несут ответственность за поддержание правил Триархии, они следят за тем, чтобы войны и политические действия в равной степени проходили согласно древнему кодексу битвы. Фактически они стоят вне политических структур и имеют право и способы принуждения к осуществлению их воли, если поступки будь то лорда, владыки или даже фаэрона нарушают заветы старины. Кроме того, триархические преторианцы имеют другую вышестоящую задачу: они отвечают за то, чтобы династии некронов никогда не исчезли и чтобы их свод законов и правил не пропал во тьме. Первый пункт им выполнить не удалось. Война в небесах, в сущности, уничтожила династии некронов. Хотя триархические преторианцы сражались на передовой в том катаклизме, их стараний не хватило. Этот позор тяжким грузом лежит на выживших, что и заставило их отказаться от гибернации. Когда потухли последние очаги Войны в небесах, оставшиеся триархические преторианцы ушли к древним центрам власти у северного края галактики, оберегая все возможное по мере своих сил от возмездия эльдар.

В своих тайных крепостях триархические преторианцы разрабатывали планы действий на много тысячелетий вперед, на тот день, когда некроны восстанут, чтобы вновь править галактикой, и снова станут руководствоваться законами старины. И все же они знали - есть большая вероятность того, что непроверенная стазисная технология подведет, и их спящие сородичи никогда не проснутся. Именно поэтому триархические преторианцы отправились странствовать по всей галактике, притворяясь грозными на вид богами на несчетных примитивных мирах. Они насаждали законы некронтир легковерным первобытным цивилизациям, формируя культуры согласно их собственным представлениям. Немногие расы полностью вняли учениям триархических преторианцев; большая часть была уничтожена войнами, природными катастрофами или мстительными предвестниками мира-корабля Алайток, которые всегда стремились помешать успешному выполнению миссии триархических преторианцев. Несмотря на это, фрагменты знаний Триархии и некоторый археотех сохранились на мирах, где не ступала нога некронов многие тысячи лет.

Теперь, когда все большее количество некронов пробуждается ото сна, триархические преторианцы увидели шанс вычеркнуть из истории их неудачу. Они путешествуют по галактике от одного мира-гробницы к другому, воссоединяя разрозненные части некронских династий. Это долгий и бесконечно замедляемый процесс, ибо галактика невообразимо громадна, к тому же информация о месторасположении многих некронских миров утрачена, но у триархических преторианцев достаточно терпения на поиски и пылающей решимости для доведения своего дела до конца. Как только с миром-гробницей выходят на контакт и передают в новообразованные династии, воинство триархических преторианцев остается на этой планете навсегда, дабы руководить ее протоколами и защищать. Таким образом, формации триархических преторианцев зачастую можно увидеть как на передовой линии обороны в битве против захватчиков, так и в кампаниях по восстановлению власти. Ни один представитель знати не станет отказываться от подобной поддержки, даже будь у него такая возможность, потому как огромный возраст совсем незначительно повлиял на боевые навыки отрядов триархических преторианцев.

Они нечасто сражаются в первых атакующих эшелонах, предпочитая парить над полем брани на антигравитационных модулях. Они внимательно наблюдают сверху за ходом битвы не только ради выжидания момента, в который их вмешательство возымеет набольшее воздействие, но также следят за действиями врага. Хотя триархические преторианцы разделяют привычное презрение некронов ко всем другим расам кроме своей, они всегда бдительны с противником, что отмечен их влиянием тысячи лет назад, и иногда они провозглашают таких существ достойными врагами, против которых следует соблюдать кодекс битвы. Это может сорвать планы командующего армией - подобные нюансы являют собой нежеланное препятствие ведению битвы - но только самоуверенный немесор в действительности не посчитается с пожеланиями триархического преторианца таким наглым образом.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Necrons,продолжение в комментариях
Развернуть

Librarium Necrons продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Некроны 5-6 редакции (ч2)
Внимание!
Если вы считаете что некроны только бездумные и безэмоциональные машины несущие смерть всему живому (т.е. до 5 редакции), и вам они нравятся такими, то почитав текст ниже вы рискуете получить приступ разочарования.

Великое пробуждение
Никто не может сказать с полной уверенностью, сколько миров-гробниц погрузилось в Великий Сон, но точно известно, что великое множество не дожило до сорок первого тысячелетия. Несмотря на все технологическое совершенство некронов, схождение в стазисный сон в таких масштабах имело большой риск даже для них.

На протяжении шестидесяти миллионов лет некроны спали, молчаливо ожидая случая исполнить последний приказ Безмолвного Царя: возродить былое могущество династий некронов. С веками все больше миров-гробниц пали жертвами неисправностей или несчастий. Многие миры-гробницы претерпели небольшие неприятности такие как нарушение функционирования хроностата или камер оживления мира-гробницы, вследствие чего обитатели просыпались позже, чем планировалось. Но некоторые миры-гробницы пострадали от более бедственных происшествий.

Ряд всевозможных сбоев в работе стазисных склепов уничтожил миллионы, если не миллиарды спящих некронов. Некоторые миры-гробницы разрушили в качестве возмездия мародерствующие эльдар, где эти древние противники некронов смогли преодолеть системы безопасности. Другие миры-гробницы стали жертвами безразличной эволюции самой галактики. Тектоническая нестабильность планет сокрушила цитадели некронов, спящих в их недрах; звезды, что превратились в сверхновые, поглотили вращавшиеся вокруг них миры-гробницы в своей предсмертной агонии. Кроме того любопытные живые повсюду рыскают и сражаются на останках территорий некронов, причиняя еще больше ущерба в своем легкомысленном поиске знания, чем когда-либо смогли бы эльдар.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Necrons,продолжение в комментариях
Развернуть

Librarium Necrons продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Войска Некронов (ч.1)

ЛОРДЫ И ВЛАДЫКИ НЕКРОНОВ
Как и полагается их рангу, знать некронских царств сохранилась куда лучше после биопереноса, чем низшие сословия. По сравнению с тем, что досталось основной массе некронтир, тела представителей знати оказались не только сильнее и прочнее, но и получили расширенные энграмматические схемы, где хранились разум и личность. Большинство некронов пробудилось после Великого Сна безмозглыми созданиями, слабо помня о том, какими они были раньше. Лорды и владыки, напротив, сохранили подвижность, мысли и оттенки личного своего былого эго, если только не получили повреждений во время сна.

Мир-гробница может иметь десятки или даже сотни знатных некронов, но лишь один среди них обладает абсолютной властью. На центральных и пограничных мирах это, как правило, лорд, в то время как на коронных и некоторых важных центральных мирах регентами стоят владыки. Каждый фаэрон тоже располагается на коронном мире, с которого правит целой династией.

Среди знати мира-гробницы политическое соперничество является обычным явлением, кто-нибудь постоянно строит коварные планы, хотя масштабы замыслов бесконечно разнятся. По причине своего андроидного происхождения некроны стремятся вычислить вероятность успеха своего мероприятия; заговорщик редко станет действовать в открытую, если вероятность провала перевешивает шанс на успех. В силу этого неизвестны случаи, когда бы владыка, которому бросили вызов, не уступал сопернику власть, если нет никакой надежды на немедленную победу, предпочитая пробыть сотни или даже тысячи лет в низком ранге и терпеливо выжидая возможности вернуть утраченное.

Однако если награда того стоит, борьба за власть может перерасти в открытый конфликт. В таком случае оставшаяся часть знати мира-гробницы присоединяется к одной из сторон в зависимости от своей лояльности и амбиций, хотя некоторые выжидают предельно долго прежде пойти на это, договариваясь о цене своей преданности. Подобные внутренние войны неизменно следуют официальному кодексу битвы, каким руководствовались древние некронтир и который определял размер войск и правила сражения заблаговременно согласованные между противниками. В предшествовавшие биопереносу времена такие войны приводили к резне бесчисленных миллионов за какие-то дни или недели. В наши дни благодаря способности некронов к самовосстановлению их борьба может длиться годами или даже столетиями без выявления победителя. Из-за этого лишь самые отчаянные или жаждущие власти представители знати идут на такие действия.

В каждой битве знатный некрон сражается среди своих сородичей, он дирижирует сотнями обширных кампаний против инопланетных захватчиков, которые копошатся на остатках династий некронов. Многие немесоры считают немыслимым соблюдать традиционный кодекс битвы против инопланетных врагов. В их глазах большинство рас являют собой не более чем животных, которых надо убить с наибольшей эффективностью и с наименьшим великолепием. Большая часть развитых рас, таких как эльдар, доказали, что недостойны считаться ровней некронам. Потому ассасинация и засады - запрещенные в войнах между знатью - используются против чужаков без каких-либо оговорок. Тем не менее, неважно насколько низкого происхождения является противник, по мнению некронского правителя, он лично наблюдает за ходом битвы где бы то ни было возможно, возглавляя своих прислужников в пекле сражения. Тем самым он доказывает свое превосходство как своим ближайшим соратникам, так и противникам в галактике.

Когда лорд некронов или владыка шагает в своем боевом одеянии, лишь самые сильные и хитрые из врагов имеют хоть какую-то возможность выжить. Бронированное тело знатного представителя выдерживает выстрелы из противотанкового вооружения, а металлической мускулатуры хватает на то, чтобы стирать в порошок кости врагов. В распоряжении лордов и владык находится все секретное вооружение их древней цивилизации: боевые косы, тахионные стрелы и другие удивительные механизмы разрушения. Но, скорее всего, самое опасное оружие знатного некрона - это его разум. Действительно, фаэрон обладает такой силой воли, что способен наделять окружающих подчиненных частицей собственной пылкой решимости, создавая непреодолимое ядро сопротивления любому врагу.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Necrons,продолжение в комментариях
Развернуть

Imperium Librarium продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

«Леман Русс» – самый распространенный и часто используемый боевой танк на службе Императора. Он – основа бронетанковых подразделений Имперской Гвардии, и производится миллионными сериями на Мирах-кузницах и фабриках Миров-ульев, для того чтобы у Имперской Гвардии и сил СПО была мощная бронированная поддержка.
Танк не является продвинутой боевой машиной и не оснащен современными технологиями прицеливания или обнаружения. Но отсутствие технологий он с лихвой восполняет своей неприхотливостью и надежностью. Он способен противостоять всему и сражаться везде, кроме самых враждебных условий. От холодных метановых болот и ледяных миров до сжигающей жары серных пустынь. В снегах, пустыне, джунглях - «Леман Русс» не подведет нигде. Он способен противостоять всему кроме самых враждебных условий и продолжать сражаться.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium,продолжение в комментариях
Развернуть

Librarium Fulgrim под катом еще срыв покровов ...Warhammer 40000 фэндомы 

Предлагаю обсудить судьбу Фулгрима, т.к. читая бэк можно раскрыть многие спорные моменты как например о том что его заточили в картине. И так начнем. С момента смерти Ферруса Мануса и до трагического момента с картиной.
'им Мн.,,, -в1*; !=^гЗкй И>па<■„,» И»,¿"Т”"' мощный луч энергии, и Фулгрим ослемГ*0 “ь,ро!и'“ ем отшатнулся и выронил серебряныйГч“ Он'уГ шал завывания, словно налетел целый сонм нриэ^Г' звуки хлестали его, чьи-то ледяные руки кас^Г“' И в голове одновременно зазвучали тысячи голосов.
Развернуть

Librarium Imperium продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

МЕДАЛИ И ЗНАКИ ОТЛИЧИЯ

Как известно, существует невообразимое множество наград, к которым по всей галактике могут представить Имперского Гвардейца. Многие из них уникальны для определенных миров или кампаний, в то время как другие общеприняты во всем Империуме. В этом разделе мы ограничимся лишь теми орденами и медалями, которые заслужил 91-ый Кадианский полк (наиболее поздние из них были получены в сражениях на обреченном мире Медузы V).
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме пария librarium (+1000 картинок)