Результаты поиска по запросу «

особенности рас

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



llceSarll artist Wh Комиксы Fury flame and powershovels Imperial Guard Imperium Adeptus Mechanicus бонус в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

>— Техножрецы ^ могут заботить детей? Типа какая-то Ч технология..? у
г Пагади л пагади... Дочь у ТЕХНОЖРЕЦА? ^ Это, ну... >
^100000111111^
000011000010 00011111110 00011000010 ^ 0001 Л
1000001010010^ 0001111101000100 011110001001100 V 1000011010 ^
X Особая V /технология? ОНА\ / ПРИЁМНАЯ, ЭТО
Развернуть

Отличный комментарий!

На самом деле мы помогшем наборы с к детьми 6 наших специальных \ магазинах, а потом собираем их.
Nox7662 Nox766207.07.202212:36ссылка
+38.2
Ну то есть
супер лох супер лох07.07.202213:01ссылка
+42.9

Librarium Necrons продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Некроны 5-6 редакции (ч2)
Внимание!
Если вы считаете что некроны только бездумные и безэмоциональные машины несущие смерть всему живому (т.е. до 5 редакции), и вам они нравятся такими, то почитав текст ниже вы рискуете получить приступ разочарования.

Великое пробуждение
Никто не может сказать с полной уверенностью, сколько миров-гробниц погрузилось в Великий Сон, но точно известно, что великое множество не дожило до сорок первого тысячелетия. Несмотря на все технологическое совершенство некронов, схождение в стазисный сон в таких масштабах имело большой риск даже для них.

На протяжении шестидесяти миллионов лет некроны спали, молчаливо ожидая случая исполнить последний приказ Безмолвного Царя: возродить былое могущество династий некронов. С веками все больше миров-гробниц пали жертвами неисправностей или несчастий. Многие миры-гробницы претерпели небольшие неприятности такие как нарушение функционирования хроностата или камер оживления мира-гробницы, вследствие чего обитатели просыпались позже, чем планировалось. Но некоторые миры-гробницы пострадали от более бедственных происшествий.

Ряд всевозможных сбоев в работе стазисных склепов уничтожил миллионы, если не миллиарды спящих некронов. Некоторые миры-гробницы разрушили в качестве возмездия мародерствующие эльдар, где эти древние противники некронов смогли преодолеть системы безопасности. Другие миры-гробницы стали жертвами безразличной эволюции самой галактики. Тектоническая нестабильность планет сокрушила цитадели некронов, спящих в их недрах; звезды, что превратились в сверхновые, поглотили вращавшиеся вокруг них миры-гробницы в своей предсмертной агонии. Кроме того любопытные живые повсюду рыскают и сражаются на останках территорий некронов, причиняя еще больше ущерба в своем легкомысленном поиске знания, чем когда-либо смогли бы эльдар.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Necrons,продолжение в комментариях
Развернуть

Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull artist Necrons Wh Other Wh Песочница сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Командующий Ауртех и госпожа Аунвель (до биопереноса)

BY CRAY-SKULL,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Necrons,Wh Other,Wh Песочница,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Развернуть

Necrons SW Other Wh Crossover crossover wh humor death star SW техника Adepta Sororitas Imperium Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы Звездные Войны Wh Other Ecclesiarchy 

«Психического Пробуждения: Нексус Парии»

Империя Некроны,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necrons,SW Other,Звездные Войны,Star Wars,Wh Crossover,Wh Other,crossover,wh humor,death star,SW техника,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики,

Развернуть

wh humor Девушка и пять негров Tzeentch Nurgle Khorne Imperial Guard Imperium Daemonette Ork boyz (Wh 40000) squig ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Мемы Chaos (Wh 40000) Slaanesh Orks 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Девушка и пять негров,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Tzeentch,Chaos (Wh 40000),Nurgle,Khorne,Imperial Guard,Imperium,Империум,Daemonette,Slaanesh,Ork boyz (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,squig,сквиги, сквиг

Развернуть

Отличный комментарий!

1F#!y, V «а дуf »н/ f ■ J* ■ т%# Ш 'Яхт
navinca navinca14.09.202314:44ссылка
+38.8

Slaanesh Chaos (Wh 40000) Daemonette Faphammer ваха это ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Daemonette,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,ваха это
Развернуть

Wh Песочница Дэн Абнетт Black Library ...warhammer 40k фэндомы 

5 развенчаных мифов Warhammer 40000.

Недавно Дэн Абнетт, один из ведущих авторов "Черной Библиотеки" (серии: "Призраки Гаунта", "Эйзенхорн" и "Рейвенор" ), дал интервью журналу Ars Technica, где приоткрыл завесу тайны над несколькими глобальными тайнами бэка Вархаммера в 40-м тысячелетии.В самом начале перед Дэном сразу ставят вопрос ребром: "Кто победит? Серый Рыцарь или Кустодес?". Ну а когда ответ на самый важный вопрос получен, можно переходить к второстепенным:

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Дэн Абнетт,Black Library

1. Боги ХаосаХотя ранее об этом уже кое-где упоминалось, но сейчас мы получили стопроцентное подтверждение от автора: Боги Хаоса, на самом деле, НЕ БОГИ! Именно так их воспринимают все авторы BL. При том, что в интервью данный факт был озвучен Дэном неоднократно ( в любом удобном случае, так сказать)

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Дэн Абнетт,Black Library

2. Золотой Трон.Всем известна эта монументальная конструкция, созданная для поддержания остатков жизни Императора. Затем к этому знанию добавилась Паутина. Золотой Трон поддерживал врата в WebWay открытыми, а затем, наоборот, уже после смертельного ранения Импи, оберегал, реальный мир и Терру от того, что может прорваться изнутри. Сейчас к этим двум функциям добавляется третья, куда более абстрактная. В своем интервью Дэн обозначает, что Трон и Астрономикон (неразрывно связанный с последним) являются краеугольными камнями существования Вселенной.Думаю, эта тема будет в дальнейшем постепенно раскрываться в издаваемой литературе. Либо, это призрачный шанс на бесконечно далекий перезапуск вселенной (можно обсудить это в комментах)

jjfiegjgg» qui rctriSugf H6i cdriftuKoncm hmm, garnit ■ft tlt-t *■■ fr.fr,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Дэн Абнетт,Black Library

3. Император - Бог!Да-да. То, что отрицалось всё это время, в том числе и самим Импи, есть суть. Оголтелые экклезиархи были правы. В интервью данная тема поднималась, как раз после разбора вопроса о божественности Хаоса. Абнетт упоминает об Императоре, как боге, проводя параллели с существующими пантеонами и заявляет, что в этом вопросе все авторы, вроде как, схожи во мнении. Когда такое единение случается, мы всегда можем смело ожидать новых книг с "роялями в кустах" и "стремительными срывами покровов".

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Дэн Абнетт,Black Library

4. Император в том состоянии, в котором сам хочет быть.Этот пункт, вытекает из предыдущего. То есть, в любой момент Император может возродиться в новом теле, но он предпочитает сидеть на Золотом Троне, постоянно возрождаясь и умирая, принося себя в жертву человечеству. Сотни тысяч псайкеров отдали свои жизни на прокорм не зря! Ура!

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Дэн Абнетт,Black Library

5. Потерянные примархи.Ну и на сладкое. Личности забытых примархов 2-го и 11-го НИКОГДА не будут раскрыты. По мнению Абнетта, в каждой глубоко продуманной вселенной, должны оставаться глобальные загадки и тайны. Это позволяет держать фанатов в тонусе и поддерживать творческий интерес, постоянно ходя "вокруг да около" острого вопроса.Но мы то с вами знаем_ если завтра всё станет плохо (в плане финансов и интереса), суровые ребята из Games Workshop пустят на передовую и примархов, и Тёмную Эру Технологий и Импи воскресят.

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Дэн Абнетт,Black Library

Ссылка ни источник

КОММЕНТАРИЙ АВТОРА ПОСТА: Хотя людям известно, что BL и вся её продукция не является бэковой составляющей, Дэн Абнетт был из тем писак, который создавал кодексы самой лучшей редакции во всём Вархаммере - 3 и 4-ых. Некоторые пункты и без того были известны всем фанатам, а именно: Боги Хаоса богами не являются, и все авторы кодексов дают понять, что они не более, чем мелкие психические паразиты, питающиеся страданием человеческого Империума (и элдар в случае со Слаанешем) и пары-тройки минорных рас. На этом вращается вся франшиза.

Помимо прочего, о божественности Императора многократно говорилось не только в книгах правил, но и в кодексах вроде "Witchhunters", Серых Рыцарей старой редакции и корбуках FFG. Чудеса Веры, подвиг Святого Друза и многое другое исходят не из Варпа, но из самой человеческой веры. А вера, как мы знаем, основная движущая сила.

Конечно, про Золотой Трон и Астрономикан это очевидное преувеличение, гипербола, ведь от их существования зависит исключительно человечество и его цивилизация. Но отрицать их огромную роль, влияющую на весь Империум, глупо.

Про состояние Императора - полнейший и противоречивый высер, явно сказанный, чтобы подлизать имперахофилам. Идёт вразрез с преамбулой рулбуков и постоянными высказываниями, что без Золотого Трона Император больше не сможет поддерживать в себе жизнь, а без псайкерской диеты и направляющей воли Самого маяк затухнет очень быстро.

Про потерянных примархов комментарии излишне. Очередное ружьё Чехова или Бондарчука, который может быть вытащат, когда у ГВ придёт в голову устроить ребут вселенной или что-то в этом духе. Никогда не говори никогда.

P.S.: только посмотрите на эту гнусную рожу. Можете распечатать, чтобы было куда плевать.

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Дэн Абнетт,Black Library

Развернуть

Imperium Librarium Flesh Tearers Blood Angels Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Flesh Tearers

Орден Расчленителей был создан в течение Второго Основания из Легиона Кровавых Ангелов. Расчленители обладают той же самой дикостью и внушающей страх репутацией, что и Кровавые Ангелы, они также подвержены проклятию Черной Ярости. В последнее время Черная Ярость стала проявлять себя более очевидно, и теперь только дело времени, когда весь Орден полностью исчерпает себя.

Происхождение
Во время ожесточенной гражданской войны, позже названной Ересью Хоруса, Примарх Кровавых Ангелов Сангвиний был убит Главнокомандующим Хорусом, когда Император высадился на транспорт Великого Предателя. Психогенетические последствия этой травмы долгое время не замечались, пока отклонение, именуемое Черной Яростью, не проявило себя в полную силу. Тем не менее, согласно Кодекс Астартес, Легион Кровавых Ангелов должен был выделить из своего состава приемные Ордены, численностью около тысячи боевых братьев каждый, которым передавались запасы прогеноидов старшего Легиона. Одним из этих приемных Орденов были Расчленители.

Когда проходило Второе Основание, Империум только оправлялся от последствий Ереси, его ресурсы были крайне ограничены. После Основания, Расчленителям был выделен всего один космический корабль, боевая баржа "Неистовая", с приказом немедленно направиться в глубокий космос, сокрушая любые обнаруженные оставшиеся цитадели мятежников. В течение трех тысячелетий боевая баржа двигалась к краю галактики, высаживая Расчленителей на миры, все еще лояльные мертвому Главнокомандующему, и безжалостно пресекая любые попытки чужих рас приостановить их движение. В это время исследований и сражений, Орден Расчленителей заработал репутацию крайней дикости, далеко превышавшую мрачную славу породившего их Легиона Кровавых Ангелов. Даже до далеких Верховных Лордов Терры доходили рассказы о полностью вырезанных поселениях - всякий раз, когда там обнаруживались последователи падшего Главнокомандующего, и о переполненных трупами транспортных конвоях, на которых сторонники Хоруса пытались скрыться от кровавого возмездия Расчленителей.

Но галактика огромна, и коммуникации могут быть ненадежны. Верховные Лорды, правившие Империумом от имени Императора, знали и о количестве враждебных миров, умиротворенных Расчленителями. В то мрачное время восстановления Империума после ужасной гражданской войны, они были удовлетворены победами, и на все остальное закрывали глаза.

А Орден Расчленителей продолжал свое путешествие через пространство на борту "Неистовой", неся, внушающее страх правосудие Императора всем, кто смел противостоять Его правлению. Столетиями, следуя одному курсу, боевая баржа прокладывала путь на западный край галактики, где, по слухам, они могли найти обширные владения чужих рас. Однако именно там Расчленители в конечном итоге обнаружили изолированный и забытый мир Кретация.
Mesh Icarcfv M-H (miMrti Hmtm C*h>) Ref 326-mrh/Rjtuai Pcnrtf Sword Imp ref. 354juf/ Delta Nine army Astirtcs Poircr Armotr,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium,Flesh Tearers,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes
Развернуть

wh humor Wh Other Wh Песочница фанфик ...Warhammer 40000 фэндомы 

...это не должно было случиться.

Рано или поздно. Когда есть вселенная, наступает она: экранизация.


Это случилось с Варкрафтом, случилось и с ними...


Джей Абрамс (режиссер и сценарист Пробуждения Силы) сидел в своем кабинете в кампании двух людей. С женщиной в деловом костюме и с мужчиной негроидной расы.

-Итак, - начал Абрамс, - дело, не буду скрывать, нам предстоит серьезное. Экранизация Молота Войны «Хорус Ереси» под эгидой Диснея. Первичный сценарий уже готов, но требуется обсудить детали. На это заявление женщина кивнула:

- Я думаю, что следует изменить актерский состав, - произнесла она.

- вам тоже не нравится Вин Дизель на роли Хоруса? - спросил чернокожий.

- Нет, в смысле именно Он на своем месте, - заверила женщина.

- А я вот думаю, что Императора должен играть Блэйд, - проговорил чернокожий делая затяжку... чего-то белого.

- Дауни Младший (Тони Старк) на своем месте. Он Император, - закончил начинающийся спор Абрамс.

- Так вот, я считаю, что в фильм надо добавить больше женщин, - произнесла специалист по вопросам с общественностью.

- Это как? - заинтересовался Абрамс.

- Нужно добавить женщин в Примархов, либо в легионы Астартес, - уверенно заявила женщина.

- Но среди ни тех ни иных нет женщин, - удивился Абрамс.

- И это может послужить причиной к обвинению в сексизме! - уверенно ответила специалист. - Все же мир не стоит на месте!

- Она права, - подал голос чернокожий. - а еще нужны герои секс меньшинства! Точно! Пусть Фулгримм будет трансвеститом!

- А разве Фулгримма не лучше сделать тогда женщиной? - спросил Абрамс который в тайне надеялся пропихнуть на эту роль Дэйзи Ридли.

- Нет, - заверила специалист. - Опрос показал, что люди любят ангелов женщин.

- особенно мужики, - ухмыльнулся чернокожий.

- Поэтому, мы предлагаем сделать женщиной Сангвиния.

- Эта мысль заслуживает рассмотрения, - проговорил Абрамс. - Но если Фулгримм у нас трансвестит, то мы, по логике вещей, должны дать право еще двум оставшимся полам.

[некоторые из вас наверняка поняли, о чем идет речь]

Это было понятно и ему самому. Еще в Пробуждении Силы были намеки на ориентацию Флина и его друга пилота.

.. Следующий опрос был посвящен излишней жестокости.

Поскольку пиломеч посчитали чрезмерно жестоким оружием (все же фильм готовился для общей аудитории а не только для фанатов) то было решено, что его зубцы будут светиться во время активации и прижигать раны, для понижения жестокости.

Как световой пиломеч! - предложил тогда Абрамс.


***

Множество вопросов было поднято и решено в угоду аудитории, порою источнику но зачастую толерантности.

Увы, но это было так жестоко, что даже боги хаоса закрыли глаза свои и уши дабы не видеть и не слышать оное безумие...

Но самой тяжелой работой был удел сценаристов которым приходилось вмещать целую серию книг в три часа экранного времени.


***

Этот момент ждали, кто-то с гадливой усмешкой, кто-то с надеждой, кто-то в предвкушении пуканопорыва!

О том, что что-то не так, стало ясно когда в начале фильма появился рейтинг +6...
Развернуть

Wh Песочница Necrons Chaos (Wh 40000) Дети К'Тан много букв Всевечные Столбы Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всевечные Столбы. Часть 2.

Продолжение историй о Вопящем Вихре и населяющих его некронах.


Первоисточник: Black Crusade - The Tome of Fate


Автор перевода - Desperado


Чёрные катакомбы

Местные племена сложили множество мифов и сказаний о «чёрных катакомбах», запрятанных глубоко подо льдом. Раскиданные по планете расщелины и пещеры ведут к протяжённой сети тоннелей из гладкого камня и металла, которая уходит в земную кору. Входы в этот лабиринт разбросаны по всему земному шару, но как далёко тянутся эти катакомбы никому неизвестно, так как лишь немногие из тех, кто спускался туда, возвращались. Только отчаянные, безумные или самые тщеславные осмеливаются отправиться в недра мира. Помимо того, что в легендах говорится об огромной опасности и свирепых стражах, в них сказано о великих сокровищах и странных артефактах, дарующих большую власть. Предостерегающие спускаться туда шаманы заявляют, будто магические явления, с которыми можно там столкнуться, не имеют божественную природу и потому их лучше остерегаться. Влияние спящих под землёй не ограничено катакомбами, оно простирается и за пределы их усыпальниц и могильников. Территории, где связь с богами ощущается крайне слабо, а магия недейственна или невозможна, шаманы называют «мёртвыми полями» и велят людям сторониться их. Племена поэтому никогда не обживают подобные проклятые земли, а кочевники охотно тратят по несколько дней, чтобы обойти их.

И хотя туземцы воюют между собой и грабят друг друга, они едины в своей вере в Тёмных богов и одинаково питают страх и отвращение к Чёрным катакомбам с населяющими их мертвецами. Тем не менее есть среди обитателей Всевечных Столбов и исключение. На самых верхних уровнях осыпающихся тоннелей, почти позабытых их строителями, живут н'крир – род омерзительных троглодитов, которые непонятно откуда взялись. Одни утверждают, якобы н'крир в далёком прошлом ничем не отличались от других племён, но в один день им пришлось встать перед выбором: предать богов или погибнуть от рук изначальных обитателей планеты. Другие говорят, что, когда это племя впервые узрело удивительные чудеса металлических существ, оно тут же отреклось от прежних богов и изгнало всех своих псайкеров. Н'крир почитают некронов как богов, делают им подношения и возносят молитвы. Если верить слухам, эти предатели делают себе наряды из металлолома, чтобы во время церемоний их духовные лидеры внешним видом походили на стальных богов. Однако остаётся неясным, рассматривают ли некроны этих людей как слуг, рабов или просто паразитов или осведомлены ли они об их присутствии вообще.


Проклятые сокровища

В стародавние времена людские поселенцы часто организовывали экспедиции в недра планеты в поисках всяческих чудес. Сейчас, как и тогда, с иных миров периодически прибывают искатели сокровищ, поэтому не исключено, что какие-то из молодых племён берут начало от космоплавателей, застрявших в этом мире. Подобные экспедиции редко оказываются успешными, а бывает, что их члены и вовсе не возвращаются. Чёрные катакомбы всегда охранялись часовыми некронов, даже пока те спали, и сегодня племена верят, что войти в эти катакомбы – значит быть проклятым и навлечь на себя неминуемую смерть. В местных культурах существует немало историй об этих жутких стражах. Если им верить, то в лабиринте можно встретить рои металлических насекомых, появляющихся прямо из стен призраков с клинковидными руками, гигантских железных пауков и крупных змей, с одинаковой лёгкостью прорывающих проходы во льду и камне. В этих же легендах говорится также о таких чудесах, как немыслимо огромные помещения, заполненные сотнями тысяч стальных скелетов; просторные пещеры, где между массивными хранилищами сложных устройств и кристаллов бьют изумрудные молнии; и мерцающие порталы, из прошедших через которые никто не возвращался.

Многие из таких историй повествуют об ужасной судьбе, ожидающей тех глупцов, кто спустится по пещерам и утёсам в подземный мир Всевечных Столбов. В одной из таких легенд речь заходит о жадном колдуне, который, несмотря на советы своих соплеменников, отправился в стальные пещеры с небольшой группой искусных воинов. При помощи магии колдуна и мастерства воинов отряд пробился сквозь ряды смертельных духов, преграждавших вход в склепы. В конечном счёте расхитители гробницы нашли большой зал, заставленный урнами, сундуками и странными саркофагами. Каменные полки были заставлены прекрасными вещами – фантастическими гололитами, золотыми украшениями, блестящими драгоценными камнями зелёного цвета и загадочными кубами из серебра. Стараясь не задевать саркофаги, дабы не потревожить мёртвых, люди разграбляли склеп, плотно набивая кожаные мешки.

Покинув помещение, отряд заблудился – коридоры как будто изменились. По мере того как поиски выхода наружу становились всё более отчаянными, способность к предвидению колдуна становилась бесполезной. Неожиданно они услышали звук, похожий на сход стальной лавины, и отовсюду волнами полезли крошечные стрекочущие существа из металла, принявшиеся снимать с воинов броню и сдирать плоть с костей. Своей гибелью они дали колдуну время сбежать с горсткой отборных безделушек. В ледяной пещере, которая должна была вывести его на поверхность, колдун остановился, чтобы перевести дыхание, как вдруг изо льда вырвалось громадное чудовище с множеством конечностей и застыло перед вором. Обнаружив, что дарованная ему богом волшебная сила пропала, колдун оказался полностью беззащитен, и монстр разорвал его на части крупными клешнями и гудящими лезвиями. Последнее, что он видел, лёжа при смерти на холодном полу, – как механическое создание медленно и методично подбирает каждую из похищенных вещей своими крупными когтями, а после исчезает подо льдом.


ВЕЧНЫЕ ЛЕГИОНЫ

У последователей Хаоса много врагов, включая Империум, эльдар и мириад других рас ксеносов, и все они подходят, чтобы переманить их на сторону Хаоса или хотя бы принести в жертву их души. Некроны же, однако, совсем другие. Эти бездушные автоматы не приносят удовольствия слугам Хаоса. Их нельзя ни совратить, ни преобразить через мутации, ни даже по-настоящему убить. Их пустые металлические оболочки не дают пищи демонам, поскольку некроны не испытывают ни страха, ни эмоций, да и души их были съедены давным-давно. И хотя Еретик, понимающий природу некронов, вероятно, в равной мере боится их и питает к ним отвращение, взращивание ненависти ему всё равно мало что даст. Когда в бою некронов выводят из строя, они телепортируются прочь, не оставляя для Кхорна черепов. Их металлические тела целиком и полностью невосприимчивы к любой заразе, к большой досаде служителей дедушки Нургла. Величайшие чемпионы Слаанеш могут даже не пытаться соблазнить чем-либо некронов, поскольку у них нет базовых потребностей и желаний, и ими руководит одна только холодная логика. Но из всех богов Хаоса, вероятно, именно Тзинчу, Меняющему Пути, некроны приносят наибольшее разочарование. Обменяв свои души на вечную жизнь, они оборвали нити судьбы. Несчётные эры некроны не менялись и не изменятся за следующие миллионы лет. Как и все их творения, некроны неподвластны искажающему воздействию Хаоса, мутациям и разложению. Их искусственное происхождение обеспечивает высокую сопротивляемость силам вюрдов и колдунов, а продвинутая технология нуль-полей позволяет изгонять демонов и делать мощнейших псайкеров беспомощными. Интриги, что плетутся при дворах некронской знати, Архитектору Судеб представляются настоящим оскорблением, поскольку сценарии любых подобного рода «махинаций» фактически давно прописаны – до того чрезмерно верны некроны своему древнему кодексу поведения.

Сами некроны в действительности не питают ненависти к Хаосу, так как сомнительно, чтобы даже самый эксцентричный лорд некронов был способен на столь аутентичную эмоциональную реакцию. Как бы то ни было, машинная природа некронов заставляет их противостоять варпу во всех его проявлениях, что в принципе можно расценивать за полное неприятие и отвращение. Хаос несёт величайшую угрозу Империуму, и всё же, как ни парадоксально, человечество полагается на варп в межзвёздных путешествиях, навигации, связи и других областях. Некроны, однако, от варпа не получают никакой пользы. И хотя у них нет псайкеров, заглядывавших бы в Имматериум, продвинутые технологии дают им власть над материальной вселенной, которой могут позавидовать даже сильнейшие псайкеры. Тем не менее без псайкеров некроны не способны подчинить себе варп; самое большее, они могут укрепить ткань мироздания и блокировать его влияние. Не имея другой защиты, некроны выделяют огромные ресурсы на создание нуль-матриц, сумрачных призм и щитов полумрака, дабы отгородиться от Моря Душ.


З.Ы. когда переведут остаток - выложу инфу про местных некронских аристократов и их проблемах посреди территории смешения Варпа и Материума, а так же легенды племён хаоситов о различных некронах (преторианцах, лич-страже и т.д.)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Chaos (Wh 40000),Дети К'Тан,много букв,Всевечные Столбы,Librarium
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме особенности рас (+1000 картинок)