СЕРЫЕ РЫЦАРИ
Империум Человека - государство, объятое мраком и войной, окруженное со всех сторон врагами, коим нет числа. Врагу противостоят вооруженные силы человечества: сверхлюди Космического Десанта, огромные армии Имперской Гвардии, боги-машины Легионов Титанов и бороздящие пустоту корабли Имперского Флота - силы, с мощью которых не сравнится ни одна раса смертных.
Но есть один враг, против которого не способны выстоять даже эти грозные армии, угроза, опасность которой зиждется в пороке и кровопролитии. Для демонов Варпа победа над человечеством состоит не в уничтожении, а в подчинении его воле богов Хаоса. Чтобы сражаться против такой угрозы, нужна больше чем грубая сила - нужна армия настолько чистых помыслами, чтобы они были выше любых соблазнов Хаоса. Во всем Империуме существует лишь одна такая сила - древний орден воинов, основанный в самый мрачный час человечества. Тысячелетиями они стоят между человечеством и демонами, посвящая свою жизнь бесконечной битве за души людей.
Они - последний дар Императора человечеству, армия бесстрашных и неподкупных воинов, порождение забытой науки. Они - Серые Рыцари, единственная истинная защита против демонов Хаоса.
И сейчас, когда сорок первое тысячелетие подходит к концу, Серые Рыцари предстали перед испытаниями, каких не встречали прежде. Свет Императора тускнеет, и демонические нашествия становятся всё более частыми и свирепыми. За долгую историю ордена ни один Серый Рыцарь не поддался соблазнам Хаоса, и ни один не поддастся сейчас. Серые Рыцари продолжают борьбу, стоя стеной из сверкающей стали между Человечеством и тьмой Хаоса.
Империум Человека - государство, объятое мраком и войной, окруженное со всех сторон врагами, коим нет числа. Врагу противостоят вооруженные силы человечества: сверхлюди Космического Десанта, огромные армии Имперской Гвардии, боги-машины Легионов Титанов и бороздящие пустоту корабли Имперского Флота - силы, с мощью которых не сравнится ни одна раса смертных.
Но есть один враг, против которого не способны выстоять даже эти грозные армии, угроза, опасность которой зиждется в пороке и кровопролитии. Для демонов Варпа победа над человечеством состоит не в уничтожении, а в подчинении его воле богов Хаоса. Чтобы сражаться против такой угрозы, нужна больше чем грубая сила - нужна армия настолько чистых помыслами, чтобы они были выше любых соблазнов Хаоса. Во всем Империуме существует лишь одна такая сила - древний орден воинов, основанный в самый мрачный час человечества. Тысячелетиями они стоят между человечеством и демонами, посвящая свою жизнь бесконечной битве за души людей.
Они - последний дар Императора человечеству, армия бесстрашных и неподкупных воинов, порождение забытой науки. Они - Серые Рыцари, единственная истинная защита против демонов Хаоса.
И сейчас, когда сорок первое тысячелетие подходит к концу, Серые Рыцари предстали перед испытаниями, каких не встречали прежде. Свет Императора тускнеет, и демонические нашествия становятся всё более частыми и свирепыми. За долгую историю ордена ни один Серый Рыцарь не поддался соблазнам Хаоса, и ни один не поддастся сейчас. Серые Рыцари продолжают борьбу, стоя стеной из сверкающей стали между Человечеством и тьмой Хаоса.
Подробнее
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium,Grey Knights
Еще на тему
Серые Рыцари - самая таинственная среди множества организаций Империума. Вне верхних эшелонов Инквизиции лишь немногие хранят память о создании этого ордена, но даже этим самым доверенным из людей известна не вся правда.
Согласно легенде, Серые Рыцари впервые появились во времена суматохи Второго основания, когда девять лояльных легионов Космодесанта были поделены на нынешние ордены. Серых Рыцарей внесли в растущие списки Космодесанта, дав им обозначение «Орден 666», но они всегда будут стоять особняком от своих собратьев. Тогда как ордены Второго основания являлись всего лишь реорганизацией того, что было ранее, Серые Рыцари стали кое-чем совершенно новым, кульминацией проекта, начатого Императором в последние дни Ереси Гора.
Когда начался последний поход Гора, Император предвидел, что окончание Ереси обойдется ему дорого, так дорого, что он больше не сможет принимать активное участие в борьбе за жизнь Человечества - если вообще выживет. Но он также знал, что угроза Хаоса не будет побеждена вместе с Гором и будет продолжать преследовать человечество. Кто же тогда защитит Человечество от богов Хаоса с их демонами? Сама природа Ереси Гора доказала, что космические десантники не защищены от порока, как когда-то надеялся Император. Лояльных Кустодес порча ещё не затронула, но им не хватало свободы воли, которая будет так важна в грядущей битве.
И тогда Император приступил к исполнению замысла, которой принесет ему большую победу из пепла его самого личного поражения. Малькадор Сигиллит, самый близкий слуга Императора, обшаривал разоренные войной миры Империума в поисках людей, на чьи плечи будет возложено бремя будущего. Даже в мирное время это была бы нелегкая задача, а посреди анархии Ереси Гора она стала почти невыполнимой. К тому времени, когда Малькадор вернулся к своему Императору, сама Терра находилась в осаде, и лишь благодаря самым ловким ухищрениям Сигиллит и его новобранцы смогли пробраться незамеченными через линию фронта и предстать целыми и невредимыми перед Императором.
В напряженном молчании Император осматривал закутанные фигуры, что Малькадор привел к нему, и видел, что его верный слуга отлично справился с заданием. Четверо из двенадцати были лордами и администраторами, обладающими пытливым характером и несгибаемой силой воли. Остальные восемь были космодесантниками, чьи способности были столь же несравненными, как и их верность Императору. Некоторые из них происходили из легионов, отринувших свет Императора в пользу тёмных обещаний Гора, но эти боевые братья никогда не отказывались от своей верности и боролись с Ересью изнутри.
Лестно отозвавшись о его выборе, Император повелел Малькадору приступить к следующему этапу плана.
Ни один Серый Рыцарь не носит имени, данного ему при рождении. В том числе для того, чтобы оставить позади прошлую жизнь и привязанности, и как внешний признак полного перерождения для службы Инквизиции. Как бы там ни было, когда личность Серого Рыцаря будет разрушена и воссоздана заново во время обучения, он вряд ли вспомнит своё прошлое. Так что какая разница, что его имя станет не тем, что прежде? Лишь по окончании обучения Серому Рыцарю даруется новое имя - до этого новобранцу присваивается лишь номер. Каждое имя на самом деле часть магического знания, полученного пророческими стараниями книжников ордена, которое служит точной противоположностью истинному имени определенного демона. Таким образом, даже имя Серого Рыцаря является оружием против ненавистного врага.
Как и истинные имена демонов, пророческие имена, данные Серым Рыцарям, постоянно меняются. Тем не менее, некоторые периодически появляются снова через тысячи лет, набирая силу, когда определенный демон вновь возрождается из Варпа. Так что имя одного Серого Рыцаря могло принадлежать многим боевым братьям до него.
Получив разрешение, Малькадор с двенадцатью избранными покинул приготовленный к битве дворец так же незаметно, как и пришёл. Но оставив Терру, группа разделилась - их пути на время разошлись. Четверо лордов отправились закладывать фундамент Инквизиции - могущественной и секретной организации, которой вменялось следить за всеми ветвями Империума, а Малькадор повёз восьмерых космодесантников на спутник Сатурна - Титан. Еще давно Малькадор при помощи колдовства защитил спутник от глаз и действий как лоялистов, так и предателей. Там восемь космодесантников обнаружили приготовленную для них крепость-монастырь, заложенную в строжайшей секретности под иллюзионарным щитом Малькадора. В стенах крепости они найдут всё необходимое для создания новой армии космодесантников: Серых Рыцарей. Подходящие новобранцы были собраны со всей галактики: некоторые были ещё совсем неподготовленными новичками, другие были тайно отобраны из легионов Космодесанта, оставшихся лояльными. Новые запасы геносемени лежали законсервированными в криохранилищах, и только что выкованное оружие ждало наготове в монастырских арсеналах. Это будет не легион Космодесанта, а орден - меньшее, более сплоченное братство, но с числом воинов, достаточным для выполнения своих задач.
Малькадор наблюдал за начальными этапами создания Серых Рыцарей, но не мог остаться, чтобы проследить за их дальнейшим развитием. Поэтому он выбрал одного среди восьми, чтобы тот возглавил свой орден в последующие годы. Так Янус стал первым верховным великим магистром - рукой, которая будет направлять Серых Рыцарей в их первых сражениях. Прежде чем покинуть Титан насовсем, Малькадор сотворил последнее колдовство, более сильное, чем все прежние. Титан целиком исчез с орбиты, спрятанный от Гора в самом неожиданном тайнике - Малькадор поставил его на якорь среди волн Варпа. Защищенный макрополями Геллера и символическими обрядами собственного изобретения Малькадора, Титан благополучно перенес буйство Варпа, пока остальная галактика переживала последние месяцы Ереси Гора и трагедию последней битвы Императора.
Титан наконец вернулся на свою орбиту в царство смертных во время анархии Второго основания. Время в Варпе текло по-другому, и Титан пережил гораздо больше лет, чем мир смертных. Так что орден, ушедший в Варп в количестве всего лишь восьми космодесантников и сотен и сотен новобранцев, появился во всей своей силе в тысячу полностью готовых боевых братьев.
К этому времени могучие легионы Космодесанта находились в процессе разделения на ордены в соответствии с наставлениями "Кодекс Астартес". Второе основание большей частью проходило под руководством только что созданной Инквизиции, и за ним поочередно надзирали те самые лорды, которые покинули Терру вместе с Малькадором несколькими годами ранее. Включить Серых Рыцарей в растущий список орденов Космодесанта для них не составило труда. Они пожаловали Серым Рыцарям обозначение "Орден 666", что было довольно необычно, так как к тому времени было укомплектовано едва четыре сотни орденов Космодесанта. Остальные подробности очень слабо задокументированы, и большая их часть была стерта из архивов в течении ста лет.
Тогда как другие ордены Космодесанта становились самостоятельными, Серые Рыцари целиком вошли в Инквизицию и служили военной палатой этой самой секретной из организаций. Тогда как другие ордены Космодесанта создавались из существующих запасов геносемени, Серые Рыцари были рождены из нового, без изъянов, проявившихся прежде, которое несло дар собственной плоти и души Императора. И каждый Серый Рыцарь был неустрашимым воином, его сила и выносливость возрастали, далеко превышая пределы возможностей обычного человека, благодаря дару Императора, а затем оттачивались еще больше суровыми тренировками. Даже без оружия и доспехов одинокий Серый Рыцарь представлял из себя закаленного и серьезного противника, а Серые Рыцари редко сражаются в одиночку и никогда - без своего боевого вооружения.
И какого вооружения! Даже в заключительные годы 41-го тысячелетия ни одна армия во всем Империуме не могла похвастать боевым снаряжением, столь же технологически продвинутым и убийственно эффективным, как у Серых Рыцарей. Таким был плод древних пактов с Адептус Механикус и даже с некоторыми чужацкими группировками, разбросанными по всей галактике - опасность демонов была настолько страшна, что даже расовые соображения были отодвинуты в сторону. Эти выгодные альянсы против демонической угрозы - временное сочетание целей и выживания, а не давние связи, - и технологическое наследие, несомненно, надолго переживут те соглашения, при которых были созданы.
Ударные Отделения часто находятся в авангарде ударных сил Серых Рыцарей. К началу битвы командующий Серых Рыцарей прикажет, по крайней мере, одному Ударному Отделению захватить важные позиции и ключевые объекты, высаживая Ударные Отделения с помощью встроенного телепорта, чтобы быть уверенным в быстром захвате изолированных или недоступных позиций. Оказавшись на месте, Ударное Отделение может обрушить карающий поток огня штурмболтеров и псипушек, поддерживая основной штурм. Любой враг, пытающийся выбить Ударное Отделение с его позиции должен быть проинформирован о том, что лучше это делать при помощи обычного наступления, чем наносить контрудар посредством телепортации или воздушного десанта, поскольку Серые Рыцари Ударных Отделений могут создать мощный Варп-выброс, чтобы вывести из строя вражеские системы наведения и сбить их с курса.
Отделения Перехватчиков переносят персональные телепортаторы – ранцевые устройства, позволяющие отделению телепортироваться с места на место без помощи обычно используемых массивных устройств. Серые Рыцари с личными телепортаторами могут молниеносно реагировать на изменения боевой обстановки и преодолевать огромные расстояния, маневрируя в Варп-пространстве. Среди всех воинов, состоящих на службе у Империума, только Серые Рыцари могут позволить себе использование этой технологии. Обладатель этого устройства должен обладать непревзойденным контролем над своим разумом и телом, чтобы пересекать Варп-пространство без защиты поля Геллера. Более того, он должен делать это без защиты, обеспечиваемой броней терминатора. Подобное снаряжение слишком громоздко для ограничений личного телепортатора, именно поэтому Отделения Перехватчиков должны полагаться, в первую очередь, на свои пси-способности, чтобы с их помощью защищаться от невообразимых и бесконечных опасностей Варпа.
Серые Рыцари не верят, что воин куется в боях, скорее война лишь закаляет боевой дух человека, рожденного для свершения великих дел. Следовательно, если Серый Рыцарь желает доказать, что он достоин занять место среди Паладинов, храбрости и умения недостаточно, он должен пройти восемь испытаний, чтобы сформировать свой характер и обрести цель.
Первое испытание: аспирант должен провести день и ночь в обитаемых пещерах под горой Анарх и не потерять при этом рассудок или утратить волю. Если он справится, то должен испытать свою волю против неспящего зла из ужасного фолианта Аббиалаха, что прикован цепями в Санктум Санкторум Ордена. Так проверяется сила духа, затем оценивается умение кандидата владеть оружием.
Он должен совершить паломничество в гробницу Лансела на проклятой луне Тетиса, без брони, которая могла бы защитить его от заточенных там порождений варпа. Он должен найти и одолеть четыре типа Демонических Вестников на службе у богов Хаоса и принести рог или клык от каждого в доказательство своей победы. Здесь же проходят еще четыре испытания, каждое сложнее предыдущего, и последнее- самое сложное. Кандидат должен должен поймать и изгнать одного из шестьсот шестидесяти шести могущественных демонов, когда-либо появлявшихся в мире смертных, вооруженный лишь лишь психосиловым мечом Немезидой и истинным именем чудовища, найденным на страницах Железного Гримуара. Лишь пройдя эти испытания, кандидат удостоится чести быть избранным в ряды Паладинов.
Зная, сколь опасны эти испытания, неудивительно, что лишь самые отчаянные из Серых Рыцарей становятся Паладинами. Тем не менее, почти не было случаев, чтобы кандидат отказался от прохождения испытания, ибо это значит навлечь на себя ужасный позор. Столь высокая цена за испытание Паладина -- залог того, что нигде в Империуме не найти собрания воинов столь благородных, как в зале чемпионов Титана.
Когда испытания закончены и ночь триумфального пиршества позади, новоиспеченный Паладин покидает свое Братство и занимает место в священном зале. С момента возведения в ранг Паладина десантник служит не только своему Ордену, но и одному из Гроссмейстеров в качестве личной стражи, чемпиона или советника. Отныне его место- в самой гуще боя, где опаснее всего.
Когда на поле боя появляется апотекарий Серых Рыцарей, его защита- обязанность Паладинов. Лишь немногие из боевых братьев так же важны для будущего Ордена как апотекарий. Его миссия -- заботиться о павших боевых братьях, излечивать их при помощи своего нарцетиум, или извлекать редуктором прогеноидные органы вместе с содержащимся в них драгоценным генным семенем, в случае если ранения слишком серьезные. Без апотекариев генетическое наследие Серых Рыцарей будет потеряно в руинах войны, и существование Ордена продлится лишь несколько десятилетий. Поэтому апотекариев охраняют самые лучшие воины, которых только может предоставить Орден.
Очистители – орден, чьи традиции и природа отдалили их от остальных Серых Рыцарей. Залы Чистоты таятся глубоко под крепостью-монастырём у входа в древние тенистые подземелья Горы Анарх, дабы очистители вечно стояли на страже дремлющего в глубинах зла. Лишь гроссмейстерам ордена дозволено без спросу входить в эти залы. И за века сей эдикт превратился в нечто вроде испытания для неофитов. Некоторые возвращаются в залы наверху после жестоких побоев, своим примером показывая, что очистители не доверяют даже своим боевым братьям, когда дело касается некоторых тайн. А другие незваные гости так и не возвращаются, и судьба их остаётся тайной.
Очистители воплощают священное предназначение ордена так же, как паладины служат примерами воинского идеала Серых Рыцарей. Они – суровые немногословные воители, в чьих глазах горит тёмное пламя, подобное фанатизму. Нет тренировочных программ или ритуалов, пройдя через которые Серый Рыцарь может вступить в братство. Место в ордене очистителей даруют не способности, не доблесть и не написанный кровью список зловещих деяний. Серый Рыцарь может веками безупречно служить своему ордену, но так и не обрести величайшую почесть. Вместо этого очистители набирают пополнение среди тех боевых братьев, чьи души считаются устойчивыми и полностью неподвластными искушениям варпа – даже по требовательным стандартам Серых Рыцарей. Столь осторожен отбор, что редко когда бывает больше нескольких десятков очистителей. Но никто никогда не задумывался над ослаблением ограничений, дабы не нарушить святость ордена.
К счастью, очистителей никогда не бывает слишком мало для насущных дел. Нельзя сказать наверняка, вызвано ли это игрой высших сил или причудливым капризом судьбы. Возможно, что существование горстки безупречных воителей, чей смысл жизни заключён в противостоянии демонам всех видов, дабы пламя победы никогда не погасло, просто является чем-то само собой разумеющимся. Едва ли это сильно ободряет очистителей, которые всегда сражаются на острие удара ордена в тёмные времена. Но для них, как и для всех Серых Рыцарей, долг важнее выживания.
Непорочная душа – не просто отличительная особенность очистителей, но и их величайшее оружие. Вкупе с грозной психической мощью Серых Рыцарей святость сердца и разума может обратиться в очищающее лазурное пламя, которое сжигает саму душу, а не просто её телесную оболочку. И мало кто может устоять перед такой атакой. В душе каждого существа есть своя тьма, будь то гнусная низость или холодная злоба, и она питает пламя. Ослепительная искра порождает неудержимый поток пламени, пекло, через которое невредимым не может пройти никто, кроме очистителей, чьи белоснежные доспехи блистают, когда клинки опускаются на обгоревших врагов.
Отделения Чистильщиков – это именно то, что Серые Рыцари подразумевают в первую очередь, говоря о доставке карающей огневой мощи. Бойцы каждого отделения несут до четырех видов тяжелого вооружения Ордена.
С виду, Отделения Чистильщиков кажутся теми же самыми Отделениями Опустошителей, используемых обычными орденами Космического Десанта. Однако, в своих доктринах они заметно различаются. В большинстве Орденов служба в Отделениях Опустошителей выглядит, как превосходная возможность для рекрута узреть полную картину поля боя. У Серых Рыцарей все иначе. Вооружение Отделений Чистильщиков вдвое смертоноснее, в сотни раз реже, и в десятки тысяч раз ценнее, чем аналоги Опустошителей Космических Десантников. Поэтому бойцы Отделения Чистильщиков должны, в любом случае, проявлять способности и решимость, находящуюся за гранью возможного для своих коллег. Более того, в то время как Опустошители обычно продвигаются позади главного удара, подыскивая подходящие позиции для ведения прикрывающего огня, Отделения Чистильщиков всегда востребованы в первых рядах основного наступления, чтобы уничтожать цели, для борьбы с которыми предназначено их вооружение.
Серые Рыцари высоко ценят точную огневую поддержку, которая может поменять расклад сил в бою, поэтому Боевой Брат, заслуживший место в Отделении Чистильщиков, не только показывает свою непоколебимость, но и имеет статус стрелка с острым глазом и твердой рукой. Все же, острого глаза не всегда бывает достаточно. Волею судеб, Серые Рыцари часто вступают в бой при огромном численном перевесе противника, и малочисленные воины просто не успевают уследить за всеми угрозами. Именно поэтому Боевые Братья, несущие службу в Отделениях Чистильщиков, оттачивают свой разум, чтобы видеть сквозь сгустки энергии потустороннего Варпа, чувствовать противника и направлять свои снаряды на него, несмотря на препятствия между ними. Это астральное зрение позволяет Отделению Чистильщиков производить кажущиеся невозможными выстрелы, изгибая траекторию движения снарядов, и даже энергетических пучков, за углы, между деревьев и вокруг укреплений прямо в полете. Многие враги встретили свою быструю и кровавую смерть, находясь в полной уверенности, что они защищены крепкой стеной или обгоревшим остовом танка. Вот почему Отделения Чистильщиков общепризнанны как ярчайшее выражение Воли Императора – их натиск не может быть остановлен обычными укрытиями.
Единожды получив место в Отделении Чистильщиков, Серый Рыцарь вряд ли будет переведен на другую службу. Не так просто адаптироваться к штурмовой тактике, подразумевающей рукопашную, имея отрабатываемые годами навыки дистанционного боя – действительно, тех Гроссмейстеров и Братьев-Капитанов, кто когда-то проходил службу в Отделениях Чистильщиков, легко узнать, потому что у них в руках всегда есть псипушка, или псайленсер – оружие, давно ставшее такой же частью их самих, как их правая рука. Те же офицеры, кто со временем заменил свое тяжелое оружие штурм-болтером, по праву может носить титул одного из лучших стрелков Империума, потому что навыки Чистильщика никогда не забываются.
В первом ряду каждого братства Серых Рыцарей бьётся один чемпион – воитель, который отринул все прочие пути воина, дабы достичь совершенства во владении клинком.
Хотя главной задачей чемпионов является воинское обучение новообращённых, на поле брани он становится телохранителем брата-капитана. Капитанов надлежит обеспечивать лучшей защитой, которую может предоставить орден, поскольку потерю знаний и возможностей таких воителей нелегко восполнить. Каждый чемпион готов умереть вместо своего брата-капитана. Надо сказать, что в подобном героическом самопожертвовании редко возникает необходимость, поскольку лишь самые опасные (или удачливые) враги получают возможность хотя бы пробить защиту чемпиона братства, не говоря уже о том, чтобы пережить мстительный ответный удар.
И если чемпион всё-таки будет повержен, неразумно сразу сбрасывать его со счетов. Смертельно раненый воитель наполняет свою эгиду импульсом психической энергии – последней вспышкой запретного волшебства для последнего великого подвига. Предсмертный импульс позволяет доспеху временно воссоединить разорванные мускулы и кости, что даёт павшему чемпиону возможность ради своих боевых братьев нанести последний удар – удар, ещё более опасный оттого, что приходит неожиданно. Исполнив последний долг, душа чемпиона отлетает прочь, а его тело позднее забирают и хоронят в подземельях горы Анарх, дабы и после смерти воитель продолжал хранить человечество от зла…
Братья-капитаны являются одними из самых выдающихся личностей в Ордене и уступают по рангу и боевым навыкам только гроссмейстерам. Каждый из них доказал свое право носить это звание, как в качестве лидера, так и смертоносного бойца. Чаще всего, капитаны избираются из рядов Паладинов. Только эти опытные бойцы могут похвастаться боевыми и стратегическими навыками, которыми должен обладать капитан. Надо сказать, что для особенно доблестных и способных боевых братьев делаются исключения, ибо Серые Рыцари воистину прагматичны. Процедура и традиции – это конечно хорошо, но миссия – первостепенна.
Каждый капитан командует одним из братств Ордена, под его началом служат сто самых лучших воинов в галактике. В вопросах тактики и стратегии капитаны не отчитываются ни перед кем, даже перед гроссмейстерами. На них лежит огромный груз ответственности, который не каждый может взвалить на свои плечи. Управлять братством, все равно что иметь огромную власть в своих руках, в организациях, более низших по статусу, безрассудное распоряжение подобной властью могло бы, и часто так и происходит, привести к распаду личности. Но брат-капитан Серых Рыцарей выше всего этого. В конце концов, когда твоя душа способна противостоять обещаниям и уговорам демонов, мирские соблазны легко отходят на второй план.
На поле брани место капитана – в самом сердце сражения, ведь кто, как не капитан, подаст пример своим братьям, сражаясь с ними плечом к плечу? Даже когда капитан расстреливает врага из штурмового болтера и рассекает его психосиловым оружием "Немезида", его мысли направлены на то, как привести свои войска к победе. Естественно, что частью обучения капитана является тренировка психического контакта со своими братьями, даже в пылу сражения лучше лишний раз удостовериться, что подкрепления подойдут именно тогда, когда они будут нужны.
За свои подвиги каждый брат-капитан удостаивается почестей и титулов. Некоторые являются традиционными в Ордене, некоторые уникальны и даруются гроссмейстерами за отвагу, все эти титулы служат доказательством достижений воина. Брат-капитан, служащий Ордену на протяжении многих лет, может обладать полудюжиной или более подобных званий. Никто в Ордене не имеет их больше, чем Алдар Смелый, к «Хранителю Света», как его традиционно принято называть , добавились «Убийца Кровавого Зверя», титул был получен им недавно, и «Освободитель сектора Солипсис» . Когда на грандиозных пирах зачитывается громоздкий список почестей (среди которых должны быть перечислены все титулы капитанов), командиры братства , удостоенные их, служат остальным боевым братьям живым примером героизма и чувства долга.
По традиции, в Ордене Серых Рыцарей восемь гроссмейстеров. Каждый из них – духовный наследник одного из восьми гроссмейстеров-основателей, живших тысячелетия назад. Чтобы достичь этого ранга, нужно с боем пройти десятки тысяч миров, уничтожить бесчисленное количество демонов и быть непоколебимым примером чести и чистоты не только для боевых братьев, но и для каждой живой души в Империуме. И даже после этого Серый Рыцарь может быть произведен в ранг гроссмейстера только с позволения других гроссмейстеров. Решение должно быть единогласным.
Гроссмейстеры несут обязанности по созданию и поддержанию союзов между Орденом и другими организациями Империума, а также различными инопланетными расами, с которыми Серые Рыцари поддерживают тайные отношения. Соглашения, пакты и записи составляются писцами Ордена, так как время воина слишком ценно, чтобы тратить его на такие бюрократические мелочи. Основная роль гроссмейстера в подобных делах – представлять собой живое воплощение войны. Он говорит только по существу, своим грозным видом давая предупреждение тем, кто даже в мыслях попытается предать доверие его Ордена. Он дает человеку понять одно: предашь нас, и тысяча воинов ,подобных мне, отомстят.
Являясь одним из лучших воинов Ордена, гроссмейстер обязан взять на себя руководство кампанией, в случае, если она не по силам даже закаленным в боях капитанам. В такой битве требуется максимально раскрыть способности Серых Рыцарей, и лишь гроссмейстер обладает достаточным видением стратегии, чтобы заставить своих братьев выложиться на все сто. Именно под руководством гроссмейстера Серые Рыцари часто используют нестандартные доктрины ведения боевых действий, развивая сверхчеловеческую скорость наступления. Не зря одни говорят, что гроссмейстер способен управлять сознанием Серых Рыцарей, чтобы привести их к победе. Другие , что победа - результат влияния их незаурядных лидерских качеств , кто скажет наверняка, что истина, а что домысел?
Все Серые Рыцари имеют скрытые психические способности, однако некоторые боевые братья научились свободно использовать их. Большинству безопасные тренировки и контроль позволяют вкладывать свои силы во взаимодействие с боевыми братьями и даже в более специфические направления: использование психосилового оружия "Немезида" и психические силы отрядов, в которых они служат. Но те, кто докажет, что их сила воли намного превосходит силу собратьев, пополнят ряды библиариев ордена.
У библиариев Серых Рыцарей поистине железная воля. Так должно быть, ибо по психическому могуществу они гораздо превосходят своих боевых братьев, и свет их в варпе бесконечно ярче. Выказать малейшее колебание, секундную слабость – все равно что отдаться потусторонним хищникам, обрекая себя на вечное проклятие.
На поле боя библиарии используют свои способности для поддержки боевых братьев. Часто это проявляется в чистой психической силе, вроде трещины в варп или сверхъестественных разрядов молний. Но все же, менее грубые силы библиария несут в себе больше эффектов. Небольшим усилием библиарий может заставить других сражаться на своей стороне, скрыть в защитной тени или же наполнить их огромной силой. Стоит сказать пару слов о Санктум Санкторуме - месте, в котором записаны все мыслимые психические способности, знаки силы и магические заклинания, а так же где библиарий выбирает оружие для предстоящей битвы. Таким образом, библиарий – наиболее универсальный воин в ордене.
Все же, при всей той пользе, которую библиарий приносит в ударном отряде Серых Рыцарей, наиболее важные задачи он выполняет в стенах крепости-монастыря. Здесь он обучает новичков всем мистериям, которые обязан знать Серый Рыцарь: шести псалмам отрицания, семи словам жизни и смерти, восьми песням битвы, девяти ужасным заклятиям, что составляют основу магии, и многое другое.
Обучение библиария – опасный процесс, и многие кандидаты не выживают, но не лучше ли слабому рекруту умереть от руки собрата, чем стать угрозой ордену из-за своих недостатков? Все же библиарии должны быть безжалостными, а, значит, эти действия, хотя и жестоки, но не злонамеренны. Уничтожение слабых оправдано, ибо, чтобы оставаться неподвластным порче, Серый Рыцарь должен быть тверд как телом, так и разумом.
Лишь немногим библиариям удается дожить до возраста, когда их тела уже не выдерживают суровых кампаний. Эти воины полностью вычеркивают себя из орденских боевых списков и скрываются в лабиринтах Санктум Санкторума, дабы стать хранителями этих старинных подземелий. Только этим древним известно все то, что хранится здесь, в том числе и секреты, о которых не знают даже гроссмейстеры. Эти тайны никогда не покинут пределов Санктум Санкторума, ибо даже Серые Рыцари не смогут устоять перед их искушениями.
Технодесантники - воины-кузнецы самого высокого класса, они ответственны за создание и ремонт всего оборудования используемого Серыми Рыцарями. Благодаря их тяжелому труду доспехи подготовлены к войне, космические корабли готовы к межзвездным путешествиям, дредноуты пробуждены от сна и психосиловое оружие Немезида кропотливо собрано из серебра и железа.
Чтобы начать свое обучение кандидат-технодесантник отправляется на Марс. Имея посеребренные печати вступления, он проходит через Кольцо Железа в глубоко скрытые города-кузни красной планеты. Здесь он погружается в древние и ревниво охраняемые знания Адептус Механикус. Он учится управляться с инструментами технодесантников, которые позволят ему совершать чудеса ремонта разбитой техники. Но найдётся немного таких поломок, которые не смог бы исправить технодесантник. Он может устранить незначительные неисправности в оружии умелым прикосновением, а имея время и необходимое оборудование - вернуть к жизни уничтоженные танки.
Долгие годы обучения на Марсе привили ему полностью новые традиции и ритуалы, поэтому как только он возвратится на Титан, технодесантник навсегда отдалится от своих боевых братьев. Лишь немногие из этих доктрин полностью совместимы с принципами Серых Рыцарей. Многие из них даже прямо противоречат целям и задачам ордена. Поэтому технодесантника ждет вызов - ежедневно уравновешивать эти две враждебные стороны своего характера - служить целям и идеалам ордена, но согласно традициям Адептус Механикус.
Большая часть работы технодесантника проходит на литейных заводах и мастерских Титана, но тем не менее, он не чужак на войне. Благодаря своим навыкам, технодесантник посреди яростного сражения может производить любой ремонт, кроме самого сложного. Когда технодесантник одиноко сгорбился над повреждённой машиной, а его разум полностью сконцентрирован на текущей задаче, то может показаться, что технодесантник - легкая добыча, если бы не совокупность резаков, сварочных агрегатов и серворук под его управлением. Хотя, прежде всего, они и предназначены для ремонта, эти инструменты могут уничтожить нападающих с той же легкостью...
Ни что так ясно не говорит о статусе Серых Рыцарей, как прославленные отделения терминаторов, составляющие ядро их армии. Большинство орденов космодесанта, будь они только что созданными или же осколками старых легионов, могут, в лучшем случае, рассчитывать на несколько десятков терминаторских доспехов, которыми оснащается их первая рота. Серые Рыцари же способны собрать достаточное количество тактических дредноутских доспехов для оснащения ими практически всего своего ордена. Хотя броня эта более чем внушительна, воин, носящий ее, гораздо поразительней. Бесконечная война против демонов Хаоса требует больше чем просто космодесантника. Она требует Серого Рыцаря – воина, настолько сложного, настолько отличающегося от других космодесантников, насколько они сами отличаются от обычных людей.
На Титане, в отличие от других домашних миров, не проводится первоначальная скаутская подготовка. Ее заменяет жесткий и безжалостный режим, направленный на превращение новобранцев в лучших воинов в галактике, с более чем вековой подготовкой. Только часть неофитов, вошедших в крепость-монастырь, выживет в предстоящих им ужасных испытаниях. Те же, кто, в конце концов, выйдет оттуда, сделает это в боевом облачении вкупе со сверхчеловеческим телосложением, несгибаемой волей, отточенными боевыми навыками и всеобъемлющем знании о демонах и колдовстве. Одним словом, по окончании начальных тренировок Серый Рыцарь считается могущественнейшим космодесантником, чьи способности будут только оттачиваться после первого испытания боем. Только здесь, на Титане, новобранца могут обучить как быстро, так и качественно, однако только здесь это по-настоящему необходимо.
Основное вооружение терминатора – психосиловое оружие "Немезида", выбранное из арсенала согласно навыкам и предпочтениям своего владельца. Так как нет ни каких четких ограничений по виду и количеству оружия, то довольно редко попадаются два отделения терминаторов с одинаковым набором вооружения – Серые Рыцари всегда одобряли грубую эффективность, а не теоретические наказы. Некоторые предпочитают сокрушать врага демоническим молотом "Немезида", другие же – серией шквальных атак, исполненных парой фальшионов. В дополнение к ужасающему оружию ближнего боя, терминаторы экипированы штурмовыми болтерами, обычно установленными на левые наручи, оставляя тем самым левую руку свободной для двуручного оружия или же для доступа к гранатам на поясе.
Отделения терминаторов редко образуют стандартную линию фронта, ибо противник практически всегда превосходит числом Серых Рыцарей. Поэтому они должны сосредотачивать свои атаки, выбирая цели максимально эффективно. В итоге, терминаторы часто выбирают телепортацию в самое сердце битвы, неожиданно поймав противника в шторм из огня и клинков. На деле, иногда единственный тревожный сигнал, который получает враг – мгновенная вспышка света и запах озона, предшествующий появлению телепортационного луча, после которого уже поздно что-либо предпринимать.
Серые Рыцари неохотно признают, что доблесть, чистота духа и боевые навыки лишь позволяют воину продержаться подольше в поединке с высшим демоном Хаоса. В конце концов, подобные дьявольские чудовища возвышаются даже над терминаторами, а самый слабый из высших иерархов тьмы наделён большей силой, чем дюжина космодесантников. Но часто требуется, чтобы адских отродий встретили лицом к лицу и уничтожили не воители целого братства Серых Рыцарей, не двадцать терминаторов и даже не отделение очистителей, а одинокий доблестный герой. Именно для таких отчаянных времён и были выкованы ужасные рыцари-дредноуты.
Рыцарь «Немезида» - настоящее техническое чудо. В непробиваемом сердце машины находится скелет из адамантиевого сплава, чьи огромные руки наполняет жизнью компактный, но мощный плазменный реактор. И всё это покрыто рядами керамитовых пластин и покрытых бронёй сцеплений.
После того, как Серого Рыцаря закрепляют в командной сбруе спереди рыцаря-дредноута, синаптические имплантаты дают ему полный контроль над конечностями и оружейными системами машины, фактически даруя ему гораздо более сильное и выносливое суррогатное тело. Вкупе с сокрушительной огневой мощью немезиды и почти непробиваемым силовым полем, защищающим в остальном открытого пилота, это увеличивает боевые способности Серого Рыцаря до уровня, когда он может устоять перед ударами даже самых могучих высших демонов и в нанести грозный контрудар в ответ.
Является ли используемая в рыцарях-дредноутах техника частью потерянных знаний Человечества, которую сохранили в Тёмную Эру Технологий и последовавшие ужасные времена? Или же её происхождение связано с влиянием чужаков? Никто не знает, но она устраивает Серых Рыцарей, которые не намерены делиться своими тайнами. В Империуме лишь немногие организации могут позволить себе такое отношение, поскольку оно приводит к прямому противоречию эдиктам Адептус Механикус и принципам, на которых основано обеспечение всей военной мощи человечества. Однако Серые Рыцари отвечают лишь перед Инквизицией, и поэтому они выше жалкой политики.
Несомненно, Серые Рыцари были бы рады, если бы каждый боевой брат мог идти в бой в рыцаре-дредноуте. Но не каждый из воителей обладает силой разума и быстрой реакцией, которые требуются для овладения многочисленными боевыми стойками экзоскелета. Очень немногие боевые братья оказываются достаточно способными, чтобы начать обучение, а ещё меньше считаются достойными управлять таким оружием в гуще битвы. Пилоты рыцарей-дредноутов - одними из самых уважаемых Сынов Титана, обретённые ими способности вызывают у братьев зависть. Но в такой славе есть и риск, ведь из-за неё воинов отправляют на самые опасные задания. Возможно, другие воины отказались бы от столь ужасного пути, но пилоты рыцарей только рады этому, зная, что каждое испытание даёт им новые знания и способности. Они оттачивают своё мастерство, пока не становятся одними из самых острых клинков в руках Императора. А для Серого Рыцаря нет лучшей награды.
Не все битвы можно выиграть одной только человеческой доблестью. Некоторые конфликты настолько ужасны, а врагов так много, что победы можно достичь лишь объединенными усилиями величайших героев ордена. В эти темные дни мастера-оружейники Серых Рыцарей спускаются в Чертоги Героев, дабы пробудить орденские дредноуты.
Что может быть страшнее, чем дредноут, охваченный яростью? В два раза выше человека, вооруженный самым грозным оружием Серых Рыцарей, шагом своим он сотрясает землю, утробно ревя от наслаждения битвой. Враги разлетаются на его пути, а огонь их рикошетит об адамантиевую обшивку. Дредноут так же ужасен, как и его оружие, но он так же приносит огромную пользу боевым братьям, усиливая их психическую защиту. Используя псайбер-схемы внутри своего саркофага, дредноут способен окутать своим полем «Эгида» всех поблизости, создавая взаимосвязанную группировку, во много раз превышающую по силе обычный отряд.
Но не броня дредноута, не усиление «Эгиды», не даже его вооружение – не это делает его таким смертоносным противником, но слава воина, следующая по пятам за гигантом; воина, столетия назад едва не погибшего из-за смертельных ран и заточенного в киберганический саркофаг дредноута. Только могущественнейшие из павших станут дредноутами. Биться с ним – значит биться не просто с машиной, и даже не с величайшим героем ордена. Это попытка одолеть сильнейшего воина, чьи слабости были устранены и заменены механическим телом на стойкость и непреклонность, сравнимую лишь с его собственной волей.
Кладезь его боевого опыта таков, что будучи полностью пробужденным, он способен исполнить любую требующуюся роль в битве, от атаки на острие копья до дальней огневой поддержки. Более того, для Серых Рыцарей нет ничего необычного в том, чтобы дредноут служил вторым командиром, своим авторитетом позволяя брату-капитану еще эффективней управлять основным ударным отрядом. Не удивительно, что многие пилоты дредноута - бывшие братья-капитаны или даже гроссмейстеры, жаждущие вновь применить свои знания стратегии в новых кампаниях. Боевые братья, сражающиеся рядом с почтенными дредноутами, удваивают свое рвение. Выйти на поле боя вместе с этими воинами – значит выйти в тени живой легенды, и в этой битве боевого брата поистине будет не в чем упрекнуть.
Может показаться странным, что дредноутов пробуждают только в темнейшие времена. Однако гроссмейстеры Серый Рыцарей знают, что слишком давить на этих древних героев – значит обесчестить дар службы боевых братьев, уже погибших однажды за свой орден. Когда темные дни пройдут, дредноуты возвратятся в Чертоги Героев, где уснут во тьме, грезя о грядущих битвах…
Казалось бы бесконечный спор о том, как всё-таки должно выглядеть по-русски имя "Horus", наконец-то завершён! Black Library однозначно ответила на этот вопрос в тексте книги Horus Heresy 09: Mechanicum.
Приведённый ниже текст вы можете найти на 79-80 страницах книги "Mechanicum":
'Even I can find only the most cryptic reference to Kaban in the vaults. Supposedly, he was an ancient potentate of the Gyptus who built the lost pyramid of Zawyet el'Aryan. Though in the few hieratic records that remain, his name is transliterated as Khaba, which may either imply dynastic problems or simply that the scribe was unable to fully decipher his name from a more ancient record.'
'And the relevance of this?'
'Purely academic,' admitted Maximal, 'but, interestingly, the records hint that Khaba may be the king's Horus name.'
'A Horus name? What is that?' asked Zeth, knowing that Maximal loved to show off the vast expanse of his archives in his knowledge of ancient times.
'The kings of Gyptus often chose names that symbolised their worldly power and spiritual might to act as a kind of mission statement for their rule,' said Maximal, and Zeth could hear the whir of data wheels as he called up more information. 'Usually the king's name was carved upon a representation of his palace with an image of the god Horus perched beside it.'
'The "god" Horus?'
'Indeed, the name is an ancient one,' said Maximal. 'A god of the sky, of the sun and, of course, war. The ancient Gyptians so enjoyed their war.'
'And what did this Horus name symbolise?' asked Zeth, intrigued despite herself.
'No one knows for sure, but it seems likely that it was to imply that Khaba was an earthly embodiment of Horus, an enactor of his will if you like.'
'So you are suggesting that this machine, whatever it is, was built for Horus Lupercal.'
Для тех, кто не в состоянии прочитать английский текст, предлагается перевод. Если вы сами не читали книгу, то для понимания сути приведённого разговора, вам следует знать следующее:
Во время Великого Похода на Марсе тайно построили запрещённую машину, которую назвали "Каба" (см. рассказ Грэхэма Макнилла "Project "Kaban"). Именно об этой машине и говорят в приведённом отрывке из книги. Герои (из числа лояльных Императору) пытаются понять, для чего и для кого построили эту машину. В процессе разговора они строят примерно следующую цепочку: машина "Каба" --> древний (Е)Гипетский фараон Каба\Хаба, исполняющий волю (Е)Гипетского бога Гора --> Гор Луперкаль, чью волю исполняет машина "Каба". Если Луперкаля звали бы не Гором, то подобную цепочку построить бы не удалось ни коим образом. Се ля ви.
– Даже мне удаётся найти в хранилищах лишь самые зашифрованные упоминания о Кaбане. Предположительно, он был древним владыкой Гипта, построившим разрушенную пирамиду в Завийят эль-Арьяне. Хотя в нескольких сохранившихся иерархических записях его имя записано как Хаба, что может быть следствием каких-то династических проблем или же, что переписчик попросту не смог правильно расшифровать его имя, работая с ещё более древней записью.
– А значимость этого?
– Чисто академическая, – признал Максимал, – но, что интересно, записи указывают, что Хаба возможно было именем царя Гора.
– Именем Гора? Как это? – спросила Зета, зная, что Максимал обожает демонстрировать обширность своих архивов, посвящённых древним временам.
– Цари Гипта часто выбирали имена, символизировавшие их земную мощь и духовную силу и утверждавшие их на троне, – сказал Максимал, Зета могла слышать жужжание валиков данных по мере того, как он запрашивал дальнейшую информацию. – Обычно имя царя вырезалось над входом в его дворец рядом с изображением бога Гора.
– "Бога" Гора?
– Да, имя действительно очень древнее, – произнёс Максимал, – Бог неба, солнца и конечно войны. Древние Гиптяне очень любили воевать.
– А что символизировало имя Гора? – спросила заинтригованная Зета.
– Никто точно не знает, но, похоже, оно означало, что Хаба был живым воплощением Гора, другими словами он был исполнителем его воли.
– Значит ты предполагаешь, что эта машина, что бы она из себя не представляла, была построена для Гора Луперкаля?
Вот так и получается, что по-русски имя "Horus" пишется исключительно как "Гор".