Результаты поиска по запросу «

пария librarium

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium черная библиотека ...Warhammer 40000 фэндомы 

Чёрная Библиотека.

О Чёрной Библиотеке говорят как о корабле-мире, и хотя по форме она может им быть, она очень сильно отличается от других кораблей-миров эльдар. Корабли-миры эльдар бороздят просторы материальной вселенной, а Чёрная Библиотека всегда находится только внутри паутины. Чтобы добраться до Чёрной Библиотеки, необходимо пройти через потайные проходы паутины, миновать ужасающих часовых и найти один из спрятанных путей, ведущих внутрь.

В Чёрной Библиотеке собраны все самые важные знания эльдар, и в частности всё, что они узнали об опасностях Хаоса. Ведь это Хаос когда-то уничтожил их цивилизацию и до сих пор угрожает им из Варпа. Секреты библиотеки не предназначены для глаз и ушей неосторожных и просто любопытных. В её психически закрытых залах лежат гримуары тёмной магии, чёрные фолианты по демонологии и записи о бесчисленных Культах Хаоса по всей галактике.

Из всего Человечества лишь несколько инквизиторов из Ордо Маллеус когда-либо входили в чертоги Чёрной Библиотеки, причём только в сопровождении Арлекинов и под строжайшим надзором. Никто из них никогда не рассказывал о своих впечатлениях. У этих инквизиторов с Арлекинами – тесные связи, так как и те и другие – заклятые враги Хаоса и слишком хорошо понимают масштабы опасности, угрожающей эльдар и Человечеству. Что же касается часовых Чёрной Библиотеки, то их природа остаётся необсуждаемой тайной, хотя их описывают как самых ужасных из всех опасностей паутины и наиболее опасных из всех представителей расы эльдар.
Arandonf-пCity • Eldar Wervay • l'utMi:U^|,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,черная библиотека
Развернуть

Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имперские технологии – удел техно-жрецов Марса, слуг Омниссии. Любые исследования и инновации противоречат кредо Омниссии и, таким образом, приравнены к ереси. Большинство ксено-технологий и даже некоторые достижения Темного Века также запрещены к изучению и любой, кто будет замешан в таких богомерзких исследованиях, подвергнется гонениям со стороны Адептус Механикус.

Тем не менее, существуют те, кто, несмотря на все опасности, продолжают свои еретические эксперименты и освобождают ужасы, разоряющие миры Империи. В секторе Каликсида техно-жрецам Марса часто приходится сталкиваться с такими ренегатами и их творениями, описанными в этой главе.
Развернуть

Librarium Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Зоаты являются наиболее распространёнными среди специально сконструированных Тиранидами рас рабов. Другие расы рабов мало чем отличаются от животных, они просто комки слизи и протоплазмы, предназначенные для чистки и обслуживания флотов-ульев, частью которых они являются. Даже огромные космические аппараты флота-улья в каком-то смысле принадлежат особой расе, так как они выращены и вскормлены из обычного, хотя и модернизированного, биологического материала. Космические корабли - это огромные махины не способные мыслить, а абсолютное большинство других рабов настолько специализированы, что могут выполнять только какую-то одну задачу, так что было бы неверно считать их живыми существами в полном смысле этого слова. Зоаты напротив полностью независимые живые существа, очень похожие на своих хозяев.
Ксенобиологи Администратума полагают, что Зоаты были созданы исключительно для ведения боевых действий. Тираниды - существа, живущие в космосе - чувствуют дискомфорт, если проводят продолжительный период времени на поверхности планеты. А Зоаты - выносливые животные, которые прекрасно адаптированы к различным составам атмосферы и гравитационным условиям. Как и тираниды, зоаты центавры. Две пары крепких задних конечностей позволяют им уверенно перемещаться. Передние хватательные конечности обладают большой силой и используются для обращения с обширным набором оружия. В отличие от тиранидов зоаты могут питаться чем угодно, однако преимущественно в их рацион входят бисквиты называемые зоатбикс, основанные на трёх модифицированных протеинах. Зоаты - это обычные обитатели Флотов Ульев, иногда их столько же, сколько и самих тиранидов.
Несмотря на то, что зоаты это раса рабов, они занимают важное положение во Флотах Ульях, а отдельные представители зоатов могут обладать огромной властью. Восстания против власти тиранидов возможны, но крайне редки. Такое положение создалось из-за того, что тираниды выделяют специальные порабощающие гормоны, которые подавляют естественную тягу зоатов к независимости. Однако зоаты-ренегаты существуют. Зоаты могут стать ренегатами, если они оторвались от Флота Улья или потерялись во время разведывательных или исследовательских миссий. В отсутствии влияния порабощающего гормона тиранидов, зоаты проявляют значительный психический потенциал. Пути развития независимых цивилизаций зоатов крайне разнообразны, так как это развитие происходит в рамках небольших изолированных друг от друга групп, рассеянных по множеству планет.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Tyranids,Тираниды
Развернуть

Librarium песочница тираниды миниатюры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Из за края галактики. Тираниды часть 1.

Края галактики – это ее до сих пор неисследованные участки. Только наиболее безрассудные исследователи рисковали забираться в эти таинственные «земли». Восточный Предел (Край) – это самая дальняя часть космоса, которой достигают сигналы Астрономикона. Небольшая вереница Старых Звезд мерцающих довольно таки слабо по сравнению с блистающим ореолом вдалеке от них. Именно из этих заброшенных, никогда не знававших ни Императора, ни Империума Людей глубин космоса и пришли Тираниды. Тираниды настолько древняя раса, что не возможно точно определить насколько долго она существует. Точно так же до сих пор не известно, откуда они произошли. Каждый флот Тиранидов представляет собой миллионы взаимосвязанных сообществ живых существ, которые миллионы лет добирались до нашей галактики через ледяную межзвездную пустоту. При этом они преследовали лишь одну цель. Истреблять, пожирать, поглощать. Тираниды – кровожадные суперхищники, разыгрывающие между собой ужасающий спектакль. В нем всегда один и тот же никогда не изменяющийся ни на йоту сценарий – поглощение свежего генетического материала.

Одна из самых ужасающих особенностей расы Тиранидов – это управляющий их действиями Всеобщий Разум. Этот безграничный сверхразум, распространяющий свое влияние через варп, также известен Имперским ученым, как Разум Улья. Благодаря этому каждый флот улья, каждый организм в нем, все подчиняются единой цели поглощения всего генетического материала на их пути. Каждый организм от био-титанов до мельчайших Потрошителей (Rippers) являются всего лишь своеобразным механизмами в огромной машине пожирания. Абсолютно все инстинкты всех существ в улье, вплоть до инстинкта самосохранения, подчинены единой цели, и они безропотно отдадут свои жизни в ее достижении. Но если связь существ с разумом улья прерывается, то они опять начинают руководствоваться основными инстинктами.

Тираниды совершенно не похожи на все расы, с которыми до них сталкивался человек. У них нет ни каких определенных технологий. Если они сталкиваются с какой-то новой невыполнимой задачей, то они всего лишь создают живые формы из ранее поглощенного генетического материала, способные ее решить. Оружие, космические корабли, существа, все они выращиваются на огромных живых космических кораблях. Оружие – это всего лишь маленькие живые существа, использующие в качестве средств нападения, формирующиеся в них осколки костей, зубы, кислоту, вирусы или еще более мелких разгрызающих все, что угодно организмов. В утробе каждого корабля Тиранидов находится своеобразный питомник, эволюционная теплица. В находящихся в них коконах из первоначального генетического материала и создаются существа, способные выполнить поставленную перед ульем задачу. Эти существа, могут быть как бойцами, так и рабочими, или просто живыми конструкциями, предназначенные выполнять функцию технологического оборудования. Разум Улья реагирует на каждую угрозу его успешному продвижению и в ответ на нее создает существ, способных с ней справиться. Как могла появиться такая способность к гиперэволюции? Это еще одна из тайн, до сих пор так и не раскрытая. Хотя многие из Имперских Генеторов имеют свои собственные, иногда даже дикие теории о ее появлении.

Вот вам армия в нестандартной раскраске. И добра всем. ;)
V“ 1*-'J- Vf- br.tStf,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,песочница,тираниды,миниатюры
Развернуть

Space Wolves песочница Librarium серые охотники ...Warhammer 40000 фэндомы 

Продолжаю свою эпопею по продвижению космических волков в массы. Надеюсь вам понравится.

Серые охотники.

Обычно ко времени, когда в шевелюрах Кровавых Когтей появляется первая седина и кровожадная ярость отступает, оставляя хитрость и рационализм, столь же коварные и смертельные как у волков, когда они начинают контролировать свой порыв немедленно схватиться с врагом в битве, они готовы к следующей стадии посвящения в Орден. Их отсылают в Гиперборейские Пустоши, лежащие к западу от Клыка, чтобы убить Серого Волка. Серые Волки не достигают такого размера, как истинные Фенрисианские Волки, но они, тем не менее, являются довольно злобными хищниками, так что поединок с любым из них довольно опасен даже для космического десантника. Обычно Серый Охотник обязан повалить животное на землю и сломать тому шею голыми руками. Он возвращается в Клык со шкурой убитого зверя в качестве доказательства одержанной победы. Довольно традиционно для Космических Волков включать часть этой шкуры в свои церемониальные одежды.

Серые Охотники составляют большую часть любого войска, выставляемого Орденом. Эти космические десантники уже закалены во многих битвах, их головы остыли от жажды крови и они жаждут стать одними из избранных Ордена - Волчьими Гвардейцами. Они желают завоевать себе бессмертную славу, и имеют на это все шансы. Это гордые и жестокие воины, приобретшие необходимые навыки, которые помогают им в битве. Серые Охотники обычно вооружены универсальной комбинацией оружия, состоящей из болтеров, гранат и оружия ближнего боя. Они сторонятся тяжелого оружия, подобного пусковым установкам, предпочитая тактическую подвижность.

Сойдясь с врагом в сражении, Серые Охотники с небольшого расстояния накрывают его лавиной огня из болтеров, перед тем как разорвать на части в ближнем бою. Боевые уловки и хитрость Серых Охотников легендарны. Довольно часто они симулируют слабость, вводя врага в заблуждение и затем неожиданно атакуя его. Именно это странное спокойствие и терпение отличают зрелого воина от взрывного молодого Кровавого Когтя. Когда настает подходящий момент, Серые Охотники бросаются на врага с восторгом дикого зверя, долго преследующего свою добычу и наконец почуявшего вкус крови.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,песочница,Librarium,серые охотники
Развернуть

песочница Librarium Space Wolves волчьи скауты ...Warhammer 40000 фэндомы 

Волчьи скауты.

Волчьи Скауты значительно отличаются от скаутов других Орденов Космического Десанта, и этот факт, в прошлом, вызвал некоторый разброд среди Имперских ученых. В большинстве других Орденов новые боевые братья посвящаются сначала в роту Скаутов, и именно в ней изучают навыки необходимые для того, что бы стать полноценным космическим десантником. Совсем по-другому обстоит дело с Космическими Волками, у которых, кандидаты сразу после выступления в Орден становятся Кровавыми Когтями.

Вместо этого в Ордене Космических Волков скаутами становятся некоторые боевые братья, подобно тому, как другие примыкают к Волчьей Гвардии. Вступление в скауты основывается на характере и способностях воина. Некоторые Космические Волки просто не подходят для близких дружеских отношений и привязанностей братства стаи. Это немногословные, замкнутые люди, тоскующие по широким открытым пространствам и одиночеству, душа которых затронута зовом природы.

Такие Космические Волки могут в некоторой степени подорвать управление стаей, и как только они обнаруживаются острыми чувствами и пониманием Волчьих Жрецов, их спрашивают - желают ли они стать Волчьими Скаутами. Большинство соглашаются, но некоторые не желают оставлять своих братьев по стае, особенно если имеют неоплаченный долг чести. В таких случаях Волчьи Жрецы уверяют их, что так будет лучше и для них и для их стаи. Любые долги, которые они имели, становятся недействительны, так как все знают, что они будут хорошо служить их братьям в рядах скаутов.

Чтобы ознаменовать переход в скауты, воин подвергается ритуалу поиска его Духа-Оборотня. Посвященный должен в течение нескольких дней постоянно сопровождаться Волчьим Жрецом. Когда наступает время, Волчий Жрец прибегает к услугам Рунного Жреца, который, при помощи галлюциногенного варева, ведет посвященного в царство духов. Там космический десантник объединяется душами с одним из Духов-Оборотней фенрисианских мифов. Согласно преданиям эти существа воплощают в себе характерные черты и отличительные особенности различных животных, которые населяют Фенрис. При этом одна из способностей такого существа переходит человеку. Те, кого судьба связывает с Кровавым Орлом, как говорят, благословляются экстраординарно острым зрением, те же кто, к примеру, связаны с Духом-Оборотнем Снежного Леопарда, становятся необыкновенно легкими и быстрыми на ногу. Как только скаут соприкоснулся со своим Духом-Оборотнем, он становится полноценным Волчьим Скаутом, и никогда уже не сможет снова занять свое прежнее место в Ордене. Чтобы отметить перемены скаут наносит на свое тело татуировки. Так же он может собирать и носить тотемы, чтобы показать Духа-Оборотня, с которым он связан.

Волчьи Скауты экипируются более легким оружием и броней, чем те которые используются их боевыми братьями в Больших ротах. Они дислоцируются в авангарде войск Космических Волков, и используют свою хитрость и искусство скрытного проникновения, для того чтобы застигнуть врага врасплох и привнести максимальное смятение в ряды противника. Стаи скаутов обычно десантируются глубоко в тылу врага, где ведут беспрестанную партизанскую войну, внезапно нанося удары по самым уязвимым позициям и мгновенно растворяясь посреди дикой природы, где они чувствуют себя как дома. Довольно обычно для стай скаутов работать в подобной манере в течение месяцев, а то и лет. Натура Волчьих Скаутов такова, что они не находят свою уединенную долю тягостной; действительно, они, кажется, предпочитают такие миссии, которые требуют наименьшего контакта с кем-либо другим, кроме жертвы, которая тихо умирает на их руках.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,песочница,Librarium,Space Wolves,волчьи скауты
Развернуть

Librarium inperium Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Адептус Астра Телепатика (Часть 1)

Основной задачей этой организации является набор и подготовка псайкеров для службы на благо Империума. Штаб Адептус Астра Телепатика находится на Земле, а ее корабли бороздят Империум. Ее главное предназначение - подготовка астропатов.

Хотя считается, что все человечество имеет определенные задатки в области психических возможностей и сил, но лишь незначительная часть людей действительно обладает способностями в этой области - таких называют псайкерами. Это довольно опасные индивидуумы, которые должны тщательно подготавливаться Империумом. Ведь психическая вселенная - вселенная Хаоса, населенная демонами, которые только и ждут возможности уничтожить человечество. Все псайкеры, даже самые могущественные, могут позволить этим существам проникнуть в этот мир.

Каждый мир в Империуме обязан специальным декретом контролировать количество псайкеров. "Охота на ведьм" - постоянное развлечение на большинстве планет. Эти же законы обязывают местных правителей отправлять наиболее способных молодых псайкеров на Землю, там из них отбирают тех, кто будет служить Империуму.

Существует учебный отдел и вербовочный отдел, называемые, соответственно, Схоластика Псайкана и Лига Черных Кораблей. Оба находятся под началом Магистра Адептус Астра Телепатика.

Лига Черных Кораблей - состоит из кораблей флота, раскиданного по всему Империуму. Корабли двигаются по определенным орбитам, посещая каждую планету раз в сто лет. После прибытия на место, они дают указание местному правителю набрать необходимое количество псайкеров.

После того как трюмы корабля наполнятся, капитаны доставляют псайкеров на Землю. Часто на кораблях путешествуют инквизиторы, что дает им прекрасную возможность для выяснения психического поля планет.

Схоластика Псайкана

- институт, посвященный подготовке и обучению псайкеров. Именно сюда попадает большинство учеников со всего Империума, часть доставляет Лига, часть инквизиторы и судьи. Роль Инквизиции - обучать учеников развивать и контролировать свои силы. Будущее псайкера зависит от его возможностей и характера.

Прирожденные псайкеры

- так называют тех, кто способен благодаря своим врожденным способностям бороться с демонами. Таких людей отбирают для службы Империуму, только если они молоды, умны и стремятся к учебе. После пяти лет основных тренировок в Схоластика Псайкана они готовы к службе на благо Империума. Наиболее молодых могут отправить в Ордены Космического Десанта в качестве библиариев, а наиболее одаренные станут инквизиторами или Серыми Рыцарями. После обучения псайкеры способны противостоять практически всем демонам.

Астропаты

- набирают из менее талантливых и менее стойких к отражению демонов учеников. Астропаты занимаются дополнительно физическими упражнениями, перед тем как стать телепатическими коммуникаторами между мирами Империума. Их учат владеть Имперскими Картами Таро, составлять гороскопы, заниматься хиромантией всех типов. После подготовки они проходят специальный ритуал Душевной Связи, дающий им частичку энергии Императора. После него астропаты по-другому воспринимают природу вселенной и свое истинное предназначение. Передача информации на большие расстояния не всегда безопасна - портятся чувствительные клетки сетчатки глаза, поэтому большинство астропатов слепы.
Благодаря астропатам человечество может поддерживать связь в межзвездном пространстве - они посылают телепатические сообщения сквозь космос и получают их от других астропатов, если их мысли настроены на одну волну. Такие сообщения путешествуют с быстротой превышающей скорость света. Астропаты - неотъемлемая часть общества, легко узнаваемая по своим зеленым одеждам. Они служат на кораблях, в Имперской Гвардии, Инквизиции, Адептус Министорум, Космическом Десанте и повсюду в Адептус Терра. Имперские командующие на отдаленных планетах также прибегают к их услугам для связи с другими мирами. Астропаты создают постоянную сеть сообщений, как коммерческих, так и военных, по всему Империуму.

Адептус Астрономика

- Некоторые псайкеры первого и второго уровней направляются в ряды Адептус Астрономика и продолжают свое обучение в рядах этой организации.

Отмеченные

- Некоторым псайкерам, несмотря на многочисленные проверки, удается избежать отправки в Схоластика Псайкана или уничтожения. Иногда они становятся обычными членами общества, даже Верховными Лордами Терры. Кто знает, сколько людей избежало проверок и стало важными чиновниками, не проявив своих возможностей...
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,inperium,Imperium,Империум
Развернуть

Librarium Imperium Officio Assasinorum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Официо Ассасинорум (Часть 1)

Оффицио Ассасинорум (англ. Officio Assasinorum) — самая секретная из всех организаций Империи. Ассасины (Убийцы) занимаются искоренением «опухолей на теле человечества». Их задача — устранять тех, кто не согласен с политикой Императора и Адептус Терры, подавлять в зародыше ростки будущего сопротивления правлению Империи, устранять высокопоставленных командиров противника. Некогда Ассасины были лишь инструментом в «разборках» Высших Лордов, но сейчас они стали самостоятельной могущественной организацией, и отправка посланцев Ассасинов на планеты санкционируется только коллегией Высших Лордов. Убийцы искореняют ведущих еретиков и тех выдающихся лиц, что могут служить делу развала Империи, вступив на путь Хаоса. Ассасины вербуются среди сирот, что обеспечивает их беспристрастность, а их главным оружием является тело. Убийца может ползать по абсолютно гладкой поверхности, сунуть руку в огонь без вреда для себя и даже жить в вакууме некоторое время. Все это — благодаря воспитанным способностям, а также экипировке (вроде специальной кожи).
Храмы Оффицио Ассасинорум:
• Храм Каллидус
• Храм Кулексус
• Храм Эверсор
• Храм Виндикар

Убийцы Виндикар — непревзойденные снайперы, тогда как Эверсор — машины-убийцы в ближнем бою. Каллидус идеальны для саботажа планов противника. Кулексус — прирожденные убийцы псайкеров, их оружие позволяет убить самого защищенного противника.

Храм Каллидус

Храм Каллидус — самый немногочисленный из древних храмов Оффицио Ассасинорум, специализирующийся на виртуозном обмане врагов Империума. Действуя скрытно, Убийца Каллидус приближается к тем, кто поклоняется демонам, прокладывая себе путь сквозь орды приспешников, чтобы уничтожить заразу в корне.
Чтобы выполнить свою миссию, Храм Каллидус специализируется в использовании и разработке наркотика полиморфин, изменяющего форму того кто им пользуется. С одним полиморфином, Каллидус может принять облик любого человека на свой выбор, от прекрасной женщины до дряхлого старика. В дополнение к полиморфину, медиками Империума разработан ряд хирургических имплантатов, позволяющих ассасинам Храма принимать облик представителей чужих рас, таких как Орки или Эльдар.
На поле боя, убийцы Каллидус забрасываются глубоко в тыл врага, где они используют скрытность, чтобы проникнуть в армию противника. Обычно это достигается убийством отдельных личностей с тем чтобы занять их место. Забирая броню и снаряжение убитого и используя полиморфин чтобы изменить внешний облик, убийца Каллидус может принять личину практически любого бойца вражеской армии. Используя эту стратегию, убийца может приблизиться к вражескому полководцу, влияя на его стратегию и убивая, когда представится возможность.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Officio Assasinorum
Развернуть

Wh Песочница Imperium Librarium Death Korps of Krieg Astra Militarum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Инженеры Корпусов Смерти


Корпуса Смерти Крига известны по всему сегментуму Обскурас своей стойкой и выносливой пехотой. Эти люди призваны и обучены, чтобы бросить вызов тяжелейшим боевым зонам. Придерживаясь доктрины позиционной войны, они утомляют врагов долгими изматывающими кампаниями. Пехота являются основой данной тактики, но Корпуса Смерти используют множество других подразделений. Артиллерия (особенно тяжёлая) играет важную роль при проведении огневой подготовки атаки, а танки и кавалерия Всадников Смерти оказывают поддержку. Ещё одним из подразделений Корпусов Смерти являются инженеры.


Как и гренадёры, инженеры это пехота, выполняющая особые задания в кампаниях Крига. Операции Корпусов Смерти обычно требуют проведения большого числа инженерных работ, и хотя любой пехотинец может рыть окопы, для сапёрных работ и возведения глубоких блиндажей требуются знания эксперта. Инженерные корпуса предоставляют такие знания, специализируясь на подземной войне, копая шахты, туннели и сапы, чтобы подобраться к укрепленным точкам неприятеля и совершить неожиданные рейды за вражеским расположением.

Наряду с обычным шанцевым инструментом, отделения инженеров Крига оснащены разнообразным техническим оборудованием, таким как геотермический ауспекс, топопривязчик, пробивающие торпеды и мельтазаряды. Так же они имеют доступ к более тяжёлому металлорежущему оборудованию и комбайнам бурового типа. Инженеры это не просто солдаты, но и шахтёры, копающие туннели за линию фронта, чтобы обойти оборону противника и заложить мощные взрывчатые устройства под вражеские позиции или подвести к ним сапы. Сапы это туннели мелкого заложения, которые вырываются неглубоко под землёй, позволяя отрядам выскочив на поверхность быстро штурмовать вражеские укрепления, не пересекая ничейной полосы между траншеями.

Война под землёй жестока и беспощадна. Каждый солдат может столкнуться с яростным и кровавым ближним боем при пересечении двух туннелей, или встретить долгую мучительную смерть, будучи пойманным в подземную ловушку вражеским взрывом. В тесных условиях туннелей потери всегда очень высоки. 

Также инженеры могут использовать газовое оружие. В случае необходимости им разрешено брать с собой небольшие газовые гранаты, которые они используют при штурме, обволакивая противника высоко коррозионным газом. Это оружие последней надежды, подтверждающее репутацию безжалостных полков Крига.

Инженеры оснащены специальным видом взрывчатых боеприпасов, известным как пробивающие торпеды или для простых солдат ”запуск крота”. Пробивающие торпеды носят внутри заплечной пусковой трубы, которая устанавливается в землю или в стену туннеля. После этого, торпеда запускается и прорывается сквозь скалы и грунт. Она представляет собой сложное устройство, оснащенное мощным буром в передней части корпуса. Также данный боеприпас оборудован небольшим генератором силового поля, позволяющим ему быстро скользить сквозь скалы, и системой наведения связанной с панелью, при помощи которой отряд инженеров управляет торпедой.

Оказавшись под целью, торпеда выкапывается на поверхность и взрывается. Это позволяет проводить атаки менее защищенной нижней части бункеров или зданий.

Чаще всего пробивающая торпеда используется для уничтожения вражеских туннелей. При обнаружении вражеского рудника или шахты торпеду можно запустить и провести внутрь, а затем подорвать, вызвав внезапный катастрофический обвал.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig

DEATH KORPS OF KRIEG ENGINEER SQUAD SQUAD EQUIPMENT This example shows a ‘typical’ issue of equipment but extra ammunition, fragmentation grenades and krak grenades will be issued for major attacks. All squad members will carry explosives and additional melta-charges and demolition charges can

Развернуть

Craftworld Eldar Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эльдар. Авиация и флот.

Одобрено инквизицией Ордо Ксенос и лично инквизитором Чеваком.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++Ереси нет.
+++++++++++++++++++++++++++Только для внутреннего пользования.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++Перед прочтением - сжечь.

Для: Имперская База Данных.
Исх. 03/8567 Инквизиторис 8353/1453.
Ссылка на: Чужие.
Ксеносы/текст: Эльдар.
Дата: 998.M41.
Разрешение на доступ: Инквизитор Малакайя.
Мысль дня: Блажен несведущий.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Librarium
«От Каина эльдар узнали величайшие тайны войны и кровопролития. От него они черпают свою силу в бою, он даёт им храбрость и волю к победе. Когда эльдар идут в бой, они не реагируют на окружающее их, позволяя духу Каина завладеть ими. Так они могут совершать ужасно жестокие деяния, оставляя свой разум незапятнанным ими» — инквизитор Чевак.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме пария librarium (+1000 картинок)