Результаты поиска по запросу «

от истины нет возврата

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium Wh Песочница Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного о Той Стороне

Ниже представлен любопытный отрывок из книги «Peregrinatio In Haemataugy Sanetae» — запрещённой инкунабулы древнего происхождения, представляющей колоссальный интерес для историков-арканистов Сигиллита. Это уникальное издание, найденное в библиотеках полубезумного гения Нартана Дюма, включает в себя утраченную работу «Демонология».

«Они всегда были подле нас. Ещё со времён Первого Рождения, задолго до Первого Убийства. Они есмь фантасмагорическая сущность наших пращуров, неупокоённых и возвратившихся. Они — это мы, что вернулись в загробную жизнь из земель, где время и пространство недвижны и неразрывны, а всё, чему суждено произойти, уже сбылось. Призраки всегда были близки к завесе. Они — суть тёмное зеркало, их можно заметить в лицах, промелькнувших на скомканном над стулом белье, в смутном образе человека, померещившегося у окна, в тени, что перемещается на потолке спальни в недобрый час, когда сон из союзника превращается во врага. Божественный аспект — единственное проявление истины, искажённое злом. Бойся его!
ОНИ СМЕЮТСЯ ЗА ЗАВЕСОЙ
В ходе Воскрешения использующий должные обряды человек может призвать образ любого из своих пращуров — даже зная, что его тело обратилось во прах или же подверглось кремации. Возвращается не физическая форма — возвращаются непоглощённые души, вырванные из далёкого запределья, преобразованные и образовавшиеся из пыли мироздания. Остерегайтесь их.
В ходе Призыва мы стремимся к контролю. Духи не испытывают удовольствия от пребывания в нашем мире, оно приносит им боль. Ужасы, которыми сопровождается их путь — не более чем способ справиться с муками рождения плоти. На какое-то мгновение они становятся уязвимыми, эти голодные волки в шкурах смиренных агнцев. Свяжите их — или же приготовьтесь к страданиям.
В ходе Слияния они прибывают посредством ритуалов, а потому лишь достаточно искусные способны призвать их при помощи особых умений. Предложив гостям из-за пелены человеческую плоть в качестве подношения, вы сможете призвать их в наш мир. Подобные сущности неистовы и первородны. Они — квинтэссенция изначальной дикости нашего рода, считавшего подобных им хтоническими чудовищами, бегущими от солнечного света. Отпустите их и страшитесь их.
Следуйте обрядам — даже не пытайтесь воспроизводить их легкомысленно. Дюжина душ должна быть принесена в жертву, части себя лишится и писец — такова цена. Всё начинается с жертвенного подношения ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО ВЫЧЕРКНУТО
ОНИ ЖАЖДУТ ЗА ЗАВЕСОЙ
Не произносите имена богов. Поступать иначе — значит, навлечь на себя опасность. Когда вы записываете их имена — вашу душу окутывают завитки потустороннего дыма. Есть лишь одно пламя, и это — геенна, адское пламя преисподней. Мы все — лишь поленья, ожидающие сожжения; некоторые станут тлеющими углями, но большинство — никчёмная, сырая древесина — обратятся в мясо. Все наслаждения души — суть пиршественный стол для богов. Господь поглотит нас всех. (фрагмент на языке Жермани: Употребляйте мясо, пейте мясо, становитесь мясом). Галактика полна искр, которые никогда не будут пойманы. Божество без души истощит самых ярких из них, чтобы спалить самых жестоких.
Когда безбожная душа восстанет, жизнь вскипит подобно океанам. Земля содрогнётся, планеты начнут плавиться. Мёртвые вырвутся из пустоты, чтобы присоединиться к экстатической дрожи Галактики. Почва обратится серой, а реки превратятся в пламя. Грянет катастрофа космического масштаба. Мы провозглашаем скорый приход Эры Тьмы. Боги будут найдены в самом сердце Галактики. Они — суть чувствующие бури, что проносятся на ветрах ужаса.
ОНИ ПОЮТ ЗА ПЕЛЕНОЙ
ВЫ НЕ ДОЛЖНЫ ПРОИЗНОСИТЬ ИХ ИМЕНА! Это худшее из того, что может произойти. Некро (далее неразборчиво) преисподней и (неразборчиво) что они — часть царства варпа, и данные о (неразборчиво) ФРАГМЕНТ ИСПОРЧЕН БРЫЗГАМИ КРОВИ (неразборчиво неразборчиво неразборчиво) indiala, isibetho, kanyc (неразборчиво)» ФРАГМЕНТ ИСПОРЧЕН БРЫЗГАМИ КРОВИ, РАСШИФРОВКА НЕВОЗМОЖНА
* They ha e ulwuys bun with us from the first Sirtb to tbe pint Murder They urt the pbuntusmngorial tnrna of our forefuthers returned und Hnmtful. They trt us trnmhtr returned, in ufterlife, from n land in wbicn Mil time and space stands rtill and if one, and mII tbit will behus com to puss The
Развернуть

Wh Песочница wh humor Wh Other warhammer 30k kharn the betrayer World Eaters Erebus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эреб, подожди, чёт спрошу.

Капитан Кхарн пытается «обсудить» смерть Аргел Тала с Эребом (М31 пикт в цвете),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,warhammer 30k,kharn the betrayer,World Eaters,Erebus
Развернуть

Отличный комментарий!

Все это произошло, пока Эреб успел только моргнуть. Никто бы не смог двигаться так быстро, как Кхарн. Никто из людей и никто из смертных. Капеллан метнулся назад, вскинув крозиус в оборонительную позицию. Кхарн двинулся вперед, вдавив активатор Дитя Крови. Толпа безмолвствовала. Такого Кхарна они еще не видели даже на поле боя.
Еще три удара, нанесенных с такой же неуловимой быстротой. Булава Эреба с лязгом заскользила по палубе. Он получил удар кулаком в горло и сапогом в живот, которые отбросили его назад с такой силой, что он рухнул на окровавленную железную решетку.
Лежа на полу, он взглянул на Кхарна и увидел в глазах Пожирателя Миров свою смерть. Он никогда не видел такого ни на одном из путей вероятности. Этого не могло происходить. Не могло этим кончиться. Он же Длань Судьбы.
Кхарн смотрел на него сверху вниз, явно давая капеллану время подобрать крозиус.
— Вставай.
Эреб поднялся, вновь сжимая в руках булаву. На сей раз, он атаковал, демонстрируя скорость и мастерство, которые позволили ему выстоять против Люция из Детей Императора и Локена из бывших Лунных Волков. Крозиус оставлял за собой след смертоносных разрядов, с яростным гудением снова и снова рассекая пустоту. Кхарн уклонялся от каждого удара менее чем за мгновение ока, он был быстрее, чем это вообще могли бы позволить мускулы.
Оружие столкнулось. Кхарн парировал последний удар. Эреб ожидал увидеть в глазах Пожирателя Миров обвинение, и уж точно злость. Там не было ни того, ни другого. Хуже того, он заметил скучающую снисходительность. Капитан даже вздохнул.
Еще три удара. Эреб оказался на полу прежде, чем понял, как это произошло. В груди вспыхнула жаркая и резкая боль, под стать тошнотворной пульсации в разбитом лице. Он потянулся к ране рукой, которой больше не было.
Его рука. Она лежала на палубе в нескольких метрах от него. Из перемолотых вен отсеченной конечности сочилась кровь. Переведя неверящий взгляд вниз, он обнаружил, что предплечье кончается около запястья.
— Понадобится аугметика, — раздался из толпы голос Каргоса. Несколько воинов засмеялись, однако мало кто — с подлинным удовольствием. Они были слишком заворожены происходящим.
Эреб снова поднял взгляд на Кхарна. Тот просто ждал.
— Вставай.
Капеллан поднялся. Кхарн больше не выжидал — его удары слились в кровавое марево визжащих моторов и рвущих зубьев. По телу Эреба разлилась боль, и он снова упал лицом на пол, еще даже не успев выпрямиться после прошлого раза. Хотя у Эреба не было обезболивающих систем доспеха и химических стимуляторов, он подавил боль, нараспев зашептав священную мандалу. Кхарн оборвал его.
— Вставай.
Эреб попытался, но замер, ощутив у своего хребта зубья Дитя Крови. Работающий вхолостую цепной клинок урчал, испуская выхлоп прометиевого топлива. Неподвижные зубья топора касались позвонков Эреба.
Он никогда не предвидел этого поединка, даже в самых обрывочных видениях.
Этим не могло кончиться. Он не мог умереть здесь. Еще так много требовалось сделать. Сигнус Прайм. Сама Терра. Во всех Десяти Тысячах Будущих Эреб видел, как сражается в Долгой Войне до самого ее конца.
В тот миг, когда Эреб потянулся к висящему на поясе ритуальному ножу, Кхарн вдавил активатор топора.
Должен был раздаться вопль. Все этого ждали. Все присутствующие воины ожидали, что Первый капеллан Несущих Слово закричит, когда Дитя Крови вгрызется в его плоть. Но последовал только визг вращающегося клинка топора, перемалывающего воздух.
Казалось, что колдовство Несущих Слово никого не удивило. И уж тем более не удивила трусость. Кхарн отвернулся от крови на палубе и вышел из круга, не произнеся ни слова.
Дикий Гусь Дикий Гусь08.01.202312:25ссылка
+41.6

Warhammer 30000 Wh News Thousand Sons sons of horus Word Bearers Salamanders Imperium Raven Guard Alpha Legion длинопост ...Warhammer 40000 фэндомы Horus Heresy Wh Past Space Marine 

Легионы в Ереси Хоруса

Заключительная шестёрка легионов с обрывками их спец. правил (первая часть , вторая часть)

XV Тысяча Сынов

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 30000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Thousand Sons,sons of horus,Word Bearers,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Raven Guard,Alpha Legion,длинопост

XV Легион был создан одним из последних, его ряды были набраны из древних и лояльных терранских владений с низким уровнем мутаций, таких как Империя Ахеменидов.

Несмотря на малочисленность, XV Легион был силён и мудр, сыграв свою роль в начале Крестового похода. Тем не менее, они не снискали славы, пока не проявились их экстрасенсорные способности.

Оказывается, даже самый маленький Легион может довольно больно ударить, когда его командиры могут покалечить Рыцаря одной лишь мыслью. Как и следовало ожидать, сыновья Магнуса выставляют на поле боя множество псайкеров. Собственно, они все псайкеры, способные заглядывать в будущее, читать мысли и просто поджигать людей силой мысли.

Cult Arcana All models with the Infantry or Cavalry Unit Type (but not those with the Artillery or Automated Artillery Sub-type) with this special rule gain the Psyker Sub-type (this does not grant any Disciplines, but does not otherwise remove any Disciplines a model already has access to). In
Fortress of the Mind - Thousand Sons Advanced Reaction This Advanced Reaction may be made once per battle during the opposing player’s Shooting phase when any enemy unit declares a Shooting Attack targeting a unit under the Reactive player’s control, made up entirely of models with the Legiones
Да, все ваши пехотинцы и отряды байкеров — псайкеры, а ваши персонажи приобретают дополнительные способности в зависимости от того, к какому из Просперинских культов они принадлежат. Существуют правила для всех пяти культов — от изменяющих форму биомантов Павони до предсказательных предсказателей Корвидов — так что каждый из ваших персонажей может выбрать один, соответствующий его любимой птице.

Warhammer 30000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Thousand Sons,sons of horus,Word Bearers,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Raven Guard,Alpha Legion,длинопост

https://www.warhammer-community.com/2022/05/26/legions-of-the-horus-heresy-the-thousand-sons-know-more-than-you/

XVI Сыны Хоруса

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 30000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Thousand Sons,sons of horus,Word Bearers,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Raven Guard,Alpha Legion,длинопост

Сыны Гора — убийцы на короткой дистанции, которым нравится хороший чардж не меньше, чем любому Пожирателю Миров или  Кровавому Ангелу. Однако, в отличие от них, XVI Легион не поддается красному туману битвы — эти Безжалостные бойцы наносят быстрые и частые удары, подавляя противника в его самых слабых местах лихим натиском.

Merciless Fighters During a turn in which a unit made up entirely of models with the Legiones Astartes (Sons of Horus) special rule successfully Charges, or are successfully Charged, the Strength of all Melee attacks made against any model in that unit that does not have the Vehicle Unit Type

Сыны Гора — мастера войны — как и следовало ожидать от Легиона Воителя — с инстинктивными  независимыми действиями и применением внезапного насилия. В то время как бесстрастные Имперские Кулаки прячутся за своими стенами, эти непревзойденные Торговцы Смертью предвидят и мстят быстрее, чем кто-либо другой.

Death Dealers - Sons of Horus Advanced Reaction This Advanced Reaction may be made once per battle during the opposing player’s Shooting phase when any enemy unit declares a Shooting Attack targeting a friendly unit under the Reactive player’s control composed entirely of models with the Legiones

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 30000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Thousand Sons,sons of horus,Word Bearers,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Raven Guard,Alpha Legion,длинопост

https://www.warhammer-community.com/2022/05/27/legions-of-the-horus-heresy-the-sons-of-horus-are-the-real-first-legion/

XVII Несущие Слово

Warhammer 30000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Thousand Sons,sons of horus,Word Bearers,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Raven Guard,Alpha Legion,длинопост

Непоколебимая вера придает XVII Легиону храбрость в битвах — столкнувшись с самыми ужасающими врагами, эти Истинно Верующие убеждены, что высшая сила убережёт их от гибели. Этому заразительному убеждению трудно сопротивляться даже их противникам.

True Believers A model with this special rule may never have its Leadership Characteristic modified below a value of 6. Furthermore, if one or more models with this special rule are part of a combat that results in a draw, then a side that includes one or more models at the end of the Fight
Hellfire (Psychic Weapon) Range Str AP Type Template 7 4 Assault 1, Rending (6+), Deflagrate, Psychic Focus Psychic Focus: Before making any To Hit rolls with this weapon, the Psyker must make a Psychic check. If the Check is passed then the Psyker may attack as normal using the profile shown
Вера, конечно, сама по себе награда… но Губительные Силы — щедрые хозяева. Несущие Слово за Великий крестовый поход собрали множество конфискованных оккультных знаний, и не все они превратились в растопку — в то время как скучные Легионы тратят время на технологические Безделушки, самые преданные проповедники Лоргара изучают Пылающие Знания эмпиреев, учатся управлять Адским Огнем, бичующим души. Ну, и в основном командовать.

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 30000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Thousand Sons,sons of horus,Word Bearers,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Raven Guard,Alpha Legion,длинопост

https://www.warhammer-community.com/2022/05/30/legions-of-the-horus-heresy-save-the-galaxys-soul-with-the-word-bearers/

XVIII Саламандры

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 30000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Thousand Sons,sons of horus,Word Bearers,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Raven Guard,Alpha Legion,длинопост

Дом Саламандр — вулканический мир смерти, навечно запертый в цикле приливных потрясений, из-за которых с неба буквально льется огненный дождь. Не лучшие место для отдыха. Чтобы выжить на Ноктюрне, вам нужен хороший солнцезащитный крем и геносемя XVIII легиона только усиливает эту черту - Кровь Огня, придавая каждому легионеру сверхъестественную устойчивость к огню. И микроволнам. И перегретой плазме. И марсианским лучам смерти ...

Blood of Fire When rolling To Wound against a model with this special rule for any attack inflicted by a Flame, Melta, Plasma, or Volkite weapon or effect, reduce the result of that roll To Wound by -1 (this does not affect the Strength of the attack, only the result of the roll To Wound). In

Только представьте выражение лица предателя, когда выстрел в упор из мелтагана только еще больше разозлит его цель! К несчастью для тех, кто пытается спрятаться за баррикадами, XVIII Легион может достать их и там. Их тонкое мастерство наполняет даже обычные огнеметы смертоносным Дыханием Дракона (если вы не можете переносите жару, держитесь подальше от шаблонов).

Dragon’s Breath pistol Range Str AP Type Template 4 4 Pistol 1, Dragon’s Breath Dragon’s Breath flamer Range Str AP Type Template 5 4 Assault 1, Dragon’s Breath Dragon’s Breath heavy flamer Range Str AP Type Template 6 4 Assault 1, Dragon’s Breath Dragon’s Breath cannon Range Str AP Type

 ГШ т№шт i yyjfr^i mp L fwm 'Ш 'fs‘-'/f~? Jh'/Pv <jS,Warhammer 30000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Thousand Sons,sons of horus,Word Bearers,Salamanders,Space Marine,Adeptus

https://www.warhammer-community.com/2022/05/31/legions-of-the-horus-heresy-the-salamanders-are-the-only-good-guys-with-flamers-in-all-warhammer/

XIX Гвардия Ворона

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 30000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Thousand Sons,sons of horus,Word Bearers,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Raven Guard,Alpha Legion,длинопост

Гвардия Ворона многое унаследовала от своего Примарха, включая его пристрастие к птицам, монохромности и заставляющее вражеских командиров жалеть, что они не оставили дома причудливые гребни и пучки волос. Боевые мантры Коракса разделили его сыновей на специализированные подразделения, сохраняя гибкость и эффективность структуры Легиона, а не позволяя им собираться в своих собственных секретных клубах. 

Есть три дивизиона, каждый со своим преимуществом. Например, ваша скромная линейная пехота классифицируется как Когти, и перед ними стоит задача использовать свою относительную ловкость, чтобы подкрадываться к полю боя перед основной атакой, избегая вражеского огня за счет скрытности и осторожности.

 Talons If a unit composed entirely of models with the Talons special rule is targeted by a Shooting Attack, all models in the unit gain the Shrouded (6+) special rule if the attacking unit is more than 8" from any model in the target unit. In addition, all models with this special rule also

Ваши байкеры и более легкая техника — это Ястребы, поддерживающие союзников своей скоростью и коварством, в то время как Дредноуты и тяжелая пехота, включая тех, у кого есть прыжковые ранцы, — это Соколы, которые обрушивают стремительные удары с яростью, не уступающей любому отвлекающе-блестящему Кровавому Ангелу. Каждый элемент вашего Легиона превосходен в своей роли — сообразительный генерал может адаптировать их действия в соответствии с любым планом битвы.

WARHAMMER COMMUNITY ' /1 ■ St/1®«? \ W - MIT. tLkvv^¿"f V A • JP V ^ * v * r /vfv ilC ' _— ' •',Warhammer 30000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Thousand Sons,sons of horus,Word Bearers,Salamanders,Space

Говоря о боевых планах, Гвардия Ворона превосходно умеет держать противника в напряжении. Когда враг выстраивает ваших подлых парней прямо в поле зрения, у сыновей Коракса есть подготовка и снаряжение, чтобы по своему желанию Превращаться в черное, оставляя своих врагов стрелять в пустоту. Повелители Ночи только и мечтают о подобном умении перемещаться в тени… 

Fade to Black - Raven Guard Advanced Reaction This Advanced Reaction may be made once per battle during the opposing player’s Shooting phase when any enemy player declares a Shooting Attack targeting a friendly unit under the Reactive player’s control composed entirely of models with the Legiones

https://www.warhammer-community.com/2022/06/01/legions-of-the-horus-heresy-raven-guard-are-the-new-black/

XX Альфа Легион

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 30000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Thousand Sons,sons of horus,Word Bearers,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Raven Guard,Alpha Legion,длинопост

Наконец-то мы можем быть уверены в правилах. Альфа-Легион настолько хорош в обмане, что их враги не могут доверять даже своим лживым глазам. Умелые выстрелы проносятся мимо цели, а идеально рассчитанные удары не находят ничего, кроме записки «Продолжай». Из-за всей Лжи и Запутывания сыновей Альфария поймать сложнее, чем самого быстрого Белого Шрама — вы даже не можете быть уверены, что они там, где кажутся на столе.

Lies and Obfuscation A model with this special rule is always considered to be 2" further away than it actually is when measuring range to it from any enemy model for the purpose of resolving a Shooting Attack, Charge or any Reaction declared by an enemy model or unit (this is cumulative with any

Легионеры остерегайтесь — XX Легион имеет легкомысленную тенденцию к краже ваших лучших подразделений. Награды за предательство действительно высоки — представьте себе выражение благочестивых лиц Несущих Слово, когда их ценный Отряд Пепельного Круга появляется на одной из семейных фотографий Альфария. Хотите больше мистической поддержки? Тысячу Сыновей можно подкупить книгами ограниченного тиража, дабы они снабдили вас терминаторами-псайкерами.

The Rewards of Treachery The controlling player of a Detachment that has the Legiones Astartes (Alpha Legion) Faction may select a single variant of the Legiones Astartes (X) special rule other than Legiones Astartes (Alpha Legion) when forming the Detachment during army selection. That

Совет от Альфа-Легиона: если другие Примархи начнут жаловаться, что вы списываете их домашнюю работу и ничего не меняете, просто скажите «Я Альфарий» и уходите, пока они стоят в замешательстве. 

Warhammer 30000,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Thousand Sons,sons of horus,Word Bearers,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Raven Guard,Alpha Legion,длинопост

https://www.warhammer-community.com/2022/06/02/legions-of-the-horus-heresy-the-alpha-legion-are-on-your-side-or-are-they/

Развернуть

Серьезный_РП анкеты! Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Имя:
id4563289146 Эрлин Гемур

2) Происхождение, положение:
человек, Департаменто муниторум, ординат второго разряда, младший помощник в подкомиссии по резервному списанию действительных активов Астра Милитарум Технико Дестриктум

3) Физич. данные:
72 года, рост 170 см, вес 63 кг

4) Характер:
Верный подданный Империума (98%).
Адептус Министорум характеризует его как достойного прихожанина преданно верящего в Имперские Истины (97%).
Служба интеллектуальной чистоты даёт ему высокую оценку надёжности (94%).
Начальство ценит его за выдающиеся аналитические способности, неукоснительную исполнительность и железное терпение. Сам в себе он ценит прежде всего способность к рациональному восприятию любых окружающих событий.
Любит комфорт, тишину и богоустроенное совершенство Империума. Не любит физические нагрузки, неопределённость в жизни и еретиков мечтающих пошатнуть устройство имперского сообщества.
Не отличается храбростью и инициативностью. Истории про инквизиторов-радикалов считает выдумкой. Оптимист.
Хобби: состоит в дружеском клубе "Методики ксеноцида", составляет обзоры для выпускаемого клубом бюллетеня "Наука против врагов Императора".

5) Внешность:
Седина, покрытое морщинами лицо, на голове сбоку выбрита проплешина посередине которой расположен мозговой имплантат. Одет в стандартную серую униформу сотрудника Администратума. В руках большой чемодан.

6) Биография:
Выходец из достойной семьи (рейтинг С++).
С отличием окончил Схолум (76%). Мечтал сделать карьеру в Адептус Механикус и даже начал сбор документов на поступление в ученики в Малое подготовительное братство, но получил рекомендацию-направление на квалификационное тестирование в муниципальное подразделение Администратума. Был принят (рейтинг аа+) и получил должность клерка первого разряда. За многие годы честной службы дослужился до должности ордината и за особые заслуги (эффективность работы 37%) получил индивидуальную авторизацию на установку Аналитического Нейромодулятора.
Был женат и вырастил троих сыновей. Жена была уличена в контактах с культом Слаанеш и подверглась публичной казни. Старший сын получил распределение в Имперскую Гвардию - судьба неизвестна. Средний сын получил чрезвычайное распределение в Администратум и был переведён на другую планету - судьба неизвестна. Младший сын подозревался в контактах с еретиками - судьба неизвестна.

7) Характеристики и навыки:
Сила - 1+3
Восприятие - 1+9
Выносливость - 1+4
Харизма - 1+3
Интеллект - 1+9
Ловкость - 1+3
Сила Воли - 1+9

Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15+20 (Базовая подготовка в рамках обеспечения нормативов ГО)
Поиск (Восприятие) - 15+65 (Дедукция, доктор Ватсонус!)
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15+20 (Базовая подготовка в рамках обеспечения нормативов ГО)
Ремонт (Интеллект) - 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15 +10 от имплантата
Концентрация (Сила Воли) - 15+65 (Отсеките ненужные мысли и ваш разум явит истину) +10 от имплантата
Предвидение (Сила Воли) - 15+65 (Широкая эрудиция в сочетании с умением просчитывать всё и вся) +10 от имплантата
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+65 (Рационально устроенный разум всегда отличит Имперскую правду от еретической лжи, твёрдую материальность человечества от неестественно зыбких ксеноистких кощунств) +10 от имплантата

8) Способности:
Молитва Императору - случайный соответствующий положительный/отрицательный эффект любому персонажу на поле боя. Выбор эффекта и его сила на усмотрение Бога-Императора. (новичок, активная)
Душа в пятки - в случае если противник находится в радиусе ближнего боя, персонаж может убежать от него на расстояние вдвое превышающее естественные способности тела. (новичок, активная)
Аналитический нейромодулятор ИГ-НМАм8(нар.;адм.;авт.;г83) - имплантат существенно стабилизирующий всплески мозговой активности, +10% к навыкам Силы Воли. (эксперт, пассивная)

9) Снаряжение:
Стандартная серая униформа сотрудника Администратума. Хорошее качество, 0 ран, +15 репутации с Империумом, +20 с Администратумом (эффекты не складываются)
Чемодан в котором:
- Документы гражданина и экспедиционная путёвка.
- Планшет - гражданская модель электронного планшета со встроенным вокс-передатчиком ближнего действия, сильно б/у.
- Комплект гражданской одежды, сильно б/у, обычное качество, 0 ран.
- Инженерный скафандр - лёгкая броня, сильно б/у, согласно инструкции выдали на складе перед отправлением в экспедицию, подлежит обязательному возврату, плохое качество, 4 раны.
- Гражданский стабпистолет - с двумя запасными обоймами, сильно б/у, согласно инструкции выдали на складе перед отправлением в экспедицию, подлежит обязательному возврату, плохое качество, 2 раны урона, в магазине 16 патронов
- Цитатник "Имперские истины" - книга с цитатами известных имперских святых, сильно б/у.

Репутации:
-100 хаос, тираниды
-60 эльдар
-40 тау
+15 Империум
Развернуть

флафф бэк ваха длиннопост текст сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет, wh! Не так давновышлодополнение к кодексу ХСМ, посвященное Crimson Slaughter (Орден Багровой резни). Т.к. рус. пока нету, а, как я знаю, некоторые вахаебы не очень дружны с английским, то решил по частях запилить перевод их истории (благо, чтиво эпичное и детальное). Выкладываю на ваше рассмотрение свой перевод первых двух разделов их их истории (всего их где-то 35). Если будет одобрено большинством, то продолжу сей труд. Голосовалка прилагается. Прошу любые замечания по стилю - в коменты.

Crimson Slaugher - Warband history

Волна резни


Из всех Ореднов-Предателей Космодесантников, никого не боятся более, чем Ордена Багровой Резни. Одно лишь их название, ввергает в трепет самых отважных защитников Империума, ибо оно связано с предательством и кровопролитием, ужаснейшей резней и непредставимыми ужасам. Орден Багровой Резни вступил в М41 как один из орденов Космдесанта - совершенных защитников Человечества. Из-за зловещего влияния сверхъестественных сил, они отвернулись от света Императора. Их безумная паранойя, или, быть может, просто их слабая воля, повели их по проклятому пути - возврата по которому нет. Лишь резня и геноцид дают им мгновения покоя, когда умолкают терзающие их голоса. Такова их проклятая жизнь. Целый Орден элиты Императора отбросил догмы Империума, дабы преклониться перед Темными Богами. Орден Багровой Резни верит, что лишь океанами крови, что прольют они в Долгой Войне, смоют они свои грехи, и свергнут режим, которому некогда верно служили. Созданные лучшими генетиками для войны и убийств, Космодестантники Ордена Багровой Резни разорвали цепи Империума, освободившись от каких-либо запретов и законов. Теперь, верные лишь себе, они выжигают свой путь смерти по Галактике, всецело предаваясь бессмысленному разрушению.
Империум пытался подавить слухи о предательстве целого Ордена Космодесантников - ибо Космодесант Хаоса - ужасный враг. Он обладает всеми навыками, умениями и непревзойденным вооружением Космодесанта. Кроме того, им подчинена скверна Темных Богов, и их нечестивые дары. Эти предатели повелевают колдовством, адским оружием, и одержимыми демонами машинами, подобными чудовищам из худших кошмаров, и они не остановятся ни перед чем, в погоне за своими нечестивыми целями. Не смотря на попытки, Империуму тяжело сокрыть истину об Ордене Багровой Резни. Слишком ужасны их деяния, слишком колоссальна резня, ибо с момента предательства, Орден Багровой Резни прорезал свой кровавый путь вдоль и поперек сквозь тело Галактики. Позади себя они оставляют поля резни столь ужасной, столь дикой и варварской, что даже закаленные ветераны не в силах смотреть на них. Со времен своего предательства, Орден Багровой резни сокрушил армии, вырезал целые колонии, и уничтожил множество святынь Империума.

Падение Багровых Сабель.

Что бы лучше понять, как мог целый Орден Адептус Астартес презреть свой долг, многие Инквизиторы пытались отследить гниль предательства вплоть до ее истока. И хотя многие детали остались сокрыты, им удалось по кусочкам сложить трагическое прошлое Ордена Багровой Резни. Для Империума это была история абсолютного предательства - история целого Ордена, что отвернулся от света Императора, история предателей, что растоптали все святое ради их собственных нечестивых замыслов. Что до самого Ордена - то их точки зрения расходятся. Некоторые считают, что череда несчастий, что пали на них - рука слепой судьбы, что прочертила путь, по которому не было возврата. Другие же видят во всем интригу куда более зловещих сил. Или, быть может, их настоящая природа, подавляемая веками, наконец вырвалась на свободу.
Многие ищут причины падения Ордена, надеясь предотвратить подобное в других Орденах Адептус Астартес. Иные просто пытаются понять как величайшие защитники Человечества могли стать его худшим кошмаром. Однако все они сходятся в том, что Орден Багровой Резни были рождены Войной, а их история - написана кровью.
Продолжать?
Да
79 (84.0%)
Нет
15 (16.0%)
Развернуть

Psyker Astartes Inquisition Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Psyker,Astartes,Inquisition,Imperium,Империум
Развернуть

Word Bearers Chaos (Wh 40000) Undivided ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Word Bearers,Chaos (Wh 40000),Undivided
Развернуть

Wh News Brave new 40k перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам

*Пишет из Талоса*


Вы думайте, мы уже закончили с Кадией? 

Подумайте еще раз.


Падение мира-крепости Кадия запустили цепочку событий, которую мы видили в Надвигающимся Шторме. Черный Крестовый Поход Абаддона смял оборону планеты превосходящими силами, но перед этим защитники сумели нанести значительные потери атакующим.


Упорная оборона планеты также сумела купить драгоценное время, чтобы укрепить силы на соседних планетах и системах: были вырыты осадные траншеи, (в любой непонятной ситуации - рой траншеи. Прим. пер.) размещена артиллерия на позиции и оборонительные орудия подняты к нему в ожидании вторжения.

акже были проведены учения по определению безопасного расстояния до варп шторма и укрытию от них под столом. Прим. пер.)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


После успеха Абаддона на Кадии, (а возможно как раз по этой причине) великий Разлом варпа поделил Галактику на две части, позволив силам Хаоса начать атаковать по всем фронтам Империума.

b fig жз |$,V p.: |щу дя§Р ^}W№ рИЙ ay ^¿JÉ¡V K‘ 'yñgff НШВДк 1 ж; ' л/^ШГ *'Bfl в s^ia ЧВ^Я' ЪЯш \ A f*. jl ; -) *\ л - нЦ vï ^ Пр-Ч ‘^iVl Úí r № ■In Ak\ ЁЖУ f TtiíJE,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам



По мере того как они расходились по Галактике, их силы вокруг Кадианского Сектора, а так же самого Ока Ужаса и его окрестностей заметно уменьшились. Многие варбанды Легионов Предателей и Ренегатов, некоторые из которых прямо игнорировали приказы Разорителя, использовали возможность для обхода защитников Врат, чтобы начать свои атаки на более уязвимые миры в других частях Галактики.


Это оставило многочисленных имперских защитников, развернутых вокруг Кадии, ожидать вторую волну Хаоса, которая может никогда и не наступит. В имперском командовании сектора ходят слухи о возможности ответных ударов, о возвращении некоторых территорий, потерянных в недавней войне и даже о возврате Руин самой Кадии.

THE CADIAN GATE CADIA Vn r-.r 7- ; >• H NEMESIS TESSERA »V ,?s ! / -!X BELTS CORONA i N m AGRIPINAA \ \ TD t° V HYORAPHURY . v TERRA & v MARS CADIAN SYSTEM KASR PARTOX (FORTRESS WORLD) SOLAR MARIATUS (FORTRESS WORLD) MACHARIA (MILITARISED HIVE.WORLO) •/' j '


Повсюду вокруг Ока распологаются силы Космодесанта, противостоящие древним Легионам, Имперских Рыцарей и, конечно же, Сироты Кадии - более 200 полков ударной пехоты ожидающие возмездия.


Кадия может быть сломлена, но Гвардия - нет!


Мы уверены, что у многим из вас, Игрокам за Империум, не терпится отомстить за Шторм на Кадии. Может быть, ваше время уже настало...


Мы вернемся завтра с новыми новостями по 8 редакции, когда будем рассматривать то, как работают самые Большие модели в игре...


Развернуть

Imperium Librarium Grey Knights ...Warhammer 40000 фэндомы 

СЕРЫЕ РЫЦАРИ

Империум Человека - государство, объятое мраком и войной, окруженное со всех сторон врагами, коим нет числа. Врагу противостоят вооруженные силы человечества: сверхлюди Космического Десанта, огромные армии Имперской Гвардии, боги-машины Легионов Титанов и бороздящие пустоту корабли Имперского Флота - силы, с мощью которых не сравнится ни одна раса смертных.
Но есть один враг, против которого не способны выстоять даже эти грозные армии, угроза, опасность которой зиждется в пороке и кровопролитии. Для демонов Варпа победа над человечеством состоит не в уничтожении, а в подчинении его воле богов Хаоса. Чтобы сражаться против такой угрозы, нужна больше чем грубая сила - нужна армия настолько чистых помыслами, чтобы они были выше любых соблазнов Хаоса. Во всем Империуме существует лишь одна такая сила - древний орден воинов, основанный в самый мрачный час человечества. Тысячелетиями они стоят между человечеством и демонами, посвящая свою жизнь бесконечной битве за души людей.
Они - последний дар Императора человечеству, армия бесстрашных и неподкупных воинов, порождение забытой науки. Они - Серые Рыцари, единственная истинная защита против демонов Хаоса.
И сейчас, когда сорок первое тысячелетие подходит к концу, Серые Рыцари предстали перед испытаниями, каких не встречали прежде. Свет Императора тускнеет, и демонические нашествия становятся всё более частыми и свирепыми. За долгую историю ордена ни один Серый Рыцарь не поддался соблазнам Хаоса, и ни один не поддастся сейчас. Серые Рыцари продолжают борьбу, стоя стеной из сверкающей стали между Человечеством и тьмой Хаоса.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium,Grey Knights
Развернуть

Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Wh Песочница Ecclesiarchy Imperium Zliva ...Warhammer 40000 фэндомы 

Прежде чем стать "образцом святости" и безупречной внешности, Миранда выглядела невзрачно и жалко. Причин тому было много.

Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Zliva

Миранда росла в монастыре, где из неё готовили проповедницу. На Решии проповедницы - привелегированный класс, а потому она вела относительно беззаботную лёгкую жизнь. Всё изменилось, когда её попросили быть проводником в катакомбах под городом. Именно тогда она узнала, что всё это время под её ногами жили и кормились омерзительные мутанты. Пока агенты Инквизиции, для которых она была проводником, методично вели зачистку катакомб, один из мутантов обошёл группу с тыла и напал на Миранду. Не имея оружия она смогла убить его, но в процессе потеряла свою правую руку. Кого-то из агентов впечатлили её смелость и воля к жизни и он предложил Миранде помочь им очистить сектор от подобной нечисти. Миранда согласилась не думая. Вероятно если бы она знала о кадровой политике инквизитора, она бы испугалась и сбежала.


На первое задание Миранда попала в составе свежесформированной ячейки. Её коллегами стали жуткий дикарь-лучник, арбитр-аристократ и санкционированный псайкер. Иной мог бы решить, что такая команда нежизнеспособна. Их инквизитора это никогда не останавливало. Агенты на заданиях собирают перспективных кандидатов (чтобы таковым стать часто достаточно просто не испугаться того, с чем агенты сражаются), после чего их кидают в мясорубку малозначительных заданий. Те кандидаты, которые пережили три подобных задания и становятся агентами инквизитора и только тогда к ним начинают относиться внимательно и отправлять на хотя бы минимально важные задания. И группа Миранды едва не погибла на первом же задании.


Они расследовали пропажу людей и из-за доверчивости попали в плен к еретикам, прикинувшихся инфорсерами. От них они уже попали на операционные столы к еретеху. Лишь милостью Императора они выжили (каждый сжёг по Очку Судьбы для этого) и их спасла другая группа, которую отправили их искать. Все остались покалеченными телом и разумом. Миранда лишилась второй руки и куска позвоночника. И то и другое заменили грубой бионикой после чего много месяцев она могла ходить только опираясь на свой посох. Ей до сих пор в кошмарах снится еретех, склонившийся над нею, лежащей на операционном столе.


Через 4 месяца группу выписали из лазарета и отправили на следующее задание, на холодный Сеферис Секундус, где они должны были погибнуть или доказать, что их не зря взяли на службу. Они должны были обнаружить и, по возможности, устранить источник необъяснимых аномалий в шахтах. Там, пробившись через мутантов, они нашли зловещий камень, из которого начали вылезать твари Варпа. Дикарь, арбитр и псайкер испугались (даже Очки Судьбы не помогли), а Миранде хватило силы воли для отчаянной атаки. Плохо понимая что делает, она достала из сумки гранату, выпрошенную у гвардейцев на поверхности, и метнула её в камень. Взрыва гранаты хватило, чтобы разрушить камень и лишить демонов источника энергии, позволявшего им оставаться в реальности. Первое успешно выполненное задание группы.


Следующим заданием было наблюдение за аукционом в Доме пыли и пепла, на Соломоне. Аукцион превратился в хаос и в этом хаосе группа наткнулась на человека, который сидел на саркофаге, у его ног был окровавленный труп, а в руке свежий человеческий мозг. Этот человек ранее просил называть его Господин Безупречность. Он вёл себя так, будто в его руке был редчайший деликатес. Он с наслаждением вдыхал его запах и облизывал тонкие сухие губы. В шоке от увиденного дикарь-лучник выпустил в него стрелу, псайкер обратил энергию Варпа в пламя, а арбитр выстрелил из дробовика. Стрела воткнулась в голову Господина Безупречности, пламя погасло не коснувшись его, а выстрел дробовика лишь испортил его одежду. С раздражением на лице он обернулся к группе, стрела всё ещё торчала из его головы, и взмахнул своей тростью. Молния призрачной энергии настигла лучника, мгновенно обратив его в пепел. Двое его охранников начали стрелять и удачными попаданиями убили псайкера и отправили арбитра в отключку. Никто из игроков не захотел сжигать Очки Судьбы и решили создавать новых персонажей. Миранда видела это всё из-за угла и всё это время пыталась убедить группу уйти. Их заданием было тайное наблюдение, а не зачистка. Возможно если бы группа заметила шесть кучек пепла, оставшихся от тяжело бронированных солдат, они бы не стали нападать.


Миранда сильно хромая медленно удалялась от Господина Безупречности, слушая его неуместно вежливую просьбу прекратить убегать и вернуться к нему. В коридорах смертельной ловушки, в которую превратился Дом пыли и пепла, она встретилась с Ангеликой, проповедницей, прибывший на этот аукцион, чтобы возвратить священные реликвии церкви (по крайней мере сама так сказала). По какой-то причине Господин Безупречность избегал Ангелику и Миранде удалось покинуть Дом. Несмотря на 75% потери формально задание считалось успешно завершённым. Наблюдение осталось тайным и Инквизиция получила ценную информацию об участниках аукциона.


Спустя несколько заданий новая группа Миранды получает задание вернуть утраченную реликвию с борта космического скитальца, который вскоре должны уничтожить. На борту скитальца она получила следующий примечательный шрам, когда кхимера откусила ей нос вместе с частью лица (было сожжено Очко Судьбы, чтобы не была откушена голова). Она уже не была тем неспособием, которым поступила на службу, и успешно отбивалась от врагов вместе со всеми. Волею кубов она была единственной, кто не испугался трупа демона (True Death, редкое событие когда вместо изгнания в Варп уничтожается сама сущность демона) и смог достаточно к нему приблизиться, чтобы взять реликварный силовой меч, которым владел убивший демона инквизитор. Так же волею кубов остаток миссии ей удавалось очень успешно сражаться этим мечом. По завершению задания меч забрали, а она решила что это был знак воли Императора и она должна вновь взять в руки меч.


Миранда попросила своего коллегу, Зела, громадного воина с дикого мира, научить её сражаться. Сначала он отказывался. Потом пытался убедить её, что это плохая идея. Потом согласился, но всё ещё думал, что она сбежит от его излишне жестоких тренировок. Но Миранда не сбежала. Через несколько лет она сможет сражаться с ним практически на равных.


Следующее задание привело группу Миранды на Решию, её родную планету. Мёртвые поднимались из могил. На Решие Миранда вновь встретилась с Ангеликой, которая вместе со своими последователями пообещала помочь всем чем сможет. В конце Миранду едва не выпотрошило, когда сама реальность треснула подобно зеркалу стараниями псайкера, который черпнул больше сил, чем мог удержать (перила, блин). Хотя врага удалось победить, Миранда была жутко искалечена и до самого возвращения в столицу перемещалась по Решии на инвалидном кресле. Именно в этот момент Ангелика обратилась к Миранде: "Ты прекрасная и храбрая девушка. Мне больно видеть те страдания, которые несправедливо на тебя обрушились. Я приглашаю тебя на Малфи, где есть замечательный хирург, который обязательно тебе поможет."


Миранда пока не знает, что этот замечательный хирург - скульптор плоти из Вопящего Вихря. Она так же не знает, что вместо пластической операции над ней проводили зловещий ритуал, который навсегда проклял её душу. Не знает она и об истинной сущности своей покровительницы. Но это всё пока. Настанет день, когда Ангелика откроет ей свою тайну и Миранда либо погибнет, вцепившись в остатки праведности в своей душе, либо поддастся порче и присоединится к еретикам.



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме от истины нет возврата (+1000 картинок)